11 UKTAR 1490 CV Automne

Jack

Design inspiré par le personnage de Jack Harkness, interprété par John Barrowman dans la série Docteur Who

Jack est un humain au service d'Eleandre Nédufeu.

Il l'aide à collecter les objects étranges que ce dernier aime collectionner.

Durant la guerre contre les Profonds, Éléandre et son équipe ont dû défendre quasi-quotidiennement la collection de l’Entrepôt. Son contenu semblait attirer tout particulièrement les Profonds et il était hors de question qu’ils puissent y entrer.

Capitaine Jack Harkness
Aventurier au service d'Eléandre Nédufeu

   
by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
Affiliations
-
Autres affiliations
-
Localisation Actuelle
Children
Possessions remarquables
-

Journal

permet d'accéder à l'artice de l'évènement. - permet de déplier un résumé de l'évènement.
Le calendrier de référence est le suivant : Calendrier de Harptos

     
       

       
1490
CV

Hiver
Martel
1
24
 
by Bernard Philippe avec Midjourney
   

 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Prisonniers d'un rêve, les aventuriers se battent pour l'entrepôt 1 tout en étant menacés par une étrange momie.  

Inquiet de l'intérêt que l'armée des 12 crânes porte à un monolithe noir qui ne semblait être qu'une curiosité, Eléandre a prévu une équipe de secours, composée d'Amyg, Thia, Jade et Kit. Ces dernières découvrent les aventuriers, Norbert, Eleandre, Jenny, Helena et Jack victimes de sortent d'araignée, des Dark'Ofariis, qui semblent les avoir endormis.   Thia les identifie grâce au Livre des Damnés : ces araignées sont en train de boire le cerveau de leurs victimes.
Elles ont à peine le temps de réfléchir à un plan que toutes sont victimes d'une attaque de ces mêmes parasites.
Jade et Kit endormies, Amyg et Thia sont sauvées de justesse par Ivy et une de ses poudres.   Elles finissent par conclure que le mieux est de se plonger dans le même rêve que leurs camarades en se proposant comme victimes volontaires de 2 Dark'Ofariis.
Elles se retrouvent ainsi à défendre l'entrepôt 1 d'Eléandre contre l'armée des 12 crânes et Crâne Rouge lui-même.   Après une bataille épique, convaincus d'être dans un rêve grâce aux informations d'Amyg et Thia, les aventuriers se réveillent autour d'une table de jeu de rôle, à La Forge, à Nantes.
   

 
by Bernard Philippe avec Midjourney
Après avoir réussi à se réveiller d’une série de rêves imbriqués, les aventuriers partent en quête des dés de la boîte originale de Donjons et Dragons  

Grâce à Louis, les aventuriers se réveillent dans la crique, pour se rendre compte rapidement qu'il s'agit aussi d'un rêve, ce qui est confimé par un test suggéré par Jenny.   Une fois réellement réveillés, les Dark’Ofariis morts, les aventuriers doivent faire face à la possession de certains d'entre eux par des Dark’auld. Grâce à l'aide d'Ivy, ils arrivent à neutraliser les parasites et libérer leurs amis.   Invités à diner chez Éléandre, ils peuvent regarder le contenu de la dernière caisse : un jeu en rapport avec des dés de forme bizarre qui est la Boîte originale de Dongeon et Dragon. Les livrets de règles sont là mais il manque les dés. Un document leur permet de comprendre qu'il manque 10 dés (1 d20, 1 d12, 2 d10, 1 d8, 4 d6, 1 d4).   Connaissant certains des possesseurs de ces dés, ils en récupèrent quelques uns puis partent à la recherche des dès complémentaires à Burle grâce à une information de Janet.
     
       
    Les aventuriers reçoivent les informations via la Fondation du témoignage
       
1489
CV

Hiver
Nuiteuse
12
24
 
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by Bernard Philippe avec Dall-E et Midjourney
Après quelques jours de repos, nos aventuriers se retrouvent à l'Auberge de la Ligne Rompue en fin de journée.  

A la recherche de Kit, qui serait la source de la possession de Kalharyos, nos aventuriers croisent Gothum, un nain qui serait un ami de Kit. Ce dernier leur apprend que KIt et lui travaillaient dans une forge avant que cette dernière en parte sans explication. Inquiet, il est parti à sa recherche.   Gothum et les aventuriers partent pour le Temple, où Kit serait peut-être. En passant près de la maison de Fogos, qui a brulé dans la nuit, ils rencontrent Jenny, Helena et Jack - trois personnes au service d'Eléandre Nédufeu - en train de reconstituer les évènements de la nuit de l'incendie à l'aide un artefact : le Spectromètre temporel. La vision du passé donnée par le spectromètre révèle un groupe, l'armée des 12 crânes, a libéré Rotz avant d'incendier la maison tandis qu'Agassi, le fils de Fogos, fuyait par une fenêtre.   La lecture sur les lèvres de Rotz permet de comprendre qu'un navire devant arriver au port d'ici un mois sonnera l'avènement du Ctâne rouge.   Gurdil part à la recherche de la piste d'Agassi, grâce au flair de Maeglin transformé en chien, le retrouve terré dans un des entrepôts de son père. Des documents prouvent que Fogos travaillait pour Eléandre Nédufeu afin de ramener discrétement des objets étranges.   Thia et Rufus, ayant tenté de suivre les 12 crânes sans succès se retrouvent nez à nez avec une chasseresse de l'ordre de l'étoile filante qu'ils connaissent. Cette dernière met Thia en garde contre le Livre des Damnés.   A l'auberge, les aventuriers obligent Thia à se séparer du Livre maudit avant d'aller vers le Temple où ils trouvent Kit, prisonnière d'Alix. Kit serait une pirate renomée.   Elle reconnait avoir provoqué la possession de Kalharyos suite à un contrat sur sa tête, mais avant de savoir que la "guerrière aux cheveux de feu" qui hante ses rêves était une alliée des aventuriers.   Après négociations, Alix accepte de libérer Kit afin que cette dernière puisse les accompagner chez le Mage source de cette possession.


Cover image: by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap
Character Portrait image: by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap