Achan

Achan to kraina leżąca na południowych brzegach centralnego masywu Smoczych Wysp, biorąca swą nazwę od wielkiego miasta wzniesionego w jej sercu. Jej terytorium pokrywają rozległe rozlewiska i bezkresne tereny podmokłe, porośnięte gęstymi lasami namorzynowymi. Od południa brzegi Achanu obmywają wody Popielnego Oceanu, na zachodzie graniczy on z dziewiczymi dżunglami Draconmaru, a od północy sięga aż do stóp Gór Cetus, skąd spogląda nań złowieszcza Wielka Twarz Góry Charybdy.
 
Od wieków Achan stanowi przystań dla wszelkiej maści korsarzy, mrocznych kultystów i indywiduów wyjętych spod kontynentalnego prawa. Jedynym prawem, jakie wyznają jego mieszkańcy, jest prawo siły oraz niepisany kodeks korsarski, którego złamanie grozi losem gorszym od śmierci. Nieoficjalnie władzę w krainie sprawuje Kapituła - swoista rada złożona z najsilniejszych i najsławniejszych kapitanów pirackich okrętów. Choć jej członkowie dbają przede wszystkim o własne interesy, to wspólnie utrzymują kruchy porządek, który pozwala im w spokoju prowadzić swoje szemrane przedsięwzięcia.
 
Achan jest czarnym punktem na mapach kupieckich. Oficjalnie żadne królestwo nie utrzymuje z nim stosunków handlowych, lecz w rzeczywistości wielu kupców z kontynentu potajemnie robi tu interesy, poszukując towarów, jakich nie można znaleźć nigdzie indziej - od egzotycznych przypraw i tajemniczych artefaktów po zakazane księgi i pradawną broń. W Achanie znajduje się także znaczna enklawa wyznawców Kultu Wielkiej Twarzy, którzy posiadają spory wpływ na wewnętrzną „politykę” krainy. Ostatecznie Achan jest ziemią śmierci i bezprawia, w której przetrwają jedynie najsilniejsi - choć wyjątkowe jednostki potrafią nie tylko przeżyć, lecz nawet prosperować w tym mrocznym i zdradliwym królestwie.
Type
Geopolitical, City-state
Ruling Organization
Location

Articles under Achan