BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Confédération Stellaire des Nations Terrestres

Alliance des vieilles puissances

Written by PauLeto

La Confédération Stellaire des Nations Terrestres est une union politique entre États souverains créée à partir des possessions coloniales des puissances de la Terre. Héritière d'une histoire ponctuée de désastres, l'entité s'imposa comme une superpuissance militaire, économique et diplomatique. Aujourd'hui composée de multiples États souverains, unis par leur histoire commune et le parlement de la Confédération, tous descendent directement des nations de la Terre au XXIe siècle.
  Multinationale et multiethnique, la Confédération est unie par ses principes de démocratie et de libertés individuelles. L'histoire commune de ses membres, remontant aux premiers temps de l'expansion spatiale, contribua à façonner une unité, renforcée au fil des ans par les traités, désastres et conflits.
  La Coalition des Nations de la Terre qui précéda la Confédération fut définie par son instabilité interne la rendant incapable de constituer un front uni durable contre la Cosmonarchie Annensalienne. Graduellement repoussée en amont de la Route Orionne, le coup de grâce arriva en 2333 lors de l'offensive Annensalienne finale sur la Terre. Les colonies survivantes à l'ouest de la Terre ne durent leur salut qu'à la contre-offensive alquépoliste qui leur permit de se réorganiser.
  Ce fut Dumisani Kabore qui fédéra les apochies orphelines, sous son impulsion, relayée par des alliés zélés et compétents, les colonies de la Terre surent résister aux annensaliens puis alquépolistes pour renaître lors du siècle passé en tant qu'hyperpuissance économique et culturelle.
  Depuis la fin de la Guerre Orionne, l'occupation du berceau de l'humanité par des puissantes étrangères a conditionné la politique extérieure confédérée. D'abord aux mains des alquépolistes puis des Tianustani, les politiques de restauration de la biosphère aliénèrent l'opinion confédérée qui se sont donné pour mission de libérer la Mère-Patrie des parvenus de la Route. L'instrumentalisation de cette croyance par les dirigeants de Kabore dans les décennies passées annonce l'affrontement à venir entre les grandes puissances.
  Encore incertaine quant à la politique à adopter face au Saint Empire, la société confédérée hésite entre la confrontation et la coopération. D'une part les velléités universalistes érigent le nouveau Cerbère de la Route comme un obstacle à la suprématie des héritiers de la Terre, tandis que d'autre part, l'apparente tolérance de l'empereur a gagné à sa cause les moindre membres qui questionnent l'hégémonie des nations historiques. Enfin, la population demeure inquiète de la marche à la guerre vers une répétition sanglante de la Grande Guerre Orionne.
  Née dans l'exil et forgée dans le sang et l'acier, la Confédération doit désormais faire face à sa créature. Le désir de ne pas avoir d'ennemi ne suffira pas dans cette période de troubles qui s'annonce. Face à ses ennemis, la vieille puissance aura besoin de courage, de détermination et de ruse pour protéger ses idéaux de liberté et de démocratie.

Structure

La Confédération Stellaire peut se résumer comme une "Confédération de Fédération" qui intègre sur plusieurs niveau d'adhésion ses différents membres. Cette structure, décentralisée à l'extrême se caractérise par une structure entièrement intergouvernementale, dépourvue de moyen de coercition, elle fut unifiée par l'attrait et la nécessité pour ses membres d'un carcan de lois fondamentales auxquelles plusieurs règlements, normes et décrets viennent s'ajouter.   Institutions Confédérales  

Union Membre

La confédération s'organise aujourd'hui en Unions Membres héritières des unions politiques et économiques de la fin 21e siècle Terrien. Les 8 Unions Membres formant la Confédération sont les suivantes :
  • Fédération Européenne
  • Concorde du Pacifique
  • République de l'Eldorado
  • Union de (Afrique 1)
  • Union de (Afrique 2)
  • Union de (Asie pacifique)
  • Union de (Maghreb et moyen Orient)
  • Union de
 

Etat Membre

Chaque Union est elle même composée d'états-membre d'un degré de souveraineté variable défini par l'Union membre. L'essentiels de ces Etats-membres sont issus également des Etats Terriens de la fin du 21e siècle.  

Entité autonome

La colonisation anarchique du territoire de l'actuelle confédération implique que souvent des groupes d'individus ou des territoires entiers rejettent l'Etat-Membre auquel ils sont affiliés. Dans ces conditions, bien que l'Etat Membre bénéficie de toute l'autorité pour gérer la crise, il est très courant que les Institutions Confédérées étudient la possibilité d'une autonomie accrue de ce peuple. Il n'existe à ce jour aucune règle sur l'accord d'autonomie, toutefois, cette décision résulte le plus souvent de pressions sur l'Etat Membre par ses pairs de l'Union Membre.
Une telle politique de tolérance, baptisée "Contrats de Lungile" du nom du soutien de Kabore Amahle Lungile peut surprendre. Toutefois, il s'agit d'une mesure nécessaire pour une Confédération multiculturelle dont des fractures au sein de ses sociétés pourrait être exploitée par ses ennemis. Ainsi, les dirigeants des membres sont plus favorables à faire des concessions quitte à réintégrer les autonomistes plus tard.  

Entité indépendante

Enfin, si l'entité autonome ne souhaite pas rejoindre son Etat membre, elle peut demander à son Union membre de l'intégrer comme nouvel Etat membre. Si elle est refusée, ou ne souhaite pas faire partie d'une union membre elle est considérée comme un Etat associé. L'entité disposera d'une autonomie complète sur toutes ses politiques sauf pour sa politique étrangère où elle ne pourra se rapprocher politiquement du Saint Empire Tianustani.

Projet Public

Depuis la fin de la Grande Guerre Orionne la Confédération n'a fait que renforcer son désir de reconquérir la Terre. Cette volonté est visible à travers les agendas de la plupart des partis politiques et de multiples associations de citoyens.

Histoire

Seconde vague de colonisation

L’espace de la Confédération fut colonisé par les nations de la Terre à la suite de la guerre d’indépendance d’Annensale au cours de la Seconde Vague de colonisation. Cependant, les conflits des Etats nations ainsi que l’opposition entre la "mère patrie" et l’Empire d’Annensale entravèrent le développement de toute cette région.  

Grande Guerre Orionne

Le sous-développement de la région priva ainsi la Terre d’un soutien industriel et militaire crucial au cours de ses guerres contre Annensale qui aboutit à la chute de la mère patrie au cours de la Grande Guerre Orionne. Annensale, pourtant, ne poussa pas son avantage, dans l’imaginaire Confédéré, il est souvent affirmé que la Cosmonarchie ne souhaitait pas s'embourber dans une contre-insurrection, toutefois, il est plus vraisemblable que des tensions au sein des vassaux de l’Empire, puis la pression de l'avancée alquépoliste détourna l’attention du "Cerbère de la Route".
Ce répit fut mis à profit par les colonies, qui pour la plupart prirent la succession de leurs métropoles sur Terre. La mobilisation des colonies, souvent comparée à la transition des Etats-Unis vers une économie de guerre durant la 2nde Guerre Mondiale, permit de rapidement pallier les lacunes les plus flagrantes. Chef de file parmi ces colonies, le Gouvernement Provisoire de l’Union Africaine, présidé par … Kabore dont la politique éclairée et prévoyante d’avant-guerre de ce qui était alors le Territoire Colonial de l’Union Africaine, avait fait de l’entité la plus importante puissance industrielle après la Terre.  

La Grande Trahison

La rivalité entre la future confédération et la République Alquépoliste des Apochies survient lors des dernières années de la Grande Guerre Orionne. Depuis la perte de la Terre, la Coalition s’était efforcée de reprendre le territoire perdu, et l'effondrement de toute résistance organisée Annensalienne lança la course à la conquête du berceau de l'humanité.
Les strellanos arrivèrent en premier. Mettant en avant un traité signé des mois auparavant avec les alquépolistes, une part conséquente de la coalition enragée par le vol de ce qui aurait dû être leur triomphe, décida d’assaillir les forces républicaines. Une erreur coûteuse car, l'armada coalisée, encore jeune et inexpérimentée se fit étrillée par les cadères de vétérans de la Grande Guerre Orionne. Pire, la contre-attaque annoncée des républicains allait sonner le glas de la Coalition qui ne fut sauvé que par le courage de ses forces terrestres qui infligèrent des pertes si colossales aux strellanos, que la République proposa une paix blanche.  

Guerre Froide

 

Guerre Civile Strellanos

 

Ere Impériale et Seconde Guerre Froide

  L'alliance fut en effet entachée par les rivalités entre puissances qui ne surent exploiter l'avantage qualitatif et numérique initial de la Terre face au Cerbère de la Route qui profita de cette politique incohérente parvenant même à sécuriser le soutien de certaines puissances dans le but de renforcer ses capacités.

Territoires

Arc des Clérouquies :

Le saillant de la Terre est la région la plus militarisée de la panhumanité avec plusieurs dizaine de mondes entourant le symbole de la trascendance Tianustanii. Depuis plus de deux siècles, les troupes des deux Grands se tiennent en joue de part et d'autre de la frontière. L'Arc date d'avant l'Empire, quand l'ennemi que s'apprêtait à affronter la Confédération était encore la République.
Lorsque les strellanos menaçaient de poursuivre leur invasion, Kabore fit de nombreuses concessions d'une part aux chefs des états membres mais également aux officiers de l'armée. Le prix négocié pour ordonner une bataille d'attrition, coûteuse en hommes et en matériel était exhorbitant : les mondes de l'arc. L'accord mentionnait ainsi la création de clérouquies pour les soldats. Le territoire reviendrait à chaque Etat-Membre mais l'administration de ces mondes reviendraient directement aux troupes déployées.

Militaire

Forces armées :

Les armées composant forces armées de la Confédération Stellaire des Nations Terriennes,(FACS), relèvent de l’autorité de leur Etat respectif. La structure des forces armées ressemble beaucoup à celle de l’OTAN du 21e siècle. Afin de maintenir le haut degré opérationnel interarmées, de nombreux entraînements internationaux sont organisés entre états membres. Aux entraînements s’ajoutent de multiples initiatives nationales et internationales telles que les Académies Militaires des Forces Armées Confédérées (AMFA) et les programmes d’échanges d’officiers. Cette préparation permet une transition fluide en temps de guerre vers des forces armées capables de coopérer. Le commandement est assuré par une rotation entre les Etats-membres.

Commerce et Transport

La Confédération se distingue par un commerce interne intensif, représentant deux tiers des transactions totales de l'entité. Ces échanges intensifs sont facilités par une multitude d'accords de libres échanges à chaque niveau structurel unifiées au sein de l'Organisme International du Commerce.  

Organisme Internationale du Commerce

Infrastructure

Organisme International des Infrastructures

L'unité de la Confédération est maintenue par l'Organisme International des Infrastructures, une institution colossale, employant des millions de volontaires originaires de tous les membres de la Confédération dont le rôle est de s'assurer de la conformité des infrastructures essentielles. Sa mission concerne en premier lieu les secteurs du transport spatial et des télécommunications spatiales.
Entité Légale
 
Branche Télécommunication
 
Branche Transport

L'Unité dans la Tolérance - La Force dans l'Unité

Date de Fondation
2417
Type
Geopolitical, State
Noms Alternatifs
Confed (argot)
Niveau d'Entrainement
Professional
Niveau d’Expérience
Experienced
Gentilé
Confédéré
Founders
Système Gouvernemental
Democracy, Parliamentary
Structure de Pouvoir
Confederation
Système Économique
Market economy
Nations Voisines

Rapprochement Diplomatique

La République et la Confédérations étaient à la suite de la Grande Guerre Orionne les deux Rivaux de la Route, toutefois, l'avènement du Saint Empire changea les priorités des deux puissances. Bien que les tensions idéologiques demeurent, la menace que représente l'Empire a amené la République et la Confédération à mettre de côté leurs rancœurs.

Paix

La Libre République de Saranan refuse et craint les volontés hégémoniques de la Confédération Stellaire.
La Confédération Stellaire supporte de moins en moins cet Etat promouvant une idéologie contraire à la sienne et ses intérets.

Accords commerciaux

Les deux superpuissances rivales du Bras d'Orion sont en guerre froide, celle ci est marquée par de nombreuses guerres par procuration. Les proxys sont souvent des Sociétés Militaires Privées.
Dans le passé, à la naissance du SET, les deux puissances avaient des relations bénéfiques en tant que créateurs et promoteurs de la Ligue.

Commentaires

Please Login in order to comment!