BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Moongrum Saulsberry

Moongrum Saulsberry

„Feuer, Rauch und kalter Stahl – mein Trost ist, dass sie alle gleich schreien.“

Rasse: Goblin
Herkunft: Dharguun – aus den rußverkrusteten Gewölben der Festung Clang-Tohrn
Klasse: Artillerist (Artificer), Mitglied der Ligue des Veneurs
Rolle: Artefaktschmied, Trapper, Aufklärer, „Feldchirurg wider Willen“
Fraktion: Ligue des Veneurs (Sharner Zelle)
Auftrag: Entsandt von Dr. Silas Armand, Grand Veneur zur Unterstützung von Gloria , der Anführerin der Sharner Zelle

Erscheinung

  Moongrum ist ein wettergegerbter Goblin mit einer ausgeprägten „Söldnerästhetik“: lange, staubige Reisekleidung in Schichten, deren Farbe zwischen dunklem Indigo, Graubraun und Altleder schwankt. Seine Stiefel sind schwer, zweckmäßig. Seine Haut ist grau-grün, übersät mit Brandnarben, und seine langen Finger sind von Tinkturen verfärbt. Das Gesicht – grob, scharfkantig, mit glasigen, goldgelben Augen – lugt unter einem zerschlissenen, breitkrempigen Dreispitz hervor. Zähne ragen aus dem Maul wie von einem Raubtier, aber sein Blick ist wach, berechnend.

Er trägt eine bizarre Arkankarabiner-Konstruktion über der Schulter, deren Lauf sich verzweigt wie ein alchemistischer Destillator. Am Gürtel hängen Phiolen, Runenschlüssel, ein winziger Hammer – und eine Knochenkette mit seltsam glimmenden Fragmenten.
Sein linker Arm ist in ein improvisiertes Kunstglied eingefasst – aus Messing, Holz und Zaubersiegeln. Es zischt leise, wenn er greift.

Persönlichkeit

  • Taktikerisch klug, aber morbid-humorvoll – der klassische Veteran, der lieber schnaubt als schreit.
  • Glaubt an die Zweckheiligkeit des Werkzeugs: Wenn es überlebt, war es ein gutes Werkzeug – egal, wie es entstand.
  • Sehr loyal gegenüber Gloria – nennt sie „die kalte Flamme“. Ihre Befehle befolgt er ohne Diskussion.
  • Nennt Sharn „ein lebendiges Leichenschiff“ – und behandelt es auch so: mit Respekt, aber bereit, jedes Teil davon zu verbrennen, wenn nötig.
 

Fähigkeiten

  • Arkankarabiner „Kuss der Schlacke“: Eine Hybridwaffe aus Langbüchse und Arkanschmiede – feuert alchemische Kapseln, Flammenimpulse oder durchschlagende Magieblitze.
  • Tragbare Verteidigungsdrohne „Stolperwicht“: Ein winziger, spinnenbeiniger Mini-Golem mit Schutzfunktion – kann auf dem Rücken getragen oder abgesetzt werden (funktioniert als Artillerist-Turret).
  • Explosionsrunen: Moongrum kann kleine Glyphenscheiben setzen, die auf Druck oder Nähe explodieren (Flammen- oder Donner-Schaden).
   

Ausrüstung & Werkzeuge

  • Messingfinger-Set: Magische Handprotese zum Entschärfen, Untersuchen, Zerlegen – auch für medizinische Notbehandlungen.
  • Runenzahn: Eine selbstgeschmiedete „Jägerwaffe“ – eine Mischung aus Degen, Skalpell und Drahtspule. Kann elektrisch aufgeladen werden.
  • Totenschädel-Okular: Magisch getunte Linse, mit der er Schwachstellen in Kreaturen oder magische Rückstände sichtbar machen kann (z. B. Detect Magic, Identify improvisiert mit Risiko).
   

Zitate

  „Wenn die Knochen sprechen könnten, müssten wir nicht so viel forschen.“
„Ich hab was für euch. Nicht getestet. Nur ein bisschen geschrien hat’s.“
„Du willst wissen, was da unten lauert? Nein. Du willst wissen, wie du es kurz aufhalten kannst.“
„Ich war einmal jemand, der versuchte, die Dinge zu reparieren. Jetzt helfe ich ihnen zu wachsen – wie Tumore.“
„Wenn Gloria mir befiehlt, deine Eingeweide zu verknoten, frag ich nur: Messing oder Kupferdraht?“
 

Rolle in der Kampagne

  • Waffen- und Artefaktschmied der Ligue. Kann Spielercharakteren modifizierte Munition, seltsame alchemische Bomben oder einmalige Prototypen bauen.
  • Seine Werkstatt liegt in einem alten Golem-Magieraum, tief unter den Fundamenten der Universität Morgrave – dort hat er „Hekatrix“, eine halbintelligente, mechanisch-nekromantische Werkbank erschaffen.
  • Gegenspielerpotenzial: Sollte die Ligue korrumpiert oder fanatisch werden, könnte Moongrum zu einem gefährlichen Fundamentalisten werden.
       
Aufenthaltsort
Children
Zugehörige Organisation

Kommentare

Please Login in order to comment!