Jogo de alianças e traições
As famílias nobres de Rieve estão eternamente envolvidas e planos e esquemas de traições e frágeis alianças entre si. Recentemente este jogo de falsa diplomacia tem começado a afetar as terras ao sul de Taeliss.
Misteriosos Assassinatos
no último mês, membros notáveis de famílias da região desapareceram ou foram encontrados mortos nas regiões de Erendil e Mirkland. Com o último assassinato tendo sido em meio a um voo de aeronavio notado. O assassino, um doppleganger, foi detido ao aterrissarem e interrogado a respeito, A guarda de Skyport relatou aos Zeladores que o comando foi dado por uma guilda secreta às ordens de famílias nobres de Rieve. Não se sabe ainda quais famílias em específico estão envolvidas ou quem são os outros membros dessa guilda de assassinos.Guerra por Influência
Em Mirkland, As famílias nobres das Relsif e Amber Bay têm se encontrado mais e mais com representantes de casas de prestígio das terras de Rieve. Grande parte dos assuntos tratados em tais reuniões é secreto e guardado a sete chaves, mas rumores já se instalaram de que rievenhos têm interesse em criar alianças com Mirklandianos. Em Relsif, particularmente, estas conversas estão se tornando mais constantes com a família Dorno, a mais influente da cidade. Tornou-se cena comum ver escudeiros de casas rievenhas atravessando o lago Mahr e se hospedando nos salões do Flor da Planície, onde Giana Dorno tende aos convidados todos os dias, além disso, um grande baile está para acontecer no final do mês de Menaín, onde várias casas disputaram a atenção da madame.Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild




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