Equipment
Waffen, Rüstungen und sonstige Ausrüstungsgegenstände wurden ursprünglich in verschiedenen offiziellen Quellen beschrieben, die meisten davon im PHB auf den Seiten 146 - 154.
In Oreon werden ein Großteil der Items übernommen, jedoch wurden viele in ihrer Beschreibung oder Funktionsweise überarbeitet. Dies betrifft vor allem die Sektion für Waffen und Rüstungen, und in geringerem Maße die Handwerk-Tools.
Bitte konsultiere bei Fragen zu Ausrüstung die folgenden Quellen, oder spreche mit deinem DM.
Silbermünze (s): 1s entspricht 10c
Goldmünze (g): 1g entspricht 10s und 100c
Elektrummünze (e): 1e enspricht 10g, 100s und 1.000c
Platinmünze (p): 1p entspricht 10e, 100g, 1.000s und 10.000c
Zusammen mit Gewichtsanpassungen bei einzelnen Waffen resultiert dies in einem gestiegenen Gewicht für alle Waffen und Rüstungen im Vergleich zum PHB. Dem wird teilweise durch eine angepasste Formel der Traglast entgegen gewirkt, genaueres dazu steht bei den Regeln zur Charaktererstellung beschrieben.
*Kapazität bezieht sich auf das Innere. Du kannst auch Gegenstände außen an dem Rucksack festzurren, wie etwa einen Schlafsack oder ein Seil.
Jedoch ist die Herstellung von Ausrüstung nicht auf diese Materialen beschränkt. In ganz Oreon lassen sich verschiedene, seltene Materialen sammeln und ihre besondere Eigenschaften für die Herstellung von Waffen, Rüstungen und sonstigen Items verwenden. Folgend sind einige dieser exotischen Materialen aufgelistet, die besonders bekannt auf den Kontinenten Oreons sind. Metalle Holz
Arbeite mit deinem DM zusammen um vielleicht ganz neue Effekte und Kombinationen zu kreieren und die Welt von Oreon zu erweitern.
In Oreon werden ein Großteil der Items übernommen, jedoch wurden viele in ihrer Beschreibung oder Funktionsweise überarbeitet. Dies betrifft vor allem die Sektion für Waffen und Rüstungen, und in geringerem Maße die Handwerk-Tools.
Bitte konsultiere bei Fragen zu Ausrüstung die folgenden Quellen, oder spreche mit deinem DM.
Allgemeine Infos
Überarbeitete Währung
Die Währung in Oreon ist etwas anders aufgestellt als im klassischen DnD. Elektrum Münzen sind jetzt mehr Wert als Goldmünzen und stehen nun zwischen Gold- und Platinmünzen. Der aktuelle Wechselkurs ist nun in etwa folgender: Kupfermünze (c): 1c ist die kleine WährungSilbermünze (s): 1s entspricht 10c
Goldmünze (g): 1g entspricht 10s und 100c
Elektrummünze (e): 1e enspricht 10g, 100s und 1.000c
Platinmünze (p): 1p entspricht 10e, 100g, 1.000s und 10.000c
Überarbeitetes Gewicht
Das Gewicht von Waffen und Rüstungen wurde vom imperialen in das metrische System übersetzt. Aufgrund von Ungenauigkeiten bei der Umwandlung wurde das imperiale Gewicht der einfachheitshalber lediglich halbiert.Zusammen mit Gewichtsanpassungen bei einzelnen Waffen resultiert dies in einem gestiegenen Gewicht für alle Waffen und Rüstungen im Vergleich zum PHB. Dem wird teilweise durch eine angepasste Formel der Traglast entgegen gewirkt, genaueres dazu steht bei den Regeln zur Charaktererstellung beschrieben.
Waffen und Rüstungen
Aufgrund der Menge an Waffen und Rüstungen wurden die einzelnen Informationen und Eigenschaften dieser in ihre eigenen Artikel ausgegliedert, welche hier gefunden werden können:Ausrüstungspakete
Die Anfangsausrüstung, die du durch deine Klasse erhälst, beinhaltet eine in einem Paket zusammengefasste Sammlung nützlicher Abenteuerausrüstungen. Die Inhalte dieser Pkaete sind nachfolgend aufgelistet. Wenn es vorrätig ist, kannst du ein Paket auch für den angegebenen Preis später im Handel erwerben, was womöglich günstiger ist, als alle Gegenstände einzeln zu kaufen. Diplomatenausrüstung (35g): Enthält eine Truhe, 2 Behälter für Karten und Schriftrollen , einen Satz feine Kleidung, ein Fläschchen Tinte, 4 Schreibfedern, eine Lampe, 4 Flaschen Öl, 5 Blatt Papier, eine Phiole mit Parfüm, Siegelwachs und Seife. Einbrecherausrüstung (15g): Enthält einen Rucksack, einen Beutel mit 1.000 Metallkügelchen, eine 3 m lange Kette, eine Glocke, 2 Kerzen, eine Brechstange, einen Hammer, 10 Kletterhaken, eine abdeckbare Laterne, 2 Flaschen Öl, 5 Tagesrationen, ein Zunderkästchen, einen Trinkschlauch und ein 15 m langes Seil aus Hanf. Entdeckerausrüstung (8g): Enthält einen Rucksack, zwei Beutel, einen Schlafsack, ein Reisegeschirr, ein Zunderkästchen, 3 Fackeln, 7 Tagesrationen, zwei Trinkschläuche und ein 15 m langes Seil aus Hanf. Gelehrtenausrüstung (40g): Enthält einen Rucksack, ein Geschichtsbuch mit Überlieferungen, eine Flasche Tinte, eine Schreibfeder, 10 Blätter Pergament, einen kleinen Beutel mit Sand und ein kleines Messer. Gewölbeforscherausrüstung (10g): Enthält einen Rucksack, eine Brechstange, einen Hammer, 10 Kletterhaken, 5 Fackeln, eine Lampe, eine Flasche Öl, ein Zunderkästchen, 7 Tagesrationen, zwei Trinkschläuche und ein 15 m langes Seil aus Hanf. Priesterausrüstung (40g): Enthält einen Rucksack, eine Decke, 5 Kerzen, ein Zunderkästchen, 1 Flasche Weihwasser, 2 Blöcke Räucherwerk, ein Räuchergefäß, Priesterrobe, 2 Tagesrationen und einen Trinkschlauch. Unterhaltungskünstler-Ausrüstung (40g): Enthält einen Rucksack, einen Schlafsack, 2 Kostüme, 5 Kerzen, 5 Tagesrationen, einen Trinkschlauch und eine Verkleidungsausrüstung.Behälter Kapazitäten
Behälter
Kapazität
Becher oder Tonhumpen
0,5 Liter Flüssigkeit
Beutel
6 Liter Fassungsvermögen / 3 kg Ausrüstung (3 winzige Gegenstände)
Eimer
12 Liter Fassungsvermögen
Eisentopf
4 Liter Flüssigkeit
Fass
160 Liter Fassungsvermögen
Flasche
0,5 Liter Flüssigkeit
Kiste / Truhe
340 Liter Fassungsvermögen/ 150 kg Ausrüstung
Korb
60 Liter Fassungsvermögen / 20 kg Ausrüstung
Phiole
100 ml Flüssigkeit
Rucksack*
30 Liter Fassungsvermögen / 20 kg Ausrüstung
Sack
30 Liter Fassungsvermögen / 15 kg Ausrüstung
Tonkrug oder Kanne
4 Liter Flüssigkeit
Wasserschlauch
2 Liter Flüssigkeit
Exotisches Material
Die in den Listen aufgezählten Waffen und Rüstungen werden üblich aus normalen, nicht magischem Material hergestellt, welches je nach Region gerade üblich ist. Dabei handelt es sich in der Regel um normales Holz und Eisen.Jedoch ist die Herstellung von Ausrüstung nicht auf diese Materialen beschränkt. In ganz Oreon lassen sich verschiedene, seltene Materialen sammeln und ihre besondere Eigenschaften für die Herstellung von Waffen, Rüstungen und sonstigen Items verwenden. Folgend sind einige dieser exotischen Materialen aufgelistet, die besonders bekannt auf den Kontinenten Oreons sind. Metalle Holz
- Schwarzholz
- Eisenholz
- Lunarholz
- Ewigholz
- Schattenseide
- Drachenleder
Arbeite mit deinem DM zusammen um vielleicht ganz neue Effekte und Kombinationen zu kreieren und die Welt von Oreon zu erweitern.
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