Bruk av våpen og armor som er loot

Introduksjon

Det er kjekt med loot, sjølv om det ikkje blenkjer og er verdt mykje. Denne artikkelen tek for seg korleis loot kan håndterast på ein god måte sånn at det både er kjekt, og rissikabelt, å nytte våpen og utstyr ein finn.

Undersøkje tilstand

For å undersøkje tilstand på eit våpen må ein enten vere proficient med våpentypen eller med tilhøvande verktøy. Ein får då ei 1d100 vurdering på tilstanden dersom ein greier sjekken. 100 vil sei at tilstanden er veldig god og lett kan reparerast, medan tilstand 1 er så dårleg at det sikkert ikkje er vits i. Ei riktig identifisering vil gje informaskjon om tilstanden.

Melee Weapons

Gjer ein Intelligence (Smith's Tools | Weapon Prof.)-sjekk. DC vert våpenet sin produksjons-DC. Sjå Smiing for detaljar rundt DC-ar.

Ranged Weapons

Gjer ein Intelligence (Fletcher's Kit | Weapon Prof.)-sjekk. DC vert våpenet sin produksjons-DC. Sjå Fletching - Pilemaking og avstandsvåpen for detaljar rundt DC-ar.

Magic Weapons

Magiske våpen vil aldri ha ein loot-condition på seg. For å identifisere sånne type våpen er det best å nytte "Identify" eller "Detect Magic".

Reparasjon

For å reparere våpen, sjå Smiing for "Melee Weapons" og Fletching - Pilemaking og avstandsvåpen for "Ranged Weapons". For å kunne reparere "Melee Weapons" må ein vere proficient i Smith's Tools. For å reparere "Ranged Weapons" må ein vere proficient i Fletcher's Tools.

Ekstra godt/dårleg

Nokon våpen ser ein er dårlege utan å inspisera dei meir. Dette gjeld også for våpen som ser veldig bra ut. Desse får ein "-" eller ein "+" gitt til condition. Når condition rullast, vil eit "+" våpen rulla med advantage, medan eit "-" våpen vil rulla med disadvantage. Gode våpen er oftes funne hjå by-vaktar og adlege. Dårlege våpen finn ein hjå usiviliserte grupper, medan normale våpen dekkjer resten.

Bruk

Ved bruk av loot-våpen, så kan det vere konsekvensar på dette. Denne tabellen viser effektane ved bruk av loot-våpen.

StatusKondisjonEffekt
"-"Ekstra dårleg-2 til attack og damage , rull på random-tabell (dis.)
"Ingen"--1 til attack og damage, rull på random-tabell
"+"Ekstra braRull på random-tabell (adv.)

Semantikk

Komponentar

KomponentEksempelTydning
LLoot
00X-0XX-XXX003, 066, 100Identifisert condition på våpen
?Ukjend condition
-Ekstra dårleg våpen
+Ekstra godt våpen

Kodar

KodeEksempelTydning
L?Shordsword (L?)Loot, ukjend condition på våpen
L?-Shordsword (L?-)Loot, ukjend condition på dårleg våpen
L?+Shordsword (L?+)Loot, ukjend condition på godt våpen
LXXXShordsword (L068)Loot, kjend condition på våpen

Sal og kjøp

Generelt, så er brukte våpen sled for halve kjøpspris. Loot-våpen sel ein for verdier opp til dette. Altså, eit våpen som kostar 10gp nytt, vil ein kunne selje for ca. 5gp, medan loot-versjonen går for 0-5gp basert på tilstand.