TotS - Kapitel 4: Einsammuschel's Untergang
"Einsammuschel's Untergang" ist das vierte Kapitel der Chronik "Age of Change - Tales of the Sea", die auf dem Regelwerk Dungeons & Dragons 5e basiert.
Nach dem Massaker in der Grotte kommt die kleine Gruppe mit Marcus Sanbalet ins Gespräch, bereit, Verhandlungen über die Zukunft von Einsammuschel zu führen und über eine Gelegenheit, nach Torretidal überzusetzen. Dabei erfahren Sie nicht nur, dass der Anführer der Deadscale Pirates, Areus Varkal einer der 13 Hochkapitäne der Meere der Piraten ist, sondern auch, dass die Mannschaft, die Sirius sucht, um das gestohlene Artefakt zurückzuholen, die Bande der Black Devil Pirates ist, angeführt von Niemand Anderem als einem der fünf Legenden, Marshal Blackclaw.
Bevor die Gruppe jedoch weitere Pläne schmieden kann, wird das kleine Eiland plötzlich von einem gewaltigen Sturm erschüttert, der sich langsam zusammenbraut, mit dem Auge des Taifun direkt über der Insel. Marcus Sanbalet erweist sich als mit einer fremden Macht in Verbindung stehend, die davor warnt, dass die gesamte Insel unterzugehen droht, ein Ereignis, dass Niemand mehr aufhalten kann. Von einem Kontakt mit Mozin Greenblood erfährt Er, dass sein Kapitän zwar entkommen konnte, Areus Varkal nun aber einen anderen Blutzoll als Rache fordert und sich die Bewohner der Insel vornehmen will. Eine von Panik ergriffene Sirena führt die Gruppe daraufhin in den Dschungel zurück, mit dem Ziel, sofort nach Einsammuschel zurückzukehren. Doch unterwegs werden die Vier von zwei Ankheg angegriffen, die durch den Tumult aufgeschreckt wurden. Den darauffolgenden Kampf gewinnt die kleine Gemeinschaft knapp, doch Sirena und Sirius verlieren das Bewusstsein.
Davian und Marcus kennen sich auf der Insel nicht aus, verlaufen sich, während um Sie herum die Fluten immer näherrücken, Bäume entwurzelt werden und die Insel selbst aufgesprengt wird. Es dauert beinahe zwei Stunden, im strömenden Regen, umgeben von Blitz, Donner und Wind und den immer näherkommenden Wassermassen, bis die Kameraden der Beiden wieder zu Bewusstsein kommen und e der Gruppe endlich gelingt, Einsammuschel zu erreichen. Doch bei deren Ankunft stellt die Gruppe fest, dass die Siedlung vernichtet wurde, von Areus Varkal höchstpersönlich, der alle Bewohner niederstreckte. Nur Diego Montez und Rukon Mossshell können lebend vorgefunden werden, beide aber tödlich verwundet und kaum mehr ansprechbar. Während die Gruppe verzweifelt versucht, das Leben der beiden Verwundeten zu retten, taucht die Queen's Favor mit Sonya Stone und Ihren Leuten auf und nimmt die Piraten gefangen. In buchstäblich letzter Sekunde kann die Insel verlassen werden, ehe Einsammuschel und das gesamte Eiland von den Fluten vernichtet wird.
Nach diesem schrecklichen Ereignis findet sich die Gruppe auf dem Marineschiff in Richtung Torretidal wider. Allen ist klar, über welche Macht Areus Varkal verfügt und dass Er in einer Verbindung mit mächtigen Kräften des Ozeans stehen muss, wenn Er ganze Inseln versenken kann. Die Bedrohung durch die Deadscale Pirates ist größer als angenommen und immer wächst die Erkenntnis, dass der Tod von Edward Bartholomew Ereignisse auslösen wird, welche die Zukunft verändern könnten. Und die jungen Seefahrer müssen sich überlegen, auf welcher Seite Sie in diesem Konflikt stehen werden...
Handlung
Davian, Sirius und Sirena befinden sich noch immer in Gesellschaft von Marcus Sanbalet in der Haifischgrotte, dem Versteck der Greenblood Pirates auf der kleinen Insel. Bei einigen Krügen Rum und während Sie auf eine Rückmeldung von Mozin Greenblood warten, im besten Fall der Nachricht, dass Dieser seinen Verfolgern entkommen konnte, unterhalten sich die Vier. Dabei stellt Davian, von Sirena gedrängt, die Forderung auf, dass die Greenblood's zukünftig darauf verzichten werden, Tribut von den Bewohnern von Einsammuschel zu fordern, denn das Dorf bietet nichts und kann sich selbst kaum über Wasser halten. Marcus aber stellt klar, dass die Pfirsiche dem Skorbut vorbeugen und daher essentiell für die Aktivitäten der Piraten sind. Jedoch hat diese Entscheidung ohnehin nicht Er zu treffen, sondern allein sein Kapitän. Im weiteren Gesprächsverlauf stellt Er außerdem klar, dass Er Vraenir Viperclaw bereits seit langer Zeit kennt und Sie niemals Teil der Deadscale Pirates war. Sie muss sich diesen erst unlängst angeschlossen haben und rasch in deren Rängen aufgestiegen sein. Eine Vermutung hierüber ist die enorme Macht, die Areus Varkal zu besitzen scheint, denn Er ist einer der 13 Hochkapitäne der Sieben Meere, die zu den stärksten und einflussreichsten Piraten überhaupt gehören. Trotzdem ist sein plötzliches Auftauchen auf dem Ivalis Archipelago verdächtig und sein enormer Zuwachs an Macht, der Ihm sogar gestattet, Wesen wie einen Wastrilith zu kontrollieren, ebenso. Sirius nutzt schließlich die Gelegenheit im Gespräch und fragt Marcus Sanbalet, ob Er von jener Piratenbande etwas gehört hat, die Er sucht, um das gestohlene Artefakt seines Volkes zurückzuholen. Er beschreibt dem Ersten Maat die Flagge, die sehr ikonisch ist und daher auffällig. Und tatsächlich hat Sanbalet bereits von dieser Flagge gehört und weiß, zu welcher Bande sie gehört. Er lacht lauthals und erklärt, dass der Triton offensichtlich auf der Suche nach den Black Devil Pirates ist, der Bande von Marshal Blackclaw, der zu den 5 Legenden der Sieben Meere gehört, den legendärsten und berühmtesten Piraten überhaupt, die Ihren Status durch Ihre besondere Vormachtstellung und Stärke innehaben. Wenn Er nach dem Artefakt gesucht hat, dann ist es nicht nur ein ritueller Gegenstand, sondern von weit größerer Bedeutung. Während auch Davian dem Triton nun davon abrät, sich mit einem solchen Feind anzulegen, bleibt Sirius stoisch, denn Er sieht keine andere Möglichkeit, um sein Gesicht zu wahren, den Tod seines Mentors zu rächen und nach Hause zurückzukehren. Während das Gespräch andauert, wird die Grotte urplötzlich von einem schweren Beben erschüttert und Wassermassen beginnen tiefer einzufließen. Um herauszufinden, was draußen vor sich geht, begibt sich Davian zurück in den Eingangsbereich der Grotte, nur um festzustellen, dass dieser vollständig geflutet wurde und das Wasser konstant ansteigt. Die See draußen ist unruhig und ein Sturm scheint aufzuziehen. Donner grollt draußen und Blitze zucken über den Himmel. Schnell wird klar, dass es nicht mehr lange dauern wird, ehe die gesamte Grotte geflutet ist, weshalb die Vier sofort verschwinden müssen. Da die Flut jedoch bereits massiv angestiegen ist, sehen sich Davian und Marcus vor einem Problem, denn es wird Ihnen unmöglich sein, gegen die Strömung anzuschwimmen, ein Vorteil, den Sirius und Sirena, als Bewohner der Ozeane, haben. Schlussendlich hält sich Davian an Sirena und Marcus an Sirius fest und die beiden Bewohner des Ozeans nutzen Ihre Überlegenheit im Wasser, um sich hinaus in die Fluten zu stürzen, unter Wasser gegen die Strömung zu schwimmen und aus der Bucht hinaus an einen der Strände zu schwimmen. Dort angekommen stellt die Gruppe fest, dass die Strände sich zunehmend in Wohlgefallen auflösen. Langsam aber sicher wird das gesamte Ausmaß der Katastrophe absehbar. Ein riesiger Taifun hat sich genau über der Insel manifestiert und rotiert über dieser, was zur Folge hat, dass das gesamte Land aufbricht, Bäume entwurzelt werden, während Blitze in das Buschwerk einschlagen und dieses entflammen und peitschender Regen das Wasser ansteigen lässt. Das Rettungsboot, mit dem die Gruppe auf die Insel kam, ist mit Sicherheit längst zerstört oder abgetrieben und damit keine Fluchtmöglichkeit mehr. Die Gruppe vermutet, aufgrund des plötzlichen Aufkommens, dass der Sturm keinen natürlichen Ursprung hat. Marcus Sanbalet erklärt, dass Er Jemanden befragen kann, wenn Er auch dessen Identität nicht verrät. Fast augenblicklich erlischt das grüne Leuchten in seinen Augen und es stellt sich heraus, dass Er ohne diese magische Unterstützung blind zu sein scheint. Für einen Moment verharrt Er am Strand, bis Er seine Augen wieder öffnet. Er erklärt, dass sein "Kontakt", offensichtlich eine Kreatur aus der Tiefe, mit welcher Er einen Pakt geschlossen hat, Ihm nur verraten hat, dass die Insel den Blutzoll bezahlen wird, den Areus Varkal einfordert und die Vernichtung der Insel, in Ihrem gegenwärtigen Zustand, unabwendbar ist. Sofortige Flucht ist angeraten. Im Anschluss kontaktiert Er auch seinen Kapitän, Mozin Greenblood, auf telepathischem Weg und erfährt so, dass Dieser mit seiner Mannschaft den Deadscale Pirates entkommen ist, die an einem bestimmten Punkt die Verfolgung aufgaben, kehrt machten und scheinbar zur Insel zurückkamen. Mit diesen Informationen wird klar, dass Einsammuschel der Ort ist, den der Zorn der Deadscale's treffen wird, der Ort, der in den Augen von Areus Varkal den Blutzoll für die gescheiterten Verhandlungen und die toten Mitglieder seiner Mannschaft bezahlen soll. Als Sirena dies hört, wachsen Angst und Verzweiflung in Ihr ins Uferlose und Sie fürchtet um Ihre Heimat. Sofort stürmt Sie in die Wildnis los, wobei Sie Ihre Magie einsetzt, um Säurestrahlen aus Ihren Handen zu verschießen, welche alles in Ihrem Weg verätzen und auflösen, sodass Sie durch den Dschungel nicht aufgehalten wird. Davian, Sirius und Marcus folgen Ihr, bemüht, Schritt zu halten, tief in das Unterholz der Insel hinein, welches langsam immer mehr Feuer fängt und zerstört wird. Dabei ignorieren die Vier die Warnungen, die Sirena noch auf dem Hinweg ausgesprochen hat, jene Warnung über die Kreaturen der Wildnis, die im Dickicht lauern könnten, was Ihnen zum Verhängnis wird, als sich, aus dem Unterholz, zwei Ankheg erheben, insektoide Monster, die mit Ihren Scheren zum Angriff übergehen. In einem Überraschungsangriff strecken Sie Sirena, die keine schützende Rüstung oder Panzerung trägt, auch sogleich nieder und speien Säure auf die Gruppe hinter Ihr, was schwere Verätzungen aller Art bei der Gruppe auslöst. Die Gruppe liefert sich daraufhin, inmitten der implodierenden Insel, einen Kampf mit den Ankheg. Wie schon zuvor bei den Aldani wird Sirius von einer der Kreaturen in die Zange genommen und dieses Mal, aufgrund der vorherigen Verwundungen, die Er bereits erlitten hatte, so sehr gequetscht, dass Er das Bewusstsein verliert. Leblos in den Scheren hängend, wird der Triton von seinem Feind mit sich in das Erdloch gezogen, aus dem die Kreaturen ursprünglich gekommen sind. Davian, der sich ebenfalls kaum noch auf den Beinen halten kann, entfesselt derweil unbewusst erneut seine Furchtaura, jene Gabe, die Er aus seiner Verbindung mit den Sea of Sorrows zieht und schüchtert eines der Monster so sehr ein, dass es sich nicht nähern kann, was seine Deckung schwächt, sodass Marcus Sanbalet es niederstrecken kann, mit einigen gezielten Energieblitzen. Eine weitere Salve jagt Er anschließend in das Erdloch und vernichtet damit den zweiten Ankheg, der einen bewusstlosen Sirius aus seinen Scheren entlässt. Mit vereinten Kräften gelingt es Davian und Marcus, die bewusstlosen Kameraden zu verarzten, doch stehen Sie nun mitten im Dschungel, umgeben von Sturm, Verheerung und blanker Vernichtung und mit zwei leblosen Körpern, die Sie transportieren müssen, während Sie versuchen, das Dorf zu finden. Im Wissen, dass Ihnen die Zeit davonläuft, versuchen sich die Beiden zunächst zu orientieren, während die Vernichtung der Insel voranschreitet. Davian versucht, auf eine der Palmen zu klettern, um sich einen Überblick zu verschaffen, doch die schwanken im Wind, immer wieder schlagen Blitze in diese ein und so ist das Unterfangen von Anfang an zum Scheitern verurteilt. Auch zum Strand zurückzukehren ist keine Option mehr, denn die Strände der Insel sind längst abgesunken und weggesackt und die Wassermassen strömen immer weiter ins Landesinnere, womit die Seefahrer riskieren würden, aufs offene Meer geschwemmt zu werden. Letztendlich bleibt den Beiden nur, sich durch das Unterholz zu manövrieren und zu versuchen, Einsammuschel auf eigene Faust wiederzufinden, während Sie gleichzeitig Sirena und Sirius mit sich tragen müssen. Schlussendlich gelingt es den Beiden nicht, die Siedlung in dem Chaos wiederzufinden und Sie irren beinahe zwei Stunden über die Insel, weichen wegbrechenden Landstücken aus, umstürzenden, brennenden Bäumen und Blitzschlägen, während Wind und Regen unbarmherzig um die Beiden herumpeitschen. Erst als Sirena und kurze Zeit danach auch Sirius wieder zu sich kommen, wendet sich das Blatt, denn Erstere kennt den Weg und kommt wacklig wieder auf die Beine, um die Gruppe dann zu Ihrem Heimatdorf zurückzuführen. Gemeinsam erreichen die Seefahrer die Siedlung, nur um festzustellen, dass das Dorf in Flammen steht und die einheimischen Locathah mit Harpunen an die Hauswände genagelt und grausam massakriert wurden. Die Holzhütten brennen bereits lichterloh und selbst der mächtige Wächter des Dorfes liegt, mit Harpunen und Bolzen gespickt, tot am Zugang in die Siedlung. Eine von Trauer und Verzweiflung überwältigte Sirena rennt ins Dorf hinein, auf die Hütte des Dorfältesten zuhaltend, vollkommen ignorierend, dass sich eventuell noch Feinde im Dorf befinden könnten. Die Anderen folgen Ihr und entdecken als Erstes Diego Montez der, teilweise in seine Haifischgestalt transformiert, am Boden liegt. Oberflächlich trägt Er keine Wunden, doch scheint Ihn etwas außer Gefecht gesetzt zu haben. Er ist jedoch, im Gegensatz zu den Dorfbewohnern, noch am Leben. Da Ihm keine akute Gefahr droht, eilen die Anderen, Sirena folgend, ebenfalls in die Hütte des Dorfältesten, wo sich ein entsetzlicher Anblick bietet: Rukon sitzt auf dem Stuhl des Ältesten in der Mitte des Raums, blutüberströmt, welches aus zahllosen Wunden aus seinem Panzer fließt. Er röchelt nur noch und ist kaum mehr am Leben oder bei Bewusstsein. Der Tortle berichtet mit letzter Kraft, dass Areus Varkal und die Deadscale Pirates mit drei Schiffen in der Bucht aufgetaucht und an Land gekommen sind. Sie wurden freundlich empfangen, da die Dorfbewohner mit Niemandem im Konflikt liegen, doch der Hochkapitän sprach nur davon, dass ein Blutzoll für die verlorenen Männer dieser Nacht bezahlt werden muss und dass die Dorfbewohner diesen entrichten müssten. Dann befahl Er das Massaker, welches seine Leute ausführten, während Er seine speziellen Kräfte nutzte, um einen Sturm über der Insel zu beschwören, welche ganz Einsammuschel vernichten sollte. Selbst mit Unterstützung durch den Wächter und Diego konnten die übermächtigen Piraten nicht aufgehalten werden. Nach dieser Erklärung wird Davian schlagartig klar, dass Er und auch Sirius und Sirena eine Mitschuld an diesem Massaker tragen, denn Sie haben geholfen, die Deadscale Pirates in der Haifischgrotte aufzureiben. Allerdings war es seine Idee, sich in die Verhandlungen einzumischen und so belastet Ihn diese Entscheidung am meisten. Begleitet von dem Triton stürmt Er sofort aus der Hütte und macht sich auf die Suche nach etwas, mit dem die Wunden des Tortle abgebunden und zumindest provisorisch versorgt werden können. Er würde es nicht ertragen, wenn Sirena nun auch noch Ihren Vater verlieren würde, nachdem der Rest des Dorfes bereits in Flammen steht. Mit Mühe gelingt es Davian und Sirius Bettlaken als Verbände sowie Pfirsichschnaps als desinfizierenden Alkohol zu finden. Überlebende entdecken Sie derweil nicht mehr, sämtliche Locathah sind längst tot. Eilig kehren die Beiden in die Hütte des Dorfältesten zurück, doch die Wunden eines Tortle zu verbinden, erweisen sich, aufgrund seines sperrigen Panzers, als schwierig. Am Ende bleibt Ihnen nur, die Laken in Alkohol zu tränken und diese in die Öffnungen des Panzers einzuführen, damit Sie die Wunden desinfizieren und keine Infektion stattfinden kann. Auch die Blutung wird damit, zumindest teilweise, gestillt, sodass der Dorfälteste nicht verbluten wird. Während die Gruppe die Behandlung des Tortle durchführt, verschlechtert sich die Situation der Insel erheblich. Die Hütten werden davongerissen, der Sturm nimmt an Intensität auf und es gibt noch immer keine Fluchtmöglichkeit für die Überlebenden. Langsam zeichnet sich ab, dass es keine Rettung mehr geben wird, denn ein Schiff haben die Überlebenden nicht. Dann aber geschieht ein Wunder, als Sie Stimmen von draußen hören, die Befehle durch den Sturm brüllen, darunter die Anweisung, nach Überlebenden zu suchen und sich zu beeilen. Sirius wirft einen Blick nach draußen und entdeckt Soldaten der Marine, die durch die Überreste des Dorfes laufen, von Horror erfüllt über die Dinge, die Sie vorfinden. Unter den Neuankömmlingen ist auch Sonya Stone, die überrascht auf den Triton zustürmt, da Sie Ihn und in der Folge auch Davian wiedererkennt und überrascht ist, dass Diese noch leben. Davian gemahnt Sie, keine Zeit zu haben und Sonya gewinnt, nach einem Moment der Überraschung, die Fassung wieder. Sie ordnet an, die Überlebenden sofort auf die Queen's Favor zu bringen und abzulegen, ehe der Sturm um die Insel diese vollständig mit sich reißt und eventuell einen Strudel erzeugt, dem das Schiff nicht mehr entkommen könnte. Die Matrosen schleppen den verwundeten Tortle zum Schiff, während Sirius, Davian, Marcus Sirena kapitulieren und freiwillig mitkommen. Beim Verlassen des Dorfes erklärt Davian außerdem, dass die Haifischgestalt am Eingang Diego Montez ist, was Sonya schockt, aber letztlich veranlasst, auch Ihn mitnehmen zu lassen. Die Gruppe wird von den Soldaten auf das Marineschiff gebracht, wobei es einige Mühe braucht, die Beiboote durch den Sturm zu manövrieren und die Queen's Favor überhaupt wieder zu erreichen. Je weiter sich die Boote jedoch von der Insel entfernen, desto besser kommen Sie voran, da sich der Sturm auf die Insel konzentriert und so gelingt es dem Kriegsschiff schlussendlich zu entkommen, ehe Einsammuschel und das gesamte Eiland in den Fluten versinkt. Die Gruppe wird zunächst eingesperrt, mit Ausnahme von Rukon, der auf die Krankenstation des Schiffes gebracht wird, damit seine schweren Wunden behandelt werden können. Die Gruppe hat kurz Zeit, sich von den Naturgewalten zu erholen, denen Sie ausgesetzt waren, doch dann erscheint auch bereits ein Marinesoldat und verlangt zu wissen, wer für die Gruppe spricht. Da sich Niemand sonst meldet, ist Davian bereit, mit der Kommandantin des Schiffs zu sprechen. So wird Er von dem Soldaten, in Handschellen gelegt, in die Kapitänsgemächer geführt, wo Er auf Vizeadmiral Shigami trifft, welche das Kommando über dieses zweitgrößte Schiff der Marineflotte innehat. Die Vizeadmirälin verhört Davian und möchte von Ihm wissen, was auf der Insel vorgefallen ist, erzählt Ihm aber im Umkehrschluss auch, was Sie selbst weiß. Das Marine Corps hatte die Piratenschiffe bemerkt, die auf das kleine Eiland zuhielten und so war die Queen's Favor beauftragt worden, dort nach dem Rechten zu sehen. Als Sie ankamen, sahen Sie jedoch nur noch einige Schiffe mit der Flagge der Deadscale Pirates flüchten, doch waren diese bereits zu weit weg, um Sie noch einzuholen. Da der Sturm über der Insel außerdem unnatürlich wirkte, legten Sie an, um Überlebende eines eventuellen Angriffs zu finden und tatsächlich war dem so. Davian nutzt die Gelegenheit nun, um darzulegen, dass Areus Varkal eine Armada aufbaut, indem Er kleinere Piratenbanden unterwirft und sich scheinbar auf einen großen Krieg vorbereitet. Er warnt die Vizeadmirälin außerdem, dass der Triton scheinbar die Macht besitzt, Stürme zu beschwören und ganze Inseln zu vernichten und dass Er Seemonster in seinen Diensten hält. Shigami ist tatsächlich überrascht, wie ein Pirat, selbst einer der Hochkapitäne der Meere zu solcher Macht gelangen konnte und Sie will diese Warnungen beherzigen, glaubt jedoch nicht, dass Varkal für die Macht der Marine zu einem Problem werden könnte. Schließlich will Sie die Identität der anderen Personen wissen, wobei Sie Marcus Sanbalet bereits kennt, ist Dieser doch ein gesuchter Verbrecher. Die Anderen profitieren von dem Umstand, noch keinen Steckbrief und kein Kopfgeld zu besitzen und somit nicht auf der Fahndungsliste zu stehen. Wie schon zuvor verschweigt Davian seinen wahren Nachnamen und stellt sich nur mit dem Namen "Drake" vor. Er gesteht ein, dass Er Seefahrer werden will, sich aber noch nicht entschieden hat, welche Fahrtrichtung Er einschlagen wird. Die Vizeadmirälin rät Ihm dazu, sich dem Marine Corps anzuschließen, wenn Er wirklich eine positive Veränderung auf See bewirken will, eine Meinung, die Davian nicht teilt. Schließlich will Shigami wissen, ob Er an einem Spiel interessiert ist, einer Partie Drei-Drachen-Ante. Gewinnt Er, erhalten all seine Kameraden und Er, mit Ausname von Sanbalet, ordentliche Kabinen auf dem Schiff und können die Überfahrt genießen. Verliert Er, erhalten Sie ebenfalls Kabinen, müssen die Fahrt, welche direkt nach Torretidal führen wird, abarbeiten. Davian lässt sich darauf ein und tatsächlich gelingt es Ihm, obgleich Er lange nicht gespielt hat, die Vizeadmirälin in einer Partie zu schlagen, die sich durchaus beeindruckt zeigt. So wird die Gruppe aus den Zellen entlassen und in Kabinen umquartiert, einzig Marcus Sanbalet bleibt als Gefangener zurück. Davian, Sirius, Diego und Sirena haben nun erstmal Zeit, die Ereignisse zu reflektieren und zu entscheiden, wo Sie überhaupt stehen. Sirena ist dabei immer noch überwältigt von den Eindrücken. Die Angst um Ihren im Sterben liegenden Vater wiegt schwer, der Verlust Ihres Dorfes trifft Sie und langsam realisiert Sie, dass Sie alles verloren hat, Ihre Heimat, Ihre Familie und Ihre Zukunft. Sie äußert den Wunsch, Rache an Areus Varkal nehmen und Ihn bestrafen zu wollen und Sie erklärt gegenüber Davian, dass Sie mit Ihm kommen wird, sollte Er bereit sein, etwas gegen den Hochkapitän zu unternehmen. Dies sei nun Ihre Bürde, da Ihr nichts anderes mehr geblieben ist und dafür will Sie noch viel mächtiger werden als jemals zuvor und Ihre Kräfte meistern. Davian gemahnt Sie jedoch, sich nicht von Rache vereinnahmen zu lassen, räumt jedoch ein, dass Varkal eine Bedrohung ist, die beseitigt werden muss. Er sieht in Piraten, ganz den Lehren seines noblen Mentors Sir Francis Kenneth nach, die wahren Protektoren des Meeres, die aufgrund Ihrer Freiheit tun können, was Jene, die dem Gesetz blind folgen, nicht erkennen. In diesem Fall könnte es so sein, denn die Bewohner von Einsammuschel waren Unschuldige, die hätten geschützt werden müssen und Varkal wird nicht aufhören damit, die Meere zu terrorisieren. Ganz im Gegenteil wird Er, was immer Er vorhat, eher ausweiten. Erstmals erklärt Davian in diesem Zusammenhang, dass Er sowieso nach Torretidal wollte, um sich bei der Hinrichtung von Edward Bartholomew Inspiration für den Aufbau einer neuen Mannschaft zu holen, um selbst Kapitän zu werden. Er sieht in den Anwesenden potentielle Mitglieder einer guten Mannschaft, doch hängst deren Tauglichkeit auch von den Träumen und Bürden ab, die Sie alle mit sich tragen. Sirius erzählt daraufhin das ganze Ausmaß seiner Geschichte und den Grund, warum Er an der Oberfläche ist. Er war, seit Er sich erinnern kann, Mitglied an einer militärischen Akademie seines Volkes in den Tiefen und wurde zu einem Elitesoldaten ausgebildet. Da Er seine Eltern nie kannte, wurde sein Mentor und Ausbilder eine Art Vaterfigur für Ihn. Erst viel später sollte Er erfahren, dass der hochrangige Adlige, der die Akademie auch leitete, sein leiblicher Vater ist, während seine Mutter eine Dirne war. Sie war gezwungen worden, Ihn in der Akademie abzugeben und es war viel Geld bezahlt worden, damit Niemand von seiner noblen Abstammung erfuhr. Schwere Gewissensbisse veranlassten seinen Vater schließlich dazu, Ihm doch die Wahrheit zu erzählen, was Sirius verunsicherte, an seiner Entschlossenheit, für sein Volk zu kämpfen, jedoch nichts änderte. Als Er einige Zeit später dann mit seinem Mentor ausgesandt wurde, ein Artefakt an der Oberfläche zu bergen, kamen Ihnen die Black Devil Pirates in die Quere und sein Mentor, der mehr ein Vater für Ihn war, als sein richtiger Vater, starb. Damit und mit dem gestohlenen Artefakt hatte Sirius das Gefühl, versagt zu haben und so kam Er an die Oberfläche, um die Piraten zu jagen, seinen Mentor zu rächen und das Artefakt zu sichern. Dass Marshal Blackclaw sein Feind dabei ist, beeindruckt Ihn zwar nachhaltig, doch am Ende wird es Ihn von seinem Weg nicht abbringen. Er ist daher auch bereit, sich anderen Bedrohungen aus der Tiefe zu stellen, denn nur so wird Er stark genug, um sein Ziel zu erreichen und eine Chance zu haben, seinen Namen wiederherzustellen. Auch Diego erzählt schließlich mehr von seiner Vergangenheit und gesteht, dass der Kapitän, den Er jagt und von dem Er den verfluchten Edelstein zurückholen muss, Niemand Anderes als Carlos Montez ist, sein eigener Vater. Als Kapitän erhielt Er den größten Teil der verfluchten Beute und wurde am meisten vom Fluch getroffen. Während Diego zu einem Haifischwesen wird, verwandelt sich sein Vater in ein wahres Seemonster, weshalb der Beiname "Die Bestie" nicht unpassend ist. Er schwelgt in seinem Fluch und genießt die damit einhergehende Macht, die es Ihm verleiht. Diego hadert mit sich, dass Er nicht stark genug ist, um gegen seinen Vater anzutreten, da er seinen Fluch auch als solchen betrachtet und nicht als Gabe, die Er nutzen könnte. Er gesteht, dass Er, bei der Konfrontation mit Areus Varkal im Dorf, von Diesem nur angeblickt wurde, was bereits ausreichte, um seine animalische Seite auszulösen, die Kontrolle verlieren zu lassen und Ihn außer Gefecht zu setzen. Areus habe Ihn verspottet, dass Er seine Gabe nicht nutzen will und als Bürde betrachtet und Er deshalb immer scheitern wird. Diese Aussage hat nachhaltigen Eindruck bei Diego hinterlassen, denn vielleicht ist dem wirklich so und Er muss lernen, mit seinem Fluch umzugehen und dessen Stärken für sich einzusetzen, wenn Er sein Ziel erreichen und seinen Vater besiegen will. Dazu will Er die Meere befahren und an Stärke gewinnen, wobei Er auch weiß, dass Er Kameraden und eine Mannschaft brauchen wird, um erfolgreich zu sein. Schlussendlich und auf Druck der Offenheit seiner Kameraden hin, gesteht auch Davian die Wahrheit ein und erklärt, dass Er ein Flynt ist und damit einen Namen trägt, der unter Seefahrern aller Art Abscheu, Angst oder Verachtung auslöst. Personen die seinen Namen tragen werden entweder Helden zur See oder Monster und so verbirgt Er seinen Namen, bis Er bewiesen hat, dass Er Ersteres werden kann. Er erzählt den Anderen nun auch erstmals davon, wie Er auf dem Schiff von Sir Francis Kenneth diente, dem Kapitän der Solcrest Pirates und von Diesem den Schwertkampf lernte, aber auch die, in seinen Augen, wahre Ideologie der Piraterie. Er erzählt vom Verrat des 1. Maats seiner Bande, Diego Kortiz und dessen Wunsch, Die Dead Man's Fleet zu beschwören und wie dies zum Untergang seines Kapitäns führte und dazu, dass Er für acht Jahre in den Sea of Sorrows schwimmend und ertrinkend verbringen musste, ein Ereignis, dass Ihn physisch verändert und mit übernatürlichen Kräften ausgestattet hat, aber mental beeinflusste, denn Er hatte gelernt, niemals aufzugeben und niemals die Hoffnung zu verlieren, egal, wie schlimm es auch steht. Er ist ein Gefolgsmann von St. Celestine, einer Heiligen und folgt Ihrem Credo der Hoffnung, welches Er über den Ozeanen verbreiten und dafür eine Bande aufbauen will. Er gesteht jedoch auch ein, dass Er sich teilweise selbst vor seinen Fähigkeiten fürchtete. Sein Aufenthalt in der jenseitigen Welt hat Ihn verändert, dies ist Ihm klar und Celestine sagte Ihm bereits, dass Er lernen müsse, seine neuen Gaben zu nutzen. Da seine Kräfte jedoch teilweise im Opfern der eigenen Lebenskraft bestehen, fürchtete Davian bisher stets, dass Er damit rasch zu weit gehen und sich selbst vernichten könnte. Auf Einsammuschel hat Er nun aber gelernt, dass es Ihm nichts bringt, zu hadern, denn ohne den Einsatz seiner Fähigkeiten stirbt Er ganz gewiss. Er ist nun bereit, an seinen Kräften zu arbeiten, ebenfalls stärker zu werden, um seine Träume zu erfüllen und seinen Pakt mit St. Celestine zu erfüllen. Nachdem nun alle Vier Ihre Absichten offengelegt, Ihre tragischen Hintergründe offenbart und Ihre Ziele, die teilweise unerreichbar erscheinen, gestanden haben, fasst Davian die Idee zusammen, eine Bande zu begründen, die es Ihnen erlauben würde, Ihre Ziele zu erreichen und zu einem Hafen der Hoffnung zu werden, damit sich Ereignisse wie die auf Einsammuschel nicht mehr wiederholen mögen. Er hadert zwar noch immer mit sich, doch hofft Er, dass Torretidal und die bevorstehende Hinrichtung Ihm die Inspiration geben werden, die Er braucht, um seine Angst davor, ein Kapitän und damit ein Anführer zu sein, gänzlich zu überwinden. Er bringt jedoch auch den Gedanken auf, dass die Gruppe sich entscheiden muss, auf welcher Seite Sie kämpfen wollen. Legen Sie Wert darauf, richtige Piraten zu sein und damit Feinde des Marine Corps oder werden Sie zu Freibeutern, die zwar das Gesetz missachten, wenn es Ihnen hilft, aber die auch potenzielle Verbündete darin haben, Areus Varkal und seine wachsende Armada zu besiegen. Die Antwort auf diese Frage kann aktuell keiner der Gruppe geben und es wird entschieden, die Ankunft in Torretidal und die weitere Entwicklung abzuwarten. Eventuell, so die Hoffnung, wird auch hier die Inspiration, die Davian sucht, den Ausschlag geben können. Und so beginnt die Überfahrt für die Gruppe nach Torretidal. Die Seefahrer müssen die Eindrücke bewältigen, die Sie erhalten haben, den Schock verarbeiten und langsam aber sicher zu der Erkenntnis gelangen, wo sie stehen und wer Sie sein wollen. Und all dies, während die Queen's Favor dem Ort und Tag des Schicksals entgegensegelt...Charakterauftritte
Protagonisten
- Davian Flynt
- Sirius Wavestorm
Antagonisten
- Areus Varkal (Nur erwähnt)
- Vraenir Viperclaw (Nur erwähnt)
- Zwei Ankheg (Erstauftritt)
- Marshal Blackclaw (Nur erwähnt)
- Carlos Montez (Nur erwähnt)
- Dragan Kortiz (Nur erwähnt)
Nichtspielercharaktere
- Sirena Stormsong
- Diego Montez
- Sir Francis Kenneth (Nur erwähnt)
- Captain Mozin Greenblood (Indirekt)
- Marcus Sanbalet
- Rukon Mossshell
- Sonya Stone
- Vizeadmiral Hayami Shigami (Erstauftritt)
Trivia
- Ursprünglich war geplant, dass Rukon Mossshell im Dorf seinen Tod finden sollte und seiner Ziehtochter noch ein paar letzte Worte mit auf den Weg geben sollte. Da die Gruppe allerdings vehement versuchte, Ihn zu retten und dabei keine schlechten Würfelergebnisse erzielte, gab es eine Chance, Ihn zumindest zu stabilisieren, in der vagen, wenn auch nicht sicheren, Hoffnung, dass Er überleben könnte.
- Die Ankheg sind nach den Aldani bereits die 2. Gegner innerhalb weniger Kapitel, welche die Protagonisten in Ihren Scheren festhalten und zu Tode quetschen wollen. In beiden Fällen gelingt es den Kreaturen jedoch nicht.
- Erstmals wird in diesem Kapitel durch die Protagonisten ein Zusammenschluss als Gruppe und möglicherweise als Bande von Piraten oder Freibeutern diskutiert, bestehend aus Davian Flynt, Sirius Wavestorm, Diego Montez und Sirena Stormsong. Dies bildet damit indirekt die Geburtsstunde der späteren Piratenbande, auch wenn zu diesem Zeitpunkt noch kein Name bestand und der Zusammenschluss zunächst nur ein symbolischer Gedankengang war.
- Die Pratenflagge, die zu den Black Devil Pirates gehört und die Sirius beschreibt, gehörte in der Realität angeblich dem legendären Piraten Edward Teach, a.k.a. Blackbeard, was historisch jedoch umstritten ist. In der Welt von Arceiron ist es die Flagge von Marshal Blackclaw, der Version von Blackbeard in dieser Welt.
- Die Dauer der Vernichtung der Insel, welche beinahe die halbe Nacht andauert, erscheint auf den ersten Blick lange, ist aber sogar an historischen Beispielen als plausibel belegbar und hätte sogar weit länger andauern können. So waren die historische Siedlung Rungholt und das dazugehörige Umland in Nordfriesland während der zweiten Marcellusflut vernichtet worden, welche sogar die gesamte Zeitspanne vom 15. bis zum 17. Januar 1362 umfasste und damit deutlich länger andauerte.
- Erstmals wird die Hintergrundgeschichte aller Charaktere offengelegt, die damit, zu diesem Zeitpunkt der Handlung, als "Protagonisten" angesehen werden können. Diego und Sirena, die bis zu diesem Zeitpunkt nur als wiederkehrende Charaktere betrachtet wurden und bei denen nicht klar war, wie lange Sie der Gruppe erhalten bleiben würden, werden daher und aufgrund Ihrer nunmehr erfolgten Etablierung als solche, ab dem folgenden Kapitel als Protagonisten geführt.

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