LdA13: Draetir

General Summary

2: Crepuscular, 1843; pasada medianoche
Refugio de Cazadores, Punta de Lanza Alta     "Draetir". Esa era la palabra de mando que activaba el portal bajo el Castillo Naerytar, el que era utilizado por la Cábala de Ejderhá para movilizar el tesoro hasta el "refugio de cazadores en las montañas", según las notas encontradas en la habitación de Rezmir. Con el castillo asegurado por los hombres lagarto de Quijaforte, los aventureros no tiene problemas en dar con el círculo de teletransporte, con algunas pistas que confirman todo lo teorizado hasta el momento. Así, con algunas dudas entre seguir a Rezmir o reportar al gremio, finalmente se deciden por continuar adelante. Corren con la ventaja del tiempo, y cualquier demora puede significar quedar un par de pasos por atrás.   A la voz de draetir, son teleportados hasta algún punto en las montañas. Una ocaso frío y oscuro los recibe, al amparo de un pinar. A su alrededor pueden ver los picos del Espinazo del Demonio, aunque no logran situarse. Cerca, a tiro de arco, un gran refugio de cazadores, eventualmente el lugar donde se acopia el tesoro. Al amparo de la noche, se mueven alerta, decididos a hallar respuestas. Pero no son los únicos alerta, ya que son emboscados en la oscuridad del bosque por un grupo de trolls y dracos guardianes, quienes dan una dura pelea. Con sus enemigos vencidos, continuan investigando los alrededores del refugio, todo oscuridad y nada de ruidos.   Entonces, mientras se mueven cautelosamente por detrás del refugio, revisando unas caballerizas, son descubiertos. Talis la Blanca parece ser la líder del lugar, y los invita a pasar al refugio. Sin muchas más opciones para evitar un enfrentamiento directo, aceptan. Y lo que sucede dentro no se lo esperaban.   Talis no niega pertenecer a la Cábala, y entre subterfugios y palabras veladas, los aventureros no confirman ni niegan nada. Ella es amable, aunque algo cínica, y aprovecha el interés de los aventureros en el tesoro y en Cassiagli para ofrecerles un trato: impedir que el tesoro que Rezmir ha reunido en el Castillo Inalcanzable llegue a destino. Eso podría cambiar las tornas del poder dentro de la Cábala .   Los aventureros aceptan, y Talis les cuenta más detalles: el Castillo Inalcanzable está a medio día de viaje, cerca de Punta de Lanza Alta, y es propiedad de un gigante de las nubes. Además, da al grupo un estandarte con los cinco colores y la contraseña para poder entrar con seguridad al castillo...

Recompensas otorgadas

Misiones completadas

MISIONES PRINCIPALES
  • Averiguar el destino final del tributo (en curso)
  • Impedir que el Castillo Vaadadoma llegue a destino (en curso)
  • Averiguar donde lleva el portal bajo el Castillo Naerytar (completada)
  • Asegurar el Castillo Naerytar (completada)
  • Averiguar donde lleva el túnel bajo el Campamento del Habrygh (completada)
  • Seguir a la Cábala a través del Habrygh (completada)
  • Confirmar la carga que transporta la Cábala (completada)
  • Infiltrarse en la caravana que seguirá la Cábala (completada)
  • Recopilar pistas sobre los movimientos de la Cábala (completada)
  • Seguir a los asaltes y reunir información (completada)
  • Derrotar en duelo a Langedrosa Cyanwrath (no completada)
  • Derrotar a Rezmir (no completada)
MISIONES SECUNDARIAS
  • Resolver el misterio de Garra (Balfir, completada)
  • Asegurar el molino (completada)
  • Despejar el túnel de abastecimiento (completada)
  • Repeler a los asaltantes de la puerta (completada)
  • Repeler al dragón azul (completada)
  • Rescatar a Falkort (no completada)
Repúblicas de Domhull
La región del valle de Domhull es el hogar de Las Repúblicas y abarca todo el territorio al este del río Owbrook. Históricamente también incluye la península de Kersev, más que nada por motivos políticos, a pesar de ser notablemente diferentes: mientras el valle es una planicie salpicada de bosques, rica para el cultivo y agradable para el desarrollo de la vida, la península se va convirtiendo gradualmente en una estepa helada y hostil. Culturalmente, a pesar de tener muchas similitudes producto de la historia común, tanto el valle como la península tienen una raíz diferente.
Campaign
Crónicas de los Filos Libres
Protagonists
Tugor Martillo de Guerra
Ebuaro Vornthrong
Elidian Morelli
Cristhos
Balthazar
Ew-Tymon
Fecha del informe
29 Apr 2024
Localización principal
Localización secundaria

Imágenes generadas en Midjourney por el autor.

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