BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Rinavel

Tercera Provincia Imperial

El Imperio Tyraliano es extenso, su influencia repartida en siete provincias. Al norte, los todavía salvajes Páramos Frigidos son una fuente de recursos y trabajo. Al oeste, funcionando como frontera al Cónclave, Callidus. Al sur, efrentándose al Dominio, Vhen. Luego, Dwindalia, el archipielago imperial, donde late el corazón del Nuevo Mundo. Son las tres provincias restantes, Figium, Equinox y Rinavel las que forman el cuerpo de la superpotencia.   Estas fueron establecidas una detrás de la otra durante los primeros años de la segunda conquista de Tyr. Después de Dwindalia, Figium, luego Rinavel y finalmente Equinox. Bordeando el Mar Tyrant, se fundó Ciádame, en la isla de Cidrael, que durante un siglo supervisaría los asentamientos construídos tanto en Rinavel como en demás provincias. En cuanto al cuerpo principal de esta provincia, no mucho puede decirse. Sus extensos bosques hacen la regulación dificil, y al ser una de las tierras ya hace tiempo dominadas, no muchos le prestan atención.   Cuenta con apenas ocho asentamientos, desde pequeños pueblos a ciudades y bastiones. Al norte, uno puede encontrar el pueblo pescador de Razet, asentamiento de misionarios que se alzó bajo la sombra del Archipiélago Imperial. Cerca de este último se alza el temido Bosque de Piedra, un terreno siempre cargado de niebla, con árboles petrificados de hace siglos atrás. Las colinas hacen que el pasaje sea dificil, y la logística suele fallar una vez dentro. Por esta razón, se considera el Bosque de Piedra el límite entre Rinavel y Figium, y raros son los viajeros que deciden cruzarlo en vez de tomar un barco desde Razet hasta Puerto Illis.   Del Bosque de Piedra se cuentan temibles historias. Demonios, fantasmas, y aún peores monstruosidades fueron avistadas por a través de la niebla. Razet suele contratar mercenarios y bandidos seguido para ayudar a combatir a las criaturas que de allí surgen. La defensa de este pueblo es vital para la región, si no por su poder económico, por su posición estrategica.   La ciudad de Ankev, en la costa, es el corazón de la región, mismo si Ciádame es la capital oficial. Al ser la ciudad más grande de la provincia, es fácil perderse. Muchos la consideran una sombra, un paso previo a la isla de Cidrael; son quienes verdaderamente conocen Ankev que la aprecian por ser exactamente eso. Una sombra. Un reflejo.   Hablar de Ciádame es como hablar de cualquier capital regional. La isla de Cidrael es casi otra provincia. Desde esta capital, el Delegado Provincial Thomas Ferjen procura mantener el orden y la paz en la región, centrado principalmente en la defensa marítima del Canal Bodoc y del Mar Tyrant, por su proximidad a las zonas de guerra de Vhen. Gran parte del trabajo de Rinavel es proveer recursos para dicho conflicto, y es un miedo común el de ser enviado al frente para los ciudadanos de Ciádame o Ankev.   Por los pequeños pueblos de Wellingham, Cauce Boscoso y Lydia suelen pasar reclutadores de los Escudos Dorados, la armada imperial. Es recientemente, hace no más de 5 años, con la reforma de la Inquisición bajo el Apotecario Inferia que los reclutadores fueron reemplazados por Inquisidores. Rinavel, como provincia, es una de las zonas más concurridas por los capítulos de la Orden Inquisitor, tanto como Figium y Equinox.   Es al llegar al Fuerte Ormon, en la frontera con Vhen, que el valor militar de Rinavel se vuelve evidente. Por las islas y pantanos del frente de guerra con el Dominio es dificil acceder, y ni hablar del terrible y agobiante río Bellisar, tanto como la cuenca. Es mediante los grandes puentes y el Fuerte Ormon que se accede de manera segura a Vhen, por lo que allí se suelen acumular nos nuevos reclutas de todo el Imperio.   En cuanto al Río Bellisar, pocas personas tienen el valor como para atravesarlo, en cualquiera de sus cauces. Se dice que, en medio de la cuenca, una pesada niebla esconde espiritus y fantasmas, sonidos que hacen eco en los puentes de Vhen y son llevados por el viento a los pueblos de Rinavel.   Bordeado por la Cordillera de Aman, se encuentra el pequeño pueblo montañoso de Krath, ultimo asentamiento de Rinavel. Allí se extienden grandes minas de carbón todavía no explotadas, lo que en el Imperio no suele ocurrir. Son nativos, además de colonos, los que formaron su sociedad alrededor de la montaña y en lo profundo de los bosques. Últimos acontecimientos, sin embargo, han cubierto al pequeño pueblo de sombras y misterio. Ya nadie puede concectar con quienes alguna vez allí vivieron, y todo viajero que por allí deseó pasar no volvió a aparecer.   Los bosques de Rinavel se han ponido cada vez más peligrosos. La Inquisición le presta particular atención a dichos eventos, y tres diferentes capítulos fueron allí despachados en el último mandato del Gran Maestro de la Inquisición, el Apotecario Inferia, hace ya unos meses. ¿Qué atrae tanto al ojo del Emperador de estos bosques y pueblos periféricos? ¿Por qué Rinavel, que hasta hace poco había perdido el interés de las fuerzas Imperiales, ahora es tan concurrida? Poderes previamente estancados deberán moverse. Sociedades secretas desaparecer nuevamente.   Las tierras salvajes en las que Rinavel se había convertido ahora se enfrentan al Martillo de la Inquisición.

Geography

La expensa de bosques y montes de Rinavel es todavía un misterio para muchos. Se extiende desde el Bosque de Piedra al norte hasta el río Bellisar al sur. Es pequeña, geograficamente hablando, en comparación con las demás provincias, pero no por eso menos valiosa. La costa de Rinavel limita con el mar Tyrant, o el mar Imperial, como muchos le dicen. Importante es mencionar la isla de Cidrael, dentro de la provincia, donde se alza la capital, Ciádame.   Las colinas de Rinavel se deben a su cercanía con la Cordillera de Aman, de la cual hereda sus ondulaciones y topografía. Dos bifurcaciones del Bellisar, una viniendo de las montañas, la otra limitando los bosques, atraviesan la provincia. La primera sirve de frontera con la provincia de Equinox, mientras que la segunda separa la parte militar de la parte civil de la provincia. Esta zona es árida en comparación, rocosa, mutada por el esfuerzo de guerra. Los recursos de Rinavel suelen ser pasados por los largos caminos de Wellingham al Fuerte Ormon, donde pasan a Vhen, y a los frentes de batalla.

Localized Phenomena

Es pertinente mencionar al Bosque de Piedra, o la Arboleda Petrificada, como un fenómeno natural (o paranormal) único a la región. Como límite entre Rinavel y Figium, es tan dificil de atravesar que los viajes en bote de Razet a Puerto Illis se volvieron la norma. Muchos suelen incluso darle la vuelta a la Cordillera de Aman, pasando por Equinox, para no encontrarse con el Bosque.   Nadie sabe exactamente cómo se formó, y tanto herbalistas como arcanistas se preguntan cómo pudieron crecer árboles funcionalmente petrificados. La niebla que nunca se levanta, los extraños sonidos y las criaturas que lo habitan hacen del Bosque una verdadera barrera natural. Razet está constantemente en peligro por su proximidad. Una vez se intentó quemarlo, pero los arboles, duros como la piedra, no se incendiaron. Solo risas macabras resonaron desde las altas ramas, y los Yokai se abalanzaron sobre sus presas.

Natural Resources

Rinavel todavía no fue arrebatada de sus extensos recursos naturales. Mientras que los gigantes corporativos parecen centrarse en el Gran Norte, los Páramos Frígidos, los bosques de Rinavel prosperan, escondiendo criaturas y atrayendo bandidos. Son los recursos de la Cordillera de Aman los que le interesan al imperio, además del capital humano que Rinavel tributa a Vhen.   Es mediante el pueblo de Krath que gran parte de las armas de la región son manufacturadas en las industrias de Ciádame antes de ser enviadas a Vhen. El pueblo de Razet, aunque pequeño, es un exitoso puerto mercante por sus aguas llenas de peces. Por último, el fuerte Bellisar alimenta de energía y recursos a los pueblos tanto como a las ciudades de la región.
Rinavel, ese nido de ratas, serpientes y demonios. Sus bosques demasiado profundos. Sus pueblos demasiado aislado. Sus montañas altas y extensas. Sus ciudades inyectas de crímen y sindicatos. Es el perfecto lugar donde comenzar, Nathaniel.
Alternative Name(s)
Tercera Provincia Imperial; la Costa del Tyrant
Type
Territory
Owning Organization
"Cidrael y el resto de Rinavel son casi dos provincias diferentes. La isla de Cidrael, con su brillante capital y su posición estratégica funciona como punto de inflexión para la marina de Astartes y de Desembarco; lo que queda de Rinavel no funciona más que para esconder a quien desee esconderse, cubrir a quien desee cubrirse. La decadencia de Ankev y el resto de los puebluchos no se compara con el resplandor de Ciádame, su brillo testamento del poder del Emperador. Es por esta falta de regulación... que amo mi provincia, mon ami. ¿Piensas que tendría un trabajo si le vendo lo que vendo a cualquier Inquisidor en la calle?"
"Cuantos cadáveres deja la guerra. Tranquilos. Irán al más allá en paz. Recuerden, sigan el sonido de las campanas, y nunca miren atrás. Oh, almas afligidas, seré su guía, su aliado, su escudo. Por el balance entre vida y muerte, entre cuerpo y alma, entre bien y mal. Que el Uroboros los lleve a mayor equilibrio."

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!