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Os nove reinos de Taeliss

"E que seja pela vontade dos deuses e dos homens sob nossa liderança, aqui nestes salões antes testemunhas de conflitos desnecessários, que uma nova nação surja. Única e poderosa, lar daqueles que a tenham como mãe ou como refúgio. E que seja a sabedoria daqueles aqui reunidos suficiente para trazer-lhe mil anos de paz. Erga-se Taeliss! Erga-se e proclame sua soberania aos quatro ventos!" Thaenor, Primeiro Lider de Erendil.

Structure

Taeliss é historicamente dividida em nove estados. unificados há alguns séculos com a ajuda de Zarga, uma nação bem mais antiga. Cada estado originalmente era uma região com raças específicas (humanos, anões, dragonborns, etc). As regiões são:  

Dovgol

Região predominantemente draconica, suas cidades mais importante são Dracanus e Felrast  

Rieve

Região rural responsável por boa parte do fornecimento de alimentos, graças a suas terras bem irrigadas, sua principal cidade é Hioran  

Erendil

Meca cultural de Taeliss, com elfos e humanos convivendo em suas duas principais cidades: Baeren e Luthian  

Península de Ferro

Área mais militarizada, sua posição próxima a Bossonos a torna o ponto de defesa principal da nação; sua capital é Lampion  

Olor Barak

Do anês "espinha do mundo", é principal penísula do país, dominada por anões, suas principais cidades são Nord e Sud Arau Mordrin (Montanha Grande do Norte e do Sul), alem de Skyport na fronteira com Danarim  

Mirkland

Região de planícies, pântanos e mangues, predominantemente pesqueira, possui muitas raças selvagens, como lizardfolk, goblins e kenkus. Amber Bay é sua capital.  

Danarim

Região de maior concentração econômica e política; é a mais próxima de Zarga e contém a capital do reino, Minas Taeldor e a cidade-fronteira de Attamar.  

Narall

Região de dunas e semiáridos, seu principal valor é histórico, sendo lar de diversos templos e ruinas antigas, região predominantemente Tabaxi e Extraplanária; Sarensyr é sua capital.  

Mossoror

Vale desolado para onde muitos foras-da-lei fogem. embora possua representante no conselho, o vale não possui capital ou cidades importantes, tendo uma população escarça.  
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  O governo de Taeliss gira em torno no Conselho dos Nove. Cada uma das regiões possui um líder que a representa no conselho de Minas Taeldor. Esses nove líderes compõem a cabeça do reino e cada um possui um grupo de lordes responsáveis pelas diferentes áreas de administração de sua área. Decisões importantes são votadas pelo conselho e postas em prática se conseguirem 5 ou mais votos no conselho.   Um líder de região reina por 30 anos ou até algum infortúnio o forçar a se afastar, situações em que, se não houver um escolhido pelo próprio líder, será feita uma votação entre o grupo de seus lordes vassalos. os Lordes por sua vez são escolhidos de maneira diferente em cada região. Por exemplo: Em Olor Barak, os lordes precisam ser da casta nobre das famílias mais antigas; em Dovgol, um lorde é eleito após um feito de grande heroísmo ou proeza; em Mossoror, os lordes ascendem ao poder por meio de força, carisma ou os dois; Os lordes da península de ferro são militares de alto escalão, e assim por diante.

Public Agenda

A nação de Taeliss preza pela preservação de seu povo e seus aliados. Anos de conflito internos fortaleceram o senso de resistência contra forças inimigas. Taeliss é o único poder militar a se opor ao império de Bossonos.

History

Antes de Taeliss existir como nação unificada, seu território era dividido em oito povos. Ao longo de sua história houveram pequenos conflitos territoriais entre estes povos, com o maior deles sendo entre os anões de Nord Arau Mordin, na época chamado de Arau Mordin, e os dracônicos de Dovgol. O conflito durou 3 anos e é motivo de tensão entre anões e dragonborns até hoje.   Em 1137, Thaenor da Casa Sigmaris viajou para as terras de Taeliss e deu inicio a uma campanha de 30 anos para unir os líderes locais sob uma única bandeira. em 1167 Taeliss foi fundada na audiência de Sud Arau Mordin. Inicialmente oito reinos compunham a nação, e o vale de Mossoror era um território inóspito e hostil que só foi reconhecido como o nono reino após décadas de exploração e pequenas conquistas que tornaram o vale habitável.   Thaenor, que se apaixonara por uma jovem humana do povo do leste, permaneceu em Taeliss, e fundou a cidade de Luthian, no reino de Erendil. seus filhos fundaram a cidade-irmã de Baeren. que por algum tempo foram o centro de poder de Taeliss, até 100 anos atrás, com a partida de Thaenor e eleição de seu filho elfo Thengor como líder de Erendil, o conselho foi instalado na nova capital de Minas Taeldor.
Founding Date
1167
Type
Geopolitical, Country
Alternative Names
A nação dos nove reinos
Demonym
Taelissianos

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