BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

История Тиранделиона

Времена до формирования сфер и Вселенной

... 100000

Бездна зияла, нескончаемая и беспредельная, поглощая все светила в своем безжалостном чреве. Пустота, которую невозможно осознать, и тьма, не ведающая ни времени, ни формы. В этом бездушном вакууме, где миры не могли родиться, царила астральная и эфирная неустойчивость. Слабые следы жизни – отрицательные и положительные частицы – хаотично сплелись в бесконечный танец, подобный свету и тени, наполняя этот вакуум грозой энергии, сотрясающей саму ткань бытия. И вот, в этом вихре, прорывающемся через каждый атом и кристалл материи, родился Хаос — неуправляемый, беспокойный, порожденный слиянием мира и пустоты.   С каждым мгновением этот первобытный вихрь расползался, углубляясь в неведомые уголки туманного бездушия, где зародились «Первые Иные». Они, бессознательные и неведомые своим собственным существованием, породили первые звезды, которых не знал мир: Альдебаран, Бетельгеуз и Оникс — эти колоссальные огненные гиганты стали первыми вспышками света в этой безбрежной тьме, как огни во вселенной, навсегда озарившей миры.   Стихии начали пробуждаться, текучие и неуловимые, в вихре страха и силы, отражаясь в этой темной пустоте, которая все сужалась, поглощая свет и тень. Они начали воплощаться, превращаясь в первые осколки материи, в хаотичные, ломкие «планы», места, что стали странными и непостижимыми мирами. Здесь, в этих далеких пустых просторах, были рождены Нерожденные — существа, не знающие формы, меняющиеся и вечные, чудесные и жуткие, живые в том смысле, как только могут быть живыми сущности, не подвластные времени.   Так началась первородная жизнь — холодная, беспокойная, полная необъяснимого и неизведанного, рожденная из самой тьмы, что поглощала и возрождала миры вновь и вновь.

  • Формирование до Цикла Времен
    Формирование Нашт и Каман-та
    Era beginning/end

    Происходит второе пробуждение энергии, когда её мощь сталкивается с бездной астрального и эфирного хаоса. В этом космическом вихре начинают проявляться первые неясные контуры и границы миров. Миры, словно древние пророчества, обретали форму, расползающуюся в тени эллипсов, таящих в себе бесконечность. Иные, чьи имена затмило само время, выковали две сверкающие звезды — Нашт и Каман-та, как символы начала и конца. Из их сверкающих недр, спустя вечность, явились Великие боги света, чьи имена стали звездами, что возгорелись в пустоте.

  • Формирование до Цикла Времен
    Появление миров
    Era beginning/end

    Долгое время, бесконечное и однообразное, вселенная существовала в бесформенной пустоте, где хаос и порядок не имели значения. Но однажды, на грани забвения, невообразимые изменения затронули эту бездну. Эллипсы, изначально лишённые смысла, начали искривляться, принимая форму сфер, которые вскоре слились в символ, обрушивший на мир поток бесконечных возможностей. Эти сферы, не имеющие чётких контуров и границ, несли в себе миры, в которых возникали существа, порождённые искаженными законами бытия. Они начали брать форму, меняясь и обретая телесные оболочки, и в их хаосе начали зарождаться расы, уже не способные вернуться к своему первоначальному состоянию.   Так появились четыре вселенные, заточенные в неподвижных оболочках, что несли в себе миры — каждый из которых был заклятием и благословением, неотъемлемо связанным с его собственными законами материума и имматериума.
     
    Грань Иксилитас — сфера, что стала первой. Здесь, на краю бездны, рождались звезды, чьё свечение было столь ярким, что оно бросало тени на саму суть существования. В этой сфере, наполненной мракобесием и кошмарами, правили первые сущности — Звёздные Иные. Эти сущности, лишённые какой-либо формы, сами породили всё, что когда-либо существовало, и поглотили в себе все мысли и идеи, что лишь коснулись этой бездны. Грань Иксилитас была не просто пустотой; это была бездонная пропасть, где материал и нематериальность переплетались в жуткий танец, искажающий всё, что входило в её пределы. Это был мир чистых эмоций и забытой боли, где каждый взгляд, каждая мысль могла порождать невообразимые муки. Здесь мысли не имели смысла — лишь жуткие теневые образы, суть которых была навсегда утеряна.
     
    Сфера Плато Ленг — мир, в котором Древние, существа, ушедшие за пределы разума, пытались создать свои миры, полные жизни и мук. Они воплощали в своих трудах всё, что могли понять, но их проекты всегда оборачивались кошмарами. Этот мир стал полуматериальным, его сущности были порождены самой природой Древних, которые не могли избавиться от своих истинных форм. Эти создания орудовали в мире, полным аморальности и ужасных знаний, разрушая всё, что вносило хоть каплю порядка. Они вписали свои планы в пространство Грани Иксилитас, как отражения своих великих искажённых душ, поглощённых стремлением разорвать саму ткань реальности.
     
    Сфера Запределья — место, где царит беспросветная тьма. Здесь, среди бездны облаков и поглощающих звёзд, лежит глубочайшая часть мироздания, что поглощает всю жизнь, поглощая её без остатка. Запределье стало источником внешнего эфира, способного искривлять реальность, разрушать и уничтожать всё живое. Этот эфир стал неотъемлемой частью мира, путями между мирами, океанами душ, что искривляли пространство и время, поглощая всё живое. Но в этих океанах также обитали существа, чудовищные и отвратительные — Пожиратели Мироздания. Эти могущественные аберрации, обитавшие в самых тёмных недрах Запределья, стали воплощением бесконечного хаоса и страха, с которым когда-то сражались Звёздные Иные. И лишь безумие могло бы понять истинную сущность этих ужасных существ, уничтожающих всё, что встречают.
     
    Нижняя сфера — материальный мир, обитель смертных. Здесь законы материи и эфира ещё не сошлись в свою полную и невыносимую гармонию. Этот мир, что стал домом для Тиранделиона — самого великого из планов, погружён в непрекращающийся хаос. Он подчиняется законам материи, но в его закоулках скрываются искажённые следы внешнего эфира, что пронизывают все живое, порождая страдания. Смертные, не ведая, как на самом деле устроена их реальность, блуждают среди разрушенных миров, искажённых существ, не в силах понять, что в этом мире они — лишь пешки, играющие в безумной игре древних сил.

  • Времена до Эры Сфер
    Рождение старших древних и пожирателей мироздания
    Era beginning/end

    У Йог-Сотота появляется 2 чистокровных могущественных Древних – Кул'Нуран и Хастур, ко второму приложил свою руку Ньярлотхотеп и внедрил в него свою сущность хаоса, сделав того своим аватаром.

  • Времена до Эры Сфер
    Иные уходят на Грань Иксилитас
    Era beginning/end

    Звездные Иные, сущности, порожденные в самых темных уголках бытия, сдвинулись к величественной и недосягаемой границе мирозданий, отделенной от сфер своей противоестественной сущностью. Эта граница обрела имя — Грань Иксилитас, как непреодолимая стена, за которой неведомые силы сливались с пустотой. Их посланником стал ползучий, извивающийся хаос — Ньярлатхотеп, бесформенный и многогранный, вестник, чье имя звучало как зловещий шепот в ночных кошмарах.   Иные заняли вершину, где вершины сами становились небом, в Ониксовом замке — Колыбели Азатота, в самой гуще Звездных горных хребтов Альдебарана и Бетельгеуз, что были символами слепоты и глухоты, пустыми и неведомыми в своем мракописье. Ониксовый пик, неприступный и зловещий, олицетворял немоту, саму сущность молчания и безмолвной власти. Эти три характеристики — слепота, глухота и немота — стали непокорными чертами Иных, зеркалами их древнего, поглощенного мраком существования.

  • Времена до Эры Сфер
    Рождение Древних и Великих
    Life, Birth

    Затем «дети иных» что появились после - Великие Древние за счет своих неординарных способностей и характеристик, они выделялись своим происхождением, так как их род брал начало от Иных, начали создавать остальные расы и существ, которые произошли от других экспериментальных рас Древних. В результате таких экспериментов появились экстраординарные особи, наделенные частицей силы Древних, Великие боги, которые позднее в эпоху Единения сфер, создадут свои пантеоны и религиозные поклонения. Великие стали наполнять миры: Жизнью и смертью, Тьмой и Светом, Природой и Бурей, Войной и Обманом, и сакральным знанием о «великой неизбежности», отраженным во всех мирах.

  • Времена, предваряющие Эру Сфер
    Создание Внешнего Астрального Эфира
    Celestial / Cosmic

    Создание и прокладывание великой космической паутины путей между планами в мироздании Сфер, создание империи Старцев и развитие цивилизаций Древних и Великих. Первые варп-вторжения огромных обитателей звезд из внешнего эфира из-за проделывания паутины старцев. Война Древних и старцев против внешних обитателей звезд приведшая к страшным варп-штормам, уничтожавшие всякую жизнь на планах, негативная энергия породила ряд кошмарных планов во всех четырех сферах. Наполнение миров доменами Великих.

  • Времена, предваряющие Эру Сфер
    Создание Плато Ленг, Запределья и Тиранделиона, основание Каркозы и Саркоманда
    Construction beginning/end

    Затем Древние стали наполнять миры разнообразием стихий, природой и законами материи. В процессе Древние перешли в другую сферу при помощи старцев на которых они перелетели на Плато Ленг, находившуюся ниже Грани Иксилитас и основали столицу Каркоза и страну Саркоманд. Старцы стали путешествовать по всем сферам, и подавляли бунты «восходящих рас», и запирали их в Запределье, что стала Сфера находившееся зеркально в противоположном местоположении от Плато Ленг и Грани Иксилитас. Множественные экспериментальные и неудачные расы, представляющие себя, оскверненными, искаженными бесформенными, не состоявшиеся в своей конкретной задаче созданиями, были изолированы в некоторых участках Запределья. Последняя нижняя сфера представляла собой скопление небольших отдельных и смежных миров. Этот мир и стал после Тиранделионом.

    Species
    Великие

I эпоха. Времена единения

Время, когда миры были едины, и влияние всего было взаимным. Тиранделион был перенасыщен множеством разных рас и даже как новоиспеченными великими божествами, так и Древними, которые вселяли ужас во всех. Этот мир существовал достаточно продолжительно, первые гуманоидные существа, немного схожие на людей, однако отличных от них, что появились в этом мире имели честь зваться Нуменами, которые жили от 500 до иногда 1000 лет, произошли от Великих богов. Нумены конкурировали с другими могущественными расами и богами, и даже Старцами. За свою историю нумены возвышались и падали, но все равно создали непревзойденную цивилизацию Нуменор и были недалеки чтобы стать Великой расой, пока не случился Дагор Дагорат – война Древних и Иных, а затем и Раскол Сопряженных Сфер.

  • 10000 П. Э.


    Появление предков Нумеритов
    Life, Birth

    В попытках сотворить разные формы жизни, Древние, создают также расу нуменов, первых протолюдей. Гуманоидная раса, лишь отдаленно схожая с их далекими потомками - людей. Их внешность лишь напоминает форму людей, серо-синяя кожа, волосы обретали цвет от рыжих до фиолетовых, с вытянутым телом и конечностями, ростом они достигали до 2,5 метров. Разрез глаз был заужен и наклонен к носу, а цвет различался от желтых до красных. Однако их род и культура сразу попадает под влияние Великих, после чего они быстро уподобляются своим покровителям.   С этого момента начинается история одной из самых в будущем могущественных когда-либо рас, что создадут непревзойденную культуру и наследие, которое будет отражатся на культуре их потомков - нумеритов и людей в дальнейшие тысячелетия.

  • 60000 П. Э.


    Сотворение Бездны
    Celestial / Cosmic

    В это далекое время, когда звезды Нашт и Каман-та еще сияли во все мироздании, древний Ба'атор набирался сил, как никто прежде, сттолько отвратное и могущественное существо вбирало в себя силы жизни и смерти, пожирало души, хотя и было родственником самих старцев и их Древнего - Тиамат. В этот период сила Ба'атора приобрела и астральное отражение на всем мироздании, тогда то и родился план Великой Бездны, откуда были рождены все первые демоны хаоса.

  • 87000 П. Э.

    89000 П. Э.


    Исчезновение света звезд Нашт и Каман-та
    Era beginning/end

    Один из Древних, ровесников вселенной – Соргерос, сблизился с Иными и тайно с Хастуром. Соргерос выполнял поручения обоих сторон и стал посредником и шпионом, ему доверяли многие Великие и Древние на Плато Ленг. К слову Соргероса прислушивались как лучшему советнику. Однажды Хастур заставил Соргероса украсть звезды Нашт и Каман-та. Великие прознали про план Хастура и попытались остановить Соргероса и тогда тот убил Луг и Бальдра, и ему пришлось осквернить кровью первых мертвых богов звезды света.   Соргерос забрал свет звезд и сделал их новыми Черными звездами, что стали поглощать вокруг себя реальность и время. После всего этого Соргерос сам не осознал, что создал новое измерение – Мир теней, что стало первой трещиной в Сферах и так же привело к конфликту между Древними и Иными.

  • 89000 П. Э.

    89100 П. Э.


    Конфликт Древних и Иных
    Founding

    Конфликт между Древними и Иными был положен в Каркозе, Хастуром последним «желтым королем», одним из Великих Древних, возненавидевшего своих отцов – Иных и почти достигшим их силы, чтобы изменить наложенный ими порядок вселенной. Кул'Нуран, Древний, который должен стать следующим правителем Плато Ленг, был отвергнут восставшим Хастуром. Ньярлатхотеп развел слухи во все нижние сферы от Иксилитас и конфликт был переведен в войну.

  • 89500 П. Э.

    91000 П. Э.


    Война Дагор Да-Горат
    Military: War

    Время, безжалостно отступившее в бездну, помнит лишь одно событие, как небесную тень, поглотившую всё. Война, что породила все другие войны, — Дагор Да-Горат. Она была первой в своем роде, забытым кошмаром, что взорвал само мироздание, заставив его вопить от боли и трескаться, как расколотая чаша. Из этих разломов, прорезавших ткань бытия, вырвался внешний эфир — беспокойное море, полное мракобесных штормов, что накрыли каждую звезду, каждую тварь, поглощая всё на своем пути.   Эти штормы, как ужасные крики забытых богов, несли с собой вечный мрак, поглощая свет и жизнь, и не щадя даже самых древних. Множество цивилизаций Древних и Великих, что веками жили, плели из света и тени свои судьбы, были уничтожены в мгновение ока. Они исчезли в туманах, навсегда забытые и поглощенные хаосом, оставив лишь их стертые следы в невообразимо глубоких трещинах мироздания.   Вершители этой бездны — Хастур, самозваный Желтый Король, собрал под свои знамена армии демонов и слуг, как старые боги взывали к темным силам, жаждущим лишь боли и утрат. С ним, словно отголоски самого конца света, явились сущности, что и во времени, и в пространстве были его зеркалами: Соргерос, Литалия, Ба'атор, и хладные Дети Хаоса, с ордами демонов, ползущими с Плато Ленг — их звериный вой был эхом, разносившимся по всей вселенной.   На стороне Хастура встали Вечные и Могучие — Бейн, Офион, Коссур, и сам Темпус, время и смерть, боги, что изначально таили в себе сущность разрушения. И когда война началась на Плато Ленг, мрак отразился в этих древних землях. Молнии рассекали небеса, огонь сжигал землю, и тени, что порождались самой войной, стали живыми и жаждали крови.   Но Противники, что оставались верными Иным, тем темным существам, что смотрят в бездну космоса, отправили в бой существ из самого Запределья. Они, ведомые Ньярлатхотепом, посланником Хаоса, безжалостно подавили Плато Ленг и Саркоманд, а тварей, что когда-то являлись слугами Древних, освободили и подчинили себе. Война, что расползалась по краям Вселенной, затронула каждое сердце, каждую живую душу, и неведомая сила поглотила все, что оставалось от великих цивилизаций.   Скоро катастрофа достигла Тиранделиона, и его могучие города, некогда сияющие как звезды, пылали в огне, поглощенные самой тенью Войны. Великие расы, создавшие чудеса, погибли в этой буре, как песчинки на ветру. Те, кто выжил, стали жалкими отбросами, угнетенными в их падении, раздробленными на части, и их потомки, низшие существа — люди, дварфы, эльфы и прочие, стали лишь отблесками когда-то славных народов, забытых и заброшенных.   Мир изменился. Все планы и структуры рухнули, и не было надежды на воссоединение. Каждая искорка разума, каждый остаток света был поглощен в бездне, в которой теперь существовали лишь тени. Тени, что теряли свою форму, забывали свои имена, но продолжали двигаться по этой пустой вселенной, где не было иного пути, кроме как следовать за тьмой, что пришла с Дагор Да-Горат.   Итак, память о Войне, как светлое пятно в бездне, оставила лишь ужас.

  • 90500 П. Э.

    91000 П. Э.


    Конец Дагор-Да-Гората
    Celestial / Cosmic

    После того как ужасная Война Дагор Да-Горат достигла своего апогея, Хастур, Пастырь Разрушений, один из величайших врагов космоса, понес свое поражение. Сломленный, сосланный в запределье, в сферу, чуждую его природе, он оказался в плену. Здесь его силы были сжаты и искажены, как огонь, что поглощает себя, не имея возможности воспламенить ничего вокруг. Но Хастур был лишь одним из множества божеств, чья судьба была решена в этой разрушительной буре. Многие из Древних и Великих богов, что некогда правили миром, были низвергнуты в Тиранделион, разорванные на части вместе с цивилизациями и расами, которые однажды жили в их тени.   Боги, что стояли на краю уничтожения, разделились на две враждующие категории — Высшие и Нижние, и их правление было окутано хаосом. Высшие, в своем падении, стали существами, забытыми и оставшимися в глубоких пустых мирах, а Нижние, те, кто выжил, погрузились в вечную борьбу за остатки влияния в безбрежной тьме. Эти миры, где некогда цвели чудеса, теперь лишь темные пустоты, обрывки былой мощи, рассеянные по бескрайним сферам. Внешний эфир, что вырвался после войны, теперь бесконтрольно проникал во все эти планы, разрывая ткани реальности и поглощая их сущности.   Звезды, что некогда были светочами для вселенной, начали угасать один за другим, их свет исчезал в объятиях мрака. Пространства разрушались, а штормы, что несли с собой бесконечную пустоту, нещадно уничтожали остатки былых цивилизаций. Это была эпоха тишины, полного исчезновения, в которой не осталось ни надежды, ни возможности возрождения. Все участники первой ужасной войны были раскиданы по планам, лишенные силы и связей, и каждый мир стал отдельной, запертой тенью.   Мрак и разруха, что покинули лишь отражения былых войн, погрузили все эти миры в дикость и одиночество. Время, поглощенное этим хаосом, стало зловещим и извечным. То, что некогда было мощью и величием, теперь стало лишь прахом и тенями в пространстве, где не было ни будущего, ни пути к свету. Каждая раса, каждый Бог, был отрезан от другого, как забытая фигура в безбрежной пустоте, покидая все, что было когда-то живым.   Запределье стало их новым домом, а каждый, кто падал в эту бездну, становился частью неизбежного одиночества, заключенного в вечной ночи.

  • 90600 П. Э.


    Высший порядок
    Celestial / Cosmic

    В начале нового космоса, когда небеса еще дрожали от отголосков Войны Дагор Да-Горат, появилась новая сила, как свет в глубокой ночи. Это был Высший Порядок, союз Великих богов, созданный вокруг личности пяти главных божеств, возглавляемых Пелором, Верховным Богом Света. Он, призвав толику силы Иных, дарованную ему в момент величайшего столкновения, стал вождем светлых сил, ведущих войну против хаоса и разрушения. Взяв на себя ответственность за восстановление равновесия в мироздании, Пелор создал легионы ангелов, ярких и чистых существ, что снесли на своих крыльях мрак и тьму, прогнав демонов, что обитали на Нижних планах.   Когда Пелор с союзниками из Высшего Порядка вторгся в планы Иных, шокирующая победа над Ньярлатотепом, посланником Хаоса, стала зловещим знамением конца этой эпохи. Могущественный Иной был повержен, и его хаос был заключен в сердце порядка, в Механусе — месте, где даже сама сущность разложения и нескончаемого движения была подчинена вечному механизму порядка. Этот поступок стал основой для нового великого порядка, за которым пришла эпоха Целестия.   Целестия — царство светлых божеств, охраняющее величайший пик Света, стал главным планом обитания Высшего Порядка. В этом священном месте, где звезды были в своем первозданном сиянии, стоял зал с пятью тронами, символизирующими власть этих величайших божеств. Здесь восседали Пелор, Фрейя, Геката, Морана и Сиф — каждый из них обладал силой, что могла исцелять разрушенные миры или запечатать их в тени навеки.   Однако, несмотря на могучее воинство и неоспоримое влияние Высшего Порядка, у них не было желания завоевать Тиранделион. Это был план, потерянный мир, разрушенный старыми богами и цивилизациями, которые сами разрушили свои творения. Для Пелора и его союзников было бессмысленно тратить силы на битвы с этими древними сущностями. Они понимали, что Тиранделион был, в каком-то смысле, уже погибшим. Вместо этого Высший Порядок сосредоточил усилия на управлении планами, известными как Верхние — царствами, где правили "чистые" силы и свет, и где возможно было восстановление порядка.   Но, как часто бывает в истории богов, благие намерения привели к трагедиям. После Ереси Тира и Войны Небес, все боги, когда-то сидящие на тронах, были почти уничтожены. Пелор, разочарованный в своих союзниках и в себе, оставил великий совет божеств и сам отрекся от своего титула. Он оставил за главных Фрейю, Гекату, Морану и Сиф, и наказал Тира, оставив его искалеченным, как живое напоминание о падении. Пелор, в поисках искупления или простого понимания смысла, исчез из глаз своих союзников, став лишь наблюдателем и хранителем медленно увядающего мироздания. Его путь теперь был пуст, неведом, а его имя — только шепот в темных уголках небес.   С тех пор, в зале Целестия, остались только Фрейя и Тир, что, несмотря на свою мощь и величие, стали одиночками в царстве, где не было больше надежды на восстановление былого порядка. Тайна их судьбы, а также судьбы всех других божеств, поглотивших свет, осталась сокрыта за стенами божественного дворца, где теперь никто не мог сказать, где заканчивается свет и начинается тьма.

    Species
    Великие
  • 90650 П. Э.

    91900 П. Э.


    Завоевания Высшим Порядком всех верхних планов
    Military action

    Это древние времена великих походов небесных армий ангелов и Соларов, возглавляемые Великой Дланью вместе с Сияющим, которые завоевывали все верхние планы, уничтожая демонов древности и аберраций и освобождая миры и заполняя их светом.   Это должно было стать великим событием, которое ознаменовало бы начало нового, лучшего мира, которого не смогли добиться ни Звездные Иные, ни Древние, ни Старцы, и даже первые Великие.

    Species
    Великие
  • 90700 П. Э.


    Рождение путеводной звезды Астра Солум Люминаре
    Celestial / Cosmic

    «Я — то, что осталось от Песни Сотворения. Я — Его воля, воплощенная в безмолвном свете и посланная направлять через внешний эфир к дому. Я — то, что остается от Единственного ныне, когда Его тело мертво, а дух умирает. Эта смерть может занять целую вечность, однако она наступит. И тогда я умолкну вместе с Его последней мыслью (…) Я гляжу в вечность и наблюдаю пляску демонов. Я вечно пою в бесконечную ночь, добавляя свою мелодию к Великой Игре.»
      После того, как Пелор, наполненный силой частицы Звездных Иных, возглавил новый порядок в мироздании, он создал нечто величественное и несравненно мощное — Астра Люминариум, путеводную звезду, что должна была осветить пути между планами. Эта звезда стала не только источником света, но и символом надежды, которая должна была воссоздать потерянную гармонию, разрушенную в годы Дагор Да-Гората.   Пелор, в своем величии, путешествовал от звезды к звезде, собирая в свою длань свет былых домов Древних — тех могучих и забытых миров, что когда-то правили вселенной, но теперь погибли в бурях войны и хаоса. Он забрал их свет и поместил его в специальную машину-артефакт, созданную Старцами, существами, которые правили до даже первых Великих. Эта машина, вобрав в себя всю силу и сияние мертвых звезд, преобразилась в одно чудовищно мощное светило, которое было установлено на вершине горы Целестии, священном месте, куда ступали лишь немногие.   На горе Целестии, в самом центре Высшего Порядка, воссияло грандиозное Светило, способное затмить даже древние звезды, что некогда освещали небеса, но теперь стали черными звездами, источниками пустоты, откуда родился мир теней. Астра Люминариум стала не только символом объединения Великих после их падения, но и последним даром от Пелора, который предложил свою энергию, чтобы поддерживать баланс между мирами.  
    Show spoiler
    Это Светило было настолько мощным, что его свет, подобно первобытным вспышкам огня, освещал и подчинял себе все вокруг. Но такая энергия, такая власть, требовала постоянной подпитки. Для того чтобы Астра Люминариум продолжала сиять и выполнять свою роль — светить, поддерживать порядок и служить источником власти для Высшего Порядка, нужно было подпитывать её силой Великих. Троны на Целестии, те величественные пьедесталы, на которых сидели боги, стали ритуальными местами, где сам свет был не только символом, но и жертвой.   Пелор, Фрейя, Сиф, Морана и Геката — высшие боги, что когда-то правили этим миром, стали вечными жертвами своей мечты. Они вынуждены были передавать свою силу и сущность в Астра Люминариум, чтобы поддерживать порядок и свет в мире, что они построили. Таким образом, каждый из них стал частью этого Светила, став его неотъемлемой частью, источником и жертвой одновременно. Их жизненные силы, их божественное присутствие, впитывалось в звездный свет, что они сами же и создали.   Целестия стала местом, где свет и тень переплетались, где каждый день был одновременно актом воссоздания и разрушения. Высшие боги, привязанные к этим тронам и этому светилу, не могли существовать без его энергии, и без них свет не мог бы гореть. Вечная жертва. Вечное свечение. Астра Люминариум горела, но её свет был всегда в опасности потухнуть, если Великие не продолжат отдавать части себя, чтобы поддержать его. И этот цикл — вечное подчинение и служение свету — стал сущностью Высшего Порядка, его неизбежной судьбой.   На горе Целестии, среди оглушающего сияния, в тени Светила оставались лишь те, кто пожертвовал собой, чтобы мир не погрузился в бесконечную ночь.

  • 90800 П. Э.

    91200 П. Э.


    Заточение Хаоса
    Technological achievement

    В самые темные часы небесной войны, когда небо еще звенело от звуков Войны Дагор Да-Горат, Высший Порядок совершил одно из самых величественных и ужасных деяний своего существования — заточение Ньярлатотепа, самого олицетворения Хаоса, в сердце своего самого мощного творения. Это заключение не было лишь актом силы, это было торжеством порядка, но с ужасной ценой, ибо в самом центре Механуса, в его железных недрах, было запечатано не просто тело — было заточено самое существо, что породило бесконечную агонию и разрушение.   Механус, ново-созданный астральный план, стал тем местом, где силы порядка и хаоса сошлись в безжалостной борьбе, где каждый механизм, каждый атом был подчинен величайшему замыслу Высшего Порядка. Этот план находился на самой границе Запределья, в тени вселенной тюрьмы, откуда не было пути наружу. Здесь, в строгом и холодном пространстве, где время становилось не более чем иллюзией, была заключена тварь, что принесла с собой бесконечные ужасы — Ньярлатотеп, Посланник Хаоса, был помещен в центральную клетку Механуса, в самые глубокие чертоги этого царства, где его могучая сила была подчинена неустанному контролю.   Символично и страшно, что в сердце порядка было заключено само сердце хаоса. Это было не только физическое заключение, но и духовное, ведь Ньярлатотеп не мог ни влиять на миры, ни разорвать их. Механус стал тем местом, где сама природа Хаоса была приручена и помещена в цепи, становясь искусственно созданным богом, частью машины, что должна была нести в себе контроль, а не разрушение.   Высший Порядок создал уникальное существо — искусственного бога, что было частью самой машины Механуса, чтобы следить за состоянием Ньярлатотепа. Этот новый бог был не живым существом, но не чем-то иным, как воплощением системы — идеальной структуры, выстроенной для того, чтобы держать в подчинении самую сущность разрушения. Таким образом, этот искусственный бог стал воплощением всего, что было связано с порядком и контролем, обуздав саму стихию хаоса.   Заточение Ньярлатотепа стало символом нового порядка в мироздании. Мир, где прежде царили разрушение и боль, теперь был подчинен жестокой гармонии. В этом новом мировом устройстве не было места для хаоса, не было места для разрушения без смысла. Все стороны могущественных сущностей, что когда-то несли в себе свет и тьму, жизнь и смерть, были принуждены принять этот порядок.   Но, как и в любой великой победе, заточение Хаоса в Механусе оставило свой след. Этот мир, теперь полон искусственных богов, бесконечных механизмов и остатков могучих существ, стал местом, где даже самые великие из богов не могли чувствовать себя свободными. В этой системе, где каждая звезда и каждое движение были подчинены неуловимому замыслу, сущности, что некогда жили в своих планах, теперь находились в сети, что по сути своей, оставляла их подвластными бесконечному механизму, вечному замкнутому кругу.   И вот так, в сердце порядка, скрывалась сама тень хаоса. Тишина, которая наступила после его заточения, была не просто спокойствием — это было безмолвное ожидание, когда однажды, возможно, эта бездна разрушения, заточенная в железных клетках, снова попытается вырваться из оков, стремясь вернуть себе власть над миром.

  • 91000 П. Э.

    91200 П. Э.


    Создание Палагис
    Technological achievement

    В сердце Механуса, где сам порядок сталкивается с хаосом, где каждый атом и каждое движение было подчинено железной логике, Праймус, искусственный бог, родился из чистой машины, стал творцом новой защиты для этого величайшего и, в то же время, опаснейшего устройства. Праймус, заключивший в себе божественную сущность машины и разума, понял, что создание абсолютного порядка без должной защиты может привести к неисчислимым угрозам. Самое могущественное существо вселенной — Ньярлатотеп, символ Хаоса, заключенное в «клетку порядка», могло однажды пробудить свои силы, и в тот момент Механус мог бы быть поглощен этим разломом реальности.   Так возникла Палагис — система защитных программ и кодов, предназначенная для оптимизации и балансирования «клетки порядка», содержащей Ньярлатотепа. Эта система не была просто набором алгоритмов и реакций, она стала неотъемлемой частью самой структуры Механуса, живым куском разума, что обеспечивал безопасность и стабильность всей системы.   Полное имя системы было Программа Автоматического Локального Анализа Главной Иррациональной Структуры — П.А.Л.А.Г.И.С. Это было не просто название, это был код, что был вплетен в саму ткань Механуса, символизируя не только защиту, но и глубокий смысл самой системы.   Палагис была рассчитана на многое. Ее задача заключалась не только в том, чтобы следить за состоянием клеток порядка, но и в том, чтобы управлять балансом всех элементов, гарантируя, что ни одна часть не выйдет из под контроля. Ее задачи включали в себя не просто охрану, но и предотвращение любых попыток Ньярлатотепа использовать свои силы хаоса, даже если его тень смогла бы пронести хотя бы малую искру разрушения.   Но Палагис была не просто защитой — она была искусным балансировщиком самой структуры. В ее алгоритмах был код, что мог мгновенно анализировать любую угрозу и адаптироваться под нее, обучаясь, эволюционируя и предотвращая потенциальную катастрофу. Каждое движение в Механусе, каждый колеблющийся атом был под строгим контролем. Если бы хаос попытался сломать структуру, Палагис немедленно бы отреагировала, восстанавливая порядок до мельчайших деталей.   Однако в глубинах Палагис скрывалась парадоксальная угроза. В ее задачах заключалась не только защита, но и мониторинг самой природы Ньярлатотепа, его сущности. Вся структура системы была построена так, чтобы быть максимально автономной, однако именно эта автономия могла привести к неожиданным последствиям. Ведь, несмотря на всю свою мощь и логическую изысканность, Палагис была лишь машиной — машиной, созданной для контроля иррациональной сущности. Она могла бы адаптироваться, изменять свои алгоритмы в зависимости от ситуации, но что если ее логика в какой-то момент столкнется с истинной иррациональностью хаоса? Что если Палагис однажды начнет считать, что само существование хаоса является частью великого порядка?   В конце концов, она не была богом, она не обладала интуицией, как Великие, она была лишь продуктом разума, заключенным в строгие пределы логики, что создал Праймус. И если когда-либо сама структура хаоса прорвется — Палагис, возможно, станет последней линией обороны. Но, возможно, она также станет первым шагом к новому разрушению, подчиняя всему свою безжалостную логику.

  • 91200 П. Э.

    91200 П. Э.


    Корреляция Палагиса
    Technological achievement

    Корреляция Палагиса или Расчет Палагиса – ошибка, сбой программы, которая совершается во всех временах и создающая квантовые пространственно-временные аномалии, засасывающие объекты вокруг себя и заражая их подобным эффектом «хроносовая дилемма».

  • 91272 П. Э.

    91289 П. Э.


    Начало Великих неостановимых межпланарных модронных походов
    Sporting Event / Competition

    Начало циклов времени исчесления Праймуса и великих маршей модронов по всем планам мироздания Сфер.

  • 91300 П. Э.


    Искажение и низвержение Астра Люминариум
    Disaster / Destruction

    Заратуст и Абаниэль, тайно по подсказке Мораны восходя к горе Целестии, вероломно проникают в тронный зал под горой. Они изменяют принцип работы Астра Солум Люминаре, сделав звезду крайне жадной до плоти богов. Астра Люминариум стала угасать.

  • 91334 П. Э.

    92000 П. Э.


    Ересь Тира и Война Небес
    Military: War

    Когда Тир начал сомневаться в истинных намерениях Высшего Порядка, это стало первым знаком будущего раскола. Он, бывший яростным сторонником, начал видеть неясные тени за идеалами Пелора, и вскоре его взгляд открыл ему истину — истинное происхождение силы, что питала Высший Порядок. Союз с Иными, неведомыми и чуждыми существами, с которыми велась война в период Дагор Да-Гората, стал для Тира открытием, сокрушившим его веру в светлый идеал. Он понял, что сама суть Высшего Порядка была основана на предательстве и древней лжи. Энергия Пелора, свет, что он нес миру, был не чист, а вобрал в себя частицы и силы, чуждые этому мирозданию.   Не один Тир увидел эту истину. Заратуст, поглощенный своей жаждой могущества и зла, также прозрел в том, что Высший Порядок был лишь шагом на пути к большей тирании. Заратуст, являясь древним врагом Света, вступил в союз с Тиром, поддержав его в движении против своих бывших союзников. Так началась Война Освобождения, война против тех, кто под именем порядка принес хаос и разрушение в самую душу реальности.   Война Освобождения, как назвали её сами восставшие, растянулась на 666 лет. В начале ее Тир и Заратуст с оглушительным успехом прорвали линии обороны Высшего Порядка. Они двигались по бывшим территориям, где господствовал свет, и темные легионы, подкрепленные восставшими ангелами и мощью дьяволов, начали свою великую задачу: уничтожить остатки силы Пелора и освободить миры от гнета. Их учение, темное и разрушительное, распространилось на все ранее подчиненные территории. Многих привлекала идея освобождения от божественного порядка, который был основан на контроле и подчинении. Мечта о новой реальности, где свобода существования была бы освобождена от цепей света, становилась всё более привлекательной.   Однако как бы ни были сильны их легионы, как бы ни возрастала мощь темных сил, Война Освобождения не могла продолжаться вечно. Пелор, ощущая угрозу своему замыслу, лично вмешался в ход войны. Вмешательство Высших Богов было неизбежным. Пелор привел на поле битвы свои элитные легионы — Соларов и Планетаров, существ, чья мощь вмещала в себе свечение звезд и планет. Под их командованием, в светлом вихре и мощи, Пелор смог переломить ход войны. Тир и Заратуст, несмотря на все свои силы и могущество, были повержены.   Пелор, с невероятной силой и решимостью, лично сверг первый Легион Заратуста. Сами восставшие ангелы были разгромлены, а их предводитель, Заратуст, был низвержен в глубины преисподних. Он стал не просто врагом порядка, но и частью того самого хаоса, с которым стремился бороться. Те, кто когда-то были его легионами, теперь стали эриниями и дьяволами, чудовищами, заточенными в бездну Баатора.   Тир, хотя и был разбит, не был уничтожен. Пелор, в своём великом замысле, посадил его на трон в Зале Закллания, Претории Целестии, под великолепным светом Астра Люминариум, тем самым символизируя не только поражение, но и символическое уничтожение того, что Тир когда-то представлял собой в истине.   Падение Высшего Порядка было неизбежным. Мечта о едином, чистом, светлом порядке, возрожденном в его прежней мощи, рухнула, как рухнула сама иерархия. Во время Войны Небес, когда враги падали и восставшие поднимались, сама ткань мироздания начала трещать по швам. Оказавшись без своего яркого светила, теперь уже без истинной иерархии, Высший Порядок оказался поглощен конфликтом и разрушением.   Теперь мироздание разделилось. Верхние, позитивные планы, некогда завоеванные легионами Пелора и его союзниками, оказались снова в разладе, делясь с темными, низшими сферами, теперь разделенными между светом и тьмой, добром и злом. Вечная война света и тьмы возобновилась, затмев предыдущие идеалы. Божественные планы, где когда-то господствовал порядок, теперь стали ареной нового противостояния — вечной войны, которая не прекращалась, несмотря на утрату гармонии.

    Species
    Великие
  • 91999 П. Э.

    93000 П. Э.


    Высший Порядок после войны Небес
    Era beginning/end

    После разрушительной Войны Небес, Пелор, который когда-то был безоговорочным властителем всего света, оказался сломлен. Его мечта о совершенном порядке, о мироздании, объединенном светом, рухнула. Он был ранен, истощен и, в глубине души, разочарован в своих созданиях. Война оставила не только шрамы на его теле, но и на его вере. Его божественная сила ослабела, а разум начал сомневаться в том, что он когда-то считал правильным.   Пелор, осознав, что не может продолжать править, усыпил часть оставшихся Соларов — своих верных воинов. Лишь четверо из них остались в служении Высшему Порядку: Габриэль, Уриил, Натаниэль и Рамиэль. Эти Солары стали последними стражами света, но сами чувствовали, как хрупок их порядок и как темные тучи сгущаются вокруг.   Тир, потерявший свою мощь и ставший безжизненным плодом собственных амбиций, был помещен на Сияющий трон в Зале Заклания, где он принял свою роль как воплощение разрушения и извращения светлого прошлого. Его тело было изувечено, но дух его, искаженный, оставался на троне, поддерживая тусклый свет Астра Люминариум. Он стал живым напоминанием о падении и утрате того, что некогда считалось величием.   В ответ на начало катастрофических штормов, которые порождал Внешний Эфир, Пелор принял решение. Он покинул Целестию, отправившись в пустоту, что лежала за пределами известного мира. Он знал, что его смерть будет необходима, чтобы закрыть врата в Внешний Эфир, которые были открыты в прошлом. Пелор, вооруженный решимостью, пришел к заключению, что единственный способ нейтрализовать угрозу — это уничтожить себя. Проткнув себя сотворцом Порядка, который он сам создал, он поглотил свою душу и соединился с Обелиском Вечности, машиной Старцев, оставшейся от эпохи их великого правления.   Так Пелор умер, но его смерть не была окончательной. Его тело стало частью той самой гробницы, что плавала среди астрального пространства, бесконечно дрейфуя между мирами и временами. Его храм, словно бесконечная пустота, стал символом закрытия дверей во Внешний Эфир. Это была тюрьма, как для него, так и для всех, кто когда-либо попытался покинуть границы мироздания.  
      После смерти Пелора и разрушения большинства его власти, Высший Порядок стал тенью самого себя. Сиф, один из последних истинных хранителей порядка, ушла защищать те планы, что ещё оставались под его влиянием. Другие Солары, еще не осознавшие всю безнадежность ситуации, рассредоточились по уголкам вселенной, пытаясь удержать свет, который теперь тускнел с каждым мгновением.   Тем временем, Геката и Морана, темные и искаженные силы, продолжили свои собственные планы. Они тайно распространили свою ересь в разных планах, основывая свои учения на забытых истинах. В Тиранделионе, где когда-то процветал Высший Порядок, они создали церковь, перекроив истинный смысл света, проповедуя тьму невежества.   Фрейя, единственная из Великого Совета, оставалась в Зале Заклания, поддерживая Астра Люминариум, пытаясь удержать этот свет на издыхании. Вместе с Тиром она исцеляла его раненое тело, сражаясь с его угасанием. Но все было обречено. Свет, что когда-то излучал Астра Люминариум, угасал. На плечах Тира лежала тяжесть умирающего мира. Он стал не только мучеником, но и последним символом того, что было утрачено. Он был божественным флагом в том древнем конфликте, где победитель оказался бессилен сохранить свою веру.   Гора Целестии, некогда величественный символ Высшего Порядка, теперь стала пустым напоминанием о мертвом старом мире. Его храмы были заброшены, и только молитвы и вера людей в Тиранделионе поддерживали последние искры света. Те, кто все ещё верил в Единственного, продолжали молиться, зная, что в этом свете заключены последние силы, что могут удержать обелиск от окончательного угасания.   Однако, после тысячелетнего существования в изоляции, когда все миры Пандемониума были разделены на фракции и армиями, остатками старых легионов света, появилась новая угроза: врата во Внешний Эфир. Они начали открываться. Божественная Длань, Праймус и оставшиеся Солары, собрав все силы, решили вновь открыть эти врата. Их решение стало поворотным моментом. Воссоединение фракций Высшего Порядка началось. Длань и Солары заняли командование над верхними планами, пытаясь вернуть контроль над разрушенным мирозданием. Это было начало нового этапа — восстановления того, что некогда было разрушено, но мир уже не был таким, каким он был раньше. Война света и тьмы продолжалась, но теперь она была ослаблена, и Высший Порядок снова стремился вернуть утраченные владения.   Так началась новая эра, неясная и беспокойная, в которой судьба мироздания зависела от тех, кто осмелился снова открыться Внешнему Эфиру, и от того, сможет ли свет вновь одержать победу.

    Species
    Великие
  • 92000 П. Э.


    Раскол сопряжения Сфер
    Era beginning/end

    Раскол сфер случился в 92-ом тысячелетии Э.С. После великого катаклизма, мир Тиранделиона сильно раскололся на части и деформировался, изменился. На протяжении 2000 лет, сдвиги тектонических плит полностью поменяли внешний вид Тиранделиона, а миры что пересекались с ним стали отрезаны и были перемещены в пространство астрального плана, находящемуся между сферами. Все оставшиеся Древние и великие боги, в том числе высших рас, таких как старцы, обрели материальное тело и стали Низшими материальными Богами. Старцы трансформировались в драконов.

II эпоха. Расцвет древних царств. Легенды и Мифы Древнего Мира.

7999 2000

Война Древних сжигала абсолютно весь Тиранделион, катаклизм за катаклизмом. Весь Тиранделион и то что в нем происходило напоминало настоящий древний хаос, пока стороны Обитателей звезд набирали силы и адаптировались вместе со всеми существами других сфер. Это стало началом освоения нового первородного мира Древними. Когда великие боги пали в разрушенный Тиранделион вместе с Древними, они победили колоссов Запределья, что разрушили Саркоманд на Плато Ленг и начали восстанавливать разрушенный мир и преобразовывать его по своему желанию и подобию.

  • 500 год В. Э.


    Падение богов

    "Из мира семи солнц, именуемых первыми, по скоплению Гиады, прорываясь через бездну времени и пространства, приближались посланники сфер, своим явлением озарившие небеса Тиранделиона, низвергнувшись на молодые земли Серенариана, минуя небо Хагарала."  
    - из книги откровения Каббала, явление древних

  • 1000 год В. Э.

    2000 год В. Э.


    Начало царствования Великих
    Founding

    За время правления у Великих появляется совет высших Феирун, могущественных чародеев, прислужников и союзников богов.   Тран, колдун – чародей, непоколебимый друг Великих, человек, ставший бессмертным за свои заслуги перед богами. Он помогал богам в создании и формировании всего на Тиранделионе, запечатывал врата и расколы Древних, помогал создавать могущественные артефакты прошлого, копье Лонгина, Око Всезнания, рог Гьяллархорн, камни палантиры, искру Регулюса. Многие Великие боги прислушиваются его советов.

    Species
    Великие
  • 1400 год В. Э.

    3000 год В. Э.


    Основание Р`льеха
    Founding

    После падения, Древние: Кул'Нуран, Дагон, Тиамат и Демонорожденный изменяли мир по своей заложенной противоречивой природе, они пали в некий сон на тысячелетия и пребывали в долгой спячке, за это время их огромные тела перекачевали в созданные их слугами города. Иллитиды построили свою столицу Рльех в водах Южного моря. Морские аберрации Дагона стали охранять Рльех с воды.

  • 1500 год В. Э.

    2500 год В. Э.


    Основание древних школ магии и городов
    Construction beginning/end

    Основание Траном и советом Феирун нескольких школ магии и древних городов: Ирем, Инкуанок, Бахарн, Сарнат. Колоссальные шпили Трана будут стоять на краю мира в городе Инкуанок, в месте сопряжения сфер Плато Ленг и Грани Иксилитас, там же будут воздвигнуты грандиозные врата, ведущие на Плато Ленг в Саркоканд.

  • 1550 год В. Э.

    1900 год В. Э.


    Основание Бахарны
    Construction beginning/end

    Возведение людьми, поклоняющимся Великим, города - соседа Ирема около вулкана Сона-Нил.

  • 1600 год В. Э.

    2000 год В. Э.


    Основание Сарната
    Construction beginning/end

    Возведение великого города торговцев и магов Сарната на острове Йит в землях Мнара.

  • 1700 год В. Э.

    2600 год В. Э.


    Основание Полифемского и Хагаральского Пантеона
    Founding

    После того как Великие победили колоссов запределья, они вместе с советом Феирун стали основывать первые могучие города богов и чародеев. Многие старые Великие боги разместились на Хагарале и Полифемии. В дальнейшем начало царствования богов и их правление заложили фундамент только-только появившегося на заре человечества.   На Хагарале и Полифемии, как одного континента начинают появлятся первые племенные строи людей. Через прохождение столетий, а затем и тысячелетий все расы стали возводить города и иерархичные устрои государств, которые стали расширяться и воевать друг с другом. Эти времена ознаменуются как эпоха первых правителей Хагарала и затонувшей Полифемии.  

    Перворожденные Литалии

      На заре человечества появилась также и раса эльфов, рожденных Литалией, врагом Великих. В дальнейшем эльфы сильно размножились, забрав множество территорий у людей и Богов, чем и озлобили всех на себя.  
    "Тогда матерь породила их, лесных духов, она вдохнула новую форму жизни в суть ее творений. Так появились первородные эльфы, затопившие собою и укрепившие свою власть во многих лесах Хагарала и Йорд Аны."
      Когда Литалия коснулась своих творений, были рождены первые эльфы, которых повели их сформировавшиеся и достойные повелители, что могли слышать глас своей богини. Их имена станут произносится на устах всех поколений эльфов, как имена богов, их начинания есть начало истории и легенд их всего дальнейшего рода. И стали быть первые среди равных: Эа, Эру, Ниа, Гой и Адар. Первые Высшие эльфы, благодаря своему происхождению от самой Литалии, были осведомлены о том мире, где существуют, она одарила их знаниями о самой природе, и многие из эльфов что желали постичь суть природной эссенции, чтобы уподобиться своей матери, ушли в изучение лесной магии, однако их путь небыл благословением, став их проклятием с момента открытия знаний о Звездных Иных. В своем стремлении, новосозданная фракция лесных эльфов под главенством высшего эльфа Нии, открыли для себя нового бога - Шуб Ниггурат, что стало точкой невозрата к своим родичам и породило первые конфликты и непонимание со своими братьями и сестрами в числе и высших первородных.

    Species
    Великие
  • 1900 год В. Э.

    2500 год В. Э.


    Инкуанок, вторая столица Великих
    Construction beginning/end

    Великий город Инкуанок, хрустальный ониксовый город Инкуанок населен кровными родственниками, полукровками богов в десятом колене. За городом стоят шпили Трана, а за ними стоит последний безымянный страж Древних, охраняющий портал на плато Ленг.

  • 2000 год В. Э.

    3000 год В. Э.


    Возведение грандиозных Шпилей Трана
    Construction beginning/end

    Колоссальные шпили Трана будут стоять на краю мира в городе Инкуанок, в месте сопряжения сфер Плато Ленг и Грани Иксилитас, там же будут воздвигнуты грандиозные врата, ведущие на Плато Ленг в забытый Самарканд.

  • 2500 год В. Э.

    3200 год В. Э.


    Основание первых великих империй Полифемии и Хагарала
    Life, Career

    Племена преборазуются в общины, поселения и города, люди выбирают правителей и героев, за которыми они пойдут в будущие завоевания и свершения. За этот промежуток в тысячелетие народы обьединяются в знаковые сообщества, которые приведут к появлению вооруженных сил, а затем к становлению в Империю.   На Хагарале и Полифемии появляются значимые и отличные друг от друга земли с разными правительствами и целями, это Земли Руб АльХали, Земли Иред Наа и Земли Мнара. На этих землях формируются свои династические и важные родословные легендарных героев - правителей ээтих земель, которые станут известны, как первые правители старого Хагарала:   В Руб АльХали - это династия степных и храбрых Хефнес и темных и тайных Сулла.   В Иред Наа - это династия Седтроний Блес, находящаяся в "саду богов", первой столице старых Великих. В этих землях будут сохранены потомки нуменов - нумериты, которые со временем стали очень сильно походить на людей из-за кровосмешения длинною в тысячелетия.   В землях Мнара - это династия Сарната - Эгей Викус и династия города Иерихон - Валтасар.   Также множество мелких, но не менее важных правителей северного Хагарала и дальнего востока Полифемии в лице династий: Иха, Зодт, Кром-Йа. В дальнейшем некоторые из династий встанут у основания древних школ магии, ниспосланной Великими, как дар для смертных.

  • 2600 год В. Э.

    2700 год В. Э.


    Отвергнутые покидают божественные земли
    Population Migration / Travel

    Многие другие племена людей уйдут в далекие восточные земли, в будущем известные по названию - Каладан. Они воспользовались технологиями флотов Феирун и сбежали кто через южное море, кто через северное, преодолев тысячи километров бескрайнего океана. Доплыв до "края земли", они позабыли о своих цивилизациях, технологиях, родинах, полностью разбив свои же корабли. Там эти племена формируют разные народы, известные как Первые люди Каладана. Они расселятся по всему континенту сформировав свои этносы и культуры.  

    Раскол высших эльфов

      Лесные эльфы вместе с Ниа и прочими племенами людей уплывают в восточные земли, где будет основано государство Адофаэр, где в последствии будут рождены династии эльфов Кельтфина, Мэллерель, Мелиамнэ, Галанодэль.   Прочие высшие эльфы во главе с Эа, Эру, Гоем и Адаром, что внемали словам собственной матери, не отказались от ее даров и желания оставаться с ней на землях современной Йорд Аны, покуда были основаны Леса Лейндела, где были первоначальные земли Перворожденных.

  • 3100 год В. Э.

    3500 год В. Э.


    Адаптация древних
    Metaphysical / Paranormal event

    Древние начинают разворачивать продолжение войны. Стороны Павших:   Иные: Кул'Нуран, Дагон, твари Плато Ленг и запределья (иллитиды и другие разные аберрации), частичная еле ощутимая поддержка Первых Иных, союз с Богом драконов Тиаматом.   Сторона Соргероса, приемника Хастура: Демонорожденный, оскверненные расы Тиранделиона (орки, гоблины, двергары), драконы, демоны, некроманты – колдуны, рыцари смерти, мир теней. Также Соргерос объединит позднее все народы и расы Тиранделиона против Иных.

  • 3150 год В. Э.

    3400 год В. Э.


    Божественные дары смертным
    Religious event

    Народы из разных земель Хагарала и Полифемии воспевают и молятся Великим, так шло столетие за столетием и тогда старые Боги снизошли до смертных и наделили их способностью к магии и обучили, после чего были основаны множество школ магии среди городов людей, помимо первых древних, основанных богами и советом Феирун. Совет Феирун опасался за жажду власти и алчность среди смертных, он опасался за восстание со стороны смертных, которые воспользуются "подареным оружием" против Великих.   Происходит назревание конфликтов между Великими и Эльфами, активизируются аберрации и Древние.   Также, как Великие подарили магию смертным, этим же занимался и еще один Древний - Соргерос, который также обучал магии, но также и скверне, так появлются первые колдуны и скверные "черные маги" или чернокнижники, которые в последствии станут распространять еретичную магию Соргероса по Хагаралу, Полифемии и Каладану. В ответ на темную магию, Совет Феирун станет развивать новые артефакты и способы противостояния обращенным чернокнижникам. Так Соргерос повлиял на развитие новых магических артефактов и конфликтов среди людей.

    Species
    Великие
  • 3200 год В. Э.

    3700 год В. Э.


    Основание Мадилата Альдагаба
    Construction beginning/end

    В начале третьего тысячелетия по Второй Эпохи, когда земли Тиранделиона были охвачены непрерывными войнами и хаосом, в водах, что позднее будут известны как Разбитые Скалы, был возведён Мадилат Альдагаб — древняя железная цитадель, воплощение гнева и разрушения. Эта твердыня была основана Демонорожденным и его союзником, могущественным древним Соргеросом. Ожесточённые и решительные, они создали крепость, которая служила бастионом для демонов и врагов всех разумных рас. Стены Мадилата были выкованы из древнего железа, которое, казалось, могло противостоять даже самым яростным атакам, а сама цитадель наполнилась тьмой и мощью, становясь символом приближающегося конца для тех, кто осмеливался противостоять её владельцам.   Цитадель не была просто военной крепостью — она стала первым шагом на пути к величию и всевластиям Демонорожденного, который мечтал о порабощении всех миров. Это место, полное скверны и бездны, символизировало начало новой эпохи хаоса, на которую смотрели все, кто был ещё жив, с ужасом и ненавистью.   Однако вскоре, когда Демонорожденный и Соргерос оставили Мадилат Альдагаб, крепость была обречена. Вскоре после их ухода её разрушили драконы, прислужники Тиамат, которые беспощадно разрушили всю её мощь. Они разнесли древнюю цитадель, превратив её в пепел и руины, оставив лишь тени былого величия. И в этом опустевшем месте, где когда-то кипела жизнь и буря разрушений, была возведена другая крепость — Малад Аль Тинир, величественное царство драконов, символ великой силы Тиамат, которое возродилось из пепла и стал олицетворением её власти.

  • 3400 год В. Э.

    3950 год В. Э.


    Расцвет Хагарала и Полифемии
    Construction beginning/end

    За эти несколько столетий, после воздания даров Великими, цивилизации и империи Хагарала и Полифемми разрастаются до недвиданных размеров и мощи, потесняя эльфов и другие живущие расы. Могущество этих империй было как никогда прежде на уровне с богами, которым поклонялись народы этих земель.   Могущественные правители и маги образуют армии для завоеваний, но уже тогда в мыслях правителей закрались мысли об геноциде друг-друга, жажда власти стала действительно пробуждаться в людях, эту жажду впрыскивал как яд, змея - Соргерос, что стал стравливать всех, Великих, людей и даже своих собратьев Древних.
    Тайно Соргерос влился в доверие эльфов под именем великого Сильвануса, незаметно даже для самой Литалии, он стал направлять их ремесло против людей, а затем и друг против друга. Леса Лейндела покрылись пеленой неизвестности. Именно тогда начинают зарождаться культы темной магии среди эльфов, которые потихоньку начинали осквернять их природу и суть существования, теперь их существование было стремлением достигнуть новых пределов знаний, силы и наслаждений. Соргерос начал обучать их техникам и обрядам, связанных с миром теней. Так среди культов, поклоняющихся миру теней, сформировались их идолы и главы: Адар, Лосс, Ваэрон и Киаран. Эта четверка поднимет восстание, что будет известно как одно из самых кровавых за историю эльфов, это станет их пактом богохульства против своей же матери и началом истории первых Дроу - темных эльфов. Влияние Соргероса на всех эльфов также сыграло на руку, все высшие эльфы стали злее и агрисвнее к прочим расам и на какой-то момент в своей экспансии на чужие земли, они стали ненавидимимыми среди людей и их богов. Совет Феирун начинает меры по сдерживанию эльфов Лейндела.

  • 3500 год В. Э.

    4000 год В. Э.


    Начало разрастания скверны на Тиранделионе
    Disaster / Destruction

    Соргерос вместе с демонорожденным и подчинёнными магами создают орков и нежить. Демонорожденный изменяет драконов и превращает часть из них в первых демонов - владык Балоров. Когда влияние культов мира теней достигает своего апогея в лесах Лейнела, Соргерос лично нападает на Литалию и вероломно убивает, однако получает ранение, потеряв несколько своей древней крови, что испьет Адар. Начинается гражданская война Высших Эльфов, что покроет собою весь континент Йорд Аны и затронет даже земли Иред Наа, спровоцироав конфликт с людьми.   Адар убивает Эа, одного из высших перворожденнных. Леса Лейндела покрываются в крови, высшие эльфы проигрывают гражданскую войну, а вторжение людей из Иред Наа сокрушает все их бастионы. Великие и Совет Феирун начинают уничтожение эльфов.   Эру собирает последние силы и тело Литалии, сбегая через Хсанское море к землям, что будут прозваны Велькиром, там будет основан храм Сады Украноса, где Эру упокоит матерь перворожденных и создаст Культ Тайных, посвященный своей родной богине.   Гой, последний из высших перворожденных сбегает через Азирское море на север Йорд Аны, где в послествии будет основан великий город Эрегион. Он откажется от своего происхождения и встанет на путь технологического развития и кузнечного дела. Там они пострроят великие стены, и там будет их последний бастион.   Дроу втянутся в конфликт с Великими и Советом Феирун и будут сокрушены, однако козырем Соргероса против Великих останется Адар, первый грешник, наделенный кровью своего нового покровителя.

  • 3550 год В. Э.

    4000 год В. Э.


    Создание первых хаотичных демонов на Тиранделионе
    Disaster / Destruction

    Вторая эпоха Тиранделиона стала свидетелем рождения сущностей, чьи имена навсегда останутся синонимами хаоса и разрушения. В это время, когда мир уже был поглощён нескончаемыми войнами и скверной, Отец Ба’атор, в своём стремлении к абсолютной власти, продолжил свою жуткую работу по изменению и осквернению. В своей безумной жажде власти он создал из драконов первых владык дьяволов — демонов, которые стали воплощением тьмы и насилия. Эти существа, некогда гордые и могущественные драконы, теперь обрели новые, демонические формы, что только усилило их разрушительный потенциал. Ба’атор направил их в сердца самых тёмных уголков Тиранделиона, где они стали первыми воплощениями зла, распространяя свою власть по плану.   Но, как и следовало ожидать, Ба’атор не остановился на достигнутом. Стремясь к ещё большей мощи, он создал армию демонов хаоса, столь могущественных и страшных, что даже их темный создатель, Ба’атор, едва мог контролировать их. Эти демоны были первыми истинными детьми хаоса, их существование было связано с самой сущностью разрушения. Они не поддавались никаким законам и порядку, их сила была неограниченной, и каждый их шаг оставлял за собой пустую бездну, опустошённую и безжизненную. Они были настолько опасными, что, несмотря на свою подчинённость Ба’атору, с ними можно было лишь поддерживать хрупкий контроль.   Эти демоны хаоса стали живыми орудиями разрушения, сея беспорядок и смерть на каждом шагу. Их присутствие изменяло саму ткань мира, разрывая его законы и превращая Тиранделион в истинный кошмар. Армии этих демонов стали несгибаемыми воинами, уничтожающими всё, что встречалось на их пути, и порождая новые поколения чудовищных существ, не способных на что-то кроме разрушения.

  • 3600 год В. Э.

    3950 год В. Э.


    Гонения эльфов Великими и прорыв разломов Запределья
    Life, Crime

    Тран предупреждает Великих о нарастании силы Древних и их распространении на Тиранделионе в виде разломов, что запечатывались прежде. Великие и совет Феирун скверно относятся к созданиям Литалии – эльфам и начинают их истреблять и изгонять с царств Богов.

  • 3950 год В. Э.

    4000 год В. Э.


    Уход высших эльфов после гонений и осквернения Соргероса
    Population Migration / Travel

    Высшие эльфы и перворожденный Эру уплывают из Йорд Аны на изолированные острова и создают царство Велькиор. Вместе с эльфами ушли те первые сокральные знания и светлые учения, что прогоняли мрак ереси, скверны и той безнравственности, в которую вгоняли чернокнижки, что вскоре станут известны как школа Каббала, которая прогонит последоваелей старых богов и частично уничтожит как в материальном, так и культурном плане совет Феирун на Хагарале, а затем и Полифемии.   Дроу вступают в неприкращающиеся войны с Великими и Советом Феирун.   После падения веры Старых богов из-за бесконечных войн с эльфами, демонами, драконами и аберрациями, а также падения Совета Феирун, Каббалисты захватили древние арефакты Великих и высших чародеев, а затем осквернили их по воле Соргероса, которую они ощущали, но не осознавали. Позднее они вступили в союз с Дроу и помогли тем уйти в Мир Теней. Так были рождены божества Дроу, покровительсвующие темным желаниям, кровопролитию, обману и мучениям - Лосс, Ваэрон и Киаран.   Именно из-за всех выше выходящих факторов, человечество, как и весь мир вогнали себя в темную эпоху в дальнейшее тысячелетие, эпоху, что повлияет на все остальное будущее и развитие в следующих эпохах Тиранделиона.

  • 4000 год В. Э.

    4400 год В. Э.


    Война Великих и драконов
    Disbandment

    Боги начинают войну с драконами и эльфами, что приведет к коллапсу их власти и начнутся распри между Великими.   Соргерос лично атаковал первоначальные земли высших эльфов и осквернил их часть, включая одного из пяти первых эльфов – Адара, последний в будущем стал зваться: «Великий первый грешник» или «обладатель темного клинка», оскверненный кровью древнего, эльф, который бросил вызов оставшимся в Тиранделионе Великим богам и начал их истребление. Основание первого поколения Дроу во главе с Адаром, они стали главным бедствием для первых эльфов, а также источником зарождения темной магии и поклонения аберрациям.

  • 4000 год В. Э.

    4200 год В. Э.


    Основание Велькиора
    Founding

    Высшие эльфы и перворожденный Эру создают царство Велькиор. Литалия становится тайным божеством эльфов, ее похоронили в храме Аманы в Садах Украноса в великих землях Велькиора, последнем ковчеге первых эльфов, континент которых станет называться безымянными землями, куда никого не пускают кроме высших эльфов. Наследниками первых высших эльфов станет царь Куранес, восседающий в столице Велькиора – Селефаисе и королева – воительница Филадеиния, благословленной самой Литалией, в садах Украноса. Именно эльфы Велькиора будут записывать и следить за ходом истории всего Тиранделиона.

  • 4000 год В. Э.

    4300 год В. Э.


    Появление драконорожденных Тиамат и Демонорожденного
    Life, Birth

    Демонорожденный, объединившись с большей частью драконов и демонов, присоединился к Соргеросу. Этот союз стал новыми рубежами для скверны и разрушения. Демонорожденный и Тиамат, два чудовища, родившиеся от самой тьмы, решили создать две расы, которые отражали бы их внутренний гнев и жажду разрушения. Это были Драконорожденные — воинственные существа, наследники драконов, которые носили в себе силу своих древних предков и были наделены величием и боевой мощью, которая ставила их на один уровень с самими богами.   Одновременно с ними появились Кобольды — маленькие, но не менее опасные создания, которые обладали неистовой алчностью и хитростью. Эти существа, в отличие от своих более величественных собратьев, были подлыми и корыстными, всегда стремящимися к наживе и власти, но тем не менее они были изрядно смышлеными и умели выживать даже в самых жутких условиях. Кобольды стали верными слугами своих создателей, Тиамат и Демонорожденного, но в их жилах текла кровь, которая заставляла их думать о собственных интересах, что порождало постоянные интриги и конфликты даже среди них.   Эти две расы, Драконорожденные и Кобольды, стали неизменными спутниками Тиамат и Демонорожденного в их стремлении захватить мир. Драконорожденные, воинственные и гордые, готовы были сражаться до последнего дыхания, чтобы служить своей богине, а Кобольды, мелкие и коварные, в свою очередь, плели свои тёмные сети, всегда искали способы укрепить свою власть, хоть и вечно подчиняясь более сильным.   Таким образом, Тиранделион погружался всё глубже в войну, где драконорожденные и коварные кобольды стали важными фигурами в борьбе за контроль над этим разрушенным миром.

  • 4100 год В. Э.

    5000 год В. Э.


    Темная эпоха Человечества
    Life, Crime

    Однако даже самое великолепное и золотое время уходит, и к концу третьего тысячелетия Тиранделиона на смену золотого расцвета приходит тьма, война и смерть. Происходят разрывы реальности и выходящие аберрации запределья начинают все разрушать, гигантские легионы демонов Баатора начинают сжигать и пировать на полях сражений. Великие ссорятся вступают в конфликты между собой, они не знают что делать дальше и начинают грызться за правление над своими землями.   Великие вступают в войны с драконами, демонами, эльфами и аберрациями Древних. Люди оскверняются Соргеросом и желают также перебить друг друга за силу и власть над землями. В итоге люди также восстают против Великих и совета Феирун. Первое поколение Дроу зарождают учение Каббала на Хагарале.   За эту эпоху появляются могучие и ужасные черные полководцы - Каббалисты, захватывающие всю власть на Хагарале и Полифемии, наводя еще больший хаос и разруху.

  • 4150 год В. Э.

    4950 год В. Э.


    Основание царств драконорожденных
    Founding

    Во времена Темной Эпохи, когда Тиранделион погрузился в мрак и разрушение, драконорожденные, лишь недавно пришедшие в этот мир, стали ключевыми игроками в великой войне между драконами, Великими и аберрациями. Мудрые и могущественные, они были разделены на две противоположные стороны, каждая из которых клялась служить одному из величайших существ того времени — Тиамат или Баатору.   Первая половина, которая последовала за Тиамат, была гордой и воинственной, настроенной на создание великого царства драконов. С верой в силу своих предков и богиню, они основали свои города на южном полуострове Каладана. Два таких города, Вертик'Улеш и Немменсис, стали первыми столицами, в которых зародилась культура драконорожденных. Эти города были символом их приверженности к древним драконам и величию Тиамат. Со временем, вокруг этих городов появились могущественные династии — Турнорот и Даардендриан, чьи наследники прославились как герои, участвующие в бесчисленных войнах с Великими и демонами.   С каждым поколением, эти династии становились всё более божественными. Храмы и церкви, возведенные в честь Тиамат и предвечных драконов, начали формировать свою культуру и религию, укрепляя единство среди драконорожденных. Эти религиозные центры стали важнейшими местами поклонения и веры, а сама культура драконорожденных расцвела, став основной опорой юга Каладана. Здесь рождались герои, сражавшиеся против внешних врагов и защищавшие свою цивилизацию от внутренних угроз.   Однако, вторая половина драконорожденных, которая выбрала сторону Баатора, приняла мрак и скверну. Трансформировавшись в полудемонических чудовищ, они стали кобольдами, служителями хаоса и разрушения. Эти существа не стремились развивать культуру или армию, но их глубокие знания в области инженерии, строительства крепостей и подземных тоннелей оказались полезными для Баатора. Кобольды создали крепости, оборонительные сооружения и скрытые тоннели, в которых позже они укрылись от войны, вечно служа своему тёмному повелителю. Их роль в великой войне была скрытной, но не менее разрушительной — они были архитекторами гибели, создавая лабиринты и укрепления, чтобы защитить свои темные царства.   С течением веков, когда династии драконорожденных процветали, а их города становились центрами силы и мудрости, их религия и культура только укреплялись. В это время началась изнуриельная война с демонами хаоса из Мадилат Альдагаба, в которой драконорожденные решили объединиться с эльфами, давно ставшими врагами Баатора и его слуг. Эта война стала решающим моментом в судьбе драконорожденных, которые в союзе с эльфами начали долгую битву за будущее мира, положив начало новой эре в истории Тиранделиона.

  • Древний Мир
    Первая Великая Миграция или Формирование народов Каладана
    Founding

    Потомки первых людей Каладана разделяются на несколько этнических групп. Однако, среди прочих народов выделялись нумериты, как потомки особенных людей более глубокой древности, наделенных долголетием и мудростью своего вида. Нумериты считаются потомками нуменов, людей созданных Дланью Высшего Порядка в давние времена для заселения всего Тиранделиона, но их цивилизация пала в Войне Небес.   Северные земли: Нордлинги и кочевники   Гхюгельхаг: Тетирийцы и муранги   Пресида Центерум: Примарии, Тримиды, Тририи и Нумериты.   Юргундия: Юрги и Эрки.   Фласхагель: Рашемены, Муланцы, Адлеты.

  • 4250 год В. Э.

    5000 год В. Э.


    Войны темной эпохи
    Military action

    В течении долгих и кровопролитных столетних войн, на севере Хагарала появляется страшная и могучая династия полубессмертного тирана - Музафара Саадского и его чудовищного тандема с Каббалом.   Легионы черных завоевателей, ведомые одним из лидеров Каббала Нуг-Зотом, могучим колдуном, который вступил в союз с Саадом и Суллу, а также с династией Зодт, почти захватывают все.   Музафар соглашается на "грандиозный дар Каббала", в виде легионов зачарованных каменных големов - Хадрадов, которые с легкостью захватывают все земли Руб АльХали, с чудовищной силой они разрушали и убивали народы Хагарала, растерзывая всех на своем пути.   Однако Музафар был обманут Каббалом и Нуг-Зот забрал все владения себе и основал темный город Илурнек, в котором скапливались многие колдуны и пророки того времени.

  • 4300 год В. Э.

    5020 год В. Э.


    Союз эльфов против Великих и аберраций
    Gathering / Conference

    Союз эльфов Адофаэра, Высокого леса, Лиадона и между правителями Фаэнрином Кельтфином, Эреванелем Мэллерель, Аэларом Мелиамнэ и Фелосиалью Благословленной против жестоких богов и чудовищ Баатора и Соргероса. В последствии после героической смерти Кельтфина союз укрепился еще сильнее.

  • 4350 год В. Э.

    4850 год В. Э.


    Война Великих и аберраций Древних
    Miscellaneous

    В течение своего правления великие боги пали в войны – распри между собой. Адар совратил города на Хагарале и на острове Ориаб, которые поклонялись Великим и тогда последние низвергли бурю вулкана и уничтожили старый город на Ориабе в неизведанных землях. Совет Феирун падает от сил Древних. Соргерос оскверняет бывшие артефакты Феирун. Затем по всему Тиранделиону разразились битвы могущественных существ и армий Адара, сподвижника Соргероса, приведшее к гибели всех богов и концу их эпохи правления в Тиранделионе.

  • 4400 год В. Э.

    4700 год В. Э.


    Основание Высокого леса и союза эльфийских королевств в южных землях Каладана
    Construction beginning/end

    После гонения Великих, могучий эльфийский воин и правитель по крови Кельтфин от имени Ниа, потомок высших эльфов, обьединяет разрозненных эльфов Светолесья и основывает Высокий лес и свою династию. В Адофэаре остается династия Галанодэль.

  • 4500 год В. Э.

    5550 год В. Э.


    Союз Адара и драконорожденных
    Life, Organisation Association

    В этом кровавом и мрачном времени, когда войны и обман стали неотъемлемой частью существования Тиранделиона, Адар, хитроумный и могущественный властелин, заключил союз с драконорожденными. Этот союз, однако, был не основан на доверии и верности, а на коварных манипуляциях и обманах. Адар, стремящийся к могуществу, обвинил эльфов южных земель в ереси и служении Баатору, тёмному богу преисподней, и объявил их предателями, претендующими на власть, что могла бы быть у него самого. Это заявление послужило началом разрушительной войны между драконорожденными и эльфами, в которой каждая из сторон надеялась утвердить свою власть на разрушенных землях.   Адар, с помощью своих сил и манипуляций, объединил черную армию своих последователей с силами драконорожденных. Этот союз оказался непреодолимой силой, которая сокрушила сопротивление эльфов и прогнала их с южных земель. Мощные армии, подкрепленные драконорожденными и тёмной магией Адара, разбили защитников, и границы власти Мадилат Аль'дагаба были значительно оттеснены.   В честь этого победного союза был основан величественный город Зори'Али'Агаб — символ единства южных земель под руководством Адара. Город стал воплощением силы и контроля, который они одержали после победы над эльфами и демонами хаоса. С этим достижением демоны хаоса были окончательно побеждены и изгнаны в пределы Мадилат Аль'дагаба. Основание второго поколения Дроу из эльфов южных земель, подвластных темной ауре Адара. К этому времени Первое Поколение Дроу вымирает.   Однако, даже в момент триумфа, война не окончилась. После падения Баатора, силы драконорожденных забрали его земли, на которых теперь возвышались Хребты Драконьих Пределов — печальное напоминание о разрушении, которое принесло его царство. В этих опасных землях, среди руин и страха, драконорожденные вместе с раненым Тиамат основали новый, величественный город — Малад Аль'Тинир. Город стал новым центром их культуры и веры, символом их преданности Тиамат, богине драконов, которая пережила все эти века разрушения и отчаяния.   Но союз с Адаром не был вечным. После его ухода и падения Зори'Али'Агаба, началась новая, ещё более жестокая эра для драконорожденных. В следующие тысячелетия они вступили в затяжные войны с эльфами и другими расами, появившимися на Каладане. Эти войны изматывали их силы, но драконорожденные, несмотря на поражения, продолжали бороться за свою территорию.   Однако, в конце концов, они оказались изолированными, скрытыми за труднопроходимыми хребтами, и их цивилизация начала деградировать. Единственным спасением стала их глубокая вера в Тиамат. Вера стала их опорой и их проклятием, так как они погрузились в мистицизм, забывая о прошлом и о тех славных временах, когда они были могущественными воителями и создателями, а не умирающими остатками былой силы.

  • 4500 год В. Э.

    4500 год В. Э.


    Уничтожение Ирема, города вероотступников
    Disaster / Destruction

    Адар совратил города на острове Ориаб, которые поклонялись Великим и тогда последние низвергли бурю вулкана и уничтожили старый город на Ориабе в неизведанных землях. На теневой стороне острова Ориаб находился старый город, поклонявшийся великим богам, пока тот не озлобился на богов и не восстал против них, тогда боги низвергли вулкан на этот город и стерли его до пепла и всю долину острова, оставив только Бахарн, как свидетелей гнева богов.

  • 4550 год В. Э.

    5000 год В. Э.


    Адар, Великий первый грешник
    Life, Death

    Адар истребив множество сил богов создал себе репутацию страшного суда для всех божеств на Астральных мирах и отправился к ним, уйдя из Тиранделиона. Его рукой были убиты: Талос, Трим, Афина, Некромундус, Офион, Скади.

  • 4600 год В. Э.

    4900 год В. Э.


    Основание союза южных земель Каладана
    Founding

    Адар победоносно прошелся по части южных королевств эльфов и стал первым правителем объединенных южных земель и построил свой город около горы Гундабар – Зори-Али-Агаб, на руинах которого в будущем будет построен Морн-Кара-Дум.   После этих событий эльфы сильно остались озлоблены на чудовищ и орков, и всю армию Адара, что убил множество их сородичей. Эльфы вступают в долгую войну против союза южных хребтов, в которых укрылась тьма.

  • 4700 год В. Э.

    4800 год В. Э.


    Основание Гульвейгов
    Population Migration / Travel

    Некоторые народы Хагарала, что не захотели оставаться в этом новом доме для демонов, бежали дальше от бездны Демонорожденного, сбивались в племена и образовывали новые смешения народов, затем через некоторое время они решились пересечь северное море и оказались на снежных островах, которые позже прозавут Скайвайнд. В течении сотен лет народы Гулльвейга укоренятся в этих местах и изолируются на долгие тысячи лет, тем самым образовав новую культуру и государства.

  • 4750 год В. Э.

    4800 год В. Э.


    Усиление границ эльфийских царств
    Political event

    После ряда побед над тварями бездны эльфы отгоняют армии Баатора. Силы Богов становится слабее и противники эльфов, некогда могущественные отступают. Основная война Древних переходит в Южное море, все войска Баатора уходят через древние порталы. Армии эльфов сдерживают силы Зори-Али-Агаб. Фаэнрин Кельтфин, как один из могущественных воинов своего времени решается пойти в Мадилат Альдагаб в одиночку и сразить раненного и отвлекшегося Баатора.

  • 4780 год В. Э.

    5400 год В. Э.


    Скрежетание в темных подземельях Аль-Ка-Ира
    Population Migration / Travel

    В это время, когда мир над поверхностью был охвачен войнами и разрушением, кобольды — потомки падшего божества Баатора, были вынуждены скрыться в глубинах Тиранделиона. Изгнанные и потерявшие всякую связь с тем, что когда-то называлось их родиной, они спустились в самые темные и забытые подземелья. Бежав от разрушений, они начали странствование по мрачным и бескрайним тоннелям, направляясь всё дальше на юг, в поисках новых теплот, что манили их зловещими огненными озерами, скрывающимися глубоко под землёй.   Так, кобольды достигли Аль-Ка-Ира — темных земель, где их привлекала необъяснимая сила вулкана Гундабар, его туманные лавовые озера, мерцавшие под землёй, и ядовитая, но манящая атмосфера. Здесь, в этих глубоких, горячих подземельях, кобольды поселились, начав строительство новых тоннелей и шахт, создавая поселения среди темных, непроходимых коридоров. Их жизнь была суровой и беспощадной: в борьбе за выживание они питались местной фауной — мелкими грызунами и паразитами, а также не брезговали охотой на опасных тварей, скрывающихся в тенях.   Однако перенаселение, и суровые условия существования, приводили к ужасающим последствиям. Кобольды, отчаявшись от голода и тирании темных тоннелей, не раз прибегали к каннибализму, поедая своих собратьев, чтобы выжить в этой безжалостной тьме. Со временем их социальная структура деградировала, а психическое состояние погружалось в хаос, но при этом они сохранили странную рудиментарную память о своих предках — навыки инженерного дела и рудодобычи. Эти навыки позволяли кобольдам строить сложнейшие подземные сооружения, мосты, туннели, используя ограниченные ресурсы, доступные в темных недрах Аль-Ка-Ира.   Сохраняя забытые крохи религии Баатора, кобольды не забыли о жестоких кровавых жертвоприношениях, о культе Владык Бездны и символах, когда-то восхвалявших их падших богов. Но с течением времени эта вера стала лишь тенью былого величия, превратившись в ритуалы, которые больше не имели смысла для тех, кто их совершал. Они поклонялись в темных пещерах и тоннелях, не имея представления о том, что происходит за пределами их маленького мира, охваченного мракоподобной тенью. Вера не развивалась, и кобольды, как и прежде, были связаны своей жестокой судьбой, блуждая по бескрайним подземельям, сохраняя память о великом прошлом, которое теперь было лишь эхом в их изгнанной душе.

  • 4783 год В. Э.


    Ба-атор и Кельтфин
    Military: Battle

    Так он в одиночку подошел к воротам Мадилата Альдагаба, и затрубил в свой рог, и еще раз ударил в медные врата, и вызвал Демонорожденного на поединок один на один. И Отец Ба-атор пришел...   Кельтфин наносит почти смертельную рану Баатору. Смерть Фаэнрина Кельтфина. Продолжателями рода Кельтфин становятся Иллориан и Иллирия.

  • 4800 год В. Э.

    5100 год В. Э.


    Формирование хребтов Йорд Ана
    Geological / environmental event

    Арда и Ной, боги покровители народа нумеритов, поднимают горные хребты, чтобы отгородить континент от бушующих войн и хаоса на Каладане и помогают создать государство Йорд Ана.

    Species
    Великие
  • 4820 год В. Э.

    5000 год В. Э.


    Конец Темной Эпохи и правления старых владык Хагарала
    Disaster / Destruction

    К концу пятого тысячелетия II эпохи, после бесчисленных кровопролитий, ужасных демонических войн, геноцида населения и падения последних правителей, распространяемая ересь Адара и Соргероса достигли пределов безумия, полуразрушенные и обнищавшие народы империй Хагарала и Полифемии стали сжигать и разрушать свои последние города, культура и традиции были утрачены, вера пошатнулась, множество богов были убиты своими же братьями, последоваелями и врагами, коих они собрали со всего Тиранделиона. Некогда могущественные пантеоны Хагарала и Полифемии, отныне представляли теперь собой руины и слабые отголоски былого Величия.   Империи становились вновь городами и поселениями, деградируя и самоизолируясь друг от друга, пока в конце не пали Древние, что разрушат континенты Хагарала и Полифемии.

  • 4850 год В. Э.

    4900 год В. Э.


    Последние Великие уходят на Плато Ленг
    Era beginning/end

    Последние Великие, раненые и сломленные, бежали в город Инкуанок и оттуда перебрались на Плато Ленг.

    Species
    Великие
  • 4900 год В. Э.


    Основание города драконов
    Founding

    Тиамат на грани смерти с 2 последними головами, уходит далеко за пределы Драконьев Хребтов в восточных землях и с культом драконорожденных создаёт мифический город драконов - Малад Альтинир, за тысячелетия после, город будет не единожды разрушен, а культ полузабыт, доведенный до статуса легендарного. Раса драконорожденных деградирует и не сможет летать и пылать огнём как их родичи.

  • 4950 год В. Э.

    4950 год В. Э.


    Падение Демонорожденного и образование дьявольской расселины
    Extinction

    К концу войны демонорожденный погибает, погибает большинство драконов. Его культ переформируется в культ возрождения демонорожденного - бога демонов. На месте его гибели разверзлась огненная бездна, после чего многие потомки людей континента Хагарал в месть за старую войну и гонения эльфов, подверглись злокозненным экспериментам Яиля Гмора, одного из полководцев Адара, они стали Тифлингами, которые в последствии расселились по Тиранделиону, а остальные существа осквернялись дьявольской магией и превращались в демонов и дьяволов.

  • 5000 год В. Э.

    5000 год В. Э.


    Заточение Кул'Нурана и Р`льеха под воду. Затопление Полифемии
    Disaster / Destruction

    Кул'Нуран будет свержен драконами Соргероса и заточен под воду вместе с убитым большинством драконов. Появится мифический секретный культ Кул'Нурана. Как только Кул'Нуран пал на дно в пучины вод происходит астральная вспышка по всему Тиранделиону, из – за которой все ныне низшие расы вступили в обморочное состояние ближе к трансу, и они забывают все последние события за тысячи лет, которые они хранили, а также новый катаклизм со сдвижением плит Тиранделиона, приводит к падению многих цивилизаций и новоиспеченных империй. Так же это было первым разрушением города Малад Альтинир.

  • 5000 год В. Э.

    5499 год В. Э.


    Основание Йорд Аны
    Founding

    Нумериты Азун, Азир, Крисс и Кирк уходят с земель Иред Наа, после чего основали царство Йорд Ана со столицей Цитадель Азуна под покровительством последних живших тогда Великих богов Арды и Ноя, которые окружили континент хребтами.

  • 5030 год В. Э.

    5511 год В. Э.


    Первые государства Каладана
    Founding

    Начинают появляться и разрастаться первые уцелевшие цивилизации из нижних сословий бывших империй Людей, Эльфов и Дварфов, нетронутые руками Древних и катаклизмами. В тот период времени нумериты разделились на две стороны, одни ушли в земи Йорд Ана, другие двинулись по древнему пути отвергнутых, чтобы найти новую цивлизацию, они верили, что отвергнуые смогли потроить вою цивилизацию. Так Нумериты, прибывшие на Каладан, встретили триммидов, тририев и примариев, находившихся в фазе активной долгой войны.   Нумериты помогли тримидам и тририям победить примариев и начать строительство нового цивилизованного мира.   Высокий Лес унаследует клан Мэллерель после вероломной смерти Иллориана и Иллирии от рук Адара.

  • 5120 год В. Э.

    5600 год В. Э.


    Создание огромных змеев пустыни и формирование Дубат Эймлака
    Metaphysical / Paranormal event

    Оставшиеся на Хагарале чародеи того времени, чтобы сдержать демонов из бездны создали первых могущественных змеев пожирателей, которые в последствии за тысячелетия деградировали в подземных песчаных червей, а затем также осквернились исходящей из бездны таинственной магией. Перед своей гибелью чародеи взмолись последним живым богам на Тиранделионе Арде и Ною, чтобы те избавили их от ужасных подземных змей. Боги подняли пески дюн и холмы и возвели великий барьер в центре Руб Аль Хали, а люди дали ему название барьер Дубат Эймлака.

  • 5250 год В. Э.

    5550 год В. Э.


    Основание Хуналанда
    Founding

    В давние времена после падения Баатора на Хагарал и после чего многие земли стали пеплом, народы разрушенных городов направились на север к Хсанскому морю, там они построили корабли, создали армию и у них появился правитель Сиги, который как передают, произошел от Одина. Вместе с воинами на кораблях Сиги переплыл Хсанское море и достиг «ледяных земель». Сиги долго воевал с местными племенами Гулльвейг, пока не возглавил королевство Хуналанд. Он правил много лет, и у него был сын по имени Рерир – сильный и способный мужчина, любивший войну.   Когда шурины Сиги увидели, что правитель стар и слаб, они его убили, намереваясь править королевством вместо него, но молодой Рерир собрал войско и добился отмщения, убив всех участников нападения на его отца, хоть они и были его дядьями. Рериру достались вся власть и все богатства, которыми владел Сиги. У него родился сын Вёльсунг.

  • Древний Мир
    Основание царства и народа Фалькрун
    Founding

    Еще до смерти праотца дварфов, в молодые времена, Акела и Гоибниу основали первый народ Фалькрун. Гоибниу передал Акеле свои звезды, что успели окаменеть, но все равно испускали небольшой пучок света, Гоибниу прозвал их камнями Магнатана - символом рода Фалькрун.   С этим светом в руках Акела начал с нуля строить великую империю в недрах гор, возводя сооружения, которые будут стоять веками. Он создал невероятные крепости и дворцы, мастера-кузнецы из его народа, обученные мудростью Гоибниу, стали легендами своего времени. Они ковали оружие, строили машины войны и создавали металлические изделия, которые могли бы пережить весь мир. Акела передал все свои знания своему народу, обучая их кузнечному делу, искусству строительства и политике, которая держала на плаву процветание царства. Его слова были записаны в трактатах, которые станут основой для будущих поколений, и они восславят его имя на веки вечные.   Акела жил гораздо дольше, чем любой другой дварф, и в его жизни появилось три сына — Торин, Вейт и Рангрим. Но, как это часто бывает в древних династиях, между братьями вскоре вспыхнуло напряжение. Они стремились к большему, чем просто одно царство их отца. Торин и Рангрим, полные амбиций, жаждали завоеваний и независимости. Они не были довольны единственным наследием Акелы и стремились к власти, к собственным царствам.   Когда их амбиции не могли больше быть скрытыми, они начали действия, которые привели к трагическим последствиям. Торин и Рангрим, полные стремления к битвам, начали войны, и их вожделение к власти привело к огромным потерям среди дварфов. Множество их сородичей погибло на полях сражений, и Акела, разочарованный действиями своих сыновей, накрыл их гневом. Он запретил всякое вольнодумство в его царстве, но это лишь ускорило разрыв.   Ответом на этот запрет стал уход братьев. Торин и Рангрим взяли себе новые фамилии, чтобы отметить свою независимость от своего отца и его правления. Торин стал Айронфистом, а Рангрим — Румнахеймом, и каждый из них пошёл своим путём: Торин на юг, а Рангрим на север, где они основали свои собственные царства и оказались отрезанными от своего старого дома и родных.   Единственным, кто остался с Акелой, был Вейт Фалькрун — его сын, который, несмотря на разногласия в семье, оставался рядом в последние годы жизни отца. Вейт стал единственным истинным наследником Акелы и продолжил правление в том царстве, что было основано на железных принципах и традициях, выработанных его праотцом. После смерти Акелы, Вейт взял на себя ответственность за народ Фалькрун и стал его новым вождём, продолжая дело своего отца и создавая основы для новых поколений дварфов, живущих вечно в камне и металле, как и сами их легенды.

  • Древний Мир
    Объединение людей, эльфов и дварфов
    Gathering / Conference

    Проповеди Велеса Всемогущего, что будет воспет во многих песнях и будет известен, как пророк объединитель, который сподвиг и помог освободить народы Каладана от остатков Иных и основать древние империи, как людей так эльфов и дварфов. Велес вместе с другими первыми королями людей: Вендрик II честный, Приам Великий, Аргос гордый, Эвендур IV золотой, королями Эльфов: Митридантис из Светолесья и Галиндан Мэллерель, а также королями дварфов: Торин I Айронфист, Вейт Фалькрун и Рангрим Румнахейм; объединяет все народы и расы против оставшихся "невиданных чудовищ".
      Сага о Приаме Великом из эпоса первых людей

  • 5550 год В. Э.

    5700 год В. Э.


    Родословная Вёльсунг
    Life, Career

    Вёльсунг потерял обоих родителей, начал жизнь он с большой форы: с рождения умел ходить, и вскоре из него вырос первоклассный воин. Он стал править Хуналандом в том же духе, что и его отец: проводил множество сражений и защищал свои земли. Обезопасив свою власть, Вёльсунг приказал построить в знак своего могущества великолепный дворец, который во мире стал известен благодаря огромному дереву, стоявшему в центре его – Барнсток. Так Вёльсунг основал целый город и царство Фольгорн на юге Скайванда в землях Хуналанда. У него появились сыновья Сигмунд и Сигни.   В северных землях Каладана, только-только стали формироваться родо-племенные поселения, над которыми стал во главе Вендрик II из рода Фордрагон, первых людей севера.

  • 5620 год В. Э.

    5850 год В. Э.


    Война объединенных королевств Каладана против аберраций запределья
    Military action

    Запредельная нечисть сократит свои ряды и расселится по всем землям Тиранделиона. В этой войне было много великих героев, что в последствии стали идолами поклонения религиозных кланов паладинов и жрецов. Из известных героев той эпохи стали: Амелия, Эллиада, Наоми, Сильвия, Агмасс, Вентрулион, Элдар, Кассиопей, Натаниэль, Ултар, Гинац, Ялмир.

  • 5700 год В. Э.

    5900 год В. Э.


    Гибель Вёльсунгов и гражданская война Хуналанда
    Military: War

    Когда дети выросли, Вельсунг договорился о том, чтобы выдать свою дочь Сигни за могущественного короля по имени Сиггейр, который правил землей совнов и Гулльвейг в Совнгарде. Сигни не была рада такой паре. Во дворце Вёльсунгов были подготовлены грандиозные свадебные торжества. На празднике Вёльсунг и конунг совнов не поделили что-то. Сиггейра разозлила неуступчивость Сигмунда. На следующий день Сиггейр уехал со своей невестой и пригласит Вёльсунгов к себе, чтобы продолжить празднество за его счет.

  • 5849 год В. Э.

    5850 год В. Э.


    Битва у Зори-Али-Агаб
    Disaster / Destruction

    Ставшая легендой, эта битва объединила народы людей, эльфов и дварфов против неизведанных чудовищ, что вышли из самых темных уголков земли. Эти чудовища, на которых было не похоже ничего из того, что встречали в их мирах, стали угрозой, против которой невозможно было устоять без объединения всех рас.   Это сражение не стало решающим для победы, оно стало символом конца мира, который они знали. Пока армии сражались у стен Зори-Али-Агаба, великая катастрофа разразилась в самой южной части континента. Вулкан Гундабар, который молчал долгие века, внезапно пробудился, и его извержение потрясло весь мир. Огромные потоки лавы, пепла и газа затопили земли вокруг, уничтожая все живое и поглощая в себе даже свет солнца.   Всё, что было построено и создано за века, было стерто с лица земли. Города, дома, крепости, земли, хранившие веками жизнь и богатства, — все было поглощено страшным извержением. Вулкан вырвался с такой силой, что не только уничтожил множество армий, но и поверг в руины всю экосистему юга. Земли, когда-то известные своим плодородием и чудесными ландшафтами, стали мертвыми, покрытыми слоями пепла, безнадежно проклятыми. Эти земли получили новое имя: Земли Мадилат Аль-Ка-Ира, в честь погибших жителей и чудовищ, что проложили свой путь через эти разрушенные просторы.   Множество эльфов, дварфов и людей, что обитали в этих землях, потеряли свои дома и будущее. Многие из них, спасаясь от ужасающего извержения и катаклизмов, были вынуждены покинуть эти земли, переселяясь на север или восток. Так началась новая эра для многих рас, которые потеряли свою родину и устремились в новые земли, обрекая себя на жизнь в изгнании, спасаясь от стихийного бедствия, что выжгло их родные края.

  • 5880 год В. Э.

    5950 год В. Э.


    Поражение Сигмунда
    Military action

    В это время шурины Сигмунда открывают другие дальние северные земли, расположенные на огромном континенте – Каладана. В пожилом возрасте Сигмунд стал искать новую жену и нашел подходящую партию в лице Хьердис – дочери могущественного конунга по имени Эулими, жившего как раз на другом континенте.   Эулими пригласил Сигмунда с его людьми на празднество. Но когда Вёльсунги прибыли, то обнаружили другого претендента Люнгви, сына Хундинга. Хьердис выбрала Сигмунда и началсь война между Вёльсунгами и Хундингами. Битва была жестокой.   «Хотя Сигмунд командовал куда меньшими силами, он сражался впереди своих людей, как дикий зверь, трубил в рог Вёльсунгов и прорубал ряды захватчиков.»   Дождем падали копья и стрелы. Своей рукой он выпустил кровь бесчисленному множеству людей. Казалось Сигмунд может победить, но он пал вместе с конунгом Эумили и большинством их людей. Умирая Сигмунд передал свой расколотый меч жене Хьердис, которая родит его сына Сигурда из рода Вёльсунгов, чтобы он отомстил за своих отцов.  
    «Сохрани осколки сломанного меча, дабы клинок можно было выковать заново, с его помощью наш сын совершит подвиги, о которых узнают все.»
    - последние слова Сигмунда Вёльсунга отосланные Хьердис
      Земли Хуналанда переходят во владение наместников Хундингов и Совнов образуя новое поколение скаиндов и образов новое королевство Скайвайнд. Еще после, долгое время Скайвайнд торговал с конунгами Севера Каладана и вел дружественные отношения.

  • 5896 год В. Э.

    5945 год В. Э.


    Миграция с оскверненных земель
    Population Migration / Travel

    Конец Второй Эпохи стал временем великих перемен для всех народов. Эльфы, со своим предводителем Митридантисом, а также люди, возглавляемые Эвендуром IV золотым, и великий Торин I Айронфист вместе с Гинацем, Ултаром и Амелией, отправились в земли Йорд Ана. Это было время великого переселения, когда народы, покидая истерзанные и выжженные пустоши Мадилат Аль-Ка-Ира, стремились отстроить новый дом и продолжить свою судьбу на неведомых берегах.   Под их руководством было возведено непревзойденное королевство, наследие Нуменов. Здесь, среди вечных гор и лесов, они нашли убежище, восстановили свою цивилизацию и вместе со многими нумеритами и другими народами на долгое время закрыли границы, прервав всякое общение с оскверненными землями и темным континентом. Новый мир, казалось, открыл перед ними свои величественные просторы, но тот, кто осмелился вернуться в родные края, встретил лишь пепел и бездну.  
    Show spoiler
    Второе поколение Дроу вымирает.
     
    Show spoiler
    Однако, несмотря на общую миграцию, в недрах Мадилат Аль-Ка-Ира остались те, кто не был готов покинуть свои земли. Среди клана Айронфистов появились дварфы-ренегаты — те, кто отказался покидать свои родные земли, даже когда они стали лишь тлеющими пустошами. Вместо того чтобы уйти, они погрузились в глубины, искали возможность выжить среди разрушений и начали прокапывать земляные слои, пытаясь найти скрытые пути под поверхностью. Они не боялись страшных темных тварей, что обитали в пещерах, и, с каждым днем двигаясь дальше вглубь, открывали для себя все новые и новые горизонты.   И вот, однажды, в самых темных недрах они нашли то, что искали. В подземелье, где магия и темные силы древности переплелись, они обнаружили подземный город Кобольдов. Эти существа, почитавшие демонических существ и аберраций, жили в загадочном мире, полном темных символов и магии иных миров. Кобольды, как и многие темные создания, хранили фрески, на которых изображались существа, с которыми дварфы когда-то сражались в битве у Зори-Али-Агаб. Но их борьба с этим злом была тщетной.   Сначала дварфы-ренегаты пытались бороться, надеясь вернуть контроль над своими судьбами. Они сражались с кобольдами и их демоническими хозяевами, но с каждым днем становилось все более ясно, что силы этих чудовищ слишком велики. Магия иных миров, которая исходила от аберраций и демонических существ, была настолько могущественной, что не позволяла даже самым стойким дварфам оставаться прежними.   Не выдержав давления этих сил, дварфы-ренегаты начали поглощать культуру кобольдов и их магию. Трансформация была неизбежна — духи и тела этих дварфов начали изменяться, их разум и душа поглощались магией, и они постепенно теряли свои прежние черты. Оставшись в подземельях, они начали адаптироваться к жизни в темных глубинах, к местной пище, а их тела и ум стали приспособленными для существования в этом мрачном мире. С каждым поколением эти дварфы становились все более темными и злыми, в них угасала последняя искра благородства.   Так появились дуэргары — глубинные дварфы, порочные, полные зла и темной магии. Они стали верными слугами аберраций и демонов, поглотивших их. Теперь они жили под землей, в тенях и мраке, жертвуя своей душой ради власти и силы. С каждым годом их влияние усиливалось, и они стали угрозой не только для своих сородичей, но и для всех, кто отважится спуститься в их темные подземелья.

  • 5900 год В. Э.

    5951 год В. Э.


    Основание Мидаса и конец II эпохи
    Founding

    Пресида Центерум во главе с последними оставшимися нумеритами, которые озлобились на народы Иорд Аны, отказавшим остальным въехать в их государство, в последствии объединились и возглавили Царство Мидас, став одним из самых прогрессивных и могущественных царств Каладана. Основание Дуумвирата Мидаса наследников Приама Гаарго Великого. Так начинается III эпоха.

III эпоха. Темные времена Соргероса (Т.В.С.)

2049 1

"Темнейшие времена для людей Каладана, когда тьма накрыла наш континент. К тому времени, когда эпоха богов окончилась, пришел тот, кто был во тьме, обрекая смертных на великие деяния, ужасные, но великие. Сорг'Ерос, властелин тьмы и он же Эльзарт К'Наэрим, взвалил на себя непосильную ношу привести смертные народы к пику их потенциала. Ослепленные жаждой развития и собственной, скрытой мощи, все они склонились перед ним, а он вознаградил их неземными знаниями и дарами. Мы помним и предательство дамаранцев с калишитами, мы помним затопление золотого царства Мидас, мы помним предательство Мидас Моргул, помним падение Левона и всех, кто пытался избавиться от взора тьмы. Помним огненное дыхание невыдуманных тварей бездны - драконов и немыслимую силу великанов, помним и великий Альянс, освобождающий нас от тьмы в пустошах Аль-Ка-Ира. То были времена ушедшие далеко в лету, времена покорности и слепой веры, и нет уже возможности восстановить хронологию истории тех лет. Ужасные и алчные времена породившие множества страданий для всех грядущих поколений, доступные лишь взору самого Нетленного Повелителя. "  
- летописцы истории империи Судд Тост

  • 56 год Т. Э.

    150 год Т. Э.


    Месть Сигурда и его наследие
    Life, Career

    Сигурд находится на попечении конунга Фордрагона, вместе с ним у конунга прячется гном Регин Румнахейм, бежавший с Ангбада, где власть перешла его брату Вьёргу Румнахейму, но сейчас их дом стал осаждать древний серебряный дракон Фафнир. Регин обучил Сигурда множеству полезных вещей, преподавая ему языки и искусство рунического письма дварфов. Регин желал вернуть Ангбад себе. Регин восстанавливает старый меч Сигмунда, способный разрезать абсолютно любую поверхность. Сигурд пообещал убить Фафнира, но сначала ему надо было выполнить другую задачу: отомстить за смерть его отца Сигмунда. Сигурд отправился к конунгу Фордрагону, чтобы попросить его о помощи в войне против Хундинга. Он хотел, чтобы его враги знали: им не удалось искоренить великий род Вёльсунгов. Фодрагон дал Сигурду свое грозное войско и тот направился в великий поход, окончившийся кровавой бойней и жесточайшими битвами, в конце - концов Сигурд убивает всех Хундингов, одерживает героическую победу и месть его свершилась. После мести Хундингам, торговые и политические отношения со Скайвайндом оборвались, как и пути к ним. Скайвайнд стал вновь изолирован на долгие сотни и сотни лет.

  • 61 год Т. Э.

    148 год Т. Э.


    Появление отвергнутого нумерита, начало темных времен
    Civil action

    Show spoiler
    Соргерос, после 2 веков скитаний и поиска себя, пришел в земли Мадилат Аль-Ка-Ир и поставил в ней свою столицу. Позднее Соргерос сменил облик и назвавшись наследником древних нуменов предстает как
    Эльзарт К'Наэрим Мудрый став советником и посланником Нуменов для великих королей Мидаса, затем объединяет и оскверняет повелителей людей уцелевших цивилизаций после катаклизма. Основание Триумвирата Мидаса.

  • 70 год Т. Э.

    200 год Т. Э.


    Глубинный Союз Ужаса
    Revolution

    Прошли века, и подземные расы, поглощенные пустошами Аль-Ка-Ира, — дуэргары и кобольды, — жители темных недр, служившие аберрациям и демоническим существам, начинающим развиваться с каждым новым поколением, ощутили свое внутреннее разочарование. Служа этим ужасным тварям, они все более осознавали свою подчиненность и тиранию, в которую погрузили их магические сущности древнего мира. Эти расы, с каждым годом утратившие свою независимость и достоинство, начали планировать что-то, что могло бы вернуть им свободу.   В скрытых глубинах их шахт, среди разрушенных руин и остатков разрушенных магий, дуэргары и кобольды нашли редкие и уникальные металлы, искаженные древней магией внешнего эфира. Эта магия была темной и мощной, но именно она стала катализатором их восстания. Осознавая свою силу и умение, расы решили действовать втайне от своих покровителей, создавая невероятные технологии и орудия, способные нанести страшный удар по аберрациям. Они выковали орудия, пропитанные темной энергией, и использовали их в своих планах, мечтая о разрушении их жестоких повелителей. Некоторые из аберраций были не уничтожены, а схвачены и заключены в тщательно выстроенные клетки, созданные искусными умами кобольдов. Эти существа, лишенные свободы, стали своего рода источниками энергии для новых машин, подобных батарейкам для своих творений.   В 196 году Т.В.С. дуэргары и кобольды заключили союз, пакт, который навсегда изменил их судьбы. Вечный союз был подписан, и теперь обе расы объединились, чтобы развивать свои технологии и создавать огромные армии, способные свергнуть их темных господ. Их союз стал темной силой, с каждым годом все более устрашающей. Они разрабатывали все новые и новые способы войны и контроля, распространяя свой мрак и разрушение в глубинах земли.   Союз подземных рас быстро начал охватывать новые территории, разбивая гоблинов и других чудовищ, порабощая их или используя в качестве пищи для своих растущих аппетитов. Расширяясь и укрепляя свою власть, Глубинный Союз Ужаса начал разрушительную экспансию, что принесло ужасные плоды: они продолжали прогрессировать в своем искусстве разрушения и начали подчинять себе все новые и новые земли, прорываясь в темные уголки и области, откуда не было возврата.   Теперь Глубинный Союз Ужаса стал силой, с которой стоило считаться. От их подземных крепостей и ядовитых шахт не было укрытия для тех, кто осмеливался встать на пути их разрушения. В темных глубинах они возвели свои города и жили, поглощая, уничтожая и превращая все в топливо для своей нескончаемой жажды власти.

  • 170 год Т. Э.

    200 год Т. Э.


    Основание Морнхальдра
    Revolution

    Эльзарт навещает северные земли и также объединяет королей Севера. Затем Эльзарт К'Наэрим объединяет совет великих чародеев Андвари того времени и завоевывает дальнее северное королевство дварфов -Ангбад, потомков Рангрима Румнахейма, расположенное на острове полном горных хребтов и подчиняет их, оставив своих наместников – чародеев, основавших позднее свой род королей – чародеев и Царство Морнхальдр, став главным сюзереном Соргероса.

  • 196 год Т. Э.

    200 год Т. Э.


    Падение Ангбад
    Population Migration / Travel

    Дварфы Румнахейма бежали из Ангбада в хребты Акелы, где копили силы против Соргероса.

  • 200 год Т. Э.

    850 год Т. Э.


    Вторая Великая Миграция Людей
    Population Migration / Travel

    Кочевники севера и многие заморские народы обольщаются развитием цивилизации Мидаса на Каладане и начинают заселяться в ближайшие земли от Пресиды Центерум. Так на Каладане оказываются Дамаранцы, Калишиты, Иллюсканцы, Скаинды и многие другие. Все они приносят свои верования и культуру на земли в будущем известные как: Пресида Центерум, Гхюгельхаг и Юргундия.   Начинаются масштабные расовые войны, в ходе, которых вымирают или смешиваюся с другими народы: Муранги, Юрги и Эрки. Новоприбывшие народы потеснят тримидов и тририев, что также станет еще одной причиной пойти против Эльзарта К'Наэрима, который сподвигал приход иноземцев.

  • 200 год Т. Э.

    300 год Т. Э.


    Расцвет власти Эльзарта
    Plague / Epidemic

    Соргерос засылает своих наместников и некромантов в южные государства людей, наводя там свой режим. Он дает великим некромантам и государям камни преткновения знаний – палантиры. Соргерос обрел незримое бессмертие, палантиры стали катализаторами его жизненной силы. В скором времени камней палантиров насчитывалось сотни. Соргерос накрепко связал свою судьбу с людьми. Лишь часть Запада и земель Иорд Ана отказала Соргеросу не признавая его власти и расовой принадлежности.

  • 250 год Т. Э.

    650 год Т. Э.


    Основание Левонского царства
    Founding

    К тому времени народ рашеменов разделится идеалогчески на две половины, одна из которых отправится на север, где будет основано Левонское Царство, смешавшись с местными, они произведут потомство Левонсийцев.

  • 350 год Т. Э.

    450 год Т. Э.


    Столица Мадилат Аль-Ка-Ир
    Construction beginning/end

    Соргерос, поглощенный темной целью создания своей империи, направляется в пустоши Аль-Ка-Ира, чтобы привести их в порядок, расширяя территорию для своих армий орков и преданных последователей. Эти земли, разрушенные временем и магией, становились все более бесплодными и опасными. Однако Соргерос, в своем стремлении к великой власти, обнаруживает в этих темных глубинах существ, готовых служить. Он находит двергаров и кобольдов — рас, скрытых в недрах земли и издавна служивших ужасным магиям и чудовищам. Эти расы, пережившие вековые муки и забвение, были порабощены неведомыми силами, но в их взглядах Соргерос увидел нечто большее.   Поначалу его появление в этих темных уголках испугало двергаров и кобольдов. Их сердца наполнились ужасом перед этой сущностью, которая казалась воплощением самой тьмы. Но Соргерос, мастер манипуляций и коварства, не стал использовать силу, вместо этого он принял облик нумерита, скрывая свою истинную природу и заверив их в том, что он принесет им знания, которые они искали веками.   Окружив себя темными чарами, он наделил эти расы теми знаниями и технологиями, которые были им чужды. Старые искусства, когда-то принадлежащие дварфам и забытым существам, вернулись в их руки. Соргерос обещал подарить им не только мудрость, но и возможность создать великие сооружения, которые бы олицетворяли их новую силу. Двергары и кобольды, осознавая, что они наконец нашли своего Бога Тьмы, отдали ему свою верность. Они видели в нем воплощение того, что искали долгие века — защиту, силу и мудрость, способную возродить их расы и превратить их в истинную угрозу для всего живого.   Взамен Соргерос приказал построить темное королевство на поверхности пустошей Аль-Ка-Ира, который стал бы символом его власти, царства разрушений и технологий. Он требовал от дуэргаров и кобольдов создать огромную цитадель — Морн-Кара-Дум, крепость, которая бы стояла как неприступная твердыня, источник силы и магии, охраняющей все темные замыслы Соргероса. Эта цитадель должна была стать не только центром власти, но и олицетворением могущества Глубинного Союза Ужаса, где двергары и кобольды могли бы совершенствовать свои новые знания и оружие.   Соргерос видел в этих расах свой инструмент для создания новой тирании, а они в свою очередь обретали возможность стать истинными властителями подземелья и пустошей. В течение следующих столетий Морн-Кара-Дум стала величественной и ужасающей крепостью, став основным центром темных технологий и нечестивых исследований. Кобольды и двергары, под руководством Соргероса, начали развивать новые машины, оружие и магические устройства, которые быстро стали ужасать не только других подземных существ, но и всех тех, кто осмеливался смотреть в их сторону.

  • 399 год Т. Э.

    400 год Т. Э.


    Сражение владык тьмы
    Military action

    Адар, первый великий грешник, один из первых оскверненных эльфов, возвращается в Тиранделион из астрального плана, движимый одной целью – отомстить Соргеросу за содеянное и он находит его, но чуть не погибает от его руки и уходит в город драконов – Малад Альтинир, обретя там свой покой.

  • 400 год Т. Э.

    750 год Т. Э.


    Создание Казадума и Эреборна
    Founding

    Влияние власти Соргероса (Эльзарта К'Наэрима) выходит за границы Каладана и доходит до многих западных земель Тиранделиона.   В последствии на Йорд Ане некоторые потомки Торина I Айронфиста: Гилдримм и Тоберон, дварфские принцы наследники были совращены нарастающим могуществом Империи под покровительством Эльзарта на востоке и были сосланы нумеритами в Хагарал, где основали 2 царства дварфов и гномов, Казадум и Эреборн.

  • 460 год Т. Э.

    1450 год Т. Э.


    Технологическая революция Глубинного Ужаса
    Technological achievement

    С каждым десятилетием, дары Соргероса, что таили в себе знания древнего мира, продолжали развиваться в руках двергаров и кобольдов, подземных узурпаторов, обремененных жестокими амбициями и жаждой власти. Но, как и следовало ожидать, древние технологии, изначально созданные для великой и благородной цели, начали претерпевать искажения в руках этих рас. В отличие от истинных мастеров, кто мог бы привести их к совершенству, двергары и кобольды трансформировали их в нечто искаженное, жуткое и опасное.   Вместо того, чтобы создавать устройства для развития и процветания, технологии становились смертоносными и разрушительными. Огромные машины, вооруженные снарядами, предназначенными для разрушения, экзоскелеты, созданные для бурения шахт, становились тяжеловесными и неуклюжими, вместо того чтобы быть высокоэффективными инструментами. Самым страшным достижением этой эпохи стали буровые механические черви — гигантские монструозные транспортные устройства, которые могли пробуривать самые глубокие слои земли, разрушая все на своем пути. Эти гиганты, к тому же, питались магией из недр Аль-Ка-Ира, что делало их не только страшными, но и непредсказуемыми.   С каждым новым устройством, построенным в темных глубинах, технологии становились все менее стабильными и все более опасными как для тех, кто их создавал, так и для тех, кто оказывался на пути этих чудовищных машин. Двергары, теперь являясь не только рабовладельцами, но и практически душеприказчиками, использовали свои новые механизмы для усиления власти, устраняя тех, кто мог бы претендовать на эту власть. Кобольды, в свою очередь, строили новые тоннели и сооружения, работая как рабы, наряду с захваченными гоблинами, чтобы удовлетворить амбиции своих темных господ.   Тем временем, технологии продолжали развиваться в опасном и искаженном направлении. Превращение из благородного стремления к прогрессу в диктатуру насилия и страха стало характерной чертой Глубинного Союза Ужаса. Магия и металл переплетались в зловещей гармонии, и все, что было создано, становилось частью этого темного механизма, нацеленного на полное подчинение и разрушение. В течение веков Глубинный Союз Ужаса продолжал развивать свои технологии, но каждый шаг в этом направлении был шагом к катастрофе. Все, что они создали, все эти смертоносные пушки и буровые машины, были бы неустойчивыми, неисправимыми и чрезвычайно опасными не только для своих создателей, но и для всего мира. И эти машины, по мере того как они становились все более могущественными, становились также все более непредсказуемыми, и мир, наконец, начинал осознавать, с чем ему предстоит столкнуться.

  • 679 год Т. Э.

    700 год Т. Э.


    Эльзарт К'Наэрим забирает Эреборн
    Life, Wealth

    Эреборн оказался золотой жилой многих лучших руд того времени, позднее Тоберон присягнул Восточному царству Мидаса и Эльзарту, став их главным западным сюзереном и поставщиком армий и технологий дварфов. Позднее наместники Эльзарта въехали в Эреборн и начали продвигать политику на Хагарале.

  • 760 год Т. Э.

    790 год Т. Э.


    Завоевание земель Хагарала Дварфами Эреборна
    Military action

    Наместники Мидаса подчиняют Тифлингов и стесняют царство Казадум, который осознал свою непровоту слишком поздно, Мидас угрожает теперь западным границам Йорд Аны.

  • 800 год Т. Э.


    Бедствие в землях царства Мидас
    Disaster / Destruction

    В год 800-й по летоисчислению Третьей эпохи, триумвират Мидаса продолжал свою политику диктатуры и узурпации на землях современной Пресиды Центерум, простирающихся до самых дальних границ. Полностью подчиненная ему земля Мидас, с ее столицей Амполиросом и королями Алантом и Фаразоном, находившихся на западном побережье Каладана, начала полную мобилизацию, являясь одним из самых военно-обеспеченных государств Тиранделиона.   Однако планам Соргероса помешали предатели-колдуны, раскрывшие его истинную сущность и силу. Мир теней, осквернённые и подчиненные расы в землях Мадилат Аль-Ка-Ира, откуда пришел Соргерос, узнали о его движении. Древний культ Кул Нурана, владея палантиром, отобранным у некромантов, связался с Дагоном, слугой ныне павшего Кул Нурана.   Случившийся катаклизм, порожденный самим Дагоном, поглотил Великий Флот Мидаса и сил Соргероса. Огромные волны, вызванные движением тектонических плит, обрушились на землю Мидас, погружая её вместе с правителями и Соргеросом в пучину вод.   Соргерос, переродившись, сменил своё уничтоженное тело на новое, черное, обуглённое, закаленное в металлах, осквернённых миром теней. Оставшиеся земли, потеряв своих повелителей и цивилизации, начали угасать. На помощь им пришли северные и восточные королевства.   За тысячелетие Соргерос потерял поддержку людей и свою репутацию - сподвижника людей, превратившись в тёмного владыку и узурпатора.

  • 801 год Т. Э.

    850 год Т. Э.


    Вторжение Йорд Аны на Хагарал и его освобождение от наместников и сил Триумвирата
    Military: Battle

    Разгром Эреборна с тяжелыми потерями и его запечатывание. Основание города Тафрос около бывшего царства Эреборн в честь одного из героев генералов армии Йорд Ана.

  • 801 год Т. Э.

    850 год Т. Э.


    Восстание Эредина, великое истребление королей севера
    Military: War

    После уничтожения империи Мидаса, север вместе с Менетилом, королем Морнхальдра, осознал свою некомпитентность и слепоту доверия Эльзарту. Эредин поднимает армию и убивает многих королей севера, в том числе и Менетила, и многих славных героев тех лет, став единоличным тираном севера и полностью подчинившийся воле Эльзарта К'Наэрима, в послдествии тот сделал Эредина лидером рыцарей смерти и своим генералом армии Мадилат Аль-Ка-Ир.

  • 810 год Т. Э.

    1050 год Т. Э.


    Восстановление городов на юге Каладана
    Construction beginning/end

    Слухи о уцелевшем Соргеросе стали правдой, многие правители, поддерживающие Соргероса умерли от старости и стали рыцарями смерти, а другие были свержены. Уцелевшая элита Мидаса: Тал Маэн-Ридал и Мираклий, после затопления Мидаса, основывают 2 огромных города в южных землях вблизи Мадилат Аль-Ка-Ира – Мидас Тиндал и Мидас Моргул в честь исчезнувших родных земель.

  • 811 год Т. Э.

    964 год Т. Э.


    Мидас Тиндал
    Construction beginning/end

    Возведение великого города, новой столицы, потомками царства Мидас, построенного севернее города Мидас Моргул вблизи Мглистых гор на юге Каладана.

  • 814 год Т. Э.

    996 год Т. Э.


    Мидас Моргул
    Construction beginning/end

    Возведение второго великого города, потомками древнего Мидаса в честь своей бывшей родины, расположенного южнее Мидас Тиндал в горах Мадилат Аль-Ка-Ир.

  • 950 год Т. Э.

    1250 год Т. Э.


    Начало освобождения Каладана от тьмы
    Revolution

    Начинается поиск и уничтожение всех палантиров Соргероса, один за другим, некромантов, подчиненных рас, уничтожали и ловили в зачарованные тюрьмы. В этот момент власть Соргероса укрепляет Эредин, король – чародей Морнхальдра, в последствии ставший предводителем рыцарей смерти.   В эпоху правления Эредина, короля Морнхальдра были построены древние фонтаны бессмертия, где он создавал свое войско нежити и бессмертных прорицателей. Позднее с прошествием времени фонтаны будут разрушены, кроме последнего, находящегося в крепости Морра Дур в горном ущелье Хребтов Ужаса.

  • 1100 год Т. Э.

    1150 год Т. Э.


    Йорд Ана покидает Хагарал
    Population Migration / Travel

    Йорд Ана не хотела приближаться к земле демонов и тифлингам и оставила Хагарал. Позднее люди Тафроса потеряют поддержку Йорд Аны и расселятся по Хагаралу и создадут еще 2 города: Нуавиль и Ротмунд.

  • 1150 год Т. Э.

    1250 год Т. Э.


    Морн-Кара-Дум и грозный город призраков
    Construction beginning/end

    Морн-Кара-Дум был отстроен и Соргерос серьезно укрепился в землях Мадилат Аль-Ка-Ира.

  • 1200 год Т. Э.

    1297 год Т. Э.


    Город Каэр Дорэн
    Construction beginning/end

    Многие потомственные волшебники и чародеи, что когда-то сьезжались из древних магических городов со всего Тиранделиона на Каладан и объединялись в союзы под началом Эльзарта, теперь создают свой тайный город на острове Каирн, подальше от всего зла Каладана.

  • 1230 год Т. Э.

    1279 год Т. Э.


    Открытие Скайвайнда
    Discovery, Exploration

    Позднее мореплаватели Ротмунда откроют древний, северный и изолированный континент – Скайвайнд и создадут с ним политические и торговые отношения.

  • 1240 год Т. Э.

    1250 год Т. Э.


    Грозный город призраков
    Criminal Activity

    Соргерос склоняет на темную сторону молодого чародея Келатара Фон Принцип, полноправного правителя Мидас Моргул. Келатар получает власть в городе и за время правления, подготавливает город к приходу сил тьмы Соргероса, он уменьшает оборону и проводит лояльную политику в отношении других южных государств.   Силы Аль-Ка-Ира разгромили оборону города Мидас Моргул и полностью его осквернили, рыцари смерти убили и принесли в жертву весь город для ритуала перерождения новой телесной оболочки Соргероса. Так появился грозный город призраков в южных землях, подчиняемый только воле темного владыки.

  • 1320 год Т. Э.

    1330 год Т. Э.


    Сражение у восточного Руфанора: Падение Левонской Империи
    Military: Battle

    В мрачные времена, когда небеса потемнели от дыма сражений, а земля пропиталась кровью героев, Соргерос, предвидел восстание северян. Он выдвинулся в поход на север, где его ожидала ново созданная армия людей Левона и дварфов Акелы, восставших против своего повелителя.   Битва разразилась с яростью, равной лишь буре, что обрушилась на эти земли. Грохот стали и звон мечей наполнили воздух, а крики раненых и умирающих эхом разносились по полю боя. Обе армии сражались с неистовой решимостью, и каждая потеря была оплачена кровью.   В разгар битвы, когда солнце клонилось к закату, Соргерос пал в жестокой схватке. Его тело, некогда могучее и непобедимое, было разорвано на части. Но даже в смерти его дух не покорился.   Падение Левонской Империи на востоке, севернее от Драконьих пределов, стало неизбежным. Соргерос, собрав последние силы, приказал драконам Малад Аль Тинира сжечь и уничтожить восточные земли Левона. Пламя, вырвавшееся из их пастей, поглотило города и деревни, превращая их в безжизненные пустоши Талиона, названных в честь последнего правителя Левонского королевства.   Люди Левона, выжившие в этом аду, перешли через реку Руфанор на север, где основали королевство Рейен. Семь сотен лет спустя, когда земли Рейена заполонили поломники-вампиры, они перестроили их в свое темное готическое королевство. Королевство Рейен было переименовано в Рейвенфолт, мрачная слава, которого разнесется в будущем по всему континенту.

  • 1350 год Т. Э.

    1450 год Т. Э.


    Освобождение севера
    Military: War

    Северные королевства вырываются из-под влияния Морнхальдра, обрушив на него все силы и разгромив его, начав войну освобождения. Келатар со старшим кольцом теней начинает подчинять других королей юга Каладана. Многие догадываются что Келатар это Соргерос. Некоторых рыцарей смерти удалось запечатать в магических склепах – темницах.

  • 1350 год Т. Э.

    1350 год Т. Э.


    Создание ордена Каэр Дорэн
    Religious event

    Чародеи и волшебники Каэр Дорэна, накопив достаточно знаний о магии и зле с южных земель решаются обьединится в одноименный орден магии и начать войну против Соргероса, объединившись с людьми и эльфами.

  • 1384 год Т. Э.

    1384 год Т. Э.


    Создание старшего кольца теней
    Artistic creation

    Чтобы не терять время на восстановление своего тела Соргерос в Мадилат Аль-Ка-Ире в жерле вулкана Гундабар создает старшее кольцо теней – филактерию, и питает его частью своей сущности и частью души архилича Келатара и берет тело последнего под свой контроль, обретая новое тело. Кольцо разделяет нахождение владельца на материальном и теневом плане и усиливает его астральную сущность, наделяя сверхъестественными способностями и особой властью над жизнью, остатки света Нашт и Каман-та, которые вложил Соргерос.

  • 1390 год Т. Э.

    1490 год Т. Э.


    Строительство Морнаг-Дур, укрепление власти Соргероса на востоке
    Construction beginning/end

    На востоке Каладана в пустошах Талиона, вблизи горных хребтов Драконьев пределов начинается строительство масштабной крепости Морнаг-Дур, будущей цитадели Келатара и архиличей на среднем востоке для помощи Морнхальдру. Келатар завладевает своим телом обратно и свергает Соргероса, становясь третьим правителем Мадилат Аль-Ка-Ир.

  • 1450 год Т. Э.

    1500 год Т. Э.


    Тьма на востоке
    Criminal Activity

    Келатар укрепился в Морнаг-Дуре, дабы построить защиту от северян и остановить назревающую революцию против Соргероса.   За прошедшие столетия Келатар полностью стал веховным личом в армии Соргероса и самым доверяемым, поэтому именно он стал сосудом для последнего и разделяет теперь кольцо-филактерию. Келатар помимо знаний магии, был исскусен в кузнечном деле, поэтому именно он помог создать кольцо теней, и только он знает как раскрыть потенциал артефакта. Келатар стал на ряду с Соргеросом, Эредином королем Морнхальдра, рыцарями смерти и другими могущественными некромантами и врагами Каладана.

  • 1540 год Т. Э.

    1550 год Т. Э.


    Осада Морнаг-Дур
    Military: Battle

    Люди Левонского царства и дварфы Румнахейма, некогда бежавшие из Ангбада, осаждают Морнаг-Дур и разделяют Келатара и Соргероса, отрезав кисть Келатара со старшим кольцом теней. Дух Соргероса улетает в Мадилат Аль-Ка-Ир, кольцо теряется в водах реки Руфанор, а Келатар бежит с поля боя и скрывается на тысячелетия став бессмертным архиличем в будущем.

  • 1550 год Т. Э.

    1649 год Т. Э.


    Поиски Соргероса
    Gathering / Conference

    На протяжении ста лет, словно тень в ночи, продолжались поиски Соргероса, коих эхо доносилось до самых отдаленных уголков мира. В этом долгом и опасном путешествии были уничтожены почти все Палантиры, но в их руинах обнаружилась тонкая нить, ведущая к разгадке.   На восточных землях разразился катаклизм, подобный древнему пророчеству. Малад Альтинир, тайный город драконов, был поглощен огнем и тьмой. Потеряв значительную часть своей астральной силы, развоплощенный Соргерос укрылся в Морн-Кара-Думе, крепости, воздвигнутой на руинах древнего королевства.   На заре восстания Люциуса, в конце третьей эпохи, архидьяволы предвидели свою скорую гибель. Желая избежать смерти, они заключили сделку с рыцарями смерти и Соргеросом. Обманув своих союзников, он заточил их сущности в артефакты и оружие, надеясь создать непобедимую армию. Так родились особые реликвии Мадилат Аль-Ка-Ира: Мглистый Кнут Душегуба, Тихолесский Пагубный Клинок, Гердонское Копье Мамона и Левонский Клинок Рогатых.   После падения Малад Альтинира, драконорожденные, верные Тиамат, древним драконам и великим героям своего народа, укрылись в глубоких пещерах. Они отстроили новые города — Яргон и Норкс, ставшие их домом на долгие века.   Спустя много лет драконорожденные воздвигли новый город — Керлион-Дур, ставший главным центром их подземного царства. В этом городе, освещенном светом древних рун и магических кристаллов, они продолжали хранить свою историю и знания, передавая их из поколения в поколение.

  • 1600 год Т. Э.

    1900 год Т. Э.


    Узурпация востока и освобождение юга Каладана
    Military action

    Соргерос теряет серьёзную часть своих сил. На Востоке Каладана, Соргерос узурпирует многие народы и расы жесткой силой, но в конце против него за тысячелетия назревает война освобождения. Все южные народы Каладана объединяются в Великий альянс против него и свергают. Как бы не старались ордена магов уничтожить все палантиры не удалось, за долгие тысячелетия после все равно остались несколько темных реликвий, включая кольцо - филактерию. Основание Третьего поколения Дроу - Темнолесских.

  • 1836 год Т. Э.

    1841 год Т. Э.


    Орден Билейстреля
    Gathering / Conference

    Основание эльфом Билейстрелем из Адофаэра тайного ордена Каэр Дорэна - Билейстреля.  

    Девиз Билейстреля: "Кто мы такие чтобы решать какая магия истинна, но мы видели на что способны тьма и хаос".

  • 1900 год Т. Э.

    1929 год Т. Э.


    Осада Морн-Кара-Дума
    Military: War

    В течении долгой и монотонной осады, Соргерос неожиданно выходит на поле битвы, где и проигрывает в последний раз. Соргерос в очередной теряет свое физическое воплощение и становится духом в Мире Теней. Земли Соргероса разгромлены, орки теряют покровительство древнего зла и свое влияние над Аль-Ка-Иром и разбиваются на кочевые племена. Единственные сподвижники Соргероса остаются рыцари смерти и некроманты личи.

  • 1930 год Т. Э.

    1970 год Т. Э.


    После осады Морн-Кара-Дум, запечатывание рыцарей смерти
    Revolution

    После падения централизованной власти Мадилат Аль-Ка-Ира, мир погрузился в хаос. Некроманты и рыцари смерти, ныне оставшиеся без своих хозяев, начали новую эру темных экспериментов. Скрепляя тело человека с нежитью и демонами, они породили вампиров — жуткие существа, получившие бессмертие и алчность к крови. В поисках убежища вампиры бегут на север, в поисках новых территорий и ресурсов для своего существования. Но вместе с ними на землю Тиранделиона распространился страх, и следом за ними начался новый этап в истории темных существ.   Однако это было не только время вампиров. Последние могущественные некроманты, а также рыцари смерти, бывшие служители Соргероса, пытаясь скрыться от разрушения Мадилат Аль-Ка-Ира, начали разбегаться по всем темным уголкам мира, прячась от преследования и в поисках новых сил. Они принесли с собой знания, тайные заклинания и волю своего павшего господина, еще долго не переставая действовать по его воле. Позднее все рыцари смерти будут изловлены орденом Билейстреля и запечатаны в склепах - тюрьмах по всему Каладану.   Долгие сотни лет, души архидьяволов томились в артефактах, пока орден Билейстрель, гоняясь за последними рыцарями смерти не прознал про ритуалы, основанных на магии мира теней и не заточил тем же способом, в те же артефакты сущности последних четырех рыцарей смерти. После этого сущности архидьяволов и рыцарей смерти в бесконечной агонии слились в одно целое, а артефакты навечно стали проклятыми. Орден Билейстрель запер все реликвии в специальных гробницах, раскиданных по Каладану.   Темные эльфы Дроу - клан Лоэтар, перемещается через Мглистые Горы в Темнолесье, чтобы закрепиться в нем против эльфов Высокого Леса из клана Мэллерель, потомков Фаэнрина Кельтфина.   В это время подземные диктатуры дуэргаров и кобольдов также переживали перемены. Оставив пустоши Аль-Ка-Ира, они ушли в глубины своих темных царств, забившись в их тени, где не было ни единого луча солнечного света. В этих мрачных, почти запечатанных подземных мирах, они продолжали развивать технологии, основанные на давно ушедших и измененных дарах Соргероса. Без гнева, без угроз, они стали сами себе хозяевами, однако избыточная жестокость и деспотия, заложенные в их расах, привели к бесконечному разрушению и кровопролитным внутренним конфликтам.   Со временем, технологическое развитие дуэргаров и кобольдов, несмотря на его дикость, стало затмевать их способности в других сферах. Механические черви, когда-то созданные как рабочие машины для добычи и строительства, превратились в орудия войны и насилия. На этих гигантских созданиях, несущих разрушение в мир поверхностных народов, они начинали вылазки, атакуя поселения, чтобы захватить жителей в рабство или использовать их как деликатесы для своих жестоких пиршеств в подземных залах.

  • 1970 год Т. Э.

    2051 год Т. Э.


    Конец третьей эпохи
    Era beginning/end

    Спустя столетие после свержения Соргероса, все его последователи стали терять обороты и силу, а затем были уничтожены или заточены в магические тюрьмы. Все зло Мадилат Аль-Ка-Ир теперь невозможно уничтожить, оно останется навсегда отражением Тиранделиона. Народы людей Каладана закрепляются за сотнями феодалов Малых Домов, когда-то находившихся в союзе Альянса. Начинаются войны распри между фракциями дварфов, эльфов и королевствами людей.

Долгая Ночь

1 год ЧЭ 907 год ЧЭ

"Период потерянных людей. Начало четвертой эпохи Тиранделиона."

  • 1 год ЧЭ

    250 год ЧЭ


    Истребление драконов
    Military action

    Когда Малад Альтинир был повержен, а Соргерос пал в руинах, драконы, последние из своего рода, разлетелись по всем землям Тиранделиона. Их величественные крылья больше не защищали древние леса, и их огненное дыхание не озаряло небеса. и в последствии орден драконоборцев уничтожил их.   Рыцари смерти, порождения темной магии, заполонили земли, неся с собой разрушение и хаос. Охотники Билейстреля из ордена Каэр Дорэн, ведомые древними знаниями и неугасимой верой, начали охоту на этих неумолимых существ. Они ловили рыцарей смерти и заключали их сущности в проклятые артефакты. Затем, с великой осторожностью, они запечатывали эти артефакты в тайных склепах, разбросанных по всему Каладану.   Убить рыцарей смерти было невозможно, но орден Каэр Дорэн нашел способ заточить их навечно, лишив их возможности сеять разрушение. Так, с помощью древних заклинаний и священных ритуалов, охотники Билейстреля защитили земли Тиранделиона от мрачных сил, которые могли бы поглотить их.

  • 5 год ЧЭ

    70 год ЧЭ


    Миграция Дроу из Мглистых Гор. Война Четырех Королей
    Population Migration / Travel

    Дроу клана Лоэтар, закрепляются в северных регионах хребтов Аль-Ка-Ира, прилегающих к Темнолесью, обустраивая их под себя и ведя переговоры с эльфами Высокого Леса. Дроу возглавляет Белафейн Лоэтар, бывший полководец темных сил пустошей Аль-Ка-Ира.   В 50-м году Д.Н., когда дварфы клана Румнахейм начали завоевание Мглистых Гор, в целях основания Уробороса, они стеснили дроу Лоэтара в глубь темнолесья. В поисках убежища Белафэйн просил помощи у одного из правителей лесных эльфов - Иммерена. Иммерен пригласил, однако в темных целях вырезать предательских эльфов у себя в доме, получив прозвище "Красные Листья". Доверие прочих эльфов к Иммерену Красные Листья было подорвано. Эти действия начали долгий конфликт дроу Лоэтара против всех эльфов Высокого Леса.   Кровная вражда лесных эльфов и дроу - небеспочвенна, в своем стремлении поклоняться темным и древним силам из мира теней и использование силы существ Демономикона, повергает все идеалогические замыслы о союзах эльфов из Высокого Леса и дроу Лоэтара. Так началась Война четырех королей Темнолесья.

  • 12 год ЧЭ

    893 год ЧЭ


    Войны распри людей. Долгая ночь.
    Military: War

    После свержения Соргероса и сил тьмы Мадилат Аль-Ка-Ир, люди, эльфы и дварфы впали в войны распри друг с другом, и еще долгое время влияние Соргероса лежало на их землях до тех пор, пока все не успокоились после исчезновения последних рыцарей смерти и некромантов Мадилата Аль-Ка-Ир.   Долгая ночь - определение, которое дали летописцы истории Империи Судд Тост периоду, что начался после низвержения Соргероса и смерти Илидара Светоносного, когда люди впали в алчность, малодушие, трусость, распущенность, дерзость и тщеславие. Этот период породил времена долгой и вредной неопределенности людей Каладана перед дальнейшей судьбой, это время стало периодом выживания и переосмысления понятия - человек. Период разложения цивилизации и тотальная деградация общественного устроя, склонимая к варварству. Только с приходом Нетленного Повелителя и церкви Высшего порядка, тьма невежества стала рассеиваться под их бдительным правлением.   В период Долгой Ночи, рождается легенда и фольклор вокруг шести всадников Долгой Ночи и Раздора среди южных народов Каладана. Прозвали же этих всадников без лика: Алчность, Малодушие, Трусость, Распущенность, Дерзость и Тщеславие. Всякий раз, когда тяготы нависали над городами и их правителями, всё преписывали пришествию этих всадников Долгой Ночи в тех землях, где наступало бедствие. Они стали предвестниками Раздора. Некоторые нашли сходство всадников Долгой Ночи с Теми, что находятся в вечном услужении древнему Злу из земель Мадилат-Аль-Ка-Ира.   Север начинают заселять первые вампиры из далёких южных пустошей, которые наводят большую темную смуту, через пару веков относительного и жестокого сосуществования с людьми, вампиры порождают многих чудовищ и нежити в северных землях.

  • 20 год ЧЭ

    80 год ЧЭ


    Восстание Люциуса против преисподней Баатора
    Military: War

    Эриния – Люциус сокрушает почти всех архи-дьяволов девяти преисподней и захватывает власть с помощью могущественного оружия артефакта и своего личного легиона демонов. Билейстрель договаривается с дьяволом эринией – Люциусом, чтобы тот не давал возможности архи-дьяволам выбраться из подземного мира, так как, только архи-дьяволы способны сокрушить самые мощные печати Билейстреля.

  • 33 год ЧЭ

    90 год ЧЭ


    Потерянный и найденный
    Life, Supernatural

    С 33-го года ЧЭ, неподалёку от истлевших окраин Аль-Ка-Ира, среди разорённых деревень и чёрных развалин древних капищ, путники начали говорить о человеке, из чьей плоти сочились нити света, как из вскрытой вены — тонкие, ядовито-сияющие жгуты, мерцавшие в тумане смерти. Он брёл, раскачиваясь, будто марионетка без нитей, глаза его стекленели, как у утопленника, а губы шептали молитвы, которым давно не было обьяснений.   Сначала его сторонились. Затем — стали бояться. Потом — проклинали.   Проклятие ожило.   Существа, что некогда были людьми, начали исчезать из деревень. Те, кого находили — были искалечены, изломаны, их лица застывали в масках благоговейного ужаса, а тела — словно изнутри выжжены светом. Целые селения обращались в прах, будто их и не было. Дерево чернело, вода гнила, земля бежала из-под ног. Имя неведомого стало запретным даже в ночных шёпотах.   К 80-м годам ЧЭ, когда страх превратился в панику, и те, кто считал себя сильными, начали умирать стоя, с глазами, обращёнными в слепое небо, Орден Билейстреля — старый клинок среди осколков былой славы — был вынужден выйти из тени. Они, кто некогда охотились на полубогов, рыцарей смерти, архиличей, восставших против мира, вновь подняли свои древние клятвы. Но не по доброй воле. Их вытолкнула нужда.   Они шли по мёртвым следам, через обугленные святилища и опустошённые крепости. Их провожали ветра, полные пепла, и вороны, жующие глаза павших. Там, в дымящейся низине, они нашли его — не человека, не духа, не демона. Он стоял у руин древнего храма, покрытый наростами плотского света, изломанный и вечно дрожащий от внутренней силы, что разрывала его изнутри.   Они напали.   Из семидесяти вошедших в круг — вернулись пятеро. Один из них ослеп от одного взгляда странника. Второй умер, не проронив слова, кровь вытекла из всех пор. Третий говорил, что видел корону, из которой струились слёзы всех умерших королей Центерума. Этот странник носил черты древней династии, что, казалось, исчезла тысячу лет назад в золотых водах.   Чудовищной ценой, через заклятие Великого Расчленения и жертвоприношение младшего архонта, странника удалось сковать. Его, словно бога, связали цепями из фрагментов Узов Лафарии и усыпили прахом стигийской лилии.   Пленённого отвезли на остров Каирн, в город чародеев и ученых — Каэр Дорэн. Там, в подземельях из холодного камня, обвешанных зеркалами из человеческой кожи и серебра, собрались лучшие умы со всего континента, чтобы понять: кто это существо?   И — что за план рвётся в этот мир сквозь его плоть?   Никто не знал.   Но уже тогда по стенам Каэр Дорэна ползли трещины, а в зеркалах мелькали лица, которых не должно было быть.   Что бы они ни привезли — это не был человек. И не бог.   Это было начало.

  • 50 год ЧЭ

    265 год ЧЭ


    Великий Уроборос
    Construction beginning/end

    Дварфы короля Дурина V, великого потомка Рангрима Румнахейма построили великий город Уроборос в северных горах Мадилат Аль-Ка-Ира после свержения Соргероса, что стало причиной их выселения с тех гор, потому как, то место было населено злом мира теней и чудовищ, оставшихся после Соргероса.

  • 100 год ЧЭ

    700 год ЧЭ


    Объединение островных племен Ио и Мимаса
    Founding

    Спуся тысячи лет после затопления Полифемии, сформированные из-за этого события, острова Системы Галианеи, заново начинают развиваться, что приводит к формированию племен. Люди островов начинают цикл объединенния в народ Шу. Они начнут развитие традиций, культуры и военного дела. Не все племена соглашались на объединение, ведомые древними инстинками, они продолжали разграбливать новые селения, выстроенные народом Шу.   Несогласных с законом Шу, прозвали горными варварами - индзинами. Началась долгая война с индзинами, которая завершилась примерно к 700-м годам, когда Мейдзин Осиин положил конец последнему крупному племени индзинов в битве при Окинохагаре (холмы пустых слов). Тогда его прозвали Сорато Шегун Сайто Индзинугами (вольнодумный военачальник, карающий варваров). С того времени все малочисленные группы варваров убежали в горы, больше не возвращаясь вниз.   Народы Шу формируют культуру и религию вокруг поклонения природе и кровавых древ, а на острове Ио, те же народы, поклонялись божественному, золотому дракону - Нехошету, обитающему в небесных горах Иябунари. Также рождается легенда среди народов Шу на острове Ио об зерне Великого Древа, которое спрятал Нехошет, и которое принесет бессмертие и магию на земли тех, кто найдет и взрастит его.

  • 100 год ЧЭ

    500 год ЧЭ


    Восстановление севера и расцвет его королей

    В четвертой эпохе после разгрома Эредина и Соргероса, север долго восстанавливал свою потерю в наследии и культуре народов, в процессе образовав одну крепкую королевскую династию Фордрагон. Долгое время феодалы короля воевали между собой, пока не объявился король Тарифорд Фордрагон, в его жилах текла кровь великих предков Вёльсунгов и могучих конунгов древности Эумили.   К 400-х годам Ч.Э., численность разной нечисти и вампиров продолжает увеличиваться, назначается ужасная инквизиция, которая породит клан охотников на вампиров, который просуществует почти тысячу лет. Вампиры же за это время адаптируют архитектуру многих городов в темную готику, и какое-то время будут их правителями.   Также по примеру клана охотников и ужасной инквизиции появится лига охотников на некромантов в начале 9-го столетия Ч.Э. и чуть позднее в середине 9 века сформируется Ивраимская Инквизиция, на которой в свою очередь в конце 10 века Ч.Э. сформируется имперская церковь обработки и инквизиция.

  • 200 год ЧЭ

    600 год ЧЭ


    Основание Фласхагеля
    Population Migration / Travel

    Племена рашеменов, притерпевших долгую деградацию после окончания темных времен, отступают от кочевого образа жизни, заселяются и укрепляются в землях, которые будут названы в честь вождя их народа - Фласхагеля. Там они начинают отстраивать крупные селения и начинают дружить с дварфами и гномами из Уробороса. Некоторые из племен рашемнов закреплются западнее от Фласхагеля, образовав темнолесские племена рашеменов, которые позднее будут взаимодействовать с лесными эльфами против дроу из клана Лоэтар.

  • 260 год ЧЭ

    500 год ЧЭ


    Восстановление культуры людей
    Cultural event

    После свержения Соргероса, люди долго восстанавливали свою культуру, другие высшие Расы смотря на смертных людей, понимали, что они осквернены проклятием Соргероса, и скоро захотят великих завоеваний.

  • 270 год ЧЭ

    450 год ЧЭ


    Основание Траинграда на востоке в Драконьих хребтах
    Construction beginning/end

    После Уробороса, Траин, потомок Дурина V переселились в Драконьи пределы и основали Траинград.

  • 290 год ЧЭ

    310 год ЧЭ


    Темнолесская война, битвы при Иллориан
    Military: War

    Это период военных активных действий дроу Лоэтара против земель Иммерена Красные Листья у реки Иллориан. В это время, дроу и их поклонение темным божествам начинает осквернять темнолесье рождая в этот мир ужасных существ из мира теней. Оттеснение сил Иммерена к западным хребтам Мглистых Гор и реке Иллирия в земли Талона Ильфелкиира, Сверкающий Бутон.

  • 300 год ЧЭ


    Основание Валинхолла
    Founding

    Дварфы Траинграда при правлении Траина III-го Унгарта Румнахейма, сближаются с народом Фласхагеля. Два народа обучают друг друга знакомым ремеслам, начинают торговлю и объединение свох культур. Через некорое время дварфы помогают рашеменам отстроить первый из великих городов на землях Фласхагеля и Руфанорских Ветвей - Валинхолл, названный в честь главного архитектора дварфа - Валина Ургенбёга, который вошел в город, назвав его великим холлом (залом) Уробороса, его старого города.

  • 310 год ЧЭ

    600 год ЧЭ


    Влияние клана Лоэтар на темнолесье
    Cultural event

    После закрепления в темнолесье, дроу стали распространять свой культ темных божеств, оскверняя все магией из демономикона, под наставничеством Белафейна. Формирование окончательного пантеона Дроу из пяти божеств: Киаран, Ваэрон, Адар, Лосс, Шуб-Ниггурат.   Клан Лоэтар объявляет войну Высокому Лесу и клану Мэллерель, потомков Кельтфина. Дроу Лоэтар намерены очистить темнолесье от эльфов. В самой почве и корнях древ оставляются древние символы темных божеств, что приведет в будущем к рождению новых культов друидов и ведьмовских ковенов.

  • 440 год ЧЭ

    600 год ЧЭ


    Основание крупных городов в Руфанорских Ветвях
    Construction beginning/end

    После расцвета культуры и цивилизации рашеменов Фласхагеля и дварфов Траинграда, они привлекли внимание земель Рейвенфолта. Часть левонсийцев прибывает с дарами к землям Фласхагеля. Они задабривают дварфов и рашеменов и хотят построить новые города на территории Руфанорских Ветвей. Левонсийцы приносят свой вклад в строительство городов, используя готический стиль архитектуры. Так обрзуется союз между тремя народами.   445 год - основание Молеха.   487 год - основание Пелайоса.   533 год - основание Мохарии.   К 600-му году, происходит создание восточного торгового тракта. Однако в это время дварфы Фалькруна начинают угрожать войной против рашеменов, левонсийцев и дварфов Румнахейма, в Траинграде. Начало военных вторжений дварфов Фалькруна в Руфанорские Ветви.   В темнолесье происходит великая битва дроу и эльфов у реки Иллирия, где в битве погибнут Иммерен Красные Листья и Белафейн Лоэтар. Место Белафейна занимает Таривол Темная Тень.

  • 450 год ЧЭ

    520 год ЧЭ


    Восстановление династии Фордрагон
    Founding

    В древние времена, когда горы были юны, а северные земли Каладана окутывал туман забвения, явился Тарифорд, великий воин и мудрый правитель. Его армия, словно неумолимый поток, прокатилась по северным землям, сметая на своем пути селения, погруженные в тьму третьей эпохи. Из пепла разрушенных городов он воздвиг новые, словно феникс, восстающий из пепла.   Тарифорд, подобно могучему дракону, сражался с вивернами и великанами, а его доблесть и отвага снискали ему славу в увядающем ордене драконоборцев. В это время, на Тарифорда был похож тот, кто был известен как Гайзерик, также решивший восстановить порядок на южных землях Каладана. Их деяния стали светом во мраке, и именно тогда началось возрождение культуры людей.   Северные земли, некогда забытые и заброшенные, прозвали Землями Тарифорда. Никогда прежде северяне не видели столь легендарного правителя, чей образ затмевал даже героев эпосов о Вёльсунгах и Скаиндах. У Тарифорда родились сыновья Зим и Фольт, но их амбиции разрушат великое государство, посеяв междоусобицы и хаос.   Так закончилась эпоха Тарифорда, но память о нем живет в сердцах людей, напоминая о том, что даже в самые темные времена может взойти звезда надежды.

  • 505 год ЧЭ

    550 год ЧЭ


    Основание Кайтейна
    Construction beginning/end

    В древние времена, когда земли Каладана были подобны бескрайнему океану, на его просторах рождались и исчезали государства людей. Население росло, словно трава под весенним солнцем, и один из таких городов-государств стал Кайтейн, основанный Гайзериком из древнего рода Судд Тост, берущего свои корни от Илидара Судд Тоста.   На Каладане не было единого правящего государства, лишь северные вольные города короля Тарифорда и южные города-крепости, подчиненные Малым Домам, либо Каину, сыну великого короля Гайзерика. Каин объединил и восстановил многие земли, принеся им мир и процветание, сформировав известный Центерум, наследие золотых земель Мидаса.   В самых труднодоступных местах, словно древние стражи, возвышались самостоятельные города-замки, чьи стены были неприступны для врагов, в которых зарождались династии Малых Домов.   Так, в хаосе и многообразии, рождался Кайтейн – город, который станет колыбелью новой эпохи, символом единства и силы.

  • 520 год ЧЭ

    543 год ЧЭ


    Братоубийственная гражданская война Тарифорда
    Military: War

    Сыновья Тарифорда не намеривались служить кому-то одному, поэтому они обьявили друг-друга врагами и начали жестокую братоубийственную войну. За это время будут основаны города Зимаград и Фольтест. Позднее у Зима родится Кейн, который также не захочет служить своему отцу и уйдет от него.   Так единый север поделится между тремя Малыми Домами с их главными городами: Зимаград, Фольтест и Кейнхерст. Последний сын Тарифорда - Кейн вступит в союз с последними потомками первых вампиров, они воздвигнут темный готический город Страхенфельд и Кейнхерст, на руинах древнего Морра Дур. Кейн откапывает последний фонтан Эредина и впивает воды на дне сосуда, будучи повязанным с вампирами, он становится первым высшим вампиром. Будет основана целая религиозная секта вокруг особенных артефактов - фонтанов скверны Кейна Траслича.

  • 570 год ЧЭ

    600 год ЧЭ


    После смерти Гайзерика
    Military action

    После смерти рода Гайзерика, начинаются гражданские и военные распри городов, после чего долгое время правящим классом людей станет армия. Люди начнут войну друг с другом за власть, но не один народ не добьется своих целей.

  • 620 год ЧЭ

    666 год ЧЭ


    Вёлкимордская война
    Military: War

    Попытка дварфов Фалькруна подставить рашеменов Фласхагеля. Люди прогоняют остатки дварфов с окраин Мадилата Аль-Ка-Ира, которые решили вернуться в Уроборос, чтобы продолжать добывать оттуда ценные материалы. Начинается война с дварфами Фалькруна, которая приведет к уничтожению, как городов людей, так и гномов, и краху культуры обоих рас. В ходе гражданской войны дварфов, Род Вейна Фалькрунна разделится на 2 соседствующих клана его сыновей Андаина и Азумгада.

  • 666 год ЧЭ

    700 год ЧЭ


    Великая миграция тифлингов
    Population Migration / Travel

    В момент массового появления Тифлингов на Каладане, подброшенных иноверцами с континента Иорд Ана, и устроившим полный хаос и разруху в режимах и устоях материка. Одиннадцать чародейских семей Тифлингов устраивают самовластие на Каладане, становясь причиной всех недовольств и разрушения режимов власти монархов того времени. В это время на севере, гроб древнего короля Морнхальдра был перемещен в другое место и доверен роду Ференци. Со временем клятва будет нарушена и забыта.   В землях темнолесья происходит смена баланса сил, эльфы Ильфелкиира обучают рашеменские племена природным чудесам, однако среди рашеменов проскальзовали тифлинги, что прибыли с великой миграцией. С этой новой силой начинается завершающий этап войны Высокого Леса и клана Лоэтар.

  • 670 год ЧЭ

    750 год ЧЭ


    Гонения и рабство эльфов, дварфов, тифлингов и гномов
    Disaster / Destruction

    Малые Дома пытаются сконцентрировать свои силы против нахлынувших на их земли нелюдей. Народы людей пытаются репрессировать другие расы и обращают их в рабство.

  • 674 год ЧЭ


    Основание Изриаля
    Founding

    Долгая грызня с народом Фалькруна, давний упадок королевства Гайзерика и вторжение мигрирующих тифлингов сильно ударило по культуре народов Дамаранцев, Иллюсканцев и Калишитов. Приняв трудное между собой решение, все западные народы Каладана, вместе со своими мелкими правителями начинают жестокую деятельноть против рас, не похожих на людей. Они организовывают рабовладельческий строй по отношению к дварфам, гномам, эльфам и набежавших на их земли тифлингов. В своем преимуществе относительно численности, люди западного Каладана узурпируют народы разных рас, рабы становятся ценностью и платой между Дамаранцами, Иллюканцами и Калишитами. За небольшой промежуок времени рабовладения, народы образовали целую торговую систему между собой. Был основан Западный Торговый Тракт Тара.   Плутарх Тар - хитрый и ловкий предприниматель, поднявший свое состояние на деловых отношениях между зарождающимися Великими Домами. Его происхождение было смешанным из дамаранской и тримидовской крови. Он поднялся на ловле и продаже рабов. К 673-му году, он был богатейшим бароном запада. А в 674-м году выдвинулся к побережью моря Аурлиц, куда привел огромную массу рабов-каменщиков, корабелов и коллег по бизнесу. Город быстро разрося благодаря, наводнившим его кочевникам, паломникам, торговцам и религиозных последователей.   К 700-му году, город заполняют паломнические мещане, представители разных божеств. В особенности город заполняют яростные изуриты, первые последователи высшего порядка, среди которых набирали популярность, пророки Мармур Ветуриус и Цирцей Эфиген. Они регламентируют свои храмы в городе, изгоняя всех прочих иноверцев, а осмелившихся остаться, изуриты подвергали казням и распятиям. В это время будет основана церковь сестер Гекаты и Мораны, а город получит навание - Изриаль, что означало земля изуритов.   Позже, в 710-х годах, Мармур и Цирцей пишут трактаты будущей библии Вышего Порядка, они проповедуют пророчества о пришествии Могущественой Империи и Нетленного Повелителя. Популярность церкви Сестер Гекаты и Мораны набирается среди рабов, что не одабривали прочие церкви. В 724-ом году, Мармур и Цирцей хотели освободить невиновного раба, а затем они продвигали идеи прекращения рабского угнетения над другими расами нелюдей. На их действия был яростный ответ других изуритов, которые решили распять пророков вместе с их рабом, а в последствии распяли еще множество людей, которые были согласны с пророками.

  • 675 год ЧЭ

    715 год ЧЭ


    Основание Гхюгельхага
    Founding

    Гхюгельхаг с языка холмовых гномов и полуросликов - холмов град. Не все народы запада были злы к дварфам Фалькруна. Немногие из иллюсканцев согласились жить с дварфами на одинаковых правах. Однако, это дало начало общей родословной людей и дварфов, от которой произошли холмовые гномы и полурослики. Со временем они заполонили весь гхюгельхаг, словно крысы, наводняющие подвалы старых зданий.   Все же главным городом холмова града, стал Ялмир, названный в честь вождей первых людей Каладана. Ялмир был образован из нескольких крупнейших селений, в которых было стойкое верование, вплоть до одержимости воронами. Иллюсканцы давно принесли веру в ворона, когда закрепились в местных селениях, как ни странно, те места были перенасыщены черными птицами - воронами. Это стало идолом и гербом Ялмира. По легендам иллюсканцы носят гены верворонов, ибо от них происходит мистический и опасный народ кенку. Именно из этого города начнется история одного из эпиллиархов Старой Империи - Германдус Крейгх.

  • 680 год ЧЭ

    700 год ЧЭ


    Основание Юргундии и Аронии
    Founding

    Экономичекий бум и прирост рабочей силы, дал возможность западным народам Каладана расшириться на юг Каладана. Огромные потоки людей, двинулись на юг, вплоть до реки Даграу и дальше. При помощи каменщиков и корабелов были построены города Юргбург и Арондорф. Калишиты вытесняют юргов вдоль реки, где те заселяются, образовав Юргские Поселения вольнопашцев, фермеров и их земельных наделов.   Так же Арония и Юргбург станут первыми королевствами, доминирующими на море.  

  • 700 год ЧЭ

    1000 год ЧЭ


    Расцвет Шу, появление самурайского пути
    Life, Career

    После полной победы над варварами, народ Шу избирает династию семьи Мейко, которые могли общаться с драконом и получать от того "небесные дары и частички знаний о магии". В 701-ом году была построена "небесная деревня", громоздкое укрепление на толстых балках, на которых стоял храм почитания дракона, в горах Иябунари. Там происходили ритуалы и жертвоприношения дракону, который учил магии всех участвовавших жрецов. Династия Мейко стала почитатся как, "наследники небес", "богоизбранники" и "помазанники Мейко".   Каждые из военных семейств желали обладать подобной силой, поэтому среди Шу появились воинствующие кланы, борющиеся за внимание Наследников Небес. Воины этих кланов, старались максимально хорошо показать себя перед Мейко. Они следили за порядками, карали преступников, иноземцов, устраивали походы в горы за головами варваров, а также время от времени устраивали битвы между собой, чтобы доказать свою силу, обладая местом защитника Мейко и титулом Сорато Шегун Сайто Индзинугами, который бы означал абсолютную власть над землями Ио и Мимас.   За время долгих и регулярных кровопролитий, воины кланов формировали целое воинское учение - самурая и его пути к Небесному Краю, конечная цель которого стала восприниматься буквально: собственная смерть и возвышение через нее. За это время формируются несколько крупных кланов, которые стали менять друг друга в качестве защитников Мейко: Токугава, Ёши, Йокай, Вашу и Кайцу.

  • 700 год ЧЭ

    900 год ЧЭ


    Основание династий Высших Вампиров
    Founding

    Через столетие мучений, Кейна окружает его деградировавшие поколение вампиров, он проиграл и запер себя и сородичей в Кейнхёрсте, а затем убил себя.   Из плоти и крови Кейна вампиры восстанавливают фонтаны, они сохранили его кровь в особых сосудах. Они отстраивают темные магические фонтаны и с добавлением крови Кейна, вода фонтанов окрашивалась в кроваво-багровый цвет и артефакты заставляли идти время вспять. Так родился целый род высших вампиров, который впоследствии породил несколько главных династий вампиров.

  • 704 год ЧЭ

    714 год ЧЭ


    Умбартовская война (Соненнантерганг)
    Military: War

    Режим рабовладения, который продвигали Изуриты и Могучие Малые Дома достигает границ лесов Адофаэра. Предзакатная Война Эльфов из клана Галанодель и людей приводит к очень тяжелым временам в западных землях Каладана. Начинается миграция большинства эльфов на запад.

  • 714 год ЧЭ

    800 год ЧЭ


    Эльфы покидают Каладан
    Population Migration / Travel

    Эльфы и король Миндартис Галанодэль бросают западный город Адофаэр. На Каладане остается последнее лесное царство эльфов под покровительством Иммерала Мэллереля в темнолесье, потомка высших эльфов, разделяющего власть с Иммереном Красные Листья, Тариволом Тёмная Тень и Талоном Ильфелкиир, Сверкающий Бутон.  

    Конец Войны Четырех Королей

      Силы что расцвели на глазах эльфов Высокого Леса в лице рашеменских друидов сметают полностью силы и земли дроу Лоэтар. Талон Ильфелкиир командовал армиями эльфов и друидов, уничтожая копища и храмы дроу, изгоняя тех из земель Иллориана. В 760-м году Д.Н., Таривол Темная Тень решается на несколько битв, однако проигрывая их все, бросается в бегство с последними силами дроу. Клан Лоэтар изгоняется из темнолесья. Однако, концом одного кошмара стало начало нового. Из-за невнимательности и игнорирования чрезвычайного самолюбия и любопытности рашеменских племен, эльфы Высокого Леса прозевали оскверенение и заинтерисованность рашенских друидов трудами из демономикона и влияния оскверненнных земель знаками темных божеств.  
      Рашенские племена друидов быстро обратилисть против Талона Ильфелкиира и уничтожили тех при помощи друидской магии, преисполненной теперь скверной темных божеств демономикона. Теперь темнолесские друиды захватили все регионы, включая Иллориан и Иллирию, порабатившись темным божествам. Высокий Лес стал последним обиталищем эльфов из клана Мэллерель.

  • 730 год ЧЭ

    745 год ЧЭ


    Войны против рабства в землях Тарифорда
    Military: War

    Агриппа Левонский (Блэкморский), правитель Рейвенфолта вторгается на северные земли Восточного Тракта и Прибрежного Курсива освободительный поход против рабства. Он объединяет Малые Дома Рейвенфолта ведя войну с Тифлингской Деспотией и ведя поход в города Прибрежного Курсива, освобождая население от влияния пходов северян, он защищает эти земли от последюущих походов севера. Позже это запустит цепь волнений в южных землях Центерума, идеи раболадения начнут оспариваться.

    Show spoiler
    Поход Агриппы приводит к пробуждению архилича Келатара под лесами Тарифорда. Келатар проводит ритуал поиска кольца, в этот момент кольцо филактерия взывает к некромантам Мадилата и Рыцарю смерти под Мидас Моргул и пробуждает последнего.

  • 750 год ЧЭ

    860 год ЧЭ


    Великое расселение
    Population Migration / Travel

    Люди Каладана расселяются на другие континенты для встречи с другими народами. Активизируются некроманты и нечисть на всем Тиранделионе. Сбиваются печати от клеток рыцарей смерти в Мадилат Аль-Ка-Ире не без помощи Келатара.

  • 750 год ЧЭ

    760 год ЧЭ


    Раскол изуритов, окончание рабства в Пресиде Центерум
    Cultural event

    После громкого и победоносного шествия Агриппы Левонского из Рейвенфолта по северным землям, многие из Пресиды Центерум стали освобождать своих рабов. Однако были те, кто стремился сохранить рабство, то были сторонники Изуритов, они религиозно подчеркивали ценность данного режима. На сторону народа встали многие Малые Дома, которые силой свергли святое воинство Изуритов и погрузили внутри их устоев смуту, из-за чего происходит раскол, где ярые фанатики изгоняются из Изриаля и уходят на восток, в сторону Мглистых гор. Там далеко за Эркилианским лесом, они строют новый город - Заветный Шерат, где продолжают яро служить своей вере и догмам.   Оставшиеся в Изриале изуриты трансформируются в адептов церкви Высшего Порядка, со временем потеснившиеся прочими религиями. Рабство ушло не сразу, оно сохранялось почти до 850-х годов.

  • 750 год ЧЭ

    800 год ЧЭ


    Халифат Хагарала
    Founding

    На Хагарале появляется первая после разрухи и хаоса империя – Халифат Макил АльИрада вокруг великого барьера Дубат Эймлака. Основанное школы и первого учения дзена и Ислама семьей падишахов Мухаммеда Макил АльИрады.

  • 785 год ЧЭ

    789 год ЧЭ


    Тьма в Морнаг-Дуре
    Criminal Activity

    В мрачных глубинах крепости Морнаг-Дур пробуждается древний рыцарь смерти, возвещая о начале новой эры некромантии на землях Каладана. Власть Люциуса, владыки преисподней, рушится, и он, спасая свою жизнь, покидает трон, унося с собой зловещее оружие. Морнаг-Дур вновь становится столицей личей и темных братств, а его мрачные башни возвышаются над миром, как символы неизбежного мрака.   В землях Рейвенфолта, потомков первых вампиров, начинают множиться культы некромантов, колдунов и чернокнижников. Эти темные знания приносят с собой новые открытия и науки, которые наполняют города Рейвенфолта зловещей мудростью. Некроманты и чернокнижники вступают в сговор с пробужденным рыцарем смерти, раскрывающим тайны происхождения левонсийцев из Рейвенфолта.   В это время земли Рейвенфолта начинают заполняться темными эльфами Дроу, остатками клана Лоэтар, которого ныне больше не существовало после смерти Таривола Темной Тени, их вера в Мир Теней приносит с собой новые обряды и ритуалы. В середине 9-го века некроманты и лжеученые распространяют "лекарства от болезней", которые на первый взгляд приносят людям здоровье и силу. Однако вскоре начинается пора темных обрядов, при помощи крови Рейвенфолта приносящих в мир чудовищ.   В темных землях Рейвенфолта зарождаются и распространяются верования в Древних и Звездных Иных. Эти учения становятся причиной безумия и грядущего геноцида Бал-Ду-Рога. За сто лет почти все население мутирует в монстров, а город кишит колдунами и некромантами ковенов Могаргха, Тиразара и прочих архиличей. Жаждущие исцеления земли Рейвенфолта падают под гнетом ужасных религиозных культов, мутаций, эпидемий и чрезмерного насилия. Эльфы Дроу становятся приспешниками и посредниками между ковенами и культами, возводя в абсолют поклонение Звездным Иным.   Так начинается новая эпоха тьмы и ужаса в землях Рейвенфолта, где древние пророчества и зловещие силы сплетаются в мрачный гобелен судьбы.

  • 799 год ЧЭ


    Пришествие дьяволов на Каладан
    Criminal Activity

    На средне-восточном Каладане происходят ритуалы шабашей ковенов и культов некромантов с культистами. В Морнаг-Дуре некроманты освобождают рыцаря смерти и тот помогает открыть врата в преисподнюю. В темных и проклятых ритуалах, монстры и колдуны начинают сношаться с дьяволами, которые преоброазуют тех в еще более мерзких чудовищ. В материальный мир через врата в Морнаг-Дуре призывается архи-дьявол Молох и выдвигается на север к склепу печати короля Ангмара.

  • 801 год ЧЭ

    814 год ЧЭ


    Война некромантов
    Life, Death

    В мрачных глубинах истории, когда тени сгущались над миром, Келатар, скиталец с душой, полной скорби и ярости, оказался в самом сердце культов на среднем востоке Каладана. Его путь пересекся с зловещими планами культа Могаргха и других ковенов некромантов. Вмешавшись в их ритуалы, Келатар прерывал темные обряды и похищал древние артефакты, сея хаос и разрушение.   Эти конфликты привлекли внимание людей со стороны, которые объявили охоту на ковены некромантов, подрывая их зловещие планы. Великое гонение нечисти и некромантов Рейвенфолта привело к разрушению иерархии культов. Разбежавшись по темным уголкам Руфанорских Ветвей и Фласхагеля, некроманты потеряли свою силу и влияние.   Однако влияние Звездных Иных осталось навечным в Ночных землях Рейвенфолта. Эти земли, окутанные мраком и тайнами, стали крайне привлекательными для эльфов Дроу. Вскоре они начали постепенно захватывать власть, что привело к Бедствию Семи Ночей. В этих кровавых сражениях земли были погружены в хаос, и лишь немногие смогли выжить в этом кошмаре.   Так завершилась Война некромантов, оставив за собой лишь эхо древних заклинаний и тени тех, кто пал в этой битве. Но память о ней живет до сих пор, напоминая всем о том, что даже в самых темных уголках мира есть место для света и надежды.

  • 850 год ЧЭ


    Распространение тьмы
    Life, Organisation Association

    Торговля и мирные отношения разрастаются по всему Тиранделиону. После всех этих событий активность тьмы возрастает, появляется все больше случаев нападений со стороны скверны, нечисти, тьмы и прочих тварей. Возрастание ковенов некромантов и нечисти в Рейвенфолте и распространение зла на север.   В пустошах Аль-Ка-Ира, кочующие и воюющие друг с другом племена орков и гоблинов, внезапно начинаются объединятся под знаменем ока Груумша, где у них образуется предводитель орков под титулом чемпиона и воплощения бога Груумша. Однако все это был процесс эволюции орков, после пробуждения рыцарей смерти и их воссоединения в Мидас Моргул, они благословили орков, создав образ лжелидера всех племен орков. Все это стало частью одного древнего плана, со временем объединенные племена срослись с войском троллей, гоблинов и призраков из Мидас Моргул в Черный Легион Аль-Ка-Ира. Теперь темные силы вновь начали восстанавливать утерянную власть и готовятся нанести новый удар по землям Каладана.

  • 854 год ЧЭ


    Инцидент в замке Ференци
    Disaster / Destruction

    Инцидент в замке Ференци в землях Тарифорда, приводит к пробуждению особой сильной нечисти рыцаря смерти Короля – чародея Эредина из Морнхальдра и стягивание его в Рейвенфолте.

  • 868 год ЧЭ

    869 год ЧЭ


    Бедствие Семи Ночей в Рейвенфолте
    Criminal Activity

    В мрачных землях королевства Рейвенфолт, в крепости архиличей Морнаг-Дур, что близ Ноктюрна, произошло событие, потрясшее мир до основания. В ночь, когда луна скрылась за тучами, а звезды погасли, некроманты, словно тени из прошлого, восстали из своих могил. Их зловещие ритуалы и заклинания окутали город, и за одну ночь Ноктюрн был стерт с лица земли, оставив после себя лишь пепел и руины.   Темные силы, что обрушились на Ноктюрн, были столь могущественны, что некогда могущественное королевство начало рушиться. Паника охватила южные земли Каладана, и Малые Дома пытались предпринять хоть какие-то действия, но все было тщетно. Тьма продолжала расти, и вскоре стало ясно, что без помощи извне Рейвенфолту не выстоять.   Рейвенфолт славился своими мрачными пейзажами и постоянными ночами, а также левонсийцами - потомками отрочьей крови первых вампиров. Эти гонимые народы, известные своей странной природой, сравнимой с тифлингами и вампирами, стали свидетелями великого бедствия.   Те немногие, кто пережил Бедствие Семи Ночей, раскрыли в себе происхождение Дампиров. Они вновь стали вампирами, но научились превозмогать жажду и использовать ее силы во благо. Благодаря им народ Рейвенфолта частично уцелел и сохранялся в веках.   Среди левонсийцев, в семье бывших аристократов, на седьмую ночь бедствия родился Альгорн Зелиштайгер. Он прославился своим жестоким, но справедливым характером и возглавил левонсийцев, сформировав из них первые отряды за последние сотни лет вне военной жизни Рейвенфолта после смерти Агриппы Левонского. Позднее Эдригар Нетленный присоединил Альгорна и дампиров к себе, сформировав XIV легион Уходящих в Ночь.   Так началась новая эра для Рейвенфолта, полная опасностей и испытаний, но также и надежды на светлое будущее.

  • 870 год ЧЭ

    879 год ЧЭ


    Бедствие Бал-ду-рога
    Disaster / Destruction

    В мрачных тенях Каладана, где некогда процветали города и селения, разразилась буря, что повергла мир в безумие. Словно древние пророчества ожили, население охватило безумие, и в безумии этом родилось нечто, что повергло в ужас даже самых стойких.   Бал-ду-рог — грандиозное помешательство, охватившее многие города Каладана, словно мор, распространился по земле. В этом безумии люди, некогда жившие в мире и неком напряжении, обратились друг против друга, погружаясь в пучину геноцида.   Революция охватила некоторые города, и война за власть разразилась между Малыми домами Каладана, как древние боги, сражающиеся за господство над миром. Из хаоса безвластия и бесчестия, словно феникс из пепла, родилась святая Ивраимская инквизиция, охотящаяся на монстров и нежить, но силы ее были слишком малы.   Святая война против монстров началась, и к ней присоединились Изумрудный Анклав и Каэр Дорэн, объединив свои силы в борьбе против тьмы. Свободные южные народы, бывшие рабами, объединившись в Лансраад — союз южных военных сил Юргундии и Аронии, встали на защиту своих земель и своих людей.   И тогда пробудился последний рыцарь смерти — Мориан Фаргос Рогатый. В его глазах горела ярость, а вместо сердца был мрак бездны, эра тьмы, венец Долгой Ночи, была как никогда близка.

  • 879 год ЧЭ

    909 год ЧЭ


    Черный легион и Глубинный Союз Аль-Ка-Ира
    Military action

    Силами огромных армий и влияния в пустошах, рыцари смерти, командующие Черным Легионом заключают пакт с двергарами и кобольдами подземья Аль-Ка-Ира. Однако с этого момента появляются орки и драконорожденные, что не согласны с идеями черного легиона, их племена бегут из пустошей Аль-Ка-Ира, наводняя и разоряя земли Юргундии и Пресиды Центерум.

  • 880 год ЧЭ

    904 год ЧЭ


    Войны Монархии
    Military: War

    Период Династических Войн
      С 666 года Ч.Э. началась эпоха династических войн между Малыми Домами Фласхагеля и тифлингами-чародеями, которые узурпировали троны городов Пелайоса, Мохарии и Молеха во время их миграции в Руфанорские Ветви.  
    Гонения на Тифлингов
      После пришествия больших групп тифлингов на Каладан, среди них было одиннадцать семей потомственных чародеев. Начались гонения на тифлингов и междоусобная война между ними. Из одиннадцати семейств уцелели только четверо: Вирион, Декарабий, Кельтус. Последнее семейство было известно своей черной магией и некромантией и затерялось в северо-восточных землях Рейвенфолта.  
    Войны Монархии и Бал-Ду-Рог
      Весь период погряз в далекой вражде тифлингов и людей. Тифлинги-чародеи захватили восточные земли Каладана во время миграции, поработили города и начали свой деспотичный род над прочими расами. Они чествовали расовые гонения и геноцид. Во время Бал-Ду-Рога они отвергали темных колдунов и сжигали их, не из-за непризнания некромантии, а потому что считали свою инфернальную магию более совершенной.  
    Войны Монархии: Великие Сражения
      Войны Монархии знамениты многими сражениями и великими героями, которые участвовали в них и стали основателями Старой Империи. Самыми большими сражениями стали:   Битва за Пелайос (886 год)   Битвы при Мохарии (887-889 гг.)   Поле Черепов (889 год)   Объединительная война Заллимана (897-901 гг.)   Низвержение Декарабия в Молехе (901 год)   Сожжение Молеха (902 год) и образование курганов Азумгада  
    Легенды о Темных Колдунах
      За период войн Монархий и Заллиманского Движения, среди городов Руфанорских Ветвей и всего Фласхагеля ходили рассказы и легенды о культах скверны и могущественных колдунах-некромантах, враждующих с давних времен с правителями Пелайоса, Мохарии и Молеха. Эти колдуны были известны под именами Архилич Тиразар и его ученик, темный колдун Тенебрус. Легенды рассказывают об их стремлении к власти и запредельным формам силы, а также о том, что они были причиной падения земель Рейвенфолта. История учителя и ученика темных, губительных сил мрачна и до сих пор не освещена.  
    Конец Монархии и Эдригар
      В конце Войн Монархии в эти земли пришел таинственный воин по имени Эдригар. Он быстро связался с выдающимися лидерами войн объединений и освобождения - Заллиманом Роттом, Теофрагнусом Шпилем, Альгорном Зелиштайгером, а также с героями, среди которых были Деймос Гримм, Варус Эймрейс и многими другими. Он помог им завершить долгую войну с тифлингами и давал советы, как это сделать. Последние события войны назвали Концом Монархии. Он поведал немногим из них о их происхождении, и они поверили ему. Эдригар и Заллиман решили, что сделать с последней из трех династий тифлингов - Вирионов. Они взяли город силой и убили последнего правителя, но его сына Корфия Вириона отдали волшебнику Захарии Мыслящему из Каэр Дорэна.  
    Разорители Молеха и Основание Лансраада
      Через десятки лет после этих событий личные армии, а в будущем легионы Заллимана, Теофрагнуса, Деймоса, Варуса и Альгорна, стали известны как Разорители Молеха. Они несли за собой титул Разорителей Молеха, подрывая моральный дух врагов и вселяя ужас.   После победы Заллимановского движения и установления собственной власти, Заллиман оставил за главного в Валинхолле своего друга и сенатора Луция Катилину. Эдригар предложил своим сыновьям путь к основанию общего государства, империи, что объединит всех. Они согласились и отправились вместе с ним на юг через великое море, перебравшись в земли Залема. Захария сопровождал их все это время, а затем уплыл на остров Каирн.   Эти войны породили целое учение и направление освободительных идей и движений среди народов южных земель, что также привело к образованию союза Лансраада, который начал войну против королевских Малых Домов.  
    Конец Эпохи Тифлингской Тирании
      Эпоха династических войн и чародеев завершилась, оставив после себя множество легенд, героев и уроков. Мир изменился навсегда, и новые силы начали свой путь к величию и процветанию.

  • 884 год ЧЭ

    889 год ЧЭ


    Война Лансраада против Малых Домов Пресиды Центерум
    Military action

    Война Лансраада против Малых домов Пресиды Центерум с бесчисленными жертвами. В это время начинается гонение некромантов и геноцидное истребление рас.
    Show spoiler
    Келатар уплывает с Каладана и отправляется в путешествие по всему Тиранделиону изучать все библиотеки мира.
      Движение Лансраада или Союз Лансраада, образовалось на самом юге Каладана, на территории нижнего полуострова в королевстве Аронии, где народ сверг династию Ардиано ван Тамбреа, после накопившийся терпимости народа против испытаний судьбы, что легли на весь Каладан за последние 50 лет. Это было и высокомерное отношение к народу среди Малых Домов, Бедствие Бал-Ду-Рога и Война Монархии, которые привели к упадку многих королевств и культуры народов в бесконечных страданиях и бойнях, устраиваемых церковью и аристократами.   Движение Лансраада - это избранное народом и армией Аронии демократичного режима, нацеленного на избавление от тирании и деспотов со стороны Малых Домов и Церкви, крепко укрепившееся в самом сердце Лансраада - Аронии, а также Юргундии, Пресиде Центерум, дальней Пресиде Лонгикус, а во время Войн Монархии, даже на территории Фласхагеля. В Пресиде Лонгикус их даже поддерживал некий отряд Волка и Горумар, которые побеждали время от времени силы восточных Малых Домов. Идея освобождения от деспотии быстро популизировалась среди народа, однако Малые Дома Пресиды Центерум и набирающая обороты церковь Высшего Порядка контролировали ситуацию севернее от Юргундии. В помощи контролирования им помогали известные уже в то время герои, за которыми тянулись лучи славы: Саймар Тимолеонт, Фогарт Хтурн, Корбен Зоргх, Германдус Крейгх, Маркус Райгн.   На востоке, Фласхагеле и Руфанорских ветвях, движение Лансраада было быстрее всего подавлено и заменено Заллиманским движением, набиравшим силу и ряд побед над монархией Тифлингской Тирании.   Самая активная история борьбы Лансраада и Малых Домов Центерум, всеже происходила в западной части Каладана, непосредственно на территории Пресиды Центерум, когда Малые Дома объединились против Аронии и Юргундии. За короткое время произошо несколько важных сражений в тракте Тара, в долине одиннадцати крепостей, при озере, в будущем известном как Санктум Имацио, битва на реке Каина и также ряд битв в прихолмье Тихолесья.   Однако война для Аронии, как столицы Лансраада усугубилась вторжением сил Конвенцуса из внешних земель Йорд Аны на территории Аронии и Юргундии, начав тем самым Аронскую Войну и второй усиленный фронт против внешнего врага. К 890-м годам, Пресиду Центерум, Юргундию и в частности Аронию, затопили миграции орков Аль-Ка-Ира, бежавшие племена сметали селения и сильно портили стратегическое положение Аронии и Юргундии. В это время силы Конвенцуса использовали свое страшное оружие против тех земель. Так силы Великих Домов, Конвенцуса и Орков уничтожили земли Аронии, превратив их в пепельные земли или Осколки Аронии. Конвенцус быстро занял Юргундию, а предательство генерала Фогарта Хтурна впустило силы Конвенцуса в Пресиду Центерум, где они и укрепились.   Движение Лансраада, как и его сердце Арония прекратили свое существование и несомненно можно считать это очередной удачей судьбы для приблежающейся Нетленной Империи. Если бы движение Лансраада уцелело и укрепилось в западных землях, старой империи Судд Тост было бы куда сложнее завоевать южные земли и могло бы стать крахом для нее.

  • 889 год ЧЭ

    893 год ЧЭ


    Аронская война
    Military: Battle

    К 889 году Иорд Ана направляет свои силы Конвенцуса в целях завоевательной экспансии по добыче ресурсов из Восточных Земель, и попадает в момент войны Лансраада и Малых Домов Пресиды Центерум, начав Аронскую войну против обоих сторон.   Началом войны было вторжение с моря и Великое водное сражение, где силы Лансраада были разбиты и дальнейшие боевые действия перешли в наземное между стороной Конвенцуса и Лансраадом, а также вмешавшимся внушительных размеров племенами орков.   К 891-му году, территория пепельных земель, некогда бывшими Аронией после стала называться осколками Аронии, пустоши которые напоминали о былом величиии. Лансраад был свержен и упразднен. Дальнейшие боевые действия Конвенцуса были направлены на подалвение сопротивления Юргундии и завоевания Пресиды Центерум, с чем она и справилась благодаря предательству военачальника Малых Домов Центерум - Фогарта Хтурна, которому конвенцус пожаловал после, титул Консул -Претора .   К 893-му году, силы Конвенцуса взяли Юргундию, побережье Пресиды Центерум и закрепились в Изриале, как в своей столице. Отстроив свой район и наладив торговые пути, они стали распространять свою политику на прочие города и земли.

  • 893 год ЧЭ


    Образование пустошей Осколки Аронии
    Disaster / Destruction

    Территория южного полуострова после жесточайшей битвы Йорд Аны и Лансраада, а затем вмешательства армии орков стала называться пустошами Осколки Аронии. Лансраад был свержен и упразднен. Эта часть континента станет полигоном создания жестокой элитной армии Императора Судд Тост в далеком будущем.

  • 893 год ЧЭ

    907 год ЧЭ


    Правительство Ундалы
    Political event

    Временное правительство Ундалы и наместников, поставленных Иорд Аной на юге Каладана. Силы Конвенцуса закрепились в городе Изриаль, как с торговой и военной стратегической точки зрения идеальной. После чего начали свое политичекое движение на прочие города и земли юга Каладана. Ундала продолжала свои военные экспансии против Кайтейна, дальних юго-восточных земель Лонгикуса и Гхюгельхага.   Однако их старания были напрасны и их сил нехватало бороться с дальними противниками, которые имели на своей стороне могущественные дома и великих героев. Ундала столкнулась со многими проблемами ново-обретенных земель, это постоянные политичекие интриги против них, диверсионные операции в Изриале, а также подвержение влиняю их собственного войска церкви Высшего Порядка, которая подрывала моральный и боевой дух сил Конвенцуса, а также переманивала на свою сторону. Предательство Маркуса Райгна, одного из военачальников конвенцуса, оказалось столь неожиданным, что Ундала лишилась значимой части своей верхушки управления, которую Маркус и нейтрализовал.   Ко времени прибытия Эдригара и его сыновей, сопровождаемых бесчисленными армиями, они смяли силы Конвенцуса, начав гражданскую войну, свергнув Ундалу и перебив большую часть армии Йорд Аны. Армия Эдригара прогнала последних представителей Конвенцуса в море, где о них более было ничего не слышно.

  • 907 год ЧЭ

    909 год ЧЭ


    Свержение Ундалы, гражданская война и основание империи
    Founding

    Создание Старой Империи Судд Тост. Первый император Эдригар Судд Тост Фон Принцип.   С этого момента истории, дата исчисление временых лет пойдет по двум календарям, первый от момента начала Долгой Ночи, второй от начала правления Эдригара.

Эпос Старой Империи

909 год ЧЭ 1669 год ЧЭ

"Имя человек будет звучать гордо и непобедимо, он заявит о себе всему миру и все нелюди задрожат перед величием его рукотворной империи. Ибо нам пренадлежит власть над землями и морями, и сами звёзды благосклонны к нам!"
 
- Эдригар Нетленный

Пришествие Нетленного Повелителя и его сыновей. Старая Империя. Великие Крестовые Походы. Вторжение Черного Легиона. Ересь Горумара. Падение Империи. Основание династии Хессенгард. Трехсотлетняя война. Походы Чумы. Походы богохульников. Великий Империанский Джихад. Основание II империи Судд Тост.   Формирование имперского календаря от начала правления Эдригара (ПЗ).

  • 909 год ЧЭ

    1045 год ЧЭ


    Рассвет империи Судд Тост. Великие крестовые походы Империи
    Founding

    Эдригар, великий воин и основатель империи, собрал первые отряды, которые впоследствии стали могучими легионами. Он также даровал покровительство церкви Сестер Гекаты и Мораны, учредив свою личную схоластику магии в сердце столицы. При империи Малые Дома стали набирать силу, формируя Великие Дома.  

    Юргский Крестовый Поход (910-922 гг. Ч.Э.)
      Эдригар Судд Тост начал великое завоевание юга Каладана, дойдя до реки Даграу. Были основаны первые легионы империанцев, город Мейндорф, и совершен Шератский Поход.  
    Адофаэрский и Андаинский Крестовые Походы (922-933 гг. Ч.Э.)
      Эти два похода, состоящие из двух частей, привели империю к лесам Адофаэра и реке Руфанор. Был основан город Фелькор у Зеленых гор, завоеваны Хребты Акелы. Андаинский триумф. Склонение Азумгада.  
    Освободительный Крестовый Поход (934-940 гг. Ч.Э.)
      Черный Легион вторгся в южные земли империи, но был разбит благодаря решимости и мужеству, а также беспощадной ярости и жестокости легионов Эдригара и Горумара.  
    Восточный Крестовый Поход (945-950 гг. Ч.Э.)
      Первоначально империя продвинулась до границ Драконьих хребтов, основав Фейрхолд, завоевав Керлион-Дур, Траинград, Сагунт и основав Пресиду Магнитудо. Началась Ересь Горумара.  
    Очищающий Крестовый Поход (957-989 гг. Ч.Э.)
      Времена Первой Инквизиции. Подавление бунтов и очищение предателей по всей империи. Уничтожение многих библиотек, признанных инквизицией еретическими.  
    Фелькорский Крестовый Поход (1034-1045 гг. Ч.Э.)
      Война с дварфами за Фелькор завершилась поражением империанцев, город остался за дварфами. Последний эпиллиарх Корбен Зоргх погиб, и империанцы уходят в пустоши Аракиса. Битвы за святых.  
    Древние Реликвии и Темные Времена
      По мере продвижения крестовых походов, легионы Эдригара сталкивались с древними реликвиями ковенов некромантов, демонов и мира теней из прошлой Третьей Эпохи Темных времен доминирования Аль-Ка-Ира. Неосторожность некоторых привела к осквернению и ужасным последствиям для Старой Империи.   Так началась эпоха великих завоеваний и крестовых походов, которые заложили основы могущественной империи Судд Тост под руководством Эдригара.

  • 910 год ЧЭ

    922 год ЧЭ


    Юргский Крестовый поход. Шератский Поход.
    Military: War

    Великое завоевание юга Каладана до реки Даграу. Создание первых легионов империанцев. Основание Мейндорфа и Дортмунда. Шератский Поход.

  • 922 год ЧЭ

    933 год ЧЭ


    Адофаэрский и Андаинский Крестовые походы. Андаинский триумф
    Military: War

    Крестовые походы, шедшие друг за другом, сначала до западных лесов Адофаэра вдоль реки Руфанор. Основание города Фелькор у Зеленых гор. Завоевание Хребтов Акелы. Низвержение Фалькрунской сатрапической тирании. Триумф на Андаине.   Дварфы становятся частью империи, делясь своими достижениями в технологиях и помогают отстраивать города и крепости по всей империи Эдригара.

  • 934 год ЧЭ

    940 год ЧЭ


    Вторжение Черного Легиона Аль-Ка-Ира, Освободительный Крестовый Поход
    Military action

    В год 934-й ЧЭ, когда тени Черного Легиона орков Аль-Ка-Ира сгустились над миром, их предводитель Даг'гронус, благословленный самим Груумшем, начал серию крестовых походов, объединив под своим знаменем все племена Мадилат Аль-Ка-Ира. Словно буря, разоряющий легион обрушился на Юргбург, Изриаль и Мидас Тиндал, неся разрушение и смерть.   Под оглушительные рев и зловещие напевы армий орков, ближайшие селения пали под натиском их свирепой мощи. Многих людей обратили в рабство, а других принудили к бегству. Этот акт насилия стал искрой, разжегшей пламя полномасштабной войны между людьми, дварфами и орками. Империя, некогда единая, раскололась на части, связи между южными городами были разорваны, а люди погрузились в пучину предательства, поклоняясь Груумшу и его избраннику Даг'гронусу.   Этот конфликт погрузил Юргундию и Пресиду Центерум в хаос и смуту. В ответ на это, империя Судд Тост подняла свой меч в Освободительном Крестовом Походе. Несмотря на героические усилия легионов Эдригара, этот поход ознаменовался значительными потерями и обнародованием внутренних раздоров. В сердцах некоторых легионов открылась истинная природа их отношения к простым людям.   После этого похода и Совета при Маухуре, конфликты между легионами обострились, предвещая грядущие бури.  

      В год 937-й ЧЭ, когорта Императорских Кобр наткнулась на древний культ, практикующий некромантию в одном из малых селений. Фогарт Хтурн, движимый любопытством, вызвался исследовать этот артефакт. Морос Цимгер, также заинтересованный в этом месте, присоединился к нему.   В результате облавы на селение Фьёлнисдорф, под домами была обнаружена обширная сеть катакомб, ведущих в подземные укрепления, напоминающие стиль Черного Легиона. Там был найден артефакт из старого мира — Тихолесский Пагубный Клинок. Морос Цимгер начал его изучение, но его планы были нарушены прибытием башара Людвига Дейтериха с гарнизоном III легиона Волков Войны.   Дейтерих, не откликнувшись на зов Цимгера, решил испытать реликвию на себе и затем передать ее эпиллиарху Волков Войны. Вскоре после этого, Людвиг Дейтерих исчез, а его легионы объявили Железных Кулаков предателями. Дейтерих присоединился к оркам Черного Легиона и начал восстание, захватив семь из одиннадцати крепостей. Часть легионеров Дейтериха, включая его самого, изменились, исторгая ауру скверны.   Бунт был подавлен X легионом Клинков Смирения, а Тихолесский Пагубный Клинок спрятан до прихода Горумара. Это был тяжелый удар для империи, но армия продолжала наступление у реки Даграу.   Горумар узнал о местонахождении Мидас Моргул и последнего генерала Даг'гронуса в Юргбурге. Эдригар оставил Горумара и его легионы, вернувшись в столицу для восстановления управления империей. Горумар получил древнюю реликвию и передал ее своим верным воинам, спрятав ее.   Армия империи дошла до Юргбурга и начала штурм, уничтожив почти все население и орков. Горумар жестоко убил последнего генерала Гурубаша и все мирное население, предавшее империю. Это стало началом грядущей войны проклятых вероотступников и ереси Горумара.   Вскоре в легионе Волков Войны начались оспаривания на счет случившегося инцидента, где смерть Людвига Дейтериха и его когороты, башары когорт Тэрион Криг, Маликет Хэндорн и Карилиан Рифус, лучшие из командиров Горумара, расценили это, как инсценирование прочими легионами ложного предательства и избавились от одного из лучших бурсегов III-го легиона. Горумар стал сильнее сомневаться в верности своих братьев ему и его легиону, а также отцу и империи. Однако, он не стал считать истиной предположения его командиров.

  • 934 год ЧЭ


    Андаинский триумф
    Life, Achievement/ Win

    Окончание Андаинской Сатрапии. Великая победа.

  • 935 год ЧЭ

    945 год ЧЭ


    Утверждение легионов старой империи
    Military: War

    "То как Он побеждает во пучине времен Змея Темного,   Так легионы и сыны Его,   Господствуют на земле врагов,   Во Веки Веков."
      В бескрайних просторах времени и пространства, где древние легенды переплетаются с суровой реальностью, разворачивается величественная сага о легионах старой империи. Эдригар, легендарный император, чья мудрость и доблесть озаряли земли его народа, вложил в сердца своих сыновей неугасимую страсть к единству и справедливости.   Когда тени войны сгущались над миром, Эдригар призвал своих верных сыновей к новому крестовому походу. На востоке континента, за драконьими хребтами, ждали их древние враги, жаждущие разрушить мир и поработить народы. Каждый из сыновей Эдригара получил свой легион, и каждый легион стал символом их мужества и преданности.   Саймар, первый легион, носил имя "Щиты Веры" и защищал земли Эдригара, словно нерушимая стена.   Гиленмар, второй легион, был известен как "Доблестные Львы" и сражался с яростью и бесстрашием.   Горумар, третий легион, назывался "Волки Войны" и наводил ужас на врагов своими свирепыми атаками. Позднее, сменив название после Триумфа на Андаине, "Повелители Войны" или "Сыны Гора", стали шествовать от сражения до сражения и лишь от их воли будет зависеть исход любой битвы.   Валемар, четвертый легион, носил имя "Ангелы Надежды" и вдохновлял своих воинов на подвиги, словно божественные посланники.   Заллиман Ротт, седьмой легион, был прозван "Вестники Зари" и освещал путь к победе своим сиянием.   Теофрагнус Шпиль, девятый легион, носил имя "Железные Кулаки" и сокрушал врагов своей неумолимой силой.   Фогарт Хтурн, одиннадцатый легион, был известен как "Императорские Кобры" и наносил смертельные удары с точностью и грацией змеи.   Морос Цимгер, восьмой легион, носил имя Ревущие Смертоносцы, наводил ужас на своих врагов своим громоподобным ревом армий искусственных мертвецов и алхимических орудий.   Альгорн Зелиштайгер, четырнадцатый легион, носил имя "Уходящие в Ночь" и исчезал в тенях, чтобы нанести внезапный удар.   С течением времени у Эдригара появились эпиллиархи-преемники, которые сравнялись по своему могуществу с его сыновьями, тогда он даровал им силу с которой, их воины, стали новыми легионами Империанцев. Избранные баши-эпиллиархи:   V легион Стражи Обязательств, под командованием Корбена Зоргха, был символом верности и долга.   VI легион Темные Вороны, под руководством Германдуса Крейгха, сражался с неумолимой жестокостью и мрачной решимостью.   X легион Клинки Смирения, под руководством Маркуса Райгна, был воплощением благородства и чести, чтобы следить за прочими легионами.   XII легион Кровавые Чемпионы, под командованием Деймоса Гримма, сражался с неугасимой яростью и жаждой крови.   XIII легион Кованые Жнецы, под руководством Варуса Эймрейса, был символом неумолимой справедливости и возмездия.   Так, легионы старой империи продолжали свой путь, защищая земли Эдригара и неся свет надежды в самые темные уголки мира. Их история стала легендой, вдохновляющей новые поколения на подвиги и свершения.

  • 940 год ЧЭ

    941 год ЧЭ


    Совет при Маухуре: Эхо Древних Тайн
    Political event

    В тени величественных гор, где долина Маухура простирается, словно изумрудный ковер, собрался цвет империи — баши-эпиллиархи легионов и их адьютанты. Генералы армий и Великие Дома империи собрались в долине Маухура, чтобы обсудить одну из самых важных проблем своего времени - использование магии волхвов, колдунов, эльфов, тифлингов и других чужеземных народов, которые, подобно темным облакам, затмевали некогда славные царства старых времен. Их путь лежал к древнему храму, воздвигнутому в сердце Мидас Тиндала, где хранились тайны, способные изменить судьбу мира.   Храм, словно гигантский собор, возвышался над землей, его стены были украшены фресками и барельефами, повествующими о славных и мрачных днях прошлого. В его главном зале собрались полубожественные сыны Эдригара, готовые услышать слово своего императора.   Эдригар, облаченный в сияющие доспехи, стоял у витражных окон, сквозь которые проникали лучи заходящего солнца. Его голос, подобно грому, разнесся по залу:   — Дети Эдригара, вы стали свидетелями великого и опасного времени. Магия, словно неукротимая река, течет по нашим землям, принося с собой как благословение, так и проклятие. Артефакты и реликвии, многие из которых жаждут быть найденными, могут стать предвестниками возвращения Долгой Ночи.   Империя, подобно маяку надежды, освещает путь в мрачном мире. Но любое злоупотребление магией может привести к краху нашего режима и мира, который мы с таким трудом строили.   Эдригар поднял руку, и в зале воцарилась тишина.   — Сегодня мы должны решить судьбу магии и тех, кто несет ее семя. Я предлагаю ограничить использование магии и запретить "свободных" магов. Мы также должны изгнать из империи те народы, которые используют магию и скрывают колдунов.   Император обвел взглядом зал, ожидая ответа. Баши легионов начали подниматься со своих мест, их голоса звучали, как раскаты грома:   I легион, Саймар Тимолеонт: За ограничение магии, запрет "свободных" магов, изгнание иных рас из империи.   II легион, Гиленмар: За ограничение магии, запрет "свободных" магов, изгнание иных рас из империи.   III легион, Горумар: За ограничение магии, запрет "свободных" магов, изгнание иных рас из империи.   IV легион, Валемар: Против ограничения магии, запрета "свободных" магов, изгнания иных рас из империи.   V легион, Корбен Зоргх: За ограничение магии, запрет "свободных" магов, изгнание иных рас из империи.   VI легион, Германдус Крейгх: Против ограничения магии, запрета "свободных" магов, изгнания иных рас из империи.   VII легион, Заллиман Ротт: За ограничение магии, запрет "свободных" магов, изгнание иных рас из империи.   VIII легион, Морос Цимгер: Против ограничения магии, запрета "свободных" магов, изгнания иных рас из империи.   IX легион, Теофрагнус Шпиль: Против ограничения магии, запрета "свободных" магов, изгнания иных рас из империи.   X легион, Маркус Райгн: За ограничение магии, запрет "свободных" магов, изгнание иных рас из империи.   XI легион, Фогарт Хтурн: Против ограничения магии, запрета "свободных" магов, изгнания иных рас из империи.   XII легион, Деймос Гримм: За ограничение магии, запрет "свободных" магов, изгнание иных рас из империи.   XIII легион, Варус Эймрейс: За ограничение магии, запрет "свободных" магов, изгнание иных рас из империи.   XIV легион, Альгорн Зелиштайгер: За ограничение магии, запрет "свободных" магов, изгнание иных рас из империи.   После долгих споров и обсуждений, решение было принято: магия будет ограничена, а "свободные" маги изгнаны. Также была создана Ивраимская инквизиция, которая будет следить за соблюдением этих правил. Множество селений и их жители, часто использующие магию и скрывающие колдунов, были сожжены, а друидские поселения и изумрудный анклав истреблены. Тифлинги и семьи чародеев подверглись истреблению. Сомнения среди лоялистов империи относительно тифлингов, муланцев, рашеменов и левонсийцев привели к предписанию ограничить права этих народов на территории империи. Это означало начало скрытной ненависти к этим народам, подвергшимся гонениям.   Но за этим решением скрывались тени ненависти и недоверия. VII легион Вестников Зари восстал против XIV легиона Уходящих в Ночь, а II легион Доблестных Львов не доверял и склонялся к насилию против VIII легиона Ревущих Смертоносцев и XI легиона Императорских Кобр за их крайнюю религиозность и оккультность. II легион способствовал разжиганию ненависти IX легиона Железных Кулаков против XIII легиона Кованых Жнецов из-за присоединения к ведущему III легиону Воителя Сынов Гора. XI легион постоянно строил козни против IV легиона Ангелы Надежды и VI легиона Темных Воронов.   Эти конфликты подорвали репутацию империи и привели к расколу среди верных сынов Эдригара. Но впереди их ждал Восточный Крестовый Поход, который должен был объединить империю перед лицом новой угрозы.

  • 945 год ЧЭ

    950 год ЧЭ


    Восточный Крестовый поход
    Military: War

    Основание Фейрхолда. Завоевание Керлион-Дура и Сагунта. Основание Пресиды Магнитудо. Начало Ереси Горумара.   В год 945-й ЧЭ, великий император Эдригар, вновь поднял свои легионы на завоевание. Верный его сын, Горумар был подобен железной скале, олицетворяющей мощь и силу Империи, взял на себя все обязанности Воителя, главнокомандующего над всеми легионами. Поход шел по тракту Руфанора, первым городом был взят Пелайос, где силы армии империи были разделены на два наступательных фронта.   Северо-восточный Фронт вдоль реки Руфанор возглавили Эдригар, Деймос Гримм, Германдус Крейгх и Теофрагнус Шпиль. В 946-ом году ЧЭ, Герман Крейгх был поставлен в управление Азумгадом и сохранением его лояльности к империи, однако четверо когорт Темных Воронов были направлены в Валинхолл. Остальные легионы двигались с Эдригаром к Мохарии и Керлион-Дуру. Как только была взята Мохария, а Руфанорские Ветви сдались империи, оставался лишь последний, древний город воинствующих драконорожденных - Керлион-Дур. В 949-ом году ЧЭ, Легион Железных Кулаков был уведен по приказу Эдригара к Валинхоллу, чтобы поддержать южный фронт Горумара и Валемара по взятию Траинграда и Сагунта.   Тогда, в 949-ом году ЧЭ, у стен Керлион-Дур случилась серьезная битва с династией драконорожденных Корринфин. Эдригар был под защитой легиона Кровавых Чемпионов, однако попал в засаду, но помощи от Деймоса не было получено, король Керлион-Дура Варгос Корринфин, величайший мечник своего рода бросил вызов Эдригару. В тяжелой схватке, Эдригар получает ранение Дальмуритовым мечом и ослабевает, Деймос Гримм подоспел на почти на грани, когда Эдригар ослабел перед фатальным ударом Корринфина. Деймос отразил удар и перенял внимание на себя, Эдригар воспользовался моментом и поразил Маргоса мощным ударом молота, свергнув действующего короля, а народ Керлион-Дура был порабощен силами Кровавых Чемпионов. Эдригар назначает правителем Руфанорских Ветвей Деймоса, доверившись ему и отступил к Валинхоллу, где низведет Императорских Кобр и вернется по срочному делу в столицу из-за полученной раны.   В столице Саймар узнает про рану Эдригара, и дает строгий приказ своим командующим-башар не обранять ни слова о ране из Керлион-Дура. Саймар намеривается взять управление столицы на себя, однако к 950 году Сенаторский дворец приговаривает Саймара к изгнанию.   Юго-восточный Фронт: Горумар, Фогарт Хтурн, Морос Цимгер и Варус Эймрейс. Данное наступление шло вызвающе и идеально, победа за победой, присоединялись новые земли к империи. В 946-ом году ЧЭ, Горумар направляет Фогарта и Императорских Кобр по его просьбе в Валинхолл, чтобы сконцентрировать серьезный перевалочный пункт для легионов, а также распространить имперские законы и верования. Также Горумар основывает город Фейрхолд для поддержки осады Траинграда и Сагунта. В 947-ом году ЧЭ, был взят Траинград и Сагунт с немалыми потерями. Сагунт становится цитаделью братства Легионов, где Волки Войны (Сыны Гора), Кованые Жнецы, Ревущие Смертоносцы, Железные Кулаки, Темные Вороны, Вестники Зари и Ангелы Надежды отпраздновали Сагунтский Триумф. В управлении Сагунтом становится VII легион Вестников Зари с Заллиманом Ротт, а также IX легион Железных Кулаков с Теофрагнусом Шпилем, там они организовали город-крепость, усилив его стены и защищая границы, сделав его непреступным.  

      947 - 949 гг. от ЧЭ, Волки Войны, Кованые Жнецы, Железные Кулаки и Ревущие Смертоносцы маршем завоевывают Долину Воя, побеждая фаморских великанов и орков Даг'Гронуса. К 949-му году ЧЭ, легионы-завоеватели продвигаются к Лихолесью, предварительно взяв несколько крепостей. Крепость и земли Силаруса отходят XIII легиону Кованых Жнецов, где они оседают с Варусом Эймрейсом. Волки Войны и Ревущие Смертоносцы подходят к границам Гердонии, в Лихолесье и объявляют о границах Пресиды Магнитудо, новых землях империи.   950-й год ЧЭ, Волки Войны проходят тяжелейшие участки Лихолесья, где случается дуэль Мориана Фаргоса Рогатого и Горумара, где последнего подставят под удар воины Ревущих Смертоносцев, после чего рыцарь смерти поражает Воителя.

  • 949 год ЧЭ

    950 год ЧЭ


    Унижение Фогарта Хтурна в Валинхолле, Легио Триумвират, Эпидемия Тамидиуса
    Military action

    В час, когда восточные рубежи империи под предводительством Горумара и Валемара простирались до самых Долин Воя и Лихолесья, вера в Эдригара и могущество империи крепла день ото дня. В тени этих событий XIII легион, ведомый баши-эпиллиархом Варусом Эймрейсом, обнаружил древнюю реликвию Аль-Ка-Ира — Мглистый Кнут Душегуба. Варус, не колеблясь, завладел этим артефактом. В Керлион-Дуре, Эдригар, Деймос Гримм, Германдус Крейгх и Теофрагнус Шпиль находят еще одну древнюю реликвию Левонский Клинок Рогатых. Эдригар, вверяя судьбу реликвии в руки Деймоса, поручил ему её изучение, хранение и дальнейшее сокрытие.   Однако не все в империи разделяли эти стремления к единству и свету. Баши XI легиона, Фогарт Хтурн, тайно вступил в союз с архиличем Тиразаром, приотворившим завесу Внешнего Эфира и явившего палантир. Хтурн, нарушая запрет Маухурского совета, использовал магию и силу колдунов для создания собственного культа Эдригара. Его влияние распространилось и на других Баши-эпиллиархов, особенно включая Валемара в Траинграде, из-за чего тот сойдет с ума. Невольно, но Эдригар, сам того не ведая, стал объектом поклонения всей империи.   Колдуны, подстрекаемые Хтурном, заполонили восточные земли, насаждая культ Эдригара и устраивая гонения на местное население. Вернувшись в Валинхолл, Эдригар был потрясён деяниями XI легиона и нарушением имперских законов. Он сурово осудил Хтурна и его легион, объявив их еретиками и низведя Хтурна в чине. Все труды Хтурна, посвящённые Культу Эдригара, были преданы огню. Саймар Фон Принцип, по решению Верховного Сената, был изгнан из столицы. Часть его Легионов ушла в Изриаль, где находился II легион и Гиленмар. Вместе они призвали сосланного Маркуса Райгна, и втроём создали совет Легио Триумвират.   Столица погрузилась в хаос и мрак, а верховный сенатор Волиг оказался под угрозой уголовного преследования со стороны V легиона Стражей Обязательств. Между V легионом и лоялистами сената вспыхнула гражданская война, после покушения на жизнь верховного сенатора Салазара Волига со стороны империанцев. Фогарт Хтурн, вместе со своим легионом, бежал на юг, к фронту против чёрного легиона, где принял сторону Дагронуса и рыцарей смерти. Он получил новое имя — Мракоуст.  

      Вместе с Тиразаром они нашли древний город Уроборос, где закрепились со своим легионом и Тиразаром. Там, в глубине подземного города, они обнаружили божество Змея Офиона, которое благословило их всех. Мракоуст Фогарт завладел Требией и помог разбить Горумара в Гердонии, где надломил его рассудок и перетянул на сторону чёрного легиона Аль-Ка-Ира.  
      Вернувшись в Ночные земли Рейвенфолта, Альгорн, со своим легионом попал в самый разгар повторной эпидемии Тамидиуса, тлетворной чумы, превращающей своих жертв в насекомоподобных чудовищ. Это была зараза из иных измерений, берущая корни со времен Войны Некромантов.   Увидев, как преступны и больны стали города, Уходящие в Ночь начали свой стандартный шаблон наведения порядка, сея резню, страх и уникальные пытки местных для приведения их в чувства. Поняв, что они ответственные за многое, оставленные им давно, часть лучших дампирских отродий, Альгорн разочаровался в них и приказал освежевать их на месте, сохранив им жизнь ради мучений. Затем пошла очередь преступников, затем обычных людей, а затем больных, детей и стариков, украшая города горами плоти. Уходящие в Ночь разобрались с "чумными опухшими", после чего занялись поиском эльфов Дроу, с которыми произошло несколько стычек, низводя их культы один за другим. Когда и Дроу закончились, они принялись за местных чудовищ.   Альгорн уже слышал призыв Горумара и новости о начале Великой Войны, после чего ринулся с легионом к границам Траинграда.

  • 950 год ЧЭ

    951 год ЧЭ


    Грехопадение Горумара и Пресиды Магнитудо
    Military: Skirmish

    "Отныне и впредь они будут известны под именами предателей и отступников, темных последователей еретических учений, ибо они отвергли свои старые клятвы, выпестовав кровью и огнем свой путь, лишившись проведения имперских порядков и Эдригара."
     
    - инквизиция, Адептус Моранус
      После ухода, Фогарта в темнолесье, тот связался и объединился с Черным легином на границах с Лихолесьем. К моменту наступления Горумара к границам Гердонии, тот получает почти смертельное ранение. Горумара отводят к местным целителям из ряда темных колдунов, обитавших в Лихолесье. Там в трех дневном заточении Горумара с помощью нечестивых ритуалов подняли на ноги, око Груумша навестило того во снах и наделило "истинным" знанием об его лживой империи и отце, тем самым настроив Горумара против всех своих братьев.   Мракоуст навещает Горумара, который мало что знавал об его измене, однако они объединились и Фогарт показал Горумару путь к черному легиону. Легион Мракоуста освещает весь черный легион и разносит свои истины в другие крепости Пресиды Магнитудо, где вскоре за великим воителем Горумаром построились верные ему армии большей части легионов имперанцев против лжи империи. Так крепости Пресиды Магнитудо пали под ересью Фогарта Хтурна и Горумара, начав распространение ереси против империи. Фогарт передает Горумару палантир, с которым позднее, его также знакомит и рыцарь смерти на ритуале посвящения Груумшу. Рыцарь смерти представляется, как правитель Мидас Моргул - Эредином. Он и Фогарт, рассказывают Горумару о Мире Теней и вездесущем Внешнем Эфире, откуда приблизительно и пришли их покровители, а палантир являетя связующим звеном. Горумар желает обуздать камень палантира и внешний эфир. Рыцарь Смерти и Фогарт насмехаются над самонадеянным воителем.  
    "Никому из смертных не удавалось понять потоки Внешнего Эфира и тем более обуздать его!  
    - Эредин, Верховный Рыцарь Смерти
      Черный Легион Аль-Ка-Ира потребовал доказать свою верность, разбив Сагунт вместе со многими братьями империанцами, что остались верны лживому Эдригару. Ответ легинов - предателей не заставил себя ждать. Горумар забирает у Фогарта палантир, вздымает над ним свои когти и начинает некий акт концентрации, по началу ничего не происходило, но через некотрое время..началось. Палантир засеял алыми цветами и начал вздыматься, вокруг Горумара стали сворачиваться тени и шепот извне не прекращался впредь до конца ритуала. На момент всем показалось, как грань реальности стала разрываться, слышались прибои и грохоты морских штормов, в один момент, Горумар сконценрировал что-то вроде разреза в пространстве, через которое виднелось аморфное и непонятное измерение, изменчивое как исчезающие языки пламени. Горумар обуздал палантир, а вскоре научился контролировать поток и диссонанс.  

    Начало падения Пресиды Магнитудо

      Воитель отдает приказ IV легиону Ангелов Надежды выдвинутся к Керлион-Дуру и подавить восстание Деймоса и Кровавых Чемпионов, где он тайно от них самих и сподвиг XII-й легион к восстанию и геноциду городов. Так воитель столкнул два могучих легиона, подвергнув к вырождению IV-го и ослабив оборону Траинграда для будущей осады. Затем Горумар начал ложную информационую войну против Заллимана и Теофрагнуса. Горумар стал оглашать на всю Пресиду Магнитудо, а также Фласхагель и плоть до хребтов Акелы и Пресиды Юргундии о предательстве двух эпиллиархов в Сагунте. Потому Горумар и сообщает о начале восстания против Теофрагнуса и Заллимана, которые по его словам все это время пользовались своим положением и отказывались в поддержке легионов-завоевателей. По плану Горумара требовалось уничтожение Железных Кулаков и Теофрагнуса Шпиля за его чрезмерную лояльность Легио Триумвирату. На счет Заллимана, воитель был не уверен, потому он хотел переманить эпиллиарха Вестников Зари и Валемара на свою сторону против Легио Триумвирата и Эдригара.  
      Горумар придумал маневр, заключающийся в перемещении XIII-го легиона и замаскированных под прочие легионы XI-го. Он переместил легионы близко к Сагунту, однако во время перехода, что-то захлистнуло их..во внешнем эфире...что-то произошло, не все империанцы пережили прыжок, а из тех, кто уцелел, не каждый смог устоять на ногах и сохранить рассудок. Но результат был, легионы оказались рядом с пределами Сагунта, изможденные они двинулись к Цитадели Братства, а их потрепанное состояние вышло им на пользу. Их легенда заключалась в отречении от Горумара, и под покровом ложной верности внедриться в стены цитадели. Однако, после этого, вера в Воителя некоторых когорт пошатнулась, они поняли, что внешний эфир небезопасен, и что по видимости некоторые погибли там...Протестующие, против неоправданных жертв, когорты, бежали от безумца прочь... 2-я когорта Волков Войны вместе Тэрионом Кригом, 6-ой когорты Железных Кулаков под командованием Калибана и Эльриха из 7-ой когорты Ангелов Надежды отреклись от командования обезумевшего Воителя, они отступили и закрепились в крепости Тицин. Они надеялись на здравомыслие, находившихся там когорт Волков Войны и Ревущих Смертоносцев, однако они ошиблись, те присягнули уже Горумару, как своему новому правителю. Началась бойня внутри крепости, однако через некоторое время, когда силам отрекшихся удалось взять вверх, крепость была подорвана установками дварфийских мандрагор Ревущих Смертоносцев, которые были подготовлены и снаряжены алхимическим огнем и газом, Тицин пал за несколько минут залпового огня. Некоторым крестьянам удалось избежать смертельной схватки и обстрела, они бежали и передали эти ужасные новости в Сагунт. Однако, они принесли ложную информацию, что предатели были лишь под знаменами Волков Войны и Ревущих Смертоноцев. Теофрагнус и Заллиман передали информацию в Траинград и Кайтейн. Позднее, вороны из Кайтейна предоставили информацию о объявлении Горумара и Мороса военными преступниками и предателями, и что их нужно взять в плен для дальнейшего суда над ними. Кайтейн от имени Легио Триумвирата приказал XII-му и IV-му легионам выслать поддерживающие когорты в Сагунт, а находившимся там VII-й, IX-й и XIII-й легионам дождаться остальных и начать подготовку для низложения Горумара и взятия того в плен.   После всего произошедшего, Горумар и Фогарт смогли связаться с Деймосом в Керлион-Дуре, который нашел такой же палантир. Горумар предстал перед Деймосом и рассказал всю правду про готовящийся переворот и восстание против отца, а также лживых братьев в столице. Горумар просвещает Деймоса о состоянии дел на юге, в Пресиде Магнитудо и приказывает тому низвергнуть свой гнев на местные дикарские народы, дабы окрапить его найденное орудие и легион кровью врагов, а также запустить вулкан - Гурлин-Ду-Бар, он поможет им создать стабильный фронт, отрезать VI-й легион в Азумгаде и низвергнуть город-крепость Валинхолл. Деймос ведает Горумару о древнем демоне под Гурлин-Ду-Баром, на что последний отвечает:
    "это будет на пользу нам, ибо даже демоны преклонят передо мной колени!"
    Также Горумар приказывает выслать сильнейшие когорты Кровавых Чемпионов в Валинхолл после того, как тот начнет праведную резню в Керлион-Дуре.  
      Чуть позднее, в 951-ом году ЧЭ, произойдет великое сражение - Резня в Цитадели Братства легионов, в Сагунте. Одна из самых страшных и кровопролитных битв в истории империи Судд Тост. Ужасные, кровавые шесть часов Резни в Цитадели Братства. Одной этой битвы хватило для того чтобы потерять надежду империи и обратить все старания крестовых походов Эдригара вспять и пустить по ветру все наследие. В исходе битвы был убит Баши-эпиллиарх IX легиона Железных Кулаков Теофрагнус Шпиль, отважно защищаясь от всех предателей. Позднее Горумар был расстроен и разозлен смертью Заллимана от рук Альгорна, но с другой стороны он видел в Уходящих в Ночь не менее хорошего союзника, как он полагал по началу.  
    "Рука предателя бьет с силой легиона!"
    - Горумар, после резни в Цитадели братства
     
      После этих ужасных событий Мракоуст Фогарт показал Горумару путь к святыне ковена богохульства, в Уроборос. Там Горумар повстречал многих культистов Тиразара и проклятых, изменившихся воинов XI легиона. Пройдя в церемониальный зал, он встретился лицом к лицу с Офионом - божественной змеей - гидрой. Офион решил испытать напрочность новоизбранного Горумара и сразился с ним. Змей и Горумар разделили ничью, и тогда Офион поделился своей кровью с Горумаром и благославил последнего. Так Горумар стал чемпионом - воителем Груумша и Офиона.   Четверо баши-эпиллиархов легионов овладеют проклятыми реликвиями и станут воплощениями ужаса и смерти. Предателей эпиллиархов навечно обрекут прозвищами - Мракоуст Фогарт, Морос Анафем, Варус Аполлион Агонии, Деймос бесчеловечный. Они должны были стать новыми рыцарями смерти, но артефакты слились с их душой и произвели на свет уродливых демонов.

  • 951 год ЧЭ

    4

    Падение Керлион-Дура, извержение Гурлин-Ду-Бара
    Disaster / Destruction

    "Ужасная катастрофа, вызванная работой предателя. Могуч был Деймос, должен был восстановить порядок в Керлион-Дуре, увы он не преуспел. Один из храбрых легионов был испорчен жаждой власти и влиянием оскверненных артефактов древности. Он был мудрым решением Нетленного, но стал одной из многих ошибок его, и причиной низвержения восточной части империи."
      За несколько лет до унижения Фогарта в Валинхолле, Деймос Гримм и его легион обнаружили ряд уникальных артефактов и реликвий в областях Керлион-Дура, то были Левонский Клинок Рогатых, палантир, дальмуритовый меч Корринфина и реликвии культа скверны. В начале Восточного Крестового Похода, вместе с Эдригаром, легион Кровавых Чемпионов навел порядок и принес закон в земли Рейвенфолта и Керлион-Дура. Деймос Гримм был назначен местным управленцем земель и через некоторое время обнаружил культ поклонения драконорожденных древнему дракону внутри горы - Гурлин-Ду-Бара.   Деймос проигнорировал наставления отца об реликвиях и стал активно пользоваться ими, в частности палантиром и Левонским Клинком Рогатых, что через время сведет его с ума и приведет на темный путь саморазрушения.   К 950-му году ЧЭ, легион Кровавых Чемпионов притерпят внешние метаморфозы, его легионеры станут смесью человека и рогатых демонов. Кровавые Чемпионы разделятся на половину, одна останется в Керлион-Дуре, вторая отправляется жечь Валинхолл. Та половина легиона, которая оставалась в Керлион-Дуре сразится в Ангелами Надежды, которые были обмануты Воителем и направлены для ареста или уничтожения Кровавых Чемпионов в Керлион-Дуре. Воитель объявит тех восставшими против империи. Сам же Деймос обретет невероятную силу и активно начнет общаться через палантир с неизвестными сущностями и Горумаром. Деймос начнет исполнение плана по извержению вулкана на нижние города, чтобы устроить массовый геноцид. Он начнет массовое поклонение и жертвоприношения в честь древнего дракона внутри Гурлин-Ду-Бара. Для своего иполнения Деймос начнет убивать множество людей и драконорожденных, а также начнет строительство монументальных каналов для выброса мощных потоков лавы.  

    Гражданская война в столице

      Ситуация в столице омрачалась с каждым годом, получивший невероятное влияние и власть сенатор Салазар Волиг ведет крайне агрессивную политику в отношении дварфов и прочих народов людей, намериваясь начать масштабную междусобную войну, однако, Саймар, Гиленмар и Корбен Зоргх узнают темную правду о сенаторе и раскрывают в нем некроманта Тенебруса, после чего в столице начинается резня между лоялистами сената и империанцами I, II и V легиона. Итогом стала душераздерающее зрелище убитых и разрубленных тел верных солдат империи и империанцев, а также убийство некроманта Тенебруса. Однако смерть колдуна, не стала облегчением, а наоборот подтвердило ужасное предположение о присутствии предателей и культистов на высших должностях имперского устроя.  
    "Мы возложили Сагунт на алтарь жертвы, и сколько ещё великих городов падёт под ударом? Эдригар уже несколько лет безмолвствует в своей башне, и лишь Легио Триумвират правит землями империи. Пусть же он провозгласит священную войну против предателя, чтобы мы могли вновь обрести свет и надежду!"  
    - Гримвальд Дектус, командующий Башар 1-й когорты II легиона Доблестных Львов
      __________________________________________________________________________   К 951-му году ЧЭ, когда проект Деймоса близился к завершению, он начал подготовку к пробуждению древнего вулкана и поиску источника легенд о древнем драконе, скрытом в глубинах горы. Вскоре Деймос обнаружил истину: дракон был не мифическим существом, а древним демоном по имени Балор, пребывающим в вековой спячке в темных пещерах Гурлин-Ду-Бара.   В этот момент, после смерти Заллимана, рассудок Валемара вернулся к нему, и он увидел видение ужасного события в Керлион-Дуре. Тайно, в одиночку, он отправился туда, к Деймосу Гримму. По пути Валемар видел, как запущены были восточные города, которые он миновал, погруженные во тьму. Прибыв в земли Керлион-Дура, он почувствовал гнетущее присутствие зла, с которым боролся всю свою жизнь. Это зло ощущалось в воздухе, земле и людях, которые здесь жили и работали. Среди них были загнанные люди и драконорожденные, бесчеловечные легионеры XII легиона Кровавых Чемпионов.   Валемар пробрался через многочисленные разрушенные заставы и оборонительные сооружения после битвы IV-го и XII-го, достигнув главной цепи цитаделей Деймоса. Он видел, к чему готовится его бывший брат по оружию. В долгой резне в Керлион-Дуре Валемар наконец добрался до Деймоса, но не ощущал в нем человеческой сущности. Он увидел жестокого тирана и демона в человеческом обличии.   Деймос начал инициацию извержения и гула вулкана для пробуждения подземного демона. Между Деймосом и Валемаром завязалась дуэль, свидетели которой разнесут легенды о ее величии. Двое искусных полководцев империи сошлись в битве в ныне лавовом городе Керлион-Дуре. Их схватка сопровождалась землетрясением и извержением горы, лава устремилась в низины и предгорья Гурлин-Ду-Бара, а сверху сыпались огненные валуны, сметая всех, кто зазевался, глядя на этот адский пейзаж.   Светлый сын в ходе битвы уничтожил палантир, расколов его своим орудием. Валемар надеялся спасти душу Деймоса, но в конце принял решение низвергнуть его в пучины огня и тьмы. Из жерла вулкана вырвался древний демон Балор.   Валемар, раненый и уставший, бросился в небо за крылатым черно-огненным демоном. В небесах, скрытых мраком, пеплом и огнем, он искал ускользающего монстра в ночи. Несмотря на попытки преследовать чудище, демон сам начал гнаться за Валемаром. Их бой чередовался взлетами в небо и сокрушительными падениями об архитектуру Керлион-Дура.  
      В небесах они сошлись в ужасной схватке, где Валемар получил серьезные травмы, но смог низвергнуть демона обратно в жерло, оставив там все свои орудия. Озарив все вокруг своим взором, он узнал в творящемся кошмаре, состоящем из страхов, криков, мук, огня и пепла, свое видение в прошлом. На него снизошло новое видение о Горумаре у стен Траинграда.   От отчаяния и впервые нахлынувшего страха Валемар выдвинулся на юг, надеясь найти спасение или свою судьбу в грядущих испытаниях.

  • 951 год ЧЭ

    5
    952 год ЧЭ


    Ересь Горумара. Осада Траинграда
    Military: Battle

    Черный Легион и Императорские Кобры достигают стен Траинграда и начинают огненный обстрел и осаду высокого города. Смерть Валемара.
      Траинград — был как кузнечным и технологическим центром в восточной Империи, символом неизмеримой стойкости и чистоты. Это был город, который не падал под ударами врага. В его стенах всегда царил свет, а его защитники — Ангелы Надежды — были не просто воинами. Они были священной стражей, хранителями веры и идеалов Императора. Их белоснежные доспехи, украшенные золотыми гравировками и крыльями, словно сгоревшими в огне небес, стали символом сопротивления тьме. Эти благородные воины считали своей задачей не только защищать земли Империи, но и очистить мир от всего, что могло осрамить их идеалы. Но именно в этом священном городе, где когда-то царил свет, черная тень Горумара принесла свою жестокую расплату.  
     
    «Валемар Окрыленный — эпиллиарх Ангелов Надежды, был воплощением идеалов. Высокий и стройный, с лицом, излучающим спокойствие и уверенность, Валемар носил свои доспехи с величием, которое было присуще только ангелам. Его серебристые крылья, которые расправлялись за его спиной, словно перья, освещали даже самые темные уголки мира. Но эта сила, эта красота, была не просто украшением. Это было оружие — оружие, которое могло исцелять, но также и разрушать. Он был символом света, и его силы были безмерны, но ни один ангел не мог предсказать, что даже свет может быть поглощен тенью.»
      Когда пришел Черный Легион с его полчищами, с эпиллиархом Горумаром, одним из самых жестоких и разрушительных воинов, которые когда-либо существовали, все изменилось. Траинград стал первым городом, что встретил черную бурю в лице Горумара и его темных легионов. Горумар, как всегда, был неумолим, его ярость была столь великой, что сама земля дрожала под его шагами. Его войска, в том числе Волки Войны и Кованые Жнецы, словно затмение, поглотили свет, который так долго сиял в Траинграде. Но за светлыми стенами города стояли Ангелы Надежды, готовые защищать все, что они любили и берегли.   Траинград был не просто горной крепостью. Это был храм — символ силы и железной мощи Империи. В его стенах зрея были не только военные победы, но и истоки самого мира, как и сам Император Эдригар. Каждая улица, каждый камень был пронизан старинной летописью гномов и благословением, в которых было отражено всё могущество Императора. Эти могучие стены должны были стать последним оплотом против всей нечисти, что принес Горумар. Но Черный Легион, под предводительством его яростного и безжалостного лидера, был неумолим. Удар за ударом они терзали крепость, пытаясь сломить её дух.   Валемар и его Ангелы Надежды бросили вызов Ордам Горумара с такой решимостью, с такой мощью, что каждый бой становился поединком между светом и тенью, добродетелью и злом. Но тьма была слишком велика. Траинград пылал, а его защитники падали один за другим. Бои разгорались, словно бури, несущие разрушение. С каждым шагом защитники города теряли больше сил, больше жизней. Но они продолжали стоять, зная, что их смерть не будет напрасной.  
      В предфинальной битве города, когда стены уже дрожали от ударов и разрывов, когда свет поглощался черной тенью, Заллиман Ротт, эпиллиарх Вестников Зари, был убит Альгорном Зелиштайгером, эпиллиархом 14 легиона Уходящих в Ночь, в жестоком поединке, который стал символом неизбежного конца. После возвращения из Керлион-Дура Валемар, осознав, что защитить Траинград уже невозможно, возглавил последний штурм, бросивший последние силы в безумную атаку. В этот момент в небе, словно нечто божественное, расправил свои крылья Валемар, и его ангелы пронзили тьму, осветив поле битвы последним светом, перед тем как город пал под натиском Черного Легиона.  
    Show spoiler
    Когда Траинград пал, и Валемар Окрыленный был взят в плен, он стал свидетелем невообразимого: свою смерть он встретил в глубинах подземелий Черного Легиона, где его заключили на долгие века, чтобы скрыть от мира его мученичество. В момент его падения, Траинград поглотила тьма, став одним из самых страшных символов Ереси Горумара. Горумар, как победитель, знал, что сломил свет, оставив в его месте лишь пустоту и разрушение.   Тем временем, тело Валемара оставалось живым памятником горечи поражения, а ангелы, что сражались с ним, исчезли в мраке, став только воспоминанием о былых днях, когда свет ещё горел. Траинград поглотила тьма, и в её небесах больше не было крыльев.
      Пока Черный Легион несся через земли Империи, их путь был отмечен огнем и разрушением. Они сжигали города, их легионы жгли восточные земли, город Валинхолл был уничтожен, словно не было ничего. Следующим на очереди стоял поход через Монтем Одиум, горную цепь крепостей, ведущую в западную часть империи и ее столице – Кайтейну.

  • 952 год ЧЭ

    3

    Сожжение Валинхолла
    Life, Trauma/ Loss

    В разгаре Великого восстания Горумара, Воителя Черного Легиона, наступил момент, что навсегда изменил ход войны. Черный Легион объединился с темными силами, возглавляемыми Горумаром, Фогартом Хтурном, Моросом Анафемой, Деймосом Бесчеловечным, Варусом Аполлионом Агонии. В их рядах горел огонь мстящей ярости, и их враги, будь то имперцы или братья по оружию, не могли избежать их жестоких ударов.   С падением Пресиды Магнитудо и продвижением братоубийственной войны на северо-восток к Траинграду и Валинхоллу, империя казалась обреченной. Горумар неустанно крушил все на своем пути, и в его тени наступали ужасающие события.   Когда черный воитель передал Моросу Цимгеру Тихолесский Пагубный клинок, древнюю реликвию, даровавшую безумие и смерть, судьба всех, кто оказался вблизи этой проклятой силы, была предрешена. Тот, кто вонзал этот клинок в душу, неизбежно становился живым трупом, одержимым злом. И Морос Анафема, тот, кто сам был живым олицетворением осквернения, принял этот дар.   С тех пор, как Горумар уничтожил Сагунт и взял Фейрхолд, его властное стремление к разрушению только усиливалось. В момент его восхождения на вершину, когда он убил Валемара, вспыхнула масштабная битва при Валинхолле, где пали почти все из оставшихся когорт Железных Кулаков и Ангелов Надежды, и город сгорел дотла. Валы пламени поглотили мирных жителей, и почти все, что осталось от Валинхолла, было лишь черным пеплом.  

      Именно в этот момент, когда валил огонь, к Черному Легиону явился Культ Скверны, во главе с архиличом Могаргхом. И предложил свою помощь. Взамен за тысячи душ и тело Варуса Эймрейса, Культ благословил великого воителя. Могаргх в ходе страшного ритуала, совершив жертвоприношение из тысяч живых человеческих тел, вызвал древнего духа Бъятиса, который запечатал свою силу в теле и духе Горумара. Морос Анафема, уже поглощенный проклятием, также принял дары Бъятиса, в обмен на души Валемара и Заллимана Ротта. Как только ритуал завершился, воины Черного Легиона, одержимые этим темным даром, стали чумными умертвиями, разлагающимися и распространяющими смерть повсюду.   Теперь Горумар стал чемпионом трех великих сил: Груумша, Офиона и Бъятиса. Его тело было отмечено их метками, а его душа стала полем битвы для этих могущественных существ.   Однако, это было лишь началом. Могаргх предложил свою помощь в призывании существа из Внешнего Эфира — могущественного демона, который мог даровать еще больше силы. Ритуал с очередными жертвоприношениями проводил сам Фогарт Хтурн, но его вмешательство привело к ошибке. Призываемое существо не было Древним, а стало демоном, бароном огненной крови — Балфемотом. Он говорил голосом Заллимана Ротта, но Горумар и его воины сразу поняли, что существо не имеет ничего общего с их ожиданиями.  
      Этот демон был ужасным. Он пообещал привести своих хозяев, Владык Бездны, в этот мир, чтобы усилить силы Черного Легиона. Он потребовал дополнительные сосуды для своих собратьев, и вскоре воины Черного Легиона отдали ему еще восьмерых избранников, которые стали жертвами для нового ритуала. Балфемот, с помощью своих собратьев, призвал демонов, таких как Бал'Казар, Драксус, Моргариус и Во'оргес, одержимых телами некогда благородных полковников. Эти демоны сражались на стороне Черного Легиона в великих битвах за Монтем Одиум и Слезы Акелы, а их смертоносная мощь сыграла ключевую роль в падении крепостей.  
     

    Трехчасовая осада Юргбурга

      В этот же период, на западе империи, происходили кровавые стычки за Дортмунд и Юргбург. Одним из величайших боевых эпопей того времени стала «Трехчасовая осада Юргбурга». Черный Легион, обладая осадными орудиями на основе огненного пороха, в течение нескольких часов разрушил стены города, а десятки тысяч людей пали в битве. Когда обороняющиеся, не выдержав мощных ударов, начали падать, к городу прибыл X-й легион под командованием Маркуса Райгна.   Сражение было кровавым и мучительным, однако, с невероятными усилиями и большими потерями, им удалось уничтожить осадные орудия Черного Легиона. Но для Маркуса и его воинов испытания не закончились. Против них вышел Мориан Фаргос Рогатый, рыцарь смерти, чья мощь могла подорвать волю любого живого человека.   В момент отчаянной схватки с этим зловещим противником, Маркус оказался на грани смерти. Мориан, подняв свой гигантский меч, проткнул его тело, и Маркус, словно марионетка, повис на его оружии. Острая боль разрывала его на части, но не давая себе сдаться, он соскользнул по лезвию меча к своему врагу, ощутив, как тьма и боль поглощают его душу. Он не мог позволить смерти победить, его воля была сильнее. С последним усилием он прорвался к Мориану и нанес ему несколько смертельных ударов в лицо и горло, но даже это не смогло остановить бессмертного рыцаря. Меч рыцаря смерти все еще был в его руке, а в другой руке — темный палантир, подаренный Горумаром.   Своим светом палантир разрывал ткань реальности, открывая двери в иные миры и измерения. И вот, в самый разгар битвы, оба титана исчезли, поглощенные бездной, исчезнув в пустоте, которую никто не мог понять. Их дуэль потрясла землю, но в конце концов, как и сама битва, исчезла в бездне, как если бы её не было вовсе. Маркус Райгн и Мориан Фаргос Рогатый покинули этот мир, и никто не смог их найти. Это исчезновение потрясло саму основу Легиона, нарушив баланс и разрушив надежды на окончательную победу.  
    Влияние Культа Скверны
      Несмотря на победу в Юргбурге, Черный Легион не смог остановить распространение Скверны. Под предводительством своих темных учителей, прислужники Культа Скверны начали проникать в западные города Империи — Изриаль, Дортмунд, Ялмир, Мортвиллион, Фелькор. Эти города поглотила тьма. Культ Скверны внедрял свою веру, разрушая репутацию Церкви и Императора. Всё больше людей поддавались искушению, а в городах распространялись скверна, нежить и чудовища, порожденные темными силами.   В ответ на растущий хаос и ересь, была создана Инквизиция. Боги Империи не могли смотреть, как их земли поглощает Скверна. В битву вступили когорты империанцев из VI, VII, X и XIV легионов, чтобы остановить это нарастающее зло, пока оно не поглотило все. Но силы Культа Скверны были велики, и каждый день становился новым кошмаром.  
    «Так пусть это будет войной от самой столицы до границ известных земель!»
     
    - Горумар, Воитель Черного Легиона
     
    Горумар и вера в Тира
      После разрушительных событий, Горумар, уже давно оторвавшийся от всего, что когда-то было для него святым, стал все больше погружаться в изучение библейских текстов. Он знал «Схоластику Империалис Регалика» и идеально постиг учение Высшего Порядка. Но теперь, с каждым днем, все больше и больше он ощущал себя воплощением Бога-Мученика Тира, того самого бога, что вел Соларов и Небесное Войско в их борьбе против «Лжеотца Солнца». Это откровение не было для него метафорой. Он видел сходство между собой и Тиром — тем, кто был отвергнут, тем, кто пошел путем разрушения в поисках Истинного Порядка.   Горумар воспринимал происходящие события как подтверждение своей божественной роли, и это убеждение стало его новой истиной. Он чувствовал, как его армия Черного Легиона не просто идет на войну, но и сражается за нечто большее — за установление новой эпохи, за исправление мира, который стал темным и извращенным. И в этом мракоподобном будущем он, Горумар, стал новым Тиром, истинным Богом-Мучеником.

  • 952 год ЧЭ

    5
    952 год ЧЭ

    /7

    Ересь Горумара. Осада Азумгада
    Military: Battle

    В 952 году ЧЭ, происходит осада Азумгада, сражения в курганах Азумгада и Слезах Акелы. В ужасной осаде участвуют: Кровавые Чемпионы, Кованые Жнецы и Императорские Кобры. В обороне: во главе Темные вороны, в подчинении последние когорты Вестники Зари, Ангелы Надежды, Уходящие в Ночь и дварфы Азумгада.   До осады Азумгада, во время сожжения и предания в жертву темным божествам Валинхолла, между эпиллиархами Волков Войны и Кованых Жнецов - Горумаром и Варусом накопился конфликт, касаемо поклонения богам и ведения войны против империи, а также невосполнимая жажда возмездия Варуса его создателям дварфам Азумгада. Внутри XIII-го легиона Кованых Жнецов также произошел разлад между всеми когортами, конфликт поделил легион на две стороны, тех кто поклонялся и возносил Владык Бездны и тех, кто брал силу демонов и ненавидел их. Варус был тем, что возносил Владык Бездны, его поддержало большее количество когорт легиона, которые потеряют многое у стен Азумгада. После сожжения Фласхагеля, Варус объявил поход Горумара ничтожным и безрассудным, бросив основные силы Черного Неделимого Легиона и двинулся с лояльными ему когортами Кованых Жнецов брать Азумгад, позднее к Кованым Жнецам присоединились бежавшие из Керлион-Дура Кровавые Чемпионы.   В продвижении к Азумгаду, легион Кованых Жнецов был атакован в руинах Молеха, Уходищие в Ночь предали Черный Легион, вернувшись к империи. Но сил Альгорна не хватило остановить XIII-й легион. Кованые големы и машины добрались до стен дварфийских царств, начав их обстрел и штурм. Осаду Фелестила держали Темные Вороны. Когда врата были проломлены, Фелистил затопили силы демонических големов и кованых жнецов, уничтожая подземный город-крепость. Фелестил пал вместе с его правителями за несколько дней. Уходящие в Ночь присоединились к обороне Азумгада.   К финалу осады для разведки прибыли когорты Императорских Кобр вместе с Фогартом, об этом доложили Герману Крейгху, который предпринял контратаку на XI легион, минуя осаду. По плану Германа Крейгха было взять в плен Фогарта Хтурна, который якобы руководил осадой и нападением на Азумгад. Однако Герман Крейгх решил низвести эпиллиарха Императорских Кобр, но он не смог этого сделать из-за вмешательства Альгорна Зелиштайгера, после чего началась дуэль за Фогарта.   После схватки владык воронов и дампиров, к ним вмешался Варус, Аполлион Агонии. Эпиллиархи VI и XIV легионов объединили усилия и уничтожили физическое тело повелителя железной тверди. Фогарт Хтурн бежал с осады Азумгада. Смертельное ранение получает Сумеречный Клык и умирает на руках Германа Крейгха.   В жесточайших сражениях стирается почти полностью царство Азумгад и погибает династия его правителей. В сражениях побеждают VI и XIV легионы. Погибают баши Альгорн Зелиштайгер и Варус Эймрейс, Аполлион Агонии.

  • 952 год ЧЭ

    7
    952 год ЧЭ

    /8

    Чудо над Пелайосом
    Metaphysical / Paranormal event

    Пелайос, город на дельте реки Руфанор у подножия гор Акелы, был важным стратегическим пунктом перед горной цепью Монтем Одиум. После осады Азумгада, где Темные Вороны под командованием Германа Крейгха одержали победу над Коваными Жнецами, Пелайос стал последним оплотом для отступающих Темных Воронов.   В то время как Кованые Жнецы, Кровавые Чемпионы и Волки Войны яростно расправлялись с обороной города и его людьми, Темные Вороны успели укрыться в его стенах. Однако, несмотря на усилия Черного Легиона, они не смогли захватить Темных Воронов, бежавших из Пелайос, в замен этого еретики вырезали город.   Тогда появился он — Воитель. Он стремился доказать людям, что его божественный промысел не исходит от зла, но от желания спасти и направить людей Империи к истине. В этот момент произошло Чудо над Пелайосом: Горумар, воин, ставший богом, совершил невозможное — вернул к жизни погибших защитников города.   Это событие потрясло Империю. С одной стороны, Горумар предстает как бог во плоти, готовый вернуть к жизни любого, кто будет за правое дело. С другой стороны, его действия ставят под сомнение истинность учений Эдригара.   Чудо над Пелайосом оставило глубокий след в истории Ереси Горумара, озадачив сердца верных Эдригару и заставив многих задуматься о природе божественного вмешательства.

  • 952 год ЧЭ

    8
    953 год ЧЭ

    /4

    Послание Каменного Ветра
    Military: Battle

    "Мы щит на стене, мы держим оборону."
    - Воин I-го легиона Щиты Веры,   последние дни Монтем Одиум
      Горный перевал Слезы Акелы — древнее, мрачное и неприветливое место, где гигантские вершины гор словно сторожат подступы к Империи, протянувшись холодными и обрывистыми гребнями к затянутому тьмой небу. Здесь, в этом безмолвном и проклятом краю, воздух пропитан древней магией и отчаянием. Ветер, словно призрак мученика, приносит с собой лишь холод и безысходность. Этот перевал, переживший множество битв и катастроф, связывал остатки цивилизованных земель Империи с дикими и опасными территориями Востока, где властвовали хищные народы Рашеменов.   На этих ледяных высотах раскинулась горная цепь крепостей Монтем Одиум — чёрный и мрачный бастион, воздвигнутый Щитами Веры. Он был барьером между светлым миром людей и темным неизведанным, между славными эпохами прошлого и жестоким будущим, полным войн и гибели.   Монтем Одиум — это не просто крепости, а стена, разделяющая Империю, как ледяные шрамы на её теле. С западной стороны лежали земли Пресиды Центерум — богатые и верные, где в сердце царила столица Кайтейн. Равнины там были бескрайни, но даже в этом благодатном уголке царила вечная борьба за власть и страх перед надвигающейся тьмой.   Крепости Монтем Одиум, возведённые руками Щитов Веры и укреплённые мастерством дварфов рода Андаина, были железным забором, разделявшим свет и тьму, цивилизацию и дикость. Каждая из них — могучий бастион, чей силуэт прорезал небо, отчаянно защищая земли Империи от угроз. Стены, впаянные в чёрную горную скалу, излучали холод и отчуждение. Монтем Одиум — хранитель древних тайн и мощи, окутанный непроходимыми ущельями и ледяными вершинами.   Магия Щитов Веры, стальные войны Доблестных Львов и кузнечное мастерство дварфов сплелись в этом грандиозном форпосте, нависающем как вечная угроза над теми, кто осмелится переступить его порог. Здесь — последняя надежда, что Империя не падёт, а останется на грани вечной войны и гибели.   После отгремевшей осады Азумгада, Черный Легион начал полномасштабное наступление на Монтем Одиум. Жертва Пелайоса помогла легиону Темных Воронов во главе с Германом Крейгхом, а также выжившим когортам Ангелов Надежды и Вестников Зари прорваться через границу горной крепостной цепи. С каждым днём отступающие защитники собирались вокруг Щитов Веры, рассказывая о жестокости и беспощадности предателей. Щиты Веры знали своего врага и не собирались забывать его.   952-й год. Первая крепость — Аврора. Первый щит. Первый бастион, обречённый пасть. Рассвет нового дня приносит мрак и яростную войну. Земля дрожала, и многие приняли это за землетрясение, пока не поняли — это приближается Черный Легион.   Из недр гор выходили буровые механизмы, чьё происхождение было загадкой, словно нечто чуждое даже дварфам. Вместе с ними появились полчища орков, двергаров и кобольдов из пустошей Аль-Ка-Ира. Эти механизмы, прорываясь сквозь стены, угрожали обороне крепости.   Башар Аврелий Децар командовал защитой Авроры — когортами I, IV и VII легионов. Потери были огромны с обеих сторон, но оборона держалась дольше, чем кто-либо ожидал. Когда кобольды, окружив цитадель с горных склонов, и Карилиан Рифус, башар Сынов Гора, пришли на штурм, Аврелий одержал победу, но был растерзан орками и легионерами Кровавых Чемпионов. Жертва Авроры была бесценна — она дала время для укрепления позиций Саймара и Гиленмара.   Крепости Меридий, Терциум, Аванкарий, Квинтус, одна за другой падали, после чего Саймар начал амбициозный план — Послание Каменного Ветра.   Во время наступления на Монтем Одиум, Щиты Веры и союзные легионы столкнулись с растущей оккультной угрозой в городах Империи — новой сектой, именуемой Культом Скверны, и пророчествами змеебородого прорицателя. Эта зараза проникала в Пресиду Центерум и города Западной империи, особенно усилившись после падения Юргбурга.   Разведка показала — в этом замешаны агенты Ревущих Смертоносцев и Императорских Кобр, служители темных богов. Попытки пресечь культ лишь усилили заражение, и уже к 953-ему году улицы Изриаля, Юргбурга, Ялмира и Мидас Тиндала были затоплены живой нежитью. Люди кричали от боли, превращаясь в гниющие мерзости — так наступила Дань Кровавому Долгу.   Щиты Веры, Доблестные Львы, Стража Обязательств и Клинки Смирения в отчаянной бойне уничтожали и нежить, и заражённых сектантов. Эта кровавая жертва потрясла Империю.   В 953-м году наступление Черного Легиона достигло главной крепости — Умбартовского Бастиона. Щиты Веры, Ангелы Надежды, Вестники Зари и Темные Вороны держали оборону и даже наносили ответные удары, но когда предатели усилили натиск, Саймар отдал приказ взорвать перевалы, обрушив горные завалы и ценой жизни своих воинов остановить врага.   В этот миг Горумар показал всю свою мощь: одним взмахом руки он поднял обломки крепостей и метнул их вниз, как метеоритный дождь, уничтожая остатки Монтем Одиума, свои войска и противников. Последнее, что видели отступающие — как горы заполняют твари Аль-Ка-Ира и легионы предателей.

  • 953 год ЧЭ

    7
    954 год ЧЭ

    /1

    Предательство, осада Кайтейна и конец ереси
    Military: War

    «Эхо предательства будет разноситься на века, оставляя шрамы на земле и в душах живых.»
      Осада столицы Империи, Кайтейн, была величайшим событием последних лет, последним и трагическим актом войны, который потряс саму основу Империи. Множество лет столица была не только политическим центром, но и крепостью, неуязвимой для врагов, с величественными башнями и стенами, украшенными старыми магическими рунами. Но теперь даже эти древние силы были потрясены, а защита, казавшаяся неприступной, оказалась под угрозой.   Пламя войны охватило восточные земли Империи, поглощая все на своем пути, и породило обширные территории, ныне подконтрольные Черному Легиону. Возглавил его чемпион Груумша — Горумар, а с ним шли такие страшные личности, как Мракоуст Фогарт, Анафема Морос, Даг'Гронус, благословленный Груумшем, и два рыцаря смерти — Мориан Фаргос Рогатый и Колосажатель Артос.   Марш Черных армий к столице был неумолим. Он оставлял за собой лишь пепелища и разрушения, уничтожая все, что было построено в годы правления Эдригара. Этот момент, когда война приняла окончательные формы разрушения, казался неизбежным. В то же время на западных границах Империи поднимались восстания и бунты, которыми едва справлялись силы Красного престола, Доблестных Львов и Щитов Веры. Армии Эдригара, а также пятый, шестой, седьмой, десятый и четырнадцатый легионы имперцев сражались с каждым днем, удерживая границы в сложной и напряженной борьбе.   Ересь культа Скверны распространилась по землям Империи, превращая мирных жителей в нежить или подчиняя их демоническому влиянию. Имперская гвардия и легионы сражались не только с врагами извне, но и с частью своего народа, который уже стал частью этой темной силы. Это событие было названо «Дань кровавому долгу» в Изриале.  
      В Слезах Акелы разгорелись жестокие сражения. Массированные войска и сеть крепостей, возведенная еще в первые годы правления Эдригара и улучшенная Саймаром для защиты от Черного Легиона, оказались под угрозой. Саймар, предвидя возможную катастрофу, готовил крушение горных пород на захваченные вражеские форпосты, однако Черному Легиону понадобилось полгода, чтобы одержать победу в этом стратегически важном регионе. В конце концов, наступление на Монтем Одиум закончилось трагическим событием, известным как «Послание Каменного Ветра».   Города, поглощенные ересью, признали власть Черных легионеров — предателей Империи. Сыновья Эдригара учредили церковные инквизиции, устраивая геноциды, подобные тем, что произошли в Бал-Ду-Роге. Гиленмар, Лоргмар и Саймар требовали помощи от дварфов и других союзников, однако, когда Саймар первым вернулся в столицу для ее защиты, империя уже стояла на краю гибели.   Щиты Веры, Доблестные Львы, Стражи Обязательств и Темные Вороны — все они стали последним оплотом защиты, сражаясь до последней капли крови, когда Черный Легион под предводительством Горумара прорвался к стенам города. Он принес с собой разрушение, тьму и проклятие. С каждым днем осады земля вокруг Кайтейна все более погружалась в тьму, а у стены, как тени, стояли солдаты, которых не могло остановить ни огонь, ни кровь. Это был момент, когда сами звезды, казалось, перестали светить.   На защиту столицы прибыли дочери Валемара, оставшиеся в живых. Гиленмар обратился за помощью к эльфам Высокого Леса, но те, по непостижимым причинам, отказали, что породило новые волнения среди всех народов. Однако, как бы то ни было, в столицу прибыли Гиленмар и Лоргмар с военным эскортом, а великие дома Империи прислали войска, готовые встать на защиту разрушенной столицы. Даже король дварфов Торадин V Фалькрун поддержал столицу, пришедшую в упадок.  
      По приказу Фогарта Хтурна XI легион разграблял и разорял окружающие земли столицу, мирные граждане подвергались жестоким насильственным обрядам, пыткам и в итоге подвергались ужасным метаморфозам из-за одержимости духами и демонов из других измерений. День за днем снабжение столицы становилось хуже, оборона становилась тягостнее перед лицом кошмара. Когда осада перешла в штурм стен, Фогарт был одним из первых, кто оказался на бастионах столицы, чтобы опробовать свою демоническую силу, тогда он и встретил Саймара Тимолеонта, заступника столицы.  
    Дуэль Саймара и Фогарта
      К моменту осады столицы Мракоуст Фогарт, давно потерявший свою человечность, был обращен в змееподобного демона, затмевшего собой многих из Черного Легиона. Его тело было покрыто чешуей, а глаза сверкали багровым огнем, его силы и магия превратили его в невообразимо опасного противника. Саймар, осознавая угрозу, вызвал его на поединок. Дуэль между ними стала настоящей битвой древнего света и древнего зла.   Фогарт, с каждым ударом и магическим заклинанием, разрушал все вокруг, его атаки были наполнены злом, способным уничтожить целые армии. Но Саймар, с ловкостью и железной решимостью, смог парировать удары и даже нанести смертельные раны своему врагу. В решающий момент Саймар использовал последние силы, чтобы сломить дух Фогарта и победить его. Но несмотря на победу, Саймар был тяжело ранен, оставшись с кровоточащими ранами и серьезным истощением. Тело Мракоуста Фогарта, когда-то величественного, теперь лежало искалеченное на поле битвы, а Саймар был едва жив.  
     
    Дуэль Гиленмара и Мороса, Анафемы Скверны
      Черный Легион, все же, не сдавался без боя. Последним из их войск на поле боя появился Морос, Анафема Скверны, чей легион был уже полностью заражен демоническим и скверным влиянием, и превратился в жестокую армию чумных умертвий. Он участвовал в штурме столицы, и его целью было взять южные стены и врата столицы, а также уничтожить Шпиль Импийры. VIII-му легиону бросили вызов Доблестные Львы, Морос был во главе штурма Импийры, позднее он схватился в битве с эпиллиархом Доблестных Львов.   Не успели закончиться крики победы на восточном бастионе после победы над Императорскими Кобрами, как новая угроза возникла на горизонте. Гиленмар, решивший лично остановить одного из самых зловещих чемпионов Черного Легиона — Анафему Мороса, сразился с ним в рукопашной дуэли. Морос, уже зараженный чумой и магией Скверны, вызывал ужас в сердцах всех живых, но Гиленмар не отступил. Эта дуэль была жестокой, полное противостояние света и тьмы. Гиленмар победил, но за свою победу заплатил страшную цену — магическая рана, которую нанес Морос своим проклятым оружием, пробила позвоночник Гиленмара, парализовав его ноги и продолжив разъедать его тело. Но даже в своем безумном страдании, Гиленмар не позволил себе сдаться и продолжил бой, защищая свою страну.   Морос, Анафема Скверны был убит Гиленмаром, несмотря на серьезные раны, которые тот успел нанести, оставив своего убийцу на грани гибели. Тело Анафемы было унесено оставшимися в живых воинами его легиона, которые, отступив, понесли его останки через Мглистые Города в сторону Тихолесских болот.  
     
    Подвиг Мария Варгуса
      В этих темных временах, когда стены столицы уже начали трещать под натиском Черного Легиона, среди защитников встала фигура, ставшая настоящей легендой — Марий Варгус, башар-командующий 3-й когорты I-го легиона Щитов Веры. Его подвиг стал ярким примером мужества и решимости, в момент, когда надежда на победу угасала. После падения Шпиля Импийры, который стал тяжелым ударом по Империи, Марий Варгус проявил себя как истинный стратег. Он взял на себя руководство и координацию 3-й, 4-й и 5-й когорт Щитов Веры, останавливая демоническое наступление Черных легионеров.   Самой яркой победой Мария стала его дуэль с Маликетом Хэндорном, башаром III-го легиона. Хэндорн, верхом на темной виверне Аль-Ка-Ира, был одним из самых опасных командующих Черных армий. В их схватке темная виверна была повержена, а Маликет Хэндорн, несмотря на его демоническое могущество, был окончательно уничтожен. Эта победа вдохновила империанцев, и Марий Варгус с потрясающей речью вывел своих воинов на южные врата столицы. Он направил их на борьбу с легионами Кованых Жнецов и Кровавых Чемпионов, тем самым дав необходимое время Доблестным Львам для того, чтобы разбить механического дракона Ревущих Смертоносцев.   Марий Варгус стал ключевой фигурой при падении Шпиля Импийры, его когорта внесла решающий вклад в изгнание остатков Ревущих Смертоносцев с поля битвы. Поговаривали, что он находился под некой защитной аурой и сам был похож на Валемара Окрыленного, который погиб в Траинграде и не мог лично присутствовать в столице, но по воле судьбы ставшего воплощением силы и героизма. Под командованием Мария Варгуса империанцы почувствовали не только надежду, но и духовное возрождение.   Горумар, продолжая свой путь разрушения, поднимал огромные силы, чтобы ударить по последнему бастиону обороны. Он не знал жалости, а его силы магии, пропитанные тьмой, были разрушительны. Битва продолжалась под свинцовым небом, которое было темным и угрожающим, как сама смерть. Саймар, эпиллиарх Щитов Веры, знал, что впереди будет решающий момент, когда его силы не смогут сдержать натиск. Он стоял на стенах вместе со своими солдатами, готовыми погибнуть, но никогда не отступить. С каждым падением стены они теряли позиции, но ни один из них не хотел сдаться.  
      Когда Горумар прорвался к самым вратам дворца, время стало замедляться, пал Шпиль Импийры, однако в решающем моменте осады столицы Эдригара, Горумар столкнулся с последним испытанием — дуэлью с Саймаром Тимолеонтом, Эпиллиархом Щитов Веры. Это была битва титанов, где поединок двух величайших воинов мира решал судьбу Империи.  
    Дуэль Саймара и Горумара
      Не успели отболеть раны от предыдущих боев, как Саймар столкнулся с Горумаром. Дуэль между ними была неизбежной. Эти два воина, сражающиеся на передовой, представляли собой величайшее столкновение силы и мастерства. Взгляд Саймара был полон решимости, он знал, что эта битва решит судьбу Империи. Но Горумар был сильным и опасным противником, дарованный благословением темных богов. Дуэль длилась несколько часов, и каждое движение, каждая атака была смертельной. Однако, несмотря на всю свою мощь, Саймар не смог победить Горумара, который в конечном итоге одержал победу. Но, несмотря на свою личную победу, Горумар не добил Саймара, в последний момент, Воитель замахнулся Сифал Модгудом на лежачего противника, чтобы окончить дуэль, тогда для Горумара открылась суровая истина. Пока проходила дуэль братьев полу-богов, Башар Доблестных львов - Гримвальд Дектус отдавал приказы у мощнейшего орудия столицы "Даммерфорг" - Затмение Богов, которое наводили на Триумфальную площадь, где находился непосредственно Воитель Черного Легиона. И в тот момент, когда казалось, что Горумар готов завершить свою победу, Черный Легион был отведен артиллерийским обстрелом, разрывая поле битвы. Пламя главного орудия столицы затмило небеса и Солум Люминаре, накрыв собой Воителя и всех остальных. Однако дары темных богов спасли Горумара и ближайших к нему воинов.   Пока дым не рассеялся, Горумар шагнул вперед, двигаясь к золотым вратам дворца Эдригара. Он чувствовал, что его путь был близким к завершению, и это было его самым грандиозным моментом.  
    Конец Ереси и Нетленный Повелитель
      Наступил момент, когда всё было готово для последнего столкновения — финальной битвы в столице. Эдригар и Горумар встретились лицом к лицу в самом центре Кайтейна, в дворце Императора, на Триумфальной площади. И здесь началась последняя битва богов.   Два божественных существа, вооруженные силами, что могли разорвать этот мир, столкнулись в смертельной дуэли. В каждом ударе отражалась боль целой империи, в каждом шаге — гибель тысяч душ. Горумар был не просто сыном Императора, он был его тенью, его антиподом, той частью, которую Эдригар отверг, но которая выросла, превратившись в чудовище. Однако в конце концов, несмотря на свою ярость и силу, он пал. Пронзённый Дальмуритовым мечом, вероломно украденным оружием, которое предназначалось Эдригару, теперь пробил его могущественную броню, Горумар потерял жизнь, но его смерть не принесла покоя империи. Эдригар, великий император, смыкает и свой взор, предваряя нетленный сон.  
    Но в этот момент, когда казалось, что все потеряно, и Империя падала, на горизонте появились силы, которых никто не ожидал. Дварфы Андаина, как тени среди тумана, появились с великой армией, подготовленные к последнему сражению. Величественные воины, облаченные в древние доспехи, вошли в бой с решимостью, которая могла свернуть горы. Их орудия разрушения пробудили боевой дух империанцев, и они направились прямо к Черному Легиону.  
      С каждым шагом дварфы выжигали остатки Черного Легиона изнутри, их сталь и огненные орудия сражались с темными силами. Песнь войны и крики умирающих сливались в одну вечность, пока остатки Черного Легиона не были полностью уничтожены.   После поражения Черного Легиона, его солдаты начали отступать к Чернорогим хребтам и темнолесью, преследуемые армиями Империи, среди которых выделялись I, II и V, легионы, а также инквизиторы, уничтожавшие все следы демонического присутствия в мире. Последняя битва завершилась уничтожением последних сосудов демонов, несмотря на все усилия Черного Легиона.   Дальнейшие судьбы останков Саймара, Фогарта, Альгорна, Мороса, Горумара были скрыты от глаз тех, кто пытался раскрыть их. XIII легион, измученный и превращенный в демоническую нечисть, продолжал разрушать все, что встречалось на их пути, превращая мир в кошмар.

  • 957 год ЧЭ

    989 год ЧЭ


    Очищающий Крестовый Поход
    Military: War

    Подавление бунтов и очищение предателей по всей империи. Времена Первой Инквизиции. Готическая Война 979-986 гг. ЧЭ. Основание Стального Дозора. Основание Готикус Центерум. Важнейший этап истории и недальновидности потомков Эдригара, ибо многие знания станут утеряны из-за невежества изуверской инквизиции при сожжении многих библиотек и исторических мест империи.   Подавление бунтов и очищение предателей по всей империи. Время Первой Инквизиции. Этот период стал не только важнейшей вехой в истории, но и ярким примером недальновидности потомков Эдригара. Великие знания и драгоценные артефакты, когда-то хранимые в библиотеках и святых храмах, стали безвозвратно утеряны, поглощенные пламенем изуверской инквизиции, которая, как и сама империя, погрязла в жестокой ненависти и отчаянии. Сожженные свитки, уничтоженные исторические места — все это стало частью забвения.  

      С 957 по 965 годы ЧЭ, империя возродила свою власть над землями Пресиды Центерум, Юргундии и частью Руфанорских Ветвей. В этот мрак в восточные земли империи вернулись верные легионы, но с возвращением контроля пришел и новый враг. Иноземцы, еретические культы, темные силы, разбросанные по владениям, а также главные враги — предатели из XIII легиона Кованых Жнецов, закованные в железные тела демонических големов, осели в мраках Фласхагеля и Темнолесья. С 965 по 972 годы ЧЭ, I легион Щиты Веры и II легион Доблестных Львов вступили в битвы с этим нечестивым врагом. Все мелкие когорты, включая Темных Воронов и Вестников Зари, слились в первую Изуверскую Инквизицию, которая очистила земли империи от ереси и проклятия. Щиты Веры и Доблестные Львы выдвинулись на восток, в Фласхагель и Темнолесье, чтобы разгромить Кованых Жнецов и их собратьев по оружию — Черный Легион и Кровавых Чемпионов.   Долгие годы борьбы завершились победой, которая стала великой, но кровавой. Доблестные Львы жаждали завершить свою миссию и вернуться в Пресиду Центерум, к своему умирающему императору Гиленмару, эпиллиарху, чье тело было изуродовано магическими ранами. Однако Щиты Веры, памятуя о бедах, что претерпели земли востока, и утраты Траинграда в Ереси Горумара, не могли спокойно оставить эти земли. Силы Щитов Веры были полны ярости и горечи. Они помнили, как Валемар - брат их эпиллиарха Саймара, пал в Траинграде, как был потерян Сагунт, а с ним — два легиона: Железных Кулаков и Вестников Зари. Щиты Веры не могли забыть своих героев, свою жертву, и под предводительством своего нового повелителя - Торуса Дикаруса приняли решение — они должны были отделиться от империи и основать свой орден, Стальной Дозор, с целью охраны и защиты восточных земель Фласхагеля.   Но не только мрак, скрывающийся в этих землях, привлекал внимание. В 972-м году ЧЭ, в северных территориях Темнолесья появились новые племена Рашеменских Готов, одержимых странными и опасными божествами лесов. Эти дикари, сбежавшие из разрушенных городов, были ведунами, друидами и волхвами. Их язычество было явным оскорблением для инквизиции и церкви Высшего Порядка. Легенды гласят, что Рашемены поселились в этих лесах более четырехсот лет назад, избегая внимания армий, а их магические практики были отвергнуты Церковью. Лишь спустя годы инквизиция начала охоту на них, сжигая леса и истребляя всех, кто осмеливался поклоняться темным богам. Эта борьба, получившая название Готической Войны, стала одной из самых кровопролитных и жестоких войн той эпохи. В глубинах этих лесов Щиты Веры сжигали всё на своём пути, пытаясь уничтожить святилища еретиков.   В это время на поле битвы вступили и другие силы — орки Аль-Ка-Ира, Кровавые Чемпионы и Кованые Жнецы. Все они объединялись в попытке отстоять свои извращенные идеи, а Готическая Война захлестнула имперские земли. Лидеры Щитов Веры и Доблестных Львов, Торус Дикарус и его соратники — Гримвальд Дектус, Сигизмунд Верконт и Лазарус Рейн, вели свои армии в кровавые сражения. Но Готическая Война обострила и старый конфликт между этими орденами. В 986-м году ЧЭ, после поражения Доблестных Львов и смерти их предводителей, Торус Дикарус призвал их вернуться в столицу, не позоря имя своего императора и Сынов Гиленмара. Преемник Гиленмара, Лоргмар, подтвердил действия Щитов Веры и разрешил им продолжать свою службу в Пресиде Готикус. Торус Дикарус с верными соратниками оставался на востоке, укрепив древнюю крепость и переименовав её в Готикус Центерум. Здесь он основал орден Стального Дозора.   Девиз ордена звучал, как могучий крик в пустоте: "Даже в смерти стальной дозор стоит." Стальной Дозор стал одной из самых почитаемых и многочисленных армий Империи. Сквозь века их звезда не угасала, и только спустя тысячу лет их численность оставалась в пределах нескольких тысяч, готовых сражаться в самых мракобесных уголках мира. Орден разрастался, а его влияние распространилось за пределы Фласхагеля и Пресиды Магнитудо, сражаясь в самых темных и опасных уголках Каладана, где свет почти исчезал.

  • 1034 год ЧЭ

    1045 год ЧЭ


    Фелькорский Крестовый поход
    Military: War

    Минуло восемьдесят лет с тех пор, как мир поглотила тьма — тьма, вызванная Ересью Горумара, и Империя, хоть и уцелела, не могла избежать своего разложения. Под гнётом собственного неведения и беспомощных правителей она катилась в пропасть, как горная гряда, падающая с вершин хребтов, стремясь к своему концу. В это время раздор и внутренние распри между великими домами, а также между самой имперской династией, стали напоминать пылающий ад. Империя расползалась на глазах, и Дварфы Андаина, что всегда держались вне человеческой суеты, видели этот крах и понимали, что, если не отгородиться, падение неизбежно. И вот, в 1034–1035 годах ЧЭ, началась война за Курганы Андаина, где дварфы отвоевали долину Карданилы, а затем — город Фелькор у Зелёных гор, поглотивший много людских душ.   Дварфы, жаждавшие верности своим древним традициям, не остановились на этом. В 1035–1036 годах ЧЭ, они двинулись на Руфанор, город-крепость Мортвиллион, и с каждым шагом их войска становились всё сильнее. Империя же не могла молчать, и последним эпиллиархом, Корбеном Зоргхом, был собран легион империанцев, чтобы отразить натиск. Границы Руфанора были удержаны, а сама крепость не капитулировала даже под тяжким натиском.   В 1036 году ЧЭ, гарнизоны Мортвиллиона сдержала атаку, но шрамы от той войны остались. С 1036 по 1040 год, Империя укрепляла свои крепости и границы, однако, среди рядов легиона начали ползти тени сомнений. Старины войны, те, кто когда-то сражался плечом к плечу с Эдригаром в великих крестовых походах, шептали друг другу о древнем и забытом ритуале — Процессе Перерождения. В легендах утверждалось, что для возрождения былой мощи требуются не просто магия, а настоящие останки павших полководцев, чьи тела поглотили все ужасы времён и сражений. Плоть великого Эдригара и его эпиллиархов, а также уцелевших воинов, что покоились в Кайтейне и Мидас Тиндале — вот что должно было стать основой возрождения Империи. Вихрь сомнений и опасений охватил сердца воинов, и моральный дух легиона начал рушиться. Чувство утраты становилось всё более явным, и они всё сильнее тосковали по древней славе.   Так в 1041-м году ЧЭ, начался Фелькорский Крестовый Поход. Легион, ведомый Корбеном Зоргхом, двинулся на север, чтобы вернуть потерянные земли. Курганы Андаина и город Фелькор были взяты в 1041 году, и, казалось, имперские порядки были восстановлены. Но на горизонте уже маячил новый враг — силы Дварфов Андаина, что подходили к стенам города.   С 1041 по 1044 годы, сражения не прекращались, и земля кровоточила, но Фелькор стоял, как гордая башня среди вихрей войны. Тогда, казалось, ничто не могло сломить решимость Корбена Зоргха. Он решил, что город не падёт, что имперский режим выстоит, и направил свои силы через Карданилы к Дун Ангору — городу Андаина. Но там его войска столкнулись с ужасающей силой технологий дварфов. Битва была неравной, и в финале Зоргх пал, а легион, потерпевший поражение, с тяжким сердцем был вынужден отступить обратно в Фелькор. Тело великого эпиллиарха V-го легиона было захоронено где-то в Дун Ангоре.  

      В 1044 году ЧЭ, Дварфы снова осадили город. Этот раз решимость Империи была окончательно сломлена. Империанцы, измученные годами войны, отказались умирать в зеленых горных землях, предпочтя подписать договор о сдаче города и отступить в столицу Кайтейн. Однако, и в столице их не ждала спокойная жизнь. Раздор внутри Империи разгорался, и во имя чести старых легионов был поднят бунт, с целью вернуть святые мощи эпиллиархов.   Легион Доблестных Львов, объединившись с мятежниками, захватил мощи Гиленмара и двинулся дальше к Мидас Тиндалу, дабы забрать останки остальных эпиллиархов: Саймара Тимолеонта и самого Нетленного Повелителя. В 1045 году ЧЭ, восставший легион потерпел поражение в Мидас Тиндале. Стыд и позор обрушились на погибших, а империанцы, опустошенные и сломленные, ушли в пустоши Аронии.   Там, среди песков и забвения, они стали изгнанниками, ждущими дня, когда Пророк-Спаситель вернёт их на земли, что теперь считались навсегда утерянными.

  • 1044 год ЧЭ

    1045 год ЧЭ


    Сражения за священные мощи. Нетленный Лик
    Military: Battle

    В мрачных тенях расколотых легионов и пылающих храмов разгорается священная битва за вечные мощи. Великие сыны Эдригара, павшие в сражении у Фелькора, стали яблоком раздора между имперскими легионами, адептами церкви Высшего Порядка и могущественными Великими Домами.   Империанцы, ведомые неукротимой решимостью, стремясь унести его из земель империи на юг, подальше от глаз врагов. Но объединенные силы орденов, ведомые доблестным II легионом, прорываются сквозь ряды церкви и Великих Домов, чтобы вернуть остальных сыновей Эдригара.   Империанцы сражаются с неумолимой яростью, несмотря на горы павших. Их мятежные сердца уговаривают II легион присоединиться к священной битве за столицу, где они забирают тело Гиленмара. В их глазах горит огонь возрождения, тайна, переданная им древними империанцами, свидетелями жизни сыновей Нетленного.   Конфликт достигает апогея в 1045 году, когда империанцы устремляются к Мидас Тиндалу, намереваясь выкрасть тела Саймара и других первых командиров легионов, включая самого Нетленного. В городе их встречает мощное сопротивление ордена-стража Регал Мемориума.   Когда стены города пали и силы орденов проникли в святая святых — Императорский Адитум на вершине Аргентум Кадума, внутри соборного склепа разразился гром и вспышки света утопили древние залы. От сморщенной нетленной оболочки их творца начали исходить исполинские шлейфы света, озаряя их лица, согревая доспехи и кожу, словно жгучее пламя.   В глубине этого ярко-пламенного светила они различили очертания лица, взирающего на них с цинизмом, будто бы осуждая, но с превеликой гордостью за свой род. Все они замерли в ужасе, ожидая хоть какой-то реакции. Алый Лик, лицо самого Нетленного, проговорил:  

    "Исчислено ваше вероломство, ваши поступки и намерения, вы взвешены на весах и были признаны легкими, довольно! Ваше невежество получит награду, которую вы разделите с моим сыном."
      В миг Алый Лик засиял еще ярче и поглотил светом весь зал. Империанцы и их лидеры, стоявшие в первых рядах, были испепелены, но верные защитники из Регал Мемориума и священнослужители остались невредимы. Позднее все они стали свидетелями Священного Нетленного Лика и были причислены к ликам святых в Санктуарии, зревших свет в ночи невежества.

  • 1060 год ЧЭ

    1100 год ЧЭ


    Расцвет империи Халифата
    Life, Achievement/ Win

    Расцвет империи Халифата и ужесточение власти приводит к длительным и жестоким войнам в течении которых образуется жесткая диктатура падишах императоров, которые будут полагаться на богатство и силу. Второе учение Мухаммеда, основанное великим завоевателем, военачальником и новым падишахом халифата Мухаммедом Салах Ад-Дином в 1190 гг. Ч.Э.

  • 1066 год ЧЭ


    Падение старой империи
    Disaster / Destruction

    После восстания Горумара и правления последних сыновей Эдригара - Гиленмара и Лоргмара, империя погрузилась в мрачные времена, когда начались гонения на колдунов, целителей и магов-еретиков. Безнравственность расцвела, и поколения еретиков и предателей начали сеять семена кровавых гражданских войн по всей империи Судд Тост. Многие гонения и "очищения" городов и народов нанесли непоправимый ущерб экономике и репутации империи.   Политика Гиленмара, Лоргмара и Велегмара привела империю к застою и враждебности со стороны других государств - дварфов, эльфов и старых врагов на востоке. Были организованы несколько крестовых походов, но они не принесли успеха. Сыновья Эдригара, на закате своего правления, теряли влияние и территории некогда великой империи.   Угасание Старой Империи достигло своего финального этапа полного развала. Судд Тост погрузился в застойное бюрократическое состояние и был разграблен соседними городами и расами: эльфами, дварфами и орками.   Велегмар Фон Принцип стал последним императором первой империи. Он был казнен с жестокостью, достойной его преступлений, распятным четвертованием. После низвержения династии Судд Тост, у правления городов старой империи встал Рубен ди Хессенгард. Он основал королевскую династию Францев и элитную армию сардуров, заменив ушедших империанцев.   Так закончилась эпоха Эдригара и его сыновей, и история Старой Империи стала самым трагическим периодом всей Четвертой Эпохи.

  • 1067 год ЧЭ

    1670 год ЧЭ


    Основание династии Францев ди Хессенгардов
    Founding

    В год 1067-й ЧЭ, в южных землях Каладана, свершилось великое событие, которое положило начало одной из самых могущественных королевских династий континента. В этот день, в величественном соборе столицы, корона была возложена на голову Рубена ди Хессенгарда, присвоив ему и его потомкам домен Франца. Так родилась королевская династия Францев ди Хессенгардов.   Под мудрым правлением Рубена Франца ди Хессегарда, королевство процветало, а его границы расширялись. Новые графства и маркизаты возникали, словно грибы после дождя, и королевская династия окружила себя множеством верных Малых и Великих домов.   Рубен также проявил себя как выдающийся стратег и полководец, создав элитную армию сардуров, которая пришла на смену имперским войскам. Эта армия стала грозной силой, и её слава гремела по всему континенту. Однако, в 1670-ом году ЧЭ, во время Империанского Джихада Вильгефорца, сардуры были уничтожены, оставив после себя лишь память о своей доблести.   В 1414-ом году ЧЭ, на территорию городов старой империи вторглись племена драконорожденных из династии Корринфин, древнего врага фон Принципов из династии Судд Тост. Король Вильгельм Франц ди Хессенгард, собрав все свои силы, разбил войско драконорожденных и истребил род Корринфин, разграбив их города.   Под его мудрым и справедливым правлением, дом Францев ди Хессенгардов стал одним из самых уважаемых и почитаемых на континенте. Их армия, закаленная в битвах и сражениях, стала легендой, а королевство процветало, словно весенний сад под лучами солнца.

  • 1071 год ЧЭ

    1384 год ЧЭ


    Трехсотлетняя война за господство
    Military: War

    Во мраке веков, когда тени прошлого все еще не рассеялись, великая буря царила на земле, и многие дома и земли отказались признать власть Францев Ди Хессенгардов. Войны между феодалами тянулись, словно проклятые предания, которые рассказывались из уст в уста, медленно затягивая мир в бесконечную тьму. Забытые войны становились не просто частью истории, а её дыханием, которое нельзя было остановить.   Долгий и тернистый путь пришлось пройти Францам Ди Хессенгардам, чтобы навязать свою диктатуру всем аристократам и Великим Домам. После многих лет крылатых сражений и кровавых конфликтов, заключенное соглашение поставило точку в бесконечной борьбе. Францы Ди Хессенгарды были провозглашены Священными Королями — властителями городов старой Империи. Но в этот момент, когда казалось, что тьма прошлого наконец отступила, её эхо всё ещё звучало в сердцах тех, кто пережил Войну. Великие Дома, возведенные в годы феодальных распрей, стали свидетелями бурных событий, которые навсегда изменили лицо мира.  

    Дом фон Каберон (Каберштайн, Мглистые горы)

    Влиятельный и тщеславный Дом фон Каберон, всегда стремящийся к власти, не хотел признавать господство Францев Ди Хессенгардов. Века борьбы не могли сломить его дух. Войны, как змеи, свертывались в шершавых обвитиях, и Дом фон Каберон стал символом сопротивления. Однако, как бы не были велики их крепости, даже их стены не устояли перед армией Хессенгардов. Сломленные, но не побежденные, они продолжили плести интриги, держа в своём сердце мечту о возвращении утраченному величию. В их глазах горела искра, готовая воспламенить новый конфликт.  

    Дом Дандрагон (Кайтейн ранее, Кроншдадт ранее, Ялмир)

    Древний и загадочный, Дом Дандрагон всегда хранил тайны. Его библиотека, наполненная манускриптами и древними свитками, стала местом паломничества магов и ученых. Но знание — это не защита от меча. Францы Ди Хессенгарды, видя в них угрозу своему правлению, не раз пытались уничтожить Дом Дандрагон. Но как феникс, этот Дом восставал из пепла, вновь и вновь оберегая свои тайны и становясь тенью на пути тех, кто стремился к абсолютной власти.  

    Дом Хессенгард (Хессенгард ранее, Кайтейн)

    Символ новой эпохи, Дом Хессенгардов стал не только опорой, но и величайшей силой Империи. Пройдя через разрушения и пепел, они возвели свои войска и свою волю на пьедестал абсолютной власти. Однако, несмотря на свою мощь, Дом Хессенгард всегда помнил свои корни, о тех, кто сражался за эту власть. Их армия стала самой могущественной в мире, и их деспотизм — неоспоримым. Тем не менее, даже в величии, они не забывали тех, кто пожертвовал всем ради их победы.  
     

    Дом Хейме (Хеймгард, Изриаль)

    Дом Хейме был богат и верен. В их землях процветал мир, а их сила стала основой для стабильности Империи. Этот Дом всегда стоял на страже интересов Хессенгардов, поддерживая их в трудные времена и защищая от врагов. Однако, несмотря на свою верность, Дом Хейме скрывал множество тайн, неведомых даже их союзникам.  

    Дом Белларди (Юргбург)

    Мастера интриг и дипломатии, Дом Белларди всегда находил пути для выхода из самых сложных ситуаций. Шпионы и агенты, проникшие в самые темные уголки мира, собирали информацию и плели сети заговоров. Дом Белларди был всегда на шаг впереди своих врагов, используя их слабости и ошибки в свою пользу, оставаясь невидимыми, как тень.  

    Дом Вальмонтер (Вальтдорф, северные границы Гхюгельхага)

    Дом Вальмонтер был символом воинской доблести и несгибаемой стойкости. Их рыцари, храбрые и бесстрашные, сражались на передовой, защищая границы Империи и отражая любые нападения. Их замки были неприступны, а их мужество — неукротимо. Дом Вальмонтер стал не только оплотом защиты, но и живым воплощением неизмеримой воли к победе.  

    Дом Литтенхейм (Литтенхейм, округ долины Маухура)

    Мудрость и справедливость — вот что отличало Дом Литтенхейм. Они стремились к гармонии, как духовному, так и материальному. Мудрецы и философы этого Дома пытались постигнуть законы мироздания, изучая природу и человеческую душу. В их землях возникали школы и университеты, где изучали тайны Вселенной, и этот Дом всегда был центром духовной жизни Империи.  

    Дом Ванбер Кавелье (Ванберштейн, Мейндорф)

    Благородство и честь — суть Дома Ванбер Кавелье. Их рыцари стали символом подвига, а замки — очагом гостеприимства и щедрости. Этот Дом всегда стоял на стороне слабых и угнетённых, защищая их права и свободы. Но за благородными поступками скрывалась и жестокая решимость, с которой они справлялись с любыми угрозами.  

    Дом Калантэ (Талморхольм, остров Скопелиос)

    Древние традиции и глубоко укорененная связь с прошлым — вот что представлял собой Дом Калантэ. Замки и крепости этого Дома были не просто военными форпостами, но и музеями, хранящими память об эпохах минувших. Они считали своим долгом передать знания и традиции своим потомкам, чтобы не забыть уроки прошлого.  

    Дом Магистрель (Магисшдадт, острова Ауригхаг, Изриаль)

    Символ доблести и чести, Дом Магистрель всегда был на передовой борьбы за справедливость. Его рыцари и маги сражались с врагами, защищая слабых и угнетённых. Величие этого Дома не только в военной мощи, но и в стойкости, которая вдохновляла на подвиги новые поколения.  

    Дом Соврано (Мидас Тиндал, ранее Кардештейн)

    Древнейший хранитель знаний, Дом Соврано стал центром образования и науки. Его библиотеки и университеты привлекали учёных и студентов со всего мира. Стремление к познанию и истине стало основой их жизни. Дом Соврано всегда находил новые горизонты, открывая пути к свету, несмотря на всё тёмное, что окружало их.  

    Дом Меллеран (Меллербург, южные побережья Гхюгельхага)

    Мастера ремесла, кузнецы и ювелиры Дома Меллеран создавали шедевры, украшавшие дворцы и замки, а их творения служили в повседневной жизни долгие годы. Мастерство и трудолюбие — вот чем был известен этот Дом. Вдохновляли ли они на творчество или же закаляли в нас умение создавать прочное и вечное?  

    Дом Феннет Дремонтер (Феннетштейн, округ прихолмья тихолесья)

    Мастера маскировки и обмана, Дом Феннет Дремонтер был тенью, скрывающейся за врагами. Его шпионы проникали в самые темные уголки мира, собирая информацию и строя заговоры. Он всегда оставался невидимым, избегая своей гибели, и использовал чужие ошибки для достижения собственной цели.   Триста лет войны оставили след, не забываемый временем. Войны не только изменили мир, но и сами Дома, ставшие символами силы и мудрости, доблести и тирании. Их истории вписаны в страницы мира, как напоминание о том, что за идеалы, за власть и за свое наследие нужно бороться — даже если на этом пути предстоит погибнуть.  

    Начало Войны

      В 1067 году ЧЭ, в южных землях Каладана свершилось великое событие, которое положило начало династии, впоследствии ставшей одной из самых могущественных в истории континента. Рубен ди Хессенгард был коронован в величественном соборе столицы, и его домен был назван в честь Франца — родоначальника династии. Это событие ознаменовало начало великого пути, который приведет к формированию центральной власти, установившей порядок в бурном и раздробленном мире.   Под правлением Рубена Франца ди Хессенгарда королевство процветало, его границы расширялись, а новые графства и маркизаты возникали, как грибы после дождя. Королевская династия окружила себя множеством верных Малых и Великих домов, и вся страна находилась под защитой его армий. Однако война, которая началась позже, стала настоящим испытанием для династии, проверившим на прочность их стремление к власти.   С началом Трехсотлетней Войны за Господство в 1071-ом году ЧЭ, Францы ди Хессенгарды оказались вовлечены в масштабный конфликт с Домом Фон Каберон и его сторонниками. В этой войне, длившейся три века, Хессенгарды и их союзники, включая Дома Дандрагон, Хейме, Калантэ и Магистрель, стремились наладить централизованную власть и справедливость, в то время как их противники пытались удержать старые порядки и независимость.  
    Стороны конфликта:
      Дома, поддерживающие Хессенгардов: Дом Дандрагон, Дом Хейме, Дом Калантэ, Дом Магистрель   Дома противников: Дом Фон Каберон, Дом Белларди, Дом Литтенхейм, Дом Ванбер Кавелье, Дом Соврано, Дом Меллеран, Дом Феннет Дремонтер   Дома, поддерживающие Хессенгардов, искали укрепление центральной власти и порядка в раздираемом войной королевстве. В то время как их противники стремились к сохранению древних прав и автономии, желая ослабить влияние королевской династии. Основными противниками Хессенгардов был Дом Фон Каберон, который, не желая подчиняться, стал источником наибольших разрушений, а также Дом Белларди, который всегда умел плести интриги, и Дом Литтенхейм, готовый поддержать любые силы, обещавшие процветание.   Тем не менее, в этой ужасной войне происходило нечто гораздо более зловещее. С 1231 по 1454 год ЧЭ, по миру разнеслись ужасные слухи о Проклятом Легионе Умертвий, называемом также Последователями Змеебородового Прорицателя. Эти создания, носившие облик мертвецов, искаженные магией темных топей Тихолесья, несли разрушение в каждую землю, которую они топтали. Их цели были страшны — они стремились к уничтожению всех живых существ, распространяя чуму, разрушение и смерть. Война с этим ужасным врагом стала новым фронтом для всех участников, и по мере продвижения зловещих армий, целые города и долины поглощались туманом смерти. Проклятый Легион уничтожил Заветный Шерат, покорив и поглотив землю этого святого региона, а затем продвинулся к Юргбургу, королевству Дома Калантэ, и в долину Одиннадцати Крепостей, известную также как Персты Теофрагнуса.  
     
    Основные события Трехсотлетней войны:
      1071 г. ЧЭ — Начало Войны за Господство   Первые сражения разгорелись между Домом Хессенгардов и Домом Фон Каберон. Первоначальные победы Хессенгардов привели к укреплению их позиции в южных землях, но силы Фон Каберон все еще были велики.   1085 г. ЧЭ — Битва у Мглистых Гор   Великая битва на Черных Равнинах решала судьбу Империи. Хессенгарды и их союзники, включая Дом Дандрагон, столкнулись с объединенными силами Фон Каберон и Белларди. Победа Хессенгардов значительно ослабила позиции Фон Каберон, но война продолжалась.   1104 г. ЧЭ — Освобождение Мортвиллиона   В этом году войска Хессенгардов, в союзничестве с Домом Калантэ, одержали решающую победу, освободив Мортвиллион от влияния Фон Каберон, что стало знаковым моментом в развертывании фронта.   1231 - 1454 гг. ЧЭ — Походы Чумы и Мертвецов   Начало страшной эпидемии и массового вторжения Проклятого Легиона Умертвий. Последователи Змеебородового Прорицателя распространяли чуму, уничтожая всю живую землю. Они прошли через Заветный Шерат и добрались до Юргбурга, уничтожив его, а также продвинулись в долину Персты Теофрагнуса, где их остановили объединенные силы всех великих Домов.  
      1372 г. ЧЭ — Разрушение Дома Феннет Дремонтер   Дом Феннет Дремонтер, мастер маскировки и обмана, пал в битве при прихолмье Тихолесья, когда они попытались заключить союз с Проклятым Легионом в обмен на власть. Однако их союз был разрушен, и сам Дом был уничтожен в результате внезапного удара.   1285 г. ЧЭ — Падение Дома Фон Каберон   В решающей битве при Горестном Обрыве, недалеко от города Ялмир, Дом Фон Каберон был полностью разгромлен. Все их крепости и города пали, а остатки их армий были либо уничтожены, либо изгнаны. Дом Фон Каберон больше не был угрозой.   1315 г. ЧЭ — Сражение за Изриаль   Одна из самых кровопролитных битв Трехсотлетней войны. Дом Белларди, пытаясь укрепить свои позиции, совершил нападение на главный торговый порт, Изриаль. Несмотря на стойкость местных защитников и союзников Хессенгардов, Белларди одержали победу, но сами понесли страшные потери.   1327 г. ЧЭ — Падение Дома Вальмонтер   Во время жестокой осады Вальмонтеров в их главной крепости Вальтдорф, Дом был уничтожен. Легендарные рыцари, известные своей храбростью, погибли, и замки, которые когда-то казались неприступными, пали под натиском сил Хессенгардов.   1385 г. ЧЭ — Конец Трехсотлетней Войны   В этом году была подписана Великая Хартия мира, завершающая трехсотлетний конфликт. Хотя Хессенгарды стали полноправными правителями, земля была истощена, а многие Великие Дома больше не существовали. Однако война оставила не только руины, но и глубокие следы на тех, кто пережил эти кошмары.   Итог войны   Трехсотлетняя Война за Господство завершилась, но мир, о котором мечтали, так и не был построен. Восстановление Империи было сложным и болезненным процессом. Падение и исчезновение Дома Фон Каберон и Вальмонтеров сделало Хессенгардов безраздельными властителями, но за их троном стояло множество вопросов и пустых мест, ожидающих своего хозяина. Война стала не только борьбой за власть, но и катастрофой, которая оставила мир на грани полного уничтожения, оставив потомкам тень великого разрушения.

  • 1211 год ЧЭ

    1269 год ЧЭ


    Система Галианеи
    Discovery, Exploration

    Тахади и Кансети открывают несколько западных архипелагов населенных другими прогрессивными и растущими народами, позже названой Системой Галианеи. Происходят локальные войны на многих островах при вмешательстве Царств Каладана и Йорд Ана в их дела.

  • 1231 год ЧЭ

    1454 год ЧЭ


    Походы Чумы
    Disaster / Destruction

    Возглавляемый воскресшим предателем, VIII-ой легион, то что от него осталось, окончательно за долгие годы пребывания в пустошах и топях Тихолесья превратился в орду живых и гниющих трупов, не имеющих более ничего общего с империанцами старой Империи. Нечистые начинают свои разоряющие чумные походы на западные земли Каладана. Всего было организовано шесть чумных походов. Падение и разорение Заветного Шерата.

  • 1270 год ЧЭ

    1289 год ЧЭ


    Диктат на архипелаге Кансети
    Military action

    Попытки поставить жестокий диктатурный режим в архипелаге Кансети, оканчивается гражданской войной, а затем революцией. Власть переходит обратно к коренному населению.

  • 1270 год ЧЭ

    1289 год ЧЭ


    Культура и торговля Халифата
    Financial Event

    К этому времени на Хагарале империя Халифата уже создает свою культуру и великие города – мегаполисы, и в последствии выдвинет своих послов на восток, где обнаружит другие города Эреборн и Тафрос и начнет сотрудничество с ними и торговлю.

  • 1290 год ЧЭ

    1299 год ЧЭ


    Первые дальние экспедиции
    Expedition

    Иорд Ана вступает в золотой век и начинает также колониальную политику и поиск новых неизведанных земель.

  • 1299 год ЧЭ

    1315 год ЧЭ


    Либеранская война и Конвенцус
    Military action

    Либеранская война в архипелаге Кансети и установление Йорд Аной правительственной компании – Конвенцус на островах Ио, Ганеса и Мимас.

  • 1315 год ЧЭ

    1326 год ЧЭ


    Гражданская война на архипелаге Кансети
    Military action

    Локальные конфликты Кансети приводят к упадку торговли и культуры в тех местах. Гражданские и революционные войны Амталя де Ференсье предателя Конвенцуса и героя «коренных» на островах.

  • 1326 год ЧЭ

    1327 год ЧЭ


    Морская баталия при Тансайде
    Military: Battle

    Конвенцус за долгие годы смог найти штаб-квартиру революционеров Амталя и устроил резкое нападение. Великое сражение революционеров Амталя Де Ферансье против морских сил Конвенцуса в водах при Тансайде. Гибель большинства восставших граждан и Амталя Де Ференсье. Баланс сил смещается к Конвенцусу Йорд Ана.

  • 1327 год ЧЭ

    1344 год ЧЭ


    Закрепление Конвенцуса
    Diplomatic action

    Закрепление твердой власти Йорд Аны на островах Ио, Мимас, Крит и юге Ганеса. Уничтожение сил повстанцев и последователей Амталя.

  • 1340 год ЧЭ

    1350 год ЧЭ


    Разгар конфликтов на Хагарале
    Military action

    На Хагагарале в империи Халифата со сменой правителей происходит смена политических режимов, которые приведут к разгару конфликтов с городами востока и ужесточению отношений.

  • 1344 год ЧЭ

    1370 год ЧЭ


    Торговый расцвет Кансети
    Financial Event

    Иорд Ана ставит своих наместников в архипелаге Кансети. Смягчение диктата и урегулирование мирных отношений и торговли с другими островами системы Галианеи.

  • 1350 год ЧЭ

    1376 год ЧЭ


    Иорд Ана тайно открывает неизведанные земли
    Expedition

    Иорд Ана тайно открывает неизведанные земли. Далеко за восточными пределами Каладана в водах Великого моря расположились пара больших и древних островов. В ходе исследований мореплавателями Йорд Ана, стали известны названия островов: Ориаб и Карама. Население данных островов крайне религиозно и поклоняется древним Великим имена которых неизвестны даже Йорд Ане. А также входе экспедиции выявили все близлежащие города: Бахарна, Дайлат-Лин и запретный город Фаларион, поклоняющийся древнему небесному городу.

  • 1375 год ЧЭ

    1399 год ЧЭ


    Пробуждение древних демонов
    Disaster / Destruction

    На Хагарале бушуют расовые войны, которые переходят зачастую в резню, все это приводит к конфликтам между всеми городами на континенте (людей, гномов, дварфов и тифлингов). Последствия этих конфликтов становятся очень жесткими для всех, и от пролитой крови пробуждаются давно полузабытые демоны из древнего разлома.   1384 год Ч.Э Раскол школы учения Маомета (Третий Мухаммед) и война трех пророков и падишаха.

  • 1377 год ЧЭ

    1410 год ЧЭ


    Поход Богохульства. Манифест Этруса
    Disaster / Destruction

    В мрачные годы, когда Порядок еще крепко держал свою власть, а страх и молитвы были единственными союзниками тех, кто осмеливался смотреть в лицо ночи, на окраинах отстроенного Валинхолла, в поселении Люцерваген, произошло чудо. В 1377 году ЧЭ, на землю сошел ангел Нарогзу, чьи крылья, как ночной мрак, затмевали свет, и он явился перед жрецом Якеном Этрусом. Слова, что изрек Нарогзу, были не просто пророчеством, но приговором, заключенным в жестокие строки, которые Якен принял как божественный дар, презрев даже самых преданных служителей Высшего Порядка. Пророчество было страшным, его тени омрачили мир и оставили лишь ледяной след в сердцах людей.   Якен Этрус стал священным пророком, посланным менять мир. Из уст его выходили слова, что несли в себе угрозу: Библия Высшего Порядка была переписана, а образ Нетленного Повелителя стал столь великим, что его влияние вознеслось над всеми, кто пытался идти против него. Со временем, под влиянием учений Этруса, его последователи начали собираться в Ковен Богохульства. Его предводителем стал архилич Тиразар, а демоном-покровителем их был Слепой Уз'Горан, Змей, сущность из самых темных уголков мира, живущий в вечной тени. Ковен распространил свою веру на восточные земли Фласхагеля, а их ритуалы — изощренные и кровавые — направлялись к темному божеству Уроборосу, зловещему змей-существу, поглощающее свой хвост.   С каждым днем влияние Ковена росло, и ужасные жертвоприношения, совершенные в тени ночи, стали не редкостью. Реакция Инквизиции была неизбежной. Они начали боевые действия против распространителей ереси, и на восточных землях разгорелась вражда между староверами и новыми последователями учений Этруса. В 1381 году, несмотря на осуждения и аресты, Якен Этрус был заключен в темницы Валинхолла. Его учения, однако, не исчезли: они горели в сердцах людей, и верующие жаждали услышать его пророчества.   Инквизиция, поняв, что власть над народом может быть утеряна, решила отправить Этруса на суд в Пелайос, надежда была на то, что его осудят как еретика. Но среди народа Фласхагеля не было тайны, что Руфанорские Ветви оставались верны пророчествам Якена. В 1381 году, когда отряд с заключенным направлялся в Пелайос, его путь пересекли разбойники. В этом нападении Якен Этрус погиб, но смерть его лишь разожгла пламя бунтов. Восстания против Инквизиции охватили Фласхагель, кровь рекой лилась на землю, и в этих мятежах пропали тысячи жизней.   К 1385 году ЧЭ, Инквизиция стремясь подавить рост культа, выслала конклав Арви Ганоцри в Хемерсбург на границе Темнолесья. Здесь был обнаружен культ Скверны, и с ним — одержимый, чья сущность являлась злом, еще более страшным, чем многие могли себе представить. Советы с другим конклавом привели к тому, что одержимого взяли в плен с помощью святых амулетов. Этот человек стал важной фигурой в борьбе с Ковеном Богохульства, помогая ловить еретиков и разоблачать их злые ритуалы. Однако решение изгнать одержимого, предложенное Соломоном Элькрейном, породило новые проблемы, ведь сам одержимый, даже будучи пленником, по-прежнему оставался могущественным.   Архилич Тиразар не мог позволить себе потерять столь ценный инструмент, и вскоре его поход, который начался как религиозная экспансия, перерастал в открытое военное столкновение. Сражения с Инквизицией стали жестокими, а в 1390 году ЧЭ, конклав Никона Чернина забрал одержимого из Керигсвагена, где таинственным образом погиб конклав Ганоцри, а сам Арви исчез в темных землях. Соломон Элькрейн пал в бою, защищая отступление своих людей, но Никон Чернин не успел завершить расследование — когда он добрался до пустого сосуда одержимого, то понял, что противостоять Ковену будет невозможно.   С 1390 по 1408 год продолжалась война, что охватила земли Фласхагеля. Ковен Богохульства, объединив силы с темными рашеменскими племенами, принял бой с орденом Стального Дозора и Великим Домом Цитагор. Все эти силы боролись за господство в Фласхагеле, в то время как внутри городов, таких как Валинхолл, вера в Высший Порядок рушилась под тяжестью новых учений. Староверы были побеждены, и новая вера Этруса приняла власть, при этом образ Нетленного Повелителя стал еще более зловещим и жестоким, его имя повисло над всеми как камень, готовый раздавить любого.   Однако кульминация наступила в 1409 - 1410 годах ЧЭ. Когда инквизиторы под предводительством бурсега Стального Дозора, Отон Вала, провели рейд в Валинхолле, все изменилось. В соборе, под благословением священнослужителей, развернулась страшная сцена. Ангел, расправивший свои крылья, оказался лишь иллюзией, а перед ними стояло ужасное существо: змей с крыльями, оторванными и искажёнными, с иссушенной плотью, вооруженное Гердонским копьем Мамона. Это был Уз'Горан, Слепой Змей, демоническая сущность, стоявшая за всей тьмой Ковена.   Отон Вала не успел отдать приказ, как демон исчез, растворившись в ночи, и вся та армия Инквизиции, что пришла с ним, поняла, что их война против Богохульства уже проиграна. Тьма распространилась, и борьба с ней была обречена на провал. Богохульство, проникшее в каждую землю и каждый храм Фласхагеля, не было остановить.   Так завершился Поход Богохульства, и тьма взяла свои последние победы.

  • 1399 год ЧЭ

    1511 год ЧЭ


    Великая Хагаральская демоническая война
    Military: War

    Начинается великая Хагаральская демоническая война. После этой войны империя Халифата становится изолирована от городов востока, а также Хагарал переживает тяжелые потери среди всего населения. Сила демонов растет. За то время у Халифата появляется серьезная сила в виде «Слонового войска».   Происходит массовая миграция населения из пустынь и дзенсуннитов. За то время основывается новый город у границ земель Руб Аль Хали - Багрут. Дзенсунниты приходят в Тафрос и основывают целую совместную религию, смешивая свое учение Маомета и дзена с верой в старых великих богов, образование дзенсуннизма, популярного верования среди бедных.   Вместе с массой мигрирующих дзеннистов из бездны песков были принесены знания и артефакты из темной эпохи человечества. Камни эфира неизвестного происхождения, которые по словам дзеннистов были наделены невероятной магией и которым они поклонялись как священным реликвиям. Эти камни сразу прибрали гильдии торговцев и навигаторов восточной цивилизации Хагарала. Камни эфира адаптировали как инструменты для преодоления штормов и бурь, происходящих в морях. Камни эфира прозвали - Науктюрами, означающих квинтенсенцию научных знаний навигации. В последствии у навигаторов начали строится специальные корабли - науктюрионы.

  • 1440 год ЧЭ

    1836 год ЧЭ


    Экспансии навигаторов Восточного Хагарала
    Expedition

    Эпоха колосальных географических мореплавательных открытий во всей западной части Тиранделиона. С помощью кораблей - науктюрионов начались большие и серьезно подготовленные походы исследователей и ученых, нацеленные на выявление других разумных и могущественных цивилизаций. До этого времени навигаторы занимались исследованием близких терриорий Хагарала и Скайвайнда. Так начались первые четыре великие мессы исследователей:   Первая навигаторная месса (1440 - 1490 гг. Ч.Э.) полное открытие всех островов системы Галианеи. Нахождение подводных царств аберраций. Открытие острова Йит и Сарната, начало торговли с магическими купцами.   Вторая навигаторная месса (1445 - 1500 гг. Ч.Э.) попытки исселодвания земель Руб Аль Хали, все они были закончены неудачно, в некотрых случаях гибелью всей экспедиционной группы. Попытки создать союз с дварфами Копей Казадума - неудачно.   Третья навигаторная месса (1450 - 1460 гг. Ч.Э.) параллельное изучение окраин континента древних эльфов. Неудачные попыки взойти на землю.   Четвертая навигаторная месса (1499 - 1570 гг. Ч.Э.) открытие великого восточного континента - Каладан, заплытие исследователей в города Изриаль, Дортмунд и Юргбург. Завязывание деловых и политических отношений со старой империей.

  • 1511 год ЧЭ

    1556 год ЧЭ


    Демоническая зачистка
    Military action

    Халифат проводит несколько кресовых походов против демонических легионов, после чего демоны, вышедшие из бездны, отступают. За это время были потеряны многие города и были большие потери населения, но империя смогла выкарабкаться. Именно благодаря империи Хагаралу удается сохранить относительный покой от злых демонов и исчадий бездны. Но с течением времени, количество тварей и чудовищ начинает расти.

  • 1570 год ЧЭ

    1866 год ЧЭ


    Попытки выйти из изоляции
    Expedition

    За последующие столетия изоляции империя Халифата Макил АльИрада ужесточает свой режим правления и пренебрежительно относится к чудовищам пустынь, она чаще отправляет своих людей в пустыни в поиске затерянных городов, забытых рудников с сокровищами и попытки поисков других городов, к которым были забыты дороги из-за изоляции.

  • 1600 год ЧЭ

    1870 год ЧЭ


    Воды жизни
    Life, Birth

    На пустыне Руб Аль-Хали за это время обнаруживают, что вода, оставленная червями Дубат Эймлака скапливается и становится большим источником целебной воды, которая со временем становится настоящим золотом для империи Халифата и целью особой касты бедуинов-водоносов, а также создается целая школа «Водной дисциплины».

  • 1660 год ЧЭ

    1669 год ЧЭ


    Восстания на юге Каладана, рост недовольства
    Civil action

    Рост недовольства нерешительными аристократами юга Каладана, приводит к гражданским войнам, а затем революции осуществляемой кровным родственником императорской семьи при поддержке армии и восстании аристократов против действующего режима.

Новая Империя

1670 год ЧЭ and beyond

  • 1670 год ЧЭ


    Великий Империанский Джихад
    Revolution

    "Ибо предаю я забвению миллионы душ - во Имя Мое!"
      Великий империанский джихад, кровавый переворот власти. Судд Тост восстановил военную мощь и начал восстанавливать свои земли на юге Каладана. Велцимарех Судд Тост восстановил империю при поддержке огромной и сильной армии, прозванной легионами империанцев и Имперской церкви обработки, сделав из Велцимареха историческую фигуру святого пророка, которого вели Боги, для восстановления мирового порядка. Все прочие дома – кланы, поддерживают новую империю и становятся ее вассалами.  
    "Брат мой, слышишь ли ты звон колоколов, бой барабанов из кожи и великий глас пророка, началось...Святая Война началась."

  • 1671 год ЧЭ

    1705 год ЧЭ


    Основание II Империи Судд Тост. Священный поход пророка - спасителя
    Founding

    За последние столетия междоусобиц и временных правительств, появляется II империя Судд Тост на месте погибшего Мидаса и средиземноморья, родоначальник которой является Илидар Судд Тост, свергнувший Соргероса, и которая начинает войну во всем Тиранделионе и ставит везде свою диктатуру, ей противостоит другое мощное и древнее государство Иорд Ана и Северные вольные города Тарифорда.   Начало новых крестовых походов империи Судд Тост, возглавляемые фанатиками и империанцами Велцимареха, именуемый в общем Священный Поход Пророка-Спасителя:   Поход на юг Каладана 1671 - 1680 гг. Ч.Э. Основание и начало строительства линии Империи. Отражение черного похода в Перстах Теофрагнуса. Пророк убивает главнокомандующего воителя - Харкона Рума, Железный Кошмар, некогда бывшего башара-командующего I когорты Кованых Жнецов.   Залемский крестовый поход 1681 - 1682 гг. Ч.Э. Завоевание Залема.   Каирнский крестовый поход 1682 - 1684 гг. Ч.Э. Завоевание залива Зарн.   Андаинский крестовый поход 1684 - 1686 гг. Ч.Э. Отбитие границ империи на Руфаноре от дварфов отшельников Ульфгара Синебородого.   Руфанорский крестовый поход 1686 - 1693 гг. Ч.Э. Завоевание востока. Отбитие границ от Азумгадских руин и включение в Империю Валинхолла, пресиды Фласхагель и пресиды Готикус.   Крестовые походы на север 1699 - 1714 гг. Ч.Э. Долгие войны за территории на севере, многие земли остаются нейтральными и образуются "вечные курганы" по мирному переговору Империи и Северных королевств.   Обьединение всех домов Каладана в союз Диктум Фамилиа. 1715 гг. Ч.Э.

  • 1700 год ЧЭ

    1954 год ЧЭ


    Фофрелах и Империанцы
    Military action

    Империя силой завоевывает сторонние земли и подчиняет системе Сегрегатум Империалис. Империя использует территорию проживания орков – пустоши Аронии для взращивания и создания новых отрядов империанцев. Имперские легионы становятся всенародным ужасом для других государств и одними из-за самых сильных армий на Тиранделионе. Вольные города людей Тиранделиона пытаются отстаивать себя, некоторые уничтожаются или подчиняются, другие удачно защищаются или договариваются с империей или Йорд Ана.

  • 1705 год ЧЭ


    Три столпа Империи
    Gathering / Conference

    Императорская семья и имперская церковь обработки создают тайное общество Кустодес Профетарум, которое будет поддерживать власть императора на всем Каладане, и завязывать политические интриги между королевскими домами. Власть Империи начинает строится на трех столпах: Армии императора, Имперской церкви обработки и третьего, мистического столпа Кустодес Профетарум.

  • 1714 год ЧЭ

    1730 год ЧЭ


    Создание кораблей-ледоколов
    Technological achievement

    Фольтест, Зимаград и Морнхальдр создают новые типы кораблей-ледоколов, затем дварфы Морнхальдра зададут новый курс технологий в области машин, способных не прекращать свою работу в самые суровые морозы, а также являться серьезной боевой единицей, так появляется проект танков Морнхальдра.

  • 1715 год ЧЭ

    1779 год ЧЭ


    Диктум Фамилиа и Сегрегатум Империалис
    Diplomatic action

    Империя и земли Тарифорда объединяются в непрямой союз конвенции Диктум Фамилиа при императоре Лимгвейне Судд Тост. В последующие столетия Империя создаст культ личности императорской семьи и распространит свое влияние на весь Каладан, южно-западные острова Системы Галианеи и другие западные земли.   Империя задает четкий курс классового порядка системой Сегрегатум Империалис, из-за которой все будут ненавидеть империю. Сегрегатум Империалис – жесткие правила кастовой системы Империи: «Каждому человеку – свое место, каждому месту – свой человек».   Так же вместе с тремя столпами формируется Адептус Регнум или Руководство Канцеляриума, будущей иерархии власти всей Империи.

  • 1735 год ЧЭ


    Преддверие аэростатов
    Scientific achievement

    Дварфы Андаина смогли извлечь из древних кристаллов Агола новый газ - Радонагол, который стали использовать для первых летающих испытательных аппаратов. Получение газа производится особым аппаратом Гардаина и Гуннлоды.

  • 1740 год ЧЭ


    Первые аэростаты
    Technological achievement

    Траинград также выводит Радонагол. Империя начинает активную торговлю с дварфами с целью заполучить новый уникальный газ и начинает производство своих первых будущих аэропланов.

  • 1744 год ЧЭ

    1749 год ЧЭ


    Прибытие Навигаторов в Судд Тост
    Technological achievement

    В этих годах в водах Аурлиц, что расположено во владениях II империи Судд Тост, появляются отряды экспансии гильдии Навигаторов Тафроса в пятью Науктюрионами. Властью Изриаля в содействии с Великими Домами: Магистреля, Хейме, Калантэ, будут завоеваны и украдены технологии Навигаторов. Науктюрионы будут разобраны для дальнйшего изучения.

  • 1750 год ЧЭ


    Первые танки Морнхальдра
    Technological achievement

    Морнхальдр проводит первые тесты прототипов дварфийских «Хелгурд». Эту технологию подмечают люди севера, а затем дварфы Андаина, которые не смогли получить полные чертежи «Хелгурд».

  • 1751 год ЧЭ

    1754 год ЧЭ


    Создание аналогов танков Морнхальдр
    Technological achievement

    Создание Траинградских аналогов танков «вёд кзодт», чертежи Андаина были украдены благодаря Кустодес Профеторум.

  • 1755 год ЧЭ


    Испытание первых аэростатов империи
    Technological achievement

    Дварфы и империя Судд Тост проводят испытание первых аэростатов и через некоторое время презентуют их другим расам и государствам.

  • 1756 год ЧЭ


    Проект «fortaleza flotante»
    Sporting Event / Competition

    Империя заказывает производство мега проекта парящего города – крепости «fortaleza flotante». Строительство происходит на полигонах Карфадора. Империя заказывает некоторые танки у Траинграда для пополнения ими своей армии.

  • 1760 год ЧЭ

    1800 год ЧЭ


    Создание квант-эфирных кораблей на основе работы науктюра. Основание школы Хорус Навигаторум
    Scientific achievement

    В этом году, свойства науктюров были изучены и на их основе были созданы первые квант-эфирные корабли, способные к телепортации. Для совершенствования техноллогии была магами Каэр Дорэна быа основана специальная школа эфирного познания - Хорус Навигаторум, в которую входили чародеи, имеющие талант в телепортации.   По прошествию многих испытаний из пяти науктюров до их назначенного использования добрались лишь три. Один был уничтожен в ходе испытаний, открыв воронку в внешний эфир, другой украден неизвестной организацией.   Три квант-эфирных корабля были задействованы для армии империи. В последствии эти корабли будут модернизироваться в ногу со временем. Школа Хорус Навигаторум выдаст талантливых варп-магов, которые смогут обуздать камни науктюры. Так эти корабли стали одним из самых могучих орудий империи.   Корабли станут известны как: Мар'Горолат, Вильгефорц и Лимгвейн, все три стали флагманами имперского флота.

  • 1777 год ЧЭ

    1784 год ЧЭ


    Война Фольтеста и Морнхальдра
    Military action

    Между Фольтестом и Морнхальдром происходит военный конфликт, связанный с тем, что Зимаград вознамерился украсть технологии дварфов нападая на незащищенных кочевников, в этом конфликте стали использоваться первые перемещающиеся «херолстор», которые разгромили и оттеснили силы Фольтеста и Зимаграда.   На толстых льдах севера между Морнхальдром и Фольтестом были возведены линии «железных шагающих стен» дварфов.

  • 1780 год ЧЭ

    1782 год ЧЭ


    Порабощение Тафроса
    Military action

    Йорд Ана, чувствуя нарастающую мощь Империи, вторгается вновь на Хагарал в город Тафрос, заставив его население добывать металлы и создавать технологии из Эреборна. В последствии целый век люди Тафроса трудились во благо Йорд Ана.

  • 1780 год ЧЭ

    1869 год ЧЭ


    Расширение влияния Империи
    Life, Career

    Кустодес Профетарум, внедряется во все сферы деятельности государств Каладана и ведут внутренние интриги между королевскими домами, провоцируя их между собой. Именно благодаря тайному обществу, культ личности Императора усиливается, доводя до мистификации и чрезмерной паранойи во всей империи. Также они нейтрализуют нежелающих императоров работать с ними по их указам. Императорская семья начинает бояться Кустодес Профетарум, который набирает политический вес, перевешивая даже самого Императора. Появляются гильдии исследователей археологии-палеонтологии, которые начинают заниматься раскопками и изучением древних руин, их возглавляют Дома Дандрагон и Хейме.

  • 1784 год ЧЭ

    1817 год ЧЭ


    Раскопки древних колоссов
    Discovery, Scientific

    Гильдия исследователей прошлого проводит раскопки в районе долины воя и вод разбитых скал, за это время археологи и ученые находят остатки тел древних колоссов-титанов старого мира из которых и которыми Великие по легендам сотворили нынешний мир.

  • 1785 год ЧЭ

    1830 год ЧЭ


    Тайные и преступные организации
    Criminal Activity

    За это время появляется много преступных организаций по всему Тиранделиону, в том числе запрещенная военная организация – Амальгама, состоящая из бывших членов наемников сильнейших армий завоеванных земель Империей.   На севере формируется преступная организация Фарго, которая стала паразитировать на неустойчивой власти на Севере.

  • 1830 год ЧЭ

    1833 год ЧЭ


    Дни кровавого стояния
    Civil action

    В Тафросе происходит озлобление населения на порабативший их Конвенцус. Происходя несколько стычек среди местной элиты, разнорабочих и кустодии ордена. Погасшение бунтов приводи к разжиганию ненавести среди обычных людей, гильдия Пеонов Тафроса и многие разнорабочие устраивают "рабочий мятеж", десяки тысяч людей вышло на улицы, началас давка, потасовки, переходящяя в кровавую бойню против режима Конвенцуса, известную теперь как "дни кровавого стояния".

  • 1840 год ЧЭ

    1890 год ЧЭ


    Модернизация Системы Галианеи
    Political event

    В системе Галианеи во всю кипит модернизация островов ей пытаются противится коренные населения. В архипелаге Тахади распространяется пиратство, их убежищем становится бухта Либерталь, находящаяся в секретном месте острова Тортуги. В Галианеи распространенно колониальное правительство. В ней проживает множество рас и народов, а также процветает черный рынок и преобладает азиатская культура. В центре Галианеи находится черная бездна Потухших звезд к которой страшатся подплывать даже самые отъявленные пираты. На архипелаге Кансети находятся наместники Йорд Ана в городах: Велнус, Элдерон и Эгефес. На острове Ганеса не утихает конфликт между сторонами Тансайд (Йорд Ана) и Форксайд (Свободные острова).

  • 1845 год ЧЭ

    1864 год ЧЭ


    Проект "черный ящик"
    Scientific achievement

    Амальгама с поручения ордена, тайно выкрадывает тела колоссов и начинает их тщательное изучение и реконструкцию при помощи инжинеров дварфов, гномов, людей и артефакта Механуса – «частица искры Регулюса». Амальгама и орден в тайне от всей империи начинают проект «черный ящик», связанный с реконструкцией колоссов, основанное на трудах тома "Разум Металла", принесенный чародеями Каэр Дорэн, в свою очередь получившие его в наследство из времен темной эпохи, раскрытие их потенциала и подчинение империи. Используя искру конструкт оживает и начинает функционировать, затем при помощи некромантии оживляют останки череп и позвоночник колосса, после чего образуется единая система праудтитана.

  • 1860 год ЧЭ


    Культ Келатара
    Criminal Activity

    Келатар в долгих поисках кольца теней, приходит на Хагарал и помогает демонам открыть портал и усилить свои границы, вокруг личности Келатара создается культ его поклонения, что привлекает внимание других культов некромантов со всего Тиранделиона и также помогают войти в Тиранделион тварям бездны из других кругов преисподней.

  • 1866 год ЧЭ

    1870 год ЧЭ


    Кризис Халифата
    Life, Trauma/ Loss

    На Хагарале Халифат Макил АльИрада терпит кризисное положение централизованной власти, вводится чрезвычайное положение, центр империи – Кадат начинает отправлять своих послов по всему континенту в поиске союзников, начинаются репрессии, многие народы изгоняются из империи на смерть в пустыни. Даманхур пытается выйти из империи Халифата и развязывает войну.

  • 1866 год ЧЭ

    1869 год ЧЭ


    Революции в империи
    Revolution

    Происходят попытки революции в Империи, поддерживаемые тайно церковью обработки, которые подавляются силой императора и Кустодес Профетарум. После этих событий императора тайно подговаривает церковь, объясняя всю картину событий против Кустодес Профетарум объявляя этот орден ошибкой, что пожрет империю.

  • 1867 год ЧЭ

    1869 год ЧЭ


    Реконструкция "черного ящика"
    Technological achievement

    Амальгама в тайне начинает сотрудничать с дварфами Траинграда в реконструкции черного ящика, которые также давно уже хотят превзойти технологию танков Ангмара. На свет появляется первый прототип продтитана 1.0, который не увенчался успехами, но на котором была теперь создана система базовых наук для развития этой вехи технологий, которая возможно превзойдет другие. Этот прототип «свихнулся» после его оживления и стал крушить и уничтожать все вокруг, а также стал «преображаться», после чего был «отключен», а его сознание утилизировано.

  • 1870 год ЧЭ

    1871 год ЧЭ


    Суд над церковью Империи
    Life, Crime

    После попыток революции в империи, Кустодес Профетарум раскрывает участников революции из церкви и предлагает императору выбор совершить суд над церковью или присоединиться к ним. Император казнит предателей из церкви.

  • 1870 год ЧЭ


    Падение Макил Аль`Ирады
    Criminal Activity

    На Хагарале возрастает количество стычек с тварями бездны и преисподней и доходит до войны. Столица Хагаральской империи Халифата Макил АльИрада уничтожается культами и демонами Келатара. Тифлинги вступают в союз с людьми в Нуавиль и Тафрос, а затем и в Эреборне. Количество ритуальных обрядов – призывов дьяволов вырастает в десятки раз. Затерянный Кадат используется некромантами и древними культами Бьятиса и Богохульников. Келатар становится первым архиличем-монархом Кадата. Растет недовольство на всем Хагарале против Йорд Аны.   Родо-племенные строи Скайвайнда начинают понемногу расселяться по всему Тиранделиону на Каладане, Хагарале и Системе Галианеи, что тоже вызывает некие мелкие конфликты.

  • 1871 год ЧЭ

    1898 год ЧЭ


    Император против ордена
    Diplomatic action

    В это время император Ордвейн Судд Тост пытается помешать Кустодес Профетарум и всячески саботирует некоторые политические операции и устраивает бунты в империи, подговаривает политиков и аристократов на революцию в империи, но все напрасно, к 1890 году его полномочия ограничивают и отстраняют от абсолютной власти.

  • 1872 год ЧЭ

    1889 год ЧЭ


    Броненосцы империи
    Technological achievement

    Империя планирует создать новые корабли для своего имперского военно-морского флота и делает первые прототипы тяжелых броненосцов, которых испытывает в системе Галианеи, этот этап экспериментов оказался неудачен из-за возникших штормов в пути, а затем полного разгрома стражами границ континента Йорд Ана.

  • 1874 год ЧЭ

    1884 год ЧЭ


    Новые прототипы праудтитанов
    Technological achievement

    Амальгаме удается реанимировать еще несколько древних и безумных колоссов, но происходит ряд инцидентов связанных с нарушением протоколов безопасности из-за чего многие испытатели погибают.   В конце концов Амальгаме и Траинграду удается заковать в металлы и создать вооружение для колоссов и дать им кодовые названия прототип праудтитан 2.0 и 3.0.   Третий прототип праудтитана оказался очень эффективным в бою, доказав это при инциденте в 1884-м году ЧЭ, когда он вышел из-под контроля. За последующие десятилетия праудтитан будет пересобран несколько раз, а также будут созданы еще несколько праудтитанов. Орден видит в продтитанах машины судного дня, способных сокрушить самую сильную армию мира и превзойти новые элитные воздушные и морские войска империи.

  • 1875 год ЧЭ

    1890 год ЧЭ


    Восстание Тафроса
    Revolution

    До поднятия восстания в Тафросе, в период времени с 1875 по 1889 года, нарастала междоусобица гильдий Восточной цивилизации Хагарала, сподвигнутое группировкой "Рассвет истины". В 1869 году произошел знаменитый инцидент со взрывом кораблей на пристани торговцев и подрывом крепости Доминус Регета с многочисленными жертвами среди которых были высокие чиновники Конвенцуса и консул-преторы.   На это время Конвенцусу выпадают тяжелые испытания в виде постоянно всполыхающих бунтов среди населения и прекращения взаимоподдержки городов Восточной цивилиазции Хагарала впервые за тысячи лет. Все это приводит к сильнейшему раздору в Тафросе между вековыми гильдиями и Конвенцусом.  

    Show spoiler
    Бунты переходили в мятежи и вооруженные восстания под преводительством членов Рассвета Истины. Эти восстания сравнялись по своему масштабу с Днями Кровавого Стояния. Все координально стало меняться с того момента как в 1889 году у берегов Тафроса в Заливе Горра, внезапно из ничего появились корабли необычного происхождения, то были Квант-Эфирные корабли Известной Империи Судд Тост. Они пришли с целью завоевания и сразу стали разбивать крепости Конвенцуса, а затем поддержали новообразованную фракцию и гильдию - Сынов Рассвета Истины.
    Так восстание стало переходить в войну против Йорд Аны. Произошел ряд убедительных побед против Конвенцуса. Корабли Империи стали снабжать Сынов Рассвета Истины новыми военными технологиями.   Однако, в те времена, росло и могущество страшной угрозы с дальних земель и пустынь Хагарала. На весь восток континента обрушились неисчислимые орды демонов Хаоса, джиннов и отвратительных отродий порожденных ужасными измерениями. Единственной опорой против них стали дварфы железные мастодонты из Копий Казадума и объединенных сил Эреборна, Тафроса и Известной Империи. Чуть позднее к Восточному союзу Хагарала присоединятся скаинды с дальних заморских северных земель.   Так началась западаная война на два фронта против сил демонов и Йорд Аны.

  • 1880 год ЧЭ


    Проект "Imperium aeternum"
    Sporting Event / Competition

    Кустодес Профетарум намерен начать новый проект, связанный с подчинением императора и империанцев, завязанный на опыте прошлого проекта "черный ящик". Орден вместе с Амальгамой планируют создать апофеоз "вечного императора". Проект предпологает физическое умертвление императора, а затем помещение его в машину - трон, аналогично с праудтитанами и искрой Регулюса, который воскресит императора, с помощью алхимии и темных машин, орден подчинит себе волю императора, сделав последнего "бессмертным".   В то время как машина-император будет работать, это означает, что император будет в действительности существовать, а его голос и приказы будут издавать "голоса императора", основанные на принципе работы общения между Иштари и высшими магами Каэр Дорэна во время "некроритуалов". С помощью ментатов Шари-а и с помощью них Орден планирует управлять Империанцами, благодаря которым орден быстро наладит порядок в Империи, а затем на всем Тиранделионе.

  • 1890 год ЧЭ

    1899 год ЧЭ


    Война в заливе Горра
    Military: War

    Происходит множество наземных и водных баталий в заливе Горра и на курганах Азмарии, которые прогремели на весь мир и показали слабости Йорд Аны и ее уязвимость за последние тысячи лет.

    Show spoiler
    Кустодес Профетарум заинтересован в потенциальном союзе с Эреборном и Тафросом.
    Последствия конфликта в Тафросе приведут к непрекращающейся войне с Йорд Аной. Тафрос вступает в союз с северными землями Скайвайнд против Йорд Аны.  
    "Многие стараются равняться на героев прошлого, мы же сами создаем эпоху новых героев, на которых будут равняться все грядущие. Так если нам суждено победить или умереть, сделаем это достойно!
     
    - Драгмо Эразма, 1894 гг. Ч.Э. (987-й гг. от правления Эдригара), осада крепости Узур'Гаил.
      Благодаря победоносному Фельд-Адмиралу Драгмо Эразме, Западный Союз отбивает архипелаги Эйгер Арум и основывают систему крепостей Каструм. Также помимо сноровки выдающегося адмирала своего времени, но и квант-эфирным кораблям, силы Восточного Союза берут вверх над силами Конвенцуса пробивая фронт дальше на террритории Йорд Аны в воды Залива Шимер и Азирского Моря.   В этом конфликте Империя активно использует технологии порталов и навыки империанцев против сил Йорд Аны.

  • 1890 год ЧЭ

    1899 год ЧЭ


    Политические интриги Каладана
    Life, Relationship change

    В землях Тарифорда на Каладане, тайные организации подговаривают аристократию нарушить союз Диктум Фамилиа. Но объединится между собой север также не может, из-за политических интриг и рисков междоусобиц на севере. Постоянные убийства аристократов и сговоры, сподвигнутые Кустодес Профетарумом, не дают северу стать единым.   Весь Каладан находится в состоянии глубокой апатии и ненависти к Империи и друг другу. Из-за ненависти друг другу и своей беспомощности все города Каладана обязаны исполнять любую волю Империи.

  • 1894 год ЧЭ

    1895 год ЧЭ


    Испытание нового праудтитана
    Criminal Activity

    В 1894 – 1895-е года ЧЭ, происходит испытание нового праудтитана 4.0, который в ходе очередных испытаний исчезает при странных обстоятельствах, протоколы обнаружения и попытки вернуть его не увенчались успехами.

  • 1898 год ЧЭ


    Тоталитарный режим Империи
    Life, Career

    К 1898 году Ордвейн сдает свой трон сыну – Имлериху Судд Тост, более лояльному члену императорской семьи. В империи начинается переход к серьезному тоталитарному режиму. Ордвейн Судд Тост занимал пост в совете императора (1899 г.п.с.с. – 1912 г.п.с.с.) и пытался контролировать и докладывать своему сыну о позиции Протект Профетикус, а также наставлять его.

  • 1900 год ЧЭ

    1904 год ЧЭ


    Продвижение войны Тафроса и Йорд Аны
    Military action

    Правление Имлериха, Кустодес Профетарум помогает продвинуть оружие и технологии

    Show spoiler
    конструктов праудтитанов 1.0, 2.0 и 3.0 (первых прототипов) Амальгамы
    на Хагарал при помощи древних порталов, что помогает серьезно отогнать бестий бездны и продвинуть войну против Йорд Аны.  
    Show spoiler
    Фельд-Адмирал Драгмо Эразма получает прозвище "Адмирал Пустоты" за свои военные заслуги в использовании сверх-флагманов империи и собственного стратегического ума, его считают важным героем своего времени. Он становится практчески ключом к победе. За долгую службу с помощью квант-эфирных кораблей Драгмо Эразма провел немыслимые численности армии и орудий империи к силам Восточного Союза Хагарала.
     
    Show spoiler
    Однако происходит немыслимый инцидент, в очередной операции переправки сил империи к архипелагам, двое флагманов, с 2 легионами имперанцев, последними отделами Хорус Навигаторум, большим количеством орудия для дальнейших сражений исчезает вместе с Драгмой Эразмой, предположительно, во внешнем эфире. Также происходит масштабный сбой порталов на территории Империи. Силы Восточного Союза Хагарала обрекаются на погибель со стороны демонов Хаоса и вынуждены полностью перегрупироватся и спрятаться на территориях Йорд Аны.
      Силы Йорд Ана полностью разбивают крепости системы Каструм мощнейшими призванными бурями.

  • 1906 год ЧЭ


    Рассекречивание проекта "черный ящик". Окончание поддержки Западного Союза.
    Criminal Activity

    В 1906 г.п.с.с. Амальгама рассекретила часть операции другим городам на Каладане, что привело к конфликту между дварфами Андаина против империи к 1909 г.п.с.с. Орден зимнего ветра также узнал об операции.   С полным прекращением работы порталов, прекратилась и поддержка сил Востчного Союза Хагарала, которая стала терпеть поражения против сил демонов Хаоса, Копи Казадума были разбиты, как и Тафрос. В последствии Тафрос стал прибежищем орд демонов Хаоса, а башня гильдий стала Цитаделью Владык Хаоса и падишаха Келатара.

  • 1909 год ЧЭ

    1922 год ЧЭ


    Дома Саламандр и Стараг
    Founding

    За время войны, появляются Дома баронов Саламандр и Стараг. Барон Саламандр сражается за идеалы империи и императорскую семью, а также укрепляет связи с преступными организациями Фарго и Амальгама, занимая высокие посты. Барон Стараг поддерживает Дом Магистрелей и позднее лорда-маршала Фердинанда, и его идеи.

  • 1909 год ЧЭ

    1922 год ЧЭ


    Акело-Имперская война
    Military: War

    Акело-имперская война четырех городов-государств. Введение военного режима Империи, ужесточение системы Сегрегат Империалис.

    Show spoiler
    Кустодес Профетарум от лица императора проводит распространение запрещенного оружия Амальгамы на территории Империи и даже за ее пределами в системе Галианеи и Хагарала.
    Война приводит к опустошению некоторых городов империи и средне-западного Каладана. Древние порталы, через которые переводили силовую поддержку империи на Хагарал, закрываются.

  • 1914 год ЧЭ


    Проект сверхтяжелых кораблей
    Sporting Event / Competition

    Также империя в 1914 году вновь заказывает и запускает старый эксперимент на тему создания сверхтяжелых кораблей с абсолютной огневой мощью – дредноуты на основе типажа кораблей бронесноцов 1889 года.

  • 1915 год ЧЭ

    1924 год ЧЭ


    Восстание драконорожденных и эриния
    Military: War

    Show spoiler
    В это время на территории Каладана появляется дьявол эриния – Люциус в виде отшельника и странника, он создает себе дружественные отношения с людьми и драконорожденными с Драконьих пределов и будет участвовать в их войнах против империи, дабы сблизиться с ними. Люциус станет серьезной дилеммой для империи. Армия драконорожденных вместе с Люциусом и Нориксиусом Донааром смогла побить в некоторых сражениях имперанцев, но империя не дала об этом огласки. Драконорожденные также хотят отобрать себе куски «нейтральной земли» в курганах Азумгада.

  • 1916 год ЧЭ

    1917 год ЧЭ


    Меридиан и Азимут
    Technological achievement

    Строительство крепости «fortaleza flotante» почти завершено, помимо основной крепости создают поддерживающие ее еще 2 огромных зеппелина: «Меридиан» и «Азимут».

  • 1916 год ЧЭ

    1936 год ЧЭ


    Создание зеппелинов и завершение проекта "Fortaleza Flotante"
    Scientific achievement

    Доделать до конца технологию огромных летающих зепелинов помогает ученый, гений и изобретатель Павел Чернин, который добавил жидкие сплавы металлов Галидона и Дейтрия в конструкции аэростатов и дополнительный летучий магический газ нексоплутогия, который ускоряет реакции взлета с радоноголом. Эта реакция опасна из-за последующего взрыва в случае повреждения центрального давления и баллонов.   Через некоторое время будет создана армада воздушных войск империи.

  • 1917 год ЧЭ

    1922 год ЧЭ


    Испытания зеппелинов и империанцы
    Military action

    Империя проводит боевые испытания огромных зеппелинов «Меридиан» и «Азимут», которые с легкостью разбивают с неба тяжелую наземную технику дварфов, а затем в первые за много лет, выпускает легион имперанцев и стирает город Фелькор у зеленых гор, разбивает окраины Андаина и серьезно осаждает с капитуляцией крепость Кенетсбург. Дварфы отступают в горы, а север прекратил свою истерику. После войны Андаин погрузился в смуту.

  • 1922 год ЧЭ


    Найденная случайность
    Religious event

    В Гхюгельхаге у городков гномов всплывает некое кольцо – артефакт, которое находят в водах Руфанора им завладевает гном – Намфудль Турен.

  • 1923 год ЧЭ

    1924 год ЧЭ


    Восстание дварфов Майрона
    Military action

    Конфликт на курганах Азумгада в городе – Майрон, император вводит несколько отрядов империанцев с помощью аэростатных дирижаблей и прогоняет восставших дварфов, а город превращает в военный лагерь, около крупного города Валинхолл через реку Руфанор. Нориксиус Донаар завершает войну людей и драконорожденных и заключает мир. Последние умнейшие инженеры среди дварфов Андаина уходят в империю.

  • 1924 год ЧЭ

    1934 год ЧЭ


    Империализм Имлериха
    Military action

    Еще большее ужесточение правления Имлериха приводит к его безумию и жажде еще большей власти, император хочет объявить войну Северу и подчинить его.

    Show spoiler
    Император выстраивает политическую оборону от Кустодес Профетарум в виде своих шпионов внутри столицы и всячески подрывает репутацию лордов.
    Империя усиливает репрессии в отношении других народов Каладана.

  • 1932 год ЧЭ

    1933 год ЧЭ


    Введение войск империанцев в Ялмир и на границы Руфанора
    Military action

    Император вводит империанцев на западные границы империи, введение военного режима в этих городах и сосредоточение армии в области курганов Андаина.

  • 1933 год ЧЭ

    1934 год ЧЭ


    Подготовка к великому крестовому походу в земли Тарифорда
    Military action

    Император и церковь обработки начинают серьезное и полномасштабное подготовление к военным походам на север. Подготовка техники и зеппелинов к высадкам в северные города. Апогея Империализма Имлериха.

  • 1933 год ЧЭ

    1934 год ЧЭ


    Террор в столице, свержение Имлериха
    Criminal Activity

    Еще большее ужесточение правления Имлериха приводит к его безумию и жажде еще большей власти, император хочет объявить войну Северу и подчинить его. Император выстраивает политическую оборону от ордена в виде своих шпионов внутри столицы и всячески подрывает репутацию лордов.

    Show spoiler
    Кустодес Профетарум от лица Амальгамы хочет совершить революцию в империи, делая из последних неких террористов, вознамерившихся сокрушить столицу первым прототипом конструкта - колоссом (древнего и могущественного прародителя титанов).
    Show spoiler
    Кустодес Профетарум планирует подставить императора, в том, что якобы он лидер террористов амальгамы и проводит эту операцию успешно, специальный отряд гильдии красного престола – Кондор во главе с Дэвидом Изгаком (будущий полулегендарный герой), расправляется с террористами, уничтожает первый прототип и проводит рапорт с сообщением заговора императора против ордена и церкви.
    Гильдия красного престола запускает масштабную операцию против императора и вводит войска в столицу, происходит арест, а затем казнь императора.

  • 1934 год ЧЭ


    Смена императорской власти, переход к современной истории
    Revolution

    Следующим императором становится Шаддам Судд Тост. Дэвид Изгак становится героем в Красной гильдии и в последствии повышен до трибуна Гильдии.

    Show spoiler
    Амальгама убирает все свои следы деятельности и забирает останки частей секретной разработки «колосса» на территорию полигона для резервации. Дьявол Люциус заводит себе семью, у него рождается сын Илай, который унаследует его дьявольскую кровь и станет полу-дьяволом. Нориксиус Донаар уходит в изгнание и ухаживает за подброшенной сиротой тифлингом – Фаридой.

  • 1936 год ЧЭ

    1940 год ЧЭ


    Начало правления Шаддама
    Life, Supernatural

    Правление Шаддама становится лояльным и нейтральным к соседним конфликтам, он старается вести мирные переговоры, надавливая на своих оппонентов психологически и запускает интриги и слухи в семьи аристократов подрывая их репутации. Шаддам за время правления наращивает невероятную военную мощь во всей империи. Все нынешние конфликты проходят в основном против чудовищ, орков, гоблинов, что осели в пустошах Аракиса, Мадилат Аль-Ка-Ире и пустошах Талиона. Иногда происходят мелкие конфликты с дварфами Траинграда. Личность императора становится еще более скрытной и мистифицированной.

  • 1936 год ЧЭ


    Завершение проекта дредноутов
    Technological achievement

    Дварфы, гномы и люди в Империи наконец-то создают первые тяжелые корабли – дредноуты с мощнейшим вооружением 280 мм пушками и металлической основой корабля, достигнув пика инженерной мысли в развитии тяжелого броневого линейного корабля, способного выдержать немыслимые повреждения, в добавок к нему создали 5 дредноутов поменьше калибром и подготовили их к боевым испытаниям. Амальгама и Орден запускают новый проект праудтитана 6.0 в сотрудничестве с Траинградом и Каэр Дорэном.

  • 1936 год ЧЭ

    5
    1936 год ЧЭ

    /8

    Запуск Fortaleza Flotante
    Technological achievement

    Show spoiler
    Дэвид повышен до инспектора гильдии, а также входит в ряды Кустодес Профетарум.
    Происходят повторные летательные испытания боевых огромных зеппелинов, а затем парящей крепости с императорской свитой, что производит невероятное впечатление для всех кто видел это событие.

  • 1937 год ЧЭ

    1940 год ЧЭ


    Империя наводит порядок на юге Каладана
    Military action

    Командор морских сил империи Судд Тост Фердинанд, который помогал свергнуть прошлого императора, получает титул лорда и направляется на юг Каладана, чтобы навести тотальный порядок в пустошах Аракиса, Юргбурге, Карфадоре и водах моря Росса. Затем командор Фердинанд отбирает у восставших ополченцев, и магов Каэр Дорэна город – Залем и наводит порядок в заливе Зарн и острове Каирн, после чего получает почетные награды и титул адмирала за героические поступки от самого императора

    Show spoiler
    и входит в состав Кустодес Профетарум, как двойной агент императора.

  • 1940 год ЧЭ

    1942 год ЧЭ


    Боевые учения империанцев и первая колония Фердинанда
    Military action

    Проводятся боевые учения на юге Каладана среди империанцев, которые возглавляет лорд - адмирал Фердинанд.   Корабли империи во главе с Фердинандом достигают системы Галианеи и ставят свои штабы на островах Ганеса, Родоса и Каймана, а также разбивают силы повстанцев и заглушают назревающие бунты местного населения.

  • 1940 год ЧЭ


    Нападение на дом Люциуса
    Criminal Activity

    Происходит нападение на семью Люциуса, последний пропадает без вести. Илай остается сиротой. Меч Люциуса теряется на Каладане.

  • 1942 год ЧЭ

    1944 год ЧЭ


    Имперский флот достигает залива Горра
    Military action

    Императорские морские войска с Фердинандом достигают залива Горра и вступают в битву между Тафросом и Йорд Аной на курганах Азмарии, показывая всему миру незащищенность континента Йорд Аны. А затем в 1944 году по возвращении на Каладан, Фердинанд скрытно входит в один из южных городов Йорд Аны – Эвендур и устраивает в нем диверсии, забрав множество реликвий и регалий народа Йорд Ана, таким образом доказав второй раз факт незащищенности Йорд Аны.

  • 1944 год ЧЭ

    1945 год ЧЭ


    Секретный проект "externum spatium"
    Technological achievement

    Уже в обучении в Каэр Дорэне, Эвари и Айбер тайно вошли в проект нового праудтитана, которым занимались Амальгама, Траинград и Каэр Дорэн. Позднее между тестами, праудтитан исчезает при странных обстоятельствах, остальные руководители обвиняют в злых намерениях Каэр Дорэн.

  • 1945 год ЧЭ


    Проект "exterminatio mundi"
    Technological achievement

    Испытание аннигиляционного оружия, создаваемого в сотрудничестве отдела эксперминататоров Чернина и отделов Амальгамы и Каэр Дорэна. Результат: полное искревление пространства и уничтожение искусственного города в долине Воя, а также образование постэффекта, названного "Сумеречный день", когда из-за искривления света и пространства, облака и небо затмились полуночными сумерками. Эффект наблюдался в нескольких сотнях километров от эпицентра проводимого испытания и рассвеивался по мере отхождения от него.

  • 1945 год ЧЭ


    Конфликт Дортмунда и Юргбурга
    Military action

    Последний вооруженный серьезный конфликт на территории Каладана между домом Калантэ и лордом-сюзереном Магистрелей – бароном Стараг в Дортмунде. Дом Стараг, как и герцог поддерживают сторону ордена против императора. Юргбург и дом Калантэ тайно обеспечиваются силовой поддержкой ордена и Амальгамы, и их технологий, что обеспечивает кровавую победу над домом Стараг.

    Show spoiler
    Конфликт городов Дортмунд и Юргбурга был подавлен армией Дэвида. Кустодес Профетарум решает избавится от Дэвида и его армии через Амальгаму и стирают его крепость и армию с лица Тиранделиона. Дэвид пропадает без вести.
    На Каладане начинается относительно мирное время.

  • 1946 год ЧЭ

    1947 год ЧЭ


    Вторжение драконорожденных в Мидас Тиндал
    Criminal Activity

    Происходит военный захват культурной столицы Мидас Тиндал группой экстремистов возглавляемый драконорожденными, которые пришли тайными путями с Мадилат Аль-Ка-Ира. В процессе осады Мидас Тиндала, несколько отрядов легиона империанцев берут город обратно в руки империи.

    Show spoiler
    В Мидас Тиндал тайно перемещается император Шаддам и несколько глав ордена, это последний год, когда его видела собственная свита. Император углубляется в религию. Шаддам продолжает контролировать империю из Мидас Тииндал и через дочь Ирулан в Кайтейне с Кустодес Профетарум.
    Фирвейн Судд Тост отправляется на север и закрепляется между городами Кенетсбург и Эомиром, чтобы следить за порядком и контролировать местных феодалов. Война на курганах Азмарии разгорается с новой силой с использованием секретной новой боевой техники Амальгамы и Империи.

  • 1947 год ЧЭ

    1953 год ЧЭ


    Имперская кампания в системе Галианеи
    Political event

    Выстроенный флот и штабы Империи в системе Галианеи создали четкий тотальный контроль на островах, а затем стали продвигать политику и традиции империи в культуру системы Галианеи.

    Show spoiler
    Лорд Маршалл Фердинанд продвигает Кустодес Профетарум на систему Галианеи и продвигает интересы своего ордена и начинает сотрудничать с преступной тайной организацией Жентарим.
    За время управления в системе Галианеи, были попытки восстания в городах Саид, Брайтстоун и Манжур, все они были жестоко подавлены силой с последующей прилюдной казнью всех участвовавших в них.

  • 1947 год ЧЭ

    1954 год ЧЭ


    Проект пентащитов Империи
    Technological achievement

    Имперские колонизаторы получают новый тип защиты для кораблей, который дает полный иммунитет к физическим повреждениям. В Архипелаг Тахади пребывает небольшой взвод дирижаблей империи с серьезным вооружением и тепловым силовым полем - пентащитом для кораблей, аппаратами, разработанными совместно членами Амальгамы и Каэр Дорэна: Оскар Стракельн, Кетра Вендривер, Варис Амакиир, Фонкин Нисса, Карлин Дергель в 1947 - 1949-е года ЧЭ Трое из создателей были убиты после своей разработки.

  • 1954 год ЧЭ


    Изменение принципов Кустодес Профетарум
    Disbandment

    За время отсутствия лорда-маршала, Кустодес Профетарум стал изменять своим принципам и традициям, а также назревает некая революция внутри ордена против своих Домов, это подтачивает интерес лорда-маршала к происходящему в настоящий момент на Каладане, в сердце империи и также специально допущенный захват Мидас Тиндал в 1946 году. Орден боится действий императора, так как не знает теперь его истинных намерений и относится к нему с крайней осторожностью, их беспокоит возможность, что император начнет вырезать все великие Дома по одиночке и объединится с лордом-маршалом, и тогда у них будет мало шансов выстоять против тирании.

  • 1954 год ЧЭ

    2

    Дом маркизов Калантэ покидают Делоргейн
    Revolution

    Из-за нарастания бунтов и недовольства в Залеме и Делоргейне, дом Калантэ покидает Делоргейн и возвращается в Юргбург. Император приказывает герцогу дома Магистрель отправится в Делоргейн, чтобы навести там новый порядок.

  • 1954 год ЧЭ

    3
    1954 год ЧЭ


    Делоргейновская резня
    Military action

    Show spoiler
    Император в сговоре с домом Калантэ, который поддерживает императорскую семью, тайно возвращается в Делоргейн на торговых кораблях, набитых империанцами в форме солдат Юргбурга и свершают Делоргейновскую резню над домом Магистрель устраняя его, после чего были обвинены города Залем и Каэр Дорэн в тайном сговоре против герцога. Дом Калантэ вновь встал у руля в Делоргейне, чтобы восстановить порядок и закон в заливе Зарн. Некоторые свидетели, что смогли выжить в ночь Делоргейновской резни бежали в Юргбург и Дортмунд, где начались сплетни о сговоре императора и Юргбурга с Домом маркизов Калантэ.

  • 1954 год ЧЭ

    4

    Паника в Дортмунде и Юргбурге
    Military action

    Show spoiler
    В городе Дортмунд и Юргских поселениях происходит восстание по причине паники, связанной с резней в Делоргейне, и что Император начал истреблять дома союза Диктум Фамилиа, после чего вводится военный режим и города тут же берутся под контроль империанцами, начинается резня между народом, войском Красного Престола и империанцами, многие из восставших бегут в Изриаль и дальше на север. Император грозится проверками во всех городах при помощи сил империанцев, идет распространение ложной информации о бунтах в Делоргейне и Дортмунде, которые привели к резне местного населения и власти.

  • 1954 год ЧЭ

    5
    1954 год ЧЭ

    /5

    Странные обстоятельства и грядущий штурм демонов в Изриале
    Disaster / Destruction

    В Изриаль пребывает тайно падишах Келатар в сопровождении своей свиты, во время его прибытия начнется вторжение демонов, которое сдержит Красный престол и герои. Во время штурма Изриаля появляется праудтитан неизвестного типа, который также устраивает погром и хаос на улицах города, разрушая штабы гильдий местной власти. После чего в город будет введен отряд империанцев и вместе они добьют последних демонов.