Sat 27th Jan 2024 12:47

Session 6: Aufzüge und Ziegenmoses

by Alecto Ce'leste La Bravado

Teil 1: Der Aufzug

  • Nach langem Marsch findet die Gruppe eine Art Aufzug an einer Felswand, der der einzige Weg nach oben zu sein scheint.

  • Der Aufzug hat im Krieg dazu gedient, Truppen zu transportieren und ist durch Magie gut erhalten

  • In einem verfallenen Schuppen finden sie zwei noch funktionierende "Batterien"

  • Nach einigem Ausprobieren findet die Gruppe heraus, wie sich der Aufzug bedienen lässt: Eine Person fasst mit einer Hand die "Steuerungskugel" an, mit der anderen eine Batterie und castet Magie

  • Der Weg nach oben kostet die Gruppe einige spell slots und hitpoints


  • Teil 2: Die Ebene
  • Oben angekommen wandert die Gruppe Stunden über die leere Mesa

  • Nachts rasten sie ungeschützt darauf, hinter ihnen zieht ein Gewitter auf

  • Parmesan entdeckt über der Gruppe einen Vogel, der ihnen seit Beginn der Nacht folgt

  • Der Vogel, vermutlich ein Rabe, wird von Kushs familiar verscheucht


  • Teil 3: Die Ziegen
  • Die Gruppe findet eine in den Stein eingehauene Treppe, die von der Mesa führt

  • Sie entdecken immer mehr Statikziegen, die hier wohnen und sich elektrisch aufladen, wenn sie nebeneinander her laufen

  • Der Weg wird von einem Haufen elektrisch aufgeladener Ziegen versperrt

  • Nach einer Stunde Herumprobieren, die Ziegen wegzulocken oder zu überqueren, mäht Hugo die Ziegen an

  • Die Ziegen erkennen die Alphaziege an

  • Hugo teilt die Ziegen wie Moses das Meer und durchquert sie flankiert von zwei Feuersäulen

  • We will never let him live this down

  • Eine Ziege folgt der Gruppe hartnäckig