Skipti

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Die Stadt des Handels und der Macht

Skipti begann einst als ein einfacher Marktflecken – eine Ansammlung von Händlern, die ihre Waren austauschten. Doch über die Jahrhunderte wuchs dieser Handelsplatz zu einer Stadt heran, und das ursprüngliche Zentrum ist bis heute das pulsierende Herz von Skipti geblieben.   Hier gibt es alles, und hier ist jeder Händler spezialisiert. Fischhändler und Knochenhändler aus Vintergard bieten die Schätze des Meeres an. Händler aus Virkin verkaufen Waffen und robuste Ausrüstung. Spezialitätenhändler versorgen die Menschen mit Fleisch, Eiern und Fellen, während die Kunsthandwerker die luxuriösen Waren erschaffen, für die Skipti bekannt ist: kunstvoll gefertigte Kleidung, Seifen, Talgkerzen, kunstvolle Schmuckstücke aus Knochen und magischen Steinen.   Besonders begehrt sind die magischen Waren aus Galdra – Eiswein, Mäntel mit eingearbeiteten Runen, Schmuckstücke, die ein leichtes Glühen in sich tragen. All dies findet sich in den Häusern, die einst einfache Marktstände waren, nun aber prachtvolle Geschäftsgebäude sind.   Rund um die Stadt erstrecken sich große, eingezäunte Tiergehege, die mit massiven Eismauern befestigt sind. Hier werden Tiere verkauft – von gewöhnlichen Jagdhunden bis hin zu den mystischen Wesen des Eises.  

Die Struktur der Stadt

Mit der Zeit erkannten die Menschen die Notwendigkeit von Ordnung. Skipti wurde früh strukturiert – drei große Straßen führen direkt ins Zentrum und teilen die Stadt in drei Segmente:  

Nordwestliches Segment

– Hier steht eine Schule der Magie, ein Bauwerk, das vollständig aus Eis besteht – kein einziger Knochen wurde verwendet. Die Oberfläche der Mauern fängt das Licht der zwei Sonnen ein und schimmert bei Nacht im Mondlicht. Die Architektur ist einzigartig: Drei umgedrehte Schiffe, zusammengeschoben zu einem Dreieck, mit einem sechseckigen Turm in der Mitte, der hoch über die Stadt ragt.  

Nordöstliches Segment

– Ein Bau aus Knochen und Leder, errichtet nach den typischen architektonischen Prinzipien der Frostmenschen. Hier trainieren die Krieger, die die Stadt beschützen, und von hier aus werden militärische Expeditionen geleitet.  

Südliches Segment

– Hier erhebt sich ein gewaltiges Gebäude, igluartig in seiner Struktur, gebaut aus einer Mischung aus Knochen, Leder und Eis. Dies ist der Sitz des Herrschers, wo er mit seinen Beratern und dem großen Rat regiert.   Der Rat selbst besteht aus:  
  • Mindestens einem Runenmagier, meist der Hochmagier der Akademie.
  • Mindestens einem Runenkrieger, oft der General der Armee.
  • Händlern und Handwerkern, die die Interessen des Volkes vertreten.
  Nach dem Golemkrieg hat sich das verhältnis verschoben. Der Rat besteht nun aus 9 Mitgliedern, je 3 Magier, Bürger und Krie   Unterhalb des Regierungssitzes liegt ein magisches Archiv, das in die Tiefe reicht – eine mehrstöckige Kammer, geschützt durch Zauber, in der die Frostgläser der Stadt aufbewahrt werden. In ihnen sind die Namen aller eingraviert, die hier geboren wurden, eine stille Chronik der Geschichte von Skipti.  

Die Mauern und Tore

Skipti ist von einer schützenden Eismauer umgeben, mit drei großen Toren:  
  • Nach Norden, Richtung Galdra.
  • Nach Süden, Richtung Vintergard und Föndir.
  • Nach Westen, zum offenen Land und Richtung Virkin
  Innerhalb dieser Mauern lebt eine Stadt, in der es kaum reine Wohnhäuser gibt – fast jedes Gebäude ist zugleich eine Werkstatt, ein Geschäft, eine Lagerhalle oder ein Handelsplatz. Hier dreht sich alles um Austausch, Handel und Wohlstand. Skipti ist nicht nur eine Stadt. Sie ist das wirtschaftliche Zentrum Nyrians – der Ort, an dem Geschichte geschrieben, Verträge geschlossen und die Zukunft der Frostmenschen gestaltet wird.
Created by Selibaque 2025


Cover image: by Microsoft Copilot.

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