Alors que nous rentrons à notre demeure avec notre capitaine sauvée des geôles, nous découvrons que le reste de notre équipe nous a livré tout un barda. Ce qui attire mon regard, c’est la Cariatide, un genre de statue très ouvragée et animée, un type de serviteurs, au même titre que les golems, les homoncules et autres, mais qui sont très souvent utilisés pour défendre des temples, en particulier chez les elfes. Du fait de ses apparats, je l’identifie comme une statue liée à Sunie. Ce serait une statue presque millénaire qui devait défendre un temple de la Dame aux Cheveux de Feu, prêtresse de la vie, de la lumière et de l’amour. Elle est souvent liée à ma propre divinité, Hanali Celanil. Je vais surement sécher un moment avant de pouvoir communiquer avec elle, car cette statue ne semble pas réagir à nos présence, mais ses yeux nous suivent, signe qu’elle reste fonctionnelle. Je sais que le lendemain, ça va être chargé, car nous allons inviter, en sus de la Capitaine, Alicia qui conseille la Duchesse, ainsi que Eldorian Lumeris, un enseignant que j’ai connu à l’Académie et qui est bien réputé dans le coin afin que l’on s’organise pour faire face aux menaces qui commencent à s’accumuler dans la cité. Il y a quelque chose de pourri par ici et on ne sera pas de trop pour tenter de nettoyer tout ça !
Pendant que mes collègues courent de partout pour organiser la suite, je m’enferme dans l’Atelier avec Shedwar, Grâce, Aaron, Eldarie, Eskandria et même mon apprentie Lucille, afin de travailler d’arrache-pied pour fabriquer des monocles qui permettront de détecter les abominations et les objets qui les attirent dans cette cité. Je fais une petite pause un moment dans la journée pour me joindre à une délégation qui va informer la jeune duchesse des affaires qui se trament dans la cité.