Domínio de Niethir
Reino situado no norte da ponta de Arda, chamado assim pelos humanos por praticidade; não é exatamente reino porque seu soberano não se declara um rei. Para Niethir, ele é superior a isso. Seus súditos concordam.
O Domínio nada mais é do que o território clamado por um poderoso e antigo dragão. Formado durante a Era da Névoa, os humanos encontraram-se com ele na década que antecede a Primeira Guerra da Queda, porém estima-se que Niethir havia se refugiado na região muito antes disso. Os povos que haviam na área receberam o misericordioso direito de escolher entre partir para sempre ou ficar e viver como servos. Desnecessário dizer, aqueles que escolheram lutar não duraram muito. Tribos e povos inteiros de diferentes raças foram relocados por sua chegada, mas houveram aqueles que decidiram ficar. A segurança provida por um dragão naqueles tempos turbulentos era preciosa e foi motivo porque muitos migraram para a região depois que a noticia se espalhou. Assim nasceu o Domínio de Niethir.
Anos passaram e a face de Samertia mudou muito, mas Niethir e seu reino permaneceram. O Tratado dos Espinhos não lhe afetou; o dragão não teve qualquer problema em reconhecer as terras humanas como autônomas, desde que seu território fosse deixado em paz. Os muitos seguidores expandiram em varias cidades e foram eles que estabeleceram bordas oficiais quando foi necessário, após contato com outros humanos (para Niethir, o conceito de bordas era irrelevante). O Domínio expandiu desde o dia que Niethir chegou mas o dragão nunca foi expansionista, contente em proteger seu consideravelmente vasto território. Os conflitos envolvendo Niethir foram destrutivos e o Domínio foi invicto ate 221 EH, quando foram derrotados pelo exercito de Yvorag durante a Marcha dos Wyverns.
Mesmo governado por um dragão, o Domínio é funcional como um país; tem cidades grandes, feudos, igreja organizada, comércio e fazem trocas com reinos que aceitam seus mercantes. Inicialmente não muitos toleravam comércio com os vassalos de um monstro, mas essa postura vem diminuindo com o tempo (moeda de dragão ainda é dinheiro).
Como acontece em vários reinos de Ghartora, a classe dominante de Niethir é formada pelos vassalos que o dragão considera mais valiosos. Terras não são hereditárias e títulos são comprados ou entregues de presente por um superior. O conceito de nobreza no Domínio é bem diferente, baseado no direito de posse através de demonstrações de poder, obediência e esforço. Não é incomum, no entanto, que certas famílias se destaquem pela sua proximidade a Niethir por várias gerações. Algumas delas clamam sangue dracônico em suas veias, baseado nas velhas histórias de que o grande dragão teria gerado descendentes com amantes humanas.
Religion
O kranismo é a religião mais difundida no Domínio, embora outros sejam tolerados. As cidades mercantes da costa, por exemplo, tem alguns altares e templos noneístas (muitos deles dedicados a Enyssar ou Monher). Niethir nunca fez nada para propagar o avanço da fé em Ederkran dentro de suas terras, isso aconteceu naturalmente conforme kranistas samertios migraram para lá. Francamente, o dragão não parece muito interessado em assuntos do tipo.
Foreign Relations
Niethir é um recluso mesmo entre os demais de sua espécie. Não comandou colonias, não participou na Guerra da Queda e recusou-se a partir com os outros dragões quando foi firmado o Tratado dos Espinhos.
Apesar do Domínio não ter mudado ao longo dos anos desde que firmou suas bordas atuais, o resto de Samertia sempre foi apreensivo dele sequer existir. A paranoia mantem-se viva com relatos (fundamentados ou não) de tirania, espionagem e treino de tropas nietalis. A antipatia é maior nos reinos vizinhos, em especial Ardenia, que tem um passado de guerras contra o Domínio.
Vez ou outra o dragão demonstra interesse o suficiente para fazer acordos diplomáticos (que outros reinos participam cautelosamente). Niethir se manifesta em assuntos políticos através de seus asseclas, que geralmente tem uma atitude tão dracônica quanto a de seu mestre.
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