DSDM-Timeline

Hier zusammengefasst sind alle Ären, Epochen und Zeitalter, nach denen das Universum von DSDM strukturiert ist.   Der Kernpunkt ist dabei Gaescal, als Haupt-Schauplatz der Storyline.   Die Timeline endet mit dem Datum dieses Wikis, welches als Gegenwart der Welt von DSDM gilt.

Unbestimmte Zeit

... 14000000000 VE

Nicht einmal die Götter wissen, was vor der Existenz war und woher der Fluss der Zeit entsprang.

  • 14000000000 VE


    Der große Strudel
    Celestial / Cosmic

    Die beiden Urmächte der Existenz, duellieren sich in der Leere. Die Urmacht des Chaos und der Ordnung bilden dabei eine Art Strudel.

Ära des Anfangs

13999999999 VE 3800000000 VE

Die erste Ära der Zeitgeschichte, in welcher der Kosmos entstand und die Welten sich aus dem Sternenstaub emporhoben.   Auch die Urgötter bzw. Schöpfergötter, stammen aus dieser Zeit, am Anfang alles Seins.

  • -12000000000 VE


    Entstehung der Barriere
    Era beginning/end

    Durch das ständige Aufeinandertreffen der beiden Urmächte, entsteht eine weitere aus deren Mitte, welche aus der Verschmelzung beider Mächte hervorgeht. Diese nennt man auch Macht der Balance.   Damit werden die Macht des Chaos und der Ordnung von einander getrennt und bilden zwei eigene Dimensionen, getrennt von einer Barriere, bestehend aus ebenjener neuen Macht.

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    Die Barriere
  • -11000000000 VE

    -4000000000 VE


    Weltenbau
    Construction beginning/end

    Im Heiligtum erschaffen die Alphemer und in der Verfluchung die Ormenier, die zukünftigen Welten und Sterne.

  • -11000000000 VE

    -9000000000 VE


    Formung des goldenen Zirkels
    Celestial / Cosmic

    Die größte Galaxie im Zentrum des Heiligtums entsteht, der Dimension welche aus der Urmacht der Ordnung hervorging.    Im goldenen Zirkel liegt Dyrin, das Sonnensystem, welches zur dritten Dimension werden wird.

  • -8000000000 VE

    -4500000000 VE


    Das Sonnengrab entsteht
    Celestial / Cosmic

    Die Galaxie rund um das sogenannte Dunkelherz, entsteht in der Verfluchung.   Das Dunkelherz ist das größte schwarze Loch in allen Galaxien und Universen.

  • -6500000000 VE

    -4500000000 VE


    Die Verbannung entsteht
    Celestial / Cosmic

    Das Sonnensystem, weit entfernt vom goldenen Zirkel, entsteht im Heiligtum.

  • -5000000000 VE

    -4000000000 VE


    Die Sphäre entsteht
    Celestial / Cosmic

    Das Sonnensystem in der Verfluchung entsteht, welches in Zukunft den Planeten Pandemonium in sich tragen wird.

  • -4500000000 VE

    -3800000000 VE


    Dyrin entsteht
    Celestial / Cosmic

    Das Sonnensystem Dyrin entsteht inmitten des goldenen Zirkels, im Heiligtum.

    Location
    Zwielicht
  • -4100000000 VE


    Vendom entsteht
    Celestial / Cosmic

    Die Welt Vendom entsteht im Sonnensystem Dyrin.

    Location
    Vendom
  • -4000000000 VE


    Gaescal entsteht
    Celestial / Cosmic

    Die Welt Gaescal entsteht im Sonnensystem Dyrin.

    Location
    Gaescal
  • -3900000000 VE


    Oxyn kollidiert mit Gaescal
    Disaster / Destruction

    Die Welt Oxyn kollidiert mit Gaescal, worauf Oxyn der Mond des Planeten wird und auf Gaescals Oberfläche ein Teil des Mondes zurückbleibt, an dessen Stelle die Insel Orallo entstehen wird.

    Location
    Oxyn

Ära der Spaltung

3799999999 VE 200000000 VE

Eine Zeit in welcher der Kosmos neu geordnet wird, während erstes Leben entsteht und göttliche Mächte einander bekriegen.

  • -3799999999 VE

    -1600000100 VE


    Der erste Götterkrieg
    Era beginning/end

    Das Geschlecht der Ormenier bekriegt sich gegenseitig um Ressourcen, Macht und die versiegende Schöpfermacht. Schlussendlich gewinnen die Anhänger des sogenannten Allvaters den Krieg, durch Militärgewalt und eine neu gewonnene Erkenntnis über die Existenz einer anderen Dimension. Dies bringt den Frieden, in der Verfluchung und verursacht die Invasion des Heiligtums.

  • -3700000000 VE


    Wasser gelangt nach Gaescal
    Geological / environmental event

    Meteoriten aus Eis bringen Wasser nach Gaescal, worauf sich der Ur-Ozean auf dem unbelebten Planeten bildet.

  • -3600000000 VE


    Erstes Leben auf Gaescal
    Life, Birth

    Erste Lebensformen entstehen im Urmeer auf Gaescal.

  • -1600000100 VE

    -1600000000 VE


    Die hundert Jahre der Vereinigung
    Diplomatic action

    Nach dem Ende des ersten Götterkrieges, sammelt der Allvater Verbündete und baut eine Streitmacht auf, welcher es möglich sein soll, das Heiligtum einzunehmen. Dazu vereint er zahlreiche Ormenier unter sich, deren Macht er für den Krieg, aber auch dafür benötigt, den Riss in der Barriere offen zu halten, welcher ihnen den Übergang ermöglichen soll.

  • -1600000000 VE

    -200000000 VE


    Der zweite Götterkrieg
    Military action

    Die Ormenier attackieren die Alphemer durch einen Riss in der Barriere. Ein Krieg um Welten und die Macht über diese entbrennt zwischen den beiden Göttergeschlechtern. Trotz der Bemühungen der Alphemer, werden sie zurückgedrängt, bis ihnen nur noch ein Sonnensystem im goldenen Zirkel bleibt, welches verschont geblieben ist: Dyrin.

  • -1400000000 VE


    Erste Kontinente
    Geological / environmental event

    Ungenia, der Urkontinent von Gaescal entsteht.

  • -700000000 VE


    Erste Eiszeit auf Gaescal
    Geological / environmental event

    Gaescal wird zu einer Eiswelt.

  • -650000000 VE


    Das erste Weltbeben
    Disaster / Destruction

    Auf Gaescal wüten unzählige Erdbeben, während alle Vulkane an der Oberfläche ausbrechen und sich geschmolzenes Gestein in das Urmeer ergießt.

  • -410000001 VE


    Ozonschicht entsteht auf Gaescal
    Geological / environmental event

    Durch das Entstehen der Ozonschicht, wird das Leben an Land möglich.

  • -375000000 VE


    Erste Insekten & Pflanzen
    Life, Birth

  • -300000000 VE


    Erste Reptilien auf Gaescal
    Life, Birth

  • -275000001 VE


    Gaeneri & erste Säugetiere auf Gaescal
    Life, Birth

    Die Urgiganten der Welt tauchen auf. Unter ihnen sind die Vorfahren der Weltensprösslinge, sowie die Rassen aus denen sich alle zukünftigen Säugetiere entwickeln werden.

  • -250000000 VE


    Die Vendomen entstehen
    Life, Birth

    Die Rasse der Vendomen entsteht auf Vendom.

  • -225000000 VE


    Der erste Krieg von Gaescal
    Military action

    Die Wesen des Tages und der Nacht bekriegen sich. Sie haben die anderen Gaeneri verdrängt, beherrschen den Großteil des Urkontinents Ungenia und führen Gebietskämpfe mit einander.

  • -200000000 VE


    Beginn der letzten Schlacht
    Era beginning/end

    Dyrin, die letzte Bastion der Alphemer wird von den verbliebenen Ormeniern attackiert.

Ära des Aufstiegs

199999999 VE 2000000 VE

Das letzte Sonnensystem, welches noch nicht durch den großen Götterkrieg verwüstet wurde, wird heftig umkämpft, während die Planeten darin weiterhin aufblühen.

  • -190000000 VE


    Die Ormenier gelangen zum äußeren Rand von Dyrin
    Gathering / Conference

  • -180000000 VE


    Vendom wird vernichtet
    Disaster / Destruction

    Der Schöpfergott von Vendom experimentiere mit der überlegenen Rasse der Vendomen und erschuf derartig desaströse Kreaturen, dass diese alle anderen Lebewesen auslöschten und sich in die Welt hineinfraßen.   Auf ihrer Suche nach noch mehr Schöpfermacht, verschlangen sie große Teile ihrer Heimatwelt, bis diese auseinander brach und sich ihre Splitter im ganzen Sonnensystem verteilten.

  • -170000000 VE


    Zweiter großer Krieg von Gaescal
    Military action

    Splitter von Vendom schlagen auf Gaescal ein und führen zu einem Krieg zwischen den Weltensprösslingen und den Demori, Nachfahren der Vendomen.   Als die Wesen der Nacht und des Tages sich verbünden, gelingt es ihnen die Demori zu vernichten und unter die Erde zu vertreiben.

  • -160000000 VE


    Ungenia teilt sich
    Geological / environmental event

    Der Kontinentaldrift teilt den Urkontinent in vier Teile, die sich weiter aufteilen. Dieser Prozess wird durch die Demori angetrieben, welche sich im Untergrund durch die Gesteinsschichten fressen, welche den Kontinent zusammenhielten.

  • -155000000 VE


    Große Hitzewelle von Gaescal
    Geological / environmental event

    Eine Hitzewelle plagt die auf Gaescal lebenden Kreaturen.

  • -154999900 VE


    Die große Flut
    Disaster / Destruction

    Durch die große Hitzewelle schmilzt das Eis an den Polen, sowie einige der größten Gletscher zu jener Zeit. Dies führt zur Überflutung zahlreicher Küstenregionen und jahrelangen extremen Regenfällen, welche auch das Inland überfluten und damit die Entwicklung von Amphibien begünstigen.

  • -150000000 VE


    Harene wird attackiert
    Military action

    Die äußerste Welt des Sonnensystems wird attackiert. Durch die von den Alphemern erschaffenen Konstrukte gelingt die Verteidigung, doch der Vorstoß der Ormenier bringt dennoch Zerstörung über die Welt.

  • -140000000 VE


    Die Liyrer entstehen
    Life, Birth

    Als Nachfahren der Wesen des Tages, entwickelte sich diese Rasse auf Gilmundor

  • -130000000 VE


    Die Fossulus entstehen
    Life, Birth

    Die Nachfahren der Demori, kleiner und dafür zahlreicher, bevölkern größere Teile der unterirdischen Welt. Von ihren Funden, viele tausende Jahre später, leitet sich der Begriff "Fossil" ab, da manche von ihnen nach dem Ableben, versteinert waren und dadurch erhalten blieben.

  • -120000000 VE


    Die Nux entstehen
    Life, Birth

    Als letzte verbliebene Nachfahren der Wesen der Nacht, entwickelt sich diese Spezies auf der Oberfläche von Gaescal. Sie lebt sowohl über-, als auch unterirdisch. Jedoch gelingt ihnen das Überleben im Untergrund besser, weshalb sich sich hauptsächlich in diesem Ausbreiten.

  • -110000000 VE


    Die Fundamentskriege
    Military action

    Die Fossulus und Nux bekriegten sich unter der Oberfläche von Gaescal um wertvolle Territorien und Ressourcen. Dies löste zu jener Zeit zahlreiche Erdbeben auf der Oberfläche aus.   Schlussendlich, musste sich der Großteil der Fossulus wegen der schieren Übermacht der Nux unter Zerdom zurückziehen.

  • -100000000 VE


    Die Sphäre wird attackiert
    Military action

    Einige Alphemer attackieren dieses Sonnensystem, auf ihrem Weg zum "Dunkelherz", dem Zentrum des Sonnengrabs, in dessen Nähe sich der Allvater und sein Gefolge aufhalten.

  • -90000000 VE


    Erste Vögel auf Gaescal
    Life, Birth

  • -90000000 VE

    -1500000 VE


    Vendomen sterben aus
    Extinction

    Durch die andauernde letzte Schlacht, sowie die unwirklichen Lebensbedingungen in der Leere zwischen den Sternen, stirbt die als unsterblich gegoltene Art der Vendomen aus. Die Weltenschlünde und Demori, ihre Nachfahren, überleben jedoch.

  • -70000000 VE


    Der Berg Tuwul entsteht auf Teralbritas
    Geological / environmental event

  • -60000000 VE


    Die Land-Gaeneri sterben aus
    Extinction

    Abgesehen von den Nachfahren der Wesen des Tages und der Nacht, sterben die restlichen Urgiganten an Land aus.

  • -50000000 VE

    -1000000 VE


    Verrat unter den Ormeniern
    Revolution

    Durch die fortschreitende Zerstörung der Kriegsbemühungen, wenden sich immer mehr Ormenier gegen ihre eigene Art, um dies zu stoppen. Manche fliehen zurück in die Verfluchung, oder stellen sich gar ihren ehemaligen Verbündeten. Allerdings überleben dies nur jene Verräter, welche sich den Alphemern anschließen.

  • -50000000 VE


    Das größte Gebirge von Gaescal entsteht
    Geological / environmental event

    Auf Zerdom entsteht das größte und höchste Gebirge der Welt, zwischen dem nördlichen und südlichen Teil des Kontinents.

  • -40000000 VE


    Die Wasser-Gaeneri sterben aus
    Extinction

    Die in den Ozeanen lebenden Gaeneri werden von kleineren Tieren verdrängt und sterben nach und nach aus. Einige Wal-, Quallen-, Tiefsee- und Tintenfischarten behalten ihren Gigantismus, doch die meisten Urgiganten versterben.   Von ihnen verbleiben nur wenige Fossile, welche ihre enorme Größe zeigen.

  • -35000000 VE


    Zweite große Eiszeit von Gaescal
    Geological / environmental event

  • -30000000 VE


    Die Riesen entstehen
    Life, Birth

    Als Nachfahren der Wesen des Tages, wandeln jene Kreaturen über den Kontinent Zerdom.   In Wäldern mit Bäumen, so hoch, dass sie die Wolken erreichen und Gebirgen, welche über jenen liegen, verbreitet sich diese Rasse.

  • -15000000 VE


    Benutzung erster Werkzeuge auf Gaescal
    Scientific achievement

    Die Vorfahren der alten Rasse benutzen erste Werkzeuge.

  • -14000000 VE


    Die Halbriesen entstehen auf Gaescal
    Life, Birth

    Die Halbriesen spalten sich von der Rasse der Riesen ab. Sie werden ihre Vorfahren bei weitem überdauern, was zu einem verzerrten Bild der Riesen in der Zukunft führt.

  • -2000000 VE


    Die alte Rasse entsteht
    Life, Birth

    Die ersten aufrecht gehenden Humanoiden entstehen.

Ära des Wandels

1999999 VE 5700 VE

Während sich die inneren Welten von Dyrin weiterentwickeln, bekriegen sich die Ormenier und Alphemer weiter und dezimieren damit ihre Arten drastisch.

  • -1900000 VE


    Entdeckung des Feuer
    Discovery, Scientific

    Die alte Rasse entdeckt das Feuer.

  • -1000000 VE


    Die Sonnenschwerter werden gegründet
    Founding

    Jene Ormenier welche sich im Verlauf des zweiten Götterkrieges den Alphemern anschlossen, sammelten sich in der letzten Schlacht und stellen sich den Invasoren.   Sie wurden später zu den Göttern der Reinheit und des Friedens im neuen Heiligtum.

  • -300000 VE


    Die Flomir entstehen
    Life, Birth

    Eine humanoide Art bildet sich, welche den Lebensbedingungen besser trotzen kann, als deren Vorfahren.

  • -290000 VE


    Die Angelus entstehen
    Life, Birth

    Aus der sterblichen Rasse der Flomir werden die übernatürlichen Angelus gezüchtet, welche dem Heer der Alphemer für Kriegszwecke dienen sollen.   Sie lösen andere Kriegsmittel ihrer Erschaffer ab oder lassen diese an Bedeutung verlieren, durch ihre enorme militärisch Durchschlagskraft.   Ihnen ist zu verdanken, dass nicht alle Welten auf Dyrin im Sturm erobert wurden, nachdem es den Ormeniern gelang, die Blockade der Sonnenschwerter zu durchbrechen.

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    Angelus
  • -275000 VE


    Die Flenir entstehen
    Life, Birth

    Mehrere humanoide Rassen werden unter dem Begriff "alte Rasse" zusammengefasst, jedoch ist es diese welche sich schlussendlich durchsetzt und mitunter die Flomir verdrängt.

  • -265000 VE


    Experimente der Verstoßenen
    Scientific achievement

    Während dem Krieg, sehen sich einige Alphemer gezwungen drastische Maßnahmen zu ergreifen, um jenen zu gewinnen. Darunter fällt die Manipulation von Leben und Tod.    Da die Schöpfermacht, die Seelenmacht aber nicht beeinflussen kann, entstehen so mutierte Lebensformen, welche unter Qualen existieren. Daher gilt diese Praktik als schändlich und den Taktiken der Ormenier zugewandt.   Die Experimente sind mäßig erfolgreich und steuern dem Heer der Alphemer bei, ihre Feinde zurückzudrängen.

  • -250000 VE


    Erschöpfung der Kriegsparteien
    Era beginning/end

    Nach der langen Zeit des Krieges, sind beide Geschlechter der Schöpfergötter beinahe ausgelöscht, während die Konflikte in manchen Regionen gerade erst abklingen. Der goldene Zirkel wurde restlos von den Ormenier erobert, während der Gegenangriff der Alphemer im Sonnengrab nur schleppend vorankommt.    Jedoch sind auch die Ormenier zahlenmäßig stark durch die Offenhaltung des Dimensionsrisses dezimiert, was die Schwächung und Vernichtung einiger Schöpfergötter zur Folge hatte.    Gaescal und Bellin sind zu jener Zeit die letzten Welten in der gesamten Existenz, welchen kein Schaden durch den Krieg zugeführt wurde.

  • -170000 VE


    Erste Kleidung auf Gaescal
    Scientific achievement

  • -130000 VE

    -90000 VE


    Der Angriff auf die inneren Welten beginnt
    Military action

    Die "großen Drei", Kriegshelden der Ormenier, werden damit beauftragt, die letzten verbliebenen Welten zu erobern, um den Wiederstand im Keim zu ersticken.   In der Zeit nach dem großen Götterkrieg werden sie zu dreien der einflussreichsten Prinzen des Verfalls.

  • -130000 VE


    Kapitulation der äußeren Welten
    Life, Failure / Mishap

    Die äußeren Welten geben schlussendlich den Truppen der Ormenier nach, unter dem Versprechen ihre Welten zu verschonen, wenn sie sich ergeben.   Dieses Versprechen wird eingehalten, um das Heer der Verfluchung nicht weiter zu schwächen.

  • -90000 VE

    -85000 VE


    Angriff auf Oxyn
    Military action

    Der Mond von Gaescal wird von Truppen der Ormenier erobert.    Jedoch stellen sich die Alphemer von Bellin mit unzähligen Arcs in den Weg, aus Metall gefertigte Konstrukte, welche alle Versuche Weltenbrücken zu Gaescal herzustellen, vereiteln.

  • -85000 VE

    -900 VE


    Zeit der Ruhe
    Military action

    Während dieser Zeit erlaubt der Allvater der Verfluchung keine weitere Entsendung von Truppen nach Dyrin. Es sollten zuerst die eigenen Truppen aufgestockt werden, sowie Aufstände auf den eroberten Welten in anderen Systemen niedergeschlagen werden. Es ist ein Zeit der Erholung für die Ormenier, welche die Alphemer nutzen um Oxyn und andere Welten zurück zu erobern.   Lediglich die Rückeroberung des Palasts der schwarzen Tränen auf Oxyn gelingt nicht, da ein äußerst mächtiger Ormenier mit seinem Gefolge diesen verteidigt.

  • -50000 VE


    Sprache entsteht auf Gaescal
    Scientific achievement

  • -47000 VE


    Dritte große Eiszeit von Gaescal
    Geological / environmental event

  • -45000 VE


    Erste Höhlenmalereien auf Gaescal
    Scientific achievement

  • -28000 VE


    Kult um Wesen der Nacht & des Tages entsteht auf Gaescal
    Founding

    Wie von uralten Steintafeln und Reliefs abgeleitet werden kann, muss es Flenir gegeben haben, welche in den Fossilien der älteren Rassen welche in manchen Höhlen zu finden waren, gottesgleiche Gestalten gesehen haben. Eine Art rudimentäre Religion entstand mancherorts, um diese.

  • -11000 VE


    Erstes Rad auf Gaescal
    Scientific achievement

  • -10000 VE


    Erste Boote auf Gaescal
    Scientific achievement

  • -10000 VE

    -230 VE


    Zeitalter der Erfindungen
    Miscellaneous

    In diesem Zeitalter entwickelten sich die Flenir zu einer gebildeten Rasse.

  • -8000 VE


    Erste Agrarwirtschaft auf Gaescal
    Scientific achievement

  • -7000 VE


    Erste Bewässerungssysteme auf Gaescal
    Scientific achievement

  • -5800 VE


    Entdeckung des Eisens auf Gaescal
    Discovery, Scientific

  • -5700 VE


    Erscheinen der Procetori auf Gaescal
    Era beginning/end

    Die Procetori stiegen vom Himmel herab um die Sterblichen einzuweihen, dass sich das Heiligtum im Krieg befinde. Ihnen wurde von den angreifenden Ormeniern erzählt und dass sie sich auf einen Angriff vorbereiten sollten. Auf allen Kontinenten wurden Tempel zu ehren der Alphemer errichtet und eine neue Weltreligion war geboren. Die "Kinder des heiligen Lichts", wie sie sich nannten, eroberten schon bald den gesamten Planeten und schufen Militärdiktaturen, überall auf dem Globus.

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    Procetori

Ära des Lichts

5699 VE 237 VE

Während dieser Zeit erblühte die Kultur auf Gaescal und die Wissenschaft brachte die Zivilisation der Welt voran.

  • -5500 VE


    Entdeckung von Glas auf Gaescal
    Discovery, Scientific

  • -5200 VE


    Erste Weltreligion auf Gaescal
    Religious event

    Der Glaube der Kinder des heiligen Lichts wird zu einer Weltreligion.

  • -4800 VE


    Erster Krieg der Flenir (Ulterus)
    Military action

    Während die alte Rasse nur einen schleppenden Fortschritt, auf dem erzarmen Kontinent Ulterus fristete, fanden einige Clans auf West-Ulterus eine mysteriöse Frucht.   Sie aßen davon und wurden mit enormen körperlichen Kräften belohnt. Anders als ihre Vorfahren, waren sie in der Lage die Gottesfrüchte anzupflanzen. Kleinere Varianten von diesen wuchsen. Die Samen der Früchte wurden die erste Währung und die Gottesfrüchte selbst, ein Suchtmittel.   Damit begann eine lange Kette von Konflikten, welche der alten Rasse immer wieder die Lebensgrundlage raubte. Jeder Clan wollte in den Besitz der Kerne kommen um damit seine eigene Macht zu stärken.

  • -4200 VE


    Erste Monumente entstehen auf Gaescal
    Construction beginning/end

    Durch Sklavenarbeit baut die Religion der Kinder des heiligen Lichts überall auf Gaescal Tempel, welche den Alphemern hudligen sollen.

  • -3970 VE


    Der Glauben an Yatitl entsteht auf Ulterus
    Religious event

    Der Glaube an den grausamen Kriegsgott entsteht unter der alten Rasse auf Ulterus.

  • -3900 VE


    Gründung der Grünarm-Nation (Ulterus)
    Founding

    Aus einigen Clans der Siedler von Ulterus, gründet sich ein Bündnis, welches stetig an Macht gewinnt.

  • -3700 VE


    Aufstieg des Grünarm Imperiums (Ulterus)
    Gathering / Conference

    Auf Ost-Ulterus schlossen sich mehrere Clans der alten Rasse zusammen und etablierten schlussendlich eine gemeinsame Streitmacht, welche durch dieses Treffen offiziell zu einer Kriegsnation wurde. Deren Erkennungszeichen waren grüne rechte Arme, welche durch den Stoff aus einer Pflanze so gefärbt worden waren. Die grüne Farbe sollte Blut symbolisieren, da jenes bei dieser Spezies dunkelgrün war.

  • -3680 VE


    Obsidian-Allianz entsteht (Ulterus)
    Founding

    Es bildet sich eine Opposition, gegen das immer gefährlicher werdende Grünarm-Imperium. Diese ist jedoch in drei Untergruppen geteilt, welche sich gegenseitig bekriegten und nur selten als Allianz agieren.

  • -3430 VE


    Das Grünarm-Imperium wird zerschlagen (Ulterus)
    Disbandment

    Als der damalige Anführer verraten und getötet wird, löst sich das mächtige Reich stetig auf.

  • -3400 VE

    -2000 VE


    Zeitalter der Entdeckungen
    Miscellaneous

    In dieser Zeit besiedelte die alte Rasse den Globus.

  • -3400 VE


    Alte Rasse verlässt Ulterus
    Era beginning/end

    Auf Ulterus wurde die alte Rasse zu einer Hochkultur. Als die ersten ozeantauglichen Schiffe gebaut wurden, begann das Zeitalter der Entdeckungen für sie. Zerdom, Gilmundor und die Riesenzehen wurden dabei von der alten Rasse zuerst besiedelt.   Man nennt diese Zeit auch "große Eisenzeit", auch wenn das Eisen schon zuvor auf Ulterus entdeckt wurde, da es dort nur ein sehr geringes Vorkommen gab, im Gegensatz zu den anderen Landmassen, im besonderen Gamnia und Yrxazil.

  • -3350 VE


    Die alte Rasse besiedelt Gilmundor
    Population Migration / Travel

    Von den Paradiesinseln aus, breitet sich die alte Rasse auf Süd-Gilmundor und vor dort im ganzen Kontinent aus.

  • -3260 VE

    -3190 VE


    Die Nux unter Gilmundor werden ausgelöscht
    Extinction

    Durch die ersten Minen der Flenir auf Gilmundor, wurden Höhlensysteme der Nux freigelegt. Diese eigneten sich zum Schürfen von Erzen, jedoch waren den Bergarbeitern dabei die Bewohner der Tunnel im Weg.   Daher entschieden die ersten kleineren Herrscher, die Nux auszurotten, um an die wertvollen Ressourcen zu kommen. Dieser Reichtum würde später zum Aufstieg der ersten Reiche auf Gilmundor führen.

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    Nux
  • -3200 VE


    Die alte Rasse besiedelt Süd-Zerdom
    Population Migration / Travel

    Das Gebirge zwischen Nord- und Süd-Zerdom hindert sie daran, auf dem Landweg den gesamten Kontinent zu besiedeln.

  • -3000 VE

    -500 VE


    Der Turm Tykati wird erbaut (Ulterus)
    Construction beginning/end

    Unter der Kontrolle eines Erschaffenen, werden mehrere Generationen von Flenir dazu gezwungen einen gigantischen Turm auf Ost-Ulterus zu bauen. Dies endet erst, als ein Großteil der Arbeiter durch eine Krankheit erliegt und damit weniger Sterbliche existieren, welche den Gedankenbann aufrecht erhalten.

    Location
    Ulterus
  • -3000 VE


    Die große Seuche
    Plague / Epidemic

    Ausgelöst durch das Aufeinandertreffen unterschiedlicher Bevölkerungsgruppen, welche an fremde Orte der Welt reisen, breiten sich immer wieder unbekannte Krankheiten aus.   Eine der tödlichsten von ihnen ist die sogenannte große Seuche, welche sich über das Trinkwasser und die Nahrung ausbreitete.

  • -2900 VE


    Die alte Rasse besiedelt Nord-Zerdom
    Population Migration / Travel

    Zuerst über den Seeweg und später auch über das Gebirge, gelangt die alte Rasse nach Nord-Zerdom.

  • -2900 VE

    -1800 VE


    Die Zeit der Plagen
    Miscellaneous

    Zu dieser Zeit, litt die Bevölkerung von Gilmundor unter mehreren Plagen, welche die Leben zahlreicher Flenir forderten.

  • -2750 VE

    -2600 VE


    Ausrottung der Riesen auf Zerdom
    Extinction

    Ein Großteil aller Riesen wurden von der alten Rasse ausgelöscht, da diese sie als Gefahr für sich einstufte.    Die Wälder und Gebirge, welche den Lebensraum der Reisen dargestellt hatten, wurden zudem ausgebeutet, um darauf ein mächtiges Reich zu erbauen.   Dies vollzog sich hauptsächlich in Nord-Zerdom.

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    Riesen
  • -2500 VE


    Die alte Rasse besiedelt Teralbritas
    Population Migration / Travel

    Über die Nord-West Küste von Gilmundor werden Teralbritas und Orallo besiedelt.

  • -2450 VE


    Die alte Rasse besiedelt die Westzacken
    Population Migration / Travel

    Von Teralbritas aus, gelangen Siedler zu den Westzacken.

  • -2400 VE

    -600 VE


    Holetria ist das Zentrum der zivilisierten Welt
    Miscellaneous

    Holetria ist der Ort, an dem die Procetori auf Gaescal hinunterstiegen um die Botschaft des Götterkriegs zu verkünden, was die Gründung der Kinder des heiligen Lichts nach sich zog. Die Insel wurde damit erst zu einer Pilgerstätte für Gläubige und später zu einem Handelszentrum, welches seinen Einfluss auf alle besiedelten Gebiete von Gaescal ausweiten konnte.   Dies endete erst durch den langsamen Fall des Glaubens, als die Prophezeiung der Alphemer nicht wahr zu werden schien. Die Schätze, welche Holetria in dieser Zeit hatte anhäufen können, wurden daraufhin nach und nach größtenteils geraubt.

  • -2350 VE


    Großer Krieg der Nordfänge
    Military action

    Die frühen Siedler von Teralbritas bekriegen sich um Territorien. Schlussendlich ziehen sich die zwei unterlegenen Völker hinter die Nordfänge, an die Nordküste des Landes zurück.

  • -2300 VE


    Erste Leuchttürme auf Gaescal
    Scientific achievement

  • -2200 VE


    Die alte Rasse besiedelt Urfriek
    Population Migration / Travel

    Von Nord-Teralbritas und den Westzacken aus, wird die Landmasse besiedelt.

  • -2100 VE


    Die alte Rasse besiedelt Kyniria
    Population Migration / Travel

    Über den Seeweg wird dieses nördliche Eiland besiedelt.

  • -2100 VE

    -2000 VE


    Die Fossulusplage
    Plague / Epidemic

    Nachdem einige Flenir auf Zerdom Grabungen vornahmen, entdeckten sie einen Tunnel, der weit unter die Erdoberfläche führte. An dessen Ende stießen sie an ein unterirdisches Höhlensystem.   Dieses wurde in den folgenden Tagen und Wochen erkundet. Dabei trafen sie auf eine sonderbare und äußerst gefährliche Rasse: die Fossulus. Diese ernährten sich von Schöpfermacht, welche besonders in lebenden Wesen vorkam.   Mit der Freilegung von immer mehr Tunneln, begann eine Jahrhundert lange Plage, welche das Leben als Bergmann unbeliebt machte. Nach langer Zeit war ein Großteil der Fossulus ausgerottet.

    Location
    Zerdom
    More reading
    Fossulus
  • -2000 VE


    Die alte Rasse besiedelt Zirkaan
    Population Migration / Travel

    Als letzte verbliebene Landmasse, wird Zirkaan von der alten Rasse besiedelt. Dies liegt mitunter daran, wie lebensfeindlich das Eiland zur damaligen Zeit war.

  • -1920 VE

    -1790 VE


    Die Stechmückenkrankheit
    Plague / Epidemic

    Durch Stechmücken ausgelöst, bereitete sie sich auf dem von der alten Rasse kolonialisierten Gilmundor eine tödliche Seuche aus. Diese breitet sich über Körpersäfte, wie Urin, Spucke, Ausscheidungen und Geschlechtsverkehr aus und wurde von einer häufig vorkommenden Mückenart verbreitet.   Über die Handelsrouten an Land und die erschlossenen Seewege, wurde die Krankheit innerhalb weniger Jahrzehnte auf großen Teilen der Welt verbreitet.   Erst nach vielen Jahren, hatte sich eine Immunität im Großteil der Bevölkerung entwickelt. Bis dahin waren drei Viertel der weltweiten Bevölkerung an den Folgen zugrunde gegangen. Die Mückenart starb aus, jedoch blieben einzelne Exemplare in Bernstein erhalten.

    Location
    Gilmundor
  • -1800 VE


    Erste Uhr auf Gaescal
    Scientific achievement

  • -1200 VE


    Die alte Rasse besiedelt die Riesenzehen
    Population Migration / Travel

    Über Ost-Zerdom und West-Glimundor gelangen erste Siedler zu dieser Inselgruppe.

  • -1100 VE


    Erste Windmühlen auf Gaescal
    Discovery, Scientific

  • -900 VE

    -236 VE


    Der große Rückschlag
    Military action

    Die Ormenier beginnen durch zahlreiche etablierte Außenposten, ein erneutes Vorrücken ihrer Truppen. Einige der Weltenbrücken konnten nicht verschlossen werden und nutzen dem Heer der Verfluchung erneut. Ein zweites Aufflammen der letzten Schlacht ist im vollen Gange.

  • -800 VE


    Erstes Feuerwerk auf Gaescal
    Scientific achievement

  • -550 VE


    Konstrukte tauchen auf Nord-Zerdom auf
    Metaphysical / Paranormal event

    Die Alphemer, welche zuvor Gaescal unberührt gelassen hatten, entsenden nun einige Konstrukte, Soldaten aus den Elementen selbst geschaffen, auf den nördlichen Teil des Kontinents Zerdom.   Lange werden diese dort träge umherwandeln, ohne eine Reaktion auf ihre Umgebung zu zeigen. Der Grund für ihr Auftauchen ist unbekannt.

Ära des Neubeginns

236 VE 0 VE

Durch die Entstehung der neuen Barriere, wird der Kosmos neu geordnet. Eine turbulente Zeit voller Wandlungen beginnt.

  • -236
    Der dunkelste Tag
    Era beginning/end

    Oxyn wird von den Ormeniern zurück erobert und der Palast der schwarzen Tränen beginnt damit eine Weltenbrücke nach Gaescal herzustellen.   Dies wird durch die Opferung eines Alphemers und Ormeniers gestoppt, welche eine neue Barriere rund um Gaescal erschaffen. Diese nimmt durch ihre Ausbreitung hohe Ansammlungen negativer und positiver Schöpfermacht in sich auf, was alle mächtigen Ormenier gefährdet.

  • -236
    Rettung der letzten Welt
    Era beginning/end

    Durch die Aufopferung der beiden Schöpfergötter entsteht eine neue Dimension rund um den Planeten Gaescal und später dessen Sonnensystem Dyrin.   Das führt auf Gaescal zu einer weltweiten Massenpanik, als plötzlich am helllichten Tag die Sonne verschwindet ohne wie bei einer Sonnenfinsternis üblich, nach kurzer Zeit wieder aufzutauchen. Nach und nach werden Teile von ihr sichtbar, doch die Sterne bleiben verschwunden. Und erst etwa 200 Jahre später, ist der äußerste Planet Harene von der Welt aus sichtbar.   Dies stellt die Philosophen und Wissenschaftler der Flemir vor viele Fragen und sorgt für ein erneutes Aufleben der Kinder des heiligen Lichts.

  • -236 VE bis 0 VE
    Ausweitung der neuen Barriere
    Celestial / Cosmic

    Die neue um Gaescal geschaffene Barriere weitet sich aus, bis sie den äußersten Planeten des Sonnensystems umschlossen hat.

  • -236 VE

    4
    -230 VE


    Die Dimensionsüberlagerung & die Weltenbrücken entstehen
    Celestial / Cosmic

    Am Nord- und Südpol von Gaescal, wo sich der Alphemer und Ormenier opferten, entsteht eine Lücke in der Barriere, durch welche die Mächte der anderen Dimensionen eindringen können.   Am Nordpol entsteht dadurch eine Verbindung zur Verfluchung, während am Südpol eine zum Heiligtum entsteht. Positive und negative Schöpfermacht dringen ein in die neu geschaffene Dimension, von zwei Welten, welche über ein hohes Vorkommen an diesen Mächten mit Gaescal verknüpft wurden.   Dadurch entstehen das Paradies und Abyssus, an den Polen Gaescals, welche als Übergangsdimensionen zwischen den Orten dienen.

  • -236
    Oxyn wird aufgeben
    Military action

    Die Truppen der Ormenier fliehen vor der sich ausdehnenden Barriere, während einzig die Gefolgschaft des Palasts der schwarzen Tränen unter deren Herrscher verbleiben.

  • -236
    Die schwarze Blüte wird gegründet
    Founding

    Die wissenschaftsfeindliche Terrorzelle namens, "schwarze Blüte" wird gegründet, um sich gegen die Gelehrten der zivilisierten Welt von Gaescal zu wenden.   Sie legen ihnen ihr Unwissen in der aktuellen Situation als Falschinformationen aus und stoßen eine weltweite Bewegung an, welche zur Vernichtung vieler Jahrhunderte Weltgeschichte führt.

  • -233 VE


    Die Konstrukte auf Zerdom ersterben
    Metaphysical / Paranormal event

    Nach ihrem langen rastlosen Umherwandeln, kommen die Konstrukte auf Nord-Zerdom zur Ruhe, welche von den Alphemern dort aus einem unbekannten Grund zurückgelassen wurden.   Die großen Statuen ähnlichen Gebilde, hören plötzlich auf sich zu bewegen und werden Teil ihrer Umgebung.

  • -231 VE


    Erfindung der Dampfkraft
    Scientific achievement

    Die Flenir erfinden die Dampfkraft. Dies ist die letzte maßgebliche Erfindung ihrer Art, vor dem Untergang ihrer Zivilisation.

  • -230 VE

    -20 VE


    Der Fluss des Todes und der Baum des Lebens entstehen
    Celestial / Cosmic

    Die Kerne der Übergangsdimensionen wachsen und entwickeln einen göttlichen Willen, da sie aus enormen Mengen Schöpfermacht bestehen.   Der Fluss entspring dabei dem See des Todes, während der Baum aus einem Samen hervorgeht, welche als Ursprünge ihrer Macht und Zentren der Dimensionsüberlagerung - auch Konvergenz genannt - dienen.

  • -230 VE


    Erfindung des Buchdrucks durch die alte Rasse
    Scientific achievement

  • -190 VE


    Verbannung der Verstoßenen
    Diplomatic action

    Während dem Götterkrieg waren diese Alphemer ihrer Rasse dienlich, doch danach wollte man nichts mehr von ihnen wissen und sie wurden in "die Verbannung" geschickt.   Dies ist das Sonnensystem, welches in dem Fall, dass die Ormenier jemals durch die neue Barriere brechen würden, als erstes erobert werden würde. In diesem befindet sich die Welt Sanctum, welche mit dem Paradies am Südpol Gaescals verknüpft ist.

    More reading
    Die Verstoßenen
  • -186 VE


    Der Palast des Wissens brennt
    Criminal Activity

    Eine der größten Bibliotheken, welche sich auf Zerdom befindet, wird von den Anhängern der schwarzen Rose in Brand gesetzt. Damit vergeht die letzte Hochburg der wissenschaftlichen Gesellschaft der Flenir.   Wenige Schriften werden in den Trümmern verbleiben, gut konserviert von steinernen Hallen und begraben unter dem Eis und Schnee, im höchsten Gebirge von Gaescal.

  • -150 VE


    Ernennung des Königs der Götter
    Political event

    Die Alphemer, welche früher keine Führung besessen hatten, ernannten einen Anführer, den König der Götter.   Er wurde gewählt, mit der Möglichkeit ihn jederzeit wieder abzuwählen, da dieser für besonders Weise befunden wurde. Alle Alphemer hatten dabei gleiches Stimmrecht und selbst die übergelaufenen Ormenier, durften abstimmen.

    More reading
    Das Heer der Alphemer
  • -135 VE


    Das letzte Reich der Flenir wird gestürzt
    Revolution

    Durch das Zusammenfallen der Zivilisation der alten Rasse, verbleibt einzig eines der größeren Reiche auf Ulterus, welches sich um den Turm Tykati herum gebildet hat.    Schlussendlich stürzt das Volk die Regierung, welche noch immer den Idealen der Kinder des heiligen Lichts folgte. Es herrscht Weltuntergangsstimmung unter den Flenir und jeder kämpft nur noch für sich.

  • -125 VE

    -124 VE


    Das zweite große Weltenbeben
    Disaster / Destruction

    Durch die Ausbreitung des Flusses des Todes, sowie des Baums des Lebens, entstehen zahlreiche kleine Erdbeben, welche schlussendlich in einem großen weltweiten Beben enden, welches die größten Städte der Flenir zerstört.

  • -124 VE

    -118 VE


    Zweite große Flut
    Disaster / Destruction

    Durch die Folgen des Weltenbebens werden zahlreiche Küstenregionen überall auf dem Globus überschwemmt.

  • -123 VE


    Die Riesenzehen werden überflutet
    Disaster / Destruction

    Durch die vollständige Überflutung dieser Inselgruppe, stirbt die alte Rasse an diesem Ort restlos aus.

  • -122 VE


    Ausbruch der weißen Titanen
    Disaster / Destruction

    Die Vulkankette, welche für verschneiten Gipfel, sowie ihre enorme Höhe bekannt ist und sich an den Südklauen befindet, bricht durch die unmittelbaren Folgen des Weltenbebens aus. Dadurch entsteht eine Aschewolke, welche den Himmel für viele Jahrzehnte verdunkelt und eine neue Eiszeit auf ganz Gaescal auslöst.

  • -120 VE


    Ernennung des neuen Allvaters
    Political event

    Der erste Allvater der Verfluchung sah seine Niederlage ein und setzte sich zur Ruhe. Daraufhin erhob sich ein weiterer Ormenier, welcher diese Position beanspruchen wollte. Der ehemalige Allvater wurde daraufhin ins Exil auf eine zerstörte Welt, fernab der Barriere verbannt.   Der zweite Allvater drängte die anderen Ormenier dazu nicht aufzugeben und erschuf ein System der Ränge, welches solche belohnte, welche anstrebten ihre Macht zu steigern. Relikte aus dem vergangenen Krieg, wie unsterbliche Dämonen, sollten wiederbelebt, Welten neu bevölkert und eine gemeinsame Armee des Chaos, geschaffen werden.   Damit brach im Reich der Verfluchung ein neues Zeitalter an.

  • -110 VE

    -30 VE


    Zeit des Schneefalls
    Geological / environmental event

    Eine harte, wenn auch kurzweilige Eiszeit bricht über Gaescal herein, nachdem eine Aschewolke viele Jahre lang den Himmel verdunkelte. Die näher am Äquator lebenden Flenir kommen besser mit dieser Situation zurecht, während jene in der Näher der Pole stark darunter leiden.

  • -90 VE

    20 VE


    Bevölkerung der Felnir geht weit zurück
    Extinction

    Auf Ulterus, Zerdom, Kyniria und Teralbritas, sowie einigen Inseln/Inselgruppen, stirbt die Bevölkerung der Flenir allmählich aus. Gilmundor ist der letzte Kontinent, auf dem dieser Prozess nicht so drastisch vonstatten geht.   Durch den Glauben, welcher an vielen Orten auf Gaescal dazu geführt hat, dass der Weltuntergang erwartet wurde, sanken die Geburtenraten stark ab, da nur wenige Kinder in eine solch apokalyptische Welt setzen wollten.

  • 0 VE


    Die Macht der Balance entsteht
    Era beginning/end

    Auf Orallo entsteht ein Sammelpunkt der neutralen Schöpfermacht, welcher einen eigenen Willen entwickelt und zur Macht der Balance wird.   Damit entsteht der erste Schöpfergott, welcher weder Alphemer, noch Ormenier ist.

Ära des Chaos

1 NE 521 NE

Die Macht der Balance erwacht auf Gaescal, während sich die Welten und Dimensionen der neuen kosmischen Ordnung anpassen.

  • 5 NE

    16 NE


    Versiegelung der dritten Dimension
    Celestial / Cosmic

    Der Willen, welcher aus der Macht der Balance hervorgeht, erwählt einen Flenir als Wirtskörper, um die Welt durch die Augen eines Sterblichen sehen zu können.   Gemeinsam erkunden sie diese und beschließen, den sich formenden Baum des Lebens, sowie Fluss des Todes, zu versiegeln, um Gaescal und Dyrin vor dem Eindringen der fremden Mächte zu bewahren.

  • 16 NE

    36 NE


    Die Reisen des ersten Zauberers
    Expedition

    Der erste Zauberer, ein sterbliches Wesen, welches von der Macht der Balance erwählt worden war, bereist mit dieser zusammen die Welt, um mehr über diese zu erfahren.    Er entdeckte allerlei Orte, die auf dem uralten Planeten Jahrtausende lang im Schatten verweilt hatten und entschlüsselte damit die Geschichte von Gaescal.

  • 21 NE


    Der Fluss des Todes breitet sich aus
    Geological / environmental event

    Trotz der Maßnahme der Einheit, breitet sich der Fluss des Todes weiter aus. Dabei wird er zwar stark ausgebremst, doch verliert sein Ziel niemals aus den Augen: den Baum des Lebens zu zerstören.   Um diesen zu erreichen und seinen Einfluss unter den Lebewesen auf Gaescal auszuweiten, bahnt er sich seinen Weg unter den Gesteinsschichten der Welt hinweg.

  • 23 NE


    Die Wurzeln des Baums breiten sich aus
    Geological / environmental event

    Trotz der Maßnahme der Einheit, breiten sich die Wurzeln des Baums weiter aus. Dabei wird er stark ausgebremst, doch stoppt er niemals.   Ultimativ will er ganz Gaescal mit einem Netz aus Wurzelgeflecht einhüllen um alle negative Schöpfermacht davon zu tilgen. Eingeschlossen die Kreaturen des Gleichgewichts.

  • 42 NE


    Die Macht der Balance erwählt ihren zweiten Wirt
    Celestial / Cosmic

    Der erste Zauberer ist nicht Länger die Hülle dieser göttlichen Macht, auch wenn er für immer der mächtigste unter ihren Wirten sein wird, da sie einen großen Teil von sich in ihm zurücklässt.   Wer die weiteren Wirte der Macht der Balance sind ist genauso wenig bekannt wie deren Anzahl. Manche werden als solche vermutet, doch sind diese Fälle selten gut belegbar.

  • 43 NE

    58 NE


    Der weiße Mystiker bereist Urfriek
    Life, Milestone

    Als Prophet, Gelehrter und Wahrsager wandert dieser ehemalige Stammesführer eines unbedeutenden Clans durch das gesamte Land und prägt die Gesellschaft überall wo er erscheint, vollbringt Wunder und wird somit zu einer religiösen Gestalt, die in manchen Sagen und Erzählungen Erwähnung finden wird.

  • 54 NE


    Verfluchung der Nux
    Metaphysical / Paranormal event

    Durch die fortlaufende Verbreitung des Flusses unter Gilmundor, traf dieser schon bald auf die ersten Tunnelsysteme der Nux, welche sich unter der nördlichen Halbkugel angesiedelt hatten.   Damit wurden die ersten der Nux verflucht und damit zur ersten Rasse, welche sich der Macht des Flusses unterwarf.

  • 64 NE

    115 NE


    Die ersten reinrassigen Dämonen entwickeln sich
    Life, Birth

    Der Fluss des Todes entspringt auf Abyssus, einem verdorbenes Stück Land, ohne jegliche Flora oder Fauna, zu jener Zeit.   Da es durch die Weltenkonvergenz zu eine Art Zwischenwelt geworden ist, liegt dort kein Schnee und es ist nicht so eisig wie im umliegenden Südpolarmeer. Daher werden nördlich lebende Tiere darauf aufmerksam und bevölkern es allmählich.    Jene die direkt mit dem Fluss in Berührung kommen und dies überleben, werden zu den ersten Wesen, deren gesamter Körper vom schwarzen Dämonenblut durchflossen wird.

  • 84 NE

    112 NE


    Zeit der Stürme
    Disaster / Destruction

    Durch die schwarzen Wolken, welche nach dem Ausbruch der weißen Titanen entstanden und lange Zeit den Himmel verdunkelten, wandelte sich das Weltklima erneut. Es wurde wieder wärmer, da die in der äußeren Hülle der Welt befindlichen Gase Gaescal aufheizten.   Starke Temperaturschwankungen lösten zahllose zerstörerische Gewitter, Winde und Wirbelstürme aus.

  • 90 NE

    421 NE


    Der Rat der Heiligen handelt mit dem ersten Zauberer
    Diplomatic action

    Welten im Heiligtum wird gewährt die Zwischendimension des Paradieses als Handelsroute zu benutzen. Dies ermöglicht es dem ersten Zauberer gleichzeitig Gaescal wieder aufzubauen.   Die Zusammenarbeit bricht er ab, als er bemerkt, dass die Herrscher der Welten im Heiligtum die Abmachung gebrochen und auch militärische Truppen über den interdimensionalen Knotenpunkt transportiert hatten.

  • 95 NE

    120 NE


    Erster Krieg der Nux-Königinnen
    Military action

    Einige der Nux hatten sich dem Fluss des Todes angeschlossen, während andere vor dessen Ausbreitung geflohen waren.    Das Volk der insektoiden Lebensformen wurde von Königinnen regiert, welche im Alleingang für den Nachwuchs sorgten. Zu diesem Zeitpunkt vereinten sich einige dieser zu einer Allianz aus tausenden Krieger-Nux. Schlussendlich unterlagen sie jedoch ihren durch den Fluss gestärkten Geschwistern.   Die Überlebenden des Kriegs wurden entweder zu Dienern des Flusses oder flohen in den Süden, wo sie mancherorts von den Fossulus ausgelöscht wurden.

  • 161 NE

    195 NE


    Die Unbrechbaren erheben sich
    Military action

    Bevor die erste Dämonengeneräle erwählt worden waren, streifen diese ersten höheren Wesen der Shaipur-Rassen, durch die Ländereien der Nordhalbkugel.   Die reinrassigen Dämonen waten durch das Eismeer, bis hin zu den übrigen Siedlungen der verlorenen Rasse, auf ihrem Weg in Richtung Süden. Ihr Ziel dabei ist den Baum des Lebens zu erreichen. Erst durch die Bemühungen des ersten Zauberers, gelingt es, einen Großteil dieser Dämonenrasse auszulöschen.

  • 184 NE

    184 NE


    Wettstreit der Champions
    Military action

    Unter den Anhängern des Flusses gab es zahlreiche Nux, welche nun Seite an Seite standen. Die Rasse, welche sich sonst ständig gegenseitig um Nahrung bekämpfte, war dazu gezwungen, langsam aber sicher durch Übervölkerung zu verhungern.   Daher veranlasste der graue Bote, einer der ersten Ergebenen des dunklen Flusses, in dessen Namen einen Wettstreit unter den Königinnen.   Um unnötige Ausschreitungen zu verhindern, durfte jede Krieger-Legion einen Champion stellen, welcher dann für alle anderen antrat. Die Verlier-Partei wurde dem Fluss geopfert und deren Kadavern den Gewinnern als Festmahl serviert.

  • 230 NE

    240 NE


    Der erste Zauberer teilt sein Wissen
    Gathering / Conference

    Nachdem er auf seinen Reisen über Gaescal einigen vertrauenswürdigen Sterblichen begegnet ist, gibt er zum ersten Mal in der Geschichte sein gesammeltes arkanes Wissen weiter.   Wie er seine Macht teilen kann, weis er zu dieser Zeit jedoch noch nicht.

  • 320 NE

    330 NE


    Die Urdämonen suchen den Norden heim
    Plague / Epidemic

    Trotz den Versuchen des ersten Zauberers, den Einfluss des schwarzen Flusses einzuschränken, attackieren Diener von diesem die nördliche Welt. Dies endet, als sie vom ersten Zauberer und einigen Überlebenden der großen Katastrophen ausgelöscht werden.   Der Zauberer zeigt den zersprengten Völkern Mittel und Wege, gegen die ersten der Shaipur vorzugehen, die sich in deren Kultur etablieren.

  • 437 NE


    Der erste Daregen wird erwählt
    Political event

    Fodam, einer der Vorfahren der späteren Domir, wird vom Fluss ergriffen und zur Hoheit von Abyssus, dem Daregen, erhoben. Als erster Fürsprecher und Kommandant führt er Kriegszüge an und vereint einige Völker von Abyssus.    Während seiner Reisen benennen ihn manche als dämonische Gestalt, welche ihn fürchten und geben ihm den Titel "König des Unheils", wegen seinem hohen Einfluss und der Schrecken, welche er zu beschwören vermag.

  • 445 NE

    447 NE


    Die erste Schlacht um den Baum
    Military action

    Schiffe segeln von Abyssus zum Südpol, welche voll beladen mit den Truppen des ersten Daregen sind. Dort fallen sie über das weiße Land in das Paradies ein.   Durch Verstärkung aus Sanctum gelingt es den Wesen des Baums schlussendlich siegreich aus dem Kampf hervorzugehen.

  • 448 NE


    Der Rückzug der Shaipur
    Military action

    Nach der verlorenen Schlacht, um den Baum des Lebens, ziehen sich die übrigen Shaipur zurück.   Sie haben einige Angelus als Gefangene genommen, welche sie folterten um aus diesen Informationen zu gewinnen.   Sie verschleppten diese bis zum Fluss des Todes, wo sie nach all ihren Torturen zu gebrochenen Angelus werden, den zweiten Halbblütern der Shaipur.

  • 450 NE

    1800 NE


    Der erste Zauberer bildet weitere Zauberer aus
    Founding

    Durch die Lehren des ersten Zauberers werden zahlreiche weitere ausgebildet, welche von ihm persöhnlich für würdig befunden wurden. Unter ihnen bilden sich bald schon Strömungen und so ergeben sich schlussendlich die sechs großen Orden.

  • 508 NE


    Fodam infiziert das Paradies
    Plague / Epidemic

    Fodam gelangt allein ins Paradies und verbreitet dort einen zerströrerischen Pilz, welcher den heiligen Hain beinahe auslöscht.

  • 520 NE


    Eine maskierte Gestalt rettet das Paradies
    Metaphysical / Paranormal event

    Da die Macht der Ordnung zur Heilung und dem Aufbau dient, ist nur die Macht der Zerstörung dazu in der Lage, den tödlichen Fluchpilz auszurotten. Dies wird von einem überraschend auftauchendem, maskierten Mann vollbracht. Er wird durch diese Tat vom Willen des Baums erwählt, dessen Fürsprecher zu werden, so wie es Fodam für den Fluss ist.

  • 521 NE


    Der Gott des Waldes wird erwählt
    Political event

    Der Erretter des Paradieses wird vom Willen des Baums anerkannt über das Paradies zu herrschen und in einer rituellen Zeremonie von den Angelus im Geäst der gigantischen Pflanze geehrt.

Ära des Friedens

522 NE 3489 NE

Aus der Asche der alten Welt erhebt sich eine neue, voller Mysterien und neuer Einflüsse, welche ganz Gaescal für immer prägen werden.

  • 522 NE


    Der Fährmann wird erwählt
    Political event

    Der Gott des Waldes erwählt eine Fee, welche in der vergangenen Schlacht tapfer gekämpft hat, um für Gleichgewicht im Paradies zu sorgen.   Diese bekommt ab da die Aufgabe, alle untsterblichen Kreaturen des Baums ab einem gewissen Punkt in ihrem Leben von ihrer Existenz zu erlösen um vergehen zu können.

  • 660 NE


    Die ersten Hemnan entstehen
    Life, Birth

    Als Nachfahren der alten Rasse, wandeln die ersten Heman auf dem Kontinent Gilmundor, von wo aus sie sich in die ganze Welt ausbreiten um die dominante Spezies zu werden.

  • 720 NE


    Die ersten Alfnur entstehen
    Life, Birth

    Auf Ulterus entstehen die ersten Alfnur, als Nachfahren der alten Rasse. Bald schon beginnen sie damit den Kontinent zu erobern.

  • 740 NE


    Die ersten Domir entstehen
    Life, Birth

    Auf Urfriek und Kyniria entstehen die ersten Domir. Lange Zeit verweilen sie an diesen Orten und breiten sich nur mäßig aus.

  • 810 NE


    Fodam verstirbt
    Life, Death

    Aus unerklärten Gründen verstirbt der erste Dämonenkönig im Exil auf Abyssus.

  • 816 NE


    Der zweite Daregen wird erwählt
    Political event

  • 860 NE


    Die Entdeckung Kynirias
    Discovery, Exploration

    Auf Nord-Zerdom vereinen sich einige der Stämme und reisen auf ihrerer Suche nach neuem Land Richtung Kyniria.   Dort errichten sie erste Siedlungen und werden mit den Shaipur konfrontiert, welche einen Großteil der Landmasse unter ihrer Kontrolle haben.

  • 1400 NE


    Die ersten Sonnenpriester auf den Paradiesinseln
    Religious event

    Auf den Paradiesinseln entstehen die Grundprinzipien dieses altehrwürdigen Glaubens, welcher in der Zukunft die Kultur dieser Inselgruppe für immer prägen wird.

  • 1600 NE


    Die Epoche des Kupfers beginnt
    Discovery, Scientific

    Kupfer gewinnt in der zivilisierten Welt an Wert. Rüstungen, Hilfsmittel, Waffen aber auch Schmuck werden aus dem Metall hergestellt.

  • 1800 NE


    Verrat unter den Zauberern
    Criminal Activity

    Eine Gruppe Zauberer verrät den Wahrer und geht mit ihren Kräfte dermaßen scheußlich um, dass er die Ausbildung weiterer Zauberer beendet.   Die sechs großen Orden bleiben allerdings bestehen und werden weiterhin von ihm beraten. Es gilt Machtmissbrauch in Zukunft zu verhindern.

  • 1850 NE

    1900 NE


    Die Ältesten der Konstrukte & der Zeit werden unterwiesen
    Founding

    Der erste Zauberer teilt seine Macht auf und unerweist wenige Erwählte, welche jeweils nur einen Teil der Zauberei studieren. Unter ihnen befinden sich auch die zukünftigen Gelehrten des Arkanen, sowie die Ältesten der beiden Abspaltungen.

  • 1900 NE

    3567 NE


    Die Ältesten unterweisen Magier
    Founding

    Die den Zauberern unterlegenen Zeit- und Elementarmagier werden von den Ältesten unterwiesen um ihre Kräfte für das Wohl von Gaescal einzusetzen.   Die Magier erlagen einen hohen Stand in der Gesellschaft und werden von einem moralischen Kodex dazu geleitet, diesen nicht auszunutzen.   Jedoch lässt sich dies nicht ewig verhindern.

  • 2100 NE

    3842 NE


    Die schwarze Krankheit plagt Abyssus
    Plague / Epidemic

    Eine geheimnisvolle Krankheit plagt die Shaipur auf Abyssus. Manche sehen diese als Strafe des Flusses an, keine zufriedenstellenden Ergebnisse geliefert zu haben.

  • 2300 NE

    2800 NE


    Der Einfluss der großen Magier-Orden steigt
    Miscellaneous

    Durch die Ausbildung vieler Magier und Magierinnen steigt der Einfluss der großen Orden. Jedoch sinkt dieser Ruf durch Machtmissbrauch und das Auftauchen der ersten Elementumwobenen.

  • 2400 NE


    Die ersten Elementumwobenen entstehen
    Metaphysical / Paranormal event

    Einige Zauberer welche ihre Macht nicht verantwortungsgemäß einsetzen werden zu geschändeten Kreaturen, welche für einen Machtgewinn derartig eng mit den Elementen verbunden sind, dass dies ihren Körper und Geist zerstört.   Der Zustand ist nicht heilbar und macht aus den betroffenen Zauberern eine Gefahr für die Allgemeinheit. Deshalb werden sie vorerst weggesperrt.

  • 2400 NE


    Das große Reitervolk besiedelt Süd-Zerdom
    Population Migration / Travel

    Die ersten Hemnan, welche Pferde als Reittiere benutzen, besiedeln Süd-Zerdon bis zu einer unüberwindbaren Gebirgskette im Norden und der Küste im Süden.

  • 2480 NE


    Elementumwobenheit für unheilbar erklärt
    Miscellaneous

    Der Zustand der "Elementumwobenheit", auch "Elementverwobenheit" genannt -unter dem manche Zauberer leiden - wird für unheilbar erklärt.

  • 2490 NE


    Die Elementumwobenen werden nach Orallo geschickt
    Population Migration / Travel

    Die Zauberer welche unter der Elementumwobenheit leiden, werden zum Schutz ihrer Umgebung auf die Insel Orallo ins Exil geschickt.

  • 2530 NE


    Der Glaube an den Auferstandenen etabliert sich
    Religious event

    Auf Gilmundor breitet sich dieser Glaube aus, welcher zur größten Weltreligion werden wird.

  • 2580 NE


    Die erste Währung entsteht
    Diplomatic action

    Auf Gilmundor verbreitet sich die Kupfermünze als Währung und verdrängt den Tauschhandel.

  • 2600 NE


    Die große Meisterin wird oberste Zauberin
    Diplomatic action

    Im Rat der Ordensführer bestimmt man erstmalig ein Oberhaupt, da der erste Zauberer sich der Unterstützung der Ältesten widmet.   Für diese Position kommt nur die sogenannte "große Meisterin" infrage, die man ab da als obersten Zauberin kennt.

  • 2670 NE


    Die Oase des Schlangengottes entsteht auf Gilmundor
    Geological / environmental event

  • 2700 NE


    Die Inkuum beherrschen Gilmundor
    Miscellaneous

    Während dieser Zeit, war Gilmundor ein weitestgehend lebensfeindlicher Kontinent, bis auf einige Gebiete, wie Oasen, Flüsse, Küstengebiete und dergleichen.   Dort regierten die Inkuum, Herrscher und Herrscherinnen, verschiedener Stämme und Clans, welche die mächtigsten Völker des Kontinents unter sich vereint hatten.

  • 2760 NE


    Der Tempel der geweihten Erscheinung entsteht
    Religious event

    Unter den Druiden, Nomadenvölkern und Sandwandlern auf Gilmundor verbreitet sich dieser naturverbundene Glaube.

  • 2790 NE


    Der Glaube an den Dreikopf verbreitet sich
    Religious event
  • 2840 NE


    Die ersten Bieß entstehen
    Life, Birth

    Aus den Nachfahren der Elementumwobenen welche auf Orallo ins Exil geschickt worden waren, werden die ersten Bieß. Diese Spezies lebt unter der Insel, nahe der Erdkruste.

    More reading
    Bieß
  • 2850 NE


    Der Kult des Yatitl wird auf Ulterus zu neuem Leben erweckt
    Religious event

    Die Ruinen aus der Zeit der alten Rasse werden von inidgenen Völkern von Alfnur erkundet, wodurch die zurückgelassenen Relikte aus einer längst vergessenen Zeit die uralte Religion neu aufleben lassen.

  • 3150 NE


    Der Eyebado und Yaredhima Stamm vereinen sich
    Diplomatic action

    Durch eine Heirat werden der Eyebado und Yaredhima Stamm miteinander verbunden, welche zwei der Inkuum sind.   Das bislang mächtigste Reich von Gilmundor entsteht und lässt die anderen unter seinem schieren Einfluss erzittern. Beide Stämme sind mit je einigen weiteren verbündet, was zu zahlreichen Stämmen unter einem Symbol vereint.    Dieses zeigt den Geier der Eyebados und den Löwen der Yaredhimas. Damit entsteht das Reich Arabor, im Herzen Gilmundors.

  • 3342 NE

    3348 NE


    Der Krieg der Flammen
    Military action

    Die Bieß welche sich ihren Lebensbedingungen angepasst und eine lange Zeit unter Orallo gelebt hatten, versuchten die Oberfläche zu erreichen. Dies stellte eine große Gefahr für die Bürger von Orallo da, welche sich dort niedergelassen hatten.   Daher entstandte der erste Zauberer Truppen um den Vormarsch der Bieß zu stoppen, versiegelte die mächtigsten unter ihnen und ließ eine Festung zur Verteidigung Orallos erbauen.

    Location
    Orallo
    More reading
    Bieß
  • 3489 NE


    Der Orden der Wissenden wird gegründet
    Founding

    Der erste Zauberer gründet den Orden der Wissenden auf Zerdom. Dieser besteht aus Gelehrten des Arkanen, aber auch Experten und Expertinnen aller möglicher anderer Gebiete.

Ära des Arkanen

3490 NE 3861 NE

Dies ist die Hochzeit der arkanen Mächte auf Gaescal.   Die Macht der Balance erweitert ihren Einfluss, während sich jene auftuen die diese Kraft für ihre frevelhaften Absichten ausnutzen wollen.

  • 3500 NE


    Der Erdenkult wird gegründet
    Founding

    Aus einigen verstoßenen Zauberern und deren Anhängern gründet sich eine Sekte, welche die "tote Erdenmutter" anbetet. Laut deren Auffassung sollten die Meister und Meisterinnen des Arkanen an der Spitze der Gesellschaft stehen.

  • 3520 NE


    Die ersten Schamanen & Druvik auf Urfriek
    Founding

  • 3540 NE


    Der erste Zauberer verbietet den Zugang zum Quell
    Miscellaneous

    Keinen weiteren Zauberern wird mehr der Zugang zum Quell der Balance gewährt.

  • 3550 NE

    3570 NE


    Der Erdenkult rebelliert
    Military action

    Nachdem der Zugriff zum Quell der Balance verboten wurde, versuchten einige Mitglieder des Erdenkults, diesen einzunehmen. Dabei scheiterten sie und wurden darauf hingerichtet. Dadurch kehrten sich einige vom ersten Zauberer ab.

  • 3560 NE


    Die Entdeckung von Aejin
    Discovery, Scientific

    Die später hauptsächlich als "Grünfeuer" bekannte Substanz wird auf Gilmundor entdeckt.

    More reading
    Aejin
  • 3570 NE


    Der erste Zauberer bewacht den Quell persönlich
    Miscellaneous

    Der erste Zauberer bewacht den Quell zum Schutz vor weiteren Versuchen dort einzudringen. Nicht einmal seinen engsten Vertrauten ist der Zutritt gestattet.   Ab diesem Zeitpunkt nennt man ihn auch den Wahrer des Quells, bzw. den Wahrer.

  • 3680 NE


    Der Sternensee entsteht auf Teralbritas
    Construction beginning/end

    Durch die Bemühungen eines der großen Orden, wird ein künstlicher See inmitten des Berges Tuwul auf Teralbritas geschaffen.   Das Steinplateau sticht aus der tälernen Landschaft heraus und soll mit dem See als Ausgangspunkt, eine Wasserversorgung für den Großteil der Landmasse bieten.

  • 3680 NE


    Die ersten Augur auf Zerdom
    Founding

    Diese Gelehrten des Arkanen verknüpfen ihr Wissen um die Zauberei und Magie mit dem Okkulten und dienen zudem als Fürsprecher des Götterwillens.

  • 3740 NE


    Die ersten Schamanen auf Gilmundor
    Founding

  • 3760 NE


    Erste Expedition zum Paradies
    Expedition

    Einige Gelehrte und Regierungsoberhäupter treten den Weg zum Paradies an. Der Dornenkönig erlaubt deren Eintreten, was eine große Ausnahme in der Geschichte des heiligen Heins darstellt.   Einige bleiben nach ihrer Ankunft dort, um die diplomatischen Beziehungen zu stärken.

  • 3765 NE

    3820 NE


    Der Gott des Waldes bildet eine Streitmacht aus
    Diplomatic action

    Im Paradies werden Hemnan und Alfnur ausgebildet um sich im Kampf mit den Shaipur besser zu schlagen. Ein Heer soll damit entstehen, welches in aller Interesse handelt.   Daher bekommen die Soldaten und Soldatinnen Zugriff zu den einzigartigen Ressourcen des Paradieses um sich damit langfristig auszurüsten.

  • 3775 NE


    Die ersten Gesegneten verlassen das Paradies
    Population Migration / Travel

    Die ersten fünfzig "Gesegneten" wurden im Paradies ausgebildet und kehren in ihre Heimat zurück.

  • 3780 NE


    Erste Geisterwächter auf Nord-Zerdom
    Founding

  • 3781 NE


    Der Orden der Gesegneten wird gegründet
    Founding

    Aus einigen Kriegern und Kriegerinnen, welche im Paradies ausgebildet wurden, werden die ersten Mitglieder des Ordens der Gesegneten, welcher sich der Sache verschreibt, die Bevölkerung vor den Shaipur zu schützen.

Ära der Schatten

3862 NE 4598 NE

Die Zeiten des Friedens klingen ab, während sich Konflikte auf Gaescal häufen und die Mächte des Arkanen zunehmend an Bedeutung verlieren.

  • 3878 NE


    Der fünfte Daregen wird erwählt
    Political event

    Der fünfte Daregen eint die verfeindeten Völker von Abyssus, reformiert das Heer der Shaipur und führt die Memori Internei und Todesfürsten ein.

  • 3899 NE

    3921 NE


    Die Opferschlachten
    Military action

    Das Heer des Dämonenkönigs bekämpft die Stämme des Nordens. Es werden unzählige Domir und Hemnan gefangen genommen um im Anschluss dem Fluss geopfert zu werden.   Der Konflikt endet erst durch die Einmischung der Elementare, welche den Ältesten der Elemente unterstehen.

  • 4015 NE


    Erste Druidenzirkel
    Founding

    Auf Gilmundor entstehen die ersten Kulte und Sekten, zur Anbetung der Meister des Arkanen. Volksglaube wird dabei mit dem Wissen von Gelehrten vereint.

  • 4125 NE


    Hinostria wird erbaut
    Construction beginning/end

    Das Fundament der größten Stadt auf ganz Zerdom wird gelegt.

  • 4180 NE


    Erste Hexenzirkel auf Teralbritas
    Founding

  • 4236 NE


    Die großen Salzhändler gründen die Allianz der Zehen
    Founding

    Durch den Einfluss der Händler ergibt sich ein Bündniss, welches die unterschiedlichen Siedler und Seefahrer der Riesenzehen unter einem Banner vereint.

  • 4350 NE


    Der Glaube an die Ersten Siedler entsteht
    Religious event

    Auf Teralbritas entsteht der erste Glaube, welcher sich auf der gesamten Insel ausbreitet.

  • 4355 NE


    Der erste Gottkönig erhebt sich
    Political event

    Das Reich Arabora im Herzen Gilmundors etabliert sich als Gottkönigreich, beherrscht von einem legitimen Staatsoberhaupt, mit dem Ziel den gesamten Kontinent für sich zu beanspruchen.

  • 4390 NE


    Erste Pfade durch das Gebirge zwischen Nord- und Süd-Zerdom
    Discovery, Exploration

    Das Volk der Novinnen erschließt erste Pfade direkt durch das größte Gebirge Gaescals.   Dies sorgt für die Kollison von anderen Völkern, welche sonst lediglich durch Seefahrt und lange Umwege der Küste entlang, dazu in der Lage gewesen waren, auf die andere Seite des Kontinents zu gelangen.

  • 4430 NE


    Kivley die Eroberin, vereint den Norden und Süden Zerdoms
    Diplomatic action

    Durch die Schaffung von Allianzen und Handelsbündnissen, vereint die Diplomatin und Herrscherin der Schlachtfelder Kivley Jaromuer, zahlreiche Völker Zerdoms unter ihrem Banner.

  • 4480 NE


    Die Dorests etablieberen sich auf Teralbritas
    Founding

    Die verschiedenen Dorests teilen Teralbritas unter sich auf, in Staaten welche zum Teil von den großen Orden unterstützt werden.

  • 4568 NE


    Das Imperium Posus entsteht
    Founding

    Auf Nord-West Gilmundor entsteht der Kern jenes Reiches - welches das größte der Weltgeschichte werden wird - als sich zwei Dorests aus Teralbritas diesem anschließen.

  • 4571 NE


    Bündniss der Skyvell wird gegründet
    Founding

    Unter Asthir, dem legendären Seefahrer, gründet sich diese Vereinigung einiger Adelshäuser und Handelsunternehmen, zum Schutz vor den Korsaren, auf den Winterinseln.

  • 4571 NE

    4573 NE


    Der Krieg um den heiligen Hein
    Military action

    Ein König der Alfnur attackiert das Paradies. Wie seine Vorgänger ist er an den unerschöpflichen Ressourcen dieses mystischen Ortes interessiert.   Das Paradies zu belagern ist jedoch unmöglich, da man auf dem weißen Land eher selbst verhungert, verdurstet oder erfiert, anstatt diesem Ort oder seinen Bewohnern zu schaden.   Daher wird verschiedenes Kriegsgerät benutzt, mitunter auch aus Gilmundor importiertes Aejin, um den Krieg für das Königreich zu gewinnen.

  • 4574 NE

    4693 NE


    Der Krieg der Alfnur
    Diplomatic action

    Die südlichen Herrscher von Ulterus beschließen das Paradies nicht erneut anzugreifen, da der vorgegangene Kriegszug ergebnislos und zerstörerisch gewesen war.   Obwohl nun Frieden herrschen sollte, gab es Krieg, jedoch unter den Völkern der Alfnur und Heflin von Ulterus. Dieser begann mit dem geschwächten Heer des Herrschers, welcher das Paradies attackiert hatte.   Seine geschwächte Armee veranlasste andere Herrscher die Situation auszunutzen und in sein Territorium vorzudringen. Er führte damit den Anfang vom Ende seines Reichs herbei und wurde daher "der Törichte" genannt.

  • 4588 NE

    4597 NE


    Der Krieg der Brüder
    Military action

    Die Zwillingsbrüder des Geschlechts der Jaromuer haben beide Anspruch auf den Thron, nach dem Ableben ihres Vaters. Durch Meinungsverschiedenheiten über das Regieren, teilen sie schlussendlich das Reich unter sich auf und bekriegen einander.   Nord- und Süd-Zerdom werden somit erneut gespalten. Nach Ende des Krieges werden zwei Mauern errichtet, welche die Länderein der beiden Brüder von einander abgrenzen sollen. In deren Mitte liegt das Gebirge, welches man nun nicht mehr durchqueren kann.

  • 4596 NE


    Pleigos Mensa gründet das erste Devori Komitee
    Founding

    Aus den Anhängern des Kults um die tote Erdenmutter entsteht eine Versammlung von sogenannten Magus, welche laut eigenen Angaben die wahre Natur der Macht der Balance beherrschen.   Sie sind den etablierten großen Orden kritisch gegenüber gestellt.

  • 4598 NE


    Der Gottkönig wird gestürzt
    Era beginning/end

    Als der Gottkönig von Arabora durch eine Rebellion gestürzt wird, zerbricht das Reich und teilt sich unter den Sandwandlern, dem Sultan aus der roten Wüste und den Revolutionären auf.   Dies erleichtert es dem Imperium Posus weiter zu wachsen, da deren größte Bedrohung verschwunden ist.

Ära der Nacht

4599 NE 4857 NE

Dies ist das dunkelste Zeitalter in der Geschichte der Zivilisation, auf ganz Gaescal.   Die Diener des Flusses und ihre Verbündeten - der Rat der Unheiligen - bekriegen sich mit dem Wahrer und der Achat Allianz.   Durch die zahlreichen Konflikte in dieser Zeit, muss immer noch einiges von Gelehrten entschlüsselt werden, was damals passierte. Daher kennt man diese Ära auch als "das verlorene Zeitalter".

  • 4599 NE

    4600 NE


    Erstes Turnier der Fürsten
    Sporting Event / Competition

    Um die 21 Generäle des Shaipurheers zu erwählen, findet ein Turnier auf Abyssus statt, zudem Shaipur überall aus dem Norden angereist kommen. Sie folgen dem Ruf des Levistus, welcher alles für einen Krieg vorbereitet.

  • 4645 NE


    Der Sechste Daregen wird erwählt
    Political event

    Levistus nimmt den Posten ein, um nach einem würdigen Nachfolger des fünften Daregen Ausschau zu halten.

    More reading
    Samelith
  • 4664 NE


    Rat der Unheiligen wird gegründet
    Founding

    Ein Kriegsrat wird gegründet, welcher von Levistus und seinem Hof geleitet wird. Die Mitglieder sind Todesfürsten, Generäle vergangener Zeiten, sowie Fürsprecher nördlicher Völker.   Die Anzahl der Mitglieder ist zu Beginn noch gering, doch wächst stetig.

  • 4665 NE

    4684 NE


    Verhandlungen zwischen dem Rat der Unheiligen und dem Wahrer
    Diplomatic action

    Der Wahrer handelt mit den kriegsbereiten Parteien, um Land, Ressourcen und ähnliches. Er will die Mitglieder des Rates beschwichtigen und ihnen mehr Rechte zusprechen, um sie von Kriegszügen abzuhalten.   Ein Scheinfrieden bleibt gewahrt, bis der Dämonenkönig den Nichtangriffspakt bricht und damit die Verhandlungen scheitern.

  • 4665 NE


    Der Wahrer verbündet sich mit dem Imperium Posus
    Diplomatic action

    Eine Streitmacht aus zehntausenden Hemnan vereint sich mit mehreren Orden des Arkanen, welche dem Aufruf des Wahrers folgen.   Das Imperium gewinnt an Macht und bereitet sich auf einen Krieg gegen einen unbekannten Feind vor. Um das Volk auf ihre Seite zu bringen, wird Propaganda verbreitet.

  • 4665 NE


    Die Truppen des Flusses verbünden sich mit einem Devori Komitee
    Diplomatic action

    Die Verehrer der toten Erdenmutter wollen der Wahrer vernichten. Sie glauben an die Überlegenheit der Magus und sehen die Shaipur und deren Meister als Mittel zum Zweck ein, die Welt von "falschen Göttern" zu befreien.

  • 4667 NE


    Die Gesegneten schließen sich dem Wahrer an
    Diplomatic action

    Die sogenannten "Getreuen" sind ein Heer aus Gesegneten, welche auf Gilmundor großen Einfluss besitzen. Ihre Krieger und Kriegerinnen gehören zu den besten des Kontinents.   Um ihrem Streben nachzukommen, alle Verfluchung von der Welt zu tilgen, folgen sie der Aufforderung des Wahrers und schließen sich dessen Streitmacht an.

  • 4672 NE


    Die Achat Allianz wird gegründet
    Founding

    Die Botschafter des Wahrers waren um den Globus gereist und hatten allerlei Verbündete für den Wahrer gesammelt. Diese erhielten einen großen Achat, mit einer speziellen Farbe, wie er nur im Spalt auf Orallo vorkam.   Jener Edelstein symbolisierte eine Allianz mit dem "Hexer-Gott", wie der Wahrer von manchen genannt wurde. Im Gegenzug für die Abgabe von Ressourcen, bekamen die Mitglieder der Allianz Gelehrte und Magier gestellt. Sie standen damit unter dem Schutz der Allianz.

  • 4673 NE


    Die Hauptstreitmacht des Wahrers versammelt sich
    Military action

    Auf Nord-Gilmundor sammelt sich die Armee des Imperiums Posu, Elementare und Elementmagier aus Zerdom, Strategen sowie Ausbilder vom Orden der Wissenden, Zeitmagier der großen Orden, Gesegnete aus aller Welt, angeführt durch die "Getreuen" und das Heer der Stechmücken, welches angeheuert worden war.   In den Ruinen der Hauptstadt eines früheren Inkuum, errichten sie ein Bollwerk der Verteidigung, sowie ein Lager mit zehntausenden Soldaten, welches vom roten Fluss von Nyverm versorgt wird.

  • 4684 NE


    Der Fall von Kyniria
    Military action

    Ein Heer von Besessenen überrennt die Verteidigungslinien im Innland. Kyvetsk kapituliert und die Zarenfamilie schließt sich dem Rat der Unheiligen an.   Die große Halle auf der Insel Zihiyep vor Kyvetsk, wird Versammlungsort des Kriegsrates.

  • 4684 NE

    4821 NE


    Die Nachtkriege
    Military action

    In dieser Zeit bekriegen sich die Anhänger des Rats der Unheiligen, mit denen der Achat-Allianz. Unparteiische Völker müssen sich einer der Seiten anschließen oder werden in einem ewigen Krieg zermahlen.   Die Sklaverei erfährt eine Hochphase zu dieser Zeit, da es nur so möglich ist, die unzähligen Truppen der Achat Allianz zu versorgen. Auch wenn diese am Ende den Krieg für sich entscheiden kann, haben die Konflikte kein Ende.   Durch die Zusammenarbeit verschiedener Völker, ergeben sich neue Bündnisse und Handelsrouten, welche auch nach dem Krieg bestehen bleiben.

    More reading
    Die Nachtkriege
  • 4684 NE


    Der große Brand im Paradies
    Era beginning/end

    Die Memori Internei entzünden das Paradies. Diesem Spezialtrupp der Shaipur war es gelungen, über das weiße Land bis zum Paradies zu gelangen. Dort legten sie Feuer, wurden aber vom Dornenkönig und dessen Truppen vertrieben.   Damit hatten die Shaipur dem Wahrer den Krieg erklärt. Im Anschluss verbündete sich auch der Gott des Waldes mit der neu gegründeten Allianz.

  • 4685 NE

    4738 NE


    Bau der Forts in den Nordfängen
    Construction beginning/end

  • 4685 NE


    Die Winterinsel schließen sich dem Rat an
    Diplomatic action

    Durch die Seemacht des Heer des schwarzen Flusses, werden die Winterinseln unterworfen. Den größten Vereinigungen von Korsaren wird angeboten, gemeinsam mit den Truppen des Rates, südliche Gewässer zu plündern.

  • 4685 NE

    14738 NE


    Bau der Forts in den Frostfängen
    Construction beginning/end

  • 4686 NE

    4689 NE


    1. Angriff auf den Norden Zerdoms
    Military action

    Die Truppen des Rates versuchen den Norden Zerdoms einzunehmen und die Seeblockade zwischen Gilmundor und Zerdom zu durchbrechen. Dies gelingt ihnen nicht, jedoch können einige Schiffe östlich von Zerdom passieren.

  • 4686 NE


    1. Angriff auf die Westzacken & Urfriek
    Military action

    Die Truppen des Rats plündern die Länderein und versuchen die Allianz davon abzuhalten, eine eigene Seemacht zu etablieren.

  • 4687 NE


    Handlung von "Liberidicti"
    Miscellaneous

    Im Herbst diesen Jahres findet die Handlung von "Liberidicti" statt.

  • 4687 NE

    4689 NE


    Vorstoß auf Gilmundor
    Military action

    Die Truppen der Shaipur versuchen vom Westen und Osten her, die nördlichen Streitkräfte des Wahrers einzukreisen, jedoch werden sie von den Dorests auf Teralbritas und dem zweiten Heer von Posus zu beiden Fronten flankiert und selbst eingezäunt.   In einem Zermürbungskrieg werden drei der Dämonengeneräle versiegelt. Damit endet dieser Konflikt vorerst.

  • 4690 NE

    4720 NE


    Die Gesegneten halten den Westen Zerdoms
    Military action

    Das Heer der "Getreuen", die damalige größte Versammlung von Gesegneten ist damit beschäftigt Holetria zurück zu erobern und können daher nur einen kleinen Teil ihrer Streitkräfte entsenden um dem Ruf des Wahrers zu folgen.   Zerdom wird derweil von zwei Seiten eingekesselt. Nachdem es nicht gelang den Norden zu erobern, stießen einige Schiffe des Rats durch die Seeblockade und attackierten den Westen um von dort aus gen Norden die Stellungen der Allianz im hohen Norden zu erobern.   Der Westen wird überrant, jedoch gelingt es nicht durch das Gebirge in den Norden zu gelangen.

  • 4691 NE


    Die Seeblockade auf dem oxynischen Ozean wird durchbrochen
    Military action

  • 4692 NE


    Die Shaipur auf Zirkaan schließen sich dem Rat an
    Diplomatic action

  • 4693 NE


    Die Siegelmacht erwacht
    Celestial / Cosmic

    Der Wahrer erwählt sogenannte "Siegelträger" als Außerwählte, welche Kontrolle über eine starke Form der Zeitmagie bekommen. Dies soll den Krieg entscheiden.

  • 4693 NE

    4695 NE


    Konflikt auf dem weißen Land
    Military action

    Der lange Frieden endet und mündet in eine unruhige Zeit, nachdem die diplomatischen Beziehungen zwischen den nördlichen Reichen von Ulterus und dem "Land jenseits des Eises", wie das Paradies auch genannt wird, zum Erliegen kommen.   Ein Auslöser dafür war der Brand im Paradies, welcher die Wesen des Baums dazu veranlasst hatte, ihr Heer auch außerhalb der Insel zu stationieren. Dazu kamen vermeintliche Attacken von Wesen des Baums auf Nomaden und die Plünderungen von Kriegern aus Ulterus, an Lagern der Günstlinge des Baums.   Ob diese Attacken - um Konflikte zu generieren - von Shaipur ausgeführt worden waren, ist unklar.

  • 4695 NE


    Die Reinigung des weißen Landes
    Military action

    Die Streitmächte des Paradieses vertreiben jedliche Bewohner des weißen Kontinents um sich vor vermeintlichen Bedrohungen zu schützen, sowie um eine weite Verteidigungslinie um den Baum zu ziehen.   Dabei werden zahlreiche Alfnur und Heflin aus ihrer Heimat vertrieben oder sogar getötet. Die Demonstration der Stärke des Paradieses hält die Reiche des Südens von Ulterus jedoch davon ab, einen Vergeltungsschlag durchzuführen.

  • 4696 NE


    Orallo wird zum Kriegsschauplatz
    Military action

    Die Truppen des Rats versuchen die Küsten Orallos zu erobern und treffen dabei auf die Gegenwehr der Dorest von Teralbritas und die Wächter des Spalts, welche einem der großen Orden angehören.

  • 4700 NE

    4717 NE


    Der Südwesten Gilmundors wird umkämpft
    Military action

    Um die Verstärkungs-/Versorgungsrouten in den Gewässern der Allianz abzuschneiden, beginnen die Anhänger des Rats einen Feldzug gegen die Stützpunkte im Südwesten des Kontinents. Besonders die Küstenregionen sind sind umkämpft, aber auch im Inland toben Schlachten.

  • 4701 NE


    Die ersten Sternenschwerter werden erwählt
    Diplomatic action

    Unter den vom Wahrer bestimmten Siegelträgern tuen sich jene hervor, welche ihre Macht am wirkungsvollsten einsetzen. Sie werden zu Kommandanten und Kommandantinnen der Heere der Achat-Allianz und erhalten alle legendäre Waffen, welche im Laufe der Zeit als "Schwerter" bezeichnet wurden, obwohl es nicht unbedingt solche waren.   Die Sternenschwerter werden zu Kriegshelden und erringen einen Sieg nach dem anderen für die Allianz.

  • 4702 NE


    2. Angriff auf den Norden Zerdoms
    Military action

  • 4702 NE


    Rückeroberung der Winterinseln durch die Allianz
    Military action

  • 4702 NE

    4721 NE


    Tod von 6 Sternenschwertern
    Life, Death

    In dieser Zeitspanne versterben 6 der vermeintlichen 21 Sternenschwerter.

  • 4702 NE

    2

    3. Angriff auf den Norden Zerdoms
    Military action

  • 4703 NE


    Übernahme der Westzacken
    Military action

    Dieser Angriff auf die Westzacken ist mit Erfolg für den Rat gekrönt.

  • 4703 NE


    Horvotsk der Große wird zum Kriegshelden
    Life, Achievement/ Win

    Der Berater des Dämonenkönigs Horvotsk ist Kommandant des Angriffs auf die Westzacken. Durch seine Strategien werden diese schlussendlich eingenommen.

  • 4704 NE


    Die Allianz beginnt Aejin einzusetzen
    Military action

  • 4704 NE

    4839 NE


    Fünf weitere Generäle werden versiegelt
    Military action

  • 4704 NE


    Versiegelung eines Dämonengenerals
    Military action

    Im Norden von Teralbritas wird einer der Dämonengeneräle versiegelt. Ob er tatsächlich ein General war ist jedoch unklar, da manche Quellen auch von einem Todesfürsten sprechen.

  • 4710 NE


    Die Küsten Zikaans stehen in Flammen
    Military action

    Durch den Einsatz von Aejin wurden zahlreich Küstenregionen und neu errichtete Häfen Zirkaans niedergebrannt um die weitere Versorgung der Seeflotte des Rates abzuschneiden.

  • 4711 NE

    4723 NE


    Die Splitterinseln verfallen in einen Bürgerkrieg
    Military action

    Da die eine Hälfte der Bevölkerung sich dem Rat und die andere der Allianz anschließen will, bricht ein Bürgerkrieg auf den Splitterinseln aus.

  • 4713 NE


    Holetria wird von einem Dämonengeneral erobert
    Military action

  • 4714 NE


    Die Allianz gewinnt Orallo zurück
    Military action

  • 4715 NE


    Holetria & Posus schicken Verstärkung in den Norden
    Military action

  • 4716 NE


    Der Norden Urfrieks wird niedergebrannt
    Military action

    Um die dortigen Shaipur zu vertreiben, werden Waldbrände von der Allianz gelegt. Auf den neu entstandenen Flachen entstehen Schlachtfelder, welche den toten Waldboden in Blut tränken.

  • 4716 NE

    4822 NE


    Arabora zerfällt vollständig
    Miscellaneous

    Das Land Arabora verschwindet von der Landkarte. Es wird in allerlei Gebiete aufgeteilt und die letzten Anhänger des verstorbenen Gottkönigs, welche auf dessen Wiedergeburt warteten, sind geschlagen.

  • 4718 NE


    Drei Siegelträger verraten die Allianz
    Disbandment

    Durch die negative Lage nahe dem Äquator von Gaescal, entschließen sich drei Siegelträger die Seiten zu wechseln. Einer wird zu einem Todesfürsten, zwei treten je einem Devori Komitee bei.

  • 4718 NE

    4865 NE


    Hemnan von den Westzacken & Urfriek besiedeln Nygaria
    Population Migration / Travel

    Einige Nordstämme evakuieren ihre Bevölkerung. Dazu kommen solche welche nach Ruhm im fremden Land Gilmundor suchen. Auf ihren Schiffen segeln sie über den oxynischen Ozean.   Einige bleiben auf Gilmundor, zeugen dort Nachkommen und erbauen Fürstensitze in den Hügelländern.

  • 4721 NE

    4723 NE


    Die Shaipur auf Nord-Zerdom werden zurückgedrängt
    Military action

    Einigen Shaipur war es gelungen ins Landesinnere einzudringen. Durch die Bemühungen des Heers von Hinostria, sowie einigen nördlichen Stämmen gelingt es die Bedrohung zurückzudrängen.   Währenddessen verteidigen die Zaren des hohen Nordens die Küste des Kontinents, gegen den Rat.

  • 4721 NE


    Zenetris verstirbt
    Life, Death

    Sameliths älterer Bruder Zenetris verstirbt auf Nord-Zerdom.

  • 4723 NE

    4724 NE


    Der Süden Zerdoms mischt sich in den Krieg ein
    Diplomatic action

    Da die Völker des Südens von Zerdom denselben Feind wie der Rat haben, stellen sich einige von ihnen auf die Seite von diesem und entsenden Truppen gen Norden.   Diese werden von Elementaren und Stämmen aus dem Osten abgefangen, welche vom einem nahen Magierorden über das Bündniss informiert worden waren. Trotzdem geling es manchen nahe der westlichen Küste an den feindlichen Verteidigungslinien durchzustoßen.

  • 4725 NE


    Ein mächtiger Shaipur fällt im Kampf
    Life, Death

    Dies ist ein Mysterium.

  • 4725 NE


    Die Handelsroute zwischen Zirkaan und dem Eisenreich bricht ab
    Military action

    Durch eine Seeblockade von Ost-Gilmundor aus, gelingt es zu verhindern, dass weiterhin genügend Eisen und andere Materialien, für den nicht eden wollenden Bedarf nach diesen Gütern, nach Zirkaan verschifft werden.   Dies bremst die Kriegsbemühungen des Rates massiv aus, welcher nun auf die weniger ertragreichen Minen der nördlichen Regionen angewiesen ist.

  • 4726 NE


    Der Rat und die Allianz verhandeln einen Waffenstillstand
    Diplomatic action

  • 4726 NE

    4748 NE


    Der falsche Frieden
    Miscellaneous

    "Der falsche Frieden", auch als "die Zeit des langen Wartens" bekannt, ist eine Zeitspanne während den Nachtkriegen, inder weitestgehend Frieden auf Gaescal herrschte.   Sie begann mit einem Waffenstillstand zwischen dem Rat der Unheiligen und der Achat Allianz und endete durch den Vertragsbruch der Streitkräfte der Allianz.   Während dieser Zeit gewannen Attentäter an hoher Bedeutung, da diese entsandt werden konnten um unliebsame Herrscher und Generäle oder deren Vasallen, verschwinden zu lassen. Dies geschah ohne anderen Nationen offen den Krieg zu erklären, wie es bis dahin an den meisten Orten Sitte war.   Daher entspringt die ein oder andere Söldnergruppe oder Assassinenvereinigung aus dieser Zeit.

  • 4728 NE


    Kult der Helden entsteht
    Religious event

    Durch den Einfluss der Sternenschwerter, Siegelträger und anderer wichtiger Figuren der Achat-Allianz, entsteht ein Helden-Kult um ebenjene.

  • 4731 NE

    4748 NE


    Die Winterkriege
    Military action

    Im Gegenzug zu den Kriegen der Vergangenheit, welche auf See oder dem Schlachtfeld ausgetragen wurden, spielten sich die Winterkriege gänzlich anders ab.   Involviert waren Söldnergruppierungen, Attentäter und Spione, welche dem jeweiligen Feind schaden und Informationen beschaffen sollten. Gleichzeitig wurde Handel geführt und auch wenn die meisten Grenzen geschlossen waren, gab es keine militärischen Konflikte, an diesen.

  • 4735 NE


    Zirkaan wird neutral
    Diplomatic action

    Zirkaan wird von den Streitkräften des Rats verlassen und bleibt ohne jedliche Regierung zurück.

  • 4737 NE


    Deserteure des Rats landen auf Zirkaan
    Population Migration / Travel

  • 4738 NE

    4741 NE


    Die Allianz unterstützt Staaten auf Gilmundor
    Diplomatic action

    Durch die langen Jahre des Krieges, waren viele Verbündeten der Allianz ausgelaugt und litten unter Hungersnöten, Seuchen oder einem zusammenbrechenden Handel.   Die vereinigten Kräfte der Allianz halfen ihren Mitgliedsstaaten und zusätzlich anderen Regionen, welche versucht hatten neutral zu bleiben. Bei diesen war es das Ziel, sie auf die Seite der Allianz zu ziehen.

  • 4747 NE


    Die Truppen des Flusses ordnen sich neu
    Political event

    Dies ist ein Mysterium.

  • 4748 NE


    Die Allianz attackiert den goldenen Skorpion
    Military action

    Unter den verschiedenen militärischen Mächten auf Gilmundor, befanden sich zwei, die sich je einer der beiden Kriegsparteien der Nachtkriege angeschlossen hatten.   Die sogenannten Wüstenstürmer des goldenen Skorpions waren dem Rat beigetreten, um ihr Territorium mit deren Unterstützung zu vergrößern. Sie beendeten diese Versuche mit dem Waffenstillstand.   Dies änderte sich durch den Angriff einiger Stämme der Umgebung, welche versuchten ihre Heimat unter dem Banner der Allianz zurückzuerobern. Dies wurde als Bruch des Waffenstillstands gesehen und die Nachtkriege begannen von neuem. Angefangen bei Gilmundor und sich langsam nordwärst ausweitend.

  • 4748 NE

    1
    4770 NE


    Der Rat erobert Süd-Gilmundor
    Military action

  • 4749 NE

    4750 NE


    Die Belagerung des Ewigkeitsforts
    Military action

  • 4750 NE

    4764 NE


    Die Sandwandler attackieren die Allianz
    Military action

    Anders als manche Staaten, welche sich dem Rat angeschlossen hatten, waren die Sandwandler ein Nomadenvolk, welches Gilmundor so lange schon bevölkerte, dass niemand genau sagen konnte, wie lange.   Sie ergriffen niemals Partei und mischten sich meistens nicht in die Kriege zwischen Staaten ein. Dennoch attackierten sie einige Stämme, welche sich unter dem Banner der Allianz versammelt hatten. Die Gefechte endeten, als die Sandwandler weiterzogen. Die Allianz konnte sich nicht leisten sie zu verfolgen, wegen der ständigen Bedrohung durch andere Feinde.

  • 4750 NE

    4767 NE


    Die Allianz erobert Urfriek zurück
    Military action

  • 4751 NE


    Die Wüstenstürmer sind zerschlagen
    Disbandment

  • 4765 NE

    4850 NE


    Die Sandwandler übernehmen die rote Wüste
    Population Migration / Travel

  • 4767 NE


    Exempel wird an Deserteuren auf Zirkaan statuiert
    Military action

  • 4769 NE

    4781 NE


    Süd- und West-Zerdom unter Einfluss des Rats
    Military action

    Der Rat übernimmt die Kontrolle im Süden und Westen Zerdoms. Diesen verliert er erst wieder durch einen Kriegszug durch Streitkräfte der Allianz aus dem Norden und Rebellen aus dem Osten.

  • 4771 NE

    4772 NE


    Der "blutrote Pfad" zerschlägt den Rat in Süd-Zerdom
    Military action

    Dieser Kriegszug hinterlässt eine Schneise in den Reihen des Rats im Süden und schwächt diesen so sehr, dass er sich davon nicht mehr erholen kann.   Dabei dringen Rebellen aus dem Osten hinter die Linien des Feindes vor und zerstören dessen Kriegsbemühungen von Innen. Auf ihrem Weg zu ihrem Ziel, den Gemächern des Kriegsführers, hinterlassen sie so viele Tote, dass der Kriegszug in die Geschichte eingeht.   Jedoch werden sie gefangen, bevor sie den Kriegsführer erreichen können und darauf öffentlich hingerichtet.

  • 4773 NE

    4778 NE


    Die Flotte des Rats durchquert die Paradiesinseln
    Military action

  • 4774 NE


    Alle Dämonengeneräle werden zum Paradies entsendet
    Military action

  • 4776 NE

    4821 NE


    Abyssus ist umzingelt
    Military action

    Die Flotte der Allianz beherrscht das Nordpolarmeer und umzingelt die Insel.

  • 4778 NE

    4835 NE


    Krieg um Ost-Ulterus
    Military action

  • 4785 NE

    4835 NE


    Sechs Generäle werden auf Ulterus versiegelt
    Military action

  • 4805 NE

    4821 NE


    Kyniria wird von der Allianz attackiert
    Military action

  • 4821 NE


    Der Rat kapituliert
    Diplomatic action

    Durch die Besetzung von Kyvetsk ist der Rat der Unheiligen dazu gezwungen, sich zu ergeben. Es dauert jedoch, bis sich diese Nachricht auf die anderen Kriegsschauplätze ausbreitet. Einige Mitglieder des Rates kennen die Kapitulation nicht an.

    Location
    Kyvetsk
  • 4821 NE


    Einsatz von Aejin wird verboten
    Diplomatic action

    More reading
    Aejin
  • 4821 NE

    1

    Holetria wird der Allianz überlassen
    Diplomatic action

  • 4822 NE


    Der Rat löst die Memori Internei auf
    Disbandment

  • 4822 NE


    Die Allianz löst die Sternenschwerter auf
    Disbandment

  • 4823 NE


    Die Achat-Allianz und der Rat der Unheiligen lösen sich auf
    Disbandment

    Die Mitglieder des Rats der Unheiligen werden in Gefangenschafft genommen oder direkt verurteilt. Kyvetsk wird an eine Zarenfamilie aus dem hohen Norden Zerdoms übergeben.   Auch die Achat-Allianz löst sich auf. Jedoch werden unter einigen Staaten neue Bündnisse geschlossen.

  • 4824 NE


    Die ehrbare Runde wir gegründet
    Founding

    Aus sechs der verbliebenen Sternenschwerter gründet sich eine Gruppierung, welche versucht den Frieden zu bewahren. Die Mitglieder bleiben stehts bei einander und setzten ihre Kräfte gegen die Shaipur ein.

  • 4835 NE

    4839 NE


    Krieg um das weiße Land
    Military action

  • 4837 NE

    4839 NE


    Posus zerfällt
    Disbandment

    Einige Regionen welche vom Imperium beherrscht werden, erklären ihre Unabhängigkeit. Manche davon werden zu Dorests, andere zerfallen im Chaos und werden von angrenzenden Staaten annektiert. Allerlei Herrscher versuchen ein Reich aufzustellen, welches mit dem nun vergangenen Posus vergleichbar wäre, doch sie scheitern.

  • 4838 NE

    4839 NE


    Das Paradies wird vom Rat attackiert
    Military action

  • 4839 NE


    Durch die Schwächung des Baums gelangen fremde Wesen nach Gaescal
    Metaphysical / Paranormal event

  • 4840 NE

    4846 NE


    Krieg um Abyssus
    Military action

    Die Truppen der Allianz attackieren die Küsten von Abyssus. Sie dringen ins Landesinnere vor und versiegeln schlussendlich, mit der Hilfe des Wahrers, den Dämonenkönig.

  • 4840 NE

    4850 NE


    Die Allianz hilft beim Wiederaufbau des Paradieses
    Construction beginning/end

  • 4841 NE


    Dorest Ectwyrn erobert Nord-Teralbritas zurück
    Military action

  • 4841 NE


    Das Königreich Liyra entsteht
    Founding

    Nach der Rasse der Liyrer benannt, deren Überreste im Gebiet des Reichs zu finden sind, gründet sich das Königreich Liyra im Nordwesten-Gilmundors, an der Küste des orallischen Kanals. Es entsteht aus den Überresten des Imperiums Posus sowie einiger geflohener Edelleute aus dem ehemaligen Gebiet von Arabora.

  • 4842 NE

    4851 NE


    Rückzug nach Ulterus
    Population Migration / Travel

    Einige Truppen des Rates, welche zu weit in den Süden von Gaescal vorgerückt sind und sich nicht mehr in den Norden zurück ziehen können, wegen der hohen Präsenz der Allianz, entscheiden sich nach Ulterus aufzubrechen. Manche versuchen dort unterzutauchen. Andere wiederum wollen sich neu formieren und dann vor dort aus das Paradies attackieren.

  • 4842 NE


    Die Winterinseln & Zirkaan werden neutral
    Diplomatic action

  • 4843 NE


    Urfriek schließt sich der Allianz an
    Diplomatic action

  • 4844 NE


    Holetria bildet das Großreich Intepsus
    Military action

    Das befreite Holetria versorgt die vom Krieg ausgebeuteten Inseln um sich herum. Das Militär des Reichs etabliert sich auf diesen und ernennt politische Führer für die einzelnen Inseln.

  • 4846 NE

    4847 NE


    Rückzug aus Abyssus
    Military action

    Die Allianz zieht sich aus Abyssus zurück.

  • 4848 NE


    Die Westzacken werden von Teralbritas anektiert
    Political event

  • 4851 NE

    4855 NE


    Die Westzacken kämpfen um ihre Unabhängigkeit
    Diplomatic action

    Durch diplomatische Verhandlungen, den Handel als Druckmittel und Verträge zwischen den Dorests und den Herrscherfamilien der Westzacken, werde diese schlussendlich unabhängig, ohne Blutvergießen.

  • 4851 NE

    4902 NE


    Ulterus wird von innen attackiert
    Military action

    Trotz der Bemühungen des Rates gelang es einigen Shaipur sich den Fängen der Allianz zu entziehen. Dazu kamen diverse Stämme welche die Kreaturen begannen anzubeten. Durch ihre Zusammenarbeit wurden immer wieder große wie kleine Dörfer geplündert und Chaos gesäht.   Der Wahrer musste diese wachsende Gefahr auf Ulterus anerkennen, sowie Schadensvermeidung betreiben und die verstreuten Angriffstruppen ein für alle Mal ausschalten.

  • 4851 NE

    4853 NE


    Der Glaube an den Allsehenden entsteht auf Ulterus
    Religious event
  • 4851 NE

    4857 NE


    Die Überbleibsel des Rats auf Ulterus werden vernichtet
    Military action

    Auch als "die große Tilgung" bekannt, wurden durch einige Gesegnete, sowie das Militär eines Magierordens, alle Hinweise auf den Rat auf Ulterus vernichtet. Anführer von verbliebenen Truppen, Rebellen-Zellen und Kultisten welche die Shaipur verehrern, werden allesamt ausgeschaltet.   Jedliche Artefakte aus dem Krieg, Banner oder alle Schriften, welche positiv über die Taten des Rats berichten, werden vor Ort verbrannt oder entwendet. Außerdem wird Propaganda zu Gunsten des Wahrers verbreitet.

  • 4853 NE


    Seleman Doxo wird der religiöse Führer des Glaubens an den Allsehenden
    Life, Career
  • 4857 NE


    Holetria schottet sich ab
    Political event

    Holetria verschließt seine Grenzen für alle, die nicht Teil des Großreichs Intepsus sind. Wer Handel mit Holetria führen will, muss dies über die Nachbarinseln als Vermittler tun.

Die Jahre der Unruhe

4858 NE 4907 NE

Nach dem Ende der Nachtkriege hat die Zivilbevölkerung genug von Kriegen oder Machthabern.   Die Sterblichen von Gaescal leiden, während gewisse Organisationen geschwächte Staaten weiter ausbeuten um sich an diesen zu bereichern.

  • 4859 NE

    4864 NE


    Zweite Rebellion von Arabora
    Revolution

    Das Gebiet des früheren Arabora war durch die Nachtkriege und die erste Rebellion in einer sich ständig verschlechternden Verfassung. Die Bürger der unterschiedlichen Regionen vereinte eines, ihr Leid und ihr Traum von einem Arabora vor den ersten Aufständen und vor dem Gottkönig.   Durch gründeten sich allerlei Gruppierungen, welche dasselbe Ziel verfolgte. Sie führten die alten Banner von Arabor und eroberten stetig ihr Land zurück.

  • 4860 NE


    Aufstände in Süd-Gilmundor
    Civil action

    Trotz der Auflösung der Allianz, waren die ehemaligen Mitgliederstaaten verstärkt aus der Ära der Nacht hervorgegangen. Sie behielten ihren Einfluss und die Bedeutung des Militärs in der Regierung, trotz dem bereits beendeten Krieg.   Die zunehmende Ausbeutung und Unterdrückung der Bevölkerung, mittlerweile ohne einen triftigen Grund, resultierte daher in Aufständen und Versammlungen von regierungskritischen Parteien.

  • 4865 NE

    4873 NE


    Große Hungersnot von Nord-Zerdom
    Disaster / Destruction

  • 4866 NE

    4889 NE


    Volk der Nordstämme auf Nygaria wandert gen Süden
    Population Migration / Travel

    Nachdem sich Fürstentümer auf Nygaria gegründet hatten, verteilten sich andere Clans in den Süden hinter der Hochebene. Sie wollten nicht unter dem Einfluss der anderen stehen und gründeten eine Gemeinschaft.   Das neu erschlossene Land nannten sie Kelgun und passten es an ihre Bedürfnisse an. Die Kelgen wurden schließlich für ihre kriegerischen Fertigkeiten und die Falknerei bekannt.

  • 4867 NE

    4869 NE


    Gelehrtenaufstände in Teralbritas
    Civil action

    Die Gelehrten kritisieren die enge Zusammenarbeit der Dorests mit den Magierorden. Sie beschimpfen sie als Marionetten dieser und veröffentlichen schlussendlich einen Bericht, welcher zeigt wie die Dorests von einem andauernden Krieg profitiert hatten. Ihnen wird vorgeworfen den Krieg absichtlich in die länge gezogen zu haben.

  • 4870 NE

    4881 NE


    Die Handelsallianz "roter Daumen" erhöht ihren Einfluss
    Miscellaneous

    Der Gründungszeitpunkt dieser Handelsgruppierung ist unbekannt, jedoch weiß man, dass diese während und sogar durch die Nachtkriege entstand. Nationen welche zuvor nichts mit einander zu schaffen gehabt hatten, waren plötzlich auf einander angeweisen. Somit entstanden zahllose neue Handelsrouten.   Dies verhalf dem roten Daumen zum Aufstieg, welcher in den folgenden Jahren seinen Einfluss vergrößerte. Abgesandte führten dazu Gespräche mit hochrangigen Adligen, Kaufleuten sowie Staatsoberhäuptern.

  • 4870 NE


    Der Rat der freien Völker wird gegründet
    Founding

    Durch die gemeinsamen Interessen mehrerer Dorests auf Teralbritas, Nordwest-Gilmundor und Nord-Zerdom, sowie durch das zutun der Magierorden, ergab sich dieses Bündnis. Es sollte sich vom Wahrer lossagen und dennoch die guten diplomatischen Beziehungen nach den Nachtkriegen beibehalten.

  • 4878 NE

    4902 NE


    Der Wahrer sammelt Verbündete
    Diplomatic action

  • 4878 NE


    Der Wahrer verkündet letzten Vergeltungsschlag
    Diplomatic action

    Er nimmt die ehemaligen Verbündeten während den Nachtkriegen in die Pflicht, einen Teil ihrer Truppen zur Verfügung zu stellen. Mit diesen möchte er den Krieg "auf ewig beenden" und die Shaipur auf Ulterus vollständig auslöschen.

  • 4878 NE

    2

    Rat der freien Völker spricht sich gegen Kriegszug aus
    Diplomatic action

    Mit der Begründung, dass ein erneuter Feldzug ungerechtfertigt wäre und die teilnehmenden Nationen lediglich schwächen würde, sprach sich der Rat der freien Völker klar gegen den Vergeltungsschlag aus.

  • 4879 NE

    4881 NE


    Aufstände auf Zerdom
    Civil action

    Der hoch angestiegenen Einfluss der großen Magierorden gefällt nur wenigen Bürgern des Nordens, während der Süden sich vor der Gefahr der enormen militärischen Macht fürchtet.   Die Meister und Adepten des Arkanen werden mancherorts als Hexer verschmäht, welche sich dunklen Künsten hingegeben haben, während andere sie als brandgefährliche Kriegsmaschinen ansehen, welche in Friedenszeiten weggesperrt gehören.   Dies provoziert Aufstände an Orten, wo deren Präsenz besonders zu bemerken ist, aber auch außerhalb.

  • 4881 NE


    Der rote Daumen erhöht die Zölle
    Financial Event

    Durch seinen stark angewachsenen Einfluss, kann es sich die Organisation leisten, höhere Gewinnmargen zu verlangen. Damit steigen die Zölle und der rote Daumen bekommt mehr Mitarbeiter, dank der hohen versprochenen Bezahlung, welche wiederum versuchen neue Routen und Handelspartner zu finden.   Die Zölle steigen ab diesem Moment langsam, aber stetig. Dabei immer angepasst an die einzelnen Regionen. Mal fallen sie, doch nie unter den ursprünglichen Satz.

  • 4882 NE

    4901 NE


    Krieg der Federn
    Diplomatic action

    Durch die enorme Spannung seit dem Ende der Nachtkriege, befinden sich Nord- und Süd-Zerdom in einem feindlich gesinnten Zustand. Sowohl das gemeine Volk als auch die politischen Oberhäupter, scheinen nur auf einen erneuten Krieg zu warten.   Doch zur Schadensbegrenzung wird nicht öffentlich der Krieg erklärt. Die unterschiedlichen Reiche müssen sich neu aufbauen und ordnen, weshalb sie keinen offenen Konflikt riskieren können. Daher findet dieser auf dem Pergament statt.   Söldnertruppen werden angeheuert um einen Stellvertreterkrieg zu führen, während Handelsristrektionen, Zollerhöhungen und sonstige diplomatische Mittel genutzt werden, um den Feind zu schwächen. Dazu kommen Land- und Ressourcendiebstähle auf beiden Seiten, verbunden mit einem Vorrücken in das Gebirge, welches den Kontinent teilt.

  • 4886 NE

    4917 NE


    Der zweite Vater wacht über die Kirche des Allsehenden
    Life, Career
  • 4900 NE


    Der Kult des Wuldarv entsteht
    Religious event

    Auf einigen der Paradiesinseln etabliert sich dieser grausame Opferkult.

  • 4902 NE


    Wahrer versammelt Friedenstruppen
    Military action

    Eine Streitmacht aus wenigen Truppen mancher ehemaligen Mitglieder der Achat-Allianz, zusammen mit Freiwilligen welche dem Ruf des Wahrers gefolgt waren, versammeln sich an der Küste Süd-Gilmundors und machen sich für den Angriff bereit. Die kleine Flotte bricht darauf nach Ulterus auf.

  • 4902 NE

    5
    4906 NE

    /12

    Einschreiten der Friedenstruppen
    Military action

    Die Friedenstruppen des Wahrers, sowie einige Soldaten der großen Orden durchkämmen die Wildniss von Ulterus. Sie schalten einige Shaipur aus, allerdings mit hohen Verlusten. Die Hinrichtung eines einflussreichen Todesfürsten beendet den Kriegszug.

  • 4903 NE


    Stimmungsmache gegen Wahrer von Liyra aus
    Civil action

    Der fragwürdige Kriegszug lässt schon in seiner Planung viele Kritiker laut werden. Im Königreich Liyra, welches auch als Hochburg der Gelehrten bezeichnet wird, entstehen schon bald Kampagnen gegen den Wahrer, die sich rasant ausbreiten.

  • 4904 NE

    4906 NE


    Zeit der Aufstände
    Civil action

    Es gibt Aufstände auf Teralbritas, den Riesenzehen, Nord-Gilmundor und West-Gilmundor gegen die derzeitigen Herrscher.

  • 4905 NE


    Gesegneter tötet ein Kind
    Civil action

    Ein Kind kommt bei einer "Visitation" durch die Gesegneten zu Tode, welche mehrere Dörfer auf Süd-Gilmundor nach einem Straftäter durchsuchen.   Dies löst Aufstände aus, welche sich von Ort zu Ort verbreiten. Anarchie bricht aus, als sich die geballte Frustration und Wut der Bevölkerung gegen die Obrigkeit entlädt.   Das Ereigniss markiert damit den Anfang eines lang anhaltenden Zustands in den umliegenden Regionen.

  • 4907 NE


    Der "grüne Prediger" taucht auf Ulterus auf
    Era beginning/end

Die Jahre der Ausschreitungen

4908 NE 4926 NE

Gaescal wird zu einem Hexenkessel des Chaos, indem sich Krisen auf jedem Kontinent ergeben, welche der Wahrer nicht in den Griff bekommt.

  • 4910 NE


    Fehlinformationen über den Wahrer werden verbreitet
    Miscellaneous

    Der Kult der toten Erdenmutter verbreitet Fehlinformationen über den Wahrer, um den großen Orden zu schaden.

  • 4910 NE


    Allianz der Zehen zerbricht
    Disbandment

    Nach der Einmischung eines Gesegneten löst sich die Allianz der Zehen auf.

  • 4911 NE


    Bündniss der Skyvell schließt sich Wahrer an
    Diplomatic action

    Als Dank für die Unterstützung während den Nachtkriegen, obwohl sie kein Mitglied der Allianz waren, baut das Bündniss zum ersten Mal Beziehungen zu den großen Orden auf.

  • 4911 NE

    1

    Die violette Seuche plagt Abyssus
    Plague / Epidemic

    Die gefährliche Krankheit sucht die Insel heim und tötet zahlreiche Shaipur. Manche deuten sie daher als Bestrafung des Flusses für die geringen Erfolge in den Nachtkriegen.

  • 4911 NE

    3

    Zevtus verstirbt an der violetten Seuche
    Life, Death

    Sameliths jüngerer Bruder Zevtus verstirbt an der violetten Seuche, welche auf Abyssus ausbricht.

  • 4913 NE


    Neu-Posus wird gegründet
    Political event

    Ein Dorest aus Teralbritas benennt sich in Neu-Posus um und ernennt einen Hochkanzler. Zudem sagt sich der Staat von den großen Orden los und führt Verhandlungen mit den Getreuen.   Dies führt zu Hohn und Spott unter den Adligen, da es als arrogant empfunden wird, sich ein neues Posus zu nennen.

  • 4913 NE


    Ältestenrat schließt sich Wahrer an
    Diplomatic action

    Der Ältestenrat der Elementare aus Nord-Zerdom bietet dem Wahrer Unterstützung im Wiederaufbau Nord-Zerdoms an. Außerdem versprechen sie diesen in weiteren Konflikten zu unterstützen.

  • 4913 NE


    Angriff auf das Grenzgebirge auf Zerdom
    Military action

    Die Grenze zwischen Nord- und Süd-Zerdom wird von Rebellen aus dem Süden attackiert. Allerdings ergebnislos.

  • 4914 NE

    4922 NE


    Drei Mitglieder verlassen die ehrbare Runde
    Disbandment

    Drei ehemalige Sternenschwerter verlassen die ehrbare Runde, um nicht länger mit dem Wahrer zu tun zu haben.

  • 4917 NE

    4929 NE


    Die erste Mutter wacht über die Kirche des Allsehenden
    Life, Career
  • 4921 NE


    Hinrichtung eines Gesegneten auf den Paradiesinseln
    Life, Death

    Ein Gesegneter wird auf einer der Paradiesinseln von dem dort regierenden Staat hingerichtet. Der Rat der Getreuen verlangt daraufhin eine Strafe für diese Tat.

  • 4921 NE


    Zweites Turnier der Fürsten
    Sporting Event / Competition

    Der Dämonenkönig veranstaltet ein Turnier unter den Shaipur auf Abyssus um die tauglichen Reste des Heers zu finden.

  • 4922 NE


    Die Getreuen stellen dem Wahrer ein Ultimatum
    Diplomatic action

    Die Getreuen verlangen vom Wahrer Konsequenzen für das Staatoberhaupt, welches die Hinrichtung eines Gesegneten befahl. Ansonten drohen sie damit jedliche Zusammenarbeit einzustellen.   Der Wahrer bietet ihnen daraufhin arkane Relikte als Entschädigung an, doch zieht keine Konsequenzen.   Während die Getreuen sich damit zufrieden geben, gibt es Proteste im Volk, welches die Hinrichtung für gerechtfertigt hält.

  • 4923 NE

    4927 NE


    Die Jünger des Allsehenden verlassen Ulterus
    Religious event

    Die Kirche des Allsehenden verlässt Ulterus und siedelt sich auf Teralbritas an.

  • 4925 NE


    Der grüne Prediger erobert die größte Stadt auf Ulterus
    Military action

    Ein Kult, welcher sich um den grünen Prediger gegründet hat nimmt die größte Stadt auf Ulterus ein. Viele sollen folgen um das Volk zum eigenen Glauben zu bekehren und genug Opfer für die Befreiung der Dämonengeneräle, aus ihrer Versiegelung, zu finden.

  • 4925 NE


    Die blaue Schlange schließt sich dem Wahrer an
    Diplomatic action

    Eine Gruppierung vom Volk der Sandwandler, welche sich selbst "die blaue Schlange" nennt, schließt sich der Mission des Wahrers an, die verbliebenen Shaipur auf Ulterus zu tilgen.

  • 4925 NE

    4927 NE


    Der rote Daumen baut unbenutzte Handelsrouten wieder auf
    Miscellaneous

    Nachdem der rote Daumen zahlreiche neue Routen genutzt hat, baut er nun die älteren wieder auf, welche durch die Ereignisse der Vergangenheit aufgegeben worden sind. Darunter befinden sich auch solche, welche von anderen Handelsorganisationen genutzt werden, doch diese werden verdrängt.

  • 4926 NE

    4933 NE


    Der große Krieg von Zerdom
    Military action

  • 4926 NE


    Neuaufstellung der Friedenstruppen
    Military action

    Die Elementare wenden sich ab, da die Gefahr aus Süd-Zerdom als zu hoch eingeschätzt wird, um Truppen zu entsenden.   Dafür sind die blaue Schlange aus Gilmundor, die Getreuen von verschiedenen Orten, die drei verbliebenen Helden der ehrbaren Runde, das Bündniss der Skyvell, sowie die zweite Kompanie von Neu-Posus an dem Kriegszug beteiligt.

  • 4926 NE

    4928 NE


    Die Friedenstruppen geraten in den Konflikt mit den Grünroben
    Military action

    Die Anhänger des grünen Predigers greifen die Lager der Friedenstruppen an und verbrennen deren Vorräte. Viele sterben bei diesen Angriffen und es wird klar, dass mehr Truppen benötigt werden.

  • 4926 NE

    1

    Süd- und Nord-Zerdom erklären sich den Krieg
    Era beginning/end

    Trotz einiger Herrscher und Herrscherinnen, welche sich gegen einen Krieg aussprachen, kommt es zu einer beidseitigen Kriegserklärung, zwischen den größten Reichen des gespaltenen Kontinents.

Die Götterrebellion

4927 NE 4959 NE

Auch als "Jahre der Rebellion" bezeichnet, bricht in dieser Zeit das angestaute Chaos in der Welt los.   Der Wahrer, die Sternenschwerter und andere hohe Figuren der Achat-Allianz werden angefeindet, während sich neue Machthaber erheben.

  • 4928 NE


    Neu-Posus sendet Verstärkung nach Ulterus
    Military action

    Als Machtdemonstration und um ihre Ergebenheit gegenüber dem Wahrer zu zeigen, entsendet das Imperium weitere Truppen nach Ulterus.

  • 4928 NE

    4932 NE


    Krelon Erye Ubuk führt die Rebellion auf Süd-Gilmundor an
    Revolution

    Zahlreiche Hemnan stellen sich gegen ihre Regenten und den Einfluss anderer großer Parteien. Der Wahrer, die Sternenschwerter, der rote Daumen, die großen Orden, die Gesegneten und andere Profiteure der Nachtkriege werden angefeindet.   Krelon, ein ehemaliges Sternenschwert und Teil der ehrbaren Runde ruft den Krieg der Gerechtigkeit aus. Das Volk soll sich das eigene Land zurückholen, welches es vor der Neuverteilung während der Ära der Nacht verloren hat.

  • 4929 NE


    Die Bevölkerung von Ulterus flieht in den Norden
    Population Migration / Travel

    Die Bevölkerung der Küsten und in Küstennähe, aber auch die im tieferen Inland, fliehen vor den Konflikten, gen Norden. Einige geraten in die Fänge der Grünroben, welche ihnen Unterstützung für eine Konvertierung anbieten.   Im Norden gibt es weniger Ressourcen und bereits etablierte Völker, die ihre Gebiete verteidigen. Dies drängt zahlreiche Heflin, Hemnan und Alfnur in die Enge.

  • 4929 NE

    4938 NE


    Der dritte Vater wacht über die Kirche des Allsehenden
    Life, Career
  • 4930 NE

    4932 NE


    Die Domir von Süd-Gilmundor fliehen nach Nygaria
    Population Migration / Travel

    Domir welche sich während der Nachtkriege als Teil der Streitkräfte der Allianz an den Küsten Süd-Gilmundors gesammelt hatten, werden von den Rebellen vertrieben, die von Krelon Erye Ubuk angeführt werden.   Elementare und Domir werden als Feinde des freien Volkes erklärt, da sie über eine enorme Stärke verfügen, mit der sie andere unterdrücken können. Die Furcht der vorherigen Generationen vor den Elementaren treibt dies voran.

  • 4930 NE


    Die Frau in Morgenfarben taucht auf
    Miscellaneous

    Ein Stammt aus Ulterus welcher nahe an der Küste beheimatet ist und im Konflikt neutral geblieben ist, schließt sich mit anderen zusammen. Angeführt wird dieses Bündniss von der Stammesvorsteherin, einer Frau die in die Farben der Morgendämmerung gekleidet ist.   Sowohl die Friedenstruppen, als auch die Grünroben sind Feinde dieses Bündnisses. Stämme welche nichts mit Außenseitern zutun haben wollen schließen sich deshalb diesem an.

  • 4930 NE

    5
    4936 NE


    Das Morgengrauen sammelt Anhänger
    Diplomatic action

    Stämme aus Ulterus welche Teil des Yucan-Bündnisses der Frau in Morgenfarben werden, entsenden Truppen welche den militärischen Arm des Bündnisses bilden. Dieses Heer beginnt man den "roten Speer" oder das "Morgengrauen" zu nennen.

  • 4932 NE

    4941 NE


    Die Winterinseln werden ein Konfliktherd
    Revolution

    Die Allianz der Skyvell werden von den Rebellen auf drei der Hauptinseln zerschlagen, doch versuchen sie diese wieder zurück zu erobern.

  • 4933 NE


    Nord-Zerdom sagt sich vom Wahrer los
    Diplomatic action

    Alle bis auf ein Reich sagen sich vom Wahrer los und vertreiben die großen Orden, da sie von dem Wahrer im großen Krieg von Zerdom nicht unterstützt wurden.   Damit spaltet sich auch ein Teil des Ordens der Wissenden auf Zerdom vom ursprünglichen ab.

  • 4934 NE

    4940 NE


    Der Süden Zerdoms spaltet sich weiter auf
    Political event

    Die zwei größten Reiche spalten sich auf und verteilen das Land neu. Mit Handelsbündnissen soll der Frieden gewahrt werden. Dies liegt mitunter daran, dass die großen Reitervölker keine Bedrohung mehr darstellen.

  • 4935 NE


    Die Getreuen werden von Krelons Truppen zerschlagen
    Disbandment

    Die Getreuen, der einflussreichste Orden von Gesegneten, wird von den Rebellen unter Krelon Erye Ubuk zerschlagen und jedliche Mitglieder der höheren Ränge werden öffentlich hingerichtet.

  • 4936 NE

    4959 NE


    Die gildischen Kriege
    Military action

    Dies sind eine Reihe von Kriegszügen welche von den "letzten Erben" unter Krelon Erye Ubuk gegen die Regenten geführt werden, welche deren Meinung nach den großen Orden und dem Wahrer dienen oder von den Nachtkriegen profitiert haben.   Viele Schlachtschauplätze werden später von der Bevölkerung verlassen, was zur Ausbreitung der Sandwandler führt.   Die großen Orden werden vollständig aus dem Inland Gilmundors und zu den Küsten vertrieben. Zudem prägen die Konflikte viele Kulturen was dazu führt, dass Erye Ubuk ein Symbol des Krieges wird. Sein Name wird in einem bekannten Dialekt von Medur zu "erbuku", was sich mit "Krieg" übersetzen lässt.   Der Krieg endet als die Truppen von Krelon bei der Schlacht von Kairum geschlagen werden.

    More reading
    Die Götterrebellion
  • 4938 NE

    4945 NE


    Der Krähenzirkel etabliert sich im Sumpfgebiet des Hauses Brevis
    Miscellaneous

    Die Bevölkerung sucht nach dem Ende der Nachtkriege Beistand in der Religion und dem Okkulten. Während den düsteren Jahren der Kirche des Allsehenden, gewinnt daher ein Druden-Zirkel im Sumpfgebiet an Macht.   Die Bevölkerung wird mit Tränken für Opfer belohnt, welche aus Alchemischen-Zutaten, lebenden Tieren und manchmal sogar Kindern bestehen.

  • 4938 NE

    4988 NE


    Die düsteren Jahre
    Religious event

    Zwischen dem dritten und dem vierten Vater herrschten bürgerkriegsähnliche Zustände innerhalb der Kirche des Allsehenden. Diese sind als die düsteren Jahre in die Geschichtsbücher eingegangen, weil es schlecht um die Kirchengemeinschaft stand, wärend verschiedene Auslegungen aufeinander prallten. Der dritte Vater hatte Konflikte ausgelöst, da er versucht hatte einige Richtlinien des ersten Vaters zu reformieren. Im Besonderen ging es hierbei um das Erlauben der Sklaverei, Folter durch die Kirche und die Einmischung verschiedener Nationen in die Auslebung des Glaubens.

  • 4942 NE


    Das Morgengrauen erobert den Schlangenhals
    Military action

    Nachdem die Anhänger des Yucan-Bündnisses große Teile von West- und Ost-Ulterus erobert haben attackieren sie die Truppen des Wahrers, welcher den Schlangenhals zwischen den Teilkontinenten hält.   Damit können Sie ihre Truppen nun direkt über diesen bewegen und kommen ihrem Ziel näher ganz Ulterus zu übernehmen und zu vereinen.

  • 4945 NE

    4958 NE


    Der Krähenzirkel verbündet sich mit anderen Zirkeln
    Founding

    Während die Ausbreitung des Glaubens an den Allsehenden die Druden-Zirkel bedroht, verbünden sich manche mit dem an Einfluss gewinnenden Krähenzirkel. Dieser bietet in den Sumpfländern zuflucht für die als Hexen gejagten Druden.   Besonders durch die Jahre der "Reinigung des Arkanen" fliehen zahlreiche von ihnen in den Süden.

  • 4945 NE

    4958 NE


    Konflikt zwischen den Regenten und großen Orden auf Teralbritas
    Disbandment

    Die Dorests hatten ihre enorme Macht stehts den Magierorden zu verdanken. Durch die Auftsände und Rebellionen gegen den Wahrer sahen sie sich allerdings gezwungen, sich von diesen loszusagen um nicht vom Volk gestürzt zu werden.   Nach der Auflösung der Dorests regierten die fünf Königreiche. Die Magierorden wurden ins Königreich Liyria und abseits davon verdrängt.

  • 4950 NE

    4976 NE


    Die Kirche des Allsehenden verdrängt andere Religionen auf Teralbritas
    Religious event

    Durch die Ausbreitung des Glaubens, sowie einige einflussreiche Personen, werden die meisten anderen religiösen Strömungen auf Teralbritas verdrängt. Besonders der zuvor so weit verbreitete Glaube an die Zehn verschwindet allmählich.

  • 4950 NE

    4960 NE


    Auf Gilmundor ordnen sich die Machtverhältnisse neu
    Miscellaneous

    Die Profiteure aus den Nachtkriegen werden mehr und mehr verdrängt, während andere Reiche sich erheben oder an mehr Einfluss gewinnen.

  • 4950 NE


    Das Fürstentum Wisek attackiert Nord-Teralbritas
    Military action

    Die Ländereien hinter den Nordfängen gehen an die Norfriek zurück, da die Dorests von Teralbritas mit ihren eigenen Krisen beschäftigt sind.

  • 4951 NE


    Spaltung des Glaubens an den Auferstandenen
    Religious event

    Die Rebellion des Krelon spaltet den Glaube auf.   Manche verehren die verstorbenen Sternenschwerter als Kriegshelden und sehen sie als Auferstandene oder Geweihte an. Sie pilgern zu deren Grabstätten und schützen diese.   Andere geben diesen Mitschuld an den Nachtkriegen und sehen sie als falsche Helden an. Sie attackieren deren Grabstätten und werden Teil der Rebellion.

  • 4951 NE

    4957 NE


    Die Bevölkerung von Ulterus leidet unter dem Morgengrauen
    Miscellaneous

    Zwar gibt es weniger Hungersnöte und großflächige Kriege seit der Übernahme zahlreicher Regionen durch das Yucan-Bündniss, jedoch wird die Bevölkerung zur Schichtarbeit und zum Kriegsdienst gezwungen. Es gibt Kindersoldaten, Sklavenarbeiten in lebensgefährlichen Minen und eine Ausrottung von Minderheiten, welche nicht in das perfekte Bild der Anhänger des Morgengrauens passen.   Besonders die Heflin werden als billige Arbeitskräfte und entbehrliche Soldaten missbraucht. Sie gelten in der von Alfnur geprägten Gesellschaft als niedere Wesen. Dies führt zu Abschottung weniger Heflin-Völker, denen es gelingt sich zu verstecken. Manche davon schließen sich den Grünroben an.

  • 4951 NE

    4958 NE


    Reinigung des Arkanen auf Teralbritas
    Civil action

    Angefeuert durch die Auflösung der Dorests, die Volksaufstände und die Ereignisse auf Gilmundor, wendet sich die Unzufriedenheit der Bevölkerung gegen die Magierorden. Akademien werden attackiert, Bibliotheken ausgeraubt und zahlreiche Bücher auf öffentlichen Plätzen verbrannt.   Die politischen Führer der Königreiche nutzen diese Chance um die Wut der Bevölkerung gegen ihre eigenen Feinde zu richten, anstatt selbst daran zugrunde zu gehen.

  • 4958 NE

    4959 NE


    Das Yucan-Bündnis zerbricht
    Disbandment

    Durch Aufstände im Volk, das erneute Vorrücken der Friedenstruppen sowie die Angriffe der Grünroben, wird das Bündnis sowohl von Innen, wie auch von Außen zerpflückt.   Im Volk erheben sich neue Anführerinnen und Anführer, welche die unterschiedlichen Stämme wieder zusammen führen. Der Frieden wird damit allerdings nicht gewahrt, da sich eine Feindschaft mancher einst friedlicher Völker gegenüber anderen in dem Konflikt aufgebaut hat.

  • 4958 NE


    Die Sternmütter herrschen über die Sumpflande
    Political event

    Trotz dem Druck durch den Glauben an den Allsehenden, ist der Fürst von Brevis gezwungen den Druden-Zirkeln den Großteil der Sumpflande zu überlassen.   Diese fertigen aus den dort wachsenden, äußerst seltenen Schwarztrieben - Bäumen mit schwarzer Rinde - Masken mit weißen Sternen darauf und nennen sich "Sternmütter".   Dies hat nichts mit den Sternenschwertern zu tun, sondern dem Glauben der Druden, welcher eng mit Astrologie verbunden ist.

  • 4959 NE


    Anhänger des Morgengrauens werden nach Orallo gebracht
    Population Migration / Travel

    Viele Tausende Alfnur welche dem Morgengrauen angehörig waren oder das Yucan-Bündnis unterstützt hatten, werden übers Meer hinweg nach Orallo ins Exil gebracht. Für ihre zahlreichen Verbrechen sollen sie ihr geliebtes Land nie wieder sehen. Zudem will der Wahrer keine weiteren Konflikte provozieren und lässt diese daher nicht hinrichten.   Dort stellt er sie unter die Aufsicht der Einheit und lässt einige davon dazu ausbilden den Spalt zu bewachen. Statt gegen den Wahrer zu rebellieren, dienen sie nun dessen Sache.

    Location
    Orallo
  • 4959 NE


    Der grüne Prediger verschwindet
    Miscellaneous

    Die Anhänger der Grünroben bemerken, dass ihr Anführer verschwunden ist. Sie müssen daher jemand neuen ernennen um sie zu leiten.

  • 4959 NE

    5

    Massenselbstmorde auf Ulterus
    Life, Death

    Viele ehemalige Mitglieder des Yucan-Bündnisses und des Morgengrauens wurden so sehr von ihrem Glauben manipuliert, dass sie sich das eigene Leben nehmen. Sie wollen nicht auf einem Ulterus leben, welches nicht unter ihrer Kontrolle steht.   Manche wollen ebenso ihrer Strafe entgehen und versuchen Beweise zu vernichten. Dabei werden zahlreiche Sklaven und Gefangene getötet.

  • 4959 NE

    10
    5022 NE


    Aussterben der Alfnur auf Ulterus
    Extinction

    Durch die Taten des Morgengrauens werden die Alfnur auf Ulterus von den Hemnan an den Küsten und den Heflin im Landesinneren verabscheut. Viele rechtfertigen Kriegszüge gegen Alfnur-Ländereien mit deren Gräueltaten, selbst wenn es nur um Land-, Ressourcen- und Machtgewinn geht.   Dazu kommen die Folgen der Massenselbstmorde sowie zahlreiche Gefangennahmen und Tötungen durch die anderen Kriegsparteien im vergangenen Konflikt.   Den übrigen Alfnur wird von den Grünroben erlaubt in ihre Gemeinschaft aufgenommen zu werden, wenn sie sich mit Hemnan fortpflanzen um reines Alfnur-Blut unter ihren Nachfahren auszurotten. Viele nehmen dieses Angebot aus Alternativlosigkeit an.

    More reading
    Die Götterrebellion
  • 4959 NE

    12

    Krelon Erye Ubuk wird von einem der Magier-Orden gefangen genommen
    Life, Failure / Mishap

    Mit der Gefangennahme Krelons klingen die gildischen Kriege aus. Manche Fanatiker ermorden weiterhin Mitglieder der großen Orden, doch werden auch diese bald alle gefangen genommen oder auf der Stelle getötet.

Die Jahre der Auflösung

4960 NE 4991 NE

Die Welt wird neu geordnet, wie ein Tier das seine Haut abwirft. Alte Übel vergehen, doch nicht alle davon.   Während eine neue Zeit des Friedens anbricht, scheint es so als wäre dies nur die Atempause vor einer neuen Katastrophe.

  • 4960 NE


    Der Frieden wird nach Ulterus gebracht
    Political event

    Als symbolischer Akt der bezwungenen Feinde veranstalten die Friedenstruppen Feste. Dabei wird ein hohes Mitglied der Grünroben sowie die Frau in Morgenfarben hingerichtet.   "Der König der Geknechteten ist gestürzt" heiß es, als der vermeintliche Anführer des Yucan-Bündnisses hingerichtet wird, welcher hinter der Frau in Morgenfarben die Strippen gezogen haben soll. Mit den "Geknechteten" sind die Alfnur gemeint, welche von ihm unterworfen und zu schrecklichen Taten gedrängt wurden.

  • 4960 NE


    Der rote Speer wird aufgelöst
    Disbandment

    Eine extreme Gruppierung unter den Mitgliedern des Morgengrauens, welche manchmal mit dieser gleichgesetzt wird, löst sich auf als die meisten Mitglieder verstorben sind.

  • 4961 NE


    Der Eldentaar taucht auf
    Miscellaneous

    Im Dschungel der Bellinblüten auf Gilmundor taucht ein Seelenweiser auf, welcher Schamanen unterschiedlicher naher Stämme um sich sammelt und zu deren Lehrmeister wird.

  • 4962 NE


    Die Entführung und der Tod von Krelon Erye Ubuk
    Civil action

    Anhänger der Rebellion entführen Krelon aus dem Gefängnis. Sie werden während ihrer Flucht von Banditen überfallen, welche alle Beteiligten inklusive Krelon töten und deren Leichen plündern.

  • 4963 NE

    4975 NE


    Die vierte Kammer entsteht auf Gilmundor
    Founding

    Im Reich des Umlands, des Dschungels der Bellinblüten, ist die Gesellschaft in drei Stände - sogenannte Kammern - eingeteilt. Als die Schamanen aus dem Dschungel an Einfluss gewinnen, entsteht die somit "vierte Kammer".   Dies wird der Name der Organisation, welche sich mit der Erforschung der geistlichen Ebene beschäftigt und auf weiten Teilen des Kontinents verbreitet.

  • 4965 NE


    Das Fürstentum Isedun verrät den Eisfürsten
    Political event

    Das Fürstentum Isedun sagt sich vom Eisfürsten los und baut Beziehungen zum Königreich Drivaneth auf um sich gegen das Fürstentum Wisek zu verteidigen, sowie die eigene Wirtschaft zu stärken.

  • 4965 NE


    Der Heldenkult verbreitet sich
    Religious event

    Der Kult der Helden, welcher inmitten der Nachtkriege entstanden war, gewinnt an Einfluss, als einige Augur die frohe Kunde verbreiten, dass Gilmundor von höheren Mächten gerettet worden war.   Nach den gildischen Kriegen stellen sich die Anhänger dieses Kults auf die Seite der großen Orden und des Wahrers, während sie die Rebellen als von Neid zerfressene und bedauernswerte Wesen ansehen, welche im Glanz der Helden auf die Seite des Bösen gewechselt waren.

  • 4968 NE

    4971 NE


    Der Glaube an den Formlosen entsteht
    Religious event

  • 4971 NE

    4972 NE


    Die erste "blaue Flut" trifft Kyniria
    Metaphysical / Paranormal event

    Viele Bewohner des Nordens verschwinden in einem Winter um im nächsten wieder aufzutauchen, mit blauen Zeichen auf der Stirn und dem Wahnsinn verfallen. Diese verdrehten und veränderten Wesen, suchen ihre einstige Heimat heim und terrorisieren diese, bis sie vollständig vom Militär der Zarenfamilie ausgelöscht werden. Niemand weiß genau, wer oder was die blaue Flut ausgelöst hat.

  • 4974 NE


    Der Herr der Knochen erhebt sich auf Zirkaan
    Political event

    Unter den weit verstreuten Bewohnern von Zirkaan schafft es ein Stammesführer, vielerlei verschiedene Gruppierungen - des selben Glaubens - unter sich zu sammeln und wird damit zum ersten "Herr der Knochen".

  • 4977 NE


    Baubeginn der Stadt der Türme
    Construction beginning/end

    Die Alfnur auf Orallo legen die Grundsteine für die Stadt der Türme.

  • 4979 NE


    Gründung des Achat-Ordens
    Founding

    Aus den Überresten der Achat-Allianz, im Besonderen derer speziell ausgebildeter Shaipur-Jäger, welche man auch "Venur" nennt, wird auf Zerdom der sogenannte Achat-Orden gegründet. Er soll unparteiisch agieren und jegliche Form von Verfluchung auslöschen.

  • 4979 NE


    Der Wahrer zieht sich (endgültig) zum Quell zurück
    Miscellaneous

    Der Wahrer mischt sich nicht weiter in die Geschicke der Welt ein und kehr in sein Exil zum Quell der Balance zurück, um von dort aus über Gaescal zu wachen.

  • 4979 NE


    Das letzte verbliebene Sternenschwert verstirbt
    Life, Death

  • 4986 NE


    Der Orden der Ekratan wird gegründet
    Founding

    Nach der Gründung des Achat-Ordens, entsteht als Antwort der Westzacken dazu der Orden der Ekratan, was so viel wie "Gebirgswächter" bedeutet. Sie unterscheiden sich stark vom Achat-Orden, tauschen jedoch mit diesem Informationen aus, welcher zur Bekämpfung der Shaipur oder anderer dämonischer Bestien hilfreich sein können.

  • 4987 NE


    Vereinigung der Ventar wird auf den Riesenzehen gegründet
    Founding

    Um die Gefahren der See zu bekämpfen, bildet sich diese Gruppierung, welche über die komplette Inselkette hinweg agiert. Sie arbeitet mit den Venur des Achat-Ordens zusammen, fokussiert sich aber hauptsächlich auf vermeintliche Seeungeheuer und ähnliches. "Vent" kommt dabei vom Wort "Venur" und die Nachsilbe "ar" vom Wort "arxa", was so viel wie "Wasser" bedeutet.

  • 4988 NE

    5020 NE


    Der vierte Vater wacht über die Kirche des Allsehenden
    Life, Career
  • 4988 NE


    Das erste Venur-Kontor wird auf Kyvetsk gegründet
    Founding

    Location
    Kyvetsk
  • 4989 NE

    4997 NE


    Wut gegen den Wahrer auf Teralbritas
    Civil action

    Trotz den aus Teralbritas verdrängten großen Orden war der Glaube der Bevölkerung in höhere Mächte wie den Wahrer geblieben. Dies änderte sich durch den Ausbruch der Grauaugen-Krankheit.   Der Wahrer kam nicht um ihnen zu helfen. Während man diesen in Gilmundor schon seit den gildischen Kriegen spöttisch den "Brettspieler" nannte, etablierte es sich auf Teralbritas, ihn als "Istar-Bann" zu beschimpfen.   "Istar" von der Göttin der Ehre aus dem Glaube an die Zehn, während "Bann" ein Gegenteil in einem Dialekt der einfachen Zunge darstellt, die auf der Insel gesprochen wird. Somit wurde er als "Gott des Verrats" oder "Verrätergott" bezeichnet.

  • 4989 NE

    5

    Die Grauaugen-Krankheit breitet sich aus
    Plague / Epidemic

    Auf Teralbritas breitet sich diese Krankheit aus, welche mindestens ein Drittel der Bevölkerung auslöschen wird. Nur wenige überleben eine Infektion und bekommen daraufhin graue Augen. Diese werden aus Angst von der Bevölkerung gemieden.

  • 4991 NE

    4997 NE


    Die Grauaugen-Krankheit gelangt durch Handelsrouten nach Zerdom und Kyniria
    Plague / Epidemic

    Während manche Reiche schnell genug ihre Grenzen schließen, ist es für andere schon zu spät. Die Krankheit breitet sich aus wie ein Lauffeuer. Sie tötet so viele Hemnan, dass unter diesen eine Weltuntergangsstimmung herrscht.   Zahlreiche eskalierende Feste, Orgien und Trinkgelade ergeben sich aus dieser Stimmung heraus, da die meisten nicht damit rechnen das Morgen zu erleben.

Zeit der Plagen

4992 NE 5013 NE

In diesen Jahren schwingt die Missgunst gegen die geschwächten großen Orden in Hass um. Zudem breitet sich eine gefährliche Krankheit im Norden Gaescals aus.   Der Süden der Welt erlebt zeitgleich einen Aufschwung, während er sich von den Nachtkriegen erholt. Die großen Orden fliehen daher südwärts. Dort sind sie gerade in Gilmundor als Folge der gildischen Kriege aber nur wenig erwünscht.

  • 4993 NE

    5013 NE


    Die Hexerkriege
    Military action

    Haus Perdikes & Bravos, sowie das Söldnerheer eines einflussreichen Kaufmanns, einige Jünger des Allsehenden und ein Mob aus wütenden Bürgern fallen in die Sumpflande des Südens von Teralbritas ein. Der Konflikt breitet sich von dort in alle Himmelsrichtungen aus.   In den Sumpflanden stellen sich die Druden-Zirkel und die Hexenanbeter ihren Feinden. Währenddessen gibt es vereinzelte Magier-Vereinigungen, welche zusammen arbeiten um sich gegen die wachsende Anzahl an Bürgern zu wehren, die sie tot sehen wollen. Jedoch ohne Erfolg.   Ein Devori-Komitee aus dem Norden von Teralbritas unterstütz zuerst die Auslöschung der Magier, bis es selbst vom Königreich Drivaneth als Hexer-Vereinigung gebrandmarkt und schlussendlich aufgelöst wird. Die Mitglieder werden gefangen genommen und öffentlich hingerichtet.   Von einem wirklichen Krieg kann man nicht sprechen, da die Ereignisse eher einem Völkermord gleichen. Jedoch wird dieser Begriff genutz um weiter gegen die "Hexer" zu hetzen und eine Bedrohung zu sugerrieren, die weitestgehend nicht vorhanden ist.

  • 4993 NE


    Die Kirche des Allsehenden macht die Hexer für die Krankheit verantwortlich
    Miscellaneous

    Den als "Hexer" verschmähten Magier wird der Ausbruch der Grauaugen-Krankheit angehängt. Gerüchte im Volk werden angefeuert. Verbliebene Hexer werden daraufhin gejagt.   In den Sumpfgebieten rund um die Lande von Haus Bravos trifft der Mob auf Hexen-Anbeter, womit die Hexerkriege beginnen.

  • 4993 NE

    7

    Hexen-Anbeter werden "markiert"
    Civil action

    Die Bevölkerung der Sumpflande Süd-Teralbritas beginnt damit, solche die mit den Hexen aus dem Sumpf handeln, mithilfe eines Symbols zu markieren.   Dafür nehmen sie ein Stück Kreide und Malen auf die Türen solcher "Hexen-Anbeter" einen Totenkopf mit zwei Augen in den Höhlen. Dies steht für die Grauaugen-Krankheit, welche laut der dortigen Bevölkerung von den Hexen oder deren Anbeter verbreitet wird.   Diese Tradition bleibt selbst nach dem Ende der Hexerkriege. Wer dieses Symbol auf jemandes Tür malt, will damit die gesamte Familie in diesem Haus ächten.

  • 4994 NE


    Die Hexenkönigin wird ernannt
    Political event

    Nachmahr, die Drudenhöchste vom Krähenzirkel wird von den Sternmüttern zur Anführerin erhoben. Im gemeinen Volk wird sie als Hexenkönigin bekannt, welche Furcht und Schrecken bringt.

  • 4994 NE


    Ein Kaufmann ruft zur Tilgung aller Hexen & Hexer auf
    Gathering / Conference

    Ein Mob an wütenden Bürgerinnen und Bürgern sammelt sich an der Seite der Jünger des Allsehenden, sowie einem geheimnisvollen Kaufmann aus den Westlanden, welche Kopfgelder für mächtige Hexen und Hexer verspricht. Dieser bezahlt außerdem Söldnertruppen, um auf Hexenjagt in den südlichen Sümpfen zu gehen.   Haus Bravos und einer von dessen Vasallen, Haus Perdikes, werden ebenso in den Konflikt involviert. Sie handeln durch den Druck des Glaubens und der Bevölkerung und entsenden Truppen in die Sumpflande um die Hexen vollständig auszulöschen.   Gelehrte des Arkanen, Adepten der großen Orden, Kräuterfrauen, Alchemisten und Kriegsmagier werden ebenso für Hexen und Hexer erklärt. Die Alchemisten fliehen daher in die Westlande, wo der Glaube an den Allsehenden noch nicht so weit verbreitet ist.

  • 4994 NE

    4995 NE


    Die Auslöschung der Erben des Arkanen
    Extinction

    Der das Volk anfeuernde Kaufmann rekrutiert weiter sogenannte "graue Seher", Überlebende der Grauaugen-Krankheit. Er nutzt deren Fähigkeiten der Sicht um Kinder aufzuspüren, welche vermeintliche Nachfahren von Magiern sind. Er lässt die "Erben des Arkanen" allesamt töten, um zu verhindern, dass es je wieder Magier auf Teralbritas geben wird.   Im Jahr 4995 wird er daher von einer wütenden Mutter erdolcht, welche ihr Kind wegen ihm verloren hat. Auch im Volk verliert er an Zuspruch, da er mit den gehassten "grauen Sehern" zusammen arbeitet, welche als verfluchte Hemnan gelten.

  • 4997 NE


    Der rote Heiland taucht auf
    Miscellaneous

    Ein Wunderheiler aus einem fremden Land beginnt auf Teralbritas seine Medizin an die reiche Bevölkerung zu verkaufen. Von den Einnahmen heuert er Söldner an, welche in seinem Namen die Medizin für einen deutlich geringeren Preis an die einfachen Leute verteilen.   Niemand bekommt ihn dabei je zu Gesicht, doch es wird davon geredet, dass er einen roten Mantel trage. Die heroisierung dieser Person geht so weit, dass die Kirche des Allsehenden den Wunderheiler als Heiligen anerkennt.

  • 4998 NE

    1

    Hungersnot auf Teralbritas
    Disaster / Destruction

    Durch die schnelle Ausbreitung der Grauaugen-Krankheit brechen die Handelsrouten nach Übersee ab. Das Königshaus Gillion und Pementis, welche den Großteil der Insel mit landwirtschaftlichen Gütern versorgen, schließen zudem ihre Grenzen, als Reaktion auf die Seuche.   Darunter leiden besonders das Königreich Erupas, Cercil und Drivaneth. Damit beginnen zwischen diesen und dem Königreich Liyria politische Spannungen, auf dessen Güter sie angewiesen sind.

  • 4998 NE

    5

    Haus Erupas und Cercil drohen Liyria mit einem Feldzug
    Diplomatic action

    Für den Fall das die Handelsbeziehungen zwischen ihnen und dem Königreich Liyira nicht wieder aufgenommen werden, drohen die beiden Reiche aus Teralbritas mit einem geeinten Angriff.   Liyira beharrt auf den geschlossenen Grenzen und positioniert seine Truppen in Küstennähe.

  • 4998 NE

    7

    Ausschreitungen auf Teralbritas
    Civil action

    Durch die Hungersnöte in weiten Teilen des Landes, wird das Volk erneut dazu gebracht, sich gegen deren Regenten aufzulehnen. Lehnsherren und andere Adlige befürchten Revolten, welche trotz der Unterstützung der Jünger des Allsehenden kaum länger zurück gehalten werden können.   Die letzten Ernten waren allesamt fatal, während Haus Perdegius und Gillion vollständig den Zugang zu den Stromlanden mit eigenen Truppen blockieren. Haus Drivaneth kann schlimmeres durch Hilfsrationen vom Fürstentum Isedun verhindern.   In den Reichen von Cercil und Erupas sind die Verhältnisse derweil so schlimm, dass mancherorts die Verstorbenen der Grauaugen-Seuche verspeist werden.

  • 4998 NE

    9

    Der Rat der freien Völker löst sich auf
    Disbandment

    Durch den schlechten Ruf der großen Orden, sowie den Konflikt zwischen Teralbritas und Haus Liyra, wird das Bündniss endgültig aufgelöst.   Dazu kommt, dass die Mitglieder aus Nord-Zerdom ihre Verbündeten aus dem Westen in der Zeit der Grauaugen-Krankheit nicht unterstützen um die Ausbreitung der Seuche über die Handelsrouten möglichst zu verhindern.

  • 4999 NE

    5001 NE


    Haus Erupas und Cercil führen einen Feldzug gegen das Königreich Liyria
    Military action

    Die Schiffe der beiden Königshäuser aus Teralbritas überqueren den orallischen Kanal um die Küsten und das küstennahe Inland von Nordwest-Gilmundor zu plündern.   Sie treffen auf die Truppen des Hauses Liyria, welche hauptsächlich die größten Städte vor dem Angriff schützen. Haus Nothamia schließt sich in diesem Konflikt Liyria an, während Kaisershafen neutral bleibt.   Haus Nestalia, ein Vasall des Hauses Bleran aus dem Königreich Gillion schließt sich schlussendlich dem Feldzu an, da es ebenso stark von der Hungersnot betroffen ist.

  • 5000 NE

    11

    Die rote Nacht
    Metaphysical / Paranormal event

    Der Blutmond hält im Winter dieses Jahres länger an, als er es für gewöhnlich tut. Ist er sonst schon zum Vollmond geworden, bevor er Orallo gestreift hat, scheint er nun selbst im Süden von Teralbritas mit ungekannter Röte. Die Hexenzirkel sehen dies als Gelegenheit an, ihre anstürmenden Gegner zurückzuschlagen.   Durch das Tun der Druden oder deren Diener stirbt ein Viertel der angreifenden Truppen in nur einer Nacht, während ihre Körper den Schnee rot einfärben.

  • 5000 NE

    12

    Die Bewohner von Teralbritas erwarten den Weltuntergang
    Religious event

    Wegen dem Feldzug gegen das Königreich Liyria, den Hungersnöten, den Hexerkriegen und Aufständen im Land, glaubt der Großteil der Bevölkerung, dass der "Abgrund" gekommen ist. Dies ist eine Zukunftsvision aus dem Glauben an den Allsehenden, welche einen Weltuntergang verspricht, der alles in ewige Dunkelheit taucht.   Die Jünger des Allsehenden versuchen die Bevölkerung entgegen ihrer eigenen Prophezeiungen zu beruhigen. Wenn sie Geld an die Kirche spenden wird dieses investiert werden um den Allsehenden zu besänftigen, sie zu erretten.

  • 5001 NE


    Einschreiten der Kirche des Allsehenden
    Diplomatic action

    Sowohl Haus Liyria, als auch die Königreich von Teralbritas sind eng mit dem Glauben an den Allsehenden verbunden. Daher kann der Konflikt durch das diplomatische Einschreiten des vierten Vaters gestoppt werden.   Haus Cercil und Erupas ziehen ihre Truppen zurück, wenn Liyria im Gegenzug keine Vergeltung übt. Außerdem sellt sich Haus Cercil bereit, die Erkrankten aus Liyria aufzunehmen, da sie über genügend Medizin durch die Beziehungen mit dem roten Heiland verfügen.   Haus Gillion bietet Cercil und Erupas an, einen Teil der eigenen Ernte zu verkaufen.   Ein Land namens Sandhammer wurde an der Küste Gilmundors vom Haus Nestalia erobert und zu einer deren Kolonien. Da dieses zwar Teil von Liyria gewesen, aber von Ungläubigen regiert worden war und eher schlechte Beziehungen zur Königsfamilie gepflegt hatte, ließ das Königreich dies zu. Als Zeichen des Friedens wurde dort der teralische Hafen erbaut um den Handel zwischen Liyria und Teralbritas zu verbessern.

  • 5001 NE

    1
    5013 NE

    /4

    Die Jahre des Zögerns
    Miscellaneous

    Durch die brutalen Ereignisse der roten Nacht stoppt das Vorrücken in die Sumpflande der selbsternannten "Hexenjäger" und anderer Parteien. Dazu kommen weniger Sichtungen von vermeintlichen Hexen, sowie weniger Angriffe durch deren Diener.

  • 5013 NE

    5

    Der letzte Feldzug der Hexerkriege
    Military action

    Das Haus Bravos hat seine Truppen auf der südlichen Seite der Sumpflande gesammelt um nordwärts zu marschieren, während Truppen des Hauses Grünzweig von Rinveringen aus gen Süden vorrücken. Somit wollen sie die verbliebenen Hexenanbeter und die Zirkel selbst einkesseln.   Jedoch finden sie in den Wäldern und Sümpfen nichts bis auf lang verlassene Unterschlüpfe. Die Soldaten sind angewiesen von einem erfolgreichen Angriff zu berichten, jedoch dringen Gerüchte zum Volk durch. Daher kennt man diesen sinnlosen Feldzug auch unter dem Namen "Säuferzug", da sich viele Soldaten gegen die Angst betrunken hatten, jedoch ohne je in ein Gefecht zu kommen.

Die Jahre des Umbruchs

5014 NE 5064 NE

Eine Zeit der Veränderungen, in der einige Konflikte wieder abflachen.

  • 5020 NE

    5032 NE


    Die zweite Mutter wacht über die Kirche des Allsehenden
    Religious event
  • 5023 NE


    Sandhammer wird ein unabhängiger Stadtstaat
    Revolution

    Sandhammer befreit sich in einer militärischen Revolution und wird unabhängig vom Herzogtum Nestalia. Gleichzeitig sagt es sich vom Königreich Liyria los, welches die Besetzung des Landes hingenommen hat.   Dies gelingt durch einen Putsch des eigenen Militärs, welches von Revolutionären infiltiriert worden war. Durch den Standort des gut etablierten teralischen Hafens und den geschwächten Zustand des Königreichs Liyria gibt es keine Rückeroberungsversuche. Stattdessen sendet das Königreich Erupas einen Abgesandten und beginnt mit Handelsvereinbarungen.

  • 5031 NE


    Sichtungen von Memori Internei im Königreich Cercil
    Metaphysical / Paranormal event

  • 5032 NE

    5056 NE


    Der fünfte Vater wacht über die Kirche des Allsehenden
    Life, Career
  • 5056 NE

    5063 NE


    Der sechste/letzte Vater wacht über die Kirche des Allsehenden
    Religious event
  • 5056 NE


    Die Sekte der Dreiteiligkeit wird primäre Religion in Nord-Zerdom
    Religious event
  • 5064 NE


    Die Heiligsprechnung
    Religious event

    Dies ist das Jahr 0 der Zeitrechnung des Kalenders der Heiligen. In diesem Jahr findet eine Reformation statt, welche die Mütter und Väter als Kirchenoberhäupter absetzt und stattdessen den sogenannten "Rat der Heiligen" einberuft, welcher aus 12 Mitgliedern mit gleichem Stimmrecht besteht.

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    Kalender der Heiligen

Zeit seit der Heiligsprechung

5065 NE 5205 NE

Ab dieser Zeit beginnt die auf Teralbritas, den Westzacken und im Königreich Liyria gültige Zeitrechnung, mit der Reformation des Glaubens an den Allsehenden.

  • 5071 NE

    5072 NE


    Die zweite blaue Flut trifft Kyniria
    Metaphysical / Paranormal event

  • 5115 NE


    Die Nordkirche entsteht
    Founding
  • 5124 NE


    Der "rote Schatten" wird geboren
    Life, Birth

    Der legendärste Assassine in der Geschichte von Gilmundor wird geboren.

  • 5139 NE


    Der Bau der Stadt der Türme ist abgeschlossen
    Construction beginning/end
  • 5163 NE


    Deanen Vena wird geboren
    Life, Birth

  • 5171 NE

    5172 NE


    Die dritte blaue Flut trifft Kyniria
    Metaphysical / Paranormal event

  • 5186 NE


    Handlung der Kurzgeschichte "Der Läufer"
    Miscellaneous

  • 5188 NE

    5200 NE


    Große Hungersnot von Teralbritas
    Disaster / Destruction

    Durch einige lange Winter sowie wenig ertragreiche Ernten in den anderen Jahreszeiten und eingebrochene Handelsrouten durch die starke Aktivität von Korsaren, steuert Teralbritas in eine verheerende Lebensmittelknappheit.   Erst durch die Invasion der Grenzgebiete von Pementis und den Raub derer Vorräte, beruhigt sich die Lage etwas.

  • 5191 NE


    Der Orden der zerbrochenen Sanduhr wird gegründet
    Founding

    Im Königreich Liyria erhebt sich dieser Magierorden, welcher in Zukunft eng mit dem Königshaus zusammen arbeiten wird. Er wird von Azun Merek Bloef geführt.

  • 5194 NE

    5198 NE


    Der Fall von Pementis
    Military action

    Das Königreich Pementis wird vom Königreich Gillion, Cercil und Erupas attackiert. Die Grenzgebiete des einst mächtigsten Königreichs von Teralbritas wird von den einzelnen Staaten aufgeteilt.   Den Großteil erhält das Haus Grünzweig der Königsfamilie von Gillion. Jedoch brechen zahlreiche Konflikte in der Bevölkerung und zwischen den Lehnsherren aus, was zur Verwüstung der Ländereien beiträgt. Diese verwüstete Fläche kennt man dannach als die "geraubten Länder".

  • 5198 NE

    3

    Haus Blutbund erobert den Westen von Pementis
    Military action

    Einige Barone stellen sich dem hohen Haus in den Weg, werden jedoch von deren starker Reiterei besiegt.

  • 5198 NE

    4
    5202 NE


    Die Plünderung von Pementis
    Disaster / Destruction

    Heere aus Cercil und Gillion durchkämmen das Landesinnere, während Haus Erupas die südlichen Grenzlande einnimmt. Neben den gesalbten Rittern werden Söldner, stehende Heere der einzelnen Lehnsherren der Königreiche aber auch einfaches Volk mit schlechter Bewaffnung in den Krieg geführt.   In dieser Zeit finden die vier Hügelschlachten statt, welche so viele Opfer fordern, dass die Leichen der Gefallenen auf den namensgebenden Hügeln zurückgelassen werden, da niemand die Zeit hat sie alle zu begraben. Danach ergeben sich die anderen Adelsgeschlechter, welche Haus Pementis bis dahin untertan waren.   Die Plünderungen ebben dennoch nicht ab.

  • 5199 NE

    5200 NE


    Die Bürger des zerbrochenen Pementis rebellieren gegen Königreich Gillion
    Revolution

    Die Barone und Baronninnen welche sich nach den vier Hügelschlachten dem Königreich Gillion anschlossen, wurden von der eigenen Bevölkerung attackiert. Manche agierten aus Liebe zu ihrem König, andere aus Hass auf Gillion und wieder andere um die Adligen ihren Speisevorräten zu berauben.   Zu dieser Zeit begann Haus Grenzwald wiederrechtlich Aejin einzusetzen. Dieses verbrannte ganze Städte, Dörfer sowie Wälder und damit die wertvollen Ressourcen, welche die attackierenden Parteien eigentlich gewinnen wollten. Manche tuscheln, dass dahinter auch Haus Blutbund gesteckt haben könnte, jedoch wurde den "hinverbrannten Soldaten" von Gernzwald die ganze Schuld zugedichtet.

  • 5200 NE


    Die Ächtung von Haus Grenzwald
    Diplomatic action

    Haus Grenzwald wird aus dem Königreich Gillion ausgestoßen und der Verwendung von Aejin, sowie zahlreicher Kriegsverbrechen beschuldigt, welche mit dem Glauben an den Allsehenden unvereinbar sind.   Der Herzog von Grenzwald und sein Beraterstab werden daraufhin gehängt, während es einem seiner Söhne gelingt zu fliehen. Jedoch fällt dieser in einem nahen Waldstück in eine Erdspalte und verstirbt.

  • 5202 NE


    Das Heer des Raubritterprinzen wird gegründet
    Founding

    Ein Heer aus Landlosen, Geächteten, von der Kirche für Vogelfrei erklärten, sowie dutzender Bauern und Deserteuere schließt sich unter einem Mann zusammen, welcher behauptet der alleinige Erbe von Haus Grenzwald zu sein. Er schwört Haus Grünzweig und Blutbund Rache für ihren angeblichen Verrat. Die Truppe agiert ab diesem Zeitpunkt im Gebiet von Haus Mayeslunchen als Söldnertrupp.

  • 5202 NE


    Die Handlung von "Schwarzblut"
    Miscellaneous

    Im Winter diesen Jahres findet der Feldzug durch das geraubte Land und in Richtung der Nordfänge statt.

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    Schwarzblut
  • 5203 NE


    Handlung von "Der Erbe von Wurmstadt"
    Miscellaneous

    Im Frühling diesen Jahres findet die Handlung von "Der Erbe von Wurmstadt" statt.