Jennifer
Elle se révèle à la fois efficace, endurante, voire combattante quand les situations l'exigent. Douée d'une grande compassion, elle soigne ses malades sans distinction.
Sa rencontre avec Carter lui a permis de trouver un but qu'elle trouve noble.
Histoire personnelle
Jennifer se réveille amnésique dans un manoir près de Burle
20 Nuiteuse 12 1480 CV
Secouée par une autre femme, Jennifer, se réveille sur le sol d'un manoir abandonné, non loin de Burle, sans aucune possession, si ce n'est son propre équipement.
Elle a beaucoup de mal à rassembler ses idées et à se souvenir de ce qui elle est et de son passé. Elle devra se rendre progressivement à l'évidence, elle est amnésique.
La femme qui la secoue se présente comme étant Carter, et semble tout aussi perdue qu'elle.
Une autre femme, Vala, est aussi en train de sortir de son évanouissement.
Accueillies par la communauté de Burle, qui voit en eux des voyageurs victimes des horreurs qui peuplent le bois de l'effroi, Carter, Jennifer et Vala décident de s'installer au manoir qui bien qu'abandonné reste dans un état acceptable et facile à retaper.
Avec Carter, elles se donnent un mission de recherche humanitaire en tératologie, Val se chargeant de l'aspect matériel et logistique.
Rassemblement des porteuses de Dés
25 Martel 1 1490 CV


Journal
permet d'accéder à l'artice de l'évènement. - permet de déplier un résumé de l'évènement.Le calendrier de référence est le suivant : Calendrier de Harptos
1490 CV |
Automne |
Grandes moissons
Fête 1
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![]() by Bernard Philippe avec Midjourney |
Amyg voyage dans le temps pour prévenir ses camarades d'un danger imminent. Elle convainc Kalharyos de l'aider à éviter la catastrophe. Ils rejoignent les aventuriers et partent empêcher l'avènement de Cthulhu....
Amyg revient dans le passé pour prévenir ses camarades d'un danger imminent. Elle convainc en premier Kalharyos de l'aider à éviter la catastrophe. Ils rejoignent le groupe d'aventuriers. Ils décident de pister la statuette de Cthulhu qui a sûrement servie à appeler ce Dieu Immonde pour l'empêcher de se matérialiser. Après quelques découvertes dans la navire volant échoué de Gwen, ils se rendent au manoir de Dame Samantha, où ils affrontent les Profonds et trouvent la statuette dans les sous-sols du manoir et l'utilisent pour empêcher l'avènement de Cthulhu. Ils retrouvent alors les elfes enlevées et Elora, dans son costume de tueuse de Dieu, toutes soignées dans un hôpital assez étrange dans les sous-sols du manoir. |
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Amyg revient dans le passée pour empêcher la venue de Cthulhu | |||||
1490 CV |
Hiver |
Martel
1 25
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Crane Rouge est vaincu par Wonder Elora
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Elora, qui n’aspirait qu’à la paix, se retrouve forcée d’accepter son destin de Tueuse de Dieux
La transformation provisoire d'Elora en Dark Elora lui a révélé qui elle est vraiment : Elora Danan, fille du soleil et de la lune, héritière du sang de Kymeria et sauveuse des 9 royaumes. Seulement, elle ne veut pas de ce destin de sauveuse qui, jusque là, ne lui a amené que des pertes et des regrets en seule récompense de sa missions. Sa projection forcée au travers du multivers lui a permis d'avoir enfin une vie de paix... et de trouver l'amour. Tout ce qu'elle espérait et ne désire pas perdre. Seul un choc, comme la mort d'un être très cher comme Kalharyos, lui permet de révéler son être profond de Tueuse de Dieux et libérer un pouvoir tel qu'elle n'en a jamais eu jusque là. |
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Elora et les 8 porteuses de Dés se rassemblent pour le combat final
Grâce à la complicité de Jenny, qui transporte 6 des porteuses de Dés avec son Tardis, toutes les 8 sont enfin réunies autour de Wonder Elora pour le combat final contre Crâne Rouge et les force du Mal rassemblées par le Livre des Damnés (Darkhold). |
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![]() by Bernard Philippe avec Midjourney |
Après avoir réussi à se réveiller d’une série de rêves imbriqués, les aventuriers partent en quête des dés de la boîte originale de Donjons et Dragons
Grâce à Louis, les aventuriers se réveillent dans la crique, pour se rendre compte rapidement qu'il s'agit aussi d'un rêve, ce qui est confimé par un test suggéré par Jenny. Une fois réellement réveillés, les Dark’Ofariis morts, les aventuriers doivent faire face à la possession de certains d'entre eux par des Dark’auld. Grâce à l'aide d'Ivy, ils arrivent à neutraliser les parasites et libérer leurs amis. Invités à diner chez Éléandre, ils peuvent regarder le contenu de la dernière caisse : un jeu en rapport avec des dés de forme bizarre qui est la Boîte originale de Dongeon et Dragon. Les livrets de règles sont là mais il manque les dés. Un document leur permet de comprendre qu'il manque 10 dés (1 d20, 1 d12, 2 d10, 1 d8, 4 d6, 1 d4). Connaissant certains des possesseurs de ces dés, ils en récupèrent quelques uns puis partent à la recherche des dès complémentaires à Burle grâce à une information de Janet. |
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1480 CV |
Hiver |
Nuiteuse
12 20
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![]() by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap |
Jennifer se réveille amnésique dans un manoir près de Burle
Solstice d'Hiver
Carter , amnésique et sans aucune possession se réveille dans un manoir abandonné, non loin de Burle, accompagnée d’une femme tout aussi perdue qu’elle
Secouée par une autre femme, Jennifer, se réveille sur le sol d'un manoir abandonné, non loin de Burle, sans aucune possession, si ce n'est son propre équipement. Elle a beaucoup de mal à rassembler ses idées et à se souvenir de ce qui elle est et de son passé. Elle devra se rendre progressivement à l'évidence, elle est amnésique. La femme qui la secoue se présente comme étant Carter, et semble tout aussi perdue qu'elle. Une autre femme, Vala, est aussi en train de sortir de son évanouissement. Accueillies par la communauté de Burle, qui voit en eux des voyageurs victimes des horreurs qui peuplent le bois de l'effroi, Carter, Jennifer et Vala décident de s'installer au manoir qui bien qu'abandonné reste dans un état acceptable et facile à retaper. Avec Carter, elles se donnent un mission de recherche humanitaire en tératologie, Val se chargeant de l'aspect matériel et logistique. |
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1451 CV |
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![]() by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap |
Naissance de Jennifer
Jennifer
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Terre-094 (Stargate) | |||||
2011 |
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![]() by Source : Stargate Wiki |
Carter, Vala, Jennifer Keller, Teyla et John sont victimes d’un flux d’énergie noire alors qu’ils traversent la porte des étoiles
Après des préparatifs menés au pas de charge, une porte spécialement installée sur P7K-978 est prête à être activée pour aller au secours de l'équipage à bord du Destiny. Tandis que Teyla Emmagan, John Sheppard et Vala Mal Doran se préparent à passer la porte dès son activation, Jennifer Keller reste au côté du colonel Carter tandis que celle-ci compose les coordonnées. Lorsque le neuvième chevron s'enclenche, le vortex s'établit. De son poste de mesure en orbite, Rodnay MacKay confirme que le vortex est stable et qu'aucune instabilité du noyau de la planète ne se produit : un lien fiable est enfin établi avec le Destiny après presque 2 ans d'efforts et de recherche ! L'équipe s'élance comme prévu en 2 fois : Teyla, John, rapidement suivis de Vala, Jennifer et Carter. C'est alors qu'ils sont au sein du Vortex qu'un flot d'énergie noire engendré par le Darkhold (Livre des Damnés) le frappe et le déstabilise, propulsant les membres de l'équipe aux 4 vents du temps et du multivers... |
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