Miralia
Miralia est une ville portuaire de la satrapie de Valdoria.
Géographie
Miralia se trouve aux limites est de la satrapie, au sud-est des Forêts Sarertiennes, sur les rives nord du Lac Sarerta, non loin de l’embouchure du Fleuve Sartia.Infrastructures et urbanisme
Miralia est une version miniature de Logonia, la capitale. La ville est construite aux standards impériaux. Elle s’étend dans une plaine bordée de collines douces à l’ouest. Globalement bien agencée, les larges avenues en quadrillage de Miralia sont organisées autour de deux pyramides à paliers surmontées de dômes. Le centre est occupé par une grande place du marché. Miralia est dotée d’un réseau d’égouts modeste mais efficace, permettant aux eaux usées des grandes avenues de se déverser dans le lac, au sud du port.Vieille Miralia
La ville d’origine datant des Trois Royaumes de Valdoria constitue le secteur nord-est de l’agglomération, au pied d’une des pyramides à paliers et dômes. Ce secteur abrite toujours les demeures, commerces et services les plus cossus de Miralia. On y trouve notamment un amphithéâtre.- Les Thermes du Crabe Noir. Réputés pour leurs eaux tièdes et leurs bassins de pierre peinte avec des motifs en spirales, ils comptent parmi les bâtiments les plus anciens de la ville. Ils doivent leur nom à plusieurs ornements figurant ce crustacé aux habitudes nocturnes. Ils sont ouverts aussi bien aux affairates qu'aux citoyens Curodiens (ceux-ci disposant d'un bassin à part).
La Bosque
Ce grand secteur, plus récent, occupe tout le sud-ouest de la ville, juste à côté du port. Il est occupé par les affairates et les baraquements d'esclaves, ainsi que par de grands entrepôts.Le port
Étroit, le port est protégé par deux môles de pierre. De longs pontons en bois permettent tous les jours à une flottille de navires de pêches et à des vaisseaux marchands d’accoster. Le port dispose d’un petit secteur de cale sèche pour les réparations et de plusieurs entrepôts. La capitainerie est particulièrement ancienne, puisqu’il s’agit de l’ancienne citadelle d’un seigneur hubrim qui régnait sur les lieux pendant la période des Trois Royaumes de Valdoria.Habitants
Miralia abrite 6 000 âmes. Les affairates sont en majorité des Carmuniens et des Amonéens . Les citoyens curodiens sont assez peu nombreux, essentiellement de la classe moyenne. Quant aux esclaves, ils sont près de 3 000. Ils triment aussi bien dans les champs environnants, les camps forestiers, les entrepôts et le port que pour remplir les corvées d’entretien.Société
Loin de l’effervescence de la capitale, Miralia est un petit port de pêche actif. Il sert d’étape bienvenue pour quelques embarcations franchissant le Lac Sarerta. La plupart des citoyens curodiens ayant migré vers les autres grandes villes de la satrapie, les affairates de Miralia sont assez libres de vivre comme ils l’entendent et ne craignent pas d’être méprisés au quotidien…Économie
Miralia exploite de grands camps de bûcherons dans les Forêts Sarertiennes. Le bois est principalement employé par les chantiers navals de Logonia.Gouvernement
Miralia est administrée par un édile et sa lourde bureaucratie (un réseau de scribes, d’inspecteurs et de magistrats). Ils travaillent dans l’une des pyramides.Lois et ordre
La garde municipale de Miralia est composée de vétérans curodiens retirés du service actif et de nombreux auxiliaires affairates. Un petit bastion attenant à la capitainerie sert de prison municipale.Armées et défenses
Miralia est partiellement fortifiée, ses murs hauts de six bons mètres disposant de défenses adaptées aux gardes humains. La capitainerie verrouille le port et dispose de quelques armes de siège. Éloignée des côtes exposées, Miralia n’accueille aucune garnison, se reposant entièrement sur sa milice urbaine.
Type
City
Population
9 000 (dont 3 000 esclaves et 1 500 citoyens curodiens)
Lieu situé sous
Organisation Propriétaire

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