E1 - Douce soirée à Salins
Agassi sauvé, nos aventuriers n'ont plus qu'à ressortir du Temple et aller toucher une récompense bien méritée.
Résumé de l'aventure
Elric, un paladin qui a rejoint provisoirement l'équipe, les convainc de laisser Rotz en vie pour qu'il soit jugé. Après avoir ramené Agassi chez Fogos, les aventuriers lui laisse aussi Rotz afin qu'il dispose de ce dernier, et partent, leur récompense en poche. Profitant d'une bonne soirée à l'auberge de la Ligne Rompue, les aventuriers font connaissance avec des chevaleresse de l'ordre du Feu Mystique (ordre de Mystra), arrivée en ville pour prendre de nouveau possession du Temple utilisé par la Secte du Crâne. Kalharyos en profite pour se faire dessiner par Kit, une nouvelle habituée de la taverne. Elle semble à la recherche d'une guerrière ressemblant à Jade. Il décide de l'aider. C'est là qu'une tentative d'empoisement de certains des aventuriers pousse l'équipe à la poursuite de l'empoisonneur. Après avoir échappé à une embuscade mortelle, avec l'aide d'une chasseuse de l'orde de l'Etoile Filante (lié à Mystra), ils découvrent sur les cadavres des mercenaires qu'un contrat a été mis sur leurs têtes par un Mage de Villemer.
Un aventurier de plus (encore !)
Alors que Mystra et Elianor viennent de partir, laissant nos aventuriers dans une salle certes en ruine mais débarrassée de toute trace de corruption, un bruit de pas se fait entendre dans les escaliers. Quelle n'est pas leur surprise de voir arriver un nouvel aventurier, Elric le Paladin. Attiré par la récompense offerte par Fogos pour toute personne lui ramenant son fils Agassi, Elric a mené son enquête de son côté pour aboutir à la même conclusion : face à l'opposition de Rotz, il fallait trouver un moyen détourner d'entrer dans le Temple du Crâne. Les égouts lui ont semblé une bonne idée. C'est ainsi que, sans avoir rencontré aucun obstacle - du moins encore vivant - Elric a pu trouver l'entrée de cette partie abandonnée des sous-sols du Temple. Intrigué par une lueur bleutée provenant de cet étage, il est descendu... pour se retrouver face à nos aventuriers. Après quelques discussions, ils décident de faire front commun avec Elric - d'autant plus que la récompense promise par Fogos est par personne.Retour chez Fogos
Un choix difficile
Elric insistant pour que Rotz soit livré aux autorités et jugé pour ses crimes, nos aventuriers renoncent à une justice plus expéditives. Il leur reste à sortir du Temple du Crâne, avec un des Grands Maîtres comme prisonnier, ce qui risque de provoquer quelques réactions de la part des membres de la secte. Sogar s'offre de les aider à sortir du Temple, mais certains aventuriers doutent de sa sincérité. Après de longues discussions, deux groupes se forment. D'une part Gurdil, Maeglin et Thia se proposent de sortir avec Agassi en passant par le Temple. D'autre part Rufus Borgia, Elric et Kalharyos se proposent d'emmener Rotz par les égouts.Gurdil en exploration
Las d'attendre, Gurdil part en éclaireur avec Sogar. Arrivé à la salle du Vrai Crâne désormais plongée dans le noir, Sogar se rend compte de la disparition de la relique. La trahison de son vieux compagnon Rotz, la rencontre avec une déesse qu'il pensait disparue à jamais et la disparition du symbole central de sa foi ont raison de lui : Sogar s'effondre en gémissant sur le sol. Gurdil pense alors plus sage de s'éclipser afin de prévenir ses camarades que, tous comptes faits, les égouts c'est pas si mal...Enfin récompensés
Les aventuriers sortent sans encombre par les égouts et se retrouvent chez Fogos. Heureux de retrouver son fils, ce dernier donne la récompense promise aux aventuriers et confie l'ignoble Rotz à ses gardes du corps.Une soirée de détente
L'auberge de la Ligne Rompue
Après quelques heures d'un court repos, nos aventuriers se retrouvent à leur auberge favorite, l'auberge de la Ligne Rompue et s'installent tranquilement à une table dans un coin pas très loin de l'entrée A tandis que Louis vient prendre leur commande. Cette auberge et taverne populaire des tavergistes Mel et Val a été construite à partir de planches et de coques de navires de tous types, ce qui lui donne un caractère particulier. Sur le passage en hauteur qui domine la grande salle, divers objets retracent l'histoire des marins de Salins, surmontés de la devise du lieu "Là où les marchands fêtent leurs réussites et les pécheurs vantent leurs prises". Comme chaque soir depuis quelques semaines, une artiste dessine gracieusement le portrait au fusain de qui le veut. Ceux qui désirent emporter leur portrait le peuvent en échange de quelques pièces. Elle réussit ainsi à payer quotidiennement sa chambre et ses repas.Il y a du monde ce soir en plus des habitués : en particulier, sur une table, deux paladines nouvelles en ville devisent en compagnie de Willow, tandis que sur une autre une rodeuse sirote tranquilement un cocktail. La rumeur dit que les paladins de l'ordre des Chevaliers du Feu Mystique, au service de Mystra, sont arrivés en ville au petit matin et ont pris possession du Temple du Crâne au nom de leur déesse.
Le portrait de Kalharios
Ce soir, Kalharyos se décide à aller voir ce que donnerait son portrait. Il se présente donc à la table de la dessinatrice, qui se présente comme s'appelant Kit,et tout en devisant tranquilement, elle commence à dessiner au fusain le plus beau profil de notre demi-orc favori. Pendant que Kit dessine Kalharyos, ce dernier remarque quelques portraits posés sur la table. Parmi ceux-ci, ceux de Elora et Jade. Intrigué, Kalharyos interroge l'artiste. Tout en jouant réveusement avec une sorte de dé en forme de petite pyramide, cette dernière lui révèle qu'elles ne les connaient pas. Elles sont très souvent présentes dans ces rêves, surtout la guerrière rousse.Elle hante les rêves depuis aussi loin que remontent mes souvenirs.
Je la connais alors que je ne l’ai jamais rencontrée.
Elle fait partie de ma vie alors que ne nous sommes jamais croisés Pour le meilleur ou pour le pire je dois la trouver.
Kalharyos decide de lui révéler qu'ils les connaient.
Encore plus songeuse et troublée, Kit laisse Kalharyos partir rejoindre ses compagnons, lui laissant gratuitement son portrait.
Son portrait terminé, Kalharyos repart avec lui après que Kit, la dessinatrice l'ait mis en garde contre la boisson qui vient d'être servi à la table des aventuriers.
Je la connais alors que je ne l’ai jamais rencontrée.
Elle fait partie de ma vie alors que ne nous sommes jamais croisés Pour le meilleur ou pour le pire je dois la trouver.
Rencontre avec les paladines
Intrigué par la présence de Willow auprès des paladines, Rufus se dirige vers leur table. En s'approchant, il se rend compte que la discussion n'est pas très cordiale. Manifestement, Willow les a mises en colère. Willow profite de l'arrivée de Rufus pour s'éclipser. Rufus se présente auprès des paladines. Il s'agit de Alix, capitaine de l'ordre des Chevaliers du Feu Mystique au service de Mystra et son adjointe Sarane. Manifestement, ces dernières n'aiment pas Willow. Ce dernier est journaliste du Crieurs de Salins et elle le considère comme plus à la recherche du sensationnel que de la vérité. Rufus ne rentre pas dans cette décision et préfère partager avec elle la rencontre des aventuriers avec Mystra lors de leur dernière aventure, sans trop rentrer dans les détails. Cela lui fait commettre une erreurs : il indique que Kalharyos a été possédé par Mystra au lieu d'Elianor. Intriguées, les paladines lui demande de bien vouloir les accompagner jusqu'à la table de ses camarades aventuriers, ce qu'il fait bien volontier. S'ensuit une discussion entre les aventuriers et les paladines à l'issue de laquelle ces dernières prennent congés.A votre santé !
Louis ayant servi leurs pintes aux aventuriers, ces derniers s'apprêtent à trinquer lorsqu'un fétard manifestement épris de boisson bouscule la tablée. Ce dernier s'éloigne après avoir bafouillé quelques excuses incompréhensibles avant de s'écrouler à moitier sur les marches à l'entrée de la salle A. Maeglin qui s'apprétait à boire s'interrompt : une forte angoisse vient de le saisir tandis que son chat, présent sur son épaule comme à son habitude, tapote doucement sa joue pour attirer son attention. Sans savoir comment il le sait, Maeglin en est sûr : leur bière est empoisonnée. Immédiatement, les aventuriers soupçonnent le fétard... qui vient de sortir de l'auberge. Il décident de partir à la poursuite de ce dernier, rejoints par Kalharyos, pour la plus grande frustration de Gurdil qui avait manifestement tramé une action qu'il ne pourra mettre en oeuvre.Poursuite en ville
Grâce à une rapidité exceptionnelle donnée par Question pour les joueurs je ne sais plus quoi, si quelqu'un peut me le rappeler !, les aventuriers rattrapent le fétard qui ne semble plus très saoul, malgré l'étroitesse des rues qui les oblige à avancer en file indienne. Tandis que Elric plaque le fuyard et l'assome, l'équipe est cernée de toute part par des individus à l'allure patibulaire décidés à en découdre, appuyés par 3 archers positionnés sur les toits. La bataille commence immédiatement, sans sommation. Les archers prennent pour cible Thia et Maeglin. Maeglin décide de se transformer en ours. S'ensuit une bataille épique où nos aventuriers doivent donner le meilleur d'eux-même. Kalharyos, ne pouvant entrer en rage, doit se résoudre à prendre de dégats, ce qui ne l'empéche pas de tuer un adversaire à chaque coup, ou presque. Thia frôle la mort et une dernière flèche est sur le point de l'achever lorsque l'archer qui la menace est tué d'une flêche par une rodeuse (Rôdeur de Mystra - Niveau 5) habillée de bleu qui vient de surgir sur les toits. Question pour les joueurs si vous voulez plus de détails, n'hésitez pas à me le rappeler !Le contrat
Après avoir fouillé les cadavres des mercenaires, nos aventuriers trouvent des documents avec leurs têtes mises à prix - du moins celles de Rufus, Gurdil, Thia et Kalharyos, ainsi qu'une adresse à Villemer sur les 2 qui étaient manifestement les chefs de cette bande de mercenaires. Après avoir remis le mercenaire survivant aux Chevaliers du Feu Mystique, et salué Elric qu'une quête appelle ailleurs, nos aventuriers décident de s'accorder un repos bien mérité.Footnotes
Les Aventuriers Extraordinaires
21 Nuiteuse 12 1489 CV
Effacé suite à la vision
Hiver
Session de jeu du 02 Feb 2024