Sylvareth

Sylvareth est une vaste île luxuriante recouverte de forêts millénaires, située à l’est du Kamaralion et du Stardominor, au sud des Terres Libres, , et entièrement ceinturée par les eaux limpides et mystiques de la Mer de Cristal Son isolement naturel, renforcé par de puissants enchantements, en fait un sanctuaire presque inaccessible aux étrangers. Ses côtes alternent entre falaises couvertes de mousses, plages de galets étincelants, et petits ports cachés derrière des illusions végétales. Le climat y est doux et harmonieux, préservé des extrêmes par la magie naturelle du royaume.  

Histoire et Origines.

  Avant Sylvareth, il y avait Gar-Galad, capitale légendaire du peuple elfique. Berceau de leur civilisation, elle brillait d’un éclat inégalé. Mais en 1892 du Deuxième Âge, une alliance entre la Reine drow Maryndrae Zie’Aran et le Seigneur orque Gorla'ak mena à sa destruction. Malgré la bravoure des elfes et le sacrifice de la déesse Elandariel, Gar-Galad fut plongée dans le chaos magique et la corruption, ne laissant que des ruines hantées, instables et sacrées.   C’est sous l’égide de Celebreth, fille du roi défunt de Gar-Galad, que les survivants fondèrent Sylvareth. Refusant de laisser leur peuple sombrer dans l’oubli, elle les guida jusqu’à l’île sacrée, y fondant un royaume où mémoire, nature et magie formeraient les piliers d’une société nouvelle.  

Structure et Organisation.

  Sylvareth n’est pas divisé en provinces, mais en domaines spirituels et fonctionnels liés à des cités majeures et aux ordres qui les habitent. Les cités sont nichées dans la nature, construites en harmonie avec les arbres, les rivières, les reliefs, et les vents. Les sentiers reliant ces lieux sont protégés par des enchantements et souvent invisibles aux non-elfes.   Reine Celebreth, l’Étoile Éternelle. Fille du roi Témérion de Gar-Galad, Celebreth est une elfe primordiale, magicienne d’exception, politicienne rusée, et souveraine adorée. Bien que d’apparence jeune, elle règne depuis près de 2000 ans. Reconnue pour sa sagesse, son exigence et sa détermination, elle incarne l’équilibre parfait entre grâce et autorité. Malgré son aura presque divine, Celebreth nourrit un regret profond : son échec à réunifier tous les elfes. Son frère Aerilith, en désaccord avec elle, dirige aujourd’hui la faction dissidente de Triste-Étoile.  

Population et Société.

Le royaume de Sylvareth abrite une riche mosaïque d’ethnies elfiques, chacune héritière d’une facette de l’ancienne grandeur de Gar-Galad. Les Elfes Sylvestres, majoritaires, sont les gardiens des forêts, proches de la nature et des traditions druidiques, vivant en symbiose avec la flore et la faune. Les Elfes de Lune, aux cheveux argentés et aux yeux d’étoile, incarnent la sagesse mystique et peuplent surtout la cité d'Arcanaestra, où ils étudient les étoiles, les rêves et la Haute-Magie.   Les Hauts-Elfes, descendus de l’ancienne aristocratie de Gar-Galad, maintiennent les institutions royales, architecturales et stratégiques ; ils incarnent l’ordre et l’élégance. En marge de ces groupes traditionnels, on trouve une faible minorité de demi-elfes, souvent nés de contacts diplomatiques ou culturels extérieurs, et plus récemment, quelques Eladrins : des elfes très rares, originaires du royaume de la Féerie. Chacune de ces lignées contribue à l’harmonie et à la survie de Sylvareth, tissant ensemble la mémoire, la magie et l’avenir des elfes dans un monde changeant. Très peu de non-elfes sont autorisés à entrer sur Sylvareth. Seuls des porteurs de bénédictions royales ou d’invocations druidiques peuvent pénétrer Sylvareth sans sanction.   Les elfes de Sylvareth vivent dans une harmonie ritualisée avec la nature. Le chant, la méditation, la magie et la contemplation sont intégrés au quotidien. La mémoire collective est sacrée. L’éducation met l’accent sur l’histoire, la philosophie, la métamagie, la nature et les arts.  

Relations Diplomatiques.

  Sylvareth, par nature, est un royaume fermé, protecteur de ses traditions et profondément marqué par son passé tragique. Sa diplomatie est prudente, lente et méticuleusement mesurée. Les pactes sont rares, les traités longs à conclure, et les alliances ne se forgent qu’avec une extrême circonspection. Les souvenirs de la Chute de Gar-Galad restent vivaces, teintant toute relation extérieure d’une ombre de méfiance. Celebreth accorde une importance capitale à la préservation de l’équilibre intérieur du royaume, et toute ouverture vers l’extérieur est soumise à l’approbation des Conseils de Sagesse, voire à des augures célestes.   Kamaralion. Les relations entre Sylvareth et le Kamaralion sont officiellement stables, encadrées par des ambassades discrètes et une circulation diplomatique fortement limitée. Toutefois, sous cette façade de courtoisie se cache une tension persistante : les elfes n’ont jamais oublié que les armées humaines ne sont pas intervenues lors de la destruction de Gar-Galad. Cette inaction a laissé une cicatrice profonde dans la mémoire elfique, entretenue par les générations suivantes comme une trahison silencieuse. La Reine Celebreth, bien que politiquement courtoise envers le roi Roi Karodas Alamontyr, reste vigilante et peu encline à toute coopération militaire ou magique. Seuls certains échanges protocolaires ont lieu, principalement autour d’artefacts anciens ou d’enjeux maritimes sur la Mer de Cristal.   Stardominor. Les relations avec le Stardominor sont tendues et méfiantes, marquées par une histoire de conflits indirects et de rivalités territoriales. Jadis, plusieurs seigneurs du Stardominor tentèrent d’exploiter la faiblesse des elfes après la chute de Gar-Galad pour s’emparer de territoires forestiers. Ces agressions, bien que repoussées, laissèrent une empreinte durable dans la mémoire des elfes. Sylvareth n’autorise plus aucun ambassadeur permanent du Stardominor sur son territoire, et les rares échanges se font par l’intermédiaire de délégations ponctuelles, lourdement surveillées.   Terres Libres. Les Terres Libres sont vues par les elfes comme un foyer de désordre, de passions débridées et d’inconstance. Aucun traité officiel n’a jamais été signé avec leurs cités-États, et la majorité des dirigeants elfes les considèrent comme dangereuses pour l’ordre naturel et magique. Certaines rumeurs parlent de marchands humains des Terres Libres ayant tenté d’infiltrer les frontières de Sylvareth à la recherche d’objets rares — mais tous ont disparu ou été expulsés. Pour Sylvareth, les Terres Libres ne sont ni une menace ni une opportunité, mais simplement une anomalie politique vouée à s'effondrer sur elle-même.  

Ambiance et Héritage.

  Sylvareth est un royaume hors du temps, où la mémoire, la magie et la beauté coexistent en équilibre fragile. L’atmosphère y est empreinte de silence sacré, de chants lointains, de lumière filtrée par les feuilles, et de sérénité vigilante. Mais sous la surface, le souvenir de Gar-Galad, la douleur du passé, et la détermination à ne plus jamais tomber brûlent dans chaque cœur. Sylvareth n’est pas un royaume expansionniste. C’est un sanctuaire, un jardin secret d’éternité, que les vivants doivent mériter pour y entrer.
Founders
Population
225 000
Propriétaire/Dirigeant

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