Ogroide:
Als Ogroide werden Wesen zusammengefasst, die großwüchsig, massiv gebaut und deutlich humanoid sind. Ihnen ist rohe Körperkraft, zähe Konstitution und meist grobe Motorik gemeinsam; Geistesschärfe und Kultur reichen von schlicht bis listig-pragmatisch. Viele Ogroide sind territorial, bilden kleine Sippen oder Familienverbände und beanspruchen Engpässe, Höhlen, Brücken oder Ruinen – mit Wegzoll, Drohung oder blanker Gewalt. Im Kampf verlassen sie sich auf Wucht, Wurfsteine und Reichweite; ihre Schwächen liegen oft in Behäbigkeit, schlechter Koordination und fehlender Rüstungstechnik, weshalb Feuer, Distanz und List empfehlenswert sind. Zu den typischen Vertretern zählen Zyklopen, Trolle und Oger

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