Karrnath
Das kriegerische Karrnath im Norden ist ein geschichtsträchtiger Ort mit Architektur so drückend wie seine Küche, das sich schwer tut, die Toten ruhen zu lassen. Der Namensgeber des Landes, Karrn, der Eroberer, versuchte zum ersten Mal Khorvaire zu einen, was König Galifar I. von Karrnath ein Jahrtausend später gelang, in der Hauptstadt Korth wurden die Edikte erlassen, die die Macht der Drachenmal-Häuser beschränken, und eines der ersten Häuser, Deneith, wurde hier gegründet.
Zu Beginn des Krieges wurde Karrnath mit einer Hungersnot geschlagen und drohte den Krieg zu verlieren. Der Orden der Smaragdgrünen Klaue, eine radikale Sekte des Blutes Vols, das in Karrnath eine lange Tradition hat, bot eine Lösung: Untote. Mit den von ihnen entwickelten Odakyr-Riten konnten Skelette erweckt werden, die eigenständig genug waren, um Felder zu bestellen und komplexe Manöver durchzuführen. Kaius I. akzeptierte und schickte die gefürchteten untoten Armeen unterm Befehl der Knochenritter ins Feld.
Regentin Moranna und später König Kaius III, dem nachgesagt wird, er sei ein Vampir, taten in den letzten Jahren dann das möglichste, den Krieg zu beenden und die Macht des Ordens zu brechen. Die Nekromanten und nicht wenige Generäle, die meinten, Karrnath hätte den Krieg gewonnen, sind damit sehr unzufrieden. Außerdem verlegten in jüngerer Zeit Haus Cannith-Ost, Haus Jorasco und Haus Thuranni, eine Abspaltung Phiarlans, ihren Sitz nach Karrnarh.
Atur, Stadt der Nacht
Kleinstadt mit wenig Tag- aber viel Nachtleben und weitläufigen Katakomben- Rotes Pyramidenkloster größter Vol-Tempel Khorvaires, Hohepriester Malevanor
- Atur Akademie fordernde Schule, wo auch Dunkle Künste gelehrt werden
Karrlakton
kriegsversehrte, geschichtsträchtige Großstadt nahe der Klagelande voller Propheten der Apokalypse- Der Wachturm Sitz von Haus Deneith, bildet aus und jagt Verbrecher über Grenzen
Korth
oft belagerte, aber nie gefallene Hauptstadt von Karrnath- Kronheim waffenstarrender Palast der königlichen Familie
- Turm der Zwölf Forschungszentrum in schwebendem Turm über Wollvern-Park
- Kathedrale des Hohen Heers Neubau nach dem Friedensvertrag, ehemals in Metrol
- Ammenmärchen Kuriositätenhandel der Wechslerin Amma
- Knochenhand-Höhlen seit Kurzem von unruhestiftenden Goblins bevölkert
Rekkenmark
kriegsversehrte Großstadt, ehemals durch Brücke mit Thaliost verbunden, bekannt für die Rekkenmark-Akademie, die Strategen ausbildet, und den OrdenVedykar
Großstadt und Kurort, von wo der Minister der Toten Vedim ir'Omik Leichen bezieht- Ruhepunkt Sitz von Haus Jorasco und der Matriarchin Ulara, an heilenden Quellen, die vergessen lassen
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild