Инфомедиум
Инфомедиум (сокр. информационный медиум, от лат. informātiō «разъяснение, представление, понятие о чём-либо» и лат. medium «средний»; здесь «посредник») - имплантируемое в головной мозг человека устройство связи с всемирной информационной сетью. Обладает функционалом персонального компьютера, дополненной и виртуальной реальностей, аудио/видео коммуникаций. Синонимы: майндфон (англ. mindphone), наоцзилян (кит. 脑机连)
Принципы работы
Устройство представляет собой несколько различных симбиотически связанных колоний генетически сконструированных и кибернетически дополненных бактерий, формирующих соединение с нейронными клетками коры головного мозга, слухового, зрительного и обонятельного нервов. Инфомедиум имплантируется внутривенной инъекцией, и формирует устойчивое не инвазивное соединение с тканями человека в течении нескольких суток. Процесс часто сопровождается побочными эффектами различной степени тяжести, такими как: головная боль, головокружение, светочувствительность, аудио, видео и обонятельными галлюцинациями и т.п. Срок службы большинства современных моделей инфомедиумов ограничивается 2-3 годами, после чего устройство выводится из организма естественным образом, а процедура имплантации повторяется.
Одной из главных особенностей инфомедиума в сравнении с другими типами устройств, выполняющих схожую роль, является считывание и интеграция генерируемой и передаваемой устройством информации в сигналы от органов чувств человека: зрения, слуха, обоняния и прочие. Это позволяет считывать и анализировать, а также дополнять или полностью замещать воспринимаемую пользователем информацию от органов чувств, что открывает огромный простор для технологий дополненной и виртуальной реальностей. В целях обеспечения безопасности, физическая архитектура современных инфомедиумов запрещает активную интеграцию в такие чувства как: проприоцепция, вкус, равновесие, тактильные ощущения, терморецепция, ноцицепция и интероцепцтивные ощущения. Многие инфомедиумов модели умеют считывать информацию этих органов чувств, но не могут её изменять.
Сами по себе инфомедиумы как информационные устройства не обладают существенными вычислительными или накопительными мощностями, предоставляя только наиболее базовый функционал. Однако, в совокупности с технологиями вычислительной среды - в полной мере покрывают все бытовые и профессиональные потребности пользователей. Приобретение и установка инфомедиума также означает подписку на программно-информационную среду, поддерживаемую производителями устройства.
Управление устройством зависит от производителя и модельного ряда, но чаще всего представляет собой совокупность виртуальных визуальных интерфейсов, считывание мысленного диалога и движения рук.
Возможность считывания и рапознования мысленного (внутреннего) диалога и обратное преобразование в виртуальную речь - позволяет реализовать концепцию беззвучной телекоммуникации, схожей с т.н. телепатическим общением из парапсихологических представлений 19-20го веков.
Влияние на общество и культуру
esse est percipere//нагнать философии.
История появления и развития технологии
Первые коммерчески доступные образцы подобных устройств стали появляться на рынке в средине 80х годов 21 века, и за первые 20 лет своего существования технология претерпела стремительное экспоненциальное развитие. К 2110-м годам доля инфомедиумов на рынке персональных вычислительных устройств составляла более 80%. К 2120-м появление инноваций в данной технологии сильно снизилось, и модель инфомедиума 2121 года выпуска уже слабо отличается от инфомедиума 2111 года выпуска.
Комментарии