Marche du Soleil - État

La Marche du Soleil est la région la plus prospère de la Redana. D'un point de vue culturel et économique, on peut dire qu'en cette année 3441, la Marche du Soleil est la puissance hégémonique de la Redana. Ses villes produisent des ressources à foison, particulièrement sur base de leur agriculture extrêmement productive, et ils transforment directement leur production en produits finis et revendent le fruit de leur labeur dans les pays voisins. Orge, blé, lin, céréals en tous genres, le climat chaud et favorable de la Marche permet de faire pousser tout ce dont les habitants ont besoin et bien plus encore. Le surplus de production leur permettent de prospérer aussi sur au niveau des échanges commerciaux. La Marche du Soleil est un lieu visité par tous les pays voisins pour ses richesses mais aussi sa culture. On peut y trouver l'Académie d'Alchimie d'Orville, le Collège de Magie de Travea, le Grand Marché où il est dit qu'on peut acheter littéralement TOUT, et les fêtes sont nombreuses dans une région aussi bien portante. Les fêtes des solstices, la fête des moissons et le Carnaval du Ro où l'on peut rencontrer des voyageurs de tout le continent, attirent les marchands et autres aventuriers par leurs attraits diverstissants.
Gouvernement
Démocratie représentative (Orville, Vinacle) ; Oligarchie (Eaux-Profondes, Horizon), Autocratie (Medan), Théocratie (Merquil)
Population
humains (54%), halfelins (15%), gobelins (11%), elfes (8%), nains (4%), gnomes (4%), autres (4%)
Langues
commun, halfelin, nanique, gobelin, sylvestre
Religion
Sarenrae, Culte du Soleil, Gorum, Abadar, Cayden Cailéan, Érastil, Calistria
Princiaples exportations
vin, céréales, tissu, produits alchimiques, armes
Principales importations
métaux, bois, poissons, pierres
Rivaux
Marche de l'Eau, Royaume d'Onclair, Empire Zithaï
Factions
Guilde des Itinérants, Guilde des Ombres, Guilde du Corbeau du crépuscule, Guilde des Éclaireurs
Type
Geopolitical, County / March

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