Chevaliers du Feu Mystique
Présentation générale
Ordre militaire au service de Mystra, les Chevaliers du Feu Mystique accompagnent très souvent des prêtres de cette dernière lors de diverses missions, par exemple pour retrouver des objets ou des savoirs perdus relatifs à des anciennes magies. Ils servent également de gardes dans les grands temples de Mystra et dans les principales écoles de magie, généralement en tant que chefs des gardiens du lieu, ces derniers n'étant pas nécessairement de l'ordre des Chevaliers.
Présentation générale
Structure
Projet Public
Une légende oubliée est une légende perdue
Aucune magie n'est mauvaise ou mauvaise en soi et aucune ne doit être oubliée. Recherchez la connaissance arcanique et préservez-la, mais faites attention à ce que ses secrets ne tombent pas entre de mauvaises mains.L'équilibre doit être maintenu
Tous ceux qui possèdent un pouvoir arcanique n'en sont pas dignes. Cherchez ceux qui abusent du pouvoir de la Toile et revenez ou punissez-les.Les Arts magiques doivent être protégés
Parfois, de grands sacrifices doivent être faits afin de préserver ce qui est digne. Soyez sage dans votre jugement, pesez soigneusement les pouvoirs qui devraient être laissés pour prospérer et ceux qui devraient être éteints.L'apprentissage de l'Art n'est jamais terminé
La connaissance arcane soit un domaine que vous devez étudier : il faut de la pratique dans les arts pour vraiment la comprendre. Consacrez-vous à la perfection des Arts chaque fois que vous le pouvez afin que vous puissiez vraiment embrasser cet Art.Organisation de la Foi
Pouvoirs Divin Octroyés

Chronologie
permet d'accéder à l'artice de l'évènement. - permet de déplier un résumé de l'évènement.Le calendrier de référence est le suivant : Calendrier de Harptos
1490 CV |
Automne |
Marpenoth
10 16
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Les aventuriers se retrouvent dans le Salins d’un autre univers où ils apprennent comment Cthulhu a été vaincu....
Yvana convainc Kalharyos et Rufus de l'accompagner sur son monde pour combattre Cthulhu et ses monstres. Elle les emmène dans un autre univers, très semblable au leur, dans la ville de Salins, qui ressemble beaucoup au Salins qu’ils connaissent. Dans le temple des Dieux Jumeaux, elle leur présente Sogar, le Grand prêtre. Ce dernier raconte l'histoire de ce monde, marqué par le réveil de Cthulhu, un ancien Dieu, et l'intervention des Dieux Jumeaux venus par la Porte des Univers avec les équipe du Multiverse Gate Commande (MGC), et en particulier la Colonelle Carter, pour le vaincre. Ces renforts ont permis de vaincre les hordes de Cthulhu et la venue de ces Dieux a restauré l’équilibre. Les aventuriers sont intrigués par la disparition de la déesse Leira dans leur univers et se demandent si cela pourrait causer un déséquilibre analogue. Alors qu’ils tentent de repartir dans leur univers avec des renforts, la Porte des Univers du temple refuse de fonctionner. Carter se rend compte qu’une autre porte doit être ouverte. Elle les conduit près de Burle où ils découvrent une forteresse où se sont regroupés quelques membres restants du Culte de Cthulhu. Tous les membres du culte sont morts, carbonisés, devant une Porte ouverte qui mêne vers le plan du feu. |
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Amyg revient dans le passée pour empêcher la venue de Cthulhu | |||||
1489 CV |
Hiver |
Nuiteuse
12 21
18:00
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![]() by Bernard Philippe avec Midjourney |
Après les évènements à la maison de Fogos, nos aventuriers se rejoignent à leur auberge favorite, la "Ligne Rompue".
A l'auberge de la Ligne Rompue, Kalharyos et Gurdhil rencontre Gothum, qui est à la recherche de son amie Kit. Pendant que Kalharyos lui donne des nouvelles, Alix est prise d'une étrange crise en présence de Thia et d'Amyg : elle se couvre de blessures sans aucune agression d'aucune part ! Alix ayant le temps de signaler que le Temple est attaqué, Kalharyos , Gurdil , Rufus , Thia et Gothum se dirigent vers le temple tandis qu'Amyg part quérir Janet. Nos aventuriers tombent en chemin sur une embuscade dont Kit , Jade , Elora et Ivy sont victimes. Après un rude combat, les aventuriers repartent en direction du Temple, écroulé et inaccessible. Ils décident donc de passer de nouveau par les égouts où un chemin leur permet d'accéder à l'ancienne salle de tortures. De là ils accédent à une des chambres où ils surgissent alors que Sarane protège Héloïse d'un élémentaire de feu. Sarane résiste sans dommage car Alix prend les dommages à sa place. Après un dernier combat, Sarane, Héloise et les aventuriers sortent du Temple dévasté. |
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06:00
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![]() by D’après Baldur’s Gâte 3 |
Mystra demande à ses chevaliers de venir reprendre le Temps de Salins
Les Chevaliers du Feu Mystique arrivent à Salins aux aurores de la nuit qui a vu la disparition du Vrai Crâne. Les chevaliers prennent possesion du Temple au nom de leur déesse Mystra et en confie la gestion à Heloise. Mystra a choisi Alix et Sarane pour mener cette mission. Les Chevaliers restent sur place et s'installent sur la durée. |
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Les aventuriers reçoivent les informations via la Fondation du témoignage | |||||
1489 CV |
Hiver |
Nuiteuse
12 24
|
![]() by Bernard Philippe avec Dall-E et Midjourney |
Après quelques jours de repos, nos aventuriers se retrouvent à l'Auberge de la Ligne Rompue en fin de journée.
A la recherche de Kit, qui serait la source de la possession de Kalharyos, nos aventuriers croisent Gothum, un nain qui serait un ami de Kit. Ce dernier leur apprend que KIt et lui travaillaient dans une forge avant que cette dernière en parte sans explication. Inquiet, il est parti à sa recherche. Gothum et les aventuriers partent pour le Temple, où Kit serait peut-être. En passant près de la maison de Fogos, qui a brulé dans la nuit, ils rencontrent Jenny, Helena et Jack - trois personnes au service d'Eléandre Nédufeu - en train de reconstituer les évènements de la nuit de l'incendie à l'aide un artefact : le Spectromètre temporel. La vision du passé donnée par le spectromètre révèle un groupe, l'armée des 12 crânes, a libéré Rotz avant d'incendier la maison tandis qu'Agassi, le fils de Fogos, fuyait par une fenêtre. La lecture sur les lèvres de Rotz permet de comprendre qu'un navire devant arriver au port d'ici un mois sonnera l'avènement du Ctâne rouge. Gurdil part à la recherche de la piste d'Agassi, grâce au flair de Maeglin transformé en chien, le retrouve terré dans un des entrepôts de son père. Des documents prouvent que Fogos travaillait pour Eléandre Nédufeu afin de ramener discrétement des objets étranges. Thia et Rufus, ayant tenté de suivre les 12 crânes sans succès se retrouvent nez à nez avec une chasseresse de l'ordre de l'étoile filante qu'ils connaissent. Cette dernière met Thia en garde contre le Livre des Damnés. A l'auberge, les aventuriers obligent Thia à se séparer du Livre maudit avant d'aller vers le Temple où ils trouvent Kit, prisonnière d'Alix. Kit serait une pirate renomée. Elle reconnait avoir provoqué la possession de Kalharyos suite à un contrat sur sa tête, mais avant de savoir que la "guerrière aux cheveux de feu" qui hante ses rêves était une alliée des aventuriers. Après négociations, Alix accepte de libérer Kit afin que cette dernière puisse les accompagner chez le Mage source de cette possession. |
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22
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![]() by Bernard Philippe avec Bing Image Creator |
Nos aventuriers prennent enfin quelques jours de repos bien mérités et en profitent pour faire quelques achats, jusqu'à ce que...
Elora, devenue très proche de Kalharyos, est embauchée en tant que serveuse à la taverne de la Ligne Rompue. Paniquée, elle alerte les aventuriers : Kalharyos est tombé en catalepsie. En fait, ce dernier est victime d'une possession par "Crâne rouge", l'être que Rotz cherche à susciter dans le monde. Les aventuriers demandent l'aide des chevaleresses du Feu Mystique, qui ont pris possession du temple de la secte du Crâne. Heloise, la grande pretresse de Mystra, libère provisoirement Kalharyos de la possession. |
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![]() by Bernard Philippe with Bing Imagr Creator |
Agassi sauvé, nos aventuriers n'ont plus qu'à ressortir du Temple et aller toucher une récompense bien méritée.
Elric, un paladin qui a rejoint provisoirement l'équipe, les convainc de laisser Rotz en vie pour qu'il soit jugé. Après avoir ramené Agassi chez Fogos, les aventuriers lui laisse aussi Rotz afin qu'il dispose de ce dernier, et partent, leur récompense en poche. Profitant d'une bonne soirée à l'auberge de la Ligne Rompue, les aventuriers font connaissance avec des chevaleresse de l'ordre du Feu Mystique (ordre de Mystra), arrivée en ville pour prendre de nouveau possession du Temple utilisé par la Secte du Crâne. Kalharyos en profite pour se faire dessiner par Kit, une nouvelle habituée de la taverne. Elle semble à la recherche d'une guerrière ressemblant à Jade. Il décide de l'aider. C'est là qu'une tentative d'empoisement de certains des aventuriers pousse l'équipe à la poursuite de l'empoisonneur. Après avoir échappé à une embuscade mortelle, avec l'aide d'une chasseuse de l'orde de l'Etoile Filante (lié à Mystra), ils découvrent sur les cadavres des mercenaires qu'un contrat a été mis sur leurs têtes par un Mage de Villemer. |