D1 - Le Temple du Crâne
Vous vous rejoignez à votre Taverne favorite lorsque qu'une annonce attire votre attention.
Résumé de l'aventure
Attiré par la récompense promise, les aventuriers partent à la recherche d'Agassi, le fils de Fogos, un riche marchand de Salins. Cela les conduit au Temple de la Secte du Crâne, où Agassi prenait des leçons de lecture auprès de Sogar, le grand prêtre. A l'intérieur du Temple, après avoir frisé l'incident, ils tentent sans succès de rencontrer ce dernier, Rotz, son adjoint, faisant barrière. Ils ont quand même la confirmation de ce dernier qu'Agassi était bien venu à son dernier cours et était reparti sans encombres. Après une brève incartade avec les moines des jardins extérieurs du Temple, les aventuriers rencontrent Willow, un halfelin se faisant agresser dans un brouillard mystérieux. Ce dernier, se présentant comme un ami d'Agassi, était aussi en train d'enquêter. Partant à la poursuite des agresseurs, les aventuriers se retrouvent à une taverne mal famée du port. A l'instigation de Kalharyos, les aventuriers sauvent la serveuse, Elora, des assiduités d'un groupe de mercenaire. Cela marque le début de relation de Kalharyos et d'Elora. Une fouille rapide de la réserve permet aux aventuriers de trouver un passage vers les égouts... et peut-être vers les sous-sols du Temple. Ils décident de revenir le lendemain.
Offre forte récompense à qui trouvera mon fils. Pour plus de
détails s'adresser à Fogos, rue du Pigeonnier.
Déjà quelques personnes prennent la direction de la rue du Pigeonnier, visiblement intéressées par l'annonce.
Chez Fogos
La demeure de Fogos est splendide. Tout est luxe et clinquant : tapis riches et soyeux, lustres brillants d'une multitude de feux, tableaux rares et objets en or sont fréquents. Le majordome prie les personnages de bien vouloir le suivre et les conduit dans le bureau de sonmaître. Couvert d'une multitude de colliers en or massif, Fogos agit et parle de façon pédante.« Messieurs ! Si je lance cet appel désespéré, c'est parce que depuis hier soir, le sang de mon sang, la vie de ma vie, mon fils Agassi, a disparu ! Pourtant ses gardes du corps étaient avec lui... et ils ont disparu eux aussi. Aidez-moi à retrouver mon fils et vous serez grassement récompensés »
En réponse aux questions des aventuriers, Fogos indique que son fils se rendait toutes les après-midis au temple du Crâne, où il étudiait la lecture avec le prêtre Sogar.
Ensuite, il prie les personnages de partir immédiatement à la recherche de son fils.
La récompense qu'il annonce est de 200 po. Après négociations, les aventuriers obtiennent la promesse de 275 po.
Le Temple du Crâne
A l'extérieur du temple
Le temple du Crâne est un ancien temple abandonné qui a été retapé par les membres de la Secte du Crâne il y a quelques années. Le temple et ses jardins surplombent le quartier. Il est possible d'accéder aux jardins par un escalier tandis qu'une place légèrement pentue relie la ville au parvis du temple. Les fidèles et curieux venant de plus en plus nombreux au Temple, des marchands ont installé leur échoppe sur cette place B. Après quelques instants passés à explorer la place et faire des achats, nos aventuriers entrent dans le Temple. Leur exploration leur a permis de remarquer qu'un égout passe sous la statue placée devant le Temple (grâce au glougoutement qui se fait entendre par une grille au sol).La salle des quémandeurs
Cette salle C est ouverte à tous ceux qui espèrent entrer dans le temple du Crâne. A l'entrée, deux cellules de pénitences sont visibles : elles sont destinées à exhiber les blasphémateurs le temps qu'ils réfléchissent à leurs erreurs. Peu après être entrés, nos aventuriers remarques une grille au sol qui fait entendre un faible glougoutement en provenance du sous-sol. Rufus, fidèle à son tempérament, fonce directement vers un des moines pour exiger de rencontrer le Grand Maître Sogar. Rapidement la discussion s'envenime et ce n'est que grâce à l'intervention de Thia que nos aventuriers évitent de devenir hôte des cellules de pénitence. Tandis que Rufus et , Gurdil et Kalharyos s'éclipsent vers les jardins, Thia, en tant que cléresse, est autorisée à passer dans la salle suivante : les arcades du jugement.Les arcades du jugement
Cette salle D est celle où les quémandeurs sont interrogées sur leur Foi pour être acceptés à entrer. Là, Thia rencontre Rotz, adjoint du Grand Maître Sogar, accompagné d'une Acolyte ténébreuse et discrète. Ce dernier les écoute avec attention. Il confirme que Agassi est bien venue à son dernier cours et en est reparti comme d'habitude avec ses gardes du corps. Malgré l'insistance de Thia, il refuse de déranger Sogar car il est en pleines dévotions au Vrai Crâne et on ne saurait le déranger. Au fond de la salle, on aperçoit les escaliers de la Foi E qui mènent aux tréfonds du Temple. C'est par ces escaliers que repartent Rotz et son Acolyte à la fin de l'entretien. Comme seuls les membres de la Secte peuvent aller plus loin dans le Temple, Thia part à la recherche de Rufus, Gurdil et Kalharyos, en direction du potager.Les jardins du Temple
Cellules des moines jardiniers
Pendant ce temps Gurdil et Kalharyos se sont dirigés vers le jardin du Temple. Arrivés au jardin, ils se séparent et chacun va frapper à la porte d'une des deux premières maisonnettes F. Gurdil discute brièvement avec le moine jardinier qui lui a ouvert et n'apprend pas grand chose, si ce n'est qu'un brouillard un peu bizarre s'élève chaque soir du côté du potager. De son côté, Kalharyos frappe à la porte... puis frappe aussi le moine jardinier qui lui a ouvert. C'est alors qu'ils entendent des cris du côté du potager G.Jardin potager
Gurdil et Kalharyos
Alertés par les cris, nos 2 aventuriers s'élancent vers le potager G et sauvent Willow, un halfelin, qui était malmené par deux personnes à l'air étrange. Les deux agresseurs s'enfuient par le fond du potager. Tandis que le brouillard se dissipe, Willow explique à Gurdil et Kalharyos qu'il est un ami d'Agassi. Il leur raconte qu'Agassi était bien reparti de son dernier cours accompagné de ces gardes du corps avant de disparaître. Lui-même, Willow, essaye de retrouver la trace d'Agassi qu'il considère comme un ami. Sur ce, Gurdil et Kalharyos partent à la poursuite des agresseurs, ce qui les amène à la taverne de la Cruche Pleine.Rufus et Thia
Quelques minutes après, Rufus et Thia arrivent au jardin potager et croisent Willow qui est en train de partir tranquilement du jardin potagerG. Rapidement, ce dernier les met sur la piste de leurs camarades. C'est ainsi qu'ils partent aussi en direction de la taverne de la Cruche Pleine.La taverne de la Cruche Pleine
Une taverne mal famée
Cette taverne, est située dans une partie assez peu fréquentée du bord de mer. L'intérieur A est sordide et renferme une des plus belles palettes de bandits et brigands de la ville. C'est là que méne la piste des agresseurs de Willow, mais il ne semble pas être dans la taverne. Rufus interroge le tenancier qui semble ouvert à vendre des informations. Cependant, lorsque que Rufus demande des renseignements sur des personnes entrées juste avant nos aventuriers, le tenancier lui répond que ce renseignement vaut trop cher pour lui : il vaut sa vie. Pendant ce temps, Kalharyos remarque que la serveuse, une jeune fille blonde, se fait malmener par les clients qu'elle est en train de servir. Le chef de cette bande de malfrat lui donne une tape aux fesses tout en la faisant tomber sur ses genoux avant de commencer à la tripoter. Elle essaie de se dégager mais l'homme est trop fort. Tout le monde dans la taverne se désintéresse de la scène. Son sang ne faisant qu'un tour, Kalharyos vient au secours de la jeune femme, déclenchant une bataille que ses compagnons l'aident à remporter, laissant les 4 vauriens (chef Malfrat et 3 Bandit) sur le carreau. La jeune fille se précipite au coup de Kalharyos, son héros ! Pendant la bagarre, les clients et le tenancier se sont éclipsés par la porte de la taverne... sauf un barde qui est passé par la porte de la réserve B.La reserve
Nos aventuriers fouillent la réserve B et finissent par trouver sous des caisse une trappe menant aux égouts de la ville. Ils font rapidement le lien avec les grilles qu'ils avaient repéré devant et à l'intérieur du Temple. Ayant besoin de repos, ils décident de retourner chez eux pour se soigner et de revenir le lendemain...Missions et quêtes
Kalharios et Elora, un amour naissant

by Bernard Philippe avec Midjourney et Insightfaceswap
Ainsi, en discutant, Kalharyos apprendra l'histoire d'Elora, en particulier son amnésie et son naufrage sur la côte avec son amie Jade, une mercenaire.
Kalharyos fait rapidement le lien avec la mercenaire rencontrée à Villemer mais se fait discret sur le sujet.
Elora semble attirée par Kalharyos et lui signale qu'il pourrait venir éventuellement habiter pas très loin du Vieux Moulin qui sert de domicile à Jade, Kit et elle-même.
Informations complémentaires
Récompenses Accordées
Les Aventuriers Extraordinaires
19 Nuiteuse 12 1489 CV
Automne
Session de jeu du 07 Dec 2023