New Tera
New Tera é um mundo fantástico e multifacetado. Diversas raças sobrevivem e porsperam em paisagens que vão dos desertos mais áridos às montanhas mais altas. Por eons suas grandes massas de terra foram lar de reinos isolados, protegidos pela geografia quase irreal que os cercam.
Os sábios das casas élficas mais nobres cantam sobre o tempo antes da travessia do Eixo do Mundo, o grande e tormentoso mar que separa o Leste e o Oeste de New Tera.
No Oeste, viu-se o nascimento, ascenção e a queda de várias civilizações. No fim, três grandes nações se consolidaram em meio a conflitos e alianças frágeis: Taeliss, Zarga e Bossonos. A influência destes países se extende hoje pelos reinos menores do Oeste de New Tera, com alguns líderes buscando a expansão para o Leste.
No Leste, um continente colossal, composto de terrenos de difícil travessia, permitiu que vários pequenos reinos se desenvolvessem isoladamente. Reinos como Copa, com sua forte herança élfica, as cidades-estado dos humanos de Aennus Lodorin ou as terras selvagens e rígidas de Tyrgard. Comércio ou conflito entre estas nações vai de modesto a inexistente, tendo apenas recentemente os reinos nortenhos feito contato com as ilhas distante do sul do super-continente.