TotS - Kapitel 39: Angriff auf den Koloss

„Angriff auf den Koloss“ ist das 39. Kapitel der Chronik „Age of Change - Tales of the Sea“, die auf dem Regelwerk Dungeons & Dragons 5e basiert.   Die Solcrest Piraten teilen Ihre Erkenntnisse über die Pläne von Scar Daggerwound und Vraenir Viperclaw mit Devin Silvers und beweisen Ihm damit nicht nur eine gewisse Loyalität, sondern auch Ihre Absicht, dem Piratenlord dabei zu helfen, die von Ihm kontrollierte Insel vor einem üblen Schicksal zu bewahren. Die Piraten schließen sich seiner Flotte in dem Bestreben an, den Bau des Kolosses unterhalb der Isla Fuego zu verhindern und so den Feind aufzuhalten, ehe Er erstarken und zuschlagen kann.   Über zwei Gruppen arbeiten sich die Piraten in die unterirdischen Tunnelsysteme vor, in denen die Nezumi und die Deadscale Piraten massiv im Vorteil sind. Stück für Stück kämpfen die Gruppen sich an feindlichen Gruppierungen vor und dringen tiefer in die Erde vor. Als Sie schließlich das alte Gewölbe eines lange entschwundenen Drachen erreichen, erblicken Sie dort die inaktive, jedoch titanische Gestalt des Kolosses, der errichtet wird und beinahe vollendet ist. Während die Kanoniertruppe damit beginnt, auf den Koloss zu feuern, mit dem Ziel, diesen in Stücke zu schießen, ehe Er seine volle Stärke erlangen kann, beginnen die Piraten einen gewaltigen Kampf gegen den Feind.   Lange Zeit wogt die Schlacht hin und her, wobei es stellenweise schlecht für die Piraten aussieht und selbst Devin Silvers an seine Grenzen kommt. Dann aber gelingt es Davian Flynt Vraenir Viperclaw zu besiegen und zur Kapitulation zu zwingen, während die Kanoniere den Koloss zerstören. Scar Daggerwound findet sein Ende durch die Hand von Silvers und die Piraten haben eine Katastrophe abgewendet, die den Krieg auf den Ozeanen in eine unvorteilhafte Richtung für die Oberflächenbewohner gebracht hätte. Doch Vraenir warnt die Piraten, dass Niemand die gewaltige Macht von Areus Varkal aufhalten können wird...

Handlung

Nur mit Mühe ist es den Piraten gelungen, die unterirdischen Gewölbe unterhalb der Isla Fuego wieder zu verlassen, nachdem die Streitkräfte von Scar Daggerwound bereits damit begonnen hatten, die Piraten zu suchen, im Bestreben, die flüchtige Gefangene wieder zurückzubringen. Tatsächlich aber gelingt es den Solcrest Piraten tatsächlich, die unterirdischen Kavernen zu verlassen, ehe Sie von den Ratten und Ihren Verbündeten gefasst werden können. Umgehend kehren die Piraten daraufhin in die "Teufels Dublone" zurück, wo Gemma Kaylis sich bedeckt gehalten und auf die Rückkehr Ihrer Verbündeten gewartet hat.   Gemma ist zutiefst beunruhigt, als Sie den Bericht der Solcrest Piraten hört, denn damit werden die schlimmsten Befürchtungen von Devin Silvers wahr. Wie auch immer die Deadscale Piraten an die Baupläne für einen Koloss gekommen sein mögen, wenn Sie diese Kreatur wirklich bauen und Ihre Bemühungen sogar noch verstärkt haben, ist höchste Eile geboten. Sie gemahnt die Piraten, Ihr zur Dawndragon zu folgen und weist die Piraten an, das Schiff in die Festung vor der Insel zu bringen. Dort ist es vorerst geschützt und die Piraten können die weitere Vorgehensweise besprechen. Mit Gemma Kaylis an Bord, die Signalzeichen sendet und damit signalisiert, dass die Dawndragon ein verbündetes Schiff ist, gelingt es den Piraten dann auch, die zerklüftete Insel vor der Küste zu erreichen und durch die gewaltigen Tore ins Innere der Festung einzufahren, um dort an einem der zahlreichen Stege im Herzen der Festung anzulegen.   Davian, Bendris und Ashira werden von Gemma Kaylis in die oberen Bereiche der Festung geführt, während Diego den Rest der Mannschaft, an Bord der Dawndragon, auf den neusten Stand der Informationen bringt. In den Büroräumen in den oberen Stockwerken der Festung wartet auch schon Devin Silvers auf die Piraten mit Ihrem Bericht. Er ist angenehm überrascht, dass die Solcrest Piraten wirklich Wort gehalten haben und zurückgekehrt sind. Dies war ein Risiko, das im schlimmsten Fall erhebliches an Zeit gekostet hätte, wären die Piraten nicht zurückgekehrt. So aber ist Er überzeugt, dass deren Absichten ehrlich sind und Er Ihnen, in einem gewissen Maß, vertrauen kann.   Die Piraten berichten daraufhin, was Sie gehört haben und was unterhalb der Isla Fuego scheinbar geschieht. Devin ist entsetzt, als Er davon hört und zunächst ein wenig ungläubig. Kolosse waren titanische Konstrukte in uralter Zeit. Lebendige Kriegsgeräte, angetrieben aus einer Kombination von Technik und Magie. Seit dem Untergang des Caelischen Imperiums sind diese Kreaturen vergessen. Wie es Areus Varkal gelungen ist, in den Besitz solcher hochkomplexer Baupläne zu kommen und dann noch das Material dafür heranzuschaffen, ist kaum erklärbar. Der Einfluss des Ol' Tahm muss gewaltig sein und Ihm Möglichkeiten eröffnen, die grenzenlos erscheinen. Dies macht Ihn umso gefährlicher und zu einer absoluten Bedrohung für alle Piraten. Devin Silvers fasst den raschen Entschluss, dass der Bau des Kolosses in keinem Fall vollendet werden darf. Wird die Kreatur fertiggestellt und aktiviert, kann selbst seine Flotte und nicht einmal die Marine Ihn mehr aufhalten. Mit diesem Kriegsgerät könnte Varkal gar Scum's Landing zerstören, eine beinahe uneinnehmbare Festung der See, was den Widerstand der Piraten in einem Schlag vernichten würde.   Devin fasst den Plan, in die Tunnel hinabzusteigen und den Feind zu konfrontieren. Dabei ist Ihm bewusst, dass Er massiv unterlegen sein wird, denn die Ratten kennen den Untergrund und seine Leute sind kaum befähigt, etwas in der Dunkelheit zu sehen. Eine andere Alternative gibt es jedoch nicht. Natürlich könnten die Piraten die Schiffe der Deadscale Piraten im Hafen versenken, doch würde das deren Pläne kaum aufhalten. Die notwendigen Vorräte wurden bereits in die Tunnel gebracht und daher kann nur ein Vorstoß in die Tiefen den Feind aufhalten. Devin ist sich auch sicher, wo der Koloss gebaut wird. Unterhalb der Isla Fuego gibt es ein gigantisches Gewölbe, in dem früher einmal ein Drache gehaust haben soll, nahe der Lava und Hitze. Ob diese Kreatur dieselbe ist, wie auf den Fresken im Säulengang, weiß Er nicht, doch die mächtige Kreatur ist schon lange entschwunden. Zurück aber bleibt ein riesiges Gewölbe, in dem ein Koloss gebaut werden kann. Das Gewölbe kann über zwei Zugänge erreicht werden, einmal durch ein Höhlensystem, verborgen im Dschungel und dann durch die zweite Abzweigung vom Zugang unter Santa Perdida aus, jenen Weg, den die Piraten bei Ihrem ersten Abstieg nicht genommen hatten.   Der Piratenlord stellt außerdem klar, dass Er die uneingeschränkte Unterstützung der Solcrest Piraten erwartet, was Davian Ihm zusagt. Die Abmachung gilt noch immer und die Piraten haben vor, Sie einzuhalten. Auch Satoshi Nakamura, der immer noch Gast bei den Solcrest Piraten ist, hatte bereits zuvor, nach der Rückkehr zum Schiff und der Enthüllung der Gefahr des Kolosses, erneut seine Hilfe angeboten, denn auch Er sieht die Notwendigkeit, in diesem Konflikt zu kämpfen und nicht nur tatenlos danebenzustehen.   Davian schlägt vor, dass sich die Angreifer aufspalten und sich zunutze machen, dass zwei Tunnel in die Tiefe führen. Während eine Gruppe den Zugang durch die Wildnis nimmt, können die Anderen durch den Zugang unter der Stadt vorstoßen. Das zwingt auch die Verteidiger dazu, sich aufzuteilen, um beide Zugänge zu halten, was den Widerstand gegen die einzelne Gruppe erheblich verringern dürfte. Devin gefällt dieser Plan und Er geht sogar noch einen Schritt weiter. Er wird seine Flotte aufteilen und diese beiden Gruppen zuweisen. Die Gruppe in der Wildnis wird aus dem Hinterhalt angreifen und schweres Gerät mit sich führen: Kanonen und Schwarzpulver. Er weiß, dass der Höhlengang in dem Gewölbe auf einer erhöhten Plattform endet, von wo aus diese Gruppe gut auf den Koloss schießen könnte, sollte Er sich wirklich im Tunnel befinden. Diese Gruppe wird angeführt von Cassian Voss und Dante Vale, zweien seiner Kapitäne, die perfekt für solche Manöver geeignet sind.   Er selbst wird dann, zusammen mit Gemma Kaylis, den Angriff über den Tunnel unter der Stadt führen. Dabei werden zwei weitere seiner Kapitäne, Ronan Gibbs und Vera Corrado, als Vorhut fungieren und zusammen mit Ihren Leuten den größten Widerstand brechen. Als ausgezeichnete Streiter, die Sie sind, sollten Sie dies schaffen können und so eine Bresche schlagen, durch welche Devin, gemeinsam mit Gemma, vorrücken kann. Er stellt Davian nun frei, wie Er seine Leute einsetzen will, betont aber, dass deren Hilfe unabdingbar sein wird. Davian, der die Stärke seiner Truppe inzwischen gut einschätzen kann, entscheidet sich dafür, sich der Front um Devin und Gemma anzuschließen. Am Ende muss der Piratenlord sicher in die Tiefen gebracht werden, denn seine Stärke ist es, die ausschlaggebend für den Sieg sein könnte. Nachdem die Besprechungen damit abgeschlossen sind, gewährt Devin den Solcrest Piraten sichere Unterkunft innerhalb der Mauern von Fort Espada und weist Sie an, sich vorzubereiten. Im Morgengrauen werden die Piraten zur Insel übersetzen und den Angriff beginnen.   Davian, Bendris und Ashira kehren zur Dawndragon zurück, um mit den Vorbereitungen für den Folgetag zu beginnen. Bendris bereitet ein großes Abendessen vor, um die Moral der Mannschaft zu stärken und damit Sie noch einmal zusammensitzen und sich austauschen können. Es wird gelacht, getrunken und gegessen und die Piraten freuen sich auf den Folgetag und den Kampf. Zum ersten Mal, seit all dies begonnen hat, scheint es so, als könnten Areus Varkal und seine Pläne vereitelt werden. Bis dato gelang dies nie und die Piraten mussten stets flüchten oder Ihnen widerfuhr Schlimmeres. Sie konnten Pelaris Island nicht helfen und es endete im Tod von Davian und Bendris und der Trennung der Mannschaft. Sie konnten auch Einsammuschel nicht retten und die Insel wurde verschlungen. Dieses Mal aber werden Sie siegreich sein und Varkal und seinen Leuten einen empfindlichen Schlag versetzen.   Im Verlauf des Abends spricht Ash Davian jedoch darauf an, dass Elena nicht mit der restlichen Mannschaft in den Kampf ziehen sollte. Ihre magischen Kräfte sind stark und nützlich, doch ist Sie keine Kriegerin. Sie hat so gut wie keine Kampferfahrung, was bereits beim Hinterhalt in den Tunneln darin resultierte, dass Sie ohne Deckung offen stehenblieb und dabei weder die Verteidigungskräfte noch die Ausweichmöglichkeiten mitbringt, sich dies leisten zu können. Nimmt Sie an den Kämpfen teil, könnte Sie sterben. Davian, der sich nunmehr für die junge Frau verantwortlich fühlt, kann dieses Risiko nicht eingehen und trifft eine Entscheidung.   Gegen späteren Abend ruft Davian Elena zu einem Gespräch unter vier Augen an Deck. Dabei offenbart Er Ihr, dass Er plant, Sie zusammen mit Wylla Wanderlust und Kerol Farwell an Bord zu lassen, in der Sicherheit der Mauern von Fort Espada. Elena ist entsetzt über diese Entscheidung und protestiert. Sie will kämpfen und nicht zurückgelassen werden, um darauf zu hoffen, dass Ihre Kameraden zurückkehren werden. In diesem Fall kann Sie keinen Einfluss auf das Schicksal der Piraten nehmen und fürchtet, dass Sie alle sterben könnten. Sie hat bereits eine Familie verloren und die Solcrest Piraten sind alles, was Ihr geblieben ist. Selbst die Anweisung von Davian, im schlimmsten Fall zusammen mit Wylla und Kerol nach Scum's Landing zu segeln und eine Warnung zu überbringen und dass dies eine wichtige Aufgabe ist, weist Sie von sich. Sie ist sich bewusst, dass Davian Sie nur nicht mitnehmen will, weil Sie mit den Kräften der Anderen nicht mithalten kann.   Davian macht Ihr schließlich klar, dass Er sich die Aufgabe gestellt hat, auf Sie aufzupassen und Ihr ein Mentor zu sein, wie es einst Francis Kenneth für Ihn war. Auch Davian wurde einstmals von seinem Kapitän und dem ersten Maat, Elena's Vater, nicht auf jede Mission mitgenommen, weil es zu gefährlich war. Nun tut Er dasselbe für Sie. Er gibt Elena auch zu bedenken, dass Sie das Schicksal Ihres Vaters niemals wird aufklären können, wenn Sie einen leichtsinnigen Tod stirbt. Sie muss Geduld haben und Ihr Training fortsetzen, um an Stärke und Erfahrung zu gewinnen. Es werden noch viele Herausforderungen auf die Piraten warten und eines Tages wird Sie an der Seite der Anderen in den Kampf ziehen. Schließlich akzeptiert Elena die Entscheidung des Kapitäns, wirkt jedoch noch immer unzufrieden mit dessen Haltung.   Früh am nächsten Morgen dann versammeln sich die Solcrest Piraten an Deck, um aufzubrechen. Dabei werden Sie erneut von Elena erwartet, die verkündet, dass Sie die Nacht genutzt und ein Lied komponiert hat, welches Ihrer Mannschaft Stärke verleihen soll. Sie kombiniert Ihre magischen Kräfte mit dem Gesang und verstärkt damit jedes einzelne Mitglied der Mannschaft mit übernatürlicher Inspiration, ausgelöst durch die Kraft des Sirenengesangs. Als Ihr Lied endet, sind die Piraten tief gerührt und umarmen Ihr jüngstes Crewmitglied, sich verabschiedend, aber versprechend, dass Sie alle wohlbehalten zurückkehren werden. Nur kurz darauf brechen Sie, an der Seite von Devin Silvers und dessen Gentleman's Flotte, in Richtung der Insel auf.   Auf der Insel angekommen trennen sich die Wege. Cassian Voss und Dante Vale führen Ihre Mannschaften tief in den Dschungel hinein, bewaffnet mit schwerem Gerät Ihrer Flotte. Ihr Ziel ist es, in das Gewölbe vorzustoßen und dort auf den Koloss zu schießen, um diesen zu zerstören, bevor Er erwachen und sein volles Potential entfalten kann. Derweil brechen Ronan Gibbs und Vera Corrado mit Ihren Leuten als Vorhut auf, dringen in die unterirdischen Kavernen unter Santa Perdida ein und beginnen damit, die Nezumi und die Mitglieder der Deadscale Piraten aus dem Weg zu räumen, die Ihnen im Weg stehen. Devin Silvers, Gemma Kaylis und die Solcrest Piraten folgen als zweite Angriffswelle und schlagen sich zu dem großen Gewölbe durch, um dort den Koloss zu stoppen und mit Scar Daggerwound und Vraenir Viperclaw die Drahtzieher der Verschwörung zu stellen.   Zunächst verläuft alles nach Plan. Die Piraten dringen über den Zugang in Santa Perdida, wie schon zuvor, in die unterirdischen Tunnel ein. Bendris, der als Duergar weit im Dunkeln sehen kann, geht voran, um etwaige Hindernisse frühzeitig zu erkennen. Mittels Fackeln können die Mitglieder der Gruppe einigermaßen sehen und Davian nutzt seine besonderen Kräfte, um das Licht von St. Celestine erstrahlen zu lassen, in dem Er seine Klinge mit eben diesem Licht erfüllt. Immer wieder hören die Piraten Kampfeslärm aus den tieferen Tunneln, ein Indiz dafür, dass die Vorhut erfolgreich ist. Schließlich erreichen Sie die Weggabelung, bei welcher Sie letztes Mal in Richtung der unterirdischen Stadt abgebogen sind. Nun nehmen Sie den anderen Pfad, der direkt ins Herz des Vulkans führt.   Nach einer Weile wird der Tunnel immer verschlungener und die Piraten verlieren sich zeitweise aus den Augen. Verschnörkelte und verschachtelte Tunnel führen unter der Erde tiefer hinab. Devin hat den Piraten einen befestigten Steg beschrieben, der an einem bestimmten Punkt weiter in die Tiefe führt, doch der Weg dahin ist nicht geradlinig und so teilen sich die Piraten, unbeabsichtigt, auf. Völlig unerwartet schlagen die Nezumi in dieser verwundbaren Situation zu. Sie attackieren in Horden aus dem Nichts und fallen über die Piraten, die beinahe blind sind in dieser Umgebung, her. Dabei wurden Ihre Streitkräfte bereits durch die Vorhut dezimiert, doch existieren so viele dieser Kreaturen, dass Sie immer noch eine gewaltige Bedrohung darstellen. Devin und seine Leute werden in die Enge getrieben und eingekesselt. Gemma gelingt es, sich freizulaufen und mit Ihren Leuten den Kreaturen in die Flanke fallen zu können, um Ihrem Kapitän zu Hilfe zu kommen, während die Solcrest Piraten von einer weiteren Welle der Rattenkreaturen angefallen werden.   Der Kampf in den Tunneln wogt eine ganze Weile hin und her, doch am Ende bleiben die Verluste überschaubar. Gemma Kaylis war es gelungen, Ihrem Kapitän frühzeitig zu Hilfe zu kommen und die Solcrest Piraten konnten Ihre Angreifer abwehren und sich ebenfalls dem Hauptangriff anschließen, sodass die Einheit um Devin Silvers nur marginal ausgedünnt wurde und nur einige wenige Verluste zu beklagen hat. Angeschlagen, aber immer noch zuversichtlich, dringen die Piraten anschließend tiefer ins Gewölbe vor, nun sicher, dass Sie auf dem richtigen Weg sind.   Die Piraten erreichen schließlich eine unterirdische Wasserader, die sich in Form von dünnen Rinnsalen und kleinen Teichen durch ein größeres Gewölbe zieht. Entsprechend nass und glitschig sind die Felsen und die Piraten bemühen sich, voranzukommen. In den Teichen bewegen sich große Körper, was auf Bewohner der Tiefe hindeutet, die Jeden ins Wasser ziehen könnten, der sich den Becken nähert. Die Piraten umgehen die Teiche großflächig, doch dann bemerken Sie Bewegung in selbigen. Bewaffnete Wesenheiten erheben sich in Form von Sahuagin, Mitgliedern der Deadscale Piraten. Begleitet werden Sie von monströsen Seelöwen, die Ihre wuchtigen Körper aus dem Wasser heben und zum Angriff übergehen. Am Ausgang aus dem Gewölbe, welches ins Herz des Vulkans führt, tritt ein Sahuagin hervor, der sich selbst Lorgar nennt. Er ist ein Hydromant und beschwört Wasserelementare, die Er zusätzlich in den Kampf schickt. Für die Piraten ist rasch klar, dass Er überwunden werden muss, um das Ziel zu erreichen.   Der Kampf gegen die Deadscale Piraten erweist sich als deutlich fordernder denn zuvor. Davian und Bendris hatten bereits die Erfahrung gemacht, dass diese Bewohner der Tiefe gefährliche Gegner sind und Ihre Auseinandersetzungen in der Vergangenheit endeten oft mit einer Niederlage. Nun stehen Sie einem ganzen Stoßtrupp dieser Kreaturen gegenüber und müssen sich zur Wehr setzen. Zwar gelingt es Ihnen mit der Zeit, immer mehr der Sahuagin zu Fall zu bringen, doch die Bedingungen der Umgebung sind deutlich gegen die Piraten. Die Wasserteiche müssen umgangen werden, denn nicht nur die Kreaturen darin sind gefährlich, sondern haben die Sahuagin mit erhöhter Beweglichkeit darin auch einen entscheidenden Vorteil. Dennoch gelingt es den Angreifern schließlich, sich bis zu Lorgar vorzukämpfen. Der sieht die Wendung des Blattes zu spät kommen und fängt sich nicht nur magisch verstärkte Kugeln von Aezra ein, die seine Konzentration brechen und seine schützenden Wasserelementare auflösen, sondern wird Er auch von Devin Silvers erledigt, als Dieser bis zu Ihm vorstoßen kann. Damit ist der Weg in die Tiefen frei.   Die Piraten arbeiten sich schließlich bis ins Herz des Vulkans vor. Die Hitze wird immer unerträglicher, doch schließlich öffnen sich die Tunnel und die Piraten finden sich in einem gigantischen Gewölbe wieder, dessen Ränder mit Lavaflüssen umgeben sind. In der Mitte des Gewölbes steht ein gewaltiger Koloss, noch nicht vollendet, wie eine stoische Statue, zum Angriff bereit. Als die Piraten das Gewölbe stürmen, bemerken Sie sogleich die Anwesenheit sowohl von Scar Daggerwound, der die Arbeiten überwacht, als auch von Vraenir Viperclaw, die scheinbar den Fortschritt der Statue begutachtet hat. Sie hat eine erhebliche Menge an Streitern der Deadscale Piraten mitgebracht, darunter nicht nur Sahuagin, sondern auch andere Kreaturen wie Lizardfolk, die unter der Führung von Borengar stehen, einem monströsen Exemplar seiner Spezies. Ebenso sind zahlreiche bewaffnete Nezumi im Inneren der Kammern. Die Vorhut ist nicht zu sehen, obgleich Sie eigentlich auch in der Kammer sein müssten. Es scheint, als wären Sie alle aufgerieben worden und die wenigen Überlebenden sind in die Tunnel geflüchtet, um Ihre Leben zu retten. Ihre Aufgabe ist aber erfüllt, denn Sie haben die Kapitäne und Ihre Mannschaften ins Herz der Verschwörung gebracht. Zuletzt erhebt sich außerdem der Wastrilith, jene dämonische Kreatur, welche die Gruppe bereits auf Einsammuschel gesehen hatte und ist ebenfalls bereit, die Piraten anzugreifen.   Die Verteidiger wenden sich geschlossen gegen die Piraten und Scar Daggerwound verkündet den Fall von Devin Silvers als Piratenlord und Herr über Santa Perdida. Von nun an gehöre die Insel den Nezumi. Sofort lässt der Rattenkönig seine zahlreichen Soldaten auf die Piraten los, mit der klaren Anweisung, Devin Silvers zu töten. Die Piraten schwärmen aus, wobei Davian seinen Leuten die Anweisung erteilt, sich nicht zu weit zu verteilen, um nicht von den zahlreichen Feinden überrannt zu werden. Beinahe zeitgleich tauchen auf der Anhöhe, aus dem zweiten Tunnel, die Piraten Cassian Voss und Dante Vale auf, bewaffnet mit Ihren Kanonen. Auch Ihre Truppen wurden stark ausgedünnt, doch nun legen Sie mit aller verfügbaren Feuerkraft auf den Koloss an und beginnen, auf diesen zu schießen.   Ein heftiger Kampf innerhalb des Gewölbes entbrennt. Entgegen der geplanten Anweisung des Kapitäns werden die Solcrest Piraten voneinander getrennt. Diego und Ash müssen sich einer Übermacht angreifender Sahuagin und Lizardfolk in den Weg stellen und werden umzingelt. Necario versucht, mobil zu bleiben und sich auf dem Kampffeld zu bewegen, um dort zu helfen, wo seine Tinkturen benötigt werden, gerät allerdigns bald ins Visier einiger Nezumi. Aezra schießt aus der sicheren Entfernung und bleibt größtenteils unbehelligt, doch kann Sie mit Ihren Pistolen nur zielgerichtet Feinde ausschalten und Ihren Freunden damit nur kurz Momentum erkaufen. Bendris gerät in eine gnadenlose Auseinandersetzung mit einigen Nezumi, allen voran einem besonders wilden Gegner, der seine Aufmerksamkeit bindet. Und Davian erledigt die Feinde mit aller Ihm zur Verfügung stehenden Kraft, wobei Er sehr viel seiner Lebenskraft opfert, um genügend Stärke aufzubringen. Er sieht nur eine Chance: Die Zahl der Feinde rasch zu minimieren, um Verluste zu vermeiden. Satoshi indes spielt unentwegt eine motivierende Melodie, welche die Piraten anspornen und Ihren Kampfgeist stärken soll.   Mehrmals im Verlauf des Kampfes wendet sich das Blatt gegen die Piraten. Devin Silvers ist ein fruchterregender Gegner, doch umzingelt von Feinden, die auf Ihn einstechen und Ihm zusetzen wird auch Er rasch schwächer. Der dämonische Wastrilith hat sich ebenfalls auf Ihn gestürzt und so muss sich der Piratenlord sowohl den Attacken dieser übermächtigen Kreatur erwehren, als auch der Ihn umzingelnden Feinde, die Er nicht gleichzeitig abwehren kann. Zweimal retten Ihn die Solcrest Piraten. Einmal in Form von Necario, der eine schmerzbetäubende Granate wirft und einmal durch Bendris, der sich genügend Momentum erkaufen kann, um seine göttliche Magie auf den Piratenlord zu konzentrieren, um dessen Wunden zu verschließen. Allen ist klar, dass Devin's Tod nicht nur im Kampf ein herber Verlust wäre, sondern auch für die Politik der Piraterie als Ganzes. Ferner ist Er als Einziges stark genug, sich dem Wastrilith entgegenzustellen, da dieser viel zu mächtig für die übrigen Streiter ist.   Für die restliche Crew sieht es derweil übel aus. Diego hält gut stand, doch die Übermacht an Feinden setzt auch Ihm zu und Ash geht gleich mehrfach zu Boden und kann jedes Mal nur durch die heilende Magie Ihrer Kameraden weiterkämpfen. Die indivuellen Kräfte der Crew sind gut aufeinander abgestimmt, aber die Übermacht an Feinden ist einfach zu groß. Schließlich schaltet sich auch Vraenir Viperclaw selbst in den Kampf ein. Mit Ihrem Gift kann Sie Jeden, den Sie attackiert, vergiften und Ihre hohe Agilität und Beweglichkeit machen es beinahe unmöglich, Sie zu greifen. Sie ist eine tödliche Gegnerin auf dem Schlachtfeld und Davian entscheidet, sich Ihrer anzunehmen. Er sinnt auf Vergeltung für den Untergang von Einsammuschel. Doch gelingt es Ihm nicht, die Yuan-Ti zu fassen zu kriegen und so weist Er Aezra Ihre Magie einzusetzen, um Vraenir und auch Scar Daggerwound mit magischen Fesseln zu belegen, die Sie halten sollen. Während dies bei Scar wahre Wunder bewirkt, da der Rattenkönig nicht die Kraft hat, sich zu befreien, verlangsamt dies Vraenir nur kurzzeitig, ehe Sie die Magie bricht und wieder zu einer mobilen Gefahr wird.   Dennoch gibt diese kurze Zeit Davian genügend Momentum, um die Yuan-Ti auf einer Plattform nahe des Lavabeckens in die Enge zu treiben und in einen Zweikampf zu verwickeln, als Sie nicht mehr fliehen kann. Im Wissen, wie gefährlich seine Gegnerin ist, nutzt Davian das volle Ausmaß seiner übernatürlichen Kräfte, auch wenn Ihn dies erhebliche Mengen an Lebenskraft kostet. Doch die rituellen Flüche, die Er mit der Macht des Meers der Reue entfesselt, schwächen seine Gegnerin enorm. Davian realisiert, dass Er nun tatsächlich eine Chance hat, Sie zu besiegen, was Ihm zuvor, auf Einsammuschel nicht gelungen wäre. Er ist viel stärker geworden und nunmehr endlich kein Anfänger unter den Piraten mehr. Als Er mit der geballten Macht seiner Klingen, verstärkt mit Säure und Blitz, auf die Yuan-Ti einschlägt, setzt Sie einen magischen Schutzschild ein, der Sie umgibt und vor Angriffen abschirmt. Die Klingen prallen dagegen und Davian versucht mit aller Macht, die Verteidigung zu durchbrechen.   Für einen Moment scheint es so, als wäre der Kapitän nicht stark genug, doch noch bevor Vraenir sich dieses Patt zunutze machen kann, erinnert sich Davian an das Lied von Elena, welches Ihm Stärke verleihen soll. Tatsächlich scheint die Magie hinter Ihrem Gesang Ihn nun, da Er Sie abruft, Stärke und Inspiration zu verleihen und Er durchbricht Ihre Verteidigung, um Ihr einen empfindlichen Treffer zu versetzen. Sie taumelt zurück und macht sich, schwer verletzt, zu einem erneuten Angriff bereit. Davian gemahnt Sie, aufzugeben, denn mit dieser Wunde ist klar, dass Er gewonnen hat. Vraenir aber erklärt, dass Sie nicht aufgeben kann. Niemand kann Varkal's Macht entkommen. Seine Stärke ist gewaltig und seine Kontrolle über die Ozeane beinahe absolut. Es gibt keine Rettung und daher sieht Sie, selbst jetzt noch, nur eine Möglichkeit: bis zum Tod zu kämpfen.   Beinahe zeitgleich gelingt es einem völlig erschöpften Devin Silvers, den Wastrilith in Stücke zu schießen und dessen dämonischen Schädel zur Detonation zu bringen. Und die Kanonenschüsse donnern noch einmal und zerschmettern den Körper des Kolosses in hunderte kleine Teile, als die gesamte Konstruktion in sich zusammenfällt. Vraenir sieht nun, dass der Kampf verloren ist. Ihre Leute sind massiv dezimiert, der Koloss ist vernichtet und sogar der Wastrilith ist tot. Damit kann Sie nicht mehr gewinnen und Sie ist sich bewusst, dass dieses Versagen von Varkal bestraft werden wird. Sie zögert für einen Moment und kapituliert schlussendlich doch. Am Ende ist Ihr Leben doch zu wichtig, um für einen Piraten zu fallen, der Sie ohnehin bestrafen wird.   Der Kampf ist damit zu Ende und die verbliebenen Nezumi ziehen sich angsterfüllt in die Tiefen der Tunnel zurück. Auch Scar Daggerwound versucht dies, doch noch immer hält Ihn der Zauber von Aezra fest, sodass Er nicht entkommen kann. Devin macht sich dies zunutze, nähert sich dem verräterischen Rattenkönig und richtet über Ihn. Für seinen Verrat und seine Taten erhält Er die Todesstrafe, die Devin auch selbst vollstreckt, indem Er dessen Kopf abschlägt. Mit dem Tod des Anführers werden die Nezumi über lange Zeit keine Gefahr mehr sein, da Sie stets dem Stärksten folgen und Dieser nun gefallen ist. Ohne einen neuen Anführer finden Sie nicht den Mut, um zurückzuschlagen.   Damit haben die Piraten gesiegt. Unter Anweisung von Devin Silvers schleppen die Piraten die einzelnen Stücke des Kolosses zu den Lavaflüssen und werfen diese hinein, damit keine Chance besteht, dass aus diesen speziellen Materialien doch noch einmal ein neuer Koloss gebaut werden kann. Die gefangene Vraenir Viperclaw und die wenigen Soldaten der Sahuagin, die am Ende noch übrig waren und ebenfalls kapituliert haben, werden unter Arrest gestellt und auf Fort Espada verhört werden. Von Ihnen können Sie nützliche Informationen über die Truppenbewegungen des Areus Varkal und seine weiteren Kriegspläne erfahren. Devin spricht Davian und den Solcrest Piraten seinen Dank aus. Er lädt Diese ein, erneut nach Fort Espada mitzukommen, wo dieser erste Sieg für die Piraten in dem Krieg gebührend gefeiert werden muss. Davian, stolz auf seine Mannschaft, die allesamt überlebt habe und eine enorme Stärke und Kameradschaft gezeigt haben, sagt dies zu und so kehren die Überlebenden an die Oberfläche zurück, um die Gefangenen einzusperren und den Sieg ausgiebig zu feiern...

Charakterauftritte

Protagonisten

  • Davian Flynt
  • Bendris Mondrak
  • Diego Montez
  • Aezra Blackcross
  • Ashira Stormveil
  • Necario Windhelm
  • Elena Kortiz
  • Wylla Wanderlust
  • Kerol Farwell

Antagonisten

  • Vraenir Viperclaw
  • Scar Daggerwound
  • Areus Varkal (Nur erwähnt)
  • Ol' Tahm (Nur erwähnt)
  • Dragan Kortiz (Nur erwähnt)
  • Lorgar; the Sahuagin (Erstauftritt)
  • Borengar; the Lizardfolk (Erstauftritt)
  • Wastrilith
  • Mitglieder der Deadscale Piraten
  • Angreifer der Nezumi

Nichtspielercharaktere

  • Devin Silvers
  • Gemma Kaylis
  • Satoshi Nakamura
  • Sir Francis Drake (Nur erwähnt)
  • Ronan Gibbs (Erstauftritt)
  • Vera Corrado (Erstauftritt)
  • Cassian Voss (Erstauftritt)
  • Dante Vale (Erstauftritt)
  • Mitglieder der Gentleman's Flotte (Erstauftritt)
  • Unbekannter Drache unter der Isla Fuego (Nur erwähnt)

Trivia

  • Der Titel des Kapitels ist eine Referenz an die Anime-Serie "Attack on Titan", aufgrund des ähnlichen Tenors. Wie in der Serie geht es auch in diesem Kapitel darum eine titanische Kreatur aufzuhalten und zu Fall zu bringen, ehe Sie erheblichen Schaden an den humanoiden Völkern verursachen kann.
  • Insgesamt waren drei Kampfszenarien zu überwinden, um den Koloss zu stoppen. Der erste Kampf fand in den Tunnelsystemen unter der Isla Fuego statt. Der zweite Kampf wurde in einem teilweise von Wasser gefluteten Gewölbe ausgetragen, in dem Gefahren lauerten. Und der dritte Kampf im Herzen des Vulkans, gegen die geballte Streitkraft der Nezumi und der Deadscale Piraten.
  • Während des zweiten Kampfs hätten sich verschiedene monströse Oktopoden in den Kampf einschalten können, wärend die Piraten dem Wasser zu nahe gekommen, welches sich überall in dem Gewölbe befand. Dies war jedoch nicht der Fall, weshalb diese Kreaturen im Kampf zu keinem entscheidenden Faktor wurden.
  • Der finale Kampf in der Höhle war so konzipiert, dass die Piraten durchhalten sollten, bis die Kanone insgesamt viermal auf den Koloss gefeuert und getroffen hat. Dann wäre die Kreatur zerstört und das eigentliche Ziel der Mission erreicht. Ein Rückzug wäre ab diesem Zeitpunkt möglich. Tatsächlich haben die Piraten die meisten Feinde besiegt, bis der Koloss gefallen ist, weshalb sich die verbliebenen Feinde, darunter Vraenir Viperclaw, ergeben haben.
  • Der Wastrilith der, nach seinem Erstauftritt in Kapitel 3 erneut vorkommt, ist trotz der zwischenzeitlich höheren Stärke der Gruppe immer noch viel zu mächtig gewesen. Tatsächlich war Er vornehmlich eingesetzt worden, um eine angemessene Herausforderung für Devin Silvers zu sein, der ansonsten viel zu stark gewesen wäre und die Feinde alleine hätte besiegen können. So aber war der Piratenlord gebunden, was den Kampf spannender gestaltete.
  • Wie schon zuvor wurde auch Satoshi Nakamura nur als passiver Verbündeter eingesetzt, der Angriffe starten, heilen oder Inspiration verteilen kann. Wie schon bei Devin Silvers wäre Er ansonsten, aufgrund seiner hohen Stufe, viel zu mächtig für den direkten Einsatz als Mitglied innerhalb der Gemeinschaft.
  • Das Lied, welches Elena Kortiz am Morgen vor dem Kampf singt, ist "My Sails are set" aus dem Soundtrack der Realserie "One Piece". Sie gibt dabei an, das Lied in der Nacht komponiert zu haben, was es, innerhalb der Lore der Welt, nun zu einem Lied von Ihr selbst macht. Es verlieh außerdem jedem Mitglied der Gruppe eine bardische Inspiration, welche im Kampf eingesetzt werden konnte.
Titel
Angriff auf den Koloss
   
Episode
Staffel II; Kapitel 39
 
Spieldatum
29.03.2025
 
Arceiron Datum
30th - 31st of Highsun, 3175 AoM
 
Vorheriges Kapitel
Hinein ins Rattennest
 
Nächstes Kapitel
Das Restaurant auf dem Meer

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