Imperium Edjud

Show spoiler
I. Allgemein

Typ Familiärer Bund
Aktivität Systemübergreifend
Gründung 23.04.393345 v. BP.
Führungsriege Vier Gründerfamilien
Hauptsitz Tetrafon
Mitglieder 5x1011
Wachstumsrate (hypothetisch) Strikt
Motto „Fürchte uns, denn wir tun es nicht!“
Demonym Kantel (umgangssprachlich für Arschloch)
Kleidung Bedrohlich, wobei die höheren Ränge häufig Grau bis Schwarze Mäntel tragen.
Erkennungsmerkmal Verschiedene Brandmarken
Verkehrssprache Unicon
Kalender Rafar del No
Religion Allmächtiger Yhkmay
Territorium 27 Sektoren
Zusammensetzung Verschieden, primär jedoch humanoid, da sie einen Hass gegen alles non-humanoide wie auch abstrakte schiebben.
Untergruppierungen Tothorden, Göttlichen, Informanen, Zeitfähigen, Rachsüchtiges Imperium
Hierarchie Zirkulierend
❝Sie sind unwürdig, deutlich. Warum machen wir uns überhaupt die Mühe mit ihnen zu handeln.❞
~Karamaan Enustrus gegenüber der Händlergemeinschaft OST der Freifahrer.
 

I. Allgemein

  ▸Bezeichnung: Imperium Edjud   ▸Bez. Bedeutung: Edjud ist hierbei uniconisch und bedeutet Freiheit, demnach das „Freie Imperium“.   ▸Ursprung: Das Imperium wurde am 23.04.393345 v. BP. (kurz vor dem Eintreffen der Wowolons) gegründet.   Dieses entstand dabei aus dem Bündnis der damals vorherrschenden Familien Enustrus, Daraphe, Inar und Damast. Allesamt stammen dabei aus umliegenden Systemen und fanden sich am besagten Zeitpunkt auf Tetrafon zusammen, um einen Vertrag zu schließen, woraufhin das Imperium Edjud unter der Führung besagter vier Häuser gegründet wurde.   ▸Verbreitung: Derzeitig kontrollieren sie insgesamt 27 Systeme und erstrecken sich über eine Distanz von rund 90 Lichtjahren, was sie zur drittgrößten Fraktion innerhalb Karaks macht (Die Welle und Teufelshorden ausgeschlossen). Ebenso wächst sie am schnellsten, besitzt daher aber auch eine relativ instabile Infrastruktur.   ▸Ziele: Unter anderem verfolgen sie die Werte des Kodex Maxima, welchen sie damals von einem Führungslosen des Kultari Kultes erhielten. Der Kodex selbst repräsentiert dabei einen bestimmten Teil des ursprünglichen Pfades der Zerstörung und konzentriert sich gleichzeitig auf den Hass gegenüber anderen Wesen. Die wesentlichen Lehren lauten dabei wie folgt…  
  • Bewahre den Kodex, heilige ihn, verbreite ihn und sprich nur, was in ihm steht.

  • Richte und urteile nach seinem Willen, denn nur dann erhört er dich.

  • Fürchte dich nicht, denn du bist sein Kind.

  • Der Kodex gilt als reine Wahrheit und Lüge gegen die, die die Wahrheit nicht erkennen.

  • Lasse die Leiden, die ihn nicht verehren, nicht wahren, nicht ehren und nicht an ihn glauben.
  Der Kodex selbst ist, wie oben schon erwähnt, ein Relikt vergangener Tage und wurde von den ewig Verbannten (Überlebende Pres des ewigen Massakers) aufgestellt. Innerhalb des Imperiums selbst werden diese Wesen aktuell wie Götter verehrt.   ▸Aktivität: Das Imperium gilt, trotz seines Namens, als immens aggressiv und versucht stets die Oberhand zu erlangen. Dabei sind ihnen Friedensverhandlungen und Co meistens egal, da sie in dem Fall ganze Planeten einfach überrennen. Des Weiteren sind sie vielen technisch betrachtet weit voraus und verfügen außerdem über uralte Artefakte, welche sie stets im Kampf verwenden.  

II. Gedankengut

  ▸Grundgedanke: Wie schon erwähnt, basiert ein Großteil auf dem Kodex Maxima, wobei ebenso die einzelnen Familien Grundsätze und Regeln für das Volk kreierten. So bewegen sie sich, auch wenn sie augenscheinlich eine Art Bündnis schlossen, immer noch in verschiedene Richtungen, wobei jedoch interne Hochzeiten ein miteinander aufrechterhalten.   Jedoch verhinderten selbst diese nicht, dass der Egoismus sich am Ende trotzdem durchsetzt.  
Familie Beschreibung
Enustrus Sie ist vor allem bekannt für ihre Brutalität sowie den Hass, welche sie auf Abstrakte schieben, wobei dieses „nichthumanoid“ eine wirklich sehr kurze Definition in ihren Augen besitzt.
Daraphe Sie sind vor allem eines: passiv. Zwar tolerieren sie ebenso keine abstrakten Lebensformen und sind auch weitestgehend diskriminierend, aber keineswegs radikal. Einzelne Mitglieder widmen ihr Leben oft dem Studium des Kodex Maxima, wobei sie stets nach dem Suchen, was er beschreibt.
Inar Die mit Abstand größte aller Familien und besonders kontrollsüchtig. Ebenso sind sie immens launisch, weswegen viele gesellschaftliche Strukturen unter ihnen einfach zusammenbrechen. Selbst die anderen Familien meiden sie die meiste Zeit.
Damast Sie gelten, ähnlich den Daraphe, als stark an den Kodex gebunden, wobei sie um einiges radikaler vorgehen und seine Weisungen ohne Ausnahme jedem aufbinden.
▸Beitritt: Es ist einfach ein Teil des Imperiums zu werden, jedoch um einiges schwieriger, in der Hierarchie effektiv aufzusteigen oder gar einem Familienmitglied nahe zu kommen, zumal die ‘Hierarchie‘ hauptsächlich auf dem Zufall beruht, da hier Familienmitglieder einzelne Individuen nach Lust und Laune hoch und runterstufen können.  

III. Struktur

  ▸Hierarchie: Primär stehen an erster Stelle die vier Familien, während an deren Spitze jeweils die ältesten Nachkommen sowie Väter stehen. Dabei regiert stets das aktuell älteste mit den drei anderen Personen. Dies wird ein dem Fall auch als Ko Regierung bezeichnet. Unter oder manchmal auch parallel zu ihnen, beschützen die Urpriester den Kodex. Danach folgen zumeist die Söhne (Frauen werden nur wenig beachtet) und restlichen Familienmitglieder, wobei es an dem Punkt nach dem Alter (oder Einfluss) geht. Sonst existieren kaum stabile Regierungssysteme und jeder Planet ist ausnahmslos der Willkür der Familien ausgesetzt.   Fernab von Familienmitgliedern gibt es auch die sogenannten Sorotros (ernannte Mitglieder), welche von der gemeinen Bevölkerung auch als Auserwählte bezeichnet werden (es ist immerhin eine Ehre Teil einer Familie zu sein). In dem Fall kann jedes Individuum zu einem solchen ernannt werden.   ▸Zusammensetzung: Das Imperium besteht hauptsächlich aus diversen humanoiden (teilweise auch nichthumanoide) Rassen und stets einem Groll gegen abstrakte Lebensformen jeglicher Art (ab Grad III).   ▸Niederlassungen: Ihr Hauptsitz befindet sich auf Tetrafon, welches auch die Hauptwelt des gesamten Imperiums ist. Sonst gibt es noch pro Sektor eine Art Zentralstation, welche jedoch in den meisten Fällen nur ein riesiges Schlachtschiff ist. Die Führungsriege hält sich in dem Fall nur selten außerhalb ihres Heimatsystems auf und genießt lieber dessen Sicherheit.

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