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Session 1

A Favor For A Favor Dear Gods

Nach der Begegnung mit der Spottdrossel (Mockingbirds), die ihnen Nahrung stahl, stand die Gruppe plötzlich einem Gott gegenüber: Virgil, der Ignari, auch bekannt als die Silberzunge und der Vergessene Sohn der Sonne. Ein mächtiges Wesen der zweiten Generation, vermutlich ein Erstgeborener – oder nahe daran.

Virgil unterbreitete der Gruppe ein Angebot: In der Ruine von An Tuil Gàrradh sei ein Bild seiner Tochter verborgen – ein Artefakt von hoher Bedeutung. Er bat die Gruppe, es zu beschaffen. Im Gegenzug versprach er ihnen ein Empfehlungsschreiben an seinen Halbbruder Yeshua, den Heiler von Arx Solis, sowie sicheres Geleit aus der tödlichen Hochebene Vantasils.

Die Gruppe willigte ein – nicht ohne inneres Zögern. Denn sie erfuhren von weitreichenden Verstrickungen:

  • Die Zusammensetzung ihrer Gruppe wirkt auf andere wie ein Rätsel: ein Bündnis ehemals verfeindeter Ethnien;
  • Yeshua, ein Heiler mit göttlicher Gabe, lebt in Arx Solis, der Sonnenbastion der Ignari;
  • Der Krieg gegen die Ailia endete mit einem Fluch – die sterbende Matriarchin band die Seelen ihrer Henker entsprechend ihrer Sünden an die Schatten und nahm das ihnen liebste. Virgil nahm sie seine makelhafte Haut und die Fähigkeit im Licht seiner angebeteten Sonne zu wandeln;
  • Sie befinden sich in Vantasils Wiege, einer Hochebene, überwuchert von einer gigantischen, intelligenten, aggressiven Rankenpflanze, die sich im ständigen Evolutionskampf mit ihrer Umgebung befindet;
  • Die nahe Ruine, An Tuil Gàrradh, einst Heimat der Gaidelos, wird nun von über 100 Echsenwesen bewohnt – darunter zwei direkte Nachfahren der ersten Echse;
  • Das Bild ist in einem Labor in An Tuil Gàrradh, wo ein Sonnenbaum die Ruine und die Umgebung erhellt. Virgils verbleibende Lebensenergie würde aufgebraucht werden, würde er sich nähern;
  • Außerdem lernten sie von der Bedeutung göttlicher Erstgeborener. Durch das Erbsystem, welches Macht durch Blut primär an den Erst- und sekundär an den Zweitgeborenen vererbt, bekommen alle später Geborenen wenig Beachtung in der Gesellschaft.

Bevor sie aufbrachen, bereiteten sie gemeinsam mit Virgil die Spottdrossel zu, die sie verfolgt hatte – ein Mahl der Vitalität, das ihre Resilienz vorübergehend stärkte. Die Gleiter wurden zu tragbaren Gleitflügeln umgebaut, und mit Virgils Hilfe war der Weg durch das tödliche Pflanzengewirr der Wiege fast schon angenehm.

Durch Virgils Magie als Echsenwesen getarnt, betraten sie durch einen Geheimeingang die Schatzkammer von An Tuil Gàrradh. Drei Truhen lagen dort – sie öffneten eine, bargen Violen mit verschiedenfarbiger Flüssigkeit sowie Samen, sorgsam in Samt gehüllt. Außerdem fanden sie Edelsteine und eine mit Tieren verzierte Tiara.

Im Inneren der Festung trafen sie unterschiedliche Echsen – und erhaschten einen Blick auf Alpha, den Erstgeborenen Anführer des Volks. Schließlich gelangten sie ins Labor, wo das gesuchte Bild aufbewahrt wurde – und trafen dort Cronbach, den zweitgeborenen Bruder Alphas. Cronbach war überraschend kooperativ und sehr interessiert an neuen Schachpartnern. Der Dragonkin zeigte ihnen ein Rätsel – ein @Ring– in der Hoffnung, dass sie es lösen könnten. Nachdem sie scheiterten, bot er einen Tausch an: Ein paar Violen mit ihrem Blut sowie die Beseitigung eines fehlgeschlagenen Vantasil-Experiments im Austausch gegen das Bild.

Im Gespräch mit Cronbach erfuhren sie mehr über die Geschichte der Ruine:

  • Chulainn, ein Gaidelos-Erstgeborener, erbte die Blutlinie der Transmogrifikation und manipulierte sowohl Vantasil als auch den Sonnenbaum;
  • Die ehemalige Anführerin Branwen versuchte eine Hungersnot abzuwenden, als Vantasil einst keine Früchte mehr trug. Sie durchtränkte die Pflanze mit chromatischer Magie – doch das listige Rankenbiest hatte absichtlich keine Früchte getragen, um sich ihrer „Besitzer“ zu entledigen. Gestärkt durch die göttliche Magie pfählte sie Branwen;
  • Nachdem Chulainn scheiterte Vantasil zurückzudrängen, floh er mit wenigen Überlebenden nach Osten;
  • Die heutigen Echsenbewohner flohen auf die Hochebene, sie wurden von den Endlosen (The Antless) vertrieben – monströsen Wesen von unstillbarem Durst und moralischer Leere.

Die Gruppe stellte sich dem gescheiterten Experiment – ein missgebildetes Pflanzenwesen – und besiegte es mit moderater Mühe. Neben dem Bild erhielten sie noch ein fehlgeschlagenes Flugechsenexperiment im Tausch gegen Informationen über die den Echsen unbekannte Schatzkammer.

Sie verließen die Ruine mit ihren Gleitern über einen hohen Turm – dem Bild, einem neuen schuppigen Gefährten, geheimem Wissen und ersten Spuren göttlicher Intrigen im Gepäck. Ihr Ziel: das nächste Treffen mit Virgil.

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