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Quattro Gilde Nazionali

All'interno della Nazione sono presenti le sedi delle quattro più importanti gilde di Auryn. Esse nascono con l'intento di portare e mantenere l'ordine all'interno dei vari regni in tutti i continenti. Circolo dell'Ascesa, Caccia Selvaggia, Guardiani Scarlatti e Cappe Nere, ognuna con mansioni e ideali differenti tra loro.   Chiunque può decidere di entrare a far parte di una di esse, pagando una tassa di iscrizione di 150mo più 25mo ogni anno per il rinnovo.   Ogni Gilda è divisa in cinque ranghi, da D a S. Tutti coloro che entrano all'interno di una gilda iniziano dal rango "D" e percepiscono un paga di 1ma al giorno (3mo al mese). Più si sale di rango più la paga aumenta, arrivando a percepire 3mo al giorno al grado "S". Tutti i ranghi percepiscono un bonus extra pari alla propria paga a fine anno, comunemente chiamata "tredicesima". Si sale di rango tramite meriti e compiendo missioni per conto della gilda stessa. Fare missioni porterà notorietà e monete extra.   Inoltre essere un membro di una gilda da la possibilità di iscriversi all'ambito evento il Torneo dei Campioni che si tiene nella città di Alabastro ogni cinque anni.  
Paga dei vari ranghi
D. 1 Arg/GG - 30 Arg/MESE = 3 oro - 39 oro/ANNO
C. 3 Arg/GG - 90 Arg/MESE = 9 oro - 117 oro/ANNO
B. 5 Arg/GG - 150 Arg/MESE = 15 oro - 195 oro/ANNO
A. 1 Oro/GG - 30 Oro/MESE - 390 oro/ANNO
S. 3 Oro/GG - 90 Oro/MESE - 1170 oro/ANNO

Circolo dell'Ascesa

La gilda accoglie chiunque brami la conoscenza. Infatti l'ideale che muove il Circolo è quello della conoscenza in ogni sua forma.

Guardiani Scarlatti

La gilda accoglie chiunque brami la legge e e sostenga una forte idea di giustizia; difatti, l'ideale che muove i Guardiani è quello dell'ordine in ogni sua forma.
                                             

Caccia Selvaggia

La gilda accoglie chiunque brami la caccia come forma di mantenimento dell'equilibrio; difatti, l'ideale che muove la Caccia è quello dell'equilibrio naturale in ogni sua forma.

Cappe Nere

La gilda accoglie chiunque sia in grado di essere discreto e bravo a raccogliere informazioni a sostegno di un forte senso di giustizia; difatti, l'ideale che muove le Cappe è quello dell'ordine in ogni sua forma.

Nomi Alternativi
Q.G.N.

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