BitRC - Kapitel 19: Das Gesetz der Camarilla
"Das Gesetz der Camarilla" ist die 19. Episode der Chronik "Sanguine Society - Blood in the River City", die auf dem Regelwerk Vampire V5 basiert.
Eine Sondersitzung des Rates der Erstgeborenen wird einberufen, um die jüngsten Angelegenheiten in Jacksonville zu besprechen. Zur Anklage steht Mira Bonheur, die unerlaubt verwandelt wurde und sich nun, im Namen Ihres Erzeugers, dafür verantworten muss. Benedikt Weiser, Mia White, Vicente Valvèrde und Theodore Bagwell sehen sich ebenfalls im Kreuzverhör und müssen Stellung beziehen, zu Ihrem Kontakt mit Mira, zu den jüngsten Ereignissen um Ihren Erzeuger und warum Sie die unerlaubt verwandelte Kindred nicht unverzüglich ausgeliefert haben.
Im Verlauf des Verhörs wird klar, dass es für die jungen Vampire noch einmal glimpflich ausgehen wird, nicht aber für Mira Bonheur, die als Köder für Ihren Erzeuger fungieren und anschließend für Ihre unerlaubte Existenz hingerichtet werden soll. Und im Kielwasser dieser Entscheidung werden alle Lasombra der Stadt unter Generalverdacht gestellt und verlieren jegliche Möglichkeit, sich politisch zu verteidigen. Es ist eine gnadenlose Politik, doch allein diese sichert das Überleben der nächtlichen Gesellschaft. Während Ben versucht, politische Vorteile aus einer Ansprache zu ziehen und sich bestmöglich zu präsentieren, hofft Mia auf Ihr Überleben und Vic will die Belastung einfach nur loswerden. Einzig T-Bag wirkt interessiert an dem Fall und dessen Ausgang, sieht Er doch für sich selbst absolut keine Gefahr.
Im Nachgang der Verhandlungen beschließen die vier Kindred vorsichtig zu sein, denn noch immer kennen Sie die Identität des Erzeugers von Mira Bonheur nicht und fürchten seine Vergeltung. Dennoch aber gibt es noch einige Angelegenheiten zu regeln. Während T-Bag und Vic mit Nachforschungen über die Lasombra beginnen, allen voran Irvin Gates, der sich während der Verhandlungen dubios verhalten hatte, begibt sich Mia, begleitet von Brea Williams, zum Treffen der Gangrel. Trotz fortgeschrittener Stunde trifft Sie dort einige Vertreter Ihres Clans, mit denen Sie sich gutstellen kann. Und Ben muss sich einer Bestrafung unterziehen, ausgelöst durch den Verlust seiner Waffe. Eine physische Strafe, die Ihn disziplinieren und an seine Pflichten erinnern soll.
Und derweil treiben in den nächtlichen Straßen von Jacksonville immer noch zahlreiche Feinde Ihr Unwesen, darauf lauernd, die Bewohner der nächtlichen Gesellschaft zu stürzen und eine neue Ordnung zu etablieren...
Handlung
Die Flügeltüren in den großen Konferenzsaal des St. James Building öffnen sich und die vier jungen Kindred werden hineingeführt. Der Saal ist bereits gefüllt und in einem Halbkreis sitzen Prinz Catherine LeBlanc, der Seneschall Andrew Harris und die Erstgeborenen aller Clans der Camarilla von Jacksonville sowie die Vertreter der Lasombra, der Setiten und der Hecata, die immerhin ein Teilnahmerecht besitzen, trotz Ihres verminderten Status innerhalb der Stadt. Während Sie eintreten, aktiviert Ben, in seiner Jackentasche, ein Aufnahmegerät, um die Verhandlung aufzuzeichnen. T-Bag fällt das komische Verhalten des Anderen zwar auf, doch schöpft Er vermeintlich keinen Verdacht. Die Vier werden aufgefordert, gegenüber dem Podest Platz zu nehmen, an dem die Obrigkeiten der Camarilla von Jacksonville Platz gefunden haben. Alle Vier setzen sich. Neben Ihnen sitzt auch eine angespannte und noch immer völlig erschöpfte Mira Bonheur, die mit der Gesamtsituation vollkommen überfordert wirkt. Wiederum neben Ihr sitzen noch drei weitere Personen. Eine davon ist Gary Manderville und rasch wird den jungen Kindred klar, dass es sich um die Lasombra der Stadt handelt. Einzig Liliana Vess, als deren Oberhaupt, durfte Ihren Platz am hohen Tisch einnehmen. Im Zuhörerraum sitzen die Parlamentäre, die Mentoren der angeklagten Kindred, sowie zahlreiche weitere Kindred der Stadt, die interessiert an dieser Sondersitzung und den Ergebnissen sind. Prinz Catherine LeBlanc eröffnet die Sitzung mit einer Zusammenfassung der jüngsten Ereignisse. Allen voran kommt der endgültige Tod von Kiara Derringer zu Sprache und der Umstand, dass Sie ein akzeptiertes Mitglied der nächtlichen Gesellschaft von Jacksonville gewesen ist und den Schutz der Domäne genossen hat. Ihr Tod ist ein massiver Verstoß gegen die Ordnung und all dies hängt mit Mira Bonheur zusammen, der Nachkommin eines potentiellen amoklaufenden Sabbat in der Stadt und eine unerlaubt erschaffene Kindred, die bereits hätte ausgeliefert werden sollen, was die vier jungen Vampire nicht taten, als Sie die Gelegenheit dazu hatten und sich dafür verantworten müssen. Als Erstes spricht Kendra Rivers in Ihrer Funktion als Sheriff vor dem versammelten Rat der Erstgeborenen. Sie schildert im Detail den Fund der Leiche von Kiara Derringer und dass Sie sämtliche Spuren gesichert haben. Auch kommt noch einmal zur Sprache, dass der Sheriff eigentlich davon ausging, dass Mira Bonheur tot ist und Kiara offensichtlich Ihre weitere Existenz vertuscht und die Obrigkeiten getäuscht hat, was Ihr vielleicht zum Verhängnis wurde. Mira selbst sprich während der gesamten Rede kein Wort, starrt auf den Boden und versucht zu begreifen, was geschieht. Schließlich ruft der Prinz Vicente Valvèrde auf, der die Ereignisse im Detail darlegen soll. Vic erhebt sich und erzählt in allen Einzelheiten, was geschehen ist. Vom ersten Moment an, als die Gruppe von Mira Bonheur hörte, im Büro von Edward Chambers, über Ihre Rettung im Diner und die Entscheidung, Sie zu Kiara Derringer zu bringen, bis hin zu dem Moment, als Sie von Ihrem Tod erfuhren und Ihnen Vergeltung angekündigt wurde, durch einen mittels Beherrschung manipulierten Sterblichen. Vic betont dabei mehrfach das Missverständnis, welches zur Erstürmung des Vess Regency Hotel führte und dass Liliana Vess sich äußerst interessiert an dem Vorfall zeigte und bereit war, mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln bei der Ergreifung des Täters zu helfen. Nachdem Er seine Ausführungen beendet hat, erhebt sich Ben, der ebenfalls etwas äußern möchte. Ihm wird der Wunsch gewährt, doch ehe Er beginnen kann, ergreift Lynard Grover, der Erstgeborene der Brujah, das Wort. Er will wissen, wer diese vier unbedeutenden Küken sind und warum Ihnen solch eine Aufmerksamkeit zuteil wird. Daraufhin erheben sich alle Vier, benennen Ihre Clans und Ihre Mentoren respektive Erzeuger, unter deren Verantwortung Sie immer noch stehen. Dann erhält Ben Gelegenheit, sein Anliegen darzulegen. Er spricht sich dafür aus, Mira Bonheur eine Chance zu geben und appelliert an die Menschlichkeit der Anwesenden. Sie wurde unerlaubt verwandelt und es wurde gegen das Gesetz verstoßen, doch schlussendlich büßt Sie nun für die Taten Ihres Erzeugers, für die Sie nichts kann. Er betont noch einmal, dass Sie die Kontrolle über sich behalten konnte und kein blutrünstiges Monster ist. Sie sollte eine Chance bekommen. Ferner könnte Sie als Druckmittel fungieren, als Köder, um den Erzeuger aus den Schatten hervorzulocken, denn schlussendlich will Er Sie als sein "Erbe", zumindest war es das, was Er gegenüber den Vieren behauptet hatte. Auch T-Bag bittet schlussendlich darum, eine Stellungnahme abgeben zu dürfen, was auch Ihm gewährt wird. Er berichtet davon, dass es aktuell Probleme mit Agenten der Regierung in der Stadt gibt und Er und seine Kameraden immer noch darum bemüht sind, herauszufinden, was diese Agenten potentiell wissen könnten. Er betont die Gefahr, wenn die Sterblichen tatsächlich hinter der übernatürlichen Gesellschaft her sind und ein Vampir durch die Stadt wandert, der sich nicht an die Regeln hält. Er möchte etwas beitragen dazu, den Schuldigen zu finden und zur Rechenschaft zu ziehen und erbietet seine Hilfe. Auch Er betont die Unterstützung, die Liliana Vess zu leisten bereit war und es sicherlich auch immer noch ist, um den Sachverhalt aufzuklären. Schließlich befragt der Prinz die anwesende Mira Bonheur und fragt Sie, ob Ihr Erzeuger hier im Raum ist, wobei Ihr Blick auf die anwensenden Lasombra fällt. Mira verneint es. Ihr Erzeuger war ein groß gewachsener Mann in schwarzem Anzug, doch war Er auch selbst von Schatten verborgen. Dennoch verneint Sie, dass Er sich im Raum befindet. Catherine LeBlanc spricht daraufhin die Lasombra an und möchte von jedem von Ihnen wissen, wo Sie zum Zeitpunkt des Überfalls auf Kiara Derringer gewesen sind. Arturo Estevez betont, dass Er schon seit ewigen Zeiten in Jacksonville ist, weit länger als die meisten Anderen und dass Er sich zuhause befand, da Er seine Ruhe möchte und soziale Kontakte meidet. Er fühlt sich brüskiert ob der Anschuldigungen, denn niemals hat Er sich etwas zu Schulden kommen lassen. Gary Manderville betont, dass Er dienstlich unterwegs war und benennt dafür sogar einen Zeugen aus dem Publikum, der die Aussage bejaht. Irvin Gates wirkt unruhig und fahrig. Er kam vor drei Jahren nach Jacksonville, während des Feldzugs des Sabbat und ist ein ehemaliges Mitglied der Sekte, hatte sich jedoch abgesetzt und die Seiten gewechselt. Er hat kein Alibi, betont aber, dass Er jagen gewesen ist und dass Er es nicht war. Er war froh, als Er hörte, dass Rictavio Da Cadaquès gefallen ist und niemals würde Er in dessen Auftrag oder im Auftrag eines Nachfolgers sein Werk fortsetzen. Schließlich ziehen sich der Prinz, der Seneschall und die Erstgeborenen zur Beratung zurück. Sofort bricht eine gewisse Unruhe im Saal aus. T-Bag nutzt die Gelegenheit, um mit Liliana Vess zu sprechen und Ihr zu versichern, dass der Handel immer noch steht und die Gruppe Ihr beistehen wird, in Ihren Bemühungen, den Schuldigen zu finden. Mia wendet sich derweil an Brea und möchte wissen, was nun geschehen wird. Brea versichert Ihr, dass Sie keine Strafe zu erwarten haben. Wenn, dann würde es die Mentoren treffen und im schlimmsten Fall würde man Ihnen die Mentorenschaft aberkennen und einen neuen Mentor, einen sogenannten "Schatten" bestimmen, der über die Vier wachen sollte. Brea glaubt aber nicht, dass es dazu kommen wird, dafür ist der Verstoß zu gering. Vic wendet sich an Ruby, die Ihrerseits nervös wirkt und Ihm die Frage, ob seine Stellungnahme gut war, nicht beantworten kann. Sie glaubt, dass es Elemente im Rat gibt, welche die Vier unschädlich machen wollen, doch kann Sie nichts weiter dazu sagen. Ben dagegen spricht mit Zeraiy Mesfin und fragt Sie nach dem Vertreter von deren Clan in der Stadt und ob es im Interesse von Barnabas liegt, was hier geschieht. Er wirkt gelangweilt und nicht so, als hätte all dies große Bedeutung für Ihn. Zeraiy kann dies nicht beantworten, denn Barnabas ist undurchsichtig und seine Interessen fragwürdig. Ben fragt seine Mentorin auch, an wen Er sich wenden müsste, wenn Er eine persönliche Audienz beim Prinzen wünscht und erhält die Auskunft, dass Er sich dafür an Victor Walters wenden sollte, den Kanzler. Dieser kann Ihm vielleicht weiterhelfen. Dann kehren die Obrigkeiten zurück, um das Urteil zu verkünden. Drei Urteile wurden gefällt, welche die weitere Vorgehensweise in Jacksonville bestimmen werden. Als Erstes wird über Mira Bonheur gerichtet. Sie hat bereits gemordet und auch, wenn Sie die Kontrolle über sich zeitweise behalten konnte, ist Sie unerlaubt erschaffen worden. Potentiell ist Sie das Kind eines gefährlichen Feindes und sollte vernichtet werden. Sie wird als Köder fungieren und der Sheriff, die Geissel und die Deputies werden gemeinsam eine Falle vorbereiten, um Ihren Erzeuger zu fassen und unschädlich zu machen. Danach wird Sie den endgültigen Tod sterben. Bis dahin übergibt Catherine LeBlanc die junge Lasombra in die Hände des Sheriffs. Zuvor wendet Sie sich noch einmal an das Publikum und fragt in die Runde, ob Jemand der Anwensenden bereit wäre, die Mentorenschaft zu übernehmen, wohl wissend, dass Er sich damit die Feindschaft eines mächtigen Lasombra des Sabbat einhandeln würde. Als Niemand für Sie aufsteht, fällt der Prinz das Urteil, worauf Kendra Rivers die junge Lasombra hinterrücks pfählt und Ihren erstarrenden Körper aus dem Saal entfernt. Mia, Ben und T-Bag haben sich diesen Vorgang angesehen, die beiden Ersteren entsetzt und schockiert, Letzterer kalkuliert und interessiert. Vic dagegen hat weggesehen, zu verstört über das, was dieser Akt für Ihn persönlich bedeutet. Danach wendet sich der Prinz an die Vier und deren Verstoß. Sie haben nicht umgehend gemeldet, dass Sie eine unerlaubt Erschaffene gefunden haben, auf die außerdem noch die Blutjagd ausgerufen worden ist. Allerdings wird Ihnen positiv ausgelegt, dass Sie jung sind, die Regeln nicht in dem Ausmaß kennen, wie Sie sollten und aufgrund mangelnder Kontakte sicherlich noch nicht mitbekommen hatten, dass die Blutjagd überhaupt ausgerufen worden ist. Folglich konnten Sie dem nicht folgen. Der Verstoß wird Ihnen unter dem Gesichtspunkt vergeben, dass Sie schlussendlich das Richtige taten und Mira Bonheur doch noch auslieferten, womit Sie Ihre Loyalität beweisen konnten. Es wird daher keine weitere Strafe geben und die Vier werden Ihres Vergehens freigesprochen. Zuletzt bleibt noch der weitere Umgang mit den Lasombra der Stadt. Da die Identität des Erzeugers von Mira Bonheur nach wie vor unklar ist und die Obrigkeiten zu dem Schluss kamen, dass es einen potentiellen Verräter mit internem Wissen in den Reihen der Lasombra geben muss, wird der Clan all seiner Privilegien beraubt. Alles, was Sie sich in den letzten Monaten und Jahren erkämpft haben, ist dahin. Sie behalten ein Gastrecht, allerdings nicht mehr. Verstoßen Sie gegen die einfachsten Regeln, werden Sie der Stadt verwiesen und haben kein Mitspracherecht und nicht einmal mehr das Recht, angehört zu werden oder die Entscheidungen der Camarilla mit zu diskutieren. Liliana Vess ist ob dieses Urteils entsetzt. Sie erhebt sich wortlos von Ihrem Stuhl, kann kaum an sich halten und stürmt aus dem Konferenzsaal, ehe Sie die Fassung und infolgedessen vielleicht sogar die Kontrolle über sich verliert. Arturo Estevez betont, dass dies ein Nachspiel haben wird und wird von Gary Manderville aus dem Saal geführt, der kein Wort spricht. Auch Irvin Gates verlässt das Gebäude, nicht in der Lage zu sprechen vor Entsetzen ob dieses Urteils. Der Prinz beendet mit der Verkündung dieser Urteile den offiziellen Teil der Sitzung. Als Nächstes werden Internas besprochen, über die weitere Vorgehensweise in dieser Angelegenheit und wie mit der Suche nach dem Mörder von Mira Bonheur verfahren wird. Nur die Erstgeborenen und Parlamentäre bleiben, alle Anderen werden entlassen. Rasch verlassen die verschiedenen Kindred den Konferenzsaal und lassen die Politik der Nacht hinter sich. Die vier jungen Vampire, die gerade noch einmal einem Urteil entkommen sind, treffen sich vor dem St. James Building, wo Sie mit Ihren Erzeugern und Mentoren noch einmal reflektieren und die weitere Vorgehensweise besprechen können. Auf dem Weg nach draußen spricht Ben, der klammheimlich sein Diktiergerät wieder ausgeschaltet hat, Victor Walters an. Er bittet um eine private Audienz bei Catherine LeBlanc und dass Er Ihr wichtige Informationen geben könnte, Dinge, die Sie sicherlich interessieren werden. Der Kanzler verspricht, dass Er das Anliegen an den Prinz weitergeben wird und dass Ben eine Nachricht über die Entscheidung und ggf. einen Termin zur Vorsprache erhalten wird, sollte der Prinz an einem Treffen interessiert sein. Vor dem Gebäude treffen sich Vic, T-Bag, Ruby und Elizabeth, um die weiteren Angelegenheiten zu besprechen. Ruby ist angespannt, denn für Sie beginnen die Schwierigkeiten nun erst. Zwar hat Ihr Mündel Ihr keinen nachhaltigen Ärger eingebracht, doch wird Sie als Deputy an den weiteren Ermittlungen und der möglichen Falle für den Sabbat beteiligt sein. Vic ist in Sorge, dass Ihr etwas passieren könnte und nicht erfreut über diesen Umstand. Als Er Sie fragt, was Er tun kann, meint Sie bloß, dass die vier jungen Kindred sich nun am besten heraushalten. Außerdem sollten Sie nicht allein unterwegs sein, stehen Sie doch wahrscheinlich immer noch auf der Abschussliste eines gefährlichen Feindes. Dann macht Sie sich auf den Weg, den Sheriff zu treffen, um die weiteren Planungen fortzusetzen. Nicht überzeugt von dieser Aussage lässt sich Vic widerwillig breitschlagen, als T-Bag kurz darauf anmerkt, dass auch Er weitere Ermittlungen in dieser Sache führen will. Ihm kam vor allem Irvin Gates komisch vor. Ein ehemaliger Sabbat, ein Überläufer aus dem Konflikt von vor drei Jahren und der Umstand, dass Er kein Alibi hat, machen Ihn verdächtig. Möglicherweise wurde Er vom Sabbat erneut kontaktiert und war zu schwach, ein etwaiges "Angebot" der Sekte abzulehnen. T-Bag äußert den Wunsch, weitere Nachforschungen anzustellen und Elizabeth bietet an, dass Sie einen Wohnort sowie etwaige Aufenthaltsorte ermitteln könnte. Auch Sie ist interessiert an weiteren Nachforschungen zur Sicherheit. Derweil hat eine erleichterte Mia sich bei Brea Williams dafür bedankt, dass Sie Ihr beigestanden hat. Sie ist erleichtert, dass die Mentorenschaft nicht aberkannt wurde, hat Sie doch gerade erst ein gutes Band zu der anderen Gangrel geknüpft. Die Nacht ist weit fortgeschritten, die Sitzung hat viel Zeit in Anspruch genommen, doch Brea bietet an, dass die Beiden immer noch zur No Man's Bar fahren könnten, sicherlich sind immer noch einige Gangrel dort. Außerdem wäre Mia dann in Sicherheit, da sicherlich kein Angriff auf Sie erfolgt, solange Sie sich in der Gesellschaft zahlreicher anderer Gangrel befindet. Sie ist einverstanden, will aber zuvor noch mit den drei Anderen die weitere Vorgehensweise besprechen. Ben hat in der Zwischenzeit draußen mit Zeraiy Mesfin gesprochen. Sie ist kurz angebunden und möchte wissen, warum Ben mit dem Kanzler einen Termin beim Prinz ausmachen will. Ben teilt Ihr mit, dass Er glaubt, wichtige Informationen zu haben, die Er gerne teilen würde, um seinen Status zu verbessern und auch sein Ansehen. Dann teilt Er seiner Mentorin mit, dass Er unlängst seine Klinge wieder erhalten hat. Ihm ist bewusst, dass Er nun eine Strafe entgegen zu nehmen hat, denn Er hat seine Waffe verloren. Eine Raserei zählt nicht als Ausrede, denn eine Klinge sollte man niemals verlieren, Sie muss eine Erweiterung seiner selbst sein. Um dies zu demonstrieren, wird Ihn eine Strafe erwarten. Zeraiy bittet Ihn, sich umgehend beim Sentinel zu melden, damit Sie die rituelle Bestrafung vollstrecken können. Anschließend treffen sich die Vier noch einmal vor dem St. James Building und besprechen die weitere Vorgehensweise für die Nacht. Vic teilt die Warnung von Ruby mit den Anderen und bittet Sie, äußerst vorsichtig zu sein. Ben tut dies ein wenig ab, glaubt Er doch, dass die Aufmerksamkeit Ihres Feindes sich nun vornehmlich darauf richten wird Mira Bonheur zu finden. Da Sie noch existiert, ist sein Wunsch nach Vergeltung vielleicht abgeklungen. Vic bezweifelt dies und betont, dass Mitglieder des Sabbat oftmals irrational handeln und von Emotionalität getrieben sind. Immerhin ist es nach wie vor die Schuld der vier jungen Vampire, dass Mira überhaupt im Gewahrsam der Camarilla ist. Gleichzeitig äußert Vic offen die Befürchtung, dass die geplante Falle nicht funktionieren wird. Er wird damit rechnen und daher ist anzunehmen, dass Er andere Wege gehen wird. Vielleicht schafft Er eine eigene Ablenkung, indem Er die vier Kindred tötet, vielleicht beginnt Er auch damit, eine Basis auszuheben oder Schaufelköpfe zu erschaffen. Mia kennt den Begriff der Schaufelköpfe nicht und erhält eine grundlegende Einführung in jene Dinge, die man über den Sabbat weiß. Vic erzählt Ihr außerdem vom Fluch der Lasombra: Dass elektronische Geräte in deren Nähe oftmals dazu neigen, auszufallen, manche von Ihnen kein Spiegelbild besitzen oder verzerrt erscheinen. Mia soll auf so etwas achten, wenn Sie sich mit Fremden umgibt. Sie selbst hält es außerdem für eine gute Idee, noch einmal mit Liliana Vess zu sprechen, auch, um von Ihr Details über die Lasombra zu erhalten. Den Feind zu kennen ist besser als alles Andere. Die Anderen teilen diese Idee, wissen aber nicht, wie zugänglich Ms. Vess aktuell ist, nachdem Sie doch ziemlich angespannt den Konferenzsaal verlassen hat. Kurz darauf verabschieden sich die Vier für diese Nacht, versprechen aber, dass Sie sich demnächst wieder treffen werden, um weitere Ermittlungen anzustellen. Nichts tun ist für keinen von Ihnen ein valide Option mehr. Während Ben zum Sentinel fährt und Mia mit Ihrem Auto Brea Williams auf deren Motorrad zur No Man's Bar folgt, besprechen Vic und T-Bag, wie Sie vorgehen wollen. Ersterer würde gerne auch zum Treffen der Gangrel gehen, immerhin wurden Sie eingeladen, doch der Nosferatu betont, dass die Zeit läuft und wichtige Dinge zuerst erledigt werden müssen. Sie müssen nun priorisieren, da jede Stunde zählt. Kurz darauf taucht Elizabeth Wednesday erneut hinter Ihnen auf und erklärt, dass es einfach für Sie war, Informationen über Irvin Gates zu sammeln. Der Kerl sendet unwissend Daten über sein Handy und so ist es einfach, seinen Standort und seinen Wohnort zu triangulieren. Er wohnt in einem Apartmentgebäude, den Calloway Cove Apartments, ein einfaches und wenig gesichertes Wohndistrikt. Sein aktueller Aufenthaltsort aber ist das Vess Regency Hotel, was die Beiden vermuten lässt, dass Liliana Vess bereits eine Sondersitzung der Lasombra einberufen hat. Mutmaßlich sprechen Sie über die weitere Vorgehensweise. Ist unter Ihnen wirklich ein Verräter, dann spielt die Entscheidng des Prinzen, die Lasombra Ihrer Posten zu entheben, vielleicht genau in dessen Karten, denn von Wut und Enttäuschung getrieben kann der Verräter die Anderen leichter von seiner Agenda überzeugen. T-Bag will sofort aufbrechen und die Calloway Cove Apartments aufsuchen, um die Wohnung von Irvin Gates zu überprüfen. Eventuell finden sich bei Ihm Hinweise, wenn Er wirklich verdächtig ist und zum Sabbat gehört. Der Umstand, dass Er aktuell nicht zuhause ist, kommt dem Nosferatu für dieses Vorhaben sehr gelegen. Vic entscheidet, nach kurzem Überlegen, dass Er T-Bag nicht begleiten wird. Für einen geübten Agenten ist der Einbruch in einen einfachen Apartmentkomplex der unteren Mittelklasse kein großes Hindernis und so gibt es wenig, was der Tremere beisteuern kann. Er will zum Vess Regency Hotel fahren und versuchen, mit den Lasombra und vor allem mit Liliana Vess ins Gespräch zu kommen. Er hat Sorge, dass die Lasombra nun falsche oder kurzfristige Entscheidungen treffen könnten und will intervenieren. Gleichzeitig hofft Er, Anhaltspunkte auf einen möglichen Verräter finden zu können. Die Beiden vereinbaren, dass Vic seinen Kameraden informiert, wenn Er mitbekommen sollte, dass sich Irvin Gates auf den Weg nachhause macht und dass die Beiden, wie üblich, in Kontakt bleiben. Derweil hat Ben, ohne größere Umwege, den Sentinel erreicht. Zu dieser fortgeschrittenen Stunde ist die Redaktion gänzlich unbesetzt und einzig im Büro von Zeraiy Mesfin brennt noch Licht. Sie hat Ihren Schützling bereits erwartet. Sie erklärt, dass Ben große Schande über sich brachte, indem Er leichtfertig seine Klinge verlor und mehrere Nächte brauchte, Sie zurückzuerlangen. Auch dies gelang Ihm letztlich nur durch Eingeständnis seiner Schuld gegenüber jener Person, welche Ihm die Waffe nahm und durch deren Gunst Er Sie zurückerlangte. Dafür wird Ihm die Hand abgeschlagen werden, als Strafe für sein Vergehen. Danach jedoch ist es abgegolten und Ben äußert die Bitte nach einem Ritus, der es ermöglichen würde, nie wieder von seiner Klinge getrennt zu werden. Tatsächlich kennt Zeraiy einen solchen Zauber, eine Möglichkeit, seine Waffe fest an seine Hand zu binden. Sie verspricht, diesen Ritus vorzubereiten. Sobald seine Hand nachgewachsen ist, was ungefähr eine Woche dauern sollte, kann Er wiederkommen, dann wird das Ritual durchgeführt werden. Vorerst aber muss Er seine Bestrafung entgegennehmen und Ihm wird die Hand, kurz hinter dem Gelenk, abgeschlagen. Ben muss gegen den Schmerz und die Raserei ankämpfen und kann ein Ausbluten nur verhindern, indem Er seinen rosigen Teint abschaltet und damit die Zirkulation des Blutes in seinem untoten Körper stoppt. Anschließend sprechen die Beiden über die weiteren Pläne. Zeraiy erklärt, dass Sie in der Folgenacht Barnabas aufsuchen wird, um Recherche über das Sonnenzepter durchzuführen. Das Oberhaupt der Setiten in der Stadt hat umfangreiches Wissen, besonders über antike und okkulte Artefakte und so könnte Er etwas wissen. Ein interessierter Ben möchte sich diesem Besuch anschließen, um das Oberhaupt seines Clans in der Stadt einmal persönlich kennen zu lernen. Anschließend fragt Er seine Mentorin noch, ob Sie mit dem Blut von Mira Bonheur deren Abstammung herausfinden könnte. Sie bejaht, dass Sie dies tun könnte, aber nicht wird. Sie hat kein gesteigertes Interesse daran, durch übermäßige Recherche in den Fokus der Lasombra oder gar des Sabbat zu geraten und möchte diese Angelegenheit lieber den lokalen Tremere überlassen, eine Einstellung, die Ben durchaus nachvollziehen kann. Nachdem Er seinen Arm verbunden hat, macht sich der junge Setit auf den Weg zur No Man's Bar, in der Hoffnung, dass Er Mia dort noch antrifft. Derweil haben die beiden Gangrel die No Man's Bar erreicht, eine abgelegene Kneipe, in einem der Parks von Jacksonville gelegen. Vor dem Etablissement stehen brennende Mülltonnen, es liegt der Geruch von Alkohol in der Luft und es stehen zahllose Motorräder herum. Es wirkt beinahe eher wie ein Bikertreffen denn ein Clantreffen. Brea erklärt, dass das "Thing" einmal wöchentlich stattfindet, allerdings immer Montags und clanexklusiv ist, um über wichtige Internas zu sprechen. Dies hier ist ein außerplanmäßiges Treffen für Freunde des Clans, weshalb auch Vampire anderer Clans hier sind sowie sogar Anarchen. Die Gangrel haben ein gutes Verhältnis zu den Anarchen. Deshalb muss Sie auch zunächst mit Jason Silver sprechen, einem der Barone der Anarchen. Durch die Abwesenheit von Ben Holmes als Erstgeborener obliegt es nun Ihr, die politischen Gespräche zu führen. Sie gibt Mia in die Obhut von zwei anderen Gangrel, die sich ein Stück abseits unterhalten. Einer von Ihnen ist Carlos Lopez, den Mia gut eine Woche zuvor im Dead Rabbit sah, wo Er Probleme hatte. Die Andere ist eine Gangrel namens Felisha Mcintyre und eine Nachkommin von Ben Holmes persönlich, was Ihr einigen Status einbringt, trotz Ihres jungen Alters. Die Beiden plaudern ein wenig mit Mia und fragen Sie nach Ihrer Erzeugerin und Ihrem Verbleib, was Mia nicht beantworten kann. Belinda Porter ist einfach verschwunden, ungefähr drei Monate nachdem Sie Ihr den Kuss geschenkt hatte. Als die Anderen mitbekommen, dass Mia noch nicht einmal ein Jahr untot ist, feiert vor allem Carlos Lopez, dass Er jetzt nicht mehr das Nesthäkchen des Clans ist und diese Position an Mia abgeben kann. Beide sind aber beeindruckt davon, dass Mia bei Brea Williams Anschluss gefunden hat, ist Brea doch bekannt für Ihr Einzelgängertum und dass Sie sich nicht wirklich Anderer annimmt. Es stellt sich auch heraus, dass Carlos Lopez ein Cousin von Ricardo Lopez ist, einem jungen, aber bereits buchstäblich legendären Brujah aus Atlanta, der an der ganzen Ostküste bekannt ist, seitdem Er im Krieg vor drei Jahren zum Helden wurde. Er ist aber auch für sein äußerst gewalttätiges Wesen und seine vernichtenden Ausraster bekannt. Er steht aber in der Gunst von Xerxes persönlich, dem Oberhaupt der Anarchen der gesamten Ostküste, was Ihn berüchtigt macht. Trotzdem ist Carlos froh, dass Er die Tendenzen seines Cousins nicht geerbt hat und mehr Kontrolle über sich hat, zumindest oberflächlich. Rasch zeigt sich aber, dass auch Ihm viele "Missgeschicke" passieren und die Anderen Ihn damit aufziehen, dass Er eben doch ein echter "Lopez" ist. Die drei jungen Gangrel verstehen sich gut, tauschen Ihre Handynummern aus und versprechen, dass Sie einander anrufen können, wenn Sie mal in Schwierigkeiten stecken. Das Unleben ist hart und ungerecht und nur mit Verbündeten und Kameraden kommt man gut durch. Mia fühlt sich wohl in dieser Gesellschaft und genießt den Abend. Sie hat erstmals seit langer Zeit das Gefühl angekommen zu sein und auch wenn Sie weiß, dass da draußen Bedrohungen lauern, denen Sie und die Anderen sich noch stellen müssen, fühlt Sie sich, für einen kurzen Moment, doch ein wenig leichter...Charakterauftritte
Protagonisten
- Benedikt Weiser
- Theodore Bagwell
- Vicente Valvèrde
- Mia White
Antagonisten
- Mira Bonheur's unbekannter Erzeuger (Nur erwähnt)
- Rictavio Da Cadaquès (Nur erwähnt)
Nichtspielercharaktere
- Mira Bonheur
- Catherine LeBlanc
- Andrew Harris
- Victor Walters (Erstauftritt)
- Kendra Rivers
- Lynard Grover (Erstauftritt)
- Ray Johnson (Erstauftritt)
- Ben Holmes
- Brea Williams
- Duke Cameron
- Ramona Hill
- Charles Newport (Erstauftritt)
- Elizabeth Wednesday
- Amanda Reid
- Christian Laine (Erstauftritt)
- Phoebe Dawne (Erstauftritt)
- Damon Maxston (Erstauftritt)
- Edward Chambers
- Eleanor Templeton (Erstauftritt)
- Victoria Raine
- Samantha Doyle
- Jack Mason
- Daniel Bryne
- Zeraiy Mesfin
- Liliana Vess
- Gary Manderville
- Arturo Estevez (Erstauftritt)
- Irvin Gates (Erstauftritt)
- Alfredo Giovanni
- Barnabas (Erstauftritt)
- Kiara Derringer (Nur erwähnt)
- Belinda Porter (Nur erwähnt)
- Carlos Lopez
- Jason Silver
- Felisha Mcintyre (Erstauftritt)
- Laura Scarfield
Crossover
- Ricardo Lopez (Nur erwähnt)
Trivia
- An der Sondersitzung des Rats der Erstgeborenen nahmen, im Zuschauerraum, noch zahlreiche weitere Kindred der Stadt teil. Da diese jedoch keine Rolle spielten und nicht aktiv in die Handlung eingriffen, werden Sie in der Handlung nicht genannt und fungierten als Statisten an deren Gesichter sich die Spieler allerdings ggf. später erinnern könnten.
- Der Spieler von Benedikt Weiser hatte angegeben, dass Er die Rede seines Charakters im Vorfeld des Spielabends aufgeschrieben und sich genau überlegt hatte, um möglichst überzeugende Argumente vorbringen zu können.
- Die Charaktere kamen, nach Beendigung der Verhandlungen, darin überein, dass Sie zusammenarbeiten müssen und sich vorerst besser nicht aufteilen sollten. Ironischerweise taten die Vier dann genau das und teilten sich in alle Himmelsrichtungen auf, da jeder von Ihnen noch andere Dinge vor Sonnenaufgang erledigen wollte.
- Zum ersten Mal innerhalb der Chronik sind sämtliche Erstgeborenen und Parlamentäre gemeinschaftlich in Erscheinung getreten und repräsentieren damit die vereinte Macht der Camarilla von Jacksonville
- Mindestens zwei der Parlamentäre nehmen nicht an der inoffiziellen Sitzung des Rats der Erstgeborenen teil. Elizabeth Wednesday und Brea Williams verlassen den Saal und interagieren mit den Protagonisten. Ob dies nur geschieht, weil Sie wichtige Bezugspersonen für die Charaktere sind oder eine tiefere Bedeutung dahintersteht, ist unbekannt.
- Ben hat einen schwer heilbaren Schadenspunkt durch den Verlust seiner Hand erlitten. Zwar kann Er diese Verwundung regeltechnisch innerhalb einer Nacht wieder heilen, doch wurde per Hausregel umgesetzt, dass das Nachwachsen eines Körperteils eine Woche in Anspruch nimmt. Die V5 Edition hat hierzu keine klaren Regeln und so wurde als Maßstab die Zeitspanne gedauert, die Nicolas Giovanni damals, in "Sanguine Society - Miami Black" brauchte, seinen ganzen Arm nachwachsen zu lassen, was mindestens einen Monat dauerte.


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