Kiith LiirHra

« Nous avons oublié comment voler »

L'histoire se répète. Après Soban, puis Hraal, un nouveau Kiith est né de la défiance et de l'ambition. Les archives nomment de tels clans les « Enfants Terribles » de leur époque.
Kiith LiirHra est le plus jeune d'entre eux : un clan forgé dans la rébellion, non lié par la tradition, parfois accusé de voler le savoir autant qu'il le crée.

Il n'a qu'un seul but, une obsession qui guide chacune de ses actions : l'espace. Bientôt, le kiith fêtera son premier siècle d'existence, et les rumeurs disent que quelque chose de spécial se prépare.

Les origines de Kiith LiirHra remontent à un profond désaccord au sein de Kiith Hraal en 1012 KDS.
Alors que la perspective de l'exploration spatiale était sérieusement débattue au Daiamid, de nombreuses familles d'ingénieurs et de scientifiques Hraal pressèrent leur Sa, J'dones, d'investir dans les technologies aérospatiales.


Conservateur et focalisé sur les profits lucratifs mais à court terme du matériel d'expédition terrestre, le Hraal-Sa refusa catégoriquement.

Poussé par une vision de l'avenir, Arban Hraal, le Sa d'une petite famille manufacturière, mena la dissidence. Il rallia secrètement d'autres familles mineures Hraal, mais approcha également des artisans de Kiith Liir. Il leur présenta une vision plus grande : celle de devenir les maîtres de la prochaine révolution technologique, libres de la vassalité envers Kiith Siidim. Séduits par l'opportunité, ces Liir acceptèrent.

Collectivement, cette nouvelle alliance se tourna vers Kiith Manaan. Siima Manaan'sa, amusée par leur bravade, leur accorda un prêt à faible taux d'intérêt de 500 millions de crédits Kharakides.

Kiith Hraal ne fut pas amusé. Qualifiant Arban de voleur, le Hraal-Sa le bannit, saisit ses possessions – y compris les crédits Manaani – et lui interdit de prendre sa famille. Quand Arban tenta de libérer les siens, il fut maîtrisé par les forces de sécurité Hraal, emmené dans le Désert, et laissé pour mort, lié à une dune à près de 200 kliks de la ville la plus proche.

Mais Arban Hraal survécut. Il se libéra durant la nuit et, naviguant grâce aux étoiles, atteignit la ville de Frein. Là, un frère de kiith sympathique, Kona Hraal, le cacha dans le dépôt où il travaillait jusqu'à ce qu'Arban se remette de sa déshydratation et d'un empoisonnement aux puces des sables. De là, il monta clandestinement à bord d'une caravane de marchandises et traversa le désert jusqu'à Tiir.

Débraillé, en haillons, il fit une entrée fracassante dans l'assemblée du Daiamid. Il se proclama Arban LiirHra'sa, chef d'un nouveau kiith de près de 20 000 âmes retenues en otage par les Hraal.
Alors que le Hraal-Sa hurlait à l'imposture et que les gardes Sobani s'avançaient pour le saisir, Siima Manaan'sa se leva, fit taire l'assemblée, et descendit pour prendre la main d'Arban.

« Soyez le bienvenu, LiirHra'sa. Nous nous demandions ce qu'il vous était arrivé. »
— Siima Manaan


Le Daiamid vota en faveur de l'indépendance de LiirHra. Les Hraal, humiliés, furent contraints d'accepter une compensation bien inférieure à la valeur de leurs anciens vassaux, et leur Sa fut rapidement déposé par sa propre sœur.

Fidèle à ses origines, Kiith LiirHra est la "tête brûlée" du Daiamid. C'est un kiith d'esprits brillants, inventifs et prompts à prendre des risques, souvent qualifiés de dangereux par les clans plus traditionalistes.
En tant que Kiith mineur, leur influence politique directe est limitée, mais leur poids technologique dans le domaine aérospatial est immense.

Contrairement aux autres clans, les LiirHra n'ont pas de territoire historique. Ses membres sont une diaspora, disséminés au sein de tous les autres Kiith, occupant des postes dans les domaines les plus avancés de la science et de l'ingénierie.
Ils maintiennent de bonnes relations avec les S'jet, avec qui ils partagent une soif de découverte, et restent sous la protection financière de Kiith Manaan.

Cependant, une ombre plane sur cet avenir prometteur : la dette colossale envers Kiith Manaan. Le pari d'Arban Hraal n'a pas encore été remboursé. Chaque projet, chaque expérience audacieuse est une tentative de justifier l'investissement initial et d'assurer leur survie financière. Le succès de leur conquête de l'espace n'est pas seulement une question d'ambition ; c'est une question de survie.

Population: ~6.000.000

Type
Geopolitical, Clan
Système Gouvernemental
Democracy, Direct
Organisation Mère