Skinnarbeid

Introduksjon

Dette dokumentet skildrar korleis skinnarbeid fungerar i Tella-campaigns.

Viktige element

Leatherworker's Tools

Dette er hovudverktøye til ein skinnarbeidar.

Dyrebearbeiding (Rom)

Dette er eit rom ein kan lage i huset sitt der ein kan utøve skinnarbeid. Sjå Spelareigde hus for meir informasjon. Der står det også meir informasjon rundt dei forskjellige maskinene og utstyret dom fins i rommet.

Symaskin

I Spelareigde hus kan ein installere symaskin. Denne forenklar prosessen med utstyr og armor. Snakk med DM om prosjektet har fordel av symaskin.

Prosess

Anskaffe skinn

Du kan enten anskaffe skinne på eigen hand gjennom jakt, eller kjøpe det på butikk. Dersom du stiller med skinnet sjølv, har prosessen ingen kostnad for deg.

Preparere skinn på eigen hand

Om ein vil spare pengar kan ein veldig lett finne beist og andre skapningar i utmarka ein kan jakte, flå og bearbeide.

Steg

Under er dei forskjellige stega i prepareringsprosessen skildra.

Steg 1 - Jakt

Første steget er å få tak i dyret som har skinnet ein er ute etter. Les i bøk, snakk med folk, og gjer Nature-sjekkar for å finne ut kva dyr ein treng. Deretter jakt på måten som er skildra i Jakt og Fiske.

Steg 2 - Flå og reinsa

Etter dyret er drept må ein flå dyret. Sjå Slakting for meir info. Deretter reinser ein skinnet.

Steg 3 - Fermentering i urin

Ein må deretter leggje skinne sitt i eit kar med urin. Dette kan vere eige eller frå dyra på garden.

Steg 4 - Skrape hår og mjukne

Når fermenteringa er ferdig KAN du fjerne håra på skinnet. Deretter smører ein inn dyremøkk i skinnet og lar det kvile i same karet ein dag til. Prosessen med å fjerne hår kan gjerast ila ein short rest. I dette steget kan ein leggje til ein ekstra time for å forberede skinnet til å bli Quality Leather.

Steg 5 - Garving av skinnet

Til slutt har du to moglege vegar når du skal ferdigstille skinnet. Ein kan enten koke skinnet i voks (f.eks. bivoks frå Gardsdrift) og vatn for å få sterkt og solid skinn, eller ein kan dynke det i vegitabilsk olje (f.eks. nøtteolje frå Gardsdrift og Matlaging) og få meir mjukt og forbart skinn. Sjå meir informasjon under for fleire detaljar.

Tidsbruk

Her er ein tabell som tar for seg generell tidsbruk i prosessen.

StorleikSteg 1Steg 2Steg 3Steg 4Steg 5
TinyVarierar1 time + 1 time (skrubb)24 timar(1 time) + 24 timar1 time
SmallVarierar2 timar + 1 time (skrubb)24 timar(1 time) + 24 timar1 time
MediumVarierar3 timar + 1 time (skrubb)24 timar(1 time) + 24 timar1 time
LargeVarierar4 timar + 1 time (skrubb)24 timar(1 time) + 24 timar1 time
HugeVarierar5 timar + 1 time (skrubb)24 timar(1 time) + 24 timar1 time
GargantuanVarierar6+ timar + 1 time (skrubb)24 timar(1 time) + 24 timar1 time

Kjøpe skinn

Dei fleste byar og tettstadar har skinnarbeidarar som sel skinn til greie prisar. Her er veiledande prisar for skinn:

Storleik på beistVegetable Tanned (med vegetabilsk olje)Boiled (Kokt i vatn og voks)Quality Vegetable Tanned (med vegetabilsk olje)
Tiny2 gp3 gp4 gp
Small3 gp og 5 sp5 gp7 gp
Medium6 gp8 gp10 gp
Large18 gp24 gp30 gp
Huge45 gp60 gp75 gp
Gargantuan150 gp200 gp250 gp

Dele skinn

Dersom ein berre har store skinn kan ein dele dei i mindre betar. Gargantuan (ca.) i 10 Huge-betar, Huge i 6 Large-betar, Large i 4 Medium-betar, Medium i 2 Small-betar, og Small i 2 Tiny-betar.

Lage utstyr

Når du lager utstyr må du først ha tilgjengelig alle materialane, deretter kan du produsere 2 lb med utstyr per dag. Etter kvar dag med arbeid må du gjere ein Dexterity (Leatherworker's Tools)-sjekk mot prosjektet sin DC. Klarer du den, tel dagen mot ferdigstilling. Dersom du feiler, får ein ikkje framdrift og dagen tel ikkje.

Ting du kan lage

Du kan lage masse forskjelligt, men det må for det meste vere laga av skinn. Ting som treng treverk, metall, stoff og anna kan det vere at vil kreve forarbeid eller etterarbeid av ein som er proficient med dei verktøya. Dette styrar DM. Ting som for eksempel Studded Leather krev at ein smed sett på studs i etterkant av at du har laga Leather Armor først.

Typar skinn

Kokt skinn i vat og voks er meir hardt enn andre typar skinn. Dette betyr at produktet ein lagar gjer at ein ta 1 point mindre skade (armor). Vegetabilsk olja skinn er meir fleksibelt, men ikkje like haldbart. Dette er grunnen til at DC-er høgare for kokt skinn i voks, sidan det er så vanskeleg å jobbe med.

Skadereduksjon (DR)

Dersom ein tar skade av non-magical Bludgeoning, Piercing, eller Slashing damage, reduserast total skade med 1.

Farge utstyret

Dersom ein vil farge skinnet, kan ein gjere det med fargar kjøpt på butikk eller laga med Alkymi og gift.

SkinnstorleikFargekostnad
Tiny1 gp
Small2 gp
Medium4 gp
Large12 gp
Huge30 gp
Gargantuan100 gp

Kva kan ein lage?

Armor og klede

Type skinnOgså kallaBærars storleikSkinnstorleikVektDagar å lageDCDR (Skadereduksjon)
Vegetable Tanned LeatherVanleg (Leather)SmallTiny5 lb311Nei
Boiled LeatherSolid (Sturdy Leather)SmallTiny5 lb313Ja
Quality Vegetable Tanned LeatherKvalitet (Quality Leather)SmallTiny5 lb415Nei
Vegetable Tanned LeatherVanleg (Leather)MediumSmall10 lb512Nei
Boiled LeatherSolid (Sturdy Leather)MediumSmall10 lb514Ja
Quality Vegetable Tanned LeatherKvalitet (Quality Leather)MediumSmall10 lb616Nei

Utstyr

UtstyrSkinnstorleikVektDagar å lageDC
BackpackSmall5 lb3 dagar12
Book, Covers onlyTiny2 lb1 dag11
Case, map or scrollTiny1 lb1 dag11
Component Pouch, emptyTiny1 lb1 dag11
PouchTiny1 lb1 dag11
QuiverSmall1 lb1 dag12
Tent, one-personMedium (2)14 lb7 dagar13
Tent, two-personLagre20 lb10 dagar14
Tent, four-personLarge (2)35 lb18 dagar14
WaterskinTiny1/2 lb1 dag11
WineskinTiny1/2 lb1 dag11

Andre prosjekt

Type skinnSkinnstorleikAndre ingrediensarVektDagar å lageDC
Biljard-topp (Skinn)- Large- Farge (grøn)- 20 lb- 2 dagar- 12
Skinnteppe
- 2,5 x 2,5 ft.
- 5 x 5 ft.
- 10 x 10 ft.
- 15 x 15 ft.
- 20 x 20 ft.

- Tiny
- Medium
- Large
- Huge
- Gargantuan
-
- 1 lb
- 2 lb
- 4 lb
- 10 lb
- 16 lb

- 1 dag
- 1 dag
- 2 dagar
- 5 dagar
- 8 dagar

- 10
- 10
- 11
- 11
- 12