BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

timeline de eventos Nova Era

Esta timeline relata os eventos relacionado aos grupos da campanha Nova Era

  • 1599

    14 Menaín
    1599

    15 Menaín

    O ataque em Skyport
    Disaster / Destruction

    Um orbe de aniquiliação é detonado no coração de Heaven's Haven, em Skyport. A explosão causou a destruição da mansão de Adonis Drumpf e de casas vizinhas, dezenas de vidas foram perdidas, Drumpf no entanto conseguiu escapar. Os suspeitos são um grupo de aventureiros misteriosos que estavam no local do atentado, eles fugiram do local ao usurpar um aeronávio protótipo, codenome Land Strider.

  • 1599

    16 Menaín

    A vila dos orcs
    Life, Milestone

    O grupo de aventureiros foge de Skyport e se depara com uma tribo de orcs nas montanhas que foi expulsa de sua aldeia pelo próprio líder, agora tomado por uma influência demoníaca.

  • 1599

    18 Menaín 08:00

    A divisão do grupo
    Disbandment

    Após derrotar o líder orc, então completamente tomado por energias do Abismo, o grupo decide se dividir para chamar menos atenção em suas viagens. parte deles decide investigar pistas encontradas na vila e nas cenas do crime em skyport, enquanto o outro grupo busca uma forma de inocentar seus nomes.

  • 1599

    18 Menaín 14:00

    o gnomo Tonto
    Miscellaneous

    O grupo de Malthair, Duncan e Ruffus salva um gnomo da floresta de um ataque de lizardfolk. Os agressores portavam cristais negros semelhantes aos que corromperam o orc das montanhas. Tonto une-se ao grupo.

  • 1599

    19 Menaín

    Garra Fahrir
    Miscellaneous

    O grupo de Aery, Ezequiel e Reginald encontra-se com um guerreiro andarailho chamado Fahrir. Seus objetivos se alinham conforme ambos descobrem que eventos recentes em suas vidas envolvem símbolos semelhantes. Fahrir junta-se ao grupo.

  • 1599

    21 Menaín 08:00
    1599

    27 Menaín 23:00

    Travessia para Roriomir
    Population Migration / Travel

    Duncan e os outros decidem por tomar uma rota mais ao sul até a Penísula de Ferro. Passando por Roriomir antes de prosseguir para Cadebelum. A jornada até Roriomir durou cerca de uma semana e foi incrivelmente custosa à integridade física do Land Strider, que não foi feito para viagens marítimas longas. o grupo atraca na ilha na noite do dia 27.

  • 1599

    21 Menaín 20:00
    1599

    22 Menaín 12:00

    Confusão no Baile de Relsif
    Gathering / Conference

    O baile oferecido pela família Dorno em Relsif termina em confusão e no aprisionamento dos suspeitos de terem atacado Skyport.

    Session Report
    Read Session Report
    Location
    Relsif
    More reading
    Jogo de alianças e traições
  • 1599

    22 Menaín 17:00
    1599

    23 Menaín 08:00

    Reino Zumbi
    Miscellaneous

    Ao fugir de Recife, os Heróis são acolhidos pelo grupo de rebeldes conhecidos como Zumbis. Seus líderes pedem um favor ao grupo em relação ao ataque de lizardfolks na região.

  • 1599

    25 Menaín

    O covil lagarto
    Miscellaneous

    Ao ver o resultado dos ataques selvagens em primeira mão, o grupo de heróis invade o covil de lizardfolks que aparenta estar sob influência de forças demoníacas familiares. Após lidar com seus shamans, são encontradas novas pistas a respeito dos cristais demoníacos

  • 1599

    27 Menaín

    Batizado Zumbi de Meia Noite
    Life, Identity

    Ezequiel aceita o convite para se tornar um membro honorário do Reino Zumbi, adotando oficialmente sua persona "Meia Noite"

  • 1599

    29 Menaín

    O templo da Ordem da Serpente
    Discovery, Exploration

    Seguindo as pistas encontradas, os heróis descobrem um dos esconderijos da Ordem e conseguem causar sérios danos às operações inimigas

  • 1599

    30 Menaín 05:00
    1599

    6 Gurthan 10:00

    Escolta para Cadebelum
    Population Migration / Travel

    O grupo de Duncan, Ruffus, Malthair e Tonto decidem por tripular o Lebre do Mar junto ao capitão Sigmund Torn, Piratas atacam o navio durante a travessia e a situação quase acaba em tragédia, porém o grupo consegue completar a viagem e chegar a Cadebelum

  • 1599

    7 Gurthan
    1599

    12 Gurthan

    Jornada com a Vanguarda
    Population Migration / Travel

    O grupo é designado para viajar até Yennifer, onde relatos de um novo ataque emergiram. Membros da Vanguarda, grupo de defesa de Taeliss acompanham os heróis no trajeto, mantendo constante vigília sobre eles.

  • 1599

    13 Gurthan
    1599

    16 Gurthan

    Jornada para Rieve
    Population Migration / Travel

    Partindo de Porto Diore, Duncan e os outros seguem com a Vanguarda em direção norte. Passando por desafios no caminho e encontrando seres raros nos bosques da fronteira entre as regiões, o grupo prova para os companheiros de viagem seu valor e sua honestidade. No fim da Jornada o grupo é oficialmente declarado inocente das acusações.

  • 1599

    18 Gurthan

    Assalto ao navio cargueiro
    Criminal Activity

    O navio mercantil supostamente carregado de contrabando é abordado por um grupo de aventureiros buscando provas contra a organização criminosa responsável por toda a operação.