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Cap. 221 - Rudrica é liberta: a Fuga de Kotashtar

Kotashtar, Outono. Moren, 10 de Satro de 5.572   Após derrotarem o Anjo Tsagorth, o grupo composto por Agourel, Gabrin, Rag’Nok, Dighory e Kuma (e Guillermo) continuam pela estrada no pé das Montanhas Devioninas, viajando na direção sul acompanhados pela recém-liberta Guardiã Rudrica, da Parcimônia. O anjo estava desacordado, e fora purificado por Gabrin.   Depois de tomar café da manhã, o grupo se dispõe em guarda pela carruagem. Yubel e Kuma vão para o teto, enquanto Dhigory e Agourel vigiam as laterais e a traseira. Guillermo seguia guiando o veículo, agora em solo. Gabrin e Rag’Nok estudam os mapas que restaram, para tentar encontrar rotas de fuga seguras que pudessem servir para o grupo voltar ao Primeiro Mundo. A Guardiã Rudrica concentrava-se em enviar pedidos de ajuda aos aliados no Nono e no Primeiro Mundo, mas não obteve respostas. Ela passou então a tentar curar Tsagorth, para que ele pudesse indicar rotas de fuga, já que obtivera informações especiais por ser do Tribunal dos Anjos.   Dragões de Gelo corrompidos surgem no alto das Montanhas Devioninas e passam a atacar a carruagem. Disparam raios de gelo, bolas de neve e causam avalanches. A magia de Gabrin protege a carruagem momentaneamente, mas a estrada passa a ser obstruída e destruída pela neve. Enquanto Yubel cria um escudo para a carruagem, Kuma se lança nas montanhas, mas lutar contra os seres dracônicos. Enquanto isso, pelo norte, criaturas aladas da guarda de Fuxhall voavam para captura-los, e provavelmente, seguiam a carruagem para tentar recuperar Tsagorth.   Acontece uma batalha aérea, e Dighory derrota os guardas Kotashtarianos. A magia de Agourel, em parceira com Rudrica e Gabrin, cessa os ataques dos dragões, fazendo-os recuarem para o outro lado das montanhas. A carruagem desaparece da visão dos seres dracônicos em meio a uma grande nuvem de névoa, e o grupo consegue seguir em segurança. Kuma, porém, acaba caindo na encosta das montanhas, e se perde. Ele usa o martelo mágico para voar na direção da estrada, e acaba chegando a cidade fantasma de Marvih.   Em Marvih, Kuma é reconhecido como o Cavaleiro Osvaldo Cruz, e os fantasmas comentam que sua cabeça estava sendo procurada por todo o reino, já que mensagens mágicas foram enviadas a todas as cidades avisando sobre os acontecimentos de Fuxhall. Assim, uma horda de criaturas fantasmagóricas tenta atacar e possuir Kuma, que munido de sua Azagaia do Trovão, consegue lutar contra seres imateriais.   Momentos depois, a carruagem de Rag’Nok passava pela estrada em frente aos portões de Marvih. O grupo chama a atenção de Kuma para que ele fugisse, e este o faz usando seu martelo voador. Quando a horda se volta para o veículo a fim de atacá-lo, Gabrin conjura um feitiço de expurgo e envia todas as criaturas para o subterrâneo.   Depois do acontecido, Guillermo continuava levando a carruagem pela estrada, e Rag’Nok foi o primeiro a perceber que precisariam passar por Garenah, uma outra cidade comandada por Nobres de Guerra. Começam então um debate, buscando meios de fuga viáveis para evitar ter de entrar na cidade, mas o caminho era inevitável. A Guardiã Rudrica consegue despertar Tsagorth, que parecia ter perdido a memória.   Tsagorth alega que o grupo seria perseguido e jamais conseguiria fugir de Garenah, onde vivia Aquilo, o Marajá dos Bruxos de Kotashtar. Ele explica que deveria ir antes para tentar ganhar tempo, e que depois voltaria para Fuxhall para tentar proteger Lua. Ele explica que estava condenado, e que nada poderia salvá-lo do terror de Devion. O grupo entra em debate, e Dighory explica não confiar no anjo. Kuma soma-se a ele, mas Gabrin, Agourel, Rag’Nok e Rudrica decidem dar este voto de confiança ao anjo. Libertam-no e ele voa até Garenah, fingindo ainda ser um membro do Tribunal dos Anjos. Ele tentaria criar uma distração, para que a passagem da carruagem não fosse percebida, indo até a alta comitiva de Aquele e dando falsas informações sobre a fuga do grupo.   A carruagem é disfarçada e encantada, e tentam de todo modo proteger-se da detecção dos bruxos da cidade. Armam-se e verificam suas armas: a energia mágica de algumas delas estava próxima do fim. Yubel retorna ao seu amuleto, e uma rota de fuga é determinada a partir de um sino, que ficava ao sul do Vale do Rio Yorth.   Horas depois, chegam à grande cidade de Garenah, por onde já haviam passado antes. Rag’Nok assume as rédeas e guia por dentro das ruas da cidade, o mais rápido possível, em direção a saída sul. Porém, logo avista tropas e guarnições ocupando a muralha da cidade e fechando todas as principais saídas. A carruagem é cercada, e vários bruxos aparecem.   Dighory, Gabrin, Rag’Nok e Agourel usam suas habilidades para repelir, rebater e contratacar os ataques que são desferidos contra o grupo. Kuma resolve sair da carruagem, e então se posiciona de forma a empunhar seu escudo e proteger todos atrás de si. A situação fica ainda pior quando Aquilo, o Marajá da Bruxaria, aparece e decide condenar o grupo todo a morte. Kuma tenta ganhar tempo enfrentando Aquilo, de modo que o provoca e força o poderoso nobre de guerra a discorrer sobre suas habilidades em frente a um exército atencioso e tenso diante daquele conflito, na rua principal da cidade.   Dentro da carruagem, o grupo pensava em como fugir. De acordo com os feitiços enunciados pelos bruxos, não poderiam fugir por sino, terra, água ou ar. Isso restringia completamente as possibilidades de escape, o que criou um desafio de vida ou morte para a equipe. Gabrin lembra-se então que Agourel já conseguira, uma única vez, abrir um portal mágico de teletransporte, e orienta a todos a se reunirem para fazerem um tipo de ritual para o portal.   Dighory, Agourel e Gabrin criam um ritual mágico para tentar abrir um portal que engulisse a carruagem e a levasse para o outro lado das montanhas, na floresta de Truncalion. A Guardiã Rudrica soma sua energia mágica, juntamente com Rag’Nok, que prepara seus fios em torno de Kuma, de modo que ele pudesse ser puxado no momento exato da travessia.   Reunidos com a guardiã, o grupo enuncia suas magias e Agourel usa todo o seu poder de Paladino de Kodesh. Ele consegue abrir o portal, e todos então são engolidos por um vórtice mágico. Graças a Rag’Nok, Kuma é também puxado para dentro do portal, que se fecha segundo antes de Kuma ser atacado por Aquilo.   O portal se abre exatamente ao lado do Palácio da Floresta, em um gramado a beira de um lago. Por ali, na grande árvore palaciana, vivem sete guardiões, que agora, poderiam prestar apoio aos viajantes refugiados.  
  Essa história faz parte do caminho seguido pelos viajantes de Villas ao tentar evitar a libertação do cavaleiro Barbelium através de seu antigo amuleto misterioso.   A verdade por trás de Yuthornith de Beelzerthan   Os Comerciantes viajam para Apotekaquil   Viagem da Caravana para o Norte   O Titeriteiro, o Planalto Proibido e o Dragão Fortaleza   Através do Norte e a chegada em Kotashtar   Infiltrando-se em Fuxhall - ou - O surgimento do poderoso cavaleiro Osvaldo Cruz   Tsagorth, o Anjo Cristalino   Rudrica é liberta: a Fuga de Kotashtar   Uma última batalha pela Liberdade: botando os Kotashtarianos para correr

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