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Talenta-Ebenen

Wichtige Orte

 

Thingfried

Haupstadt auf den Klippen am Cyrer See, wo alle Talenta-Stämme miteinander und mit anderen handeln
  • Große Halle Ghallandas von hier leitet Patriarch und Meisterkoch Yoren das Haus
  • Der Unendliche Basar
  • Jorasco-Heilerhaus
  • Boromar-Operation
  • Himmelschiffs-Dock
  • Bahnhof
 

Neu-Dollen-Swoz

Geflüchtetensiedlung im Clinch mit den Nomaden  

Das Wandernde Gasthaus

gastfreundliche Dinosaurier-Karawane      

Talenta-Stämme & Wichtige Fraktionen

 

Aramam

Kriegerstamm, der die Ebenen verteidigt   Oberhaupt Lathon Halpum, der Listige, Lathon der Lathons, ist ein alter, hochrespektierter Krieger der Ebenen mit riesigen Herden, der alle an einen Tisch bekommt, mit oder ohne ihr Einverständnis. Diese Talent kam auch für Friedens- und Unabhängigkeitsverhandlungen gelegen - ähnlich wie festgehalten in der "Lathon und die Feinen Hernn"
Wichtigste Saurier Stegosaurus und Raptor  

Hulrar

Kriegerstamm, der sich als Deeith-Söldner verdingt   Oberhaupt Lath Errim, der Vorreiter, wollte mehr wirtschaftliche & politische Vorteile für die Ebenen, aber hat Halpums Autorität akzeptiert. Er hat sich voll ins Söldnergeschäft gestürzt und wirbt dafür auch bei anderen Stämmen.
Wichtigste Saurier Triceratops  

Sindrikel

Spirituelle einflussreicher Stamm   Oberhaupt Uldra, die Weise, angeblich prophetisch begabt und bei vielen Stämmen mit ihrem Traditionalismus beliebt
Wichtigste Saurier Pachycephalus  

Moderne & Trickster-Stämme

  Boromar-Klan

Einer der wenigen Stämme, die es zu internationaler Bekanntheit gebracht hat. Aktuell versucht er sich in Entertainment und Politik und muss seine Geschäfte gegen Goblins verteidigen.   Jarulam, Ilamkar, Lurisem
Tricksters & Explorers who steal eggs from other tribes and knowledge from Dolurrh
Wichtige Saurier Fastieth, Veloci- & Oviraptor   Dricaho
Storytellers & song collectors
Wichtige Saurier Parasaurolophus   Hilrakel
Mournland Scrappers with Abjurations
Wichtige Saurier gallimimus   Gahandro
Wandslingers & -dealers
Wichtige Saurier raptors & triceratops artillery  

Ebenen-Stämme

  Johalra, Sinhurasco, Bahalkar
Dino-, Sheep- & Tribex-Breeders
Wichtige Saurier Titanosaurus & raptors   Madragho, Nahalmero
planters & burners
Wichtige Saurier Iguanodon, Protoceratops   Jahul, Aledlar, Suhekar
Wetland Clans
Wichtige Saurier Elasmosaurus, Baryonyx, Crocs & turtles  

Berg- und Wüstenstämme

  Huaram & Haruldrak
Desert Dragonslayers,Cactus Juice
Wichtige Saurier Ankylosaurus   Seghalaco
Cliff Healers, Syranian Mountaindwellers, orc-friends
Wichtige Saurier scansoriopteryx   Droghalam
Dwarf friends, Wild Winemakers
Wichtige Saurier Allosaurus   Arelkar
Cliff-Bandits
Wichtige Saurier Pterodactyl  

Legenden

  Dolhukal, stumme Totenwächter in der Wüste
Kelriham, die Verlorenen  

Drachenmal-Häuser

Haus Ghallanda, Drachenmal der Gastfreundschaft, Hauptsitz in Thingfried
Haus Jorasco, Drachenmal der Heilung, Hauptsitz in Karrnath
Haus Deneith
Haus Lyrandar
Haus Orien
Haus Vadalis
 

Andere Staaten und Einflüsse

Cyre
Karrnath
Valenar        

Regionen & Orte

  • Talenta-Fluss, großer Fluss quer durch die Ebenen
  • Anderfluss, flutet das umliegende Land jedes Jahr etwas anders
  • Springfluss, Wüstenfluss, meist trocken, im Frühling unberechenbar
  • Dorhulas, tiefer Fluss aus den Mror-Bergen
  • Tränkensee, kaltes, klares Wasser, das bei Undank attackiert
  • Irrschluchten, Canyons, wo Leute verloren gehen
  • Knochenmesas, Dinosaurierfriedhof
  • Schimmernde Wüste, die zu geschmolzenem Glas werden kann
  • Der Bronzene Hain, Wäldchen voller subtiler Schutzmagie
  • Glutsand, heißer Sandsturm, in dem eine metallene Stadt erscheint
  • Höhlen der Diebe, die zu Portalen führen und zum Meisterdieb machen können
  • Klingensturm-Senke, voller zerbrochener Waffen, die attackieren
  • Lebstein-Hügel, Steinkreis aus Elementaren
  • Schlingenoase, Rettung in der Not, aber merkwürdiger Kult
  • Stein des Jägers, Stele in der Wüste, die Glück in Jagd und Kampf gibt, wenn allein

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