11 UKTAR 1490 CV Automne

Anika

Design inspiré par le personnage de Guenièvre, interprétée par Angel Coulby dans la série Merlin

Anika est une jeune fille sage et mature, timide et maladroite, mais qui gagne en confiance en elle au fil du temps.

Elle est l'apprentie de Yahn Kabak, guérisseur de Burle, et travaille à l'auberge tenue par sa mère lorsqu'elle a du temps libre.

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Anika admire Kalharyos, un héros qui l'a sauvée lorsqu'elle a été enlevée par des bandits, et qu’elle considère désormais comme un grand frère.

Description

Aspect physique

Aspect Physique Général

Anika est une jeune personne de taille moyenne, avec des cheveux bruns mi-longs qui tombent en vagues douces sur ses épaules. Elle a des yeux marron clair qui semblent regarder directement l'observateur avec une expression douce et contemplative. Sa peau a une teinte claire. Sa posture est droite et confiante.

Vêtements et Accessoires

Anika porte une robe historique avec des détails complexes, y compris des manches bouffantes et une jupe ample, qui lui donnent une apparence simple mais élégante et raffinée.

Équipement Spécialisé

En tant qu'apprentie de Yahn, Anika utilise souvent un livre de sortilèges et une baguette magique pour ses études de magie.

Elle est de plus en plus redoutable en combat à mains nues grâce à l’entraînement e ses parents.

Personnalité

Motivations

Anika est une jeune fille relativement effacée, timide voire même maladroite quand elle se retrouve en présence de jeunes hommes. Elle est sage et mature, prenant de plus en plus confiance en elle au fur et à mesure de ses études.

Vie sociale

Relationnel

Anika parle d'une voix douce et timide, mais qui gagne en assurance au fil du temps. Elle utilise souvent des termes historiques et littéraires dans ses conversations, reflet de ses études avec Yahn Kabak.

Histoire personnelle

Anika est la fille de Teyla, aubergiste de Burle, et John, chef des gardes de la ville.

Elle devenue très jeune l'apprentie de Yahn Kabak, le guérisseur de Burle, pour lequel elle éprouve beaucoup d’affection et voit en lui un grand-père.

Elle a été enlevée par des bandits et sauvée par Kalharyos et quelques aventuriers. Elle admire de dernier depuis ce jour. Fille unique, elle le considère comme son grand frère et le taquine en l’appelant « mon héros ».

Depuis ce jour ses parents l’entraînent régulièrement au combat à mains nues.

 
Anika Leberger
Anika est une jeune fille timide mais mature. Fille de John, chef des gardes de Burle, et Teyla, tavergiste, apprentie de Yahn Kabak et travaille à l'auberge tenue par sa mère.

      17 ans  ( 1473 ... )
Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
Affiliations
-
Autres affiliations
-
Localisation Actuelle
Lieu de Naissance
Burle
Parents
Children
Possessions remarquables
-

Journal

permet d'accéder à l'artice de l'évènement. - permet de déplier un résumé de l'évènement.
Le calendrier de référence est le suivant : Calendrier de Harptos

     
       

       
1490
CV

Automne
Marpenoth
10
1
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Amyg se réveille fatiguée après un rêve troublant. Anika, Teyla et Yahn, le guérisseur, l'aident. Cthulhu se réveille mais l’Ange Rouge intervient…...  

Amyg se réveille brusquement d'un rêve troublant, se sentant extrêmement fatiguée et incapable de bouger. Elle découvre qu'elle est dans une chambre et qu'Anika, la fille du chef des gardes et apprentie du magicien-guérisseur, est à ses côtés. Anika explique qu'Amyg n'a pas pu être réveillée la veille, ce qui a inquiété tout le monde. Yahn Kabak, le guérisseur, arrive et diagnostique un simple épuisement, recommandant du repos et des soins. Teyla, la mère d'Anika, apporte de la nourriture pour aider Amyg à récupérer.

Les informations troublantes s’accumulent, interrompue par le réveil de Cthulhu qui vient pour s’approprier ce monde après avoir défait les aventuriers. Amyg a le temps de comprendre quel est son rôle, quels sont les pouvoirs de son armure et qui est l’Ange Rouge, avant de devoir fuir dans le passé grâce à son armure et aux conseils de l’Angeo qui se révèle être Amyg elle-même.


     
       
 

Hiver
Martel
1
24
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Après avoir réussi à se réveiller d’une série de rêves imbriqués, les aventuriers partent en quête des dés de la boîte originale de Donjons et Dragons  

Grâce à Louis, les aventuriers se réveillent dans la crique, pour se rendre compte rapidement qu'il s'agit aussi d'un rêve, ce qui est confimé par un test suggéré par Jenny.   Une fois réellement réveillés, les Dark’Ofariis morts, les aventuriers doivent faire face à la possession de certains d'entre eux par des Dark’auld. Grâce à l'aide d'Ivy, ils arrivent à neutraliser les parasites et libérer leurs amis.   Invités à diner chez Éléandre, ils peuvent regarder le contenu de la dernière caisse : un jeu en rapport avec des dés de forme bizarre qui est la Boîte originale de Dongeon et Dragon. Les livrets de règles sont là mais il manque les dés. Un document leur permet de comprendre qu'il manque 10 dés (1 d20, 1 d12, 2 d10, 1 d8, 4 d6, 1 d4).   Connaissant certains des possesseurs de ces dés, ils en récupèrent quelques uns puis partent à la recherche des dès complémentaires à Burle grâce à une information de Janet.
     
       
1489
CV

Automne
Uktar
11
28
 
Cavernes-Burle-Bandeau.jpg
by Bernard Philippe avec Midjourney
Partis à Burle pour rencontrer des maîtres de leurs arts respectifs, les aventuriers se retrouve confrontés à de mystérieux incendies nocturne.  

Leur passage de niveau réalisé, les aventuriers s'attardent un peu à Burle alors que des évènements étranges arrivent : 2 maisons brûlées et pillées, tous les habitants morts sauf un qui était à l’auberge, alors que personne n'est entré ni sortie de l'enceinte fortifiée.   La propriétaire de l'auberge, Teyla et son mari John, le chef de la garde sont en deuil ; leur fille Teyla, apprentie du magicien Yahn Kabak, est décédée dans un incendie tellement important que son corps n'a même pas été retrouvé.   John a les mains liées mais encourage les aventuriers à mener une enquète parallèle.   Après enquéte et exploration, les aventuriers découvrent un ensemble de souterrains sous Burle, qui les amène à une vielle mine dans laquelle il trouve l'antre d'un elfe noit et de ses 3 gardes orcs... et Anika, prisonnière.   Kalharyos arrive à retourner les 3 gardes en sa faveur, provoquant la fuite de l'elfe noir.   Anika est libérée et rendue à ses parents.
   

 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Lyliah devient agent double sous l’identité de l’Elfe Noir  

Lyliah, rodeuse membre de l'Ordre de l'étoile filante, a pris l'identité de l'Elfe Noir suite à son infiltration auprès des Gardes Orcs lors d'une mission à Burle, puis à Villemer.
     
       
1473
CV
 
 
by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
 Naissance de Anika
Anika


Cover image: by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
Character Portrait image: by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap