Yahn
Yahn Kabak est un magicien paisible et retraité qui vit à Burle, où il exerce la fonction de guérisseur. Il est discret sur son passé, mais on murmure qu'il était l'un des plus grands magiciens servants de Mystra avant sa dernière réincarnation. Il est considéré comme un homme bon et paisible, bien qu'un peu bizarre parfois lorsqu'il parle de choses étranges de son passé.
Yahn est originaire d'un pays lointain et est venu s'installer à Burle en recherche d'une retraite paisible, suite à la perte dramatique d'un ami très proche. Il est discret sur son passé et parle peu de lui-même, préférant écouter les autres et les aider.
Il a pris Anika comme apprentie et la considère comme sa petite-fille. Très heureuse de cette relation, Teyla, la mère de Anika, lui garde toujours une table dans son auberge.
correspond régulièrement avec Dame Samantha, une érudite férue de science comme lui.
Description
Aspect physique
Aspect Physique Général
Yahn est un homme âgé, avec une longue barbe blanche et des cheveux blancs qui lui descendent dans le dos. Il a des yeux d'une couleur bleu clair, qui lui donnent un regard perçant et sage. Il tient une canne en bois dans sa main droite, qu'il tient fermement avec une expression sérieuse sur le visage.
Vêtements et Accessoires
Yahn porte une robe rouge vif qui contraste avec sa barbe et ses cheveux clairs. Il a l'air d'un homme distingué et respectable, malgré son âge avancé.
Équipement Spécialisé
Yahn utilise une canne en bois comme arme ou outil habituel.
Il utilise également des sorts de magie pour se défendre ou aider les autres.
Personnalité
Motivations
Yahn Kabak est un magicien paisible et retraité qui vit à Burle, où il exerce plutôt la fonction de guérisseur. Il est connu pour être un homme de sciences, préférant résoudre les problèmes par la déduction et l'analyse plutôt que par la magie.
Il est considéré comme un homme bon et paisible, bien qu'un peu bizarre parfois lorsqu'il parle de choses étranges de son passé.
Vie sociale
Relationnel
Yahn parle avec sagesse et autorité, mais aussi avec bienveillance et compassion. Il est respecté par tous ceux qui le rencontrent, en particulier les suivants de Mystra.
Il est discret sur son passé et parle peu de lui-même, préférant écouter les autres et les aider.
Histoire personnelle
Yahn est originaire d'un pays lointain et est venu s'installer à Burle en recherche d'une retraite paisible, suite à la perte dramatique d'un ami très proche. Il est discret sur son passé, mais on murmure qu'il était l'un des plus grands magiciens servants de Mystra avant la dernière réincarnation de la Déesse.
Il a pris Anika comme apprentie et la considère comme sa petite-fille.
Il a également aidé Janet, une guérisseuse renommée de Salins, à s'installer dans la région.
Il correspond régulièrement avec Dame Samantha, une érudite férue de science comme lui.


Journal
permet d'accéder à l'artice de l'évènement. - permet de déplier un résumé de l'évènement.Le calendrier de référence est le suivant : Calendrier de Harptos
1490 CV |
Automne |
Marpenoth
10 1
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![]() by Bernard Philippe avec Midjourney |
Amyg se réveille fatiguée après un rêve troublant. Anika, Teyla et Yahn, le guérisseur, l'aident. Cthulhu se réveille mais l’Ange Rouge intervient…...
Amyg se réveille brusquement d'un rêve troublant, se sentant extrêmement fatiguée et incapable de bouger. Elle découvre qu'elle est dans une chambre et qu'Anika, la fille du chef des gardes et apprentie du magicien-guérisseur, est à ses côtés. Anika explique qu'Amyg n'a pas pu être réveillée la veille, ce qui a inquiété tout le monde. Yahn Kabak, le guérisseur, arrive et diagnostique un simple épuisement, recommandant du repos et des soins. Teyla, la mère d'Anika, apporte de la nourriture pour aider Amyg à récupérer. Les informations troublantes s’accumulent, interrompue par le réveil de Cthulhu qui vient pour s’approprier ce monde après avoir défait les aventuriers. Amyg a le temps de comprendre quel est son rôle, quels sont les pouvoirs de son armure et qui est l’Ange Rouge, avant de devoir fuir dans le passé grâce à son armure et aux conseils de l’Angeo qui se révèle être Amyg elle-même. |
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Été |
Eléasis
8 13
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![]() by Bernard Philippe avec Midjourney |
Les aventuriers se retrouvent contraints de jouer les agents secrets pour l'Equipage Suljack
Les aventuriers se réveillent dans un lieu inconnu et sont recrutés par Daegmar Suljack, capitaine d'un des équipages de Luskan, pour une mission secrète. Ils doivent enquêter sur un mystérieux nouvel équipage pirate lié à des disparitions de navires. Avec l'aide de Kit, ils apprennent que leur naufrage a été utilisé comme couverture, les faisant passer pour des meurtriers en fuite. Infiltrant le repaire des pirates, les héros explorent un port isolé et une forteresse. Ils découvrent des livres étranges ornés d'un emblème mi-humain mi-pieuvre, et un fût de sang mystérieux qu'Amyg consomme malgré elle. Après avoir neutralisé plusieurs pirates, ils libèrent Sylvart, une princesse elfe dont le peuple a été massacré. Sylvart révèle que les pirates recherchaient des objets pour réveiller d'anciens dieux maudits. Le groupe apprend l'existence d'armes magiques cachées dans un temple oublié dans les montagnes, capables de vaincre ces créatures. Ils s'échappent discrètement avec Sylvart, observant des êtres marins étranges envahir le port. Leur prochaine mission : trouver le temple dans les montagnes pour obtenir les armes et venger le peuple de Sylvart. Durant cette aventure, Amyg fait face à une étrange malédiction liée au sang qu'elle a consommé, mais parvient à s'en débarrasser avec l'aide de ses compagnons. Les aventuriers découvrent également que Ned, qu'ils avaient précédemment rencontré, est en réalité le chef de ce nouvel équipage pirate et possède un talisman lui permettant de contrôler les "poissons malodorants". |
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1489 CV |
Automne |
Uktar
11 28
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![]() by Bernard Philippe avec Midjourney |
Partis à Burle pour rencontrer des maîtres de leurs arts respectifs, les aventuriers se retrouve confrontés à de mystérieux incendies nocturne.
Leur passage de niveau réalisé, les aventuriers s'attardent un peu à Burle alors que des évènements étranges arrivent : 2 maisons brûlées et pillées, tous les habitants morts sauf un qui était à l’auberge, alors que personne n'est entré ni sortie de l'enceinte fortifiée. La propriétaire de l'auberge, Teyla et son mari John, le chef de la garde sont en deuil ; leur fille Teyla, apprentie du magicien Yahn Kabak, est décédée dans un incendie tellement important que son corps n'a même pas été retrouvé. John a les mains liées mais encourage les aventuriers à mener une enquète parallèle. Après enquéte et exploration, les aventuriers découvrent un ensemble de souterrains sous Burle, qui les amène à une vielle mine dans laquelle il trouve l'antre d'un elfe noit et de ses 3 gardes orcs... et Anika, prisonnière. Kalharyos arrive à retourner les 3 gardes en sa faveur, provoquant la fuite de l'elfe noir. Anika est libérée et rendue à ses parents. |
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![]() by Bernard Philippe avec Midjourney |
Lyliah devient agent double sous l’identité de l’Elfe Noir
Lyliah, rodeuse membre de l'Ordre de l'étoile filante, a pris l'identité de l'Elfe Noir suite à son infiltration auprès des Gardes Orcs lors d'une mission à Burle, puis à Villemer. |