Kerog Merakk
Prêtre de Gruumsh, « celui qui ne dort jamais », divinité majeure des orcs. Kerog est un orc intelligent et cultivé qui, en tant que chaman de la tribu, occupe une place très importante dans celle-ci.
Kerog est aussi un personnage influent au sein du peuple orc. Il le doit à sa position de chaman d’une des plus grandes tribus de la communauté, mais surtout au fait que c’est lui qui a découvert lors de l’une de ses expéditions Œil de Gruumsh, véritable relique pour les adorateurs de Gruumsh, le chef du panthéon orc.

by Bernard Philippe avec Midjourney
Journal
permet d'accéder à l'artice de l'évènement. - permet de déplier un résumé de l'évènement.Le calendrier de référence est le suivant : Calendrier de Harptos
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1489 CV |
Automne |
Nuiteuse
12 8
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Nos aventuriers sont arrivé à Villemer. Vont-ils pouvoir récupérer le sceptre et retourner à Salins à temps pour sauver leur camarade ?
Guidé par la main guide, les aventuriers partent en direction du manoir de Mez'Arate, le mage noir. Jade les accompagne, désireuse de venger son client. Le manoir fortifié semble plutôt tranquile : il semble que Mez'Arate soi absent. Jade et Thia éliminent 2 gardes avant de rejoindre le reste du groupe en train de combattre 5 autres gardes. Pressé d'avancer, Kalharyos prend les devants et monte au premier étage - même si la main pointe vers le sous-sol. Présumant de ses forces il manque de mourir à cause d'un piège foudroyant protégeant la chambre du Mage. Il ne doit sa survie qu'à l'intervention d'un elfe noir. Gurdil et les autres arrivant, ce dernier utilise la clé trouvé sur un garde afin de désamorcer le piège. La fouille de la chambre permet de trouver un passage secret. Les pièges de ce passage déjoué, les aventuriers peuvent emprunter un escalier menant au sous-sols. La fouille des salles du sous-sols leur permet de trouver l'Oeil de Gruumsh, dans le bureau du magicien. Sur le chemin du retour, les aventuriers peuvent ainsi récupérer l'antidote auprès de Kerog Merakk et le porter à Rufus, qui était au bon soin de Janet, guérisseuse à Salins. |
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Pendant que ses camarades étaient en mission pour rapporter l'antidote, Rufus est soigné à l'auberge par Janet, guerisseuse à Salins.
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Alors que nos aventuriers prennent un repos bien mérité à Salins. Coup de théâtre : Rufus est malade !
Un prêtre Orc, Kerog Merakk a fait empoisonné Rufus par les Orcs qui s'étaient attachés à Kalharyos. Il ne livrera l'antidote qu'en échange d'un objet sacré : l'Oeil de Gruumsh, qu'ils doivent récupérer auprès de Naram Sark, un concurrent de Kerog Merakk. Pour les aider, il leur donne une Main Guide dont le doigt pointe vers le sceptre. Ils doivent faire vite : dans 5 jours, Rufus sera mort. Nos aventuriers suivent le doigt de la Main Guide qui les améne à VIllemer, après une nuit mouvementée suite à une attaque de Lierreux. A Villemer, ils trouvent Naram Sark à l'auberge des Sonneurs. Hélas, il est mort et ils n'ont que le temps de voir un elfe noir s'enfuir par la fenêtre. Rejoint par Jade, mercenaire qui était au service de Naram Sark, ils coursent ce dernier, qui leur échappe en utilisant un portail de téléportation en forme de porte lumineuse. |
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