Snekring
Introduksjon
Dette dokumentet skildrar korleis snekring fungerar i Tella-campaigns.
Prosess
Ved å bruke kunnskapen sin og invistere tid i det, vil ein kunne byggje dei mest fantastiske byggverk, køyretøy og maskiner. Generelt sett er kostnaden ca. halvert frå å kjøpe det hjå ein forhandlar. Dersom ein anna person med prof. i carpentry hjelper, vil ein kunne redusere arbeidstida til det halverte. Dersom nokon skal hjelpe som ikkje er prof., må det til tre personer for samme effekt som for ein som er profficient. Kostnaden er framleis det same, od den som er profficient MÅ vere med så lenge dei som ikkje er profficient er med.
Spesial-bygningar
Enkelte bygningar og rom vil gje carpentry tools brukaren mogelegheit til å laga fleire ting. I dette kapittelet skildras det kva desse romma og bygningane er og gjer.
Høvleri
I høvleriet vil ein kunne lage møblar og andre mindre duppedittar. Sjå Spelareigde hus.
Verkstad
I verkstaden kan ein lage køyretøy og maskiner. Sjå Spelareigde hus.
Kva kan ein lage?
Under følger ei oversikt over ting ein kan nytte kunnskapen sin til å lage.
Hus og bygningar
Har du nokon gong drøymd om dit eige hus? I så fall har du no moglegheita til å lage ditt eige! Små og store hus, løe og skur, naust... Alt ein ønskjer seg, så lenge ein tar seg tid til arbeidet. Sjå Spelareigde hus.
Rom
Dersom ein skulle hatt meir rom til ting i huset sitt kan ein alltids utvide med fleire. Dette kan vere seg alt frå søverom til forskjellige arbeidsrom der dei som er profficient med tools kan utøve yrket sitt. (Smie, verkstad, anna). Sjå Spelareigde hus.
Køyretøy
Det er mulig å lage køyretøy til halve prisen av å kjøpa det frå forhandlar. Dette vere seg både land-køyretøy, samt vass-køyretøy. Tiden det tar å lage tinga er satt til nyprisen delt på 25.
| Køyretøy | Kostnad (material) | Tid (8-timarsdagar, 1 person) | Tid (8-timarsdagar, maks arbeidarar) | Maks arbeidarar | Spesial |
|---|---|---|---|---|---|
| Robåt | 25 gp | 2 dagar | 1 dag | 2 | - |
| Seglbåt | 1.500 gp | 120 dagar (17 veker og 1 dag) | 30 dagar (4 veker og 2 dagar) | 4 | - |
| Seglskip | 5.000 gp | 400 dagar (1 år, 2 månadar, 1 veke og 1 dag) | 80 dager (11 veker og 3 dagar) | 5 | - |
| Krigsskip | 12.500 gp | 1000 dagar (2 år, 11 månadar, 2 veker og 6 dagar) | 167 dagar (23 veker og 6 dagar) | 6 | - |
| Luftskip | 10.000 gp (+motorpris) | 800 dagar (2 år, 4 månadar, 2 veker og 2 dagar | 134 dagar (19 veker og 1 dag) | 6 | Må researchast... Hugs motorpris utanom. |
| Hestevogn, 1 aksla (Cart) | 10 gp | 1 dag | 1 dag | 2 | Reduserast med 5 gp dersom ein som er proficient med Smith's Tools hjelper. |
| Hestevogn, 2 aksla (Wagon) | 20 gp | 2 dagar | 1 dag | 2 | Reduserast med 5 gp dersom ein som er proficient med Smith's Tools hjelper. |
| Hestevogn 2 aksla, med tak (Carriage) | 50 gp | 4 dagar | 2 dagar | 2 | Reduserast med 10 gp dersom ein som er proficient med Smith's Tools hjelper. |
| Fin hestevogn (Chariot) | 175 | 14 dagar (2 veker) | 7 dagar (1 veke) | 2 | Reduserast med 25 gp dersom ein som er proficient med Smith's Tools hjelper. |
| Smievogn | 400 gp | 32 dagar (4 veker og 4 dagar) | 16 dagar (2 veker og 2 dagar) | 2 | - |
| Hesteslede | 10 gp | 1 dag | 1 dag | 1 | - |
Maskiner
Maskiner er trebaserte maskiner som heisekran, trillebår, og andre ting. Desse må lagast i verkstad, sjå Spelareigde hus.
| Køyretøy | Forklaring / Effekt | Kostnad | Deler | Tid (8-timarsdagar, 1 person) |
|---|---|---|---|---|
| Trillebår | Trillebår utvidar kor mykje ein kan bere med seg. Har forskjellige effektar DM bestemmer under vegs. | 1 gp | - | 2 timar |
| Heisekran | Heisekran forenklar byggjinga av ting på garden. Byggjetid er halvert, men det krever ein ekstra operatør som er prof. i Land Vehicles. | 100 gp | - | 4 dagar |
| Plog (Dyr) | Med plog reduserar ein tida det tar med ploging betrakteleg. Plogetida delast på 5. | 150 gp | - 1 x Plog-skaft (sjå Smiing) | 6 dagar |
| Slåmaskin for gras (Dyr) | Med slåmaskin reduserar ein tida det tar med grasslått betrakteleg. Slåttetida delast på 5. | 200 gp | - 1 x Slåblad (sjå Smiing) - 1 pint (16 oz) Oil (flask) | 8 dagar (1 veke og 1 dag) |
| Plantemaskin for frø (Dyr) | Med plantemaskin reduserar ein tida det tar med planting betrakteleg. Plantetida delast på 5. | 250 gp | - 1 x Plantemekanisme (sjå Smiing) - 3 pint (48 oz) Oil (flask) | 10 dagar (1 veke og 3 dagar) |
| Innhaustar for korn (Dyr) | Med innhaustar reduserar ein tida det tar med innhausting betrakteleg. Innhaustingstida delast på 5. | 300 gp | - 1 x Hausteblad (sjå Smiing) - 2 pint (32 oz) Oil (flask) | 12 dagar (1 veke og 5 dagar) |
| Vindmølle | Gjer mekanisk kraft til hus. | 50 gp | - | 2 dagar |
| Vasshjul | Gjer mekanisk kraft til hus. | 50 gp | - | 2 dagar |
Nyttige ting
Dette er ting som møblar og mindre duppedittar. Det er alt frå å dreie dørhåndtak til å lage sleiver til grauten. Kompleksitetstabellen viser kor mange objekt ein kan lage per arbeidsdag.
Kompleksitet
Formelen for å rekne ut kor mange objekt ein kan lage på ein dag er gitt ved: floor(DEX|STR-MOD) + prof. Dette gjer ein sum med poeng som ein trekkjer frå arbeidskostnad på. Når summen er brukt opp, så er det alt ein kan gjere den dagen.
| Kompleksitet | Kostnad | Eksempel med +5 i dex og +3 i prof. |
|---|---|---|
| Bagatell | 1 | 8 items |
| Enkel | 2 | 4 items |
| Moderat | 3 | 2 items |
| Kompleks | 4 | 1 item |
Møblar
| Ting | Kostnad | Kompleksitet |
|---|---|---|
| Små møblar (Stol, hylle, osv.) | 1 gp | Enkel |
| Medium møblar (Bord, seng, osv.) | 2 gp | Moderat |
| Store møblar (Skap, garderobar, osv.) | 3 gp | Kompleks |
Nyttige ting
| Ting | Kostnad | Kompleksitet |
|---|---|---|
| Mindre duppeditter | 1 sp | Bagatell |
| Bucket | 3 cp | Bagatell |
| Barrel (40) | 1 gp | Enkel |
| Chest | 2 gp og 5 sp | Moderat |
| Biljardbord | - 5 gp - 1 x Biljard-topp (Skinnarbeid) | Kompleks |
| Biljardkølle | 2 cp | Enkel |
| Biekube (enkel) | 10 gp | Moderat |
| Biekube (forbetra) | 25 gp | Kompleks |
| Dartsbrett, umala | 1 gp | Enkel |
