BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Технопризрак

Технопризрак - это жаргонное название одной из технологий (и продукт этой технологии) создания цифровой личности. Технопризраком называют такую эмуляцию человеческого сознания, которая не требует специализированного вычислительного устройства и которая способна исполняться при помощи распределенных ресурсов глобальной вычислительной сети (инфосферы). Т.е. такая эмуляция, которая работает в пространстве инфосферы без какого-либо физического воплощения или специализированных вычислительных центров, способных удовлетворить вычислительные требования эмуляции. Также известны под общими наукоёмкими названиями, такими как: "нейронные эмуляции мозговой деятельности", "цифровая личность".

Личность и особенности

Технопризрак имеет прототип в виде реально существующего человека, ставшего объектом сканирования ЦНС для создания мезоконнектома. С ним технопризрак чаще всего (зависит от технологии и качества исполнения процедуры) имеет общий набор воспоминаний, а его личность - дублирует личность прототипа. К сожалению, мезоконнектом на уровне технологической реализации - несовершенная эмуляция деятельности ЦНС человека, поэтому призрак уже в течение нескольких месяцев превращается в самостоятельную (отличную от прототипа) личность.

По тем же причинам личность технопризрака в целом имеет высокую пластичность, склонную к изменению с течением времени. Это приводит к тому, что любые самостоятельные копии цифровой личности, выполненные по подобной технологии, начинают в течении нескольких месяцев отличаться друг от друга также сильно как и от исходной персоны, превращаясь также в отдельные личности, разделяющие общие воспоминания. Такие отдельные копии жаргонно называются "дублями".

Повышенная пластичность личности редко приводит к радикальному изменению поведения или привычек, но может менять с течением времени темперамент, политические, религиозные и философские взгляды, интересы и отношение к окружающим.

Примечание: в семействе правил НРИ FATE подобная пластичность 
чаще всего выражаются аспектом персонажа.

Восприятие мира

Виртуальный образ работающего мезоконнектома является только симуляцией работы мозга - без интерфейса взаимодействия с остальным миром, это сознание заключённое в пустоте. Однако, благодаря развитию технологии Инфомедиумов построение подобного интерфейса - является опробованной и понятной технолгией настолько, что внедрение в мезоконнектом подобных внешних сигналов напрямую является возможным. Технопризраки, по сути, воспринимают мир как если бы непрерывно пользовались виртуальной реальностью, которую разворачивает перед их органами чувств виртуальный же инфомедиум.

Поскольку единой стандартизированной технологии создания технопризраков на 2121 и 2122 годы еще не существует, то и единых стандартов виртуальных инфомедиумов, дополняющих мезоконнектом не существует также. А это значит, что в каждом конретном случае складывается уникальная ситуация. Фактически всегда виртуальный инфомедиум создаётся так, что он как-минимум совместим с протоколами обычных инфомедиумов.

Но обычный инфомедиум передает только ограниченный набор "чувств". Для живого биологического человека это не является проблемой - все недостающие ощущения он получает от своих настоящих физических органов... но для виртуального сознания это постоянный фактор сенсорной депривации. Многие ранние попытки запусков технопризраков заканчивались неудачно именно по этой причине - без постоянных характерных живому человеку проприоцептивных ощущений (различные ощущения самого тела) за относительно короткое время психологическое состояние моделируемой личности драматическим образом ухудшалось, и общая модель деградировала до неработоспособного состояния. Ситуацию также осложнял отсутствие какой-либо гормональной стимуляции, что приводило к неспособности в полной мере реализовать эмоциональный отклик симуляции. Проще говоря, технопризраки этого поколения не ощущали себя живыми, и это приводило к глубокому нейропсихологическому распаду.

Подобный дефект технологии, тем не менее, открыл новый простор для психиатрии экстремальных состояний и общего понимания формирования психики человека. И, поскольку на тот момент времени цифровые личности не имели какого-либо правового статуса, бесконтрольные и достаточно жестокие эксперименты подобных состояний над ними проводились систематически. Лишь некоторое количество призраков этого поколения могли адаптироваться и продолжить своё существование без проприоцептивных ощущений и лишь с базовым набором восприятия стандарта обычных инфомедиумов. И при этом они чаще-всего радикальным образом менялись и начинали походить скорее на настоящие ИИ на основе нейросетей, нежели на личность человека.

Некоторое время спустя инфомедиум начали дополнять проприоцептивным фоном - записью проприоцептивных чувств человека, находящегося в состоянии глубокой медитации. Это позволило технопризраку ощущать лишь некое подобие тела, но и этого было уже достаточно, чтобы не начинали разрушаться фундаментальные основы психики существа, изначально появившейся в следствии биологической эволюции организма. Также в какой-то момент появились и симуляции гормональных ответов. В тех или иных комбинациях, в том или ином качестве, но эти улучшения технологии стали появляться в технопризраках новых поколений, что делает их существование более и более комфортным и подобным ощущениям биологических людей.

Подводя итог выше изложенному: за пределами тех ощущений, которые передают стандартные инфомедиумы, все технопризраки страдают в той или иной степени сенсорными "расстройствами", такими как сенсорная депривация, гипопатия и парестезия. А их гормональные реакции и, следовательно, эмоциональные реакции зависят от используемого ПО эмуляции и чаще всего сильно отличается от тех, что они испытывали "во плоти". И все эти факторы также добавляются к факторам повышенной пластичности личности.

 Примечание: в семействе правил НРИ FATE подобные «расстройства» можно отразить 
аспектом персонажа.

Юридическое признание.

На 2121-2122 годы в инфосфере существуют всего несколько сотен технопризраков. До 2121 года они не имели официального признания живой личностью и, с точки зрения международных законов, считались просто вариантом ИИ общего типа, т.е. программным обеспечением. В 2121 году эта ситуация изменилась благодаря деятельности технопризрака по имени Морок, который воспользовался своим участием в инциденте "Сурт" и поднявшейся шумихой вокруг ситуации с турсеном под названием "Сурт", чтобы продвигать "права" ИИ. В результате, во второй половине 2121 года комитет ООН по правам человека признал технопризраков личностью, человеком в особом состоянии здоровья.

Этот статус подразумевает, что подобные цифровые личности обладают базовыми правами человека и гражданина той страны (из перечня подписантов решения), гражданство которой они выберут. Также «технопризраки» признаются личностью отдельной, самостоятельной от исходной персоны, с которой была снята копия, но состоящей с ней в особом близкородственном отношении. К 2122 году юридический статус технопризраков всё ещё шаток, всё-ещё разрабатываются новые, базовые законопроекты и формируются юридические прецеденты, которые бы учитывали такие нюансы как создание новых цифровых личностей, дублирование существующих, их родственные и семейные связи. Так же к этому году всё ещё не все страны вообще признают их человеческую природу. Также усилились и умножились предубеждения в их отношении, по мере увеличения их количества и признания их прав.

Генетический(-ие) Предок(-и)
Научное название
Homo sapiens incorporeus

Комментарии

Please Login in order to comment!