11 UKTAR 1490 CV Automne

LAE - Chronologie

permet d'accéder à l'artice de l'évènement. - permet de déplier un résumé de l'évènement.
Le calendrier de référence est le suivant : Calendrier de Harptos

     
       

       
1490
CV

Hiver
Martel
1
25
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
   

 
Elora, qui n’aspirait qu’à la paix, se retrouve forcée d’accepter son destin de Tueuse de Dieux  

La transformation provisoire d'Elora en Dark Elora lui a révélé qui elle est vraiment : Elora Danan, fille du soleil et de la lune, héritière du sang de Kymeria et sauveuse des 9 royaumes.   Seulement, elle ne veut pas de ce destin de sauveuse qui, jusque là, ne lui a amené que des pertes et des regrets en seule récompense de sa missions.   Sa projection forcée au travers du multivers lui a permis d'avoir enfin une vie de paix... et de trouver l'amour.
Tout ce qu'elle espérait et ne désire pas perdre.   Seul un choc, comme la mort d'un être très cher comme Kalharyos, lui permet de révéler son être profond de Tueuse de Dieux et libérer un pouvoir tel qu'elle n'en a jamais eu jusque là.
   

 
Endgame-BANDEAU-1920px.jpg
by Bernard Philippe avec Midjourney et Insightfaceswap
Elora et les 8 porteuses de Dés se rassemblent pour le combat final  

Grâce à la complicité de Jenny, qui transporte 6 des porteuses de Dés avec son Tardis, toutes les 8 sont enfin réunies autour de Wonder Elora pour le combat final contre Crâne Rouge et les force du Mal rassemblées par le Livre des Damnés (Darkhold).
Les aventuriers partent à la recherche d’Elora et la retrouvent dans la forteresse submergée pour le combat final contre Crâne Rouge  

Elora a été enlevée.   Guidés par un livret assez particulier, les aventuriers se dirigent vers le lieu de sa détention, qui est aussi là où l'Acolyte se serait réfugié.   C'est ainsi qu'il retrouve Elora, redevenue normale, ainsi que Kit et Jade, prisonnières de la forteresse submergée.   Après les avoir libérés, nos aventuriers se retrouvent face à Crâne Rouge et un Prêtre Lézard et quelques uns de ces suivants. Elora ne désirant pas combattre Crâne Rouge ce qui semble pourtant être son destin, ce dernier exulte.   C'est alors que la mort de Kalharyos, traitreusement tué par l'Elfe Noir, provoque le désespoir et la colère d'Elora qui se laisse envahir par sa nature de Tueuse de Dieux.   Rejointe par les porteuses de Dés - Janet (d10), Carter (d10), Jennifer (d6), Elisabeth (d6), Teyla (d6), Vala (d6), que rejoignent Jade (d8) et Kit (d4) - Elora (d20) engage le combat final, un affrontement titanesque qui aboutit à la disparation de Crâne Rouge, ses sbires et des porteuses de Dés dans un dernier flash de lumière.   Le calme revenu, l'Elfe Noir se révèle être Lyliah, qui a organisé une fausse mort de Kalharyos pour pousser Elora à assumer son destin.   Il ne reste aux aventuriers qu'à rentrer chez eux, Jenny leur proposant fort aimablement de profiter du Tardis qui lui avait permis d'amener les porteuses de dés.
   
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by Bernard Philippe avec Midjourney
   

 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Prisonniers d'un rêve, les aventuriers se battent pour l'entrepôt 1 tout en étant menacés par une étrange momie.  

Inquiet de l'intérêt que l'armée des 12 crânes porte à un monolithe noir qui ne semblait être qu'une curiosité, Eléandre a prévu une équipe de secours, composée d'Amyg, Thia, Jade et Kit. Ces dernières découvrent les aventuriers, Norbert, Eleandre, Jenny, Helena et Jack victimes de sortent d'araignée, des Dark'Ofariis, qui semblent les avoir endormis.   Thia les identifie grâce au Livre des Damnés : ces araignées sont en train de boire le cerveau de leurs victimes.
Elles ont à peine le temps de réfléchir à un plan que toutes sont victimes d'une attaque de ces mêmes parasites.
Jade et Kit endormies, Amyg et Thia sont sauvées de justesse par Ivy et une de ses poudres.   Elles finissent par conclure que le mieux est de se plonger dans le même rêve que leurs camarades en se proposant comme victimes volontaires de 2 Dark'Ofariis.
Elles se retrouvent ainsi à défendre l'entrepôt 1 d'Eléandre contre l'armée des 12 crânes et Crâne Rouge lui-même.   Après une bataille épique, convaincus d'être dans un rêve grâce aux informations d'Amyg et Thia, les aventuriers se réveillent autour d'une table de jeu de rôle, à La Forge, à Nantes.
   

 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Après avoir réussi à se réveiller d’une série de rêves imbriqués, les aventuriers partent en quête des dés de la boîte originale de Donjons et Dragons  

Grâce à Louis, les aventuriers se réveillent dans la crique, pour se rendre compte rapidement qu'il s'agit aussi d'un rêve, ce qui est confimé par un test suggéré par Jenny.   Une fois réellement réveillés, les Dark’Ofariis morts, les aventuriers doivent faire face à la possession de certains d'entre eux par des Dark’auld. Grâce à l'aide d'Ivy, ils arrivent à neutraliser les parasites et libérer leurs amis.   Invités à diner chez Éléandre, ils peuvent regarder le contenu de la dernière caisse : un jeu en rapport avec des dés de forme bizarre qui est la Boîte originale de Dongeon et Dragon. Les livrets de règles sont là mais il manque les dés. Un document leur permet de comprendre qu'il manque 10 dés (1 d20, 1 d12, 2 d10, 1 d8, 4 d6, 1 d4).   Connaissant certains des possesseurs de ces dés, ils en récupèrent quelques uns puis partent à la recherche des dès complémentaires à Burle grâce à une information de Janet.
   

 
Elora, possédée par un Dark’auld et devenue Dark Elora, vole les dés que venaient de réunir les aventurier  

Sur l'instigation de Crâne Rouge, des Dark’auld ont été lachés par certains membres de l'Armée des 12 crânes au Vieux Moulin.   Possédée, les pouvoirs latents d'Elora se révèlent dans leur version sombre : une "Dark Elora", habillé de noir, au regard dur et à l'expression mauvaise, dont la peau semble marbrée de traits de feu mouvants.   Ces traits ce feu traduisent le combat qui se passe au sein d'Elora entre la partie sombre révélée par la possession et ce qu'elle est vraiment.
     
       
1489
CV
 
Nuiteuse
12
21
18:00
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Après les évènements à la maison de Fogos, nos aventuriers se rejoignent à leur auberge favorite, la "Ligne Rompue".  

A l'auberge de la Ligne Rompue, Kalharyos et Gurdhil rencontre Gothum, qui est à la recherche de son amie Kit. Pendant que Kalharyos lui donne des nouvelles, Alix est prise d'une étrange crise en présence de Thia et d'Amyg : elle se couvre de blessures sans aucune agression d'aucune part !   Alix ayant le temps de signaler que le Temple est attaqué, Kalharyos , Gurdil , Rufus , Thia et Gothum se dirigent vers le temple tandis qu'Amyg part quérir Janet.   Nos aventuriers tombent en chemin sur une embuscade dont Kit , Jade , Elora et Ivy sont victimes.   Après un rude combat, les aventuriers repartent en direction du Temple, écroulé et inaccessible. Ils décident donc de passer de nouveau par les égouts où un chemin leur permet d'accéder à l'ancienne salle de tortures. De là ils accédent à une des chambres où ils surgissent alors que Sarane protège Héloïse d'un élémentaire de feu. Sarane résiste sans dommage car Alix prend les dommages à sa place.   Après un dernier combat, Sarane, Héloise et les aventuriers sortent du Temple dévasté.
Le temple de Salins brûle suite à une attaque de l'armée des 12 crânes  

Le temple de Salins brûle suite à une attaque de l'Armée des 12 crânes.   Heloise, Alix, Sarane, Lyliah et leurs suivants déménagent dans les faubourgs de Salins et organisent un campement de tentes tandis que les travaux de réparation commencent.
   

08:00
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Alors que nos aventurieurs sortent des égouts de Salins, l'aube est déjà bien levée.  

Grâce à la "vision", les aventuriers mettent au point un plan afin de circonvenir l'armée des 12 crânes en cachant la mort de Rotz.   Fogos accueille les aventuriers avec enthousiasme lorsqu'ils lui ramène son fils, Agassi. Hélas, suite à une maladresse, ils n'arrivent pas à le faire adhérer à leur plan. Pendant ce temps, Gurdil en profite pour explorer la maison de Fogos et faire quelques découvertes.   Amyg, elle, rencontre Eléandre... qui s'avère être un imposteur cherchant à collecter des informations sur un navire apportant un objet mystérieux. L'imposteur meurt lors d'un intérrgatoire serré mené avec Gurdil, Kalharyos et Maeglin.   Son autopsie, menée par Janet, confirme qu'il s'agit d'un imposteur, et révèle quelques détails étranges.   Pendant ce temps, Thia et Rufus se coltinent un espion posté non loin de la maison de Rufus. Ce dernier meurt aussi, devant des Chevaleresses du Feu Sacré, provoquant l'arrestation de Thia.   Thia arrive à convaincre Alix de sa bonne foi, d'autant plus que l'autopsie révèle quelques détails étranges.
Kit, Elora et Jade habitent ensemble au Vieux Moulin depuis quelques temps  

Les aventuriers ne sont pas les seuls à avoir bénéficier des informations de leur vision.   Kit en a bénéficé aussi.   Elle a ainsi pris un autre chemin et, il y a quelques mois, elle s'est rendue au Vieux Moulin grâce aux infos de sa vision. Elle a ainsi pu retrouver la "Guerrière aux Cheveux de Feu" qui hantait ses rêves.
   

06:00
 
Mystra-PANTHEON-1920px.jpg
by D’après Baldur’s Gâte 3
Mystra demande à ses chevaliers de venir reprendre le Temps de Salins  

Les Chevaliers du Feu Mystique arrivent à Salins aux aurores de la nuit qui a vu la disparition du Vrai Crâne.   Les chevaliers prennent possesion du Temple au nom de leur déesse Mystra et en confie la gestion à Heloise.   Mystra a choisi Alix et Sarane pour mener cette mission.   Les Chevaliers restent sur place et s'installent sur la durée.
   

02:01
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Le Vrai Crâne ayant disparu de la salle où il était gardé, le lieu a perdu son aura sacrée  

Le Vrai Crâne a disparu de la salle où il était gardé !   Les membres de la Secte panique : le lieu a perdu son aura sacrée.
   

02:00
 
   

01:00
 
Rotz-PNJ-1920px.jpg
by Bernard Philippe avec Midjourney
   
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23:00
 
Elianor-PNJ-1920px.jpg
by Bernard Philippe avec Microsoft Image Designer puis Midjourney
   

18:00
 
by Bernard Philippe avec Bing Image Creator
Après avoir parcouru les égouts, nos aventuriers ont trouvé une salle et se confrontent aux membres d’une secte sanglante.  

Des enfants disparaissent à Salins et Fogos, riche marchand, engage les aventuriers pour retrouver Agassi, son fils.   Leur enquéte a mené les aventuriers dans les sous-sols du Temple de la Secte du Crâne, par le chemin détourné des égouts, où ils ont supprimé la plupart des membres d'une secte secrète prospérant au sein même de celle du Crâne, sous la houlette maléfique de Rotz.   Fort d'une "vision" leur ayant révélé l'avenir par l'entremise de Mystra et d'une mystérieuse Fondation du Témoignage, les aventuriers éliminent promptement Rotz avant d'aller libérer Agassi.   En parallèle, Amyg, qui ne connait pas les aventuriers, prend une position d'observatrice qui l'améne à croiser une jeune fille effrayée, qui s'avère être l'acolyte secondant Rotz.   Thia récupère le Livre des Damnnés, qui semble avoir inspiré les délires de Rotz.   Un interrogatoire post-mortem de Rotz donne différents renseignements.
     
       
 

Automne
18
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
La secte du crâne rouge réussit à invoquer la présence physique de Crâne Rouge  

Afin de permettre au Crâne Rouge de venir en ce monde, Rotz doit réaliser un rituel noir bien précis.   Il doit sacrifier au Livre des Damnés 9 enfants de 9 ans.   C'est chose faite !   Le Livre des Damnés lui ayant révélé la perturbation au sein de la ligne temporelle causée par les aventuriers il a en effet accéléré les choses.   Agassi, fils de Fogos, est le dixième de ces enfants. Il n'a organisé son sacrifice que pour attirer les aventuriers et les éliminer.   Crâne Rouge est désormais dans le monde de Faërun.
     
       
    Les aventuriers reçoivent les informations via la Fondation du témoignage
       
1490
CV

Hiver
Martel
1
12
 
Bernard Philippe avec Midjourney
Après avoir convaincu Alix de libérer Kit, nos aventuriers partent à la recherche du Mage Noir qui a mis leurs têtes à prix.  

Après avoir laissé Gothum en otage afin de partir avec Kit, les aventuriers se dirigent vers le Vieux Moulin pour le trouver dévasté, ravagé par les flammes, parsemé de cadavres dont ceux de Jade et Elora.   Décidés à réclamer vengeance, nos aventuriers partent pour Villemer, au manoir du Mage ayant mis leurs têtes à prix.   Sur la route de Villemer, les aventuriers sont attaqués pendant la nuit par des squelettes. Après une dure bataille où Kit laisse la vie, les aventuriers trouvent dans les restes de leurs assaillants la main guide qui a permis de les retrouver.   Arrivé à l'antre du Mage, ils pénètrent sans difficulté dans des lieux qu'ils connaissent déjà... pour se retrouver piégés dans une arêne : chaque aventurier est seul, séparé des autres, dans sa propre arêne, face à des monstres sanguinaires.   Kalharyos assiste alors à la mort de Lyliah, qui lui apprend la totale destruction de Salins. Sa rage lui permet alors de défaire tous ses ennemis... pour s'apercevoir qu'il était victime d'une hallucination, la Rage Rouge, qui lui a fait prendre ses amis pour des monstres.   Alors que le Mage exulte et s'apprête à exécuter Kalharyos, intervient la Fondation du Témoignage des voyageurs du temps qui collectent la mémoire des héros avant leur mort.   Tout semble terminé lorsqu'interviennent Jenny et Mystra : elles exigent que la Fondation du Témoignage remonte le temps et prévienne les aventuriers de ce qui les attends, afin qu'ils puissent changer les choses.   C'est ainsi que commence une nouvelle ligne temporelle.
     
       
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CV
 
Nuiteuse
12
24
 
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by Bernard Philippe avec Dall-E et Midjourney
Après quelques jours de repos, nos aventuriers se retrouvent à l'Auberge de la Ligne Rompue en fin de journée.  

A la recherche de Kit, qui serait la source de la possession de Kalharyos, nos aventuriers croisent Gothum, un nain qui serait un ami de Kit. Ce dernier leur apprend que KIt et lui travaillaient dans une forge avant que cette dernière en parte sans explication. Inquiet, il est parti à sa recherche.   Gothum et les aventuriers partent pour le Temple, où Kit serait peut-être. En passant près de la maison de Fogos, qui a brulé dans la nuit, ils rencontrent Jenny, Helena et Jack - trois personnes au service d'Eléandre Nédufeu - en train de reconstituer les évènements de la nuit de l'incendie à l'aide un artefact : le Spectromètre temporel. La vision du passé donnée par le spectromètre révèle un groupe, l'armée des 12 crânes, a libéré Rotz avant d'incendier la maison tandis qu'Agassi, le fils de Fogos, fuyait par une fenêtre.   La lecture sur les lèvres de Rotz permet de comprendre qu'un navire devant arriver au port d'ici un mois sonnera l'avènement du Ctâne rouge.   Gurdil part à la recherche de la piste d'Agassi, grâce au flair de Maeglin transformé en chien, le retrouve terré dans un des entrepôts de son père. Des documents prouvent que Fogos travaillait pour Eléandre Nédufeu afin de ramener discrétement des objets étranges.   Thia et Rufus, ayant tenté de suivre les 12 crânes sans succès se retrouvent nez à nez avec une chasseresse de l'ordre de l'étoile filante qu'ils connaissent. Cette dernière met Thia en garde contre le Livre des Damnés.   A l'auberge, les aventuriers obligent Thia à se séparer du Livre maudit avant d'aller vers le Temple où ils trouvent Kit, prisonnière d'Alix. Kit serait une pirate renomée.   Elle reconnait avoir provoqué la possession de Kalharyos suite à un contrat sur sa tête, mais avant de savoir que la "guerrière aux cheveux de feu" qui hante ses rêves était une alliée des aventuriers.   Après négociations, Alix accepte de libérer Kit afin que cette dernière puisse les accompagner chez le Mage source de cette possession.
   

 
by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
Après quelques temps de recherche, Gothum retrouve son amie Kit  

Gothum est un ami de Kit depuis quelques années. Tous deux travaillaient à la meme forge. Il y a quelques mois, Kit en est partie, démissionnant dans donner de véritables raisons à son départ. Inquiet de ne pas avoir de nouvelles, il a décidé de partir à la recherche de cette dernière.
   
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by Bernard Philippe avec Bing Image Creator
Nos aventuriers prennent enfin quelques jours de repos bien mérités et en profitent pour faire quelques achats, jusqu'à ce que...  

Elora, devenue très proche de Kalharyos, est embauchée en tant que serveuse à la taverne de la Ligne Rompue.   Paniquée, elle alerte les aventuriers : Kalharyos est tombé en catalepsie.   En fait, ce dernier est victime d'une possession par "Crâne rouge", l'être que Rotz cherche à susciter dans le monde.   Les aventuriers demandent l'aide des chevaleresses du Feu Mystique, qui ont pris possession du temple de la secte du Crâne. Heloise, la grande pretresse de Mystra, libère provisoirement Kalharyos de la possession.
   
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by Bernard Philippe with Bing Imagr Creator
Agassi sauvé, nos aventuriers n'ont plus qu'à ressortir du Temple et aller toucher une récompense bien méritée.  

Elric, un paladin qui a rejoint provisoirement l'équipe, les convainc de laisser Rotz en vie pour qu'il soit jugé.   Après avoir ramené Agassi chez Fogos, les aventuriers lui laisse aussi Rotz afin qu'il dispose de ce dernier, et partent, leur récompense en poche.   Profitant d'une bonne soirée à l'auberge de la Ligne Rompue, les aventuriers font connaissance avec des chevaleresse de l'ordre du Feu Mystique (ordre de Mystra), arrivée en ville pour prendre de nouveau possession du Temple utilisé par la Secte du Crâne.   Kalharyos en profite pour se faire dessiner par Kit, une nouvelle habituée de la taverne. Elle semble à la recherche d'une guerrière ressemblant à Jade. Il décide de l'aider.   C'est là qu'une tentative d'empoisement de certains des aventuriers pousse l'équipe à la poursuite de l'empoisonneur. Après avoir échappé à une embuscade mortelle, avec l'aide d'une chasseuse de l'orde de l'Etoile Filante (lié à Mystra), ils découvrent sur les cadavres des mercenaires qu'un contrat a été mis sur leurs têtes par un Mage de Villemer.
   
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23:59
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
En sauvant Agassi, les aventuriers interrompent la partie finale du rituel d’invocation du Crâne Rouge  

Afin de permettre au Crâne Rouge de venir en ce monde, Rotz doit réaliser un rituel noir bien précis.   Il doit sacrifier au Livre des Damnés 9 enfants de 9 ans.   Agassi, fils de Fogos, est le neuvième de ces enfants. En empéchant son sacrifice, les aventuriers ont interrompu le rituel.   Crâne Rouge n'a pu se matérialiser.
   

18:00
 
by Bernard Philippe avec Bing Image Creator
Après avoir parcouru les égouts, nos aventuriers arrivent dans les sous-sols du Temple du Crâne.  

Après une nuit de sommeil, où une voix féminine urge Kalharyos d'intervenir avant le sacrifice d'Agassi, les aventuriers partent à l'exploration des sous-sols du Temple du Crâne où ils interrompent une cérémonie destinée à appeler "le Crâne Rouge" grâce à des sacrifices d'enfants. Rotz officie et harangue les fanatiques.   Partis en exploration, Maeglin et Gurdil ont ramené Sogar, qui découvre cette scène avec horreur.   Rotz offre alors Sogar et les aventuriers à la vindicte des fanatiques. Avec l'aide du spectre d'Elianor, dernière prétresse de ce Temple de Mystra, victime d'un sort de servitude, les aventuriers disposent rapidement des fanatiques.   En particulier, la mort de l'Acolyte principale de Rotz libère Elianor de son triste sort et disperse les malédictions lancées dans la salle.   Heureuse de ce dénouement, Mystra apparait aux aventuriers et leur offre des récompenses.   Ceci fait, les aventuriers continuent leur exploration et libèrent Agassi. Thia prend possession du Livre des Damnés, livre que Rotz étudiat en détails.
     
       
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CV

Hiver
Nuiteuse
12
20
07:00
 
Egouts-Salins-Bandeau.jpg
by Bernard Philippe avec Midjourney
 Les égouts de Salins Solstice d'Hiver
Après une nuit de repos, nos aventuriers retournent à la la Crûche Pleine pour utiliser le passage vers les égouts et accéder au Temple du Crâne.  

De retour à l'auberge de la Cruche Pleine, les aventuriers, rejoint par Maeglin lui aussi intéressé par la prime, s'introduisent dans les égouts grâce à la complicité d'Elora.   Après quelques rencontres, un squelette attaquant Rufus et le spectre d'une femme tentant de posséder Kalharyos, et une bataille avec des araignées géantes les aventuriers arrivent à une porte donnant accès aux sous-sols du Temple.   Après avoir ouvert cette porte, les aventuriers décident de prendre du repos.
     
       
 

Automne
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by Bernard Philippe avec Midjourney
Vous vous rejoignez à votre Taverne favorite lorsque qu'une annonce attire votre attention.  

Attiré par la récompense promise, les aventuriers partent à la recherche d'Agassi, le fils de Fogos, un riche marchand de Salins. Cela les conduit au Temple de la Secte du Crâne, où Agassi prenait des leçons de lecture auprès de Sogar, le grand prêtre.   A l'intérieur du Temple, après avoir frisé l'incident, ils tentent sans succès de rencontrer ce dernier, Rotz, son adjoint, faisant barrière. Ils ont quand même la confirmation de ce dernier qu'Agassi était bien venu à son dernier cours et était reparti sans encombres.   Après une brève incartade avec les moines des jardins extérieurs du Temple, les aventuriers rencontrent Willow, un halfelin se faisant agresser dans un brouillard mystérieux. Ce dernier, se présentant comme un ami d'Agassi, était aussi en train d'enquêter.   Partant à la poursuite des agresseurs, les aventuriers se retrouvent à une taverne mal famée du port.   A l'instigation de Kalharyos, les aventuriers sauvent la serveuse, Elora, des assiduités d'un groupe de mercenaire. Cela marque le début de relation de Kalharyos et d'Elora.   Une fouille rapide de la réserve permet aux aventuriers de trouver un passage vers les égouts... et peut-être vers les sous-sols du Temple.   Ils décident de revenir le lendemain.
   

 
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by Bernard Philippe avec Midjourney et Insightfaceswap
Afin de le remercier, Elora invite Kalharyos à diner chez elle.  

Elora semble attirée par Kalharyos et l'invite à une soirée. Elle lui signale qu'il pourrait venir éventuellement habiter pas très loin du Vieux Moulin qui sert de domicile à Jade, Kit et elle-même.
   
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by Bernard Philippe avec Midjourney
Nos aventuriers sont arrivé à Villemer. Vont-ils pouvoir récupérer le sceptre et retourner à Salins à temps pour sauver leur camarade ?  

Guidé par la main guide, les aventuriers partent en direction du manoir de Mez'Arate, le mage noir. Jade les accompagne, désireuse de venger son client.   Le manoir fortifié semble plutôt tranquile : il semble que Mez'Arate soi absent. Jade et Thia éliminent 2 gardes avant de rejoindre le reste du groupe en train de combattre 5 autres gardes.   Pressé d'avancer, Kalharyos prend les devants et monte au premier étage - même si la main pointe vers le sous-sol. Présumant de ses forces il manque de mourir à cause d'un piège foudroyant protégeant la chambre du Mage. Il ne doit sa survie qu'à l'intervention d'un elfe noir.   Gurdil et les autres arrivant, ce dernier utilise la clé trouvé sur un garde afin de désamorcer le piège.   La fouille de la chambre permet de trouver un passage secret. Les pièges de ce passage déjoué, les aventuriers peuvent emprunter un escalier menant au sous-sols.   La fouille des salles du sous-sols leur permet de trouver l'Oeil de Gruumsh, dans le bureau du magicien.   Sur le chemin du retour, les aventuriers peuvent ainsi récupérer l'antidote auprès de Kerog Merakk et le porter à Rufus, qui était au bon soin de Janet, guérisseuse à Salins.
   

 
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by Bernard Philippe avec Midjourney et Insightfaceswap
   
6
 
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by Bernard Philippe avec Midjourney
Alors que nos aventuriers prennent un repos bien mérité à Salins. Coup de théâtre : Rufus est malade !  

Un prêtre Orc, Kerog Merakk a fait empoisonné Rufus par les Orcs qui s'étaient attachés à Kalharyos.   Il ne livrera l'antidote qu'en échange d'un objet sacré : l'Oeil de Gruumsh, qu'ils doivent récupérer auprès de Naram Sark, un concurrent de Kerog Merakk. Pour les aider, il leur donne une Main Guide dont le doigt pointe vers le sceptre. Ils doivent faire vite : dans 5 jours, Rufus sera mort.   Nos aventuriers suivent le doigt de la Main Guide qui les améne à VIllemer, après une nuit mouvementée suite à une attaque de Lierreux.   A Villemer, ils trouvent Naram Sark à l'auberge des Sonneurs. Hélas, il est mort et ils n'ont que le temps de voir un elfe noir s'enfuir par la fenêtre.   Rejoint par Jade, mercenaire qui était au service de Naram Sark, ils coursent ce dernier, qui leur échappe en utilisant un portail de téléportation en forme de porte lumineuse.
     
       
   
Uktar
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by Bernard Philippe avec Midjourney
Partis à Burle pour rencontrer des maîtres de leurs arts respectifs, les aventuriers se retrouve confrontés à de mystérieux incendies nocturne.  

Leur passage de niveau réalisé, les aventuriers s'attardent un peu à Burle alors que des évènements étranges arrivent : 2 maisons brûlées et pillées, tous les habitants morts sauf un qui était à l’auberge, alors que personne n'est entré ni sortie de l'enceinte fortifiée.   La propriétaire de l'auberge, Teyla et son mari John, le chef de la garde sont en deuil ; leur fille Teyla, apprentie du magicien Yahn Kabak, est décédée dans un incendie tellement important que son corps n'a même pas été retrouvé.   John a les mains liées mais encourage les aventuriers à mener une enquète parallèle.   Après enquéte et exploration, les aventuriers découvrent un ensemble de souterrains sous Burle, qui les amène à une vielle mine dans laquelle il trouve l'antre d'un elfe noit et de ses 3 gardes orcs... et Anika, prisonnière.   Kalharyos arrive à retourner les 3 gardes en sa faveur, provoquant la fuite de l'elfe noir.   Anika est libérée et rendue à ses parents.
   

 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Lyliah devient agent double sous l’identité de l’Elfe Noir  

Lyliah, rodeuse membre de l'Ordre de l'étoile filante, a pris l'identité de l'Elfe Noir suite à son infiltration auprès des Gardes Orcs lors d'une mission à Burle, puis à Villemer.
     
       
   
Marpenoth
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by Bernard Philippe avec Midjourney et Insightfaceswap
Nos aventuriers sont enlevés par des pirates alors qu’ils sortent d’une taverne.  

Gurdil, Rufus et Thia sont assomés par une bande de pirates en sortant de la taverne de la Chèvre en Osier.   A leur réveil, ils se retrouvent enfermé dans une cellule, dans la cale d'un navire, en compagnie d'une jeune femme se présentant comme Amy.   Réussissant à se libérer, les aventuriers combattent les pirates. Alors qu'un de ses derniers est blessé, une sirène fantomatique apparait en chantant et l'emporte.   Le combat entrainant des blessures, tous se retrouvent emportés.   Il se réveillent allongé dans un lit, dans un grande salle en métal. La sirène se révèle être un médecin, intangible mais dédié à sa mission.   Après avoir parcouru une série de salles de métal et rencontré Kalharyos, un aventurier ayant vécu la même histoire (et bloqué en ce lieu), les aventuriers finissent par trouver la sortie - une sorte de passage via une fenêtre donnant à voir l'intérieur du navire.   Une équipe d'aventurier est née !
     
       
1484
CV

Hiver
Nuiteuse
12
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by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
Elora se retrouve naufragée aux alentour de Salins, amnésique et sans possession  

Il y a quelques années, Elora et Jade se sont retrouvées naufragées près de Salins.   A force de persévérance, elles sont arrivées à s'accrocher à du bois flottant et à rejoindre épuisées la rive, un peu au sud de Salins.   Là, elles sont découvertes par le druide Danniel Kastilar, gardien du bosquet maritime d’Obad-Hai, qui était en train de rechercher des plantes de rivages.   Emu par la situation des jeunes filles, il décide de les aider à s'installer dans le Vieux Moulin abandonné proche du bosquet maritime.   Sans aucun souvenir d'avant s'être retrouvées dans l'eau, ne possédant que ce qu'elles avaient sur elle, elles vont ainsi reconstruire leur vie à Salins.   Afin de subsister, Elora devient serveuse à la Taverne de la Crûche pleine tandis que Jade devient mercenaire.   Elles habitent dans les faubourgs de Salins, au Vieux Moulin, qu'elles ont retapé ensemble. Elles ont été rejointes il y a quelques temps par Kit.
   

 
Jade se retrouve naufragée aux alentour de Salins, amnésique et sans possession  

Il y a quelques années, Elora et Jade se sont retrouvées naufragées près de Salins.   A force de persévérance, elles sont arrivées à s'accrocher à du bois flottant et à rejoindre épuisées la rive, un peu au sud de Salins.   Là, elles sont découvertes par le druide Danniel Kastilar, gardien du bosquet maritime d’Obad-Hai, qui était en train de rechercher des plantes de rivages.   Emu par la situation des jeunes filles, il décide de les aider à s'installer dans le Vieux Moulin abandonné proche du bosquet maritime.   Sans aucun souvenir d'avant s'être retrouvées dans l'eau, ne possédant que ce qu'elles avaient sur elle, elles vont ainsi reconstruire leur vie à Salins.   Afin de subsister, Elora devient serveuse à la Taverne de la Crûche pleine tandis que Jade devient mercenaire.   Elles habitent dans les faubourgs de Salins, au Vieux Moulin, qu'elles ont retapé ensemble.
     
       
1482
CV

Hiver
Nuiteuse
12
20
 
by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
Janet , amnésique et sans aucune possession sort du bois de l'Effroi, non loin de Burle, avant de s’établir à Salins  

Janet se souvient d'être arrivé dans la région il y a presque une vingtaine d'années.   Elle n'a aucun souvenir avant cela.   Son premier souvenir remonte à sa sortie du Bois de l’Effroi, à côté de Burle.   Certains de ses camarades d'infortunes sont restés sur Burle, d'autre pas.   Après quelques temps à Burle, elle décide de s'établir guérisseuse à Salins, la place à Burle étant déjà prise par Yahn Kabak.   Elle sentait qu'être guérisseuse était sa vocation, et elle ne s'est pas trompée : elle se révéle excellente dans son art et est heureuse de soigner les gens.
     
       
 

Printemps
Tarsakh
4
11
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
La Secte du Crâne ayant pris de l'importance, elle fonde son premier temple à Salins  

La secte ayant désormais assez de membre, les désormais Grands Maîtres Rotz et Sogar trouvèrent nécessaire de s'établir.   C'est tout naturellement que leur choix se porta sur un temple abandonné à Salins, non loin de la plage où eurent lieu les 3 Révélations.   Une Acolyte particulièrement dynamique fut la principale pilote de l'édification du temple.   Le temple fut consacré au Vrai Crâne le 11 Tarsakh 1482 CV.
     
       
1481
CV

Hiver
Nuiteuse
12
20
 
by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
Jade se retrouve naufragée aux alentour de Luskan, amnésique et sans possession  

Kit se retrouve naufragée au large de Luskan, sans aucun souvenir de son passé et sans aucune possession si ce n'est ce qu'elle porte sur elle.   Un navire de l'équipage Suljack passant par là, l'équipage la repèche, voyant là l'occasion d'un amusement facile.   Son caractère bien trempé et son habileté au combat convainc rapidement (après quelques blessures) l'équipage qu'elle ferait plutôt une bonne recrue.   Sans passé, ni richesse, Kit s'intègre dans ce nouveau monde qui lui offre aventure et camaraderie avec peu de contraintes , ce qui lui convient parfaitement.   Seul un rève récurrent d'une belle guerrière aux cheveux de feu la pousse à s'interroger sur son passé.
     
       
1480
CV
 
Nuiteuse
12
20
 
by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
Carter , perdue et sans aucune possession se réveille dans un manoir abandonné, non loin de Burle, accompagnée d’une femme tout aussi perdue qu’elle  

Carter se réveille sur le sol d'un manoir abandonné, non loin de Burle, sans aucune possession, si ce n'est son propre équipement.   Elle a beaucoup de mal à rassembler ses idées et à se souvenir de ce qui elle est et de son passé.   A ses côté deux autres femmes semblent évanouies.   Elle les secoure et arrivent à les réveiller. Ces dernières, Vala et Jennifer, semblent aussi perdues qu'elle.   Accueillies par la communauté de Burle, qui voit en eux des voyageurs victimes des horreurs qui peuplent le bois de l'effroi, Carter, Jennifer et Vala décident de s'installer au manoir qui bien qu'abandonné reste dans un état acceptable et facile à retaper.   Carter et Jennifer s'orientent rapidement vers des activités de recherche en tératologie tandis que Vala les suit dans cette démarche, prenant en charge les aspects logistiques et matériels.
   

 
by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
Carter , amnésique et sans aucune possession se réveille dans un manoir abandonné, non loin de Burle, accompagnée d’une femme tout aussi perdue qu’elle  

Secouée par une autre femme, Jennifer, se réveille sur le sol d'un manoir abandonné, non loin de Burle, sans aucune possession, si ce n'est son propre équipement.   Elle a beaucoup de mal à rassembler ses idées et à se souvenir de ce qui elle est et de son passé. Elle devra se rendre progressivement à l'évidence, elle est amnésique.   La femme qui la secoue se présente comme étant Carter, et semble tout aussi perdue qu'elle.   Une autre femme, Vala, est aussi en train de sortir de son évanouissement.   Accueillies par la communauté de Burle, qui voit en eux des voyageurs victimes des horreurs qui peuplent le bois de l'effroi, Carter, Jennifer et Vala décident de s'installer au manoir qui bien qu'abandonné reste dans un état acceptable et facile à retaper.   Avec Carter, elles se donnent un mission de recherche humanitaire en tératologie, Val se chargeant de l'aspect matériel et logistique.
   

 
by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
Vala , perdue et sans aucune possession se réveille dans un manoir abandonné, non loin de Burle, accompagnée d’une femme tout aussi perdue qu’elle  

Secouée par une autre femme, Vala, se réveille sur le sol d'un manoir abandonné, non loin de Burle, sans aucune possession, si ce n'est son propre équipement.   Elle a beaucoup de mal à rassembler ses idées et à se souvenir de ce qui elle est et de son passé.   La femme qui la secoue se présente comme étant Carter, et semble tout aussi perdue qu'elle.   Une autre femme, Jennifer, est aussi en train de sortir de son évanouissement.   Accueillies par la communauté de Burle, qui voit en eux des voyageurs victimes des horreurs qui peuplent le bois de l'effroi, Carter, Jennifer et Vala décident de s'installer au manoir qui bien qu'abandonné reste dans un état acceptable et facile à retaper.   N'ayant pas d'autre idée et attirée par la mission de rercherche humanitaire que Carter s'est donnée (ce qu'elle n'avouera jamais), elle reste avec ces dernières afin de les aider. En particulier elle met ses talents de femme d'affaire à profit pour fournir 'approvisionnement et matériels.
     
       
1479
CV
 
Nuiteuse
12
20
 
by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
Elisabeth , amnésique et sans aucune possession se retrouve naufragée sur une plage près de Luskan.  

Elisabeth se retrouve naufragée sur une plage Luskan, sans aucun souvenir de son passé et sans aucune possession si ce n'est ce qu'elle porte sur elle.   Son caractère bien trempé couplé à sa diplomatie lui permet d'être répérée par un des équipages de Luskan qui lui propose de faire d'elle la personne de liaison entre les différents équipages.   Après quelques années passées ainsi, elle quitte Luskan, intriguée par la proposition que lui a faite Samantha Carter de rejoindre ce qu'elle appelle son "sanctuaire pour tous"?
     
       
1474
CV

Hiver
Martel
1
20
 
Troisième révélation faite à Sogar et Rotz  

Chacun poursuivant sa quête, ce n’est que lorsque 7 fois 7 mois furent passés au total qu'ils se retrouvèrent.   A leur grande joie, la même révélation avait été faite à chacun d'entre eux : le Crâne était l’outil de rédemption de tous et tous devaient pouvoir en profiter.   Mais cela demandait de croire et seul les vrais croyant seraient sauvés.   Et ce fut la Troisième Révélation, en ce jour de 20 Martel 1474 CV.   Elle ménera à la création de la Secte du Crâne.
   

 
Sogar et Rotz fondent la secte du Crâne suite à la Troisième Révélation  

A la suite de la Troisième révélation, des espoirs d'avenir portent Sogar et Rotz.   C’est ainsi qu'ils décident de créér la secte du Crâne : Sogar en pierre angulaire de cette nouvelle église et Rotz pour l’aider au quotidien.   La secte sera porteuse du message de paix du Vrai Crâne, Sogar en étant l'étendard, Rotz se positionnant humblement en gestionnaire du quotidien.
     
       
1472
CV

Hiver
Nuiteuse
12
20
 
John-Sheppard-PNJ-GUESTS-1920px.jpg
by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
John , amnésique et sans aucune possession sort du bois de l'Effroi, non loin de Burle, accompagné d’une femme elle aussi amnésique  

John sort du Bois de l’Effroi, non loin de Burle.   Il est amnésique et sans aucune possession, si ce n'est son propre équipement.   Il est accompagné d'une femme, Teyla, elle aussi amnésique.   Accueillis par la communauté de Burle, qui voit en eux des voyageurs victimes des horreurs qui peuplent le bois de l'effroi, John et Teyla s'intégrent à la société.   Rapprochés par leur épreuve commune et une attirance réciproque, ils décident de vivre ensemble
   

 
Teyla-PNJ-GUESTS-1920px.jpg
by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
Teyla , amnésique et sans aucune possession sort du bois de l'Effroi, non loin de Burle, accompagnée d’un homme lui aussi amnésique  

Teyla sort du Bois de l’Effroi, non loin de Burle.   Elle est amnésique et sans aucune possession, si ce n'est son propre équipement.   Elle est accompagnée d'un homme, lui aussi amnésique, John   Accueillis par la communauté de Burle, qui voit en eux des voyageurs victimes des horreurs qui peuplent le bois de l'effroi, John et Teyla s'intégrent à la société.   Rapprochés par leur épreuve commune et une attirance réciproque, ils décident de vivre ensemble.
     
       
1471
CV

Été
Flammerige
7
27
 
Révélation du Vrai Crâne à Sogar en l'absence de Rotz  

7 mois plus tard, Sogar se présenta comme promis mais Rotz n'était pas au rendez-vous.   Il décida d'attendre 7 jours.   Au septième jour, alors qu'il se promenait sur la plage, un objet en forme de Crâne roula à ses pieds, poussé par les vagues.   Inrigué, Sogar le ramasse et l'essuya. Il découvrit ainsi le Vrai Crâne, un crâne fait d’un cristal d’une pureté incomparable, d’une telle perfection que nul homme ne pouvait l’avoir sculpté.   Il plongea son regard dans celui du Crâne et, enthousiasmé par la grande œuvre que lui dévoilait le Crâne, se sentit empli d'un désir de quête spirituelle.   Ce fut la Deuxième Révélation, en ce jour de 27 Flammerige 1471 CV.
     
       
1470
CV

Hiver
Nuiteuse
12
20
 
Découverte du Livre des Révélations par Sogar et Rotz  

Tout commença lorsque Rotz et Sogar, qui n'étaient alors que deux magiciens en quête de rédemption, privés de leur pouvoir par la malediction de la Magepeste, trouvèrent le Livre des Révélations, sur une plage près de Salins.

Rotz, enthousiasmé par la grande œuvre que lui dévoilait le livre, se sentit empli d'un désir de quête spirituelle.

Ce fut la Première Révélation, en ce jour de 20 Nuiteuse 1470 CV.

  A la suite de cet révèlation, son ami Sogar ne partageant pas cet enthousiasme, Rotz lui proposa de partir en quête chacun de leur côté - chacun menant sa quête à sa façon.   Ils se promirent de se retrouver ici même dans 7 mois. Chacun raconterait alors à l’autre ce qu’il aurait trouvé.
   

 
Sogar et Rotz by Bernard Philippe avec Midjourney
Le Darkhold choisit ceux qui seront les acteurs de la première étape de son plan.  

Conformément à son plan, le Darkhold s'échoue aux pieds de deux personnes susceptibles de servir ses dessins : Sogar et Rotz.   Il les poussera à créer tout ce qui sera nécessaire pour la première étape de son plan : réaliser le rituel d'invocation de Crâne Rouge au travers des sacrifices nécessaires.   Afin de les attirer, il prend alors un aspect plus attirant que celui du Livre des Damnés, celui du Livre des Révélations.   Il aura ensuite tout le temps de les corrompre.
     
       

Terre-094 (Stargate)

       
2011
 
 
by Source : Stargate Wiki
Carter, Vala, Jennifer Keller, Teyla et John sont victimes d’un flux d’énergie noire alors qu’ils traversent la porte des étoiles  

Après des préparatifs menés au pas de charge, une porte spécialement installée sur P7K-978 est prête à être activée pour aller au secours de l'équipage à bord du Destiny.   Tandis que Teyla Emmagan, John Sheppard et Vala Mal Doran se préparent à passer la porte dès son activation, Jennifer Keller reste au côté du colonel Carter tandis que celle-ci compose les coordonnées.   Lorsque le neuvième chevron s'enclenche, le vortex s'établit. De son poste de mesure en orbite, Rodnay MacKay confirme que le vortex est stable et qu'aucune instabilité du noyau de la planète ne se produit : un lien fiable est enfin établi avec le Destiny après presque 2 ans d'efforts et de recherche !   L'équipe s'élance comme prévu en 2 fois : Teyla, John, rapidement suivis de Vala, Jennifer et Carter.   C'est alors qu'ils sont au sein du Vortex qu'un flot d'énergie noire engendré par le Darkhold (Livre des Damnés) le frappe et le déstabilise, propulsant les membres de l'équipe aux 4 vents du temps et du multivers...
     
       

Terre-616 (MCU)

       
2014
AD
 
 
Crâne Rouge, exilé sur Vormyr, est récupéré par le Darkhold pour servir ses dessins  

Johann Schmidt est l'ancien dirigeant d'HYDRA. Devenu un conseiller d'Adolf Hitler durant la Seconde Guerre mondiale, Schmidt développa l'ambition de devenir l'homme supérieur, l'amenant à tester sur lui-même la version inachevée du sérum de Super-Soldat d'Abraham Erskine, entraînant ainsi une horrible défiguration qui lui valu le nom de Crâne Rouge.   Il a disparu dans un trou de ver après avoir touché le Tesseract à mains nues.   Crâne Rouge fut téléporté sur Vormir, où il devint piégé dans un purgatoire, devenant un Gardien de la Pierre, un guide pour quiconque désirait obtenir la Pierre de l'Âme. Après avoir passé sept décennies sur Vormir, quand Thanos eut obtenu la Pierre, la malédiction de Crâne Rouge fut rompue et il devint libre de quitter Vormir pour reprendre le cours de ses objectifs.   C’est alors que le Livre des Damnés le récupère pour servir ses dessins...
     
       

Andowyne (série Willow)

       
1479
CN
 
 
Le Wyrm
Vaincu par Wanda, le Darkhold tente d’échapper à la destruction en fuyant au fin fonds du multivers.  

Le lien du Darkhold avec la dimension noire permet à son esprit de piocher dans l'énergie noire afin de propulser son essence dans le multivers.   Fuyant la vague de destruction qui le poursuit et l'efface d'univers en univers, il ne peut s'arrêter que lorsque cette dernière finie par s'éteindre.   C'est ainsi qu'il arrive dans un univers lointain, peu connu des spécialistes du multivers, où une entité maléfique, le Wyrm, lui parle de ses propres plans de domination.   En échange de son aide, le Wyrm lui redonne une existence physique... provoquant sa résurrection.
     
       
 

 
Piégées par Graydon qu'elles pensaient être leur ami, Elora, Kit et Jade sont attaquées par le Livre des Damnés  

Dans le monde d'Andowyne   Graydon, que tous croyaient disparu est de retour !   Elora heureuse de le revoir, l'accueille chez elle et lui propose de rester diner d'autant plus de Jade et Kit sont de passage, heureuses de passer un moment en amoureuses loin de la cours et porteuses de nouvelles récentes de Tir Asleen.   A la fin du repas, il annonce à Elora qu'il a rapporter de son voyage un grimoire qui allait lui permettre d'acquérir de grands pouvoirs et combattre le Wyrm lors de son prochain retour.   Persuadé de proposer à Elora un grimoire offrant de grands pouvoirs bénéfiques, il sort alors le Livre des Damnés, l'ouvre et le pose devant Elora.   Le Livre des Damnés attaque immédiatement Elora en déchainant le pouvoir du rituel d'Oblitération afin d'effacer Elora du multivers.   Elora se met à briller d'un halo de lumière de plus en plus intense tandis que le Livre des Damnés commence à diffuser de la matière noire, un élément instable et puissant fait d'énergie négative pure d'une autre dimension.   La situation empirant, Kit, n'écoutant que son courage, prend son épée et transperce le Livre, tandis que Jade maitrise Graydon.   En réaction, le Livre des Damnés provoque une explosion d'énergie noire pour se protéger, laissant le rituel d'oblitération inachevé mais expulsant Elora, Jade, Kit et lui-même aux 4 vents du temps et du multivers...