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Perturbation magico-mécanique

L'accumulation d'enchantement différent et de mécanismes évoluées/informatique crée des interférences de plus en plus grandes plus les enchantements sont puissants, les mécanismes nombreux.
Si un médiateur bio-magique n'est pas appelé, un corps augmenté peut connaître bien des problèmes. Si un forgeron méca-mage n'est pas appelé, une arme laser enchantée peut exploser au premier tir.
Il est important de noter que les effets magiques qui augmentent les statistiques d'un joueur (comme les manuels de vitalité, les manuels de perfection physique...), ainsi que les anneaux qu'ils portent et plus généralement tous les objets magiques influant sur son corps causent aussi des points de perturbations. Pour savoir combien de pp créé un objet magique porté par un pj, chercher un équivalent dans la liste du transhumanisme.
De la même manière, si un joueur lance un sort de permanence sur un effet magique qui l'affecte, cela créera des pps.   Un médiateur B.M. ou un forgeron mécamage peut baisser le total de perturbations de 2 pour 100 PO pour un corps ou pour un objet (respectivement).
Il peut à nouveau faire baisser le total de pp de 2, pour 200PO. Le prix double pour les 2pp suivant (400PO) et ainsi de suite.
Exemple : pour réduire de 8pp, cela coûtera au total 1500PO, pour réduire de 10pp cela coûtera 3100PO.
Note : ce prix étant généralement faible par rapport à certaines améliorations, peut de personne se payant une amélioration ne s'adjoigne pas les services d'un M.B.M.   Il existe aussi des pilules et injections qui permettent de faire baisser le nombre de pp de manière temporaire pour un corps.
Ces pilules coûtent généralement 20po pour une réduction d'un pp de deux heures.
Pour un objet, il existe des huiles et des pierres d’affûtages spéciales qui calment les ondes mécaniques et magiques. Les huiles coûtent 30po pour une réduction d'un pp pendant deux heures. Les pierres d'affûtages à usages uniques coûtent la même chose pour le même effet, les réutilisables sont utilisables une fois par jour et coûte 300po.   La réduction de pp lié à ces objets est additionnable aux réductions de pp lié au travail d'un M.B.M. ou d'un forgeron mécamage.
Type
Metaphysical, Arcane

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