11 UKTAR 1490 CV Automne

E3 - L’Armée des 12 Crânes

Après quelques jours de repos, nos aventuriers se retrouvent à l'Auberge de la Ligne Rompue en fin de journée.
Résumé de l'aventure

A la recherche de Kit, qui serait la source de la possession de Kalharyos, nos aventuriers croisent Gothum, un nain qui serait un ami de Kit. Ce dernier leur apprend que KIt et lui travaillaient dans une forge avant que cette dernière en parte sans explication. Inquiet, il est parti à sa recherche.   Gothum et les aventuriers partent pour le Temple, où Kit serait peut-être. En passant près de la maison de Fogos, qui a brulé dans la nuit, ils rencontrent Jenny, Helena et Jack - trois personnes au service d'Eléandre Nédufeu - en train de reconstituer les évènements de la nuit de l'incendie à l'aide un artefact : le Spectromètre temporel. La vision du passé donnée par le spectromètre révèle un groupe, l'armée des 12 crânes, a libéré Rotz avant d'incendier la maison tandis qu'Agassi, le fils de Fogos, fuyait par une fenêtre.   La lecture sur les lèvres de Rotz permet de comprendre qu'un navire devant arriver au port d'ici un mois sonnera l'avènement du Ctâne rouge.   Gurdil part à la recherche de la piste d'Agassi, grâce au flair de Maeglin transformé en chien, le retrouve terré dans un des entrepôts de son père. Des documents prouvent que Fogos travaillait pour Eléandre Nédufeu afin de ramener discrétement des objets étranges.   Thia et Rufus, ayant tenté de suivre les 12 crânes sans succès se retrouvent nez à nez avec une chasseresse de l'ordre de l'étoile filante qu'ils connaissent. Cette dernière met Thia en garde contre le Livre des Damnés.   A l'auberge, les aventuriers obligent Thia à se séparer du Livre maudit avant d'aller vers le Temple où ils trouvent Kit, prisonnière d'Alix. Kit serait une pirate renomée.   Elle reconnait avoir provoqué la possession de Kalharyos suite à un contrat sur sa tête, mais avant de savoir que la "guerrière aux cheveux de feu" qui hante ses rêves était une alliée des aventuriers.   Après négociations, Alix accepte de libérer Kit afin que cette dernière puisse les accompagner chez le Mage source de cette possession.

Tandis que Louis leur sert une pinte, ils ont de quoi discuter : Kalharyos a été victime d'une possession, la maison de Fogos a brulé dans la nuit, le contrat mis sur la tête de certains d'entre eux...
 

Un amis de Kit

Mais où est passée Kit ?

Renseignements pris auprès de Mel, cela fait bien deux jours que Kit n'a pas été vue.   Peut-être est-elle toujours au temple ?   Ils ne sont pas les seuls à s'inquiéter. Mel leur apprend qu'un nouveau client, un nain, s'est aussi enquis récemment de cette dernière.   Ce dernier étant à une des tables, nos aventuriers décident d'aller le rejoindre et de l'interroger.  

Gothum, le nain

Ce dernier se présente comme Gothum , un ami de Kit depuis quelques années. Tous deux travaillaient à la meme forge.   Il y a quelques mois, Kit en est partie, démissionnant dans donner de véritables raisons à son départ.   Inquiet de ne pas avoir de nouvelles, il a décidé de partir à la recherche de cette dernière.   Thia, fidèle à son Dieu et à son habitue évangélisatrice, lui propose de vénérer son Dieu. Malgré une éloquence exceptionnelle, Gothum refuse poliment.   Cela provoque en Thia une colère inhabituelle face ce refus, qu'elle arrive à maitriser.   Ses compagnons la presse alors à se séparer de l'ouvrage, frôlant le déclenchement d'une bagarre dans le taverne.   Bien qu'ayant quelques doutes sur ces explications, et sur l'insistance de Gothum , les aventuriers acceptent que de dernier se joigne à eux pour partir à la recherche de Kit par la méthode la plus rapide : aller là où la piste de sa dernière se terminait, c'est à dire au Temple de Mystra, l'ancien temple de la secte du Crâne.  

La vérité sur l'incendie

Une scène fantomatique

Alors que nos aventuriers passent non loin de la maison incendiée de Fogos, des phénomènes étranges les interpellent : une douzaine de silhouettes entourés d'une lumière fantomatique rougeâtre malsaine regroupée devant la maison brûlée en ruine. Ces douze silhouettes portent des robes de bure, avec une cagoule relevée.   Un halo entoure aussi la maison, rappelant l'ancienne splendeur de la maison de Fogos.   Nos aventuriers décident d'observer la situation sur plusieurs fronts.   Gurdil grimpe sur un des toits des maisons de gauche. Rufus Borgia, lui, grimpe sur un des toits des maisons de droite mais glisse au dernier moment. Heureusement, il se ratrappe mais passe par une des fenêtres de la maison qu'il tentait d'escalader. Les autres aventuriers avancent avec prudence en direction de la scène.

Dans la maison

Rufus Borgia atterit sans dommages dans une petite pièce. Il n'est pas seul : la rodeuse de l'ordre de l'étoile filante est en planque, observant ce qu'il se passe.
- On se rencontre souvent, chère étoile filante
  • bien plus que vous ne le pensez, cher Rufus
  • Après ce bref échange dans lequel Rufus Borgia apprend au passage le surnom elfique qu'elle a donné à Kalharyos (qui se traduit par "Tue-Net"), tous deux observent la scène.

    Une scène du passé

    En s'appochant, nos aventuriers se rendent compte que trois silhouettes beaucoup plus normales s'affairent au sein de la scène fantomatique sans avoir l'air plus inquiets que cela. L'une d'entre elle, une jeune humaine blonde, semble même s'amuser à passer sa main au sein des "fantomes". Nos aventuriers s'approchent et une discussion finit par s'engager.   C'est au moment où l'homme se retourne vers nos aventuriers que les silhouettes fantomatiques disparaissent !   Les trois personnes, la blonde Jenny, la brune Helena et Jack sont des aventuriers au service d'Eleandre Nédufeu et l'aident à retouver les objets les plus étranges qu'il aime collectionner dans son "Entrepot".   Jack tient à la main un objet étrange qu'il appelle un Spectromètre temporel. Il permet de visualiser ce qu'il s'est passé durant les dernières heures. Cependant, il ne diffuse pas le son associé.   Les présentations faites, Jack remet en marche le Spectromètre temporel et nos héros, y compris Rufus Borgia et la rodeuse, assistent aux évènements de la nuit.   Ils peuvent y voir Rotz sortir de la maison et rejoindre les 12 silhouettes qui s'inclinent respectueusement.   Rotz s'adressent à elle mais aucun son ne se fait entendre hélas.   Le regard d'Helena semble très concentrée sur les lèvres des personnages, peut-être sait-elle lire sur les lèvres ?  

    La maison se met à brûler tandis que le groupe des 13 personnes se met à se disperser après que l'une d'entre elle ait déposée une marque sur un des pierres.   La marque représente un cercle de 12 crânes entourant le chiffre 12.   Nos aventuriers la désigneront comme marque de l'armée des 12 crânes.
      Tandis que la maison brûle, nos aventuriers remarquent qu'un autre personnage se manifeste dans l'image du passé : Agassi, le fils de Fogos sort par une fenêtre, paniqué mais vivant, et s'enfuit par une ruelle sans que les incendiaires ne s'en aperçoivent.  

    Kalharios fait une découverte dans la cave de Fogos

      Pendant que ses camarades regardent la scène révélée par le spectromètre temporel, Kalharios fait une fouille rapide des décombres.   Cela lui permet de s'introduire dans la cave de la maison et, au milieu des provisions et autres babioles, il trouve, au milieu des flasques d'alcool, une flasque contenant 50 pièces de platines.  

    A la pousuite de l'armée des 12 crânes

    Rotz libéré, leur méfait accompli, les membres de l’armée des 12 crânes semblent se disperser dans différentes direction.   Nos aventuriers font de même !  

    Poursuites !

    A la poursuite de Rotz

    Jack décide de partir à la suite de Rotz, en gardant le Spectromètre temporel pointé dans sa direction et avançant en même temps que lui.   Kalharyos, plus qu'agacé par l'évasion de Rotz, part à sa suite avec Gothum .   Ils ont juste le temps d'apercevoir Helena lancer un "on reste en contact" à Jack tout en montrant un drôle d'appareil.   Leur poursuite les amène jusqu'au port, à côté de la Taverne de la Crûche pleine.   Cette dernière a aussi brûlé !
    Une rapide recherche permet de trouver le symbole de l'armée des 12 crânes gravée sur une des pierres.   Nos héros ne peuvent qu'assister à l'image résiduelle du départ de Rotz et quelques disciples dans un navire.   Avant de se quitter, Rotz leur parle, sans que le son soit audible.   Jack sachant lui aussi lire sur les lèvres, il leur apprend que Rotz leur a donné rendez-vous dans un mois pour le retour du navire pour l'avènement du Crâne Rouge.  

    A la recherche d'Agassi

    Maeglin confie rapidement son chat à Thia avant de se transformer en chien et suivre la piste de l'odeur d'Agassi.   Suivi de Gurdil, ils parcourent les rues de Salins pour arriver sur les docks, devant un entrepôt qui appartient manifestement à Fogos.   La piste menant à l'entrepot, Gurdil, ouvre les portes verrouiller les unes derrières les autres et nos deux héros circulent dans l'entrepôt sans un seul bruit, jusqu'à retrouver Agassi, terrorisé, terré dans un bureau qui était celui de son père.   Helena propose d'accueillir Agassi chez Eleandre Nédufeu, où elle-même et Jenny habitent.   Mis en confiance, il accepte de suivre les aventuriers jusqu'au manoir de la famille Nédufeu.   Maeglin et Gurdil les accompagne avant de revenir inspecter le bureau puis rejoindre leurs collègues à la Taverne.   Leur inspection du bureau leur permet de collecter quelques informations : manifestement Fogos s'adonnait à la contrebande. Il arrivait aussi à ses navires de ramener des objets étranges pour la collection d'Eleandre Nédufeu   En plus des renseignements, Gurdhil trouve 500po ainsi qu'une carte magique dans le bureau de Fogos.   La carte donne en direct la position de l'ensemble des navires aux environs de Salins, qu'ils soient marchands, pirates ou douanier.

    Thia et Rufus

    Thia part par réflexe à la suite d'un des groupes de silhouettes qui tournent au coin de la rue...   ...avant de disparaitre, n'étant plus en vue du Spectromètre temporel.   Décontenancée Thia Galanodel se retourne pour de retrouver face à l'étoile filante qui l'avait suivie avec sa discrétion habituelle.   Elle la met en garde Thia à propos du danger que réprésente pour elle-même et pour les autres le Livre des Damnés. Cette dernière reste confiante dans l'aide de son Dieu, ce que la rodeuse accueille de manière dubitative.   Ayant lu sur les lèvres cet échange, Rufus Borgia, qui suivant la rodeuse, les rejoint.   N'ayant plus de piste à suivre, la rodeuse leur répète ce qu'Helena mais aussi elle-même avait pu lire sur les lèvres de Rotz, ce qui leur permet de retrouver les autres vers les docks.  

    Retour à l'auberge

    Nos aventuriers prennent congés de Jack, Helena, Jenny et l'étoile filante.   De retour à l'auberge, ils retrouvent Elora qui a pris son service,   Tandis qu'elle leur sert leurs boissons habituelles, Thia partage avec eux l'avertissement que lui a donné l'étoile filante au sujet du livre.   Cette information fait revenir un souvenir dans l'esprit de Kalharyos : une phrase prononcée par Crâne Rouge lors du sommeil résultant de sa possession :
    Tu va m´appartenir, Kalharios, comme elle m'appartient déjà !
      Tout devient clair : le livre que Thia, le Livre des Damnés, est en train de la posséder. Thia peu désireuse de se séparer de ce livre auquel elle tient de plus en plus, réitère sa confiance en son dieux.   S'ensuit une incartade où Gothum escamote le Livre.   Thia a alors une vision de son Dieu qui la libère de la possession du Livre.   Ceci étant résolu, nos aventuriers décident de reprendre leur recherche de Kit, et d'aller au Temple de Mystra, l'ancien temple de la secte du Crâne.  

    Les prisons du Temple

    Audience avec Alix

    Nos aventuriers se présentent aux portes du Temple et, faisant valloir leurs relations personnelles avec Alix, la capitaine des gardes, parviennent à obtenir un audience malgré l'heure tardive.   Elle habite dans les sous-sols du Temple. Ces derniers ont été débarrassés de toute trace de la secte du Crâne Rouge et ont été réaménagé pour être plus chaleureux.   Ils retrouvent Alix en compagnie de l'étoile filante qui vient manifestement de finir son rapport.   Alix admet facilement qu'elle retient Kit.   Gothum se présente comme un collègue de Kit, ce qui provoque une réaction étonnante d'Alix : elle sort prestement son épée et le met en joue sans hésiter.   Après être passé prèt d'une bataille rangée, grâce à l'intervention de Kalharyos qui retient la main d'Alix sans agressvité, les esprits se calment.   Alix s'explique.   Elle ne peut la libérer car cette dernière est une pirate renommée et recherchée venant Luskan, ville pirate bien connue. En toute logique, Gothum devrait être un pirate aussi.   Ce dernier s'insurge et présente tout cela comme un malentendu.   Devant l'insistance de Kalharyos, Alix, qui le surnomme désormais aussi "Tue-net" accéde à la demande du groupe de rencontrer Kit.  

    Kit en prison

    Alix et l'étoile filante conduisent les aventuriers à la prison - celle-là même où était emprisonné Agassi.   La pièce a bien changée : c'est certes toujours une prison, mais elle a été aménagée pour être un lieu de rétention confortable. Kit accueille chaleureusement Gothum en lui demandant des nouvelles de la forge. Kit explique qu'elle est désormais mercenaire et a réalisée la possession de Kalharyos car elle a pris ce contrat. Elle ne peut hélas annuler cela car elle n'en a pas les moyens. Mais son employeur, surement. Elle accepterait des les conduire jusqu'à lui, à la condition de rencontrer avant sa "guerrière aux cheveux de feu". Hélas, tout cela ne change rien à la détermination d'Alix, tiraillée entre son devoir et l'amitié qu'elle commence à porter à nos aventuriers, jusqu'à ce que l'étoile filante ne lui murmure quelques paroles à l'oreille.   Après un signe d'assentiment entre elles, Alix fait la proposition suivante : elle libère provisoirement Kit mais garde son "grand ami" Gothum ici en attendant son retour...

    Missions et quêtes

    Gothum retrouve Kit

    Concerne spécifiquement  Gothum , Kit
    by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
    Gothum est un ami de Kit depuis quelques années. Tous deux travaillaient à la meme forge. Il y a quelques mois, Kit en est partie, démissionnant dans donner de véritables raisons à son départ. Inquiet de ne pas avoir de nouvelles, il a décidé de partir à la recherche de cette dernière.  

    Autres

    Les aventuriers savent ce que Rotz trame avec l'armée des 12 crânes.   Les aventuriers ont retrouvé Kit.  
    Les Aventuriers Extraordinaires
    24 Nuiteuse 12 1489 CV
    Effacé suite à la vision

    Hiver
    Session de jeu du 16 Feb 2024
    Lieu
    Salins
    Protagonistes
    PJ
    PJ
    PJ
    PJ
    PJ
    Organisations
    Monstres notables
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    Objets notables
    -
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    Cover image: by Bernard Philippe avec Dall-E et Midjourney
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