Vidar Odeson

Vidar Odeson

Physical Description

Aspect Physique Général

Lorsque l'on pose le regard sur Vidar Odeson, on est d'abord attiré par le teint jaune vif de ses yeux ceinturant deux pupilles vacillantes comme des chandelles sur le point de s'éteindre. Ceux-ci tranchent avec son visage empli de tatouages de couleur bleue aux formes géométriques élaborées partant du sommet de son crâne chauve et couvrant l’entièreté de son corps. Malgré ses tatouages, il est impossible de ne pas remarquer la teinte rougeâtre piquant son nez et le dessus de ses joues.   Vidar Odeson porte d'épais soucis ainsi qu'une barde poivre et sel. Celle-ci contient trois tresses portant chacune des perles en fer sur lesquelles figurent les noms des nombreux dieux nains. Ces tresses sont utilisées par Vidar comme un chapelet lorsqu'il adresse prières et supplications aux dieux ainsi qu'à ses ancêtres. Le reste de son corps est dissimulé sous une armure arborant au niveau du torse le blason du clan Odeson : Un écu au centre du duquel figure le visage stylisé de l'ancêtre fondateur, Tuisto.   Vidar est le plus souvent affalé à la table d'une taverne, un marteau long dédié au dieu Torag posé à ses côtés, une main enserrant une grande chope alors qu'il se sert de l'autre pour tenir une pipe de laquelle se dégage de grosses volutes d'un tabac fort. A l'un de ses doigts, il porte un anneau forgé par son père Brokk. Passé maître forgeron, ce dernier réussit la prouesse de créer un anneau enfermant un peu de la connaissance acquises par les trois plus illustres membres du clan Odeson (Tuisto, le guerrier fondateur, son épouse Fafnira et Brokk lui même).   Tantôt éteint, tantôt très animé sous l'effet de la boisson et des discussions qu'il semble tenir seul, ce nain patibulaire soutient à qui veut bien partager suffisamment de grandes pintes avec lui que les terribles libations d'alcool qu'il s'inflige sont en réalité un moyen de parvenir à « l'ivresse spirituelle ». Ayant atteint cet état d'extase, il serait en mesure d'accéder aux grandes vérités et aux mystères de ce monde. Contre quelques pièces en or, ou davantage de grandes pintes, Vidar n'hésite pas à émettre prédictions et visions (avec plus ou moins de justesse).

Mental characteristics

Histoire Personnelle

Au vu de son aspect, Vidar passe auprès de la plupart des gens pour un illuminé, voire un charlatan. Il est vrai que les élucubrations alcoolisées de Vidar paraissent difficilement croyable, même pour les oreilles des piliers de bar les plus crédules. Celui-ci affirmant être revenu d'entre les morts pour rétablir l'honneur de ses ancêtres.   Vidar affirme appartenir à l'un des clans nains les plus nobles des Marche de fer : les Odeson. Selon les sagas de ce clan, les origines des Odeson remontent à un rude guerrier du nom de Tuisto. Simple roturier, il fut anobli après réussi a sauver Fafnira, fille du roi de Marchefer, enlevée par un dragon alors qu'elle était enfant. Vidar épousa Fafnira et à deux, ils engendrèrent les membres du clan Odeson.   Les Odeson ont toujours été très fiers de cet héritage mythique au point de vouer un culte aux ancêtres de leur famille. A cet égard, le père de Vidar, Brokk était dévoré par des rêves de grandeur, convaincu qu'il était que les Odeson avaient une destin béni par les dieux. A cet égard, il consuma sa vie dans deux œuvres. La première consista à forger un anneau renfermant pour l'éternité les esprits des ancêtres fondateurs du clan ainsi qu'une partie du sien. La deuxième fut de parvenir à placer son fils dans l'unité militaire la plus prestigieuse de Marchefer : la garde rapprochée du roi, Grynn « Poings de fer ». Cette faveur fut acquise grâce au goût immodéré de la cour pour les œuvres forgées par Brokk mais aussi du fait de certaines prédispositions de Vidar.   Dans son enfance, Vidar fut souffrit régulièrement de crises d'épilepsie et de rêves étranges. Ayant épuisé le savoir des médecins, Brokk se tourna vers les prêtres afin de déterminer le mal qui touchait son fils. Ceux-ci établirent que ces crises étaient en réalité le signe d'un contact avec les dieux. Ce diagnostique renforça l'idée de Brokk que son clan et plus particulièrement son fils était béni des dieux. Pour Brokk la chose était entendue, son fils Vidar allait surpasser l'ancêtre Tuisto en gloire. En conséquence, Brokk décida de faire de son fils un guerrier.   Vidar grandit ainsi à l'ombre des sagas de son ancêtre Tuisto et des entraînements au marteau de guerre. A cet égard, ses maîtres d'armes constatèrent que Vidar possédait une chance peu commune. Il arrivait en effet fréquemment que celui-ci réussisse à éviter de justesse des attaques violentes alors qu'il avait manquer de parer. Cette chance ainsi que la légende « bénie » créée par Brokk autour de l'histoire de son clan eurent pour effet de convaincre nombre de nains que Vidar était favorisé par les dieux. Le superstitieux roi Grynn se montra particulièrement touché par cette légende. Il intégra Vidar à sa garde personnelle considérant sa présence comme une garantie que son propre sort serait ainsi protégé par les dieux.   Face à cette gloire rapide et au sentiment de supériorité que lui procurait la faveur des dieux, Vidar développa un goût pour le mysticisme ainsi que pour de nombreuses addictions dont une qui devait rester : l'alcool. Afin de tenter d'entrer en contact avec ses ancêtres et avec les dieux en libérant son esprit de son corps, Vidar prit l'habitude d'ingérer des quantités croissantes d'alcool, en particulier avant des événements importants.   Malgré sa chance et le répit que lui apportait la boisson, cette addiction se révéla finalement fatale. En pleine campagne militaire contre le seigneur orc Ulgan, dont les razzias ravageaient les territoires du royaume de Marchefer, Vidar s’enivra au delà de ses limites et sombra dans un coma dont nul ne pu le réveiller. Le lendemain de sa mort, l'armée du roi Grynn tomba dans une embuscade au cœur de la montagne. Lors de cette bataille Ulgan parvint à se frayer un chemin à travers la garde rapprochée et assassina le roi nain ce qui provoqua la fuite du reste de l'armée. Peu de nains survécurent à ce jour dont le souvenir est gardé au sein du livre des rancœurs des nains Marchefer, comme le jour de la « grande catastrophe ». Pour beaucoup, cette défaite était la faute de Vidar et de son alcoolisme. La mort de celui-ci ayant désorganisé la garde royale. La rumeur se répandit et jeta le discrédit sur tout le clan Odeson.   Le sort de Vidar aurait pu s'arrêter à ce chapitre peu glorieux. Tel ne fut pas le cas. En effet, les ancêtres du clan Odeson ne pouvaient accepter que leur illustre lignée fut souillée et leur descendance condamnée à servir de repoussoir et de moqueries dans les sagas des sociétés naines. Alors que l'âme de Vidar errait au Cimetière en attente du jugement, ses ancêtres vinrent plaider leur cause auprès des psychopompes. Il fut convenu que l'âme de Vidar regagnerait son corps le temps qu'il rétablisse l'honneur de son clan en tuant l'orc Ulgan.   Vidar fut donc ramené à la vie et sommé par ses ancêtres d'accomplir sa mission. Cependant, frappé la honte, Vidar ne pu se résigner à retourner dans ses terres ancestrales et à affronter le regard des autres nains de Marchefer. De dépit et de chagrin, il dériva jusqu'à Vinacle où il passa plusieurs années à travailler dans les vignes et à se livrer à son addiction de toujours.   Alors que cette vie semblait devoir durer pour l'éternité, Vidar fut rattrapé par son destin. Alors qu'il se trouvait dans un bar de Vinacle, il se trouva incapable de boire sa coupe. Le liquide qui s'y trouvait refusant obstinément de toucher ses lèvres. Alors qu'il leva les yeux de son verre, il fut pris de panique en constatant que le bar s'était entièrement vidé et que le roi Grynn, sanglant, lui faisait face. Il s’effaça et à sa place se matérialisèrent, son père, ainsi que les figures titulaires de son clan, Tuisto et Fafnira.   Parlant d'une même voix, ils sommèrent Vidar d'achever sa mission. Ils allaient l'aider une dernière fois en lui octroyant leur soutien et lui indiquant que la piste d'Ulgan devait démarrer à Orville. En l'absence de progrès de sa part, il le menacèrent de changer tout alcool qu'il touche en cendre.

Morale et Philosophie

2. Ancetres   Tuisto (Martial): Ancêtre fondateur du clan Odeson. Guerrier (connaissance guerrier de l'anneau). Fafnira (Spellcasting): Epouse de Tuisto. Mage. Elle aurait été élevée par un dragon (connaissance dragon de l'anneau) Brokk (Skillful): père de Vidar, maître de forgeron ( connaissance forge de l'anneau)

Personality Characteristics

Motivations

Vengeance : Retrouver et tuer l'Orc Ulgan
Children
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