Khorvaire
Der Kontinent von Khorvaire erstreckt sich vom Bittermeer im Norden zur Donnersee und zum Drachenmeer im Süden, vom Kargen Ozean im Westen bis zum Lhazaar Ozean im Osten. Der größte Teil des Kontinents hat ein temperiertes Klima, mit polarem Klima im äußersten Norden und tropischerem Klima in einem Großteil des Südens.
Das Zentrum des Kontinents war in jüngerer Zeit vom Königreich Galifar dominiert, das im Letzten Krieg in die 5 Nationen und die nun unabhängigen Staaten von Thronburg zerfiel. Die westlichen und südöstlichen Ränder sind unwirtlich, teils kaum passierbar und daher kaum an den Kontinent angebunden.
Die Fünf Nationen
- Aundair das Zentrum der Magie und Wissenschaft im ehemaligen Galifar, der Magier unter den Fünf
- Breland das industrielle Zentrum Khorvaires, der Schurke der Fünf
- Cyre, nun Das Klageland das gebrochene kulturelle Herz Galifars, der Barde unter den Fünf
- Karrnath das Land von Karrn, dem Eroberer, der Galifar mit militärischer Macht einte, der Kämpfer unter den Fünf
- Thrane das theokratische Zentrum des religiösen Lebens in Khorvaire, der Priester unter den Nationen
Unabhängige Staaten von Thronburg
- Darguun aufstrebende, militaristische Goblin-Nation
- Die Eldeen-Region die Kornkammer Aundairs, von Guerilla und Druiden übernommen
- Die Mror-Festen zwergische Stadtstaaten unter den Gebirgen im Osten, deren Erzvorkommen und Gold die Industrie Khorvaires füttern
- Die Talenta-Ebenen lose Koalition der Halblingnomaden, die das Land gegen die Besitzansprüche der anderen hielten
- Valenar Staat kriegerischer Elfenreiter, die Ansprüche ihrer Urahnen mit alter Kriegskunst geltend machten
- Zilargo Staat der Gnome und Zentrum der Geschichtsschreibung und experimentellen Innovation
Randgebiete
- Droaam und die Schattensümpfe verbündete Nationen, die in Thronburg nicht anerkannt wurden, einerseits Ungeheuer aller Art unter der Herrschaft der Töchter von Sora Kell, andererseits isolationistische Menschen und Orks, verwaltet vom Triumvirat von Haus Tharashk
- Die Dämonenödnis ist überwiegend von Kreaturen bewohnt, die alles Leben auf Eberron im Namen Khybers zerstören wollen
- Die Lhazaar-Prinzipalitäten Pirateninseln
- Q'Barra Dschungel, in dem Drachenborn und Echsenmenschen erfolgreich die Ruinen gegen Siedler und Drachenscherben-Schürfer aus Cyre verteidigen
Type
Continent
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