Ränge der Runenkrieger

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Runenkrieger Kompanie

Die Runenkrieger-Kompanie ist eine hochorganisierte militärische Einheit, die das Überleben und den Schutz der Frostmenschen gewährleistet. Jede der drei großen Festungen verfügt über mehrere eigene Kompanien, die unabhängig agieren können, aber dem Oberbefehl des Eispatriarchen, dem obersten Heerführer aller Frostmenschen, unterstellt ist.

Ränge außerhalb der Kompanien

Eispatriarch (oberster Heerführer): Steht über allen drei Festungskompanien und ist verantwortlich für die Gesamtstrategie und Koordination. Der Eispatriarch ist kein Mitglied einer einzelnen Kompanie.

Eiswächter (Kommandant einer Festung): Wird alle 6 Jahre von den Eismeistern die zu der Festung gehören aus ihrem Kreis gewählt

Ränge innerhalb der Kompanie

Eismeister (Kommandant, 1 Person pro Kompanie): Führt die gesamte Kompanie und ist für strategische Entscheidungen, Organisation und die Koordination aller Trupps verantwortlich. Jede Festung wählt aus ihren Kompanie-Kommandanten einen Festungskommandanten, der den Titel Eiswächter erhält. Er bleibt aber auch weiterhin Kommandant seiner Kompanie

Frostwächter (Hauptmann, 3 Personen pro Kompanie): Führen jeweils 1 Kohorte bestehend aus 5 Trupps (mit je 3 Frostklingen und 1 Frostklingenmeister = 20 Personen). Sie koordinieren die Taktiken und arbeiten in enger Abstimmung mit dem Eismeister.

Frostklingenmeister (Truppführer, 15 Personen): Anführer eines Trupps aus drei Frostklingen, die sie auf taktischer Ebene leiten.

Frostklinge (Soldaten, 45 Personen): Das Rückgrat der Kompanie: kampfstarke Soldaten, die sowohl im Nah- als auch im Fernkampf geschult sind.

Der Spezialtrupp „Runenelite“ (5 Personen): Agiert unabhängig von den mittleren Gruppen und ist direkt dem Eismeister unterstellt. Besteht aus erfahrenen Spezialisten, die einzigartige Fähigkeiten mitbringen:

  • Runenmagier/in: Experte/in für Runenmagie und ihre strategische Nutzung.
  • Spurensucher/in: Spezialist/in für die Orientierung und das Aufspüren von Ressourcen oder Bedrohungen.
  • Frostheiler/in: Kümmert sich um die medizinische Versorgung und Heilung der Einheit (kann auch ein Magier sein).
  • Eislogistiker/in: Organisiert Nachschub und Ressourcenmanagement für die Kompanie.
  • Seelenhüter/in: Stärkt die Moral und den Zusammenhalt innerhalb der Einheit(kann auch ein Magier sein).
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Cover image: by Microsoft Copilot.

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