11 UKTAR 1490 CV Automne

Elora

Design inspiré par le personnage de Elora Danan, interprétée par Ellie Bamber dans la série Willow
Jeune femme au caractère bien trempé, Elora est serveuse à la taverne de La Cruche Pleine depuis quelques années. Suite à la destruction de cette dernière et à la rencontre de Kalharyos, elle est devenue serveuse à la Ligne Rompue.   Toutes partagent une amnésie qui leur a fait oublier leur passé mais sont persuadées de se connaître depuis toujours - ou presque.   Elora est une romantique et croit au véritable amour.   Elora n'a que peu de possessions suite à son naufrage près de Salins, dont deux objets particuliers :   Elle est persuadée que ces objets sont importants, voire magique, sans pouvoir le prouver. Cela l'a conduite à rèver d'un jour pouvoir devenir apprentie d'un magicien, mais l'attitude de Kalharyos face à ces arts l'a conduite à prendre du recul avec ce rêve.  

Elora, la Tueuse de Dieux

by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap

Dark Elora

Elora a été ponctuellement possédée par des Dark’auld, la transformant en Dark Elora.   Ses pouvoirs ont alors été mis au service du mal, devenant une Tueuse de Dieux maléfique.   Sa carnation blanche parsemée de feu traduit le combat que mène sa nature de Tueuse de Dieu (voir "Wonder Elora") contre l'agression que constitue cette possession.   Dark Elora est une des protagonistes de G3 - Un jeu de dés mystérieux.   Heureusement, cet état n'a été que temporaire.
by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap

Wonder Elora

Bien qu'humaine, Elora est une "Tueuse de Dieux".   Les "Tueuses de Dieux" sont des Déesses dont le destin est de combattre les Dieux antogonistes - ces Dieux dont l'objectif et de détruire et de dominer le monde (ce qui est un peu difficile à cumuler, mais la logique n'est pas toujours le fort des Dieux)   Wonder Elora est une Tueuse de Dieux un peu particulière : elle a échoué dans sa mission dans un univers parallèle et s'est retrouvée propulsée dans celui des Mondes Oubliés, avec le désir de simplement vivre tranquile dans l'espoir de trouver son grand amour.   Sa rencontre avec Kalharyos, dont l'histoire l'a conduit à se méfier des Chamans et de la magie, l'a rendue d'autant plus réticente à prendre ce rôle.   Ceci n'a pas été facilité par l'amnésie causée par la translation d'univers, amnésie qui a été effacée par la possession par un Dark’auld.

Histoire personnelle

Elora, naufragée à Salins
20 Nuiteuse 12 1484 CV

Il y a quelques années, Elora et Jade se sont retrouvées naufragées près de Salins.   A force de persévérance, elles sont arrivées à s'accrocher à du bois flottant et à rejoindre épuisées la rive, un peu au sud de Salins.   Là, elles sont découvertes par le druide Danniel Kastilar, gardien du bosquet maritime d’Obad-Hai, qui était en train de rechercher des plantes de rivages.   Emu par la situation des jeunes filles, il décide de les aider à s'installer dans le Vieux Moulin abandonné proche du bosquet maritime.   Sans aucun souvenir d'avant s'être retrouvées dans l'eau, ne possédant que ce qu'elles avaient sur elle, elles vont ainsi reconstruire leur vie à Salins.   Afin de subsister, Elora devient serveuse à la Taverne de la Crûche pleine tandis que Jade devient mercenaire.   Elles habitent dans les faubourgs de Salins, au Vieux Moulin, qu'elles ont retapé ensemble. Elles ont été rejointes il y a quelques temps par Kit.  

Rassemblement des porteuses de Dés
25 Martel 1 1490 CV

Concerne spécifiquement  Carter , Elisabeth , Elora , Jade , Janet , Jennifer , Kit , Teyla
Endgame-BANDEAU-1920px.jpg
by Bernard Philippe avec Midjourney et Insightfaceswap
Jenny transporte 6 des porteuses de Dés avec son Tardis, afin de les amener à temps auprès de Wonder Elora, Jade et Kit pour le combat final.   Mis à part le d12 dont le rôle était différent, sont ainsi réunis : Toutes sont équipée de tenues guerrières et tiennent une épée à la main.   La bataille contre Crâne Rouge et les force du Mal rassemblées par le Livre des Damnés (Darkhold) peut commencer.   La bataille terminée, aucune des 8 porteuses ne semble avoir gardé de souvenir de la bataille elle-même ni même d'avoir été transportées par Jenny pour celles que cela concerne.  

Elora, Sauveuse de Salins
4 Eléasis 8 1490 CV

Concerne spécifiquement  Elora , Jade , Jenny

La nuit est tombée sur Salins, et avec elle, les Profonds ont commencé une troisième attaque, tuant hommes et enfants, kidnappant les femmes.

Elora, serveuse à la Ligne Rompue, est en train de servir des bières aux clients lorsque soudain, elle sent son pouvoir de Tueuse de Dieux pulser dans ses veines. Elle sait qu'elle ne peut pas rester inactive face à cette menace.

Elle bredouille quelques excuses à Mel, la tavergiste, et sort discrètement de l'auberge. Une fois dans une ruelle sombre, elle laisse son pouvoir l'envahir. Son armure magique se matérialise autour d'elle, et ses épées apparaissent dans ses mains. Elle s'élance alors dans la nuit, un cri de guerre résonnant dans les rues de la ville.

Elora combat aux côtés de la milice de Salins et de ses habitants, galvanisant leurs esprits et devenant une héroïne pour la ville. Les Profonds tombent les uns après les autres sous ses coups précis et puissants. Elle est rapide et agile, ses épées dansant avec grâce et efficacité. Elle est une force de la nature, une déesse de la guerre.

Seule Jade et Jenny, ses amies, semblent réaliser que c'est Elora qui se cache sous l'armure. Elles la rejoignent le plus souvent possible sur le champ de bataille, combattant à ses côtés et la soutenant de toutes leurs forces. Ensemble, elles semblent invincibles.

C’est ainsi que, nuit après nuit, les Profonds sont vaincus, jusqu’au soir fatal.

 

Le dernier combat d'Elora
25 Eléasis 8 1490 CV

Concerne spécifiquement  Elora
by Bernard Philippe avec Midjourney

Le dernier combat

La nuit était tombée sur Salins, et avec elle, les Profonds ont une fois de plus envahi les rues de la ville. Les miliciens et les habitants se battent avec courage, mais l'ennemi est trop nombreux.

Comme chaque soir, Elora, laisse son pouvoir de Tueuse de Dieux l'envahir.  Elle combat aux côtés des miliciens et des habitants, parant les coups des Profonds et martelant ses ennemis avec une force et une rapidité surhumaines.

Soudain, un monstre encore plus terrifiant que les Profonds surgit des eaux. Il est immense, ses yeux brûlent comme des flammes, et ses griffes acérées étincellent dans la lumière des torches. Elora fonce au devant de cet adversaire. Elle comprend rapidement que ce nouvel adversaire est de force égale à la sienne.

by Bernard Philippe avec Midjourney

Les coups pleuvent de part et d'autre, chacun parant les attaques de l'autre avec une habileté et une rapidité incroyables. Les défenseurs de Salins continuent à lutter contre les Profonds, mais tous les regards sont tournés vers Elora et le monstre qui sont engagés dans un combat titanesque.

Au bout d'un moment qui semble une éternité, Elora réussit à porter un coup fatal à son adversaire. Mais dans un ultime effort, le monstre riposte, et Elora est projetée en arrière, tombant à genoux, blessée et épuisée.

C'est alors qu'une explosion de lumière éblouissante illumine la nuit, annihilant le monstre et Elora sous les regards médusés des autres combattants. Les Profonds, déstabilisés par la disparition de leur principal combattant, battent en retraite dans l'océan.

Les jours suivants, les Profonds ne reviennent pas, et Salins connait une période de paix fragile, mais bienvenue. L'héroïne inconnue est célébrée comme une sauveuse, et le conseil de la ville décide de lui ériger une statue en souvenir, statue qui sera installée quelques temps après.

Sauvée de justesse

Mais ce que nul ne sait, c'est que Elora n'est pas morte. Diana, la Grande Tueuse de Dieux, était venue observer sa pupille, et elle a décidé d'intervenir. Elle a téléporté Elora, et l'a amenée à Dame Samantha, dont le sous-sol du manoir contient des ressources de guérisons mystérieuses et uniques.

Elora est ainsi sauvée de justesse, et guérit ses blessures dans le manoir de Dame Samantha.

 
Elora Danan
Elora est serveuse dans une taverne

      25 ans  ( 1465 ... )
by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
Affiliations
-
Autres affiliations
-
Alignement
Loyal Bon
Localisation Actuelle
Children
Résidence Actuelle
Le Vieux Moulin
Yeux
Bleue
Cheveux
Blond
Possessions remarquables
Cartes et plans
La ville de Salins est un port marchand située sur la Côte des Épées.

Journal

permet d'accéder à l'artice de l'évènement. - permet de déplier un résumé de l'évènement.
Le calendrier de référence est le suivant : Calendrier de Harptos

     
       

1490
CV

Automne
Uktar
11
8
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Après avoir libéré le temple des Dark'O'Fariis, les aventuriers profitent de trois semaines de paix à Salin. Cependant, des hurlements lointains se rapprochent et deviennent de plus en plus forts…...  

Dans la ville portuaire de Salin, les aventuriers profitent de trois semaines de paix après avoir libéré le temple des Dark'O'Fariis. Cependant, une tension étrange se fait sentir, et certains des aventuriers commencent à entendre des hurlements lointains. Au fil des semaines, les hurlements se rapprochent et deviennent de plus en plus forts, jusqu'à ce que les aventuriers puissent les entendre clairement.

Soudain, des chiens monstrueux jaillissent des murs, attaquant les aventuriers. Les aventuriers luttent contre les chiens et leurs nuées de scarabées. Les aventuriers luttent contre les chiens et découvrent que les armures draconiques semblent attirer les monstres. Suite à l’intervention de Sylvie, ils apprennent également que les créatures voyagent à travers les angles du temps et qu'elles ont cherché à pénétrer une grande sphère dans une salle inconnue.

Gurdil découvre des silhouettes mystérieuses qui s'éloignent des coins de la taverne. Le médaillon trouvé par Amyg relie tout cela à Azathoth, l'entité créatrice de l'univers, dont le réveil signifierait la fin du monde.


     
       
   
Marpenoth
10
17
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Après un retour mouvementé, les aventuriers doivent affronter des êtres innommables au sein du temple de Salins......  

Tous les aventuriers sortent de la Porte des Univers et sont attaqués par des zombies calcinés dont certains se transforment en proto-Shoggoth, mais ils finissent par vaincre ces monstres. Ils retournent à Salins et retrouvent Sogar, le Grand Prêtre des Dieux Jumeaux, qui leur apprend que la porte fonctionne de nouveau.

Les aventuriers se séparent en deux groupes, l’un se rendant dans le Temple, l’autre allant dans les jardins pour discuter avec le général Teal’. Teal’C leur explique que le MGC combat les grands anciens pour éviter qu’ils ne prennent possession du

Gwen sort alors de la Porte des Univers, libérant le passage à des centaines d’’araignées qui sortent d’un vortex noir. Miri et Sogar réagissent rapidement et mettent en place des protection mais Yvana est tuée. Miri entre en prière méditative et réussi à sauver Yvana grâce à Bahamut.

La flaque noire au pied de la Porte se met à rétrécir et disparaît, laissant un petit trou noir au sol. Le Shoggoth camouflé dans la flaque veut attaquer le caveau d’Elianor, une ancienne Grande Prêtresse de Mystra. Elle est sauvée par une partie des aventuriers.


   
16
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Les aventuriers franchissent une porte vers le plan du feu afin de trouver le moyen de fermer la porte, mais certains de leurs camarades ont disparus...  

Les aventuriers se retrouvent dans le plan du Feu, mais Kalharyos, Elora, Tishaak, Sora, Amyg et Ammantyl ont disparu. Carter découvre que la porte est alimentée par un filet magique et non par le DHD. Les aventuriers décident de trouver le lanceur de sort pour fermer la porte.

Ils suivent des gardes humanoïdes de feu jusqu'à un Palais Royal. Ils apprennent que des enfants élémentaires de feu ont été enlevés par des créatures analogues aux aventuriers. Le roi refuse de fermer la porte tant que les enfants ne seront pas revenus. Les aventuriers décident de les retrouver pour pouvoir rentrer chez eux.

Ils retrouvent les enfants dans la salle de leur Porte de départ. Ils les libèrent et les ramènent au roi, qui tient sa parole et libère la porte de son sort. Mais la Porte ne se ferme pas. Un autre sort la tient ouverte, venant des ruines d’un Temple.

Les aventuriers découvrent que le temple maudit est dédié à Cthugha, un Grand Ancien du domaine du feu. Ils affrontent des créatures de feu et une incarnation de Cthugha, qu'ils vainquent. Yvana comprend que sa Déesse Mystra désirait que cela soit fait.

Ils peuvent enfin rentrer chez eux, mais les cadavres calcinés des adorateurs de Cthulhu se relèvent...


   

 
Les aventuriers se retrouvent dans le Salins d’un autre univers où ils apprennent comment Cthulhu a été vaincu....  

Yvana convainc Kalharyos et Rufus de l'accompagner sur son monde pour combattre Cthulhu et ses monstres. Elle les emmène dans un autre univers, très semblable au leur, dans la ville de Salins, qui ressemble beaucoup au Salins qu’ils connaissent.

Dans le temple des Dieux Jumeaux, elle leur présente Sogar, le Grand prêtre. Ce dernier raconte l'histoire de ce monde, marqué par le réveil de Cthulhu, un ancien Dieu, et l'intervention des Dieux Jumeaux venus par la Porte des Univers avec les équipe du Multiverse Gate Commande (MGC), et en particulier la Colonelle Carter, pour le vaincre. Ces renforts ont permis de vaincre les hordes de Cthulhu et la venue de ces Dieux a restauré l’équilibre. Les aventuriers sont intrigués par la disparition de la déesse Leira dans leur univers et se demandent si cela pourrait causer un déséquilibre analogue.

Alors qu’ils tentent de repartir dans leur univers avec des renforts, la Porte des Univers du temple refuse de fonctionner. Carter se rend compte qu’une autre porte doit être ouverte. Elle les conduit près de Burle où ils découvrent une forteresse où se sont regroupés quelques membres restants du Culte de Cthulhu. Tous les membres du culte sont morts, carbonisés, devant une Porte ouverte qui mêne vers le plan du feu.


     
       
   
Grandes moissons
Fête
1
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Amyg voyage dans le temps pour prévenir ses camarades d'un danger imminent. Elle convainc Kalharyos de l'aider à éviter la catastrophe. Ils rejoignent les aventuriers et partent empêcher l'avènement de Cthulhu....  

Amyg revient dans le passé pour prévenir ses camarades d'un danger imminent. Elle convainc en premier Kalharyos de l'aider à éviter la catastrophe. Ils rejoignent le groupe d'aventuriers. Ils décident de pister la statuette de Cthulhu qui a sûrement servie à appeler ce Dieu Immonde pour l'empêcher de se matérialiser. Après quelques découvertes dans la navire volant échoué de Gwen, ils se rendent au manoir de Dame Samantha, où ils affrontent les Profonds et trouvent la statuette dans les sous-sols du manoir et l'utilisent pour empêcher l'avènement de Cthulhu. Ils retrouvent alors les elfes enlevées et Elora, dans son costume de tueuse de Dieu, toutes soignées dans un hôpital assez étrange dans les sous-sols du manoir.


     
       
    Amyg revient dans le passée pour empêcher la venue de Cthulhu
       
1490
CV

Été
Eléasis
8
25
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
La Tueuse de Dieux, combat vaillamment les Profonds à Salins et meurt en éliminant un monstre terrifiant, permettant à la ville de connaître une paix fragile.  

La nuit à Salins est marquée par l'invasion des Profonds, des créatures contre lesquelles les miliciens et les habitants luttent vaillamment. Elora, dotée du pouvoir de Tueuse de Dieux, se joint au combat avec une force et une rapidité surhumaines. Alors que la bataille fait rage, un monstre encore plus terrifiant émerge des eaux, rivalisant avec Elora en puissance. Leur affrontement est titanesque, captant l'attention de tous les défenseurs de Salins. Après un combat qui semble interminable, Elora parvient à vaincre le monstre, mais elle est gravement blessée dans l'effort.

Une explosion de lumière met fin au combat, annihilant à la fois le monstre et Elora sous les yeux ébahis des combattants. Les Profonds, désorientés, battent en retraite, laissant Salins connaître une période de paix.

Elora est célébrée comme une héroïne, et une statue est érigée en son honneur. Cependant, à l'insu de tous, Elora n'a pas péri. Diana, la Grande Tueuse de Dieux, est intervenue pour la sauver et l'a téléportée chez Dame Samantha, où Elora peut guérir ses blessures grâce à des ressources mystérieuses et uniques.


   
4
 
Elora utilise son pouvoir de Tueuse de Dieux pour défendre Salins contre les Profonds  

La nuit est tombée sur Salins, et avec elle, les Profonds ont commencé une troisième attaque, tuant hommes et enfants, kidnappant les femmes.

Elora, serveuse à la Ligne Rompue, est en train de servir des bières aux clients lorsque soudain, elle sent son pouvoir de Tueuse de Dieux pulser dans ses veines. Elle sait qu'elle ne peut pas rester inactive face à cette menace.

Elle bredouille quelques excuses à Mel, la tavergiste, et sort discrètement de l'auberge. Une fois dans une ruelle sombre, elle laisse son pouvoir l'envahir. Son armure magique se matérialise autour d'elle, et ses épées apparaissent dans ses mains. Elle s'élance alors dans la nuit, un cri de guerre résonnant dans les rues de la ville.

Elora combat aux côtés de la milice de Salins et de ses habitants, galvanisant leurs esprits et devenant une héroïne pour la ville. Les Profonds tombent les uns après les autres sous ses coups précis et puissants. Elle est rapide et agile, ses épées dansant avec grâce et efficacité. Elle est une force de la nature, une déesse de la guerre.

Seule Jade et Jenny, ses amies, semblent réaliser que c'est Elora qui se cache sous l'armure. Elles la rejoignent le plus souvent possible sur le champ de bataille, combattant à ses côtés et la soutenant de toutes leurs forces. Ensemble, elles semblent invincibles.

C’est ainsi que, nuit après nuit, les Profonds sont vaincus, jusqu’au soir fatal.


     
       
 

Printemps
Mirtul
5
1
 
by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
Le lendemain de la fête d’Herbeverte, après avoir reçu une visite mystérieuse au Vieux Moulin, Kit annonce à Elora et Jade qu'elle doit repartir pour Luskan afin de régler une ancienne dette  

Après une visite mystérieuse au Vieux Moulin, Kit annonce à Elora et Jade qu'elle doit repartir pour Luskan afin de régler une ancienne dette, confiant à Jade la protection d'Elora. Elle retourne avec regret à son poste de capitaine pirate parmi les plus redoutables, au sein de l'équpage de Daegmar Suljack.
     
       
 

Hiver
Martel
1
25
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
   

 
Elora, qui n’aspirait qu’à la paix, se retrouve forcée d’accepter son destin de Tueuse de Dieux  

La transformation provisoire d'Elora en Dark Elora lui a révélé qui elle est vraiment : Elora Danan, fille du soleil et de la lune, héritière du sang de Kymeria et sauveuse des 9 royaumes.   Seulement, elle ne veut pas de ce destin de sauveuse qui, jusque là, ne lui a amené que des pertes et des regrets en seule récompense de sa missions.   Sa projection forcée au travers du multivers lui a permis d'avoir enfin une vie de paix... et de trouver l'amour.
Tout ce qu'elle espérait et ne désire pas perdre.   Seul un choc, comme la mort d'un être très cher comme Kalharyos, lui permet de révéler son être profond de Tueuse de Dieux et libérer un pouvoir tel qu'elle n'en a jamais eu jusque là.
   

 
Endgame-BANDEAU-1920px.jpg
by Bernard Philippe avec Midjourney et Insightfaceswap
Elora et les 8 porteuses de Dés se rassemblent pour le combat final  

Grâce à la complicité de Jenny, qui transporte 6 des porteuses de Dés avec son Tardis, toutes les 8 sont enfin réunies autour de Wonder Elora pour le combat final contre Crâne Rouge et les force du Mal rassemblées par le Livre des Damnés (Darkhold).
Les aventuriers partent à la recherche d’Elora et la retrouvent dans la forteresse submergée pour le combat final contre Crâne Rouge  

Elora a été enlevée.   Guidés par un livret assez particulier, les aventuriers se dirigent vers le lieu de sa détention, qui est aussi là où l'Acolyte se serait réfugié.   C'est ainsi qu'il retrouve Elora, redevenue normale, ainsi que Kit et Jade, prisonnières de la forteresse submergée.   Après les avoir libérés, nos aventuriers se retrouvent face à Crâne Rouge et un Prêtre Lézard et quelques uns de ces suivants. Elora ne désirant pas combattre Crâne Rouge ce qui semble pourtant être son destin, ce dernier exulte.   C'est alors que la mort de Kalharyos, traitreusement tué par l'Elfe Noir, provoque le désespoir et la colère d'Elora qui se laisse envahir par sa nature de Tueuse de Dieux.   Rejointe par les porteuses de Dés - Janet (d10), Carter (d10), Jennifer (d6), Elisabeth (d6), Teyla (d6), Vala (d6), que rejoignent Jade (d8) et Kit (d4) - Elora (d20) engage le combat final, un affrontement titanesque qui aboutit à la disparation de Crâne Rouge, ses sbires et des porteuses de Dés dans un dernier flash de lumière.   Le calme revenu, l'Elfe Noir se révèle être Lyliah, qui a organisé une fausse mort de Kalharyos pour pousser Elora à assumer son destin.   Il ne reste aux aventuriers qu'à rentrer chez eux, Jenny leur proposant fort aimablement de profiter du Tardis qui lui avait permis d'amener les porteuses de dés.
   
24
 
Elora, possédée par un Dark’auld et devenue Dark Elora, vole les dés que venaient de réunir les aventurier  

Sur l'instigation de Crâne Rouge, des Dark’auld ont été lachés par certains membres de l'Armée des 12 crânes au Vieux Moulin.   Possédée, les pouvoirs latents d'Elora se révèlent dans leur version sombre : une "Dark Elora", habillé de noir, au regard dur et à l'expression mauvaise, dont la peau semble marbrée de traits de feu mouvants.   Ces traits ce feu traduisent le combat qui se passe au sein d'Elora entre la partie sombre révélée par la possession et ce qu'elle est vraiment.
     
       
1489
CV
 
Nuiteuse
12
21
18:00
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Après les évènements à la maison de Fogos, nos aventuriers se rejoignent à leur auberge favorite, la "Ligne Rompue".  

A l'auberge de la Ligne Rompue, Kalharyos et Gurdhil rencontre Gothum, qui est à la recherche de son amie Kit. Pendant que Kalharyos lui donne des nouvelles, Alix est prise d'une étrange crise en présence de Thia et d'Amyg : elle se couvre de blessures sans aucune agression d'aucune part !   Alix ayant le temps de signaler que le Temple est attaqué, Kalharyos , Gurdil , Rufus , Thia et Gothum se dirigent vers le temple tandis qu'Amyg part quérir Janet.   Nos aventuriers tombent en chemin sur une embuscade dont Kit , Jade , Elora et Ivy sont victimes.   Après un rude combat, les aventuriers repartent en direction du Temple, écroulé et inaccessible. Ils décident donc de passer de nouveau par les égouts où un chemin leur permet d'accéder à l'ancienne salle de tortures. De là ils accédent à une des chambres où ils surgissent alors que Sarane protège Héloïse d'un élémentaire de feu. Sarane résiste sans dommage car Alix prend les dommages à sa place.   Après un dernier combat, Sarane, Héloise et les aventuriers sortent du Temple dévasté.
   

08:00
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Kit, Elora et Jade habitent ensemble au Vieux Moulin depuis quelques temps  

Les aventuriers ne sont pas les seuls à avoir bénéficier des informations de leur vision.   Kit en a bénéficé aussi.   Elle a ainsi pris un autre chemin et, il y a quelques mois, elle s'est rendue au Vieux Moulin grâce aux infos de sa vision. Elle a ainsi pu retrouver la "Guerrière aux Cheveux de Feu" qui hantait ses rêves.
     
       
    Les aventuriers reçoivent les informations via la Fondation du témoignage
       
1490
CV

Hiver
Martel
1
12
 
Bernard Philippe avec Midjourney
Après avoir convaincu Alix de libérer Kit, nos aventuriers partent à la recherche du Mage Noir qui a mis leurs têtes à prix.  

Après avoir laissé Gothum en otage afin de partir avec Kit, les aventuriers se dirigent vers le Vieux Moulin pour le trouver dévasté, ravagé par les flammes, parsemé de cadavres dont ceux de Jade et Elora.   Décidés à réclamer vengeance, nos aventuriers partent pour Villemer, au manoir du Mage ayant mis leurs têtes à prix.   Sur la route de Villemer, les aventuriers sont attaqués pendant la nuit par des squelettes. Après une dure bataille où Kit laisse la vie, les aventuriers trouvent dans les restes de leurs assaillants la main guide qui a permis de les retrouver.   Arrivé à l'antre du Mage, ils pénètrent sans difficulté dans des lieux qu'ils connaissent déjà... pour se retrouver piégés dans une arêne : chaque aventurier est seul, séparé des autres, dans sa propre arêne, face à des monstres sanguinaires.   Kalharyos assiste alors à la mort de Lyliah, qui lui apprend la totale destruction de Salins. Sa rage lui permet alors de défaire tous ses ennemis... pour s'apercevoir qu'il était victime d'une hallucination, la Rage Rouge, qui lui a fait prendre ses amis pour des monstres.   Alors que le Mage exulte et s'apprête à exécuter Kalharyos, intervient la Fondation du Témoignage des voyageurs du temps qui collectent la mémoire des héros avant leur mort.   Tout semble terminé lorsqu'interviennent Jenny et Mystra : elles exigent que la Fondation du Témoignage remonte le temps et prévienne les aventuriers de ce qui les attends, afin qu'ils puissent changer les choses.   C'est ainsi que commence une nouvelle ligne temporelle.
     
       
1489
CV
 
Nuiteuse
12
22
 
session-aube-rouge-bandeau.jpg
by Bernard Philippe avec Bing Image Creator
Nos aventuriers prennent enfin quelques jours de repos bien mérités et en profitent pour faire quelques achats, jusqu'à ce que...  

Elora, devenue très proche de Kalharyos, est embauchée en tant que serveuse à la taverne de la Ligne Rompue.   Paniquée, elle alerte les aventuriers : Kalharyos est tombé en catalepsie.   En fait, ce dernier est victime d'une possession par "Crâne rouge", l'être que Rotz cherche à susciter dans le monde.   Les aventuriers demandent l'aide des chevaleresses du Feu Mystique, qui ont pris possession du temple de la secte du Crâne. Heloise, la grande pretresse de Mystra, libère provisoirement Kalharyos de la possession.
     
       
1489
CV

Hiver
Nuiteuse
12
20
07:00
 
Egouts-Salins-Bandeau.jpg
by Bernard Philippe avec Midjourney
 Les égouts de Salins Solstice d'Hiver
Après une nuit de repos, nos aventuriers retournent à la la Crûche Pleine pour utiliser le passage vers les égouts et accéder au Temple du Crâne.  

De retour à l'auberge de la Cruche Pleine, les aventuriers, rejoint par Maeglin lui aussi intéressé par la prime, s'introduisent dans les égouts grâce à la complicité d'Elora.   Après quelques rencontres, un squelette attaquant Rufus et le spectre d'une femme tentant de posséder Kalharyos, et une bataille avec des araignées géantes les aventuriers arrivent à une porte donnant accès aux sous-sols du Temple.   Après avoir ouvert cette porte, les aventuriers décident de prendre du repos.
     
       
 

Automne
19
 
Secte du Crane Bandeau.jpg
by Bernard Philippe avec Midjourney
Vous vous rejoignez à votre Taverne favorite lorsque qu'une annonce attire votre attention.  

Attiré par la récompense promise, les aventuriers partent à la recherche d'Agassi, le fils de Fogos, un riche marchand de Salins. Cela les conduit au Temple de la Secte du Crâne, où Agassi prenait des leçons de lecture auprès de Sogar, le grand prêtre.   A l'intérieur du Temple, après avoir frisé l'incident, ils tentent sans succès de rencontrer ce dernier, Rotz, son adjoint, faisant barrière. Ils ont quand même la confirmation de ce dernier qu'Agassi était bien venu à son dernier cours et était reparti sans encombres.   Après une brève incartade avec les moines des jardins extérieurs du Temple, les aventuriers rencontrent Willow, un halfelin se faisant agresser dans un brouillard mystérieux. Ce dernier, se présentant comme un ami d'Agassi, était aussi en train d'enquêter.   Partant à la poursuite des agresseurs, les aventuriers se retrouvent à une taverne mal famée du port.   A l'instigation de Kalharyos, les aventuriers sauvent la serveuse, Elora, des assiduités d'un groupe de mercenaire. Cela marque le début de relation de Kalharyos et d'Elora.   Une fouille rapide de la réserve permet aux aventuriers de trouver un passage vers les égouts... et peut-être vers les sous-sols du Temple.   Ils décident de revenir le lendemain.
   

 
Elora-Session.jpg
by Bernard Philippe avec Midjourney et Insightfaceswap
Afin de le remercier, Elora invite Kalharyos à diner chez elle.  

Elora semble attirée par Kalharyos et l'invite à une soirée. Elle lui signale qu'il pourrait venir éventuellement habiter pas très loin du Vieux Moulin qui sert de domicile à Jade, Kit et elle-même.
   
8
 
Oeil-De-Gruumsh-1920x500px.jpg
by Bernard Philippe avec Midjourney
Nos aventuriers sont arrivé à Villemer. Vont-ils pouvoir récupérer le sceptre et retourner à Salins à temps pour sauver leur camarade ?  

Guidé par la main guide, les aventuriers partent en direction du manoir de Mez'Arate, le mage noir. Jade les accompagne, désireuse de venger son client.   Le manoir fortifié semble plutôt tranquile : il semble que Mez'Arate soi absent. Jade et Thia éliminent 2 gardes avant de rejoindre le reste du groupe en train de combattre 5 autres gardes.   Pressé d'avancer, Kalharyos prend les devants et monte au premier étage - même si la main pointe vers le sous-sol. Présumant de ses forces il manque de mourir à cause d'un piège foudroyant protégeant la chambre du Mage. Il ne doit sa survie qu'à l'intervention d'un elfe noir.   Gurdil et les autres arrivant, ce dernier utilise la clé trouvé sur un garde afin de désamorcer le piège.   La fouille de la chambre permet de trouver un passage secret. Les pièges de ce passage déjoué, les aventuriers peuvent emprunter un escalier menant au sous-sols.   La fouille des salles du sous-sols leur permet de trouver l'Oeil de Gruumsh, dans le bureau du magicien.   Sur le chemin du retour, les aventuriers peuvent ainsi récupérer l'antidote auprès de Kerog Merakk et le porter à Rufus, qui était au bon soin de Janet, guérisseuse à Salins.
   

 
Janet-Bandeau.jpg
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1484
CV

Hiver
Nuiteuse
12
20
 
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Elora se retrouve naufragée aux alentour de Salins, amnésique et sans possession  

Il y a quelques années, Elora et Jade se sont retrouvées naufragées près de Salins.   A force de persévérance, elles sont arrivées à s'accrocher à du bois flottant et à rejoindre épuisées la rive, un peu au sud de Salins.   Là, elles sont découvertes par le druide Danniel Kastilar, gardien du bosquet maritime d’Obad-Hai, qui était en train de rechercher des plantes de rivages.   Emu par la situation des jeunes filles, il décide de les aider à s'installer dans le Vieux Moulin abandonné proche du bosquet maritime.   Sans aucun souvenir d'avant s'être retrouvées dans l'eau, ne possédant que ce qu'elles avaient sur elle, elles vont ainsi reconstruire leur vie à Salins.   Afin de subsister, Elora devient serveuse à la Taverne de la Crûche pleine tandis que Jade devient mercenaire.   Elles habitent dans les faubourgs de Salins, au Vieux Moulin, qu'elles ont retapé ensemble. Elles ont été rejointes il y a quelques temps par Kit.
     
       
1465
CV
 
 
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 Naissance de Elora
Elora
     
       
Andowyne (série Willow)  
       
1479
CN
 
 
Piégées par Graydon qu'elles pensaient être leur ami, Elora, Kit et Jade sont attaquées par le Livre des Damnés  

Dans le monde d'Andowyne   Graydon, que tous croyaient disparu est de retour !   Elora heureuse de le revoir, l'accueille chez elle et lui propose de rester diner d'autant plus de Jade et Kit sont de passage, heureuses de passer un moment en amoureuses loin de la cours et porteuses de nouvelles récentes de Tir Asleen.   A la fin du repas, il annonce à Elora qu'il a rapporter de son voyage un grimoire qui allait lui permettre d'acquérir de grands pouvoirs et combattre le Wyrm lors de son prochain retour.   Persuadé de proposer à Elora un grimoire offrant de grands pouvoirs bénéfiques, il sort alors le Livre des Damnés, l'ouvre et le pose devant Elora.   Le Livre des Damnés attaque immédiatement Elora en déchainant le pouvoir du rituel d'Oblitération afin d'effacer Elora du multivers.   Elora se met à briller d'un halo de lumière de plus en plus intense tandis que le Livre des Damnés commence à diffuser de la matière noire, un élément instable et puissant fait d'énergie négative pure d'une autre dimension.   La situation empirant, Kit, n'écoutant que son courage, prend son épée et transperce le Livre, tandis que Jade maitrise Graydon.   En réaction, le Livre des Damnés provoque une explosion d'énergie noire pour se protéger, laissant le rituel d'oblitération inachevé mais expulsant Elora, Jade, Kit et lui-même aux 4 vents du temps et du multivers...

Quelques unes des inspirations qui m'ont accompagné lors de l'écriture

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